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文檔簡介

1、序號題目內(nèi)容難度1飛機訂票系統(tǒng)設(shè)計一小型飛機訂票系統(tǒng),系統(tǒng)主要功能如下:1. 錄入航班情況,修改航班信息;2. 查詢:查詢航線情況(如,輸入航班號,起降時間,起飛抵達(dá)城市,航班票價,票價折扣,確定航班是否滿倉等);3訂票:實現(xiàn)訂票功能,如果該航班已經(jīng)無票,可以提供相關(guān)可選擇航班;4退票:可退票,退票后修改相關(guān)數(shù)據(jù)文件;根據(jù)以上功能說明,自己設(shè)計航班信息,訂票信息的存儲結(jié)構(gòu)。B-2宿舍管理軟件采用簡單交互方式設(shè)計一小型宿舍管理軟件,系統(tǒng)主要功能如下:1. 錄入及修改學(xué)生信息;2. 查詢:按照姓名、學(xué)號和房間號等查詢;3刪除:可按照某條件實現(xiàn)批量刪除功能。注:學(xué)生基本信息:姓名,學(xué)生證件號,房間號

2、,專業(yè),班級和性別等。存儲結(jié)構(gòu)可以選用單鏈表或循環(huán)鏈表,也可根據(jù)功能需要自己設(shè)計。B-3圖書借閱管理軟件設(shè)計一小型圖書借閱管理軟件,系統(tǒng)主要功能如下:1. 錄入新到圖書的基本信息;2. 查詢:按照作者、書名和出版社等查詢,查找算法要求使用折半查找算法;3借閱:借閱人,借閱數(shù)量,期限等。對書號建立索引表(線性表)以提高查找效率,存儲結(jié)構(gòu)自定。B-4學(xué)生成績管理設(shè)計一小型成績管理軟件,系統(tǒng)主要功能如下:1. 錄入、修改和刪除學(xué)生信息;2. 查詢:按照姓名或?qū)W號查詢,查找算法要求使用折半查找算法;3學(xué)生成績排序、分類,平均成績計算等。 注:學(xué)生基本信息:姓名,學(xué)生證件號,專業(yè),班級和性別等。B-5同

3、學(xué)通訊錄設(shè)計一小型同學(xué)通訊錄,系統(tǒng)主要功能如下:1. 錄入、修改及刪除同學(xué)信息;2. 查詢:按照姓名、城市等查詢,查找算法可以使用折半查找;3排序:按照同學(xué)姓名排序,排序方法不唯一。 注:同學(xué)基本信息:姓名,性別,電話,E-MAIL和城市等。存儲結(jié)構(gòu)可以選用單鏈表或循環(huán)鏈表,也可根據(jù)功能需要自己設(shè)計。B-6工資管理軟件設(shè)計一個職工工資管理軟件,存儲結(jié)構(gòu)自定。系統(tǒng)主要功能如下:1. 新職工信息的錄入;2調(diào)離和死亡等職工信息的刪除;2. 職工某些信息的修改;3. 職工信息的查找。B-7航班信息的查詢與檢索1. 建立:建立一個線性表的存儲結(jié)構(gòu)。2. 錄入功能:輸入航班信息。3. 排序:按航班號進(jìn)行排

4、序。3. 查詢功能:輸入航班號顯示相應(yīng)數(shù)據(jù)元素。輸入起點站顯示相應(yīng)數(shù)據(jù)元素。輸入終點站顯示相應(yīng)數(shù)據(jù)元素。輸入起飛時間顯示相應(yīng)數(shù)據(jù)元素。輸入到達(dá)時間顯示相應(yīng)數(shù)據(jù)元素。B-8火車售票系統(tǒng)1. 列車基本信息管理:輸入所有列班信息。每條路線所涉及的信息有:終點站名、車次號、車廂號、開車周日(星期幾)、乘員定額、余票量、已訂票的客戶名單(包括姓名、訂票量、座位等級1,2或3)以及等候替補的客戶名單(包括姓名、所需的票量)。2列車基本信息查詢:按車次號查找,按抵達(dá)站查找,按路線查找三種查找方式進(jìn)行查找。3. 訂票管理:客戶對想要購買的票進(jìn)行訂票。3. 退票管理:將不想要的票進(jìn)行退票。B-9小型學(xué)生運動會成

5、績管理軟件設(shè)計一款小型學(xué)生運動會成績管理軟件,記錄某校運動會上全部運動項目,各系獲得的分?jǐn)?shù)及排名的情況,包括50、100、200,400,1500米,跳高,跳遠(yuǎn),標(biāo)槍,鉛球鐵餅等。進(jìn)入系統(tǒng)后可以輸入和修改某個項目的結(jié)果情況,可以按各系院編號輸出總分;按總分排序;按男團(tuán)體總分排序 ;按系院編號查詢;按項目編號查詢;按女團(tuán)體總分排序。B-10個人帳簿管理系統(tǒng)設(shè)計個人帳簿管理系統(tǒng)記錄某人每月的全部收入及各項開支情況,包括食品消費,房租,子女教育費用,水電費,醫(yī)療費,儲蓄等。進(jìn)入系統(tǒng)后可以輸入和修改某月的收支情況,可以對每月的開支從小到大進(jìn)行排序,可以根據(jù)輸入的月份查詢每月的收支情況。B-11一元多項

6、式加(減)法計算設(shè)計一個一元多項式簡單的加(減)法計算器,系統(tǒng)主要功能如下:1. 從鍵盤輸入多項式,并以文件形式存儲;2. 實現(xiàn)兩個多項式相加,并建立輸出多項式;3實現(xiàn)兩個多項式相減,并建立輸出多項式。注:可選擇帶頭結(jié)點的單循環(huán)鏈表或單向鏈表存儲多項式。B-12看 病 排 隊用隊列模擬上述看病排隊候診的問題,建立兩個隊列分別對應(yīng)兩個不同的優(yōu)先級別,按照從終端讀入的輸入數(shù)據(jù)的方式進(jìn)行模擬管理。(1)新的病人掛號然后加入隊列候診,護(hù)士根據(jù)病情指定其優(yōu)先級。(2)醫(yī)生根據(jù)優(yōu)先級別為病人進(jìn)行診治。(3)病人出隊。B-13自動括號匹配器的設(shè)計假設(shè)一個算術(shù)表達(dá)式中可包含三種括號:圓括號,方括號和花括號且這

7、三種括號可按任意次序嵌套使用。試?yán)脳5倪\算,編寫判別給定表達(dá)式中所含括號是否正確配對出現(xiàn)的算法。B-14約瑟夫環(huán)編號為1,2 n的n個人按順時針方向圍坐一圈,每人持有一個密碼(正整數(shù))。一開始任選一個正整數(shù)作為報數(shù)的上限值m,從第一個人開始按順時針方向自1開始順序報數(shù),報到m時停止報數(shù),報m的人出列,將他的密碼作為新的m值,從他的順時針方向上的下一個開始重新從1報數(shù),如此下去,直至所有人全部出列為止,設(shè)計一個程序求出出列順序。B-15串的查找和替換打開一篇英文文章,在該文章中找出所有給定的單詞,然后對所有給定的單詞替換為另外一個單詞,再存盤。B-16紙牌游戲編號為1-52張牌,正面向上,從第

8、2張開始,以2為基數(shù),是2的倍數(shù)的牌翻一次,直到最后一張牌;然后,從第3張開始,以3為基數(shù),是3的倍數(shù)的牌翻一次,直到最后一張牌;然后從第4張開始,以4為基數(shù),是4的倍數(shù)的牌翻一次, 直到最后一張牌;.再依次5的倍數(shù)的牌翻一次,1的,1的直到 以52為基數(shù)的 翻過,輸出:這時正面向上的牌有哪些?B-17專利信息檢索系統(tǒng)專利信息的數(shù)據(jù)量很大,為了提高檢索速度,對專利題目建立關(guān)鍵詞索引表,并能根據(jù)關(guān)鍵詞進(jìn)行快速檢索。指定一個文本文件, 文件中按行存放著若干專利的題目,對這些專利題目建立關(guān)鍵字索引, 并能夠根據(jù)關(guān)鍵字進(jìn)行快速檢索。自擬定提取關(guān)鍵字的算法,要有一定的合理性。B-18舞伴配對程序假設(shè)在某

9、場舞會上,男士和女士進(jìn)入舞廳時分別排成兩隊。跳舞開始時,依次從男隊和女隊的開始位置各出一個配成舞伴。若兩初始人數(shù)不相同,則較長的那一隊中未配對者等待下一輪舞曲。編寫程序模擬上述舞伴配對程序。B-19撲克牌的排序編寫算法能夠用基數(shù)排序算法對撲克牌進(jìn)行排序。應(yīng)能夠選擇按花色優(yōu)先或按面值優(yōu)先,初始撲克牌牌序要求能自動的生成(隨機生成)。B-20離散事件的模擬假設(shè)某銀行有四個窗口對外接待客戶,從早晨銀行開門起不斷有客戶進(jìn)入銀行。由于每個窗口在某個時刻只能接待一個客戶,因此在客戶人數(shù)眾多時需在每個窗口前順次排隊,對于剛進(jìn)入銀行的客戶,如果某個窗口的業(yè)務(wù)員正空閑,則可上前辦理業(yè)務(wù),反之,若四個窗口均有客戶

10、所占,他便會排在人數(shù)最少的隊伍后面。這個程序以模擬銀行的這種業(yè)務(wù)活動并計算一天中客戶在銀行逗留的平均時間。B-21實現(xiàn)并演示堆排序的排序算法和排序過程從鍵盤輸入以整數(shù)序列, 可以動態(tài)演示堆排序算法對該整數(shù)序列進(jìn)行排序的過程,并輸出排序后的結(jié)果。B-22實現(xiàn)并演示快速排序的排序算法和排序過程從鍵盤輸入以整數(shù)序列,可以動態(tài)演示快速排序算法對該整數(shù)序列進(jìn)行排序的過程,并輸出排序后的結(jié)果。B-23實現(xiàn)并演示希爾排序的排序算法和排序過程從鍵盤輸入以整數(shù)序列,可以動態(tài)演示希爾排序算法對該整數(shù)序列進(jìn)行排序的過程,并輸出排序后的結(jié)果。B-24實現(xiàn)并演示歸并排序的排序算法和排序過程從鍵盤輸入以整數(shù)序列,可以動態(tài)

11、演示歸并排序算法對該整數(shù)序列進(jìn)行排序的過程,并輸出排序后的結(jié)果。B-25英文詞頻統(tǒng)計程序設(shè)計一個程序,統(tǒng)計一篇英文文章中每個單詞出現(xiàn)頻率,然后根據(jù)用戶輸入的兩個閾值a和b,將詞頻大于a的和詞頻小于b的所有單詞輸出。B-26排序綜合利用隨機函數(shù)產(chǎn)生N個隨機整數(shù)(N2000000),對這些數(shù)進(jìn)行多種方法進(jìn)行排序。要求:1.要求采用所學(xué)的全部七種排序方法實現(xiàn)上述問題求解(具體有插入排序、希爾排序、起泡排序、快速排序、選擇排序、堆排序、歸并排序)。并把排序后的結(jié)果保存在不同的文件中。2.統(tǒng)計每一種排序方法的性能(以上機運行程序所花費的時間為準(zhǔn)進(jìn)行對比),找出其中兩種較快的方法。B-27基于雙向循環(huán)鏈表

12、的通訊錄的設(shè)計利用雙向循環(huán)鏈表作為存儲結(jié)構(gòu)設(shè)計并實現(xiàn)一個通訊錄程序??梢詫崿F(xiàn)信息的添加、插入、刪除、查詢和統(tǒng)計等功能B-1大整數(shù)計算器由于整形數(shù)據(jù)存儲位數(shù)有限,因此引入串的概念,將整型數(shù)據(jù)用字符串進(jìn)行存儲,利用字符串的一個字符存儲大整數(shù)的一位數(shù)值,然后根據(jù)四則運算規(guī)則對相應(yīng)位依次進(jìn)行運算,同時保存進(jìn)位,從而實現(xiàn)大整數(shù)精確的運算。B2關(guān)鍵詞提取程序設(shè)計一個簡單的英文關(guān)鍵詞提取程序,可實現(xiàn)對一段英文短文中出現(xiàn)的頻率最高的三個到五個詞或短語進(jìn)行提取。要求:1.從文件中讀取一篇英文短文(300詞以內(nèi)),并顯示在屏幕上。2.按照出現(xiàn)頻率順序顯示三個到五個詞語,并注明出現(xiàn)的次數(shù)。B3停車場管理程序設(shè)停車場

13、內(nèi)只有一個可停入n輛汽車的狹長通道,且只有一個大門可供汽車進(jìn)出。汽車在停車場內(nèi)按車輛到達(dá)時的先后順序,依次由北向南排列(大門在最南端,最先到達(dá)的第一輛車停放在最北端),若停車場內(nèi)已停滿n輛汽車,則后來的汽車只能停在門外的過道止等候,一旦停車場內(nèi)有車開走,則排在過道上的第一輛車即可開入;當(dāng)停車場內(nèi)某車輛要離開時,由于停車場是狹長的通道,在它之后開入車輛必須先退出停車場為它讓路,待該輛車開出大門外后,為它讓路的車輛再按原次序進(jìn)入停車場。每輛車按其在停車場停留的時間付費,車輛停在停車場內(nèi)時需要計時收費,而停在過道上不收費。按這個要求,設(shè)計一個停車場管理程序。B4求解馬踏棋盤問題國際象棋共有8行8列,

14、共64個單元格,無論將馬放于棋盤的哪個單元格,都可以讓馬踏遍棋盤的每個單元格。馬只能走日字,當(dāng)馬位于棋盤中間位置時,馬可以向8個方向跳動,當(dāng)馬位于棋盤的邊或角時,馬可以跳動的方向?qū)⑸儆?個。另外,當(dāng)馬所跳向的8 個方向中的某一個或幾個方向若已經(jīng)被馬走過,也將跳至馬下一步要走的位置。B5黑白棋游戲程序黑白棋,又叫翻轉(zhuǎn)棋、蘋果棋或奧賽羅棋。棋盤共有8行8列共64格。開局時棋盤正中央的4格先放黑白相隔的4枚棋子,黑白子為交叉放置。通常黑子先行。雙方輪流落子。只要落子和棋盤上任一枚己方的棋子在一條線上(橫、直、斜線皆可)夾著對方棋子,就能將對方的這些棋子轉(zhuǎn)變?yōu)榧悍降钠遄樱ǚ婕纯桑H绻谌我晃恢寐渥?/p>

15、都不能夾住對手的任一顆棋子,就要讓對手下棋。當(dāng)雙方皆不能下子時,或者64個方格全部占滿后,游戲就結(jié)束,子多一方獲勝。B6文字編輯軟件設(shè)計一小型文字編輯軟件,系統(tǒng)主要功能如下:1. 從鍵盤輸入文字,以文本文件形式存儲;2. 統(tǒng)計該文本文件中英文字母數(shù)、空格數(shù)及整篇文章總字?jǐn)?shù);3統(tǒng)計某一字符串在文章中出現(xiàn)的次數(shù),并輸出該次數(shù);4刪除某一子串,并將后面的字符前移。注:存儲結(jié)構(gòu)使用線性表,分別用幾個子函數(shù)實現(xiàn)相應(yīng)的功能。B7字符串的排序與查找生成一個百萬級的字符串集合,在該集合上演示快速排序,并計算集合規(guī)模對排序效率的影響。然后在生成的有序集上進(jìn)行快速字符串查找,要求采用字符串分段hash算法實現(xiàn)。B

16、8最小矩形面積問題在一個二維平面中有N個點(點的數(shù)量不超過50個),每個點用二維坐標(biāo)表示,例如,有4個點,且這4個點的坐標(biāo)分別為:P1(1,1),P2(2,2),P3(3,6),P4(0,7)可以在二維平面中繪制一個矩形,使所有N個點都落在該矩形中。若要使用N個點都落在繪制的矩形中,則繪制一個非常大的矩形即可。也可以繪制多個矩形來覆蓋所有點。現(xiàn)在要求在輸入文件中給出N個點的坐標(biāo)和繪制矩形數(shù)量K(1K3),請編程進(jìn)行計算,怎么才能使得覆蓋所有點的K個矩形的面積和最小B9應(yīng)用堆實現(xiàn)一個優(yōu)先隊列優(yōu)先隊列priority queue 是一種可以用于很多場合的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),該結(jié)構(gòu)支持如下基本操作:Inser

17、t (S, x) 將元素x 插入集合SMinimum (S) 返回S 中最小的關(guān)鍵字Extract Min (S) 刪除S 中的最小關(guān)鍵字可設(shè)計要求以堆作為輔助結(jié)構(gòu)實現(xiàn)一個優(yōu)先隊列。要將堆結(jié)構(gòu)嵌入到隊列結(jié)構(gòu)中,以作為其數(shù)據(jù)組織的一部分。此處由于要用堆實現(xiàn)隊列,所以堆結(jié)構(gòu)的存儲表示要求用數(shù)組。B10醫(yī)院選址問題n個村莊之間的交通圖可以用有向網(wǎng)圖來表示,圖中邊<vi, vj>上的權(quán)值表示從村莊i到村莊j的道路長度?,F(xiàn)在要從這n個村莊中選擇一個村莊新建一所醫(yī)院,問這所醫(yī)院應(yīng)建在哪個村莊,才能使所有的村莊離醫(yī)院都比較近?B11行編輯程序設(shè)計一個簡單的行編輯程序。程序包括5個基本命令:E(行

18、編輯), W(寫入文件),#(退格), (清除整行)和Q(存盤退出)。程序運行后提示用戶輸入命令:當(dāng)用戶輸入“E”命令,開始編輯一行文本,程序為用戶申請一個臨時存放空間(棧),存儲用戶當(dāng)前輸入字符;當(dāng)用戶輸入一個退格命令“#”,以表示當(dāng)前棧頂字符無效;如果錯誤較多,可以鍵入退行符“”,清除棧中整行;當(dāng)行輸入完畢后,輸入“W”命令,則將該行寫入文件中。文件編輯結(jié)束后,輸入“Q”命令,存盤退出。B12迷宮的生成與路由設(shè)計算法生成一個N×M(N 行M 列)的迷宮,并完成迷宮的組織和存儲。實現(xiàn)兩種不同的迷宮路由算法:廣度優(yōu)先,深度優(yōu)先算法。要求:1N 和M 是用戶可配置的,缺省值為50 和5

19、0。2迷宮的入口和出口分別在第0 行和第N-1 行上,隨機選擇。3生成的迷宮要求是連通的。B13集合運算求解設(shè)全集為字母集合,以鏈表代表一個子集,設(shè)計一組函數(shù)完成兩個集合的并、交、差、異或和補五種運算,并演示其使用效果。B14索引順序表表創(chuàng)建設(shè)計一個索引順序表并給出查找算法。要求:索引表和數(shù)據(jù)表必須采用順序存儲存儲結(jié)構(gòu)實現(xiàn);B15圖的建立及輸出建立圖的存儲結(jié)構(gòu)(圖的類型可以是有向圖、無向圖、有向網(wǎng)、無向網(wǎng),學(xué)生可以任選兩種類型),能夠輸入圖的頂點和邊的信息,并存儲到相應(yīng)存儲結(jié)構(gòu)中,而后輸出圖的鄰接矩陣。B1二叉排序樹的實現(xiàn)用順序和二叉鏈表做存儲結(jié)構(gòu),以回車('n')為輸入結(jié)束標(biāo)

20、志,輸入數(shù)列L,生成一棵二叉排序樹T。對二叉排序樹T作中序遍歷,輸出結(jié)果;對二叉排序樹T作先序遍歷,輸出結(jié)果;輸入元素x,查找二叉排序樹T,若存在含x的結(jié)點,則刪除該結(jié)點,并作中序遍歷;A-2哈夫曼編碼/譯碼器設(shè)計一個利用哈夫曼算法的編碼和譯碼系統(tǒng),通過鍵盤輸入權(quán)值數(shù)據(jù),并以文件形式存儲,從屏幕輸出相應(yīng)的哈夫曼樹。利用建好的哈夫曼樹生成哈夫曼編碼,并通過屏幕輸出相應(yīng)的編碼。A-3二叉排序樹的插入、刪除算法1. 給定一組關(guān)鍵字,生成一棵二叉排序樹2. 刪除該二叉排序樹中的指定節(jié)點,刪除后二叉排序樹性質(zhì)不發(fā)生變化3. 用直觀、易于理解的形式來演示二叉排序樹的插入、刪除過程A-4二叉樹遍歷程序設(shè)計一

21、個程序:輸入一個二叉樹,對該樹分別以先序、中序和后序三種方式進(jìn)行遍歷每個節(jié)點,并輸出遍歷結(jié)果,要求采用非遞歸算法。A-5樹與二叉樹轉(zhuǎn)換利用雙親表示法創(chuàng)建一棵樹,將該樹轉(zhuǎn)換為二叉鏈表表示,并給出轉(zhuǎn)換后的二叉樹的先序、中序和后序遍歷結(jié)果以及對該二叉樹進(jìn)行中序遍歷線索化。要求:給出樹的雙親表示和二叉鏈表表示的存儲結(jié)構(gòu);要求二叉樹三種遍歷要采用非遞歸算法;A-6圖的基本操作編寫算法能夠建立帶權(quán)圖,輸出該帶權(quán)圖各頂點的度,關(guān)聯(lián)的所有邊和邊上的權(quán)值。輸出該帶權(quán)圖的深度、廣度優(yōu)先遍歷序列,并能夠刪除該帶權(quán)圖的任一頂點和該頂點關(guān)聯(lián)的所有邊。A-1Prim算法生成最小生成樹在n個城市之間建設(shè)網(wǎng)絡(luò),只需保證連通即

22、可,求最經(jīng)濟(jì)的架設(shè)方法。利用Prim算法輸出n個城市之間網(wǎng)絡(luò)圖,輸出n個節(jié)點的最小生成樹。其中,n個城市表示n個節(jié)點,兩個城市間如果有路則用邊連接,生成一個n個節(jié)點的邊權(quán)圖,要求鍵盤輸入。A2最短路徑求解從鍵盤輸入一個圖,節(jié)點代表城市,節(jié)點間的邊代表城市間距離,現(xiàn)指定圖中任意兩個城市,求出連接這兩個城市的最短行走路線。A3連通圖著色求解從鍵盤輸入一個無向圖,給圖上的每一個節(jié)點標(biāo)記一種顏色,在保證任何相鄰節(jié)點顏色不同的同時,求解出該圖所需要的最少顏色數(shù),并給出每個節(jié)點的具體顏色。A4哈斯圖中特殊元素求解給定一個有向圖,代表一個由特定偏序關(guān)系的導(dǎo)出的哈斯圖,指定一個節(jié)點子集,求解該子集對應(yīng)的極大元

23、、極小元、最大元、最小元、上界、下界、上確界、下確界八種特殊元素。A5實現(xiàn)求關(guān)鍵路徑的算法自擬定合適的方式從鍵盤上輸入一個AOE網(wǎng), 并用合適的存儲結(jié)構(gòu)存儲該AOE網(wǎng). 然后求出該AOE網(wǎng)的關(guān)鍵路徑。A6實現(xiàn)求有向圖強連通分量的算法以合適方便的方式輸入一有向圖,并建立有向圖的合適的存儲結(jié)構(gòu). 判斷該有向圖是否強連通,如果是強連通圖,則求出該圖的所有的強連通分量并輸出字符。A7二叉排序樹的平衡化從鍵盤輸入一個整數(shù)序列,根據(jù)該整數(shù)序列構(gòu)造一棵平衡的二叉排序樹。注意在構(gòu)造二叉排序樹時,要按照整數(shù)序列中整數(shù)的輸入順序插入節(jié)點。利用中序遍歷算法輸出經(jīng)過平衡化的二叉排序樹,輸出時,輸出每個節(jié)點的平衡因子。

24、A8KRUSKAL算法求最小生成樹以合適方便的方式輸入一個邊帶權(quán)值的無向圖,采用鄰接表存儲結(jié)構(gòu)存儲該無向圖,然后根據(jù)KRUSKAL算法求該無向圖的最小生成樹并輸出A9求有向圖中所有簡單回路以合適方便的方式輸入一有向圖,并建立有向圖的鄰接表存儲結(jié)構(gòu),然后求該有向圖中所有的簡單回路。輸入有向圖的方式要盡量簡單方便,要能夠形象方便地觀察有向圖的圖形結(jié)構(gòu)。A10有向圖的拓?fù)渑判蛞院线m方便的方式輸入一個有向圖,采用鄰接表存儲結(jié)構(gòu)存儲該有向圖,然后對該有向圖進(jìn)行拓?fù)渑判?,如果該有向圖有環(huán)存在,程序需要給出圖中有環(huán)的輸出結(jié)果,否則輸出對圖進(jìn)行拓?fù)渑判虻慕Y(jié)果。A11稀疏矩陣運算稀疏矩陣是指那些多數(shù)元素為零的矩

25、陣。利用“稀疏”特點進(jìn)行存儲和計算可以大大的節(jié)省存儲空間,提高計算效率。寫一個以十字鏈表為存儲結(jié)構(gòu)的稀疏矩陣相加的程序。兩個稀疏矩陣以元素值三元組的形式從終端讀入,結(jié)果矩陣則以通常的陣列形輸出。A12偏序關(guān)系中特殊元素判定給定一個有向圖,代表一個由特定偏序關(guān)系的導(dǎo)出的哈斯圖,指定一個節(jié)點子集,求解該子集對應(yīng)的極大元、極小元、最大元、最小元、上界、下界、上確界、下確界八種特殊元素。A13利用弗洛伊德(Floyd)算法求解最短路徑給出一張無向圖,圖上的每個頂點表示一個城市,頂點之間的邊表示城市間存在路徑,邊上的權(quán)值表示城市間的路徑長度。利用弗洛伊德(Floyd)算法求解最短路徑求解任意兩個城市之間

26、的最短路徑問題。A14檢測數(shù)據(jù)庫死鎖的等待圖法事務(wù)等待圖是一個有向圖G=(T,U)。 T為結(jié)點的集合,每個結(jié)點表示正運行的事務(wù);U為邊的集合,每條邊表示事務(wù)等待的情況。若T1等待T2,則T1、T2之間劃一條有向邊,從T1指向T2。事務(wù)等待圖動態(tài)地反映了所有事務(wù)的等待情況,如果發(fā)現(xiàn)圖中存在回路,則表示系統(tǒng)中出現(xiàn)了死鎖。A15識別廣義表頭、尾演示寫一個程序,建立廣義表的存儲結(jié)構(gòu),演示在此存儲結(jié)構(gòu)上實現(xiàn)的廣義表求頭/求尾操作序列的結(jié)果。廣義表允許多行輸入,其中可以任意輸入空格符;廣義表存儲結(jié)構(gòu)自定;對廣義表的操作為一個由t和h組成的字符串;A16二叉排序Hash樹的建立隨機生成一整數(shù)作為樹的結(jié)點關(guān)鍵字,建立一棵二叉排序Hash樹,其中樹中結(jié)點的Hash值計算方法為:(1)左右孩子都存在時,HashHash(H

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