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文檔簡(jiǎn)介

1、AE自帶特效中英文對(duì)照表  3D Channel三維通道特效-3d chanel extract 提取三維通道-depth matte深度蒙版-depth of field場(chǎng)深度-fog 3D霧化-ID Matte ID蒙版 Blur & Sharpen模糊與銳化特效-box blur方塊模糊-channel blur通道模糊-compound blur混合模糊-directional blur方向模糊-fast blur快速模糊-gaussuan blur高斯模糊-lens blur鏡頭虛化模糊 -radial blur徑向模糊-reduce

2、interlace flicker降低交錯(cuò)閃爍-sharpen銳化-smart blur智能模糊-unshart mask反遮罩銳化Channel通道特效-alpha levels Alpha色階-arithmetic通道運(yùn)算-blend混合-calculations融合計(jì)算-channel combiner復(fù)合計(jì)算-invert反相-minimax擴(kuò)亮擴(kuò)暗 -remove color matting刪除蒙版顏色-set channels設(shè)置通道-set matte設(shè)置蒙版-shift channels轉(zhuǎn)換通道-solid composite實(shí)體色融合Color correction

3、 顏色校正-auto color自動(dòng)色彩調(diào)整-auto contrast自動(dòng)對(duì)比度-auto levels自動(dòng)色階-brightness & contrast亮度核對(duì)比度-broadcast colors播放色-change color轉(zhuǎn)換色彩-change to color顏色替換-channel mixer通道混合-color balance色彩平衡-color blance(HIS)色彩平衡(HIS)-color link色彩連接-color stabilizer色彩平衡器-colorama彩光-curves曲線調(diào)整-equalize均衡效果-exposure多次曝光-gamma

4、/pedestal/gain伽馬/基色/增益-hue/saturation色相/飽和度-leave color退色-levels (individual controls)色階(個(gè)體控制)-photo filter照片過(guò)濾-PS arbitrary Map映像遮罩-shadow/highlight陰影/高光-tint 淺色調(diào)/色度-tritone三階色調(diào)整Distort扭曲特效-bezier warp貝賽爾曲線彎曲-bulge凹凸鏡-corner pin邊角定位-displacement map置換這招-liquify像素溶解變換-magnify像素?zé)o損放大-mesh warp液態(tài)變形-mir

5、ror鏡像-offset位移-optics compensation鏡頭變形-polar coordinates極坐標(biāo)轉(zhuǎn)換-puppet木偶工具-reshape形容-ripple波紋-smear涂抹-spherize球面化-transform變換-turbulent displace變形置換-twirl扭轉(zhuǎn)-warp歪曲邊框-wave warp波浪變形Expression Controls表達(dá)式控制特效-angel control角度控制-checkbox control檢驗(yàn)盒控制-color control色彩控制-layer control層控制-point control點(diǎn)控制-slid

6、er control游標(biāo)控制Generate 生成-4-ccolor gradient四色漸變-advanced lightning高級(jí)閃電-audio spectrum聲譜 -audio waveform聲波-beam聲波-beam光束-cell pattern單元圖案-checkerboard棋盤格式-circle圓環(huán)-ellipse橢圓-eyedropper fill滴管填充-fill填充-fractal萬(wàn)花筒-grid網(wǎng)格-lens flare鏡頭光暈-lightning閃電-paint bucker顏料桶-radio waves電波-ramp漸變-scribble涂抹-st

7、roke描邊-vegas勾畫(huà)-write-on手寫(xiě)效果Keying 摳像特效-color difference key色彩差摳像-difference matte差異蒙版(已淘汰)-extract提?。ㄒ烟蕴?inner/outer key輪廓摳像-luma key亮度摳像-color key色彩摳像(效果差)-color range色彩范圍(效果較差)-linear color key線性色彩摳像(與spill suppressor配合使用,效果可以接受)-spill suppressor溢色控制常用的摳圖濾鏡keylight(1.2),通過(guò)調(diào)節(jié)Screen color,Screen Ga

8、in, Screen Balance三個(gè)參數(shù)調(diào)節(jié),簡(jiǎn)單方便效果不錯(cuò)Matte 蒙版特效-matte choker蒙版清除-simple choker簡(jiǎn)單清除-Noise & Grain 噪波和雜點(diǎn)特效-add grain添加雜點(diǎn)-dust & scratches雜點(diǎn)和劃痕-fractal noise不規(guī)則噪波-match grain雜點(diǎn)匹配-median中性-noise雜點(diǎn)-noise alpha alpha通道雜點(diǎn)-noise HLS HLS通道雜點(diǎn)-noise HLS auto自動(dòng)生成HLS通道雜點(diǎn)-remove grain減弱雜點(diǎn)Paint 繪畫(huà)-paint繪畫(huà)工具-ve

9、ctor paint矢量繪畫(huà)perspective 透視-3D glasses立體眼鏡-basic 3D基礎(chǔ)三維-bevel Alpha 斜面Alpha-vevel edges邊緣導(dǎo)角-drop shadow陰影-radial shadow放射狀的投影simulation 仿真特效-CC Ball Action     CC 滾珠操作 -CC Bubbles         CC 吹泡泡-CC Drizzle     

10、;      CC 細(xì)雨滴-CC Hair               CC 毛發(fā) -CC Mr.Mercury    CC 水銀滴落-CC Particle Systems     CC 粒子仿真系統(tǒng)-CC Particle World       

11、0;     CC 粒子仿真世界 -CC Pixel Polly                   CC 像素多邊形-CC Rain                   

12、;         CC 下雨-CC Scatterize                    CC 散射效果 -CC Snow               

13、            CC 下雪-CC Star Burst                     CC 星爆-card dance碎片飄移-caustics焦散-foam泡沫-particle playground粒子-shatter爆碎-wave world波紋抖動(dòng)sty

14、lize 風(fēng)格化特效-brush storkes畫(huà)筆描邊-color emboss彩色浮雕-emboss浮雕-find edges查找邊緣-glow輝光-mosaic馬賽克-motion tile運(yùn)動(dòng)拼貼-posterize多色調(diào)分離-roughen edges粗糙邊緣-scatter擴(kuò)散-strobe light閃光燈-texturize紋理化-threshold對(duì)比度極限text 文字特效-basic text基本文字-numbers數(shù)字-path text路徑文字-timecode時(shí)間碼time 時(shí)間特效-echo重影-psterize time招貼畫(huà)-time difference時(shí)間

15、差異-time displacement時(shí)間置換-timewarp時(shí)間收縮transition 轉(zhuǎn)場(chǎng)特效-block dissolve快面溶解-card wipe卡片擦除-gradient wipe漸變擦拭-iris wipe星形擦拭-linear wipe線性擦拭-radial wipe徑向擦拭-venetian blinds百葉窗utlity 實(shí)用特效-cineon converter Cineon轉(zhuǎn)換-color profile converter色彩特性描述轉(zhuǎn)換-grow bounds范圍增長(zhǎng)-HDR compander HDR壓縮擴(kuò)展-HDR Highlight compressio

16、n HDR高光壓縮Audio音頻特效-backwards倒播-bass & treble低音和高音-delay延遲-flange & chorus變調(diào)和合聲-high-low pass高低音過(guò)濾-modulator調(diào)節(jié)器-parametric EQ EQ參數(shù)-reverb回聲-stero mixer 立體聲混合-tone音質(zhì)AE的FOAM特效介紹   在After Effect中有一組濾鏡叫做Simulation,這是一組仿真濾鏡,利用它可以來(lái)模擬自然界中的泡沫、光的反射、爆炸、水紋等效果,下面我們通過(guò)實(shí)例來(lái)介紹一下其中的Foam特效的使

17、用。 1. 選擇菜單CompositionNew Composition命令,創(chuàng)建一個(gè)新的合成影像,Duration設(shè)置為5秒。 2. 選擇菜單LayerNewSolid,新建一個(gè)黑色固態(tài)層。 3. 選擇菜單EffectSimulationFoam,添加Foam特效。 4. 展開(kāi)Producer前的小三角,將Producer Point設(shè)置為361,360,將氣泡發(fā)射器的位置調(diào)整到屏幕底部中央位置。 5. 在Bubbles中調(diào)節(jié)氣泡的物理屬性,從上到下的5個(gè)參數(shù)分別代表氣泡的大小、大小差異、生命值、成長(zhǎng)速度、效果強(qiáng)度。我們?cè)谶@里選擇默認(rèn)的效果。 6. 在Physics中,我們可以調(diào)節(jié)氣泡的運(yùn)動(dòng)效果,把Initial Speed調(diào)節(jié)為3,Wind Speed調(diào)節(jié)為2,Wind Direction調(diào)節(jié)為180°,它們分別控制的是氣泡初始速度、風(fēng)速、風(fēng)向。此時(shí)預(yù)覽效果如附圖所示。 7. 在Zoom中可調(diào)節(jié)氣泡大小,移動(dòng)游標(biāo)對(duì)其進(jìn)行縮放。 8. 在Rendering中可調(diào)節(jié)氣

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