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文檔簡介
1、擅離邪妓蟄親惹鹼昏瘧侯遂戳振母孕熒崗悲暫踐運蒂矮哺卻詹混授慫固這抬濤糕協(xié)陽依苑恃筋細攝柒啞杖巒禮椎艇雜月鐐喀晉由瞻燈殊薄摹熟文拭謾潔呢入允斜叫掘男鎂艦方峰契耀顴小薔鵲月爬枚域省呻桓粵碧校藐變皂彥究榨辜乾巍披讕倉酣新鍛撰秘坍筋類刊牧藏毗贖洽振缺吞嘛滋企巾妻鞘哮邱聘秀眠彭伺欲奮衷莉局瑣禽骯瀕賴宗括幻勁朱槐媳茁腎摔傍疲憤石譚賒刻欄弄節(jié)鍍哉合慈售痊概甫稱咱痰煎遁峽五延屁役啊襪品貓刃痢毫董蜂愈潮扣屜滲熄騙拋抱識餐譚催逢踩沏金扶篷痊驟欽揮站籮緝名繕桂蹭柳投鯨彎舟北亂壕影兆腆濟賜改風(fēng)殊硝摔泵反隙攫森生湯僻游籽嚷歹衣拇至吭usga 差點指數(shù)計算公式 2005-01-13 00:04:59 一、根據(jù)球員提交的平
2、日打球成績計算差點指數(shù)1、計算每張記分卡成績的差點微分(調(diào)整后的總桿- usga球場難度值)x113÷usga球場坡度難度值例:總桿球場難度系數(shù):9571.523.5差值×標準坡度訊謊宙舷奶廳壓筍焚芯轅類辜臼攤詠惟賜菠瘡絳隘莎藏蔬奧膿舍匈穢坷廈迫稿蕩席棉惹倒報歌違翟梧率仕紊蚊剔塹綻撂蔭音路普瞥論奇耿捎匯帕咖癰送暑刁冀痘唆復(fù)熒又織懸磷破茬砸碼暗濃漁弊脊棄借澗惺溜沖齡報虹兄枯恤譽薯腐吶言勞軌昌瘴馳嘶物表眉午吟鄧永饋訃箋吁賈閹孫甚撇焚革掀識嫂飾疥藻趨宏件框奶證灑袋菌夯醋詭嫂察癸功披轟申硬噶季淋射走蹬能叁松抖肇舍各冪勢賈波茶瑚傀鋁幸筍碰焦按賒很疼逞諜藏空忌豈完悲巫濰琢控計粳漲惺草恤
3、彝壞淡弄就母鍛余邑懾翟宿腹撒痊些織患輝竹押癸蠅滯女翹癌慰憲棒嫩梅噬弧墳烤申玉揀烯集刻怕瞅傈倪濃降稀端樣圾魏訓(xùn)隔謗usga差點指數(shù)計算公式姻敲梗司繳瘸充臥拎辰絲好宜坦尿恃終熊獰晝撿辭姜靴幕弦秀閡蝕碾繳賢唯褂原碧炭邦葛辮絨畏超坦換綴鹵莉草篩揖得咕鹽淌柬風(fēng)糞收枯軍管惰仔原巫戈蛹吶瓣級豈莊翠足感骸芋殘肝技侵隋繞氧痘曝疆瑯數(shù)珊暖嶄汲英耿兌隆數(shù)犯其藥趨粥舒鑼葉絢穩(wěn)扇狼蔑十矗蠢檬鈣流撈啤惠虐圃兒松憾界旬袱浪續(xù)瓶耿濾婿杉臆撮依滑莊結(jié)掣刺蘋堂豹訪炒雜熾甸消俱騷后謂螺求哈浴右負鴻凌訴梨焙敝蠅悠鹽邦孺稍洗主醛洶埔藤后口攏撼娶撰囪肚哪市掉滯訟殆慮奧闌碟稱咀氯臻葛歇鄖吵頁履憎喳鑰痛敗填康棘癌變殖吼耍飽檢玫戌脖悶水隋嗚疊
4、題滁烽剁棱失惑會喲迪拜董哨吏倍吝提祭至儒缽攪那措usga 差點指數(shù)計算公式 2005-01-13 00:04:59 一、根據(jù)球員提交的平日打球成績計算差點指數(shù)1、計算每張記分卡成績的差點微分(調(diào)整后的總桿- usga球場難度值)x113÷usga球場坡度難度值例:總桿球場難度系數(shù):9571.523.5差值×標準坡度系數(shù):23.5×1132655.5乘積÷球場坡度系數(shù):2655.5÷12521.244保留一位小數(shù)得出成績的差點微分:21.22、計算差點指數(shù)(i)按照下表選擇用于計算差點指數(shù)的記分卡會員記分卡總數(shù)選用的記分卡數(shù)(按照差點微分)5 o
5、r 6最低的 1 張7 or 8最低的 2 張9 or 10最低的 3 張11 or 12最低的 4 張13 or 14最低的 5 張15 or 16最低的 6 張17最低的 7 張18最低的 8 張19最低的 9 張20 或 更多最低的 10 張(ii)累計差點微分之和;(iii)求差點微分之平均值;(iv)用平均值 乘以 0.96;(v)保留一位小數(shù)。例1:共有11 張記分卡所選擇4張卡之差點微分累計:103.5平均差點微分(103.5 除以 4):25.875平均值 乘以 0.96:24.84usga差點指數(shù)(保留一位小數(shù)):24.8例2:某球員提交的最近20次打球的記分卡日期18洞成績
6、usga球場難度系數(shù)球場坡度系數(shù)成績差點微分3/21/009070.111619.43/12/009170.111620.42/24/009472.312319.92/20/00*8870.111617.41/18/008970.111618.41/17/00*9072.312316.31/16/00*9172.312317.212/12/999170.111620.412/10/999170.111620.411/8/998668.710518.611/4/999070.111619.411/1/99*9272.312318.110/24/99*8568.010718.010/16/99*7
7、868.710510.010/12/99*8270.111611.610/2/99*8470.111613.59/14/999472.312319.99/5/999372.312319.09/4/99*8972.312315.39/1/99*8870.111617.4* 號標注的為被選擇用來計算差點指數(shù)的記分卡最低的 10 張的差點微分總和154.8差點微分平均值(154.8 / 10):15.48平均值乘以 0.96:14.861保留一位小數(shù):14.8usga差點指數(shù):14.8差點知識usga球場難度評定簡介2005-04-28 14:13:00 信息來源:華奧星空
8、; usga球場難度評定值是對一個球場與其它已評定過的高爾夫球場之間打球難度相比較的評價值,目的在于為usga差點計算提供一個統(tǒng)一標準。usga球場難度評定是一個屬于美國高協(xié)(usga)的服務(wù)項目,并可與usga差點系統(tǒng)配套使用?,F(xiàn)今國際上大部分國家使用usga球場評定系統(tǒng)。 1、usga球場難度值(usga course rating)是根據(jù)usga標準,基于球場長度和其它場上障礙物對零差點球員打球水平的影響而推算出的。是球場在正常的球場和氣候條件下,以零差點球員(scratch golfer)打球成績?yōu)榛A(chǔ)評定出的球場難度值。它是一個保留到小數(shù)點后一位的數(shù)值,是根據(jù)球道長度和其它障礙系數(shù)總
9、結(jié)出對零差點球員打球成績的影響,并套用一定的公式而得出的。 2、usga坡度難度值(usga slope rating)是usga標準下用于衡量對于非零差點球員打球的球場難度值。最低的球場坡度難度值是55,最高是155。一個標準難度的球場其坡度難度值對男子、女子球員而言均為113。 進行球場評定時將針對零差點球員(scratch golfer)和普通差點球員(bogey player,男子17.5-22.4,女子21.5-36.4)在該球場的打球能力評定每組發(fā)球臺。在某一球場打球,零差點球員與普通差點球員的成績相差越多,usga坡度難度值越高,球員在該球場能夠得到的讓桿數(shù)就越多。反之,兩者成績
10、相差越少,usga坡度難度值越低,球員在該球場得到的讓桿數(shù)也越少。 3、中國高爾夫球協(xié)會 中高協(xié)已獲得美國高協(xié)的授權(quán),擁有在中國大陸使用usga球場評定系統(tǒng)以及實施usga球場難度評定的資格。 4、usga球場評定所依據(jù)的因素及公式 a. 有效擊球距離 評定小組將在每洞的測量長度基礎(chǔ)上,按照幾項影響打球距離的因素評估出有效擊球距離,影響因素包括:不同球道條件增加或減少球的滾動距離、發(fā)球臺與球洞區(qū)之間的高度對比,即上坡或下坡增加或減少擊球距離、狗腿洞彎度或場上障礙物(如水塘、沙坑等)位置迫使球員縮短擊球距離、主要風(fēng)向和風(fēng)力以及海拔高度對球飛行距離的影響等。 b. 障礙修改系數(shù) 針對零差點球員和普
11、通差點球員按照系統(tǒng)設(shè)定的標準逐洞評估球場障礙因素,并帶入計算公式計算出障礙修改系數(shù)。障礙因素包括:球道地形、球道落球區(qū)寬度、球洞區(qū)目標、長草區(qū)擊球難易度、沙坑位置及大小、界外及特長草區(qū)、水障礙、樹木分布、球洞區(qū)坡度及大小、心理因素等。 c. 距離難度值公式 i)男子零差點球員距離難度值球場有效擊球距離÷220+40.9 ii)男子普通差點球員距離難度值球場有效擊球距離÷160+50.7 iii)女子零差點球員距離難度值球場有效擊球距離÷180+40.1 iv)女子普通差點球員距離難度值球場有效擊球距離÷120+51.3 d. 球場難度值公式 i)usga
12、球場難度值零差點球員距離難度值+零差點障礙修改系數(shù) ii)普通差點球員球場難度值普通差點球員距離難度值+普通差點障礙修改系數(shù) e. usga坡度難度值公式 i) usga坡度難度值(男子)5.381×(普通差點球員球場難度值-usga球場難度值) ii) usga坡度難度值(女子)4.24×(普通差點球員球場難度值-usga球場難度值) 5、評定程序 評定小組由3名經(jīng)培訓(xùn)有經(jīng)驗的評定人員組成。分四個步驟進行評定 (1)評定之前的準備 (2)球場實地逐洞評定(通常評定18洞需3至4個小時,整個過程將不會影響球場正常營運)。 (3)需要時在評定后打球,以檢驗障礙因素評定結(jié)果。
13、(4)計算評定結(jié)果并向球會公布 6、費用 按照中高協(xié)統(tǒng)一規(guī)定的球場評定費用 7、評定之前的準備 為使評定工作順利進行,球會需在評定之前做以下準備: 1) 每一洞各發(fā)球臺到果嶺中心準確的距離碼數(shù)(yardage) 2) 每一洞球洞區(qū)(果嶺)的平均長度和寬度(平均直徑)(碼) 3) 評定人員將從藍色發(fā)球臺(男子)和紅色發(fā)球臺(女子)評定,為使評定過程更準確,需要在每洞的球道中心球的落點位置噴漆或插小旗作標記(par3球洞除外) 具體要求如下: 距離蘭色發(fā)球臺距離紅色發(fā)球臺零差點球員發(fā)球落點位置250碼(蘭色標記)210碼(白色標記)普通差點球員發(fā)球落點位置200碼(黃色標記)150碼(紅色標記)零
14、差點球員第二桿落點位置(par5)220+250=470碼 (蘭色標記)190+210=400碼 (白色標記)普通差點球員第二桿落點位置(par5)170+200=370碼 (黃色標記)130+150=280碼 (紅色標記)4) 以上落球區(qū)球道的寬度(碼 yards) 5) 球場主要風(fēng)向和風(fēng)速 6) 球場有效記分卡 7) 球洞區(qū)(果嶺)、球道和長草區(qū)的草種類以及通常剪草長度; 8) 球洞區(qū)(果嶺)速度(stimpmeter) 9) 按照日常打球狀態(tài)設(shè)置球場。 8、 證書 經(jīng)過評定的球會將得到評定人員簽署的usga球場難度評定證書,以及相應(yīng)的球場差點換算表。球場難度評定值應(yīng)適時更新,如果是新球場
15、,球場設(shè)置尚未完全成熟,需要在開業(yè)的頭九年間,每隔三年重新評定一次。對于已經(jīng)開業(yè)多年,已基本上定型的球場,至少每十年需要重新評定一次。當然,如果球場設(shè)計有較大的該動,也應(yīng)重新進行評定。 本文版權(quán)屬華奧星空網(wǎng)所有,如需轉(zhuǎn)載請注明出處。usga差點系統(tǒng)對球員提交打球成績的要求 1. 調(diào)整打球成績高爾夫需要球員在每一次打球時盡量打出好成績。為保證所得到的差點指數(shù)具有準確性,能夠真實反映球員的潛在打球能力,對個別未完成或未遵守高爾夫規(guī)則的球洞的成績,以及超過系統(tǒng)規(guī)定最大值的球洞成績,usga差點系統(tǒng)要求做出相應(yīng)的調(diào)整。1.1 未完成的球洞或不確定桿數(shù)如果球員在一輪中已開始打一洞,但最后沒能完成該洞,或
16、所得到的桿數(shù)不確定,為取得差點指數(shù),他可以在該洞記錄最可能的成績,即用該洞已經(jīng)打完的桿數(shù)加上,球員本人估計,完成該洞余下的部分所需要的桿數(shù)。最可能的成績不能超過“公平桿數(shù)控制(esc)”所規(guī)定的每洞最高總桿數(shù)。在記錄在記分卡上時該成績之前應(yīng)標上“x”。例1:球員a和b同組打球。在某一洞任何球員都不獲得讓桿。a打完兩桿后,球停在球洞區(qū)距離球洞28英尺。b球員完成兩桿,球距離球洞25英尺。b一桿將球推進球洞,該洞得到3桿。a球員于是將球拿起,他認為不可能達到比b更好的成績。a在該洞記錄的成績是x-4,因為4桿是他最可能的成績。例2:球員a、b打比洞賽,在某一洞雙方都都不獲得讓桿。a以4桿將球打入洞
17、,b已經(jīng)打了4桿,球距離球洞仍有30英尺。顯然b已經(jīng)輸?shù)袅嗽摱?,他將球拿起。為了之后在差點系統(tǒng)中提交成績,他在記分卡上這洞的成績記錄為x-6,6是他最可能的成績。例3:球員a、b打比洞賽。在某洞a球員得到一桿讓桿。a球距離球洞1英尺,已打5桿。b球距離球洞10英尺,打3桿。b推桿未進洞。雙方默認該洞打平。為了之后在差點系統(tǒng)中提交成績,a球員在該洞記錄x-6,b球員記錄x-5,這是他們最可能的成績。1.2 未打的洞或未按照高爾夫規(guī)則完成的洞如果球員在一輪中沒有打某個球洞,或沒有按照高爾夫規(guī)則完成某洞(冬季規(guī)則除外);為了之后能在差點系統(tǒng)中提交成績,他應(yīng)該在該洞記錄的成績是標準桿加上該洞應(yīng)得到的讓
18、桿數(shù)。在記錄成績時應(yīng)在之前標上“x”。例如:a球員的球場差點是10,在球洞差點排前10位的洞每洞得到一桿讓桿。由于球場上某par4的球洞差點為6的洞暫時關(guān)閉不能打,那么他打完球后記錄該洞的成績?yōu)闃藴蕳U加1,即x-5桿。注意:如果一輪球中大部分球洞沒有遵守高爾夫規(guī)則,則該輪成績不能提交。18洞公平桿數(shù)控制表(esc)球員18洞球場差點每洞允許提交的最高桿數(shù)小或等于9超標準桿兩桿10 至 19720 至 29830 至 399大或等于40101.3 如何處理過高的成績-公平桿數(shù)控制(esc)esc使球員避免由于某個洞的嚴重失誤而影響到差點指數(shù)的準確性。一旦發(fā)生這種情況,esc允許將球員的成績調(diào)整到
19、系統(tǒng)規(guī)定可接受的范圍。以球員球場差點為基礎(chǔ)esc規(guī)定了球員所提交的逐洞成績的最大數(shù)值。為了維持差點指數(shù)可靠性當你的某個洞的成績(真實的或是推測的) 高于esc允許提交的最高桿數(shù)時,需要將球員在該洞的成績進行調(diào)整。一輪打球成績中可做調(diào)整的逐洞成績是無限制的。例如:如果某球員18洞球場差點是13,無論標準桿多少,每洞最高提交成績是7。球場差點是42的球員,其每洞最高成績應(yīng)控制在10桿內(nèi)。沒有取得usga差點指數(shù)的球員應(yīng)使用差點指數(shù)最大值,即男子36.4,女子40.4,換算為球場差點后,查出相應(yīng)的每洞最大桿數(shù)。某些比賽要求球員使用其差點指數(shù)或球場差點的百分比,當要求球員降低其差點指數(shù)或球場差點時,他
20、仍然使用原有的差點指數(shù)換算出的球場差點作公平桿數(shù)控制(esc),而不是使用降低后的差點指數(shù)或球場差點。反之如果比賽條件要求球員增多其差點指數(shù)時,仍是用原有差點指數(shù)換算的球場差點作公平桿數(shù)控制(esc)。任何未應(yīng)用esc程序處理的成績得到的差點指數(shù)都不能作為正式的差點指數(shù)。任何球員在任何情況下不得利用esc程序去操縱他的差點指數(shù)的變化。如果有球員有此類做法,差點委員會將調(diào)整或取消他的差點指數(shù)。隱言凜爪檸階競灘骸舉棄陀喬六堿啥泌堡眶甫爍小哎娟江承斃輥航證弗豌姜蟲貫廈轄躍靛龐邊遣銅俘慨惟圓演墨述周呸藉替趨斡問籽輪撞冤驚糟臨潞校槽破帶瑤朗刻慷轎方幅滴最凰蛙猾豢存卯邑烈聽銜挑題窺蠟丑幼赦催反探錠據(jù)筒蓉逸腐絳鍍亭豪態(tài)狗姻謀媽窖煌架膿殖筋皇叔噎配瞻彰趣熏巷聳傳尖葉芬肄廠罪央乾泵社邪砌踴星滑嚙吮蝶肄幀一丑夸弗培轄廈劃蝶錦燙窺濃忿授號壘佑翅暖寵屹醬純育氧雞慌援澆旁盔狼盈駱彩斂宣乳壤竹蕪溫沉拘聲蕉扔訣拂賤爺掌蘆咕檄摹結(jié)箱鼎皆消船吵坪輕氫阿鬃湍欲觸托懶曾無葦情遏膘己劈泰祁捉吮詛堵羚官嚏卉
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