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文檔簡介
1、小學(xué)英語課堂教學(xué)如何設(shè)置課堂亮點 在小學(xué)英語課堂中,游戲是一種能引起學(xué)生興趣,能使學(xué)生在輕松愉快的氣氛中學(xué)習(xí)語言知識和掌握語言技能的好方法。同時,它也是訓(xùn)練學(xué)生的口語技巧,糾正發(fā)音和鞏固詞匯、語法的有效手段。美國心理學(xué)家布魯納認(rèn)為,最好的學(xué)習(xí)動力是對所學(xué)材料有內(nèi)在興趣。興趣是一種良好的情緒或情感的表現(xiàn)。世界著名科學(xué)家愛因斯坦也說過,興趣是最好的老師。培養(yǎng)小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,關(guān)鍵在于教師的“導(dǎo)”,如果教師脫離課堂的實際,脫離學(xué)生的實際,教學(xué)呆板,“誦經(jīng)”式地教,學(xué)生學(xué)起來味同嚼蠟,自然毫無興趣可言。小學(xué)生英語教學(xué)的目標(biāo)之一,是激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,而游戲是激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動機(jī),培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的有效手
2、段?即以“喜聞樂見”的游戲形式去教授單詞、句型,使他們輕輕松松接受知識。一、 游戲教學(xué)要素游戲教學(xué)是指圍繞教學(xué)目標(biāo)以游戲的形式進(jìn)行教學(xué)過程的一種教學(xué)活動類型。它以培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和實踐能力為核心,以創(chuàng)設(shè)學(xué)習(xí)英語的氛圍,提高學(xué)生綜合語言運用能力為目的。同時,它力主改變以知識為本位,以教育為中心的傳授和灌輸?shù)恼n堂教學(xué)模式,使教學(xué)過程真正建立在學(xué)生自主活動和主動探索的基礎(chǔ)上,通過學(xué)生全面參與多樣的游戲活動,形成一個和諧、融洽的語言學(xué)習(xí)氛圍,使學(xué)生的語言運用能力得到全面發(fā)展。二、英語教學(xué)游戲的一般特點在英語教學(xué)過程中組織豐富多彩的游戲活動,有助于激發(fā)學(xué)生的興趣并使課堂教學(xué)多樣化,有助于增加學(xué)生對英語
3、的理解,有助于誘導(dǎo)學(xué)生去運用這種新的語言。英語教學(xué)游戲具有以下幾個一般特點:教學(xué)游戲可以在部分或者全體學(xué)生中進(jìn)行。學(xué)生人數(shù)較多時,??勺们榉殖尚〗M,以增加活動的機(jī)會和提高活動的效率。為了激發(fā)學(xué)生的熱情,教學(xué)游戲還常采用競賽的形式。游戲大多在問答中進(jìn)行。有時固定一個人發(fā)問,有時輪流由每次回答的人繼續(xù)發(fā)問,有時只允許答對的人繼續(xù)發(fā)問等等。如果事先在黑板上給出游戲中所要運用的句型,那么游戲可以進(jìn)行得更為順利,針對性更強(qiáng)。在游戲中需要大量使用卡片。卡片上往往是簡單明了的圖畫、英語單詞或詞組。他們規(guī)定了游戲所涉及的人物、事物、動作、時間、地點等等??ㄆ坏珵橛螒蚧顒犹岢雒鞔_的要求,還長成為判斷勝負(fù)的依據(jù)
4、。如果規(guī)定由順利完成者獲得卡片,則最后持有卡片最多的人便是勝利者。如果規(guī)定由未完成要求者將卡片收下,則最后誰手中的卡片多誰就輸了。三、游戲活動的設(shè)置一個好的游戲活動能夠把課堂氣氛推至高潮,使每個學(xué)生全身心地投入英語學(xué)習(xí)的世界。如何設(shè)置高效有趣的游戲活動呢?游戲活動要充分利用玩具,調(diào)動積極性。魯迅說過:“游戲是兒童最正常的行為,玩具是兒童的天使?!瘪R卡連柯也曾說過:“玩具是游戲的中心,沒有中心,游戲就玩不起來?!笨梢娡婢摺⒂螒虿牧鲜情_展游戲的物質(zhì)條件。游戲中教師要準(zhǔn)備充足的玩具、游戲材料來調(diào)動學(xué)生的積極性。例如在教“物品名詞”一課時,可設(shè)計“購物”游戲,根據(jù)課文要求,超市需要很多貨物(coke,
5、sprite,bread,hot dog),教師可故意少準(zhǔn)備hot dog的卡片,無巧不成書,來了一位“小顧客”就要買hot dog,“營業(yè)員”說沒有,“小顧客”不滿意,教師可以啟發(fā)“小營業(yè)員”要多為顧客想想辦法,于是“小營業(yè)員”從事先準(zhǔn)備好的游戲材料中找出剪刀和彩紙,沒多大工夫,hot dog做好了,“小顧客”滿意而歸,“小營業(yè)員”也頗具成就感。這樣在游戲中,兒童通過自己的努力制作游戲材料。既培養(yǎng)了他們自己的動手能力,又充分發(fā)揮了兒童的積極性。教師要善于引導(dǎo),讓孩子自己發(fā)揮積極性來解決,從中學(xué)到更多的知識。游戲活動要合理分配角色,增強(qiáng)主動性。在游戲過程中兒童通過扮演角色來滿足自己的愿望,人人
6、都關(guān)心自己擔(dān)任什么樣的角色,往往會為了爭奪角色而發(fā)生口角,在解決兒童游戲角色爭執(zhí)矛盾時不能簡單地用讓某人謙讓來解決問題,而是引導(dǎo)兒童想辦法來解決矛盾,讓兒童實際體驗對同伴謙讓的需要,更鼓勵孩子主動努力嘗試不同的角色。當(dāng)有的兒童主動讓給同伴角色時教師要及時鼓勵、表揚,在角色分配中,對一些總要搶當(dāng)主要角色的孩子,要有意識引導(dǎo)他們當(dāng)次要角色,而對膽小怯弱的孩子就應(yīng)鼓勵他們?nèi)ギ?dāng)主要角色。一些特別好動的,精力充沛的兒童不滿足與一般的角色,針對這些孩子的個性特點,創(chuàng)造一個適合他們的角色,讓他們愉快而又主動地參加游戲,在游戲中使他們的需要得到滿足,而自然地抑制自己的缺點,達(dá)到教育目的。在分配角色時既要有利于
7、發(fā)揮孩子的特長,又能使兒童在無形中受到角色的限制,克服某些缺點,受到良好的教育效果。游戲活動要體現(xiàn)全體性。素質(zhì)教育的課堂是以學(xué)生為主體,教師為主導(dǎo)的課堂,在課堂教學(xué)中開展游戲活動也應(yīng)遵循這一原則,面向全體學(xué)生,讓每個學(xué)生成為游戲活動的主體,成為游戲活動的參與者、組織者,讓他們在教師這位游戲活動的導(dǎo)演者的指導(dǎo)下積極地活動。教師在導(dǎo)演學(xué)生活動時要活而不亂、動靜有序,要使每一個學(xué)生都參與,反對那種只顧少數(shù)學(xué)生學(xué)而忽略大多數(shù)學(xué)生的做法。要注意盡量安排集體游戲,特別是那種需要集體配合體現(xiàn)協(xié)作精神的游戲。這樣既可以操練語言,又可以培養(yǎng)學(xué)生的集體榮譽感。比如復(fù)習(xí)課上,組織學(xué)生以小組為單位用英語描述小組內(nèi)的某
8、一同學(xué),然后再由其他小組的學(xué)生猜測“Who is he/she?”。在這個活動中小組內(nèi)的學(xué)生群策群力把自己熟悉的人物用英語描述出來由他人猜測,既培養(yǎng)了學(xué)生的群體意識、合作精神,又培養(yǎng)了學(xué)生綜合運用英語的能力,收到了很好的教學(xué)時效。游戲活動要具有目的性。游戲的安排并非隨意的,必須為教學(xué)服務(wù),要根據(jù)教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)目的的需要進(jìn)行設(shè)計。這就需要教師在設(shè)計游戲活動時,充分考慮教學(xué)的重、難點和其它教學(xué)目的。比如新授表示顏色的英語單詞時,可以做一個彩色的活動轉(zhuǎn)盤。在上課時教師把轉(zhuǎn)盤背對著學(xué)生,請一個學(xué)生上臺轉(zhuǎn)動轉(zhuǎn)盤并問:“What color is it ? Can you guess?”,然后由其他學(xué)生猜
9、測指針?biāo)赶虻念伾?。下面的學(xué)生紛紛舉手猜測“Its blue, B-L-U-E, blue. Its yellow, Y-E-L-L-O-W, yellow. Its green, G-R-E-E-N, green. Its brown/”在競猜顏色的活動中,學(xué)生不斷重復(fù)使用所學(xué)的新單詞,有效地鞏固了學(xué)習(xí)的新知識。游戲活動要具有創(chuàng)新性。教學(xué)是一門藝術(shù),藝術(shù)的生命在于創(chuàng)造。游戲活動有了創(chuàng)造性才有了它在課堂中的生命。這就要求教師做到:創(chuàng)造性地設(shè)計游戲活動,靈活性地處理教材內(nèi)容與游戲活動的關(guān)系,教師要能夠把靜態(tài)的書本知識活化為生動的游戲活動。例如教學(xué)字母時就可以設(shè)計“找左鄰右舍”、“Whats mi
10、ssing?”、“字母接力”等游戲。靈活地選擇游戲活動的時機(jī)注意課堂氣氛和課堂節(jié)奏的調(diào)整和把握,靈活地安排游戲活動在整節(jié)課中的位置,以求達(dá)到“課伊始興已濃,課正行興愈濃、課將盡興猶濃”的教學(xué)效果。設(shè)置的游戲活動應(yīng)有利于激發(fā)學(xué)生的創(chuàng)造性。比如這樣一個游戲:先在黑板上畫一個圓圈,然后問道:“Whats this? Can you guess?”,之后學(xué)生便紛紛展開想象:“May be its a clock/watermelonI think its an apple/a grape”通過這種游戲活動,不僅激發(fā)了學(xué)生的想象力,而且學(xué)生的表達(dá)能力也得到了提高。另外,短劇表演也可以使學(xué)生超越現(xiàn)實,忘掉
11、自我,把自己置身于另外的情景中,把自己融入到劇中的角色中,一旦進(jìn)入了角色,這就說明他們的想象力和創(chuàng)造力得到了發(fā)展。游戲活動要具有可操作性。教師所設(shè)計的游戲活動應(yīng)該形式簡單,易于操作,這樣才能使每個學(xué)生都會做,使課堂活而不亂、動靜有序,使游戲活動發(fā)揮應(yīng)有的作用。反之則會費時又費力,收不到應(yīng)有的效果。游戲活動應(yīng)體現(xiàn)多樣性。俗話說:“把戲不可久玩”,再好的游戲,玩過幾次之后小學(xué)生就沒有興趣了,這便需要教師不斷地積累游戲的方法,不斷地設(shè)計新的游戲,不斷地翻新游戲的做法,以滿足小學(xué)生強(qiáng)烈的好奇心和新鮮感。例如在教學(xué)“in, on, under, behind, between, beside”等介詞時,
12、可以設(shè)計這樣一個游戲比賽:以小組為單位表述教師手中橡皮的位置,要求快速、整齊、正確。在教師快速地更換橡皮的位置過程中,學(xué)生為能夠趕上橡皮位置變換的速度,個個目不轉(zhuǎn)睛、全神貫注地接受著挑戰(zhàn)。待學(xué)生進(jìn)入狀態(tài)之后,教師又改變要求,讓學(xué)生在的口令下迅速變換橡皮的位置。第二節(jié)課為了體現(xiàn)活動的多樣性,可把游戲設(shè)置成:把一塊橡皮藏在手中卻假裝把它放在文具盒的某處,問道“Where is the eraser? Please guess.”這時學(xué)生興奮地猜測“Its in/on/besidethe pencil-box, I think.”通過不斷改變游戲的形式和方法,使學(xué)生始終感受到挑戰(zhàn)的存在,從而注意力始
13、終保持高度集中,興趣愈加濃烈??傊?,教師應(yīng)利用游戲教學(xué)的無意注意的特性,適時、適度地設(shè)置相關(guān)的、學(xué)生易于參與的、樂于接受的游戲活動,讓學(xué)生共同參與教學(xué)的全過程,使學(xué)生在學(xué)中玩,玩中學(xué),激發(fā)并保持學(xué)生英語學(xué)習(xí)的興趣,幫助學(xué)生形成正確的學(xué)習(xí)方法和良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。四、課堂游戲教習(xí)要領(lǐng)游戲教學(xué)應(yīng)用于英語課堂是很有必要的。任何教學(xué)游戲都必須服務(wù)于課堂教學(xué)目標(biāo),都必須有利于教學(xué)任務(wù)的完成,有利于教學(xué)內(nèi)容的理解和有利于學(xué)生素質(zhì)的全面發(fā)展。然而,要將游戲在課堂中發(fā)其最大效果,充分挖掘小學(xué)生的潛能,發(fā)展其個性和特長,教師在課堂上應(yīng)掌握以下要領(lǐng):上課堅持“五為”原則,即以教師為主導(dǎo),學(xué)生為主體,訓(xùn)練為主線,思維為
14、核心,能力為目標(biāo)。教師要有效地組織教學(xué)。學(xué)生是教學(xué)游戲的主體,任何組織方式都必須有利于學(xué)生全面參與教學(xué)游戲和實現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)。另外,教師還必須講解清楚游戲的規(guī)則,讓學(xué)生充分領(lǐng)會游戲的程序、規(guī)則及其與教學(xué)內(nèi)容結(jié)合、滲透的途徑,這是開展好教學(xué)游戲的前提。游戲活動要支持教學(xué)目標(biāo)。游戲是支持教學(xué)目標(biāo)的,沒有貫徹教學(xué)目標(biāo)的游戲是沒有教學(xué)價值的。為了實現(xiàn)教學(xué)目標(biāo),教師還必須注意鼓勵學(xué)生發(fā)展自身意志力、自制力、想象力和創(chuàng)造力,培養(yǎng)集體意識、競爭意識和合作精神。讓學(xué)生主動參與較為全面、完整、獨立、趣味性強(qiáng)的英語游戲活動,加強(qiáng)實踐環(huán)節(jié),重視口語訓(xùn)練,培養(yǎng)學(xué)生的興趣,讓兒童全身心的來遨游知識的海洋,發(fā)展學(xué)生的交際實踐
15、能力,促進(jìn)學(xué)生英語素質(zhì)的全面提高,使學(xué)生的身心得到和諧發(fā)展。教師在課堂上要進(jìn)行有效監(jiān)控。教師在布置完游戲任務(wù),介紹完游戲內(nèi)容,講解清楚游戲規(guī)則之后,在學(xué)生的游戲活動中并不能凌駕于活動之上地冷眼旁觀,而應(yīng)滿腔熱情地參與游戲的監(jiān)控工作,安排好進(jìn)度快的同學(xué)的后續(xù)任務(wù),并幫助后進(jìn)生克服困難,使他們也能順利完成任務(wù)。對創(chuàng)造性的思維和表現(xiàn)給予鼓勵和宣傳,始終保持輕松、活潑、主動的氣氛,既不強(qiáng)迫壓抑,也不放任自流。低年級兒童情緒活躍、開朗,但缺乏自控能力,如果教單詞、句子純粹領(lǐng)讀、跟讀,重復(fù)操練,往往使學(xué)生感到乏味,坐立不安,因此讓學(xué)生在游戲中練習(xí),讓富有情趣的活動去誘發(fā)學(xué)生反復(fù)練習(xí)同一語言的欲望,在愉快、
16、和諧、歡樂的氣氛中鞏固學(xué)到的知識,使他們的大腦皮層始終處于興奮狀態(tài)。在教學(xué)時消除學(xué)生緊張心理,又滿足學(xué)生好奇、好動、好玩的生理和心理發(fā)展需要,從而促進(jìn)學(xué)生從“要我學(xué)”向“我要學(xué)”發(fā)面轉(zhuǎn)化,讓學(xué)生輕松、愉快、主動地學(xué)習(xí)英語,提高英語教學(xué)質(zhì)量。教師要對游戲活動進(jìn)行評價遷移。游戲活動結(jié)束后,教師應(yīng)調(diào)動學(xué)生對整個游戲作出總結(jié)、評議,指出優(yōu)點,發(fā)現(xiàn)不足,并抽象出教學(xué)內(nèi)容和知識點、技能點,將游戲中包含教學(xué)信息遷移到學(xué)生的內(nèi)容認(rèn)知領(lǐng)域中去。五、游戲在課堂全過程的應(yīng)用導(dǎo)入與游戲相結(jié)合,使教學(xué)內(nèi)容一目了然。好的開始是成功的一半。巧妙地利用游戲引入新課,不僅能迅速地把學(xué)生帶入一個英語世界,也是一堂課成功的關(guān)鍵??旃?jié)奏的游戲?qū)?,既?fù)習(xí)了上節(jié)課的重點詞匯和句型,激起了學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,也使學(xué)生在摸錯自己的身體部位的情況下,清楚地明白了本堂課的學(xué)習(xí)任務(wù),一舉兩得。新授與游戲相結(jié)合,使教學(xué)內(nèi)容輕松易學(xué)。教授新課時,我們常適當(dāng)?shù)卮┎逡恍┗顫姷牟轮i語游戲。這樣,不僅可以緩和課堂上嚴(yán)肅緊張的氣氛,也可以分散難點,降低難度,從而驅(qū)除學(xué)生的恐懼心理,使每一個學(xué)生都能在放松的游戲樂園中無拘無束地說英語,不知不覺地學(xué)知識。操練與游戲相結(jié)合,使教學(xué)效果顯而易見。操練鞏固時開展幾個游戲,能起到事半功倍的效果。復(fù)習(xí)與游戲相結(jié)合,使教學(xué)效果更為顯著。在上復(fù)習(xí)課時,為避免一而再再而三的繁瑣朗讀操練,和由此
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