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1、會(huì)計(jì)學(xué)1D物理傳感器游戲物理傳感器游戲小球快跑模板小球快跑模板第1頁(yè)/共18頁(yè)游戲界面的開發(fā)游戲后臺(tái)邏輯的實(shí)現(xiàn)傳感器計(jì)算模塊的開發(fā)使用SensorSimulator測(cè)試游戲游戲的優(yōu)化與改進(jìn)第2頁(yè)/共18頁(yè)單從游戲內(nèi)容上來(lái)看,本游戲是一款簡(jiǎn)單的移動(dòng)小球過(guò)關(guān)的游戲,這屬于比較簡(jiǎn)單的動(dòng)作類闖關(guān)游戲。但是如果從操作方式上來(lái)看,本游戲便是一款非常新潮的傳感器游戲?;趥鞲衅骷夹g(shù)開發(fā)出的游戲使得游戲的玩法從原來(lái)的手機(jī)按鍵或觸摸操作改為了更加自由的甩、搖、轉(zhuǎn)等空間操作。這種在游戲操作方式上的創(chuàng)新可以大大地提升游戲帶給玩家的體驗(yàn),所以傳感器游戲在吸引玩家這方面將會(huì)不成問題。第3頁(yè)/共18頁(yè)第4頁(yè)/共18頁(yè)第5

2、頁(yè)/共18頁(yè)第6頁(yè)/共18頁(yè) 主菜單模塊主菜單模塊捕獲數(shù)據(jù)模塊捕獲數(shù)據(jù)模塊障礙物及獎(jiǎng)勵(lì)模塊障礙物及獎(jiǎng)勵(lì)模塊圖層渲染模塊圖層渲染模塊菜單顯示模塊菜單顯示模塊小球快跑小球快跑表示層模塊表示層模塊手機(jī)姿態(tài)計(jì)算模塊手機(jī)姿態(tài)計(jì)算模塊后臺(tái)邏輯模塊后臺(tái)邏輯模塊計(jì)算方向模塊計(jì)算方向模塊小球運(yùn)動(dòng)模塊小球運(yùn)動(dòng)模塊第7頁(yè)/共18頁(yè) 第8頁(yè)/共18頁(yè)WelcomeView類的開發(fā)WelcomeThread類的開發(fā)菜單界面交互事件的開發(fā)第9頁(yè)/共18頁(yè)地圖圖層的開發(fā)(GameMap)背景星空和星云圖層的開發(fā)隕石圖層(Meteorolite)第10頁(yè)/共18頁(yè)GameView類的開發(fā)GameThread類的開發(fā)GameM

3、enuThread類的開發(fā)游戲界面用戶交互事件的處理第11頁(yè)/共18頁(yè)小球的運(yùn)動(dòng)控制小球的碰撞檢測(cè)Cannon和Missile類的開發(fā)第12頁(yè)/共18頁(yè)BallListener類的開發(fā)RotateUtil類的開發(fā)第13頁(yè)/共18頁(yè)圖圖1手機(jī)旋轉(zhuǎn)后示意圖手機(jī)旋轉(zhuǎn)后示意圖 圖圖2 進(jìn)行進(jìn)行Yaw軸恢復(fù)后軸恢復(fù)后圖圖3 進(jìn)行進(jìn)行Pitch軸恢復(fù)后軸恢復(fù)后 圖圖4 進(jìn)行進(jìn)行Roll軸恢復(fù)后軸恢復(fù)后由于Yaw軸始終指向豎直向上方向所以可以通過(guò)負(fù)向旋轉(zhuǎn)直接進(jìn)行角度恢復(fù),如圖1?;謴?fù)Yaw軸后,此時(shí)的Pitch軸就變成了空間坐標(biāo)系中的x軸,如圖2,同樣對(duì)Pitch軸進(jìn)行角度恢復(fù)?;謴?fù)Pitch軸后,此時(shí)的R

4、oll軸就修正為了空間坐標(biāo)系中的Y軸,如圖3,最后恢復(fù)Roll軸。則此時(shí)手機(jī)屏幕所在的平面變?yōu)榭臻g坐標(biāo)系中x-y平面,而附著于手機(jī)平面上的重力加速度的則是一個(gè)與手機(jī)平面相交的向量,如圖4所示。第14頁(yè)/共18頁(yè)第15頁(yè)/共18頁(yè)適當(dāng)添加故事情節(jié)。雖然說(shuō)本游戲的亮點(diǎn)不在于此,而是在于新奇的玩法和快節(jié)奏的冒險(xiǎn)。但是如果條件允許,適當(dāng)添加一些不影響玩家玩游戲的故事內(nèi)容,或許會(huì)收到更好的效果。例如為每一關(guān)卡設(shè)定背景,用故事將關(guān)卡與關(guān)卡連接起來(lái)等。增加障礙物和獎(jiǎng)勵(lì)。本游戲中的障礙物只有吃人漩渦、陷阱和大炮,可以適當(dāng)增加更多的障礙物,例如增加一種反向障礙物,當(dāng)小球遇到該障礙物時(shí),小球的方向?qū)?huì)與根據(jù)手機(jī)姿態(tài)計(jì)算出的方向相反,這樣會(huì)大大增加可玩性。同時(shí)本游戲中的獎(jiǎng)勵(lì)物品也可以在增加生命數(shù)之外多多設(shè)計(jì)幾個(gè)。增加AI。游戲中除了漂移的小球,其他的游戲元素均為靜態(tài)的,可

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