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文檔簡介

1、coreldraw服裝設計教程第一節(jié): 程序界面 coreldraw11是目前使用最廣泛的平面設計和繪圖軟件之一。使用該軟件能夠完成藝術設計領域的設計任務,同樣可以完成服裝設計的全部任務。該軟件具有界面友好,操作視圖化,通用性高等優(yōu)點。因此,服裝cad設計師使用該軟件是明智的選擇。coreldraw11的功能十分強大,服裝cad設計只用到其中的部分功能。本章只對服裝cad設計經常涉及的軟件界面,的簡單介紹,具體的使用方法將在后面的章節(jié)中反復見到,這里只要求讀者通過本章的介紹,能夠對coreldraw11有一個基本的了解,并通過練習能夠熟悉地找到您需要的命令和工具。 程序界面在桌面單擊【開始】【

2、程序】【coreldraw sa11】【】,即可打開coreldraw11的應用程序其界面(如下圖所示) 點擊【新建圖形】圖標,即可打開一 張新的圖紙(如下圖) coreldraw11的界面,默認狀態(tài)下包括9種常用項目分別是標題欄,菜單欄,標準工具欄,互動式屬性欄,工具箱,調色板,圖紙和工作區(qū),原點與標尺,狀態(tài)欄,(如下圖)第二章:領子的設計第一節(jié):駁領款式是結構服裝的基本形態(tài),服裝的造型設計常常會從服裝的款式構思入手,在基本的服裝中,服裝的款式由服裝的外形,領子,門襟,袖,腰頭等組成。因此,我們也從組合服裝款式的這些元素入手,研究服裝的造型設計。領子是人們近距離交流時彼此目光最容易接觸到的地

3、方,同時,領子是上衣各局部的變化中總是起主導作用,因此,領子的設計常常是上衣設計的重點。 一:領子的設計要點在領子的設計中,應該注意以下幾點:1:在批量生產的服裝中,應盡可能運用流行元素來設計領子。2:針對具體的穿衣人時,領子的設計要符合穿衣人臉形和頸形的特征。3:領子的造型要與服裝的整體風格一致。 第一節(jié):駁領駁領是領面和駁頭一起向外翻攤的領,能給人開闊,干練的審美感。用電腦設計個表現(xiàn)駁領需要選畫好肩斜線,并確定好領座的高度。駁翻領領座高度確定之后,就可以設計并畫駁頭和領面了。與翻領相似,駁領的領頭和領面的折線將決定駁領的深度,而駁頭和領面的輪廓線決定駁領的造型,設計時要注意處理好領面與駁頭

4、之間的比例關系。駁領的領面造型一般變化不大,可以運用嵌邊或包邊工藝去裝飾它(如下圖)(1)圖紙設置:打開coreldraw11,單擊程序界面上的【新圖形】圖標(如下圖)展開一 張空白圖紙。(2)通過程序界面上方的“交互式屬性欄”(如下圖)對圖紙進行設置。屬性欄的第一列是圖紙的規(guī)格,單擊右下角的下拉按鈕,展開下拉子菜單,選擇“a4”圖紙,即完成了a4圖紙的規(guī)格設置。(如下圖)屬性欄的第三列是圖紙方向設置按鈕。單擊縱向按鈕,設置圖紙縱向擺放,即完成了圖紙方向的設置。屬性欄中間是繪圖數(shù)據(jù)單位的設置菜單,單擊下拉按鈕,展開繪圖單位設置下拉菜單,選擇厘米,設置繪圖單位為厘米(如下圖)即完成了繪圖的單位的

5、設置。繪圖比例的設置,雙擊橫向標尺,打開“選項”對話筐(如下圖)單擊“標尺”對話框中的【編輯比例(s)】,打開【繪圖比例】對話框。將【頁距離】設置為“1:0”厘米,將【實際距離】設置為“10:0”厘米,單擊【確定】按鈕,即完成了1:10的繪圖比例設置(如下圖) (2)繪制外筐:利用矩形工具繪制一個矩形。同過【變換】對畫筐的大小按鈕,設置矩形的高度為35cm;寬度為40cm;利用挑選工具選中矩形,同過【變換】對話筐的大小按鈕,將矩形的高度設置為3cm:寬度改為14cm,單擊【應用到在制】按鈕,再制一個小矩形,按住ctrl鍵,將取移動到大矩形的上方,并且與之對齊,同時也通過【輔助線設置】對話筐,設

6、置相應的若干輔助線利用挑選工具,選中大小兩個矩形,在單擊排列(a)的工具欄,拉出子菜單工具欄,在用鼠標點擊轉換成曲線的圖標,將其轉換成曲線,。(如下圖) (3)繪制衣身:選中大矩形,利用鼠標在豎向標尺上拖出一條輔助線,放在梯形中點,鼠標按在原點設置按鈕上,將其拖至大矩形上邊的中心點,利用形狀工具,在大矩形上邊的小矩形豎邊交匯出分別雙擊鼠標,增加兩個節(jié)點。按住shift鍵利用形狀工具選中大矩形的兩端的節(jié)點,按住shift鍵,利用形狀工具將兩個節(jié)點向下拉至5cm處形成落肩。利用形狀工具將大矩形下邊的兩個節(jié)點分別向中心線拖至適當?shù)奈恢?,形成收腰的效果!(如下圖) (4)繪制領形:利用形狀工具,將小矩

7、形到邊的兩個節(jié)點分別向中心線移動到適當?shù)奈恢?。利用貝塞爾工具,從小矩形的左側上邊?jié)點處開始,沿abca三點,繪制封閉的三角形,同時在三角形的b點向下畫出一條直線(門襟線)如下圖(5)繪制領子:利用形狀工具,選中小矩形上邊,在點擊屬性欄的直線轉換為曲線的圖標,將其轉換為曲線。利用形狀工具按住小矩形的中線節(jié)點向上移到相應的位置。在利用形狀工具,在三角形的bc線上部雙擊鼠標,增加四個節(jié)點,移動節(jié)點,使其成為領子基本形狀。(如下圖)(6)修改領子:利用形狀工具選中領子的外框,在點擊屬性欄里的直線轉換為曲線的圖標,將其轉換為曲線,在用利用形狀工具,按住節(jié)點向外彎曲,成為駁頭的形狀(如下圖)(7)復制領子

8、:利用挑選工具選中左邊的領子,在按數(shù)字鍵盤的快捷鍵“+”復制一個領子出來,通過單擊交互式屬性的水片鏡像按鈕將其水片翻轉,用手按住ctrl鍵,在利用挑選工具選中領子的中心點將其向右移動到相應的位置。(如下圖) (8)去除重疊:用利用形狀工具選中右領,在左領駁口線上的左右領兩個相交領上分別雙擊鼠標,增加兩個節(jié)點,同時選中兩個節(jié)點,在單擊交互式屬性欄的使節(jié)點變?yōu)榧馔粓D標,選中右領下部的節(jié)點,用手按鍵盤上的delete鍵,刪除節(jié)點,接著選中下部的曲線,單擊交互式屬性欄的曲線變直線工具,即完成了去除重疊:(如下圖)(9)繪制紐扣:利用橢圓工具,按住ctrl鍵,繪制一個圓形,并設置圓形的高度和寬度均為1.

9、3cm,單擊【應用】按鈕。即完成了紐扣的繪制(如下圖) (10),加粗輪廓:利用挑選工具選中所有的圖形,單擊【對像屬性】對話框的輪廓選項,將輪廓線設置為0.353cm,單擊【應用】按鈕,單擊【編輯】按鈕,打開打開【輪廓筆】對話框,(如下圖)在“角”設置區(qū)域,選擇無角輪廓,單擊確定按鈕,即個完成輪廓線的設置(如下圖) (11)填充顏色:覆蓋交叉線,利用挑選工具選中衣身的圖形,單擊界面右側調色板中的白色,為衣身填充白色,并且將其放置最后部。利用挑選工具選中全部的領子,在點擊右邊的調色板中的白色,即可完成了全部駁領的繪制(如下圖)第二節(jié):翻領 翻領即是領面向外翻折的領。翻領的形態(tài)變化十分靈活,可以運

10、用的裝飾手法也很多,因此能產生的審美效果也非常豐富,設計者應結合整體需要去考慮。用電腦設計和表現(xiàn)翻領也需要先將肩斜線和前領窩的基準線畫好,然后再確定翻領領座的高度,翻領領座的高度對翻領的造型有一定的影響,領座越高,領面越會向上揚起,反之領面則會平攤在肩上,翻領領座高度確定之后,就可以設計并畫領面。繪制外筐:利用矩形工具繪制一個矩形。同過【變換】對畫筐的大小按鈕,設置矩形的高度為35cm;寬度為40cm;單擊【應用】即可:(如下圖) 利用挑選工具選中矩形,同過【變換】對話筐的大小按鈕,將矩形的高度設置為3cm:寬度改為14cm,單擊【應用到在制】按鈕,再制一個小矩形,按住ctrl鍵,將取移動到大

11、矩形的上方,并且與之對齊,利用挑選工具,選中大小兩個矩形,在單擊排列(a)的工具欄,拉出子菜單工具欄,在用鼠標點擊轉換成曲線的圖標,將其轉換成曲線,同時也通過【輔助線設置】對話筐,設置相應的若干輔助線。(如下圖) (2 )繪制衣身:選中大矩形,利用鼠標在豎向標尺上拖出一條輔助線,放在梯形中點,鼠標按在原點設置按鈕上,將其拖至大矩形上邊的中心點,利用形狀工具,在大矩形上邊的小矩形豎邊交匯出分別雙擊鼠標,增加兩個節(jié)點。按住shift鍵利用形狀工具選中大矩形的兩端的節(jié)點,按住shift鍵,利用形狀工具將兩個節(jié)點向下拉至5cm處形成落肩。利用形狀工具將大矩形下邊的兩個節(jié)點分別向中心線拖至適當?shù)奈恢茫?/p>

12、成收腰的效果?。ㄈ缦聢D)(3)繪制領形:利用鼠標在橫向標尺上拖出一條輔助線,將其放在7cm處。利用形狀工具,將小矩形到邊的兩個節(jié)點分別向中心線移動到適當?shù)奈恢谩@秘惾麪柟ぞ?,從小矩形的左側上邊?jié)點處開始,沿abca三點,繪制封閉的三角形。(如下圖)(4):繪制領子:利用形狀工具,選中小矩形上邊,在點擊屬性欄的直線轉換為曲線的圖標,將其轉換為曲線。利用形狀工具按住小矩形的中線節(jié)點向上移到相應的位置。在利用形狀工具,在三角形的bc線上部雙擊鼠標,增加四個節(jié)點,移動節(jié)點,使其成為領子基本形狀。(如下圖) (5)利用挑選工具選中左邊的領子,在按數(shù)字鍵盤的快捷鍵“+”復制一個領子出來,通過單擊交互式屬

13、性的水片鏡像按鈕將其水片翻轉,用手按住ctrl鍵,在利用挑選工具選中領子的中心點將其向右移動到相應的位置。(如下圖)(6)繪制領邊明線:利用手繪工具,在領子里面畫出一條直線。利用形狀工具,選中該直線,并在中間單擊鼠標,同時通過交互式屬性欄,直線轉換為曲線的圖標,在用鼠標點擊節(jié)點向下拉,使其以領子外口線狀相同,通過交互式屬性欄的輪廓屬性選項,設置線形為虛線,利用挑選工具選中曲線,按數(shù)字鍵盤里的“+”號,在復制出來,通過交互式屬性欄的翻轉工具,將其水平翻轉,利用挑選工具將其移動到右另適合的位置,即完成明線的設置;(7)繪制門邊和紐扣:利用手繪工具,按住ctrl鍵,在領口開始,繪制一條直線到底邊,在

14、復制兩條出來做虛線;在利用橢圓形工具,用手按住ctrl鍵在中部繪制一個正圓形,表示門邊的紐扣,通過【變換】對話筐的大小按鈕,再制數(shù)個紐扣出來,并將其逐個放置在門襟線上適當?shù)奈恢?。(如下圖)(8)加粗輪廓:利用挑選工具選中所有的圖形,單擊【對像屬性】對話框的輪廓選項,將輪廓線設置為0.353cm,單擊【應用】按鈕,單擊【編輯】按鈕,打開打開【輪廓筆】對話框,(如下圖)在“角”設置區(qū)域,選擇無角輪廓,單擊確定按鈕,即個完成輪廓線的設置(如下圖)填充顏色:利用挑選工具選中衣身的圖形,單擊界面右側調色板中的白色,為衣身填充白色,并且將其放置最后部。利用挑選工具選中全部的領子,在點擊右邊的調色板中的白色

15、,即可完成了全部翻領的繪制(如下圖)第三節(jié):蝴蝶結領 蝴蝶結領是以蝴蝶結作領飾的領,能給人俏皮?;顫姷膶徝栏惺堋S秒娔X設計個表現(xiàn)蝴蝶結領要注意處理好蝴蝶結的形態(tài),不僅要處理好蝴蝶結中“帶”的寬榨,長短,以及“帶”扭曲中的變化,還要處理好“帶”束住的。蝴蝶結是服裝常用的設計元素。掌握了蝴蝶結的形狀變化的規(guī)律后,可以在需要時將它自如地運用到服裝的其他部位中去。(如下圖)(1)繪制外筐:利用矩形工具繪制一個矩形。同過【變換】對畫筐的大小按鈕,設置矩形的高度為35cm;寬度為40cm;利用挑選工具選中矩形,同過【變換】對話筐的大小按鈕,將矩形的高度設置為3cm:寬度改為14cm,單擊【應用到在制】按鈕

16、,再制一個小矩形,按住ctrl鍵,將取移動到大矩形的上方,并且與之對齊,同時也通過【輔助線設置】對話筐,設置相應的若干輔助線利用挑選工具,選中大小兩個矩形,在單擊排列(a)的工具欄,拉出子菜單工具欄,在用鼠標點擊轉換成曲線的圖標,將其轉換成曲線,。(如下圖)(2)繪制衣身:選中大矩形,利用鼠標在豎向標尺上拖出一條輔助線,放在梯形中點,鼠標按在原點設置按鈕上,將其拖至大矩形上邊的中心點,利用形狀工具,在大矩形上邊的小矩形豎邊交匯出分別雙擊鼠標,增加兩個節(jié)點。按住shift鍵利用形狀工具選中大矩形的兩端的節(jié)點,按住shift鍵,利用形狀工具將兩個節(jié)點向下拉至5cm處形成落肩。利用形狀工具將大矩形下

17、邊的兩個節(jié)點分別向中心線拖至適當?shù)奈恢茫纬墒昭男Ч。ㄈ缦聢D) (3)繪制領形:利用形狀工具,將小矩形到邊的兩個節(jié)點分別向中心線移動到適當?shù)奈恢?。利用貝塞爾工具,從小矩形的左側上邊?jié)點處開始,沿abcde 五個點,繪制封閉的多邊形,(如下圖)(4)修改領子:利用形狀工具選中領子的外框,在點擊屬性欄里的直線轉換為曲線的圖標,將其轉換為曲線,在用利用形狀工具,按住節(jié)點向外彎曲,同時拖動每一條曲線,使其成為領子形狀。在領子內部繪制折紋曲線,使其更符合領子皺褶形態(tài)(如下圖)(5)復制領子:利用挑選工具選中左邊的領子,在按數(shù)字鍵盤的快捷鍵“+”復制一個領子出來,通過單擊交互式屬性的水片鏡像按鈕將其水

18、片翻轉,用手按住ctrl鍵,在利用挑選工具選中領子的中心點將其水平向右移動到相應的位置。(如下圖)(6)繪制門邊,紐扣,領結:利用手繪工具在衣身中線,右側2cm處繪制一條豎直線作為門襟線。在利用橢圓形工具,用手按住ctrl鍵在中部繪制一個正圓形,表示門邊的紐扣,通過【變換】對話筐的大小按鈕,再制數(shù)個紐扣出來,即完成了扣子的繪制,利用手繪工具,在左右領交叉處,繪制蝴蝶結。(7)加粗輪廓:利用挑選工具選中所有的圖形,單擊【對像屬性】對話框的輪廓選項,將輪廓線設置為0.353cm,單擊【應用】按鈕,單擊【編輯】按鈕,打開打開【輪廓筆】對話框,(如下圖)在“角”設置區(qū)域,選擇無角輪廓,單擊確定按鈕,即

19、個完成輪廓線的設置(如下圖)第3章 :袖子似的設計第一節(jié):平裝袖 袖子是服裝中掩蓋人體上肢的重要部位:袖子的設計既要考慮服裝的審美觀,也要考慮服裝的功能性。袖子的設計要點:1:要根據(jù)服裝使用功能來決定袖子的造型,不同的袖子對人體上肢活動會有不同的影響,如西裝袖及大地約束上肢的擺動的幅度,喇叭袖會使前臂的活動受到牽扯,當服裝需要伴隨穿人去完成這些動作,就不能為這些服裝設計這類袖型。2:袖子的造型要與服裝的整體風格要協(xié)調,不同形狀的袖子有不同風格,如西裝袖比較端莊,喇叭袖比較飄逸,燈籠袖比較活潑,讓袖子的風格與服裝的整體風格協(xié)調起來,服裝才能產生和諧的美感,否則,服裝的整體美就可能被袖子的不和諧破

20、壞。除了風格協(xié)調以外,許多袖子的面積對整體的造型也很大,如中長袖,長袖的面積與服裝的大身之間的面積如果不協(xié)調,服裝的整體美也會被破壞,因此。設計時要注意把握好袖子與服裝大身的比例,以免影響服裝的整體效果。3:一般的情況下,在同一服裝中,袖子的局部裝飾手法要盡可能與領的裝飾手法保持一致。第一節(jié):平裝袖平裝袖是袖片以衣片分開裁剪的袖型,袖身多由一片袖合成,袖窿線在人體肩關節(jié)附近。男式襯衣袖是典型的平裝袖,以連袖相比較其造型比較貼身,利索,能給人休閑,輕松的審美感受。通過袖身的長短變化個對袖頭的裝飾可以產生許多不同的款式的平裝袖。由于平裝袖多為一片袖,袖頭的拼縫多在袖身后背,袖頭的設計重點往往也會在

21、袖身的后背,因此。用電腦設計和和表現(xiàn)平裝袖時,也要注意選擇能反映設計的重點的后背來畫。(1)繪制外筐:利用矩形工具繪制一個矩形。同過【變換】對畫筐的大小按鈕,設置矩形的高度為60cm;寬度為20cm;利用挑選工具選中矩形,在單擊排列(a)的工具欄,拉出子菜單工具欄,在用鼠標點擊轉換成曲線的圖標,將取轉換成曲線.(如下圖) (2)繪制衣身:利用挑選工具選中矩形,在豎向標尺拖出一條輔助線,將其放置在矩形的上邊左端點,鼠標按住原點設置圖標上,拖動鼠標,將原點放置在矩形上邊的左端點,在利用形狀工具在矩形上邊7cm處雙擊,增加一個節(jié)點,作為肩頸點,矩形上邊右端點是肩端點,肩頸點左側線段是領口線。在利用形

22、狀工具選中肩端點。按住ctrl鍵,利用形狀工具將節(jié)點向下拉至5cm處,形成落肩。利用形狀工具,在矩形右豎邊24cm處雙擊鼠標增加節(jié)點,標記袖窿深度。利用形狀工具選中領口線,單擊領口線,再單擊交互式屬性欄的直線轉換為曲線的工具,拖動曲線,使其向下彎曲為領口形狀。(如下圖)利用形狀工具選中袖窿直線,再單擊交互式屬性欄的直線轉換為曲線的工具,將其轉換為曲線,拖動鼠標使曲線彎曲成袖窿形狀。?(如下圖)(3)繪制袖子:利用手繪工具,沿著肩端點;袖子長度,袖口寬度,袖窿寬度點等繪制一個封閉矩形作為袖子的基本形,在袖口處再繪制一個小矩形作為袖頭,利用形狀工具,將相關線條轉換為曲線,并彎曲為袖子的造型。(如下

23、圖) (4)繪制開叉和扣子:利用手繪工具繪制袖縫線,袖開叉,袖門襟和袖褶等:在利用橢圓形工具繪制扣子:(如下圖) 加粗輪廓:利用挑選工具選中是所有圖形,通過【對像屬性】的對話筐的輪廓選項,設置輪廓寬度為3.4mm,單擊【應用】按紐。第二節(jié):圓裝袖圓裝袖也是袖片與衣片分開裁剪的袖型,袖身由兩片袖片合成,袖窿線在人體肩關節(jié)處。與其它袖型相比較,圓裝袖的袖窿圍度最小,西裝袖是典型的圓裝袖子,其造型接近人體手臂,且圓潤而流暢,能給人端莊,優(yōu)雅的審美感受。在各種類型的袖子中,圓裝袖是最富于變化的袖型。以圓裝袖為基本型,改變袖山或袖身可以改變出許多造型新穎的袖型。應注意刻畫出袖山和袖身的特征。利用矩形工具

24、繪制一個矩形,在單擊排列(a)的工具欄,拉出子菜單工具欄,在用鼠標點擊轉換成曲線的圖標將取轉換成曲線,同過【變換】對畫筐的大小按鈕,設置矩形的高度為60cm;寬度為20cm第四章:口袋的設計第一節(jié):口袋的設計口袋的設計要點:方便使用具有實用功能的口袋一般都是用來放置小件物品,因此,口袋的朝向,位置和大小都要手的操作。整體協(xié)調后袋的大小和位置都可能與服裝的相應位置產生對比關系,因此,設計口袋的大小和位置時要注意使其與服裝的相應部位的大小和位置的相協(xié)調,運用口袋的裝飾手法也很多,在對口袋作裝飾設計時,也要注意所采用的裝飾手法與整體風格協(xié)調。另外,口袋的設計還要結合服裝的功能要求和材料的特征一起考慮

25、。一般情況下,表演服,專業(yè)運動服,以及用柔軟,透明材料制作的服裝無需設計口袋,而制服,旅游服,或用粗厚制作的服裝則可設計口袋以增強它們的功能性和審美觀??诖姆诸惛鶕?jù)口袋的結構特征,口袋可以分為貼袋,挖袋和插袋3種類型。不同類型的口袋設計方法和表現(xiàn)的方法也會有較大的不同。學會了用電腦畫上述的服裝局部的畫法。畫口袋就十分容易了。第一節(jié):貼袋貼袋的貼縫在服裝表面的口袋,是所有口袋中造型變化最豐富的一類。設計貼袋除了要注意準確地畫出貼袋在服裝中的位置和基本形狀以外,還要注意準確地畫出貼袋的縫制工藝和裝飾工藝的特征。畫貼袋的一般步驟是:繪制外框,繪制外形,繪制內部的款式,繪制明線,最后加粗輪廓等,下面

26、以如下貼袋款式圖為例,介紹貼袋的繪制方法:(1)繪制外筐:利用矩形工具繪制一個矩形。同過【變換】對畫筐的大小按鈕,設置矩形的高度為15cm;寬度為15cm:(如下圖)(2)繪制外框:利用形狀工具,選種矩形,在單擊排列(a)的工具欄,拉出子菜單工具欄,在用鼠標點擊轉換成曲線的圖標轉換成曲線,在利用形狀工具,在矩形的底部的中點雙擊鼠標,以增加一個節(jié)點,將底部的兩端的節(jié)點向上移動2cm,形成貼袋底邊的造型,在將底部的兩端的節(jié)點向內移動1cm,形成袋口的造型。(如下圖)(3)繪制內部的款式:利用手繪工具,繪制內部款式線條:(如下圖)(4)繪制明線:利用手繪工具,繪制明線的基本線,同時通過交互式屬性欄的

27、輪廓選項,設計線型為虛線:(如下圖) (5)加粗輪廓線:利用挑選工具選中所有的圖形,通過【對象屬性】對話筐的輪廓選項,設置輪廓寬度為3.4mm單擊【確定】按紐,輪廓線即可加粗:(如下圖)掌握了貼袋的基本畫法就可以自由地進行貼袋的設計了,以下各種口袋的類型:(如下圖)第二節(jié):挖袋挖袋的袋口開在服裝的表面,而袋卻藏在服裝的里層。服裝的表面的袋口可以顯露,也可用袋蓋掩飾。挖袋的造型變化比貼袋簡單,重點在對袋口或袋蓋的裝飾,因此,設計挖袋也主要是畫好挖袋袋口或袋蓋在服裝中的位置,基本形態(tài),以及縫制和裝飾袋口,袋蓋的工藝特征。畫挖袋的一般步驟,首先畫出挖袋袋口的形狀與大小,然后畫壓袋口的縫紉的線跡,最后

28、畫挖袋底布的形狀和大小,下面介紹挖袋的繪制方法。(如下圖)(1)繪制袋口:利用矩形工具繪制一個矩形。同過【變換】對畫筐的大小按鈕,設置矩形的高度為1cm;寬度為15cm,作為袋口口條,利用手繪工具在袋口條的中部繪制出一條直線,作為袋口:(如下圖)(2)繪制袋口明線:利用矩形工具繪制一個矩形。同過【變換】對畫筐的大小按鈕,設置矩形的高度為3cm;寬度為17cm. 利用挑選工具,選中矩形,將其置于袋口與矩形間均勻的位置,同時通過交互式屬性欄的輪廓選項,設計線型為虛線:(如下圖)(3)繪制袋布虛線:利用矩形工具繪制一個矩形。同過【變換】對畫筐的大小按鈕,設置矩形的高度為22cm;寬度為20cm. 利

29、用挑選工具,選中矩形,將其置于袋口與矩形間均勻的位置在,利用形狀工具,并拖動任意一個角的端點,使其成為圓角。通過【對象屬性】對話框的輪廓選項,設置輪廓線型為虛線:(4):加粗輪廓線:利用挑選工具選中所有的圖形,通過【對象屬性】對話框的輪廓選項,設置輪廓線型為虛線:(如下圖)掌握了挖袋的基本畫法就可以自由地進行挖袋的設計了,以下各種口袋的類型:(如下圖)第五章:門襟的設計第一節(jié):圓紐扣(單排扣)疊門襟門襟即服裝在人體正前方的開口,它們不僅使服裝穿脫方便,也常常是服裝的重要的裝飾部位。一:門襟的設計要點:1:門襟的結構要與領或腰頭的結構相適應,門襟總是與領子或腰頭連在一起的,如果門襟的結構不能與領

30、子或腰頭相適應,會給服裝的制作帶來極大的麻煩,最終必然也會影響設計的效果。2:被門襟分割的衣片要有美的比例。美的比例是人們對服裝的造型設計的基本要求之一。門襟對衣片有縱向的視覺效果,在服裝上設計門襟的長短,位置時要注意使被分割的衣片與衣片之間保持美的比例。3:對門襟的裝飾要注意與服裝的整體風格協(xié)調。應用于門襟的裝飾手法很多,由于門襟總是處于人體的正前方,應用于門襟的裝飾手法會對服裝的整體風格造成一定的影響,如用輯明線的裝飾手法會使得服裝顯得粗獷,包邊會使服裝顯得精致。如果能讓應用于門襟的裝飾與服裝整體風格協(xié)調。服裝的設計效果會顯得更加和諧。二:門襟的設計分類門襟的設計主要是通過改變門襟的位置,

31、長短,以及門襟線的形狀實現(xiàn)的。位置處于人體正中的門襟叫正開襟,位置處于人體的一側的叫偏開襟,正開襟能給人平衡,穩(wěn)重的審美感受,而偏開襟則顯得比較活潑。門襟的開口直通衣片的叫通開襟,門襟的開口沒有直通衣片的(僅到衣片的一半的一半左右或更少)的叫半開襟,一般情況下,直開襟較半開襟的變化更豐富。垂直線是門襟的最常見的狀態(tài),斜線和幾何弧形在現(xiàn)代的服裝設計中也可以見到,設計時可以根據(jù)需要選擇。門襟在著裝時大多顯封閉狀態(tài),因此,門襟的封閉方式就成了門襟的設計的重要內容,封閉門襟的方法很多,可以用紐扣,也可以用拉練去封閉,而無論用什么方法封閉,門襟的結構都必須與之協(xié)調,如門襟的左右相互重疊時,可以用一般的圓

32、紐扣封閉門襟,這時紐扣的中心應該落在門襟的中心線上。如果門襟的左右不是互相重疊的而是對并的,在表面用一般的圓紐扣封閉就不大適當,最好采用拉練和中式傳統(tǒng)的布紐扣來封閉比較好。用電腦設計和表現(xiàn)門襟時,也必須將門襟的結構以及與之相適應的紐扣,或拉練準確的表現(xiàn)出來。第一節(jié):圓紐扣(單排扣)疊門襟普遍圓紐扣(單排扣)疊門襟款式如下圖所示:(1):繪制外筐:利用矩形工具繪制一個矩形。同過【變換】對畫筐的大小按鈕,設置矩形的高度為70cm;寬度為40cm.利用挑選工具選中矩形,在單擊排列(a)的工具欄,拉出子菜單工具欄,在用鼠標點擊轉換成曲線的圖標將取轉換成曲線,利用挑選工具將原點移動到矩形的上邊的中點,利

33、用輔助線對話框設置輔助線。水平輔助包括:上平線,低邊線,落肩線,腰線等,垂直輔助線包括:左邊線。右邊線,收腰線,領口線等。(如下圖)(2)【繪制衣身】在利用形狀工具,通過雙擊鼠標,在矩形的上邊的中點兩側各7cm處分別雙擊鼠標,以增加兩個節(jié)點,同時將矩形上端的節(jié)點分別向下移動5cm 形成落肩,利用形狀工具,在矩形的左右兩個豎邊的37cm 處分別雙擊鼠標,以增加兩個腰節(jié)點,將兩個腰節(jié)點向內移動4cm,形成收腰的效果,利用形狀工具將腰線以下的兩條側縫線調整成凸曲線,以符合人體臂部位的形態(tài)。利用形狀工具將領口直線轉換成曲線,拖動直線,使其彎曲為前領口形狀。利用貝塞爾工具在領口位置繪制一條直線,利用形狀

34、工具,將其轉換成曲線,拖動曲線使其彎曲為后領口形狀。(3)【繪制門襟和紐扣】利用貝塞爾工具在中心線右側2cm處繪制一條豎向直線,作為門襟線。在利用橢圓形工具,用手按住ctrl鍵在中部繪制一個正圓形,通過【變換】對話筐的大小按鈕,設置其高度和寬為2cm,單擊【應用】按紐,完成了第一 個扣子,同時單擊【應用到在制】,原為再制一個紐扣出來,利用挑選工具并將其向下移動到適當?shù)木嚯x。完成了第二個扣子,利用同樣的方法繪制其它的扣子,如此類推(如下圖) (4)加粗輪廓:利用挑選工具選中所有圖形,通過【對像屬性】的對話筐的輪廓選項,設置輪廓寬度為3.4mm,單擊【應用】按紐。如下圖第二節(jié):中式對襟布紐扣門襟中

35、式對襟布紐扣門襟款式圖如下圖所示:(1):繪制外筐:利用矩形工具繪制一個矩形。同過【變換】對畫筐的大小按鈕,設置矩形的高度為70cm;寬度為40cm.利用挑選工具選中矩形,在單擊排列(a)的工具欄,拉出子菜單工具欄,在用鼠標點擊轉換成曲線的圖標將取轉換成曲線,利用挑選工具將原點移動到矩形的上邊的中點,利用輔助線對話框設置輔助線。水平輔助包括:上平線,低邊線,落肩線,腰線等,垂直輔助線包括:左邊線。右邊線,收腰線,領口線等。(如下圖)(2)【繪制衣身】在利用形狀工具,通過雙擊鼠標,在矩形的上邊的中點兩側各7cm處分別雙擊鼠標,以增加兩個節(jié)點,同時將矩形上端的節(jié)點分別向下移動5cm 形成落肩,利用

36、形狀工具,在矩形的左右兩個豎邊的37cm 處分別雙擊鼠標,以增加兩個腰節(jié)點,將兩個腰節(jié)點向內移動4cm,形成收腰的效果,利用形狀工具將腰線以下的兩條側縫線調整成凸曲線,以符合人體臂部位的形態(tài)。利用形狀工具將領口直線轉換成曲線,拖動直線,使其彎曲為前領口形狀。利用貝塞爾工具在領口位置繪制一條直線,利用形狀工具,將其轉換成曲線,拖動曲線使其彎曲為后領口形狀。(3)繪制門邊,紐扣,利用手繪工具,按住ctrl鍵,自領口處開始,繪制一條到低邊的直線,即完成了門襟的繪制。利用矩形工具繪制一個矩形,同時按住shift在利用橢圓形工具,用手按住ctrl鍵在中部繪制一個正圓形,并設置圓形的高度個寬度均勻為1.3

37、cm,單擊(確定)的按鈕,即完成了扣子的繪制!(4)利用挑選工具拉出一個虛線的框,將扣攀個扣子同時選中,單擊屬性來的群組圖標,將其組合在一起,單擊【變換】對話框的【應用到再制】按鈕,再只一個紐扣并將向下拖放到適合的位置,如此類推,即完成了扣子的繪制(如下圖) (5)加粗輪廓:利用挑選工具選中所有的圖形,單擊【對像屬性】對話框的輪廓選項,將輪廓線設置為0.353cm,單擊【應用】按鈕,單擊【編輯】按鈕,打開打開【輪廓筆】對話框,(如下圖) 在“角”設置區(qū)域,選擇無角輪廓,單擊確定按鈕,即個完成輪廓線的設置(如下圖) 第三節(jié):帶袢門襟帶袢門襟款式圖如下圖所示:(1):繪制外筐:利用矩形工具繪制一個

38、矩形。同過【變換】對畫筐的大小按鈕,設置矩形的高度為70cm;寬度為40cm.利用挑選工具選中矩形,在單擊排列(a)的工具欄,拉出子菜單工具欄,在用鼠標點擊轉換成曲線的圖標將取轉換成曲線,利用挑選工具將原點移動到矩形的上邊的中點,利用輔助線對話框設置輔助線。水平輔助包括:上平線,低邊線,落肩線,腰線等,垂直輔助線包括:左邊線。右邊線,收腰線,領口線等。(如下圖)(2)【繪制衣身】在利用形狀工具,通過雙擊鼠標,在矩形的上邊的中點兩側各7cm處分別雙擊鼠標,以增加兩個節(jié)點,同時將矩形上端的節(jié)點分別向下移動5cm 形成落肩,利用形狀工具,在矩形的左右兩個豎邊的37cm 處分別雙擊鼠標,以增加兩個腰節(jié)

39、點,將兩個腰節(jié)點向內移動4cm,形成收腰的效果,利用形狀工具將腰線以下的兩條側縫線調整成凸曲線,以符合人體臂部位的形態(tài)。利用形狀工具將領口直線轉換成曲線,拖動直線,使其彎曲為前領口形狀。利用貝塞爾工具在領口位置繪制一條直線,利用形狀工具,將其轉換成曲線,拖動曲線使其彎曲為后領口形狀。(3)繪制帶袢門襟:利用手繪工具繪制一條中心線,以作為門襟線。單擊工具箱藝術筆工具,利用交互屬性欄的壓力筆工具繪制一個結帶袢出來,并調整大小。通過【變換】對話框的大小按紐,再制數(shù)個打結袢出來,并將其逐個放置在門襟線是適合的位置。(如下圖)(4)加粗輪廓:利用挑選工具選中所有的圖形,單擊【對像屬性】對話框的輪廓選項,

40、將輪廓線設置為0.353cm,單擊【應用】按鈕,單擊【編輯】按鈕,打開打開【輪廓筆】對話框,(如下圖)在“角”設置區(qū)域,選擇無角輪廓,單擊確定按鈕,即個完成輪廓線的設置(如下圖) 第6章 :服裝的整體設計第一節(jié):牛仔褲下面以牛仔褲為例,介紹牛仔褲的繪制方法(如下圖) 牛仔褲的前幅(1)先設置好單位和畫圖的比例:用鼠標雙擊標尺欄,彈出選項窗口,在單位欄里水平(z):點擊設置為厘米,為單位:在點擊編輯比例(s):彈出繪圖比例的窗口:在典型比例(t)設置為1:10的比例,在按確定,在回到選項窗口里:(2)【繪制外筐】:利用矩形工具繪制一個矩形。同過【變換】對畫筐的大小按鈕,設置矩形的高度為100cm

41、;寬度為40cm;利用挑選工具選中矩形,通過【變換】對話筐的大小按鈕,將矩形的高度設置為4cm:寬度改為28cm,單擊【應用到在制】按鈕,再制一個小矩形,按住ctrl鍵,將取移動到大矩形的上方,同時也通過【輔助線設置】對話筐,設置相應的若干輔助線。(如下圖)(3)【在繪制褲身】:利用挑選工具,選中大小兩個矩形,在單擊排列(a)的工具欄,拉出子菜單工具欄,在用鼠標點擊轉換成曲線的圖標,將其轉換成曲線,在利用形狀工具,通過點擊,在點擊添加節(jié)點的工具添加節(jié)點,在大矩形的底邊線添加腳口的寬度點和中線點,用鼠標按住中線點拖上褲檔部位,在大矩形和小矩形的端點上加上兩個節(jié)點,把大矩形往內移動,和小矩形的寬度

42、對齊。利用形狀工具,在大矩型的左右兩邊的側縫邊,點擊一個點,在用鼠標點擊直線轉換為曲線的工具,使之彎曲以符號人體曲線行狀。(如下圖)(4)【修改腰圍形狀】:利用形狀工具,單擊小矩形的上下線的中點,在點擊直線轉換為曲線的工具,在用鼠標點擊節(jié)點,向下拉出彎形的腰頭形狀,在利用手繪工具,繪出一條線,表示可以看出褲子后片的效果,和畫出褲子前片的鏈環(huán)線。選中形狀工具,在腳口直線中部點擊一個點,在用鼠標點擊直線轉換為曲線的工具,向下彎曲使之具有立體感,(如下圖) (5)【繪畫褲子的前袋口和表袋】:利用鋼筆工具在腰圍和左右兩邊的側縫線畫出直線,在利用形狀工具,點擊一個端點,在點擊屬性欄里的直線轉換為曲線的工

43、具,在用鼠標點擊端點,將其拉彎形成袋口的形狀,和繪畫出表袋。(如下圖)(6)【繪制褲子的門襟和褲子的虛線】:利用手會工具,在腰圍的右邊和前檔中線畫出一條直線,在利用直線轉換為曲線的工具,轉換成曲線,用鼠標單擊端點修改成弧形作門襟,和褲子里面的針車線,在點擊屬性輪廓樣式選擇器,選擇虛線轉換成虛線。(如下圖)(7)【繪制紐扣和耳仔】:在利用橢圓形工具,用手按住ctrl鍵在中部繪制一個正圓形,表示褲褲腰的紐扣。利用矩形工具,繪制一個矩形。通過【變換】對畫筐的大小按鈕,設置矩形的高度為5cm;寬度為1.5cm,在通過【變換】對畫筐的大小按鈕,設置矩形的高度為4.2cm;寬度為0.8cm,在按應用到在制

44、即可在制一個出來做耳仔的針車線,在點擊屬性的輪廓樣式選擇器,轉換成虛線,在選擇耳仔的大小的兩個筐,在點擊屬性的群組(ctrl+g),組成一體,在按鍵盤里的快捷鍵加號復制一個出來,左右一個。(如下圖) 在鍵盤上按ctrl+a全選褲子前片,在用手按數(shù)字鍵盤上的加號,把前片復制出來修改做好片,也可按右鍵的復制,在粘貼也可:在用鼠標按住中心點把它移出來:(如下圖)利用挑選工具,用手按住shift鍵,單擊選中后片的袋口線,表代線,門襟線,耳仔,在按鍵盤快捷鍵delete鍵,把它刪除。重新修改,繪制后片。(3):【繪制機頭】利用形狀工具,選中腰線,點擊節(jié)點向上修改,在利用手繪工具在后片的側縫兩邊,畫出機頭

45、的的分割線,在用利用挑選工具,選中在按數(shù)字鍵盤的快捷鍵加號復制兩條出來,設置針車線!在點擊屬性欄里的輪廓樣式選擇器,在選擇設置為虛線:利用挑選工具,選擇分割線,通過【對象屬性】對話筐的輪廓選項,設置輪廓寬度為3.52mm單擊【確定】按紐(如下圖) (4)【繪制耳仔】利用矩形工具,繪制一個矩形。通過【變換】對畫筐的大小按鈕,設置矩形的高度為5cm;寬度為1.5cm,在通過【變換】對畫筐的大小按鈕,設置矩形的高度為4.2cm;寬度為0.8cm,在按應用到在制即可在制一個出來做耳仔的針車線,在點擊屬性的輪廓樣式選擇器,轉換成虛線在點擊屬性欄里的輪廓樣式選擇器,在選擇設置為虛線:利用挑選工具,選擇耳仔

46、,通過【對象屬性】對話筐的輪廓選項,設置輪廓寬度為3.52mm單擊【確定】按紐,在選擇耳仔的大小的兩個筐,在點擊屬性的群組(ctrl+g),組成一體,在按鍵盤里的快捷鍵加號復制一個出來,左右一個。(如下圖)(5)【繪制后袋】利用矩形工具繪制一個矩形。同過【變換】對畫筐的大小按鈕,設置矩形的高度為10cm;寬度為8cm,在利用挑選工具選中矩形,選擇后袋矩形,在點擊排列(a)的水片工具欄,彈出子菜單:在點擊轉換成曲線的圖標將其轉換成曲線:在利用形狀工具將其修改成后代的效果,在利用挑選工具選中矩形,選中后袋,按鍵盤的快捷鍵,復制兩個出來,在往內縮小,制作針車線的效果,在選中整個袋子,利用挑選工具,通

47、過【對象屬性】對話筐的輪廓選項,設置輪廓寬度為3.52mm單擊【確定】按紐,在把它群組ctrl+g 組合在一起,在按數(shù)字鍵盤上的加號,復制一個后袋出來,在用鼠標點擊屬性的鏡像按鈕,左右對稱過去,按住ctrl拉到相應的位置。(如下圖)(6)【設置針車線的顏色】利用利用挑選工具,用手按住shif t鍵,選中褲子里面的針車線的虛線,在用鼠標雙擊coreldraw 11軟件的界面右下腳的的黑色的長方形筐里,就可彈出輪廓筆的窗口,用鼠標選擇您設置褲子的針車線的顏色:(如下圖)第二節(jié):牛仔裙下面以牛仔裙為例,介紹牛仔裙的繪制方法(如下圖)牛仔裙的前幅(1)先設置好單位和畫圖的比例:用鼠標雙擊標尺欄,彈出選

48、項窗口,在單位欄里水平(z):點擊設置為厘米,為單位:在點擊編輯比例(s):彈出繪圖比例的窗口:在典型比例(t)設置為1:10的比例,在按確定,在回到選項窗口里:(2)【繪制外筐】:利用矩形工具繪制一個矩形。同過【變換】對畫筐的大小按鈕,設置矩形的高度為60cm;寬度為40cm;利用挑選工具選中矩形,通過【變換】對話筐的大小按鈕,將矩形的高度設置為4cm:寬度改為28cm,單擊【應用到在制】按鈕,再制一個小矩形,按住ctrl鍵,將取移動到大矩形的上方,同時也通過【輔助線設置】對話筐,設置相應的若干輔助線。(如下圖)(3)【繪制裙子的基本形狀】:利用挑選工具選中矩形,選擇大小矩形,在點擊排列(a

49、)的水片工具欄,彈出子菜單:在點擊轉換成曲線的圖標將其轉換成曲線:在利用形狀工具,通過點擊,在點擊添加節(jié)點的工具添加節(jié)點,在大矩形和小矩形的端點上加上兩個節(jié)點,把大矩形往內移動,和小矩形的寬度對齊,利用形狀工具,在大矩型的左右兩邊的側縫邊,點擊一個點,在用鼠標點擊直線轉換為曲線的工具,使之彎曲以符號裙子曲線形狀,(如下圖)(4)【修改腰圍形狀】:利用形狀工具,單擊小矩形的上下線的中點,在點擊直線轉換為曲線的工具,在用鼠標點擊節(jié)點,向下拉出彎形的腰頭形狀,在利用手繪工具,繪出一條線,表示可以看出裙子后片的效果,和畫出群子前片的中線。(如下圖)(5)【繪畫裙子的前袋口和表袋】:利用鋼筆工具在腰圍和

50、左右兩邊的側縫線畫出直線,在利用形狀工具,點擊一個端點,在點擊屬性欄里的直線轉換為曲線的工具,在用鼠標點擊端點,將其拉彎形成袋口的形狀,和繪畫出表袋。(如下圖) (6)【繪制裙子的門襟和群子的虛線】:利用手會工具,在腰圍的右邊和前檔中線畫出一條直線,在利用直線轉換為曲線的工具,轉換成曲線,用鼠標單擊端點修改成弧形作門襟,和裙子里面的針車線,在點擊屬性輪廓樣式選擇器,選擇虛線轉換成虛線。(如下圖)(7)【繪制腳口針車線和和紐扣】:利用手繪工具,在腳邊的位置分別繪畫出兩條,在利用直線轉換為曲線的工具,轉換成曲線,用鼠標點擊腳邊線的中點往下拉,拉出弧形制作腳邊壓線的效果。在利用橢圓形工具,用手按住c

51、trl鍵在中部繪制一個正圓形,表示褲褲腰的紐扣。(8)【繪制裙子前耳仔】:利用矩形工具,繪制一個矩形。通過【變換】對畫筐的大小按鈕,設置矩形的高度為5cm;寬度為1.5cm,在通過【變換】對畫筐的大小按鈕,設置矩形的高度為4.2cm;寬度為0.8cm,在按應用到在制即可在制一個出來做耳仔的針車線,在點擊屬性的輪廓樣式選擇器,轉換成虛線,在選擇耳仔的大小的兩個筐,在點擊屬性的群組(ctrl+g),組成一體,在按鍵盤里的快捷鍵加號復制一個出來,左右一個。(如下圖) (9)【加粗輪廓線】:利用挑選工具,選擇群子的圖行,通過【對象屬性】對話筐的輪廓選項,設置輪廓寬度為3.4mm單擊【確定】按紐(如下圖

52、) 在鍵盤上按ctrl+a全選前片,在用手按數(shù)字鍵盤上的加號,把前片復制出來修改做好片,也可按右鍵的復制,在粘貼也可:在用鼠標按住中心點把它移出來:(如下圖)(2)在利用挑選工具,用手按住shift鍵,單擊選中后片的袋口線,表代線,門襟線,耳仔,在按鍵盤快捷鍵delete鍵,把它刪除。(3)【后片的分割線】利用形狀工具,選中腰線,點擊節(jié)點向上修改,在利用手繪工具在后片的中部畫出后片的分割線,在利用形狀工具在直線的中部加一個節(jié)點,在點擊直線轉換為曲線的工具,轉換成曲線,將其修改成為分割的效果,在按鍵盤上的加號,復制兩條線出來制做針車線,在屬性的輪廓樣式選擇器,選擇虛線。利用挑選工具,選擇分割線,

53、通過【對象屬性】對話筐的輪廓選項,設置輪廓寬度為3.52mm單擊【確定】按紐(如下圖) (4)【繪制后機頭】利用鋼筆工具在后片左右兩邊的側縫線,畫出機頭的分割線,在利用挑選工具選中機頭的分割線,在復制兩條出來制針車線,在通過在屬性的輪廓樣式選擇器,選擇虛線。利用挑選工具,選擇分割線,通過【對象屬性】對話筐的輪廓選項,設置輪廓寬度為3.52mm單擊【確定】按紐(如下圖)(5)【繪制裙子后耳仔】:利用矩形工具,繪制一個矩形。通過【變換】對畫筐的大小按鈕,設置矩形的高度為5cm;寬度為1.5cm,在通過【變換】對畫筐的大小按鈕,設置矩形的高度為4.2cm;寬度為0.8cm,在按應用到在制即可在制一個

54、出來做耳仔的針車線,在點擊屬性的輪廓樣式選擇器,轉換成虛線,在選擇耳仔的大小的兩個筐,在點擊屬性的群組(ctrl+g),組成一體,在按鍵盤里的快捷鍵加號復制一個出來,左右一個。(如下圖)(6)【繪制后袋】利用矩形工具繪制一個矩形。同過【變換】對畫筐的大小按鈕,設置矩形的高度為10cm;寬度為8cm,在利用挑選工具選中矩形,選擇后袋矩形,在點擊排列(a)的水片工具欄,彈出子菜單:在點擊轉換成曲線的圖標將其轉換成曲線:在利用形狀工具將其修改成后代的效果,在利用挑選工具選中矩形,選中后袋,按鍵盤的快捷鍵,復制兩個出來,在往內縮小,制作針車線的效果,在選中整個袋子,把它群組ctrl+g 組合在一起,在

55、按數(shù)字鍵盤上的加號,復制一個后袋出來,在用鼠標點擊屬性的鏡像按鈕,左右對稱過去,按住ctrl拉到相應的位置。(如下圖)(7)【設置針車線的顏色】利用利用挑選工具,用手按住shif t鍵,選中裙子里面的針車線的虛線,在用鼠標雙擊coreldraw 11軟件的界面右下腳的的黑色的長方形筐里,就可彈出輪廓筆的窗口,用鼠標選擇您設置裙子的針車線的顏色:(如下圖)第三節(jié):牛仔衣下面以牛仔衣為例,介紹牛仔衣的繪制方法(如下圖) 牛仔衣的前幅 (1)先設置好單位和畫圖的比例:用鼠標雙擊標尺欄,彈出選項窗口,在單位欄里水平(z):點擊設置為厘米,為單位:在點擊編輯比例(s):彈出繪圖比例的窗口:在典型比例(t

56、)設置為1:10的比例,在按確定,在回到選項窗口里:(2)繪制外筐:利用矩形工具繪制一個矩形。同過【變換】對畫筐的大小按鈕,設置矩形的高度為60cm;寬度為40cm;利用挑選工具選中矩形,同過【變換】對話筐的大小按鈕,將矩形的高度設置為3cm:寬度改為13cm,單擊【應用到在制】按鈕,再制一個小矩形,按住ctrl鍵,將取移動到大矩形的上方,并且與之對齊,同時也通過【輔助線設置】對話筐,設置相應的若干輔助線。(如下圖)(2)【繪制衣身】利用挑選工具選中矩形,在單擊排列(a)的工具欄,拉出子菜單工具欄,在用鼠標點擊轉換成曲線的圖標,將取轉換成曲線,在利用形狀工具,通過雙擊鼠標,在肩頸點,領口中心,

57、袖窿深度點,底邊等位置增加節(jié)點。接著按照衣身的圖形調整節(jié)點,使之符合衣身造型。(如下圖)(3)【繪畫領】利用貝塞爾工具,在左畫出一個封閉的長方行,在利用形狀工具雙擊加以節(jié)點,在點擊直線轉換為曲線的工具,轉換成曲線,將其修改成領子的形狀(如下圖)。(4)【繪制袖子】利用貝塞爾工具,在左邊畫出一個封閉的長方行,在利用形狀工具,雙擊加以節(jié)點,在點擊直線轉換為曲線的工具,轉換成曲線,將其修改成袖子的形狀(如下圖)。 利用挑選工具,選中左邊袖子,在按數(shù)字鍵盤上的加號即可復制一個領子出來,在用鼠標點擊交互式屬性欄里的水平鏡像按鈕,將其水平翻轉,在用利用挑選工具按住另一邊領子,按住鍵盤里的shift鍵,將其水平移動到右側拉到相應的位置,(如下圖)(5)【前幅的分割線】利用手繪工具,畫出前單干線和分割線,在用利用挑選工具,選中分割線在復制兩條線出來作針車線,在通過交互式屬性欄里的輪廓樣式選擇器!在選擇虛線。(如下圖

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