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文檔簡介
1、3ds Max理論試題一、填空題1、3ds max中提供了種視圖布局。2、在3ds max中,能夠?qū)崿F(xiàn)平滑+高光功能的命令是3、建筑上常用單位是4、 在 3ds max 中,Algn camera的功能是5、在3ds max中,材質(zhì)編輯器樣本視窗中最多可以顯示個(gè)樣本球。6、在3ds max中,攝像機(jī)分為和兩種。7、 在3ds max中,燈光分為 Standard和兩類型。8、 在3ds max中,Smooth編輯修改器的參數(shù)面板中,提供了種光滑組。9、 在3ds max中,修改命令中 Fillet/Chamfer的意思是。10、 在3ds max中,默認(rèn)狀態(tài)下,按住可以鎖定所選擇的物體。以便對(duì)
2、所選對(duì) 象進(jìn)行編輯。二、單項(xiàng)選擇題1、3ds max由 公司開發(fā)。A. Autodesk B.Adobe C.Mcrosoft D.Macromedia2、3dsmax8中默認(rèn)情況下是以視圖方式顯示A. 1B. 2C. 3D. 43、以下視圖不是 3ds max的4個(gè)默認(rèn)視圖窗口之一的為。A.Top 頂視圖B. Right右視圖C.Fro nt 前視圖D.Perspective透視圖D. Alt+6顯示D. 綠色4、3ds max文件/保存命令可以保存哪種類型的文件A.MaxB. DxfC.DwgD.3ds5、在3ds max中,能夠?qū)崿F(xiàn)放大和縮小一個(gè)視圖的視圖工具為A.平移視圖B.弧形旋轉(zhuǎn)C
3、.縮放所有視圖D.縮放6、在3ds max中,顯示/隱藏主工具欄的快捷鍵是A. 3B. Alt+ 1C. 47、3ds max中,在視圖中選擇一個(gè)三維對(duì)象,對(duì)象將會(huì)A.紅色B. 白色C. 黃色8、3ds max中,每個(gè)對(duì)象在剛創(chuàng)立時(shí),都賦予了一個(gè)默認(rèn)的名字和隨機(jī)的顏色。默認(rèn)名字 是對(duì)象類型后面加上一個(gè)。A.字母B.數(shù)字 C.特殊符號(hào)D.字母+數(shù)字9、在3ds max中,材質(zhì)根本參數(shù)中通過三個(gè)顏色塊來控制材質(zhì)的顏色,下面不屬于材質(zhì)基本參數(shù)顏色塊的是A.Text 環(huán)境色B.Circle反射色C. PIane 漫反射D.Rectangle高光色10、 下面不屬于二維造型的對(duì)象是A.文本B.圓形C.平
4、面D.矩形11、材質(zhì)顏色由三原色組成,下面不屬于三原色的是A.紅色B.黃色C.藍(lán)色D.綠色12、3ds max中,快速渲染的快捷方式默認(rèn)為A. F9 B.F10 C.Shift +Q D. F1113、 在3ds max中,復(fù)制快捷鍵是A. Ctrl+cB.Ctrl+xC.Alt+cD.Alt+x14、 在3ds max場景中按鍵可以連續(xù)選擇多個(gè)對(duì)象A. CtrlB.ShiftC.AltD.Alt+x15、在場景中按鍵可以將以選擇的對(duì)象退出選擇A. CtrlB.ShiftC.AltD.Alt+x三、多項(xiàng)選擇題1、以下屬于標(biāo)準(zhǔn)幾何體的有A.長方體B.球體C. 茶壺體D.異面體2、3d smax
5、屬于A.三維動(dòng)畫制作軟件B.三維建模軟件C.文字處理軟件D.網(wǎng)頁制作軟件3、3ds max中,屬于對(duì)齊中的對(duì)齊方式的有)A.取大值B.最小值C.軸心D.中心4、放樣的根本兀素是)A .路徑B.標(biāo)準(zhǔn)幾何體C.截面D.以上都不正確5、茶壺的部件有A.壺體B.壺把C辛.蓋D.壺嘴6、在場景中,以下能產(chǎn)生陰影A.目標(biāo)聚光燈B. /、/泛光光C.太陽光D.目標(biāo)聚光燈7、3ds max中,以下復(fù)制方法有A.移動(dòng) +Shift B. 移動(dòng) +Ctrl C.鏡像D.施轉(zhuǎn)8、在3ds max中,要場景物體產(chǎn)生陰影必須滿足的條件是A 有能夠產(chǎn)生陰影的燈光B有能產(chǎn)生陰影的物體D增加修改命令C有接收陰影的物體9、在3
6、ds max中,樣條線上的點(diǎn)不影響下面哪一類對(duì)象A 放樣對(duì)象B 分布對(duì)象C布爾對(duì)象D 根本對(duì)象10、在3ds max中,不能修改對(duì)象ID號(hào)的編輯修改命令為:D) MaterialA LatticeB OptimizeC Preserve四、判斷題1、 3dsmax的線框材質(zhì)中的線框不可以調(diào)節(jié)粗細(xì)2、在3dsmax放樣過程中,放樣的截面形狀要一致3、在3dsmax中,可以將暫時(shí)不編輯的對(duì)象隱藏4、在3dsmax中,我們可以用 C鍵把當(dāng)前激活的視圖切換到攝像機(jī)視圖5、在3dsmax中,攝像機(jī)主要分為兩種目標(biāo)攝像機(jī)、自由攝像機(jī)6、 在3dsmax中,不可以指定材質(zhì)自發(fā)光的顏色。7、 在3dsmax中
7、,一個(gè)對(duì)象要產(chǎn)生陰影就一定要被燈光照亮。8、 在3dsmax中,泛光燈不能產(chǎn)生陰影。9、 3dsmax在渲染出圖時(shí),一般將文件格式為tga格式。10、 創(chuàng)立一個(gè)三維對(duì)象時(shí),3D MAX都會(huì)默認(rèn)給三維對(duì)象一種顏色五、簡答題1. 在3dmax中有哪幾種坐標(biāo)系統(tǒng)?2. 簡述在.3ds max中常用二維圖形編輯修改命令有那些。答案:一、填空題1、142、Smooth+highlights 3、毫米 4、對(duì)齊攝像機(jī)5、246、目標(biāo)攝像機(jī)自由攝像機(jī) 7、Photometric 8、329、圓角/切角10、空格鍵二、單項(xiàng)選擇題1、A 2、D 3、B4、A5、D6、D7、B8、B9、B10、C11、B12、A13、A14、A15、C三、多項(xiàng)選擇題1、ABC2、AB3、ABCD4、AC5、ABCD6、ABCD7、AC8、ABC9、BCD10、ABC四、判斷題1、對(duì)2、錯(cuò)3、對(duì)4、對(duì)5、對(duì)6、錯(cuò)7、對(duì)8、錯(cuò)9、對(duì)10、對(duì)五、簡答題1在 3dmax 中有哪幾種坐標(biāo)系統(tǒng)?答: 1,屏幕坐標(biāo)系統(tǒng)2,世界坐標(biāo)系統(tǒng)3,視圖坐標(biāo)系統(tǒng)4,父對(duì)像坐標(biāo)系統(tǒng) 5,網(wǎng)格坐標(biāo)系統(tǒng)6,局部坐
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