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1、中國3d網(wǎng)游趨勢游戲媒體問卷調(diào)查問題一:繼2d之后,3d會成為中國網(wǎng)絡(luò)游戲下一個主流趨勢嗎?3d是否會會完全替代2d游戲?需要多長時間?游戲媒體媒體答案3d網(wǎng)游更具有觀賞性和可玩性。目前來看,中國的網(wǎng)游市場,仍將呈現(xiàn)出3d與2d游戲并駕齊驅(qū)的趨勢。3d是更先進(jìn)的技術(shù),是大勢所趨。如果3d不能成為主流,那硬件廠商都別活了,不是嗎?3d徹底打垮2d會有一個比較漫長的時間,就像內(nèi)燃機(jī)取代蒸汽機(jī)用了近百年一樣。但是這不妨礙3d成為主流。其實現(xiàn)在3d游戲已經(jīng)是主流了。3d一定會成為中國乃至世界網(wǎng)絡(luò)游戲的主流趨勢,但是3d是不可能完全替代2d游戲的,畢竟2d游戲業(yè)有其自身的吸引力和龐大的用戶群體。估計在3
2、-5年內(nèi),3d游戲?qū)耆〈?d游戲。3d游戲已是世界游戲發(fā)展的主流,但主流并不意味著另一支流派的迅速消亡。會成為主流,但是不能完全代替,需要的時間跟經(jīng)濟(jì)和發(fā)展都有關(guān)系,在設(shè)備的限制和游戲?qū)C(jī)器的要求上的程度了3d網(wǎng)絡(luò)游戲必然會成為中國網(wǎng)絡(luò)游戲下一個主流趨勢,但不可能完全取代2d表現(xiàn)形式的網(wǎng)游3d肯定會成為主流市場,但是3d游戲完全不會單體2d游戲市場,為什么會出現(xiàn)2.5d等游戲由此可見玩家口味眾口難調(diào)。 當(dāng)然會成為主流趨勢,事實上現(xiàn)在就基本形成了一個固定的模式了。 要說取代2d應(yīng)該是不太可能的。問題二:相比2d游戲,3d游戲具備哪些明顯的優(yōu)勢?哪個更符合中國玩家的需求?游戲媒體媒體答案3d
3、游戲在畫面及游戲自由度上給了玩家更多體驗,但2d游戲由于操作簡單也受到國內(nèi)一部分玩家的喜愛,所以說國內(nèi)玩家的需求還是呈現(xiàn)出多樣化的!3d的優(yōu)勢有很多:比如更直觀、更強(qiáng)的表現(xiàn)力,更接近現(xiàn)實,更有代入感等等。就咱們中國玩家而言,漂亮的畫面和特效,精美和夸張的裝備,這都是3d畫面符合他們需求的地方。多維化游戲環(huán)境更能讓玩家身臨其境,同時游戲畫面更真實更具觀賞性。3d游戲具備的優(yōu)勢在于更加優(yōu)美的場景,華麗的技能表現(xiàn),唯美的人設(shè)以及更加貼近現(xiàn)實生活得感覺等等。這些都是符合中國玩家的需求。 3雖然在畫面體現(xiàn)以及虛擬現(xiàn)實方面,3d的表現(xiàn)方式會強(qiáng)于2d,但2d依然有它的優(yōu)勢。但對于大部分游戲玩家而言,可玩性(
4、游戲性)才是根本。感觀更真實吧,目前來說,2d還是更適合中國玩家需求。理由很簡單,很多家里的機(jī)器跑不動3d,尤其是高配置的3d與2d各有千秋,目前市場環(huán)境下,2d網(wǎng)游仍然略微適合中國玩家,夢幻西游就是一個很好的例子。3d優(yōu)勢在于空間上面,3d游戲可以用空間和質(zhì)感來描述一個游戲的世界觀、場景、物品道具人物等等內(nèi)容。相比2d來說,3d游戲擁有更多的絢麗效果,更好的操作體驗,讓玩家可以更好的去在游戲中實現(xiàn)交互。問題三:在3d游戲時代,哪些游戲會成為3d游戲的主要玩家?哪些企業(yè)會最終勝出?游戲媒體媒體答案游戲畫面以及操作性上都處于領(lǐng)先水平的游戲才能受到玩家的歡迎。堅持自主研發(fā),開發(fā)出有別于市場上同類游
5、戲的企業(yè)才可以真正最終勝出。國內(nèi)3d游戲的廠商如網(wǎng)易、金山、完美等,我更看好網(wǎng)易,因為從游戲性來說,網(wǎng)易的游戲是比較具有中國文化內(nèi)涵的。所以我覺得網(wǎng)易的天下貳可以成為大中華文化圈的主流游戲??偨Y(jié)下來就是聽說-了解-期待-試玩-認(rèn)可-進(jìn)駐,哪家游戲公司能夠讓玩家做到這些,就算成功一半了,剩下的就是作好游戲后期更新。在3d游戲時代,低齡的玩家將會是游戲的主要玩家。產(chǎn)品線更加豐富的網(wǎng)游企業(yè)將會勝出。玩家叫好也叫座的游戲,比如說現(xiàn)在的wow,你看多少人都在眼巴巴等著開服的消息。擁有優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品并有強(qiáng)大的品牌號召力的企業(yè)最終將勝出。誰能把握好玩家誰就成為這取決于游戲運營公司的推廣能力。得玩家者得天下。 游戲
6、的成敗不取決于產(chǎn)品,更多的取決于推廣運營策略,利用什么資源推廣到一個什么規(guī)模。 玩家心目中的大作,以及一種新模式的出現(xiàn),會導(dǎo)致這個游戲成為3d游戲中的佼佼者。如魔獸的副本概念,令其至今還蟬聯(lián)國內(nèi)游戲排行榜龍頭的關(guān)鍵。只有那些擁有凝固團(tuán)隊理念以及合理支配公司的領(lǐng)導(dǎo)層以及積極奮進(jìn)的員工,他們才是勝出者。問題四:在3d的競爭格局當(dāng)中,決定企業(yè)成敗會有哪些因素?游戲媒體媒體答案研發(fā)能力,創(chuàng)新能力,市場的開拓能力。首先是渠道,然后是服務(wù),然后是更新。而所有這些都要有一個優(yōu)秀的產(chǎn)品作為基礎(chǔ)。所以最重要的還是產(chǎn)品本身。首先肯定是平衡玩家對游戲收費于免費之間糾結(jié),收費收多少,免費免多久?其次是游戲畫質(zhì);最后是
7、游戲公司反外掛政策的實行力度;另外客服也是很重要的環(huán)節(jié)。前期的市場宣傳,產(chǎn)品的定位,以及后期游戲產(chǎn)品的延續(xù)。決定企業(yè)成敗的因素是公司戰(zhàn)略、公司品牌、資本、人力、執(zhí)行能力和一點點運氣:你是否以玩家的需求為第一,是否有足夠多的優(yōu)秀產(chǎn)品。玩法,服務(wù),費用只有一點,游戲的成敗取決于游戲制作企業(yè)以及游戲運營企業(yè)的態(tài)度。 1.對游戲本身細(xì)節(jié)的把控,2.游戲中的虛擬市場,3.對于外掛以及工作室的控制,4.市場推廣多手段。游戲質(zhì)量,內(nèi)容的連貫性、耐久性決定了一個游戲的存貨周期,決定企業(yè)成敗的話,那要看運營企業(yè)如何對這個產(chǎn)品進(jìn)行包裝,游戲體驗是否能夠迎合當(dāng)前玩家的需求。問題五:從目前推出市面的3d游戲中,魔獸、
8、永恒之塔、天下貳等游戲,未來一兩年誰主沉浮?游戲媒體媒體答案這幾款游戲都是3d網(wǎng)絡(luò)游戲中比較出色的,最終誰更受歡迎,我想這個需要玩家們以及時間的最終檢驗。我們可以拭目以待。魔獸經(jīng)典不變,難以撼動。天下貳嘛,游戲內(nèi)容不錯,前面我就說過,它有望成為大中華文化圈的主流游戲。在中國這塊地方,它可以抗衡魔獸。天下貳在向精品的方向努力,很多人都承認(rèn)這點,如果這個游戲再開發(fā)一段時間,它可能成為中國最好的游戲。魔獸,如果國服能開wlk的話,應(yīng)該會有一批玩家回歸。天下貳可以說是中國版的wow,作為內(nèi)測玩家,最開始的版本我本人非常喜歡,希望天下貳未來能取得更好成績吧。wow魔獸世界依然會是主導(dǎo)中國3d網(wǎng)游市場以及
9、發(fā)展趨勢的一款重要產(chǎn)品,天下貳已經(jīng)進(jìn)入游戲成熟期,如不在游戲推廣和和游戲產(chǎn)品上做些努力,很難有更好的發(fā)展。永恒之塔已死,魔獸世界還會繼續(xù)輝煌幾年,天下貳這款產(chǎn)品,本人之玩過08年的內(nèi)部測試,對于這款產(chǎn)品還是抱著很大的信心去看待的。游戲品質(zhì),玩家看法,運營資本,會導(dǎo)致任何一款游戲的生與死,而生或死也僅僅是運營商與網(wǎng)游玩家之間是否可以形成默契,越發(fā)默契,生存幾率越大。問題六:3d游戲具備什么樣的特點才能夠獲得國內(nèi)玩家的認(rèn)同,什么樣的3d游戲能夠在未來競爭者勝出?游戲媒體媒體答案需要符合中國玩家的口味才能得到玩家們的青睞,例如中國的武俠題材,將來的3d游戲,必須畫面出色,游戲性強(qiáng),還要講究游戲的操作
10、性,只有這樣才能在未來的競爭中最終勝出。其實游戲運營是一個大格局。不過要單單問產(chǎn)品本身的話,那么游戲性、觀賞性、社會性是最重要的。首先當(dāng)然是畫面要好,其次就是游戲的上手難易度,還有就是以上提到的收費免費問題,個人建議可以雙向運行。這些都做到了之后就是最重要的客戶服務(wù)了。我認(rèn)為游戲其實有很多種類型,不應(yīng)該只局限于rpg,像近2年涌現(xiàn)出的fps類網(wǎng)游產(chǎn)品都是很好的嘗試。因此可以這么說,引領(lǐng)潮流的3d游戲能在未來競爭中勝出,學(xué)我者生,象我者死。畫面好,玩法新,需求的配置不要太高,收費便宜。創(chuàng)新,操作感,公平度,游戲畫面,游戲內(nèi)容,外掛的防治,玩家之間的互動性等等游戲的成功取決于天時地利人和。天時,在什么時間段推廣什么游戲;地利,在談產(chǎn)品本身;人和,產(chǎn)品推廣方面要利用好媒體。具有一個可以令大多數(shù)玩家接受的游戲畫面,擁有一套非常完整的故事線,其實游戲畫面多絢麗不是重要部分,最重要的部分還是故事線能夠與游戲的進(jìn)度很好的結(jié)合。任何一種3d游戲都有可能在未來勝出。結(jié)語毋庸置疑,3d網(wǎng)游必然將成為中國網(wǎng)游業(yè)的下一個主戰(zhàn)場,而各大網(wǎng)游企業(yè)也已經(jīng)開始了在這個領(lǐng)域的布局和爭奪。但歸根結(jié)底,無論何種網(wǎng)游形式,只有產(chǎn)品本身足夠優(yōu)秀才能在下一輪激烈
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