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一視覺外形一視覺外形一視覺外形一視覺外形一視覺外形一視覺外形一對象外形對象的圖形通??梢越涍^對三維物體的外表的測試得到離散三維數(shù)據(jù),然后將這些數(shù)據(jù)用多邊形描畫從而構造得到對象的多邊形描畫。二對象外表虛擬實體對象的外表的真實感主要取決于它的紋理和外表反射。以前,提高一個對象真實感的主要方法是添加物體的多邊形細節(jié)。在需求實時仿真時,添加多邊形細節(jié)會使圖形處置速度變得緩慢。一層次Hierarchy建模方法二屬主Clone建模方法一層次Hierarchy建模方法一層次Hierarchy建模方法一層次Hierarchy建模方法一層次Hierarchy建模方法二屬主Clone建模方法二屬主Clone建模方法二屬主Clone建模方法二屬主Clone建模方法DED 選擇算法選擇算法建立地表模型建立地表模型正射影象正射影象地理坐標地理坐標紋理圖像紋理圖像三維地貌景觀三維地貌景觀DFD 分層輸入分層輸入選擇地物選擇地物選擇投影方式選擇投影方式Feature IDTextureMaterialSMC

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