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1、1.不屬于人機(jī)交互界面設(shè)計(jì)模型的是(D)。B 結(jié)構(gòu)模型D.用戶模型A .抽象(概念)交互對(duì)象B .邏輯交互對(duì)象C.空間交互對(duì)象D .時(shí)間交互對(duì)象3.下例不屬于 MVC 模型層次的是( D )。A .模型層B .視圖層C.控制層D .表示層4.下面哪個(gè)不是 Web 網(wǎng)站設(shè)計(jì)的 3C 原則 ( C)。A .簡(jiǎn)潔B .一致性C.多樣化D .對(duì)比度5. Web 界面設(shè)計(jì)中用戶所處地位不正確的是(D )A .確定 Web站點(diǎn)的用戶群體 ,從用戶的角度去思考。B 以用戶為中心的設(shè)計(jì),為用戶的共性設(shè)計(jì),同時(shí)考慮差異。C.對(duì)目標(biāo)用戶群的構(gòu)成進(jìn)行分析:Web網(wǎng)站是以提供的信息內(nèi)容來(lái)分類的。D用戶是系統(tǒng)的主宰,設(shè)

2、計(jì)時(shí)應(yīng)該讓用戶參與。6. 人們通常對(duì)水平線和垂直線的認(rèn)識(shí),正確的是(A )。A .夸大水平線B .夸大垂直線C.沒(méi)有影響D .以上都不對(duì)7.下例哪 一項(xiàng)不是新一代的人機(jī)交互技術(shù)發(fā)展方向和趨勢(shì)。( A )A .多樣化B .集成化C.智能化D .網(wǎng)絡(luò)化8 .目前,最具有市場(chǎng)新生力量的手寫板是: ( C )。A .電阻式壓力手寫板B .電磁式感應(yīng)手寫板C.電容式觸控手寫板D .電阻電磁混和式手寫板9. 鼠標(biāo)與計(jì)算機(jī)的接口中,下例不正確的是(B )。A .串行接口B .并行接口C. PS/2 接口D. USB 接口10. 用磁盤圖標(biāo)隱喻存盤操作、用打印機(jī)圖標(biāo)隱喻打印操作等屬于(B )。A .直接隱喻B

3、 .工具隱喻C.過(guò)程隱喻D .表示隱喻A 行為模型C.事件-對(duì)象模型 2以下哪個(gè)不是交互任務(wù)類型的基本對(duì)象類型?(11人們通常對(duì)水平線和垂直線的認(rèn)識(shí),正確的是(A )。A .夸大水平線B 夸大垂直線C.沒(méi)有影響D 以上都不對(duì)12. 下面哪一個(gè)設(shè)備不是圖像輸入設(shè)備(B )A 照像機(jī)B鼠標(biāo)C.二維掃描儀D.數(shù)碼攝像機(jī)13. 下 例哪一項(xiàng)不是新一代的人機(jī)交互技術(shù)發(fā)展方向和趨勢(shì)。 ( A )A .多樣化B.集成化C.智能化D網(wǎng)絡(luò)化14. 目前,最具有市場(chǎng)新生力量的手寫板是: ( C )A 電阻式壓力手寫板B 電磁式感應(yīng)手寫板C.電容式觸控手寫板D 電阻電磁混和式手寫板15. 用磁盤圖標(biāo)隱喻存盤操作、用

4、打印機(jī)圖標(biāo)隱喻打印操作等屬于(B )A 直接隱喻B 工具隱喻C.過(guò)程隱喻D .表示隱喻16. 不屬于人機(jī)交互界面設(shè)計(jì)模型的是( D )A .行為模型B .結(jié)構(gòu)模型C.事件-對(duì)象模型D .用戶模型17. LOTOS 最大的優(yōu)越性在于( D )A .不能構(gòu)造一套現(xiàn)成的自動(dòng)化工具B .有時(shí)可以自動(dòng)進(jìn)行錯(cuò)誤檢測(cè)C.語(yǔ)法容易記憶D 它屬于形式化的語(yǔ)言18. 下例不屬于 MVC 模型層次的是( D )。A .模型層B .視圖層C.控制層D .表示層并返19. 下例描述中不正確的是( B )A .業(yè)務(wù)流程的處理過(guò)程對(duì)其它層來(lái)說(shuō)是透明的,模型接受視圖請(qǐng)求的數(shù)據(jù),回最終的處理結(jié)果。BMVC 模型是四層的邏輯模型

5、;3 層C.業(yè)務(wù)模型的設(shè)計(jì)可以說(shuō)是 MVC最主要的核心,模型包含完成任務(wù)所需要的所 有的行為和數(shù)據(jù)。DMVC 并沒(méi)有提供模型的設(shè)計(jì)方法,而只告訴你應(yīng)該組織管理這些模型,以便于模型的重構(gòu)和提高重用性。20Web 界面設(shè)計(jì)中用戶所處地位不正確的是(D )A .確定 Web站點(diǎn)的用戶群體 ,從用戶的角度去思考。B 以用戶為中心的設(shè)計(jì),為用戶的共性設(shè)計(jì),同時(shí)考慮差異。C.對(duì)目標(biāo)用戶群的構(gòu)成進(jìn)行分析:Web網(wǎng)站是以提供的信息內(nèi)容來(lái)分類的。D用戶是系統(tǒng)的主宰,設(shè)計(jì)時(shí)應(yīng)該讓用戶參與。1. 圖像輸入是人與計(jì)算機(jī)交互的主要方式。( F)2. 數(shù)碼攝像頭沒(méi)有存儲(chǔ)裝置和其他附加控制裝置。(T )3. 指點(diǎn)設(shè)備可以對(duì)

6、物體在一維、二維、三維或更高維的空間中進(jìn)行控制。( T )4. 控制桿是其中一種指點(diǎn)設(shè)備。 (T )5. 聲卡是實(shí)現(xiàn)聲波數(shù)字信號(hào)相互轉(zhuǎn)換的硬件。(T )6. 虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)必須使用數(shù)據(jù)手套。 (F)7. 洞穴式顯示器它允許用戶在虛擬空間中走動(dòng),而不用佩戴笨重的設(shè)備。(T )8. 在虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中, 用戶通過(guò)自己在虛擬環(huán)境中的替身 (avatar)同其他用戶交互。 (F )9. 圖形用戶界面是當(dāng)前用戶界面的主流,廣泛應(yīng)用于各檔臺(tái)式微機(jī)和圖形工作站。 ()10. 直接操縱的對(duì)象是命令、數(shù)據(jù)或是對(duì)數(shù)據(jù)的某種操作。( )11. 數(shù)字墨水是一種新的人機(jī)界面技術(shù),它借鑒手寫識(shí)別技術(shù)的同時(shí),克服了手寫識(shí)別技術(shù)

7、的許多局限性。 ()12. 可用性意味著使用產(chǎn)品的人能夠快速而方便的完成任務(wù)。( )13. 可用性階段可以不讓用戶參與設(shè)計(jì)。( )14. 魯棒性的響應(yīng)時(shí)間一般而言,延遲較短或立即響應(yīng)最好。即使需要較長(zhǎng)的時(shí)間才有最終結(jié)果,也應(yīng)該有所響應(yīng)。 ()15. 魯棒性的任務(wù)可以不用規(guī)范,便于任其發(fā)揮。 ( T )16. 窗口系統(tǒng)強(qiáng)調(diào)為程序員提供硬件設(shè)備獨(dú)立性。 ( T )17. 窗口系統(tǒng)為每一個(gè)應(yīng)用程序建立一個(gè)事件處理中心, 事件處理中心負(fù)責(zé)事件的處理。( T )18. 交互系統(tǒng)開發(fā)軟件包為程序員提供一組已經(jīng)定義好的交互對(duì)象,也稱為交互界面元素或窗口組件,程序員可以使用這些組件編寫自己的應(yīng)用程序。( T

8、)19. 交互系統(tǒng)開發(fā)軟件包是面向?qū)ο蟮?,但這并不意味著開發(fā)的應(yīng)用程序所需要的語(yǔ)言 必須支持面向?qū)ο蟮母拍?,也可以使用非面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計(jì)語(yǔ)言。20人性化的設(shè)計(jì)是 Web 界面設(shè)計(jì)的核心。 ( T) 21語(yǔ)音輸入為文本輸入提供了更加自然的交互手段。( T )22攝像頭則是捕捉靜態(tài)場(chǎng)景最常用的工具。 ( F ) 23指點(diǎn)設(shè)備常用于完成一些定位和選擇物體的交互任務(wù)。( T )24同鼠標(biāo)相比,觸摸板的使用更加靈活,它將代替鼠標(biāo)。( F)25觸摸屏提供了一種簡(jiǎn)單、方便、自然的人機(jī)交互方式,完全可以代替鼠標(biāo)或鍵 盤。( F )26聲音的質(zhì)量主要取決于采樣頻率。 ( T ) 27人是通過(guò)右眼和左眼所看到物

9、體的細(xì)微差異來(lái)感知物體的深度,識(shí)別出立體圖 像的。( T )28洞穴式顯示器它允許用戶在虛擬空間中走動(dòng),而不用佩戴笨重的設(shè)備。 ( T)29. 在虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中,用戶通過(guò)自己在虛擬環(huán)境中的替身(avatar)同其他用戶交互。 ( T )30. 引入了圖標(biāo)、按鈕和滾動(dòng)條技術(shù)可以大大減少鍵盤輸入,提高了交互效率。( T )31. 由某條基本輸入原語(yǔ)可以形成交互。( T )32. 數(shù)字墨水是一種新的人機(jī)界面技術(shù),它借鑒手寫識(shí)別技術(shù)的同時(shí),克服了手寫 識(shí)別技術(shù)的許多局限性。 ( T )33. 可用性意味著使用產(chǎn)品的人能夠快速而方便的完成任務(wù)。( T )34. 可用性工程決定了系統(tǒng)設(shè)計(jì)的全部過(guò)程。( F

10、 )35. 魯棒性的響應(yīng)時(shí)間一般而言,延遲較短或立即響應(yīng)最好。即使需要較長(zhǎng)的時(shí)間 才有最終結(jié)果,也應(yīng)該有所響應(yīng)。 ( T )36. 在界面設(shè)計(jì)的后期階段建立用戶界面表示模型。( F )37. 實(shí)現(xiàn)客戶程序和服務(wù)器程序可以在一臺(tái)機(jī)器上,也可以分布在不同的機(jī)器上。 (T )38. 事件注冊(cè)方式的好處是一般應(yīng)用程序不需要設(shè)計(jì)事件處理循環(huán),只關(guān)心應(yīng)用程序需要處理哪些交互事件,當(dāng)事件發(fā)生時(shí)應(yīng)用程序如何處理。( T )39. 實(shí)例和繼承是面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)的基石,類可以看作交互對(duì)象的模板。( T )40. 屏幕窗口大小布局屬于表現(xiàn)部件的圖形生成表現(xiàn)形式。 ()1. 由人的關(guān)注特點(diǎn)出發(fā),談?wù)勗谌藱C(jī)交互界面時(shí)應(yīng)

11、做到下例哪些基本要求?(BCD )A .界面顏色越豐富,越能吸引用戶的注意。B 信息的顯示應(yīng)醒目,以便執(zhí)行任務(wù)時(shí)使用,可使用動(dòng)畫圖形、彩色、下劃線,對(duì)條目及不同的信息進(jìn)行排序,在條目之間使用間隔符等;避免在界面上安排過(guò)多的信息。C. 尤其要謹(jǐn)慎使用色彩、聲音和圖像,人們傾向于使用過(guò)多的這類表示,而導(dǎo)致界面 混雜,分散用戶的注意力,讓用戶反感。D. 界面樸實(shí)更容易使用。 2手寫板通用的評(píng)測(cè)指標(biāo)是( ACD )。A 壓感級(jí)數(shù)B漢字識(shí)別能力C 精度D書寫面積3耳機(jī)的性能指標(biāo)指(ABCD)。A 頻響范圍B靈敏度C 阻抗D諧波失真4根據(jù)計(jì)算機(jī)輸出信息的形式,可以將人機(jī)交互分為:( ABCD )。A 以符

12、號(hào)為主的字符界面B 以視覺(jué)感知為主的圖形用戶界面C.兼顧聽覺(jué)感知的多媒體用戶界面D 綜合運(yùn)用多種感觀(包括觸覺(jué)等)的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)5.圖形用戶界面的三個(gè)重要思想是(ABD )。P80A 桌面隱喻B 所見(jiàn)即所得C.界面美觀6 .人機(jī)交互中眼動(dòng)有三種主要形式是(ACD )。D 直接操縱B 關(guān)注A .跳動(dòng)D 平滑尾隨跟蹤7 系統(tǒng)設(shè)計(jì)可以()為中心的設(shè)計(jì)。A .系統(tǒng)為中心的設(shè)計(jì)B 對(duì)象為中心的設(shè)計(jì)C.結(jié)構(gòu)為中心的設(shè)計(jì)D .用戶為中心的設(shè)計(jì)8.用戶測(cè)試需要做哪些前期準(zhǔn)備工作。(ABCDA明確測(cè)試的目的B 準(zhǔn)備測(cè)試環(huán)境C.確定測(cè)試過(guò)程中的各種角色分配D 準(zhǔn)備測(cè)試設(shè)備9 實(shí)用界面模型,至少必須包含如下三個(gè)內(nèi)容

13、(ABC )。A 與用戶和人機(jī)界面有關(guān)的應(yīng)用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的說(shuō)明B 人機(jī)界面調(diào)用的應(yīng)用子程序的說(shuō)明C.必須列舉應(yīng)用程序?qū)τ脩舻南拗?,從而使人機(jī)界面排除許多可能引起語(yǔ)義錯(cuò)誤的操作,避免對(duì)應(yīng)用程序的破壞D .人機(jī)界面的簡(jiǎn)單、樸實(shí)10 WEB 界面設(shè)計(jì)中兼顧不同瀏覽器的設(shè)計(jì)原因有(AC )A .站點(diǎn)瀏覽者可能使用不同類型和版本的瀏覽器。B .用戶可能同時(shí)打開多個(gè)頁(yè)面。C. 以某一個(gè)瀏覽器的某一個(gè)版本為依據(jù)編寫的網(wǎng)頁(yè)程序,可能在其它的瀏覽器或 其它版本上不能正常顯示或運(yùn)行。D. 用戶需要顯示不同的效果。11人機(jī)交互與其他相關(guān)學(xué)科之間的關(guān)系,下例說(shuō)法正確的是:( ACD )。A .人機(jī)交互技術(shù)與認(rèn)知心理學(xué)、人

14、機(jī)工程學(xué)和多媒體技術(shù)密切相關(guān)B .人機(jī)交互技術(shù)與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)無(wú)關(guān)C.多媒體技術(shù)與人機(jī)交互技術(shù)相互交叉和滲透D .認(rèn)知心理學(xué)與人機(jī)工程學(xué)是人機(jī)交互技術(shù)的理論基礎(chǔ)12考慮人的記憶特點(diǎn),進(jìn)行交互設(shè)計(jì)時(shí)下例說(shuō)法中正確的是(ABC ) 。 P21A .應(yīng)考慮用戶的記憶能力,勿使用過(guò)于復(fù)雜的任務(wù)執(zhí)行步驟B .由于用戶長(zhǎng)于“識(shí)別”而短于“回憶” ,所以在設(shè)計(jì)界面時(shí),應(yīng)使用菜單、圖 標(biāo),且它們的位置應(yīng)保持一致C.為用戶提供多種電子信息(如文件、郵件、圖像)的編碼方式,并且通過(guò)顏色、 標(biāo)志、時(shí)間戳、圖標(biāo)等,幫助用戶記住它們的存放位置D .邏輯性強(qiáng)用戶更容易學(xué)習(xí)和掌握13掃描儀的性能指標(biāo)是( AB )A 分辨率B

15、 掃描速度C.刷新速度D .顏色度14根據(jù)計(jì)算機(jī)輸出信息的形式,可以將人機(jī)交互分為:( ABCD )。A .以符號(hào)為主的字符界面B .以視覺(jué)感知為主的圖形用戶界面C.兼顧聽覺(jué)感知的多媒體用戶界面D .綜合運(yùn)用多種感觀(包括觸覺(jué)等)的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)15多通道用戶界面所要達(dá)到的目標(biāo)可歸納為如下(BCD )幾個(gè)方面。A .交互的可靠性B .交互的自然性C.交互的高效性D .與傳統(tǒng)的用戶界面兼容16影響漢字識(shí)別率的因素有( ABCD )。A .相似字區(qū)分B .筆畫連續(xù)C.書寫速度D .對(duì)抗干擾能力的要求17系統(tǒng)設(shè)計(jì)可以()為中心的設(shè)計(jì)。A .系統(tǒng)為中心的設(shè)計(jì)B .對(duì)象為中心的設(shè)計(jì)C.結(jié)構(gòu)為中心的設(shè)計(jì)D

16、.用戶為中心的設(shè)計(jì)18用戶測(cè)試需要做哪些前期準(zhǔn)備工作。( ABCD)A 明確測(cè)試的目的B 準(zhǔn)備測(cè)試環(huán)境C.確定測(cè)試過(guò)程中的各種角色分配D 準(zhǔn)備測(cè)試設(shè)備19 WEB 界面設(shè)計(jì)中兼顧不同瀏覽器的設(shè)計(jì)原因有( AC )A 站點(diǎn)瀏覽者可能使用不同類型和版本的瀏覽器。B 用戶可能同時(shí)打開多個(gè)頁(yè)面。C 以某一個(gè)瀏覽器的某一個(gè)版本為依據(jù)編寫的網(wǎng)頁(yè)程序,可能在其它的瀏覽器或其它版本上不能正常顯示或運(yùn)行。D.用戶需要顯示不同的效果。20 Web 界面概要設(shè)計(jì)包括( BCD )AWeb 界面設(shè)計(jì)開發(fā)工具的選擇B Web 界面框架設(shè)計(jì)CWeb 界面的內(nèi)容與風(fēng)格的設(shè)計(jì)D Web 界面設(shè)計(jì)的語(yǔ)言與文化1 什么是人機(jī)交互

17、?答:人機(jī)交互( Human-Computer Interaction , HCI )是關(guān)于設(shè)計(jì)、評(píng)價(jià)和實(shí)現(xiàn)供人 們使用的交互式計(jì)算機(jī)系統(tǒng),并圍繞相關(guān)的主要現(xiàn)象進(jìn)行研究的學(xué)科。2 什么是人機(jī)工程學(xué)? 答:人機(jī)工程學(xué)是運(yùn)用生理學(xué)、心理學(xué)和醫(yī)學(xué)等有關(guān)知識(shí),研究人、機(jī)器、環(huán)境相 互間的合理關(guān)系,以保證人們安全、健康、舒適地工作,從而提高整個(gè)系統(tǒng)工效的 新興邊緣科學(xué)。3 簡(jiǎn)述人機(jī)交互的研究?jī)?nèi)容?答: 1.人機(jī)交互界面表示模型與設(shè)計(jì)方法2.可用性分析與評(píng)估 3.多通道交互技術(shù) 4.認(rèn)知與智能用戶界面 5.群件 6.Web 設(shè)計(jì) 7.移動(dòng)界面設(shè)計(jì)4.人機(jī)工程學(xué)研究的內(nèi)容有哪些?答: 1.研究人與機(jī)器之間的

18、分工與配合;2.研究機(jī)具如何能更適合人的操作和使用,以提高人的工作效率, 減輕人的疲勞和勞動(dòng)強(qiáng)度; 3.研究人機(jī)系統(tǒng)的工作環(huán)境對(duì)操 作者的影響, 用以改善工作環(huán)境; 4.研究人機(jī)之間的界面,信息傳遞以及控制器和顯示器的設(shè)計(jì)等等。5人機(jī)系統(tǒng)設(shè)計(jì)需要哪些步驟?答:( 1)需求分析階段( 2)調(diào)查研究階段( 3)系統(tǒng)分析規(guī)劃階段( 4)系統(tǒng)設(shè)計(jì)階段(5)測(cè)試階段(6)人機(jī)系統(tǒng)的生產(chǎn)制造及提交使用階段6 簡(jiǎn)述設(shè)計(jì)圖形用戶界面時(shí)應(yīng)該遵循哪些一般性原則?答:1界面要具有一致性 2常用操作要有快捷方式 3提供必要的錯(cuò)誤處理功能 4提 供信息反饋5允許操作可逆6設(shè)計(jì)良好的聯(lián)機(jī)幫助 7合理劃分并高效地使用顯示屏幕。7簡(jiǎn)述什么是啟發(fā)式評(píng)估?答:?jiǎn)?/p>

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