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1、淺談計算機繪圖軟件在室內(nèi)裝飾設(shè)計教學(xué)中的應(yīng)用王曉英哈爾濱鐵道職業(yè)技術(shù)學(xué)院黑龍江哈爾濱150000摘要:好的居室裝潢可以是在外面勞作時產(chǎn)牛的煩惱與疲憊在家里消除,讓 你在溫馨親切的氛圍中與家人共享天倫之樂。所以這就需要很好的設(shè)計來表現(xiàn)。 木文論述了 3d max、photoshop等軟件的一些基礎(chǔ)知識,以及利用這些軟件制作 室內(nèi)設(shè)計的過程。關(guān)鍵詞:室內(nèi)設(shè)計;3d max; photoshop刖s隨著人們?;钏脚c欣賞能力的不斷提高,人們對室內(nèi)家裝設(shè)計的要求也越 來越高,因此,室內(nèi)建筑設(shè)計師所面臨隊的挑戰(zhàn)越來越大。木文就繪圖軟件在室 內(nèi)裝飾中的應(yīng)用作簡要分拆。1基木理論知識1.1 3d max 和

2、 photoshop3d max的插件非常豐富,幾乎可以說己經(jīng)到了龐大的地步,其插件極大的 豐富和強大了 3d max軟件的功能。含有建模類、修改器類、渲染效果類、輸入 /輸出類、材質(zhì)貼圖類、視頻效果類、特殊工具類。photoshop含有位圖、矢量圖、 分辨率、圖像尺寸與圖像大小及分辨率的關(guān)系等功能以上是photoshop中最基木的理論知識,必須先要弄清楚這些概念才能對癥 下藥,其中還有很多photoshop的具體工具的使用,比如:通道、圖像的色彩 模式、濾鏡以及繪制圖像、處理照片過程中所需要用的快捷鍵等等。1.2室內(nèi)設(shè)計的風(fēng)格主要可分為:傳統(tǒng)風(fēng)格、現(xiàn)代風(fēng)格、后現(xiàn)代風(fēng)格、自然風(fēng)格、折中風(fēng)格。1

3、.3功能實用性室內(nèi)空間的大小,形狀、整體布局,家具,環(huán)保、健康的材料,合理,順暢的交通流程以及良好的采光和舒適的物理環(huán)境,與工程的科學(xué)性密切相關(guān)。2 審美藝術(shù)性對心理需求,情感需求、個性需求等精神層面的滿足。女口:安全感、個人喜 好、審美情趣、民族文化、地域文化、歷史文脈等因素。室內(nèi)設(shè)計不是順手拈來喜歡怎么就怎樣做的,它也是需要有設(shè)計依據(jù)和原理。 室內(nèi)設(shè)計的原則:整體性設(shè)計原則:保證室內(nèi)空間協(xié)調(diào)一致的美感;功能性設(shè)計 原則:空間的使用功能如布局,界面裝飾、陳設(shè)和環(huán)境氣氛與功能統(tǒng)一;審美性 設(shè)計原則:通過形,色、質(zhì)、聲、光等形式語言體現(xiàn)室內(nèi)空間美感;技術(shù)性設(shè)計 原則:一是比例尺度關(guān)系;二是材料應(yīng)

4、用和施工配合的關(guān)系;經(jīng)濟性設(shè)計原則: 以最小的消耗達到所需目的。3 3ds max之屋內(nèi)設(shè)計利用計算機進行電腦圖像設(shè)計,已經(jīng)形成一種發(fā)展趨勢,這是科學(xué)技術(shù)發(fā)展 的必然結(jié)果。在電腦設(shè)計行業(yè)中,建筑效果圖的制作逐漸成為一個獨立的分支, 在此領(lǐng)域中我們能夠借助電腦硬件,并配合功能強大的電腦軟件,輕松而真實地 再現(xiàn)室內(nèi)設(shè)計師的創(chuàng)意。目前,用于制作電腦效果圖的軟件很多,最流行的當(dāng)屬 3ds max和photoshop兩款軟件。其中,3ds max可以創(chuàng)建建筑模型;photoshop 則是圖像處理領(lǐng)域的霸主軟件,用途非常廣泛,在效果圖制作領(lǐng)域,用于對效果 圖進行后期加工。室外設(shè)計(又稱建筑設(shè)計),室外設(shè)計

5、是環(huán)境藝術(shù)設(shè)計的一個分支,與建筑 設(shè)計有著密切的關(guān)系。一座建筑物包含著內(nèi)、外空間兩個基本環(huán)境。3.1室內(nèi)裝飾設(shè)計概述所謂室內(nèi)設(shè)計就是為了滿足人們、生活的要求而有意識地營造理想化、舒適 化的內(nèi)部空間,其包括如下三個方面的內(nèi)容:3.1.1營造室內(nèi)環(huán)境空間主要是如何滿足人們精神層面的需求,其目的是使人們在室內(nèi)工作、生活、 休息時感到心情愉快、舒暢。3.1.2組織合理的室內(nèi)使用功能組織合理的室內(nèi)使用功能,就是根據(jù)人們對建筑使用功能的要求,盡可能使 布局合理,室內(nèi)動靜空間流線通暢,結(jié)構(gòu)層次分明悅目。3.1.3構(gòu)架舒暢的室內(nèi)空間環(huán)境空間環(huán)境的處理在生理上應(yīng)適應(yīng)人們的各種要求,使人們在其中生活、工作 和休息

6、感到滿意,主要涉及到良好的通風(fēng)、怡人的綠色和適度的采光等方面的處 理。3.2室內(nèi)裝飾設(shè)計工作流程室內(nèi)裝飾設(shè)計工作流程一般分為5個階段:設(shè)計準(zhǔn)備階段、設(shè)計構(gòu)思階段、 設(shè)計繪圖階段、進場施工階段、室內(nèi)裝飾階段。3.2.1準(zhǔn)備階段與客戶交流或根據(jù)客戶提供的資料、文件、建筑圖紙、任務(wù)書、合同書、全 部設(shè)計的技術(shù)指標(biāo)和資金等,明確設(shè)計的環(huán)境條件,裝飾標(biāo)準(zhǔn),尺度要求和家具 配套等基本內(nèi)容。了解地形、地貌,建筑周圍的自然環(huán)境及地理環(huán)境,還要進一步了解建筑的 性質(zhì)、功能、造型特點和風(fēng)格。還要進行使用要求的具體調(diào)查,并形成翔實的資 料,確保設(shè)計準(zhǔn)確、實際。3.2.2構(gòu)思階段設(shè)計構(gòu)思就是根據(jù)設(shè)計書,在調(diào)查分析具體

7、工作,對室內(nèi)從整體到局部,再 到細(xì)部進行綜合的設(shè)計思考,它是設(shè)計的基礎(chǔ)。設(shè)計構(gòu)思由室內(nèi)空間、裝飾材料的選擇、室內(nèi)空間色彩搭配、廚衛(wèi)設(shè)備選擇 和安置、家具和室內(nèi)裝飾物的選擇、室內(nèi)景觀設(shè)計等諸多方面所組成。3.2.3繪圖階段繪圖階段是指利用不同的軟件繪制出裝飾施工圖并按施工圖繪制出裝飾后 模擬效果。主要由通過cad軟件繪制裝飾施工圖、通過3dsmax軟件繪制裝飾模型、渲染生成效果圖位圖文件、通過photoshop軟件后期處理增強效果組成繪圖階段。3.2.4裝飾階段最后對室內(nèi)區(qū)域進行裝飾和布置,主要工作包括家具的選購和擺放、裝飾品 的選購與擺放和室內(nèi)綠化。4. 3dsmax常用快捷鍵常用的是f:正視

8、圖;t:頂視圖;l:側(cè)視圖;p:透視圖;c:相機視圖。 還有其他的,我就不列了。4.1視圖的變換常用的是alt+鼠標(biāo)中鍵按下:旋轉(zhuǎn)視圖(在透視圖模式下,如果是在二維試圖里, 就會切換成軸測圖;鼠標(biāo)中鍵滾動:縮放當(dāng)前的視圖,縮放原點就是鼠標(biāo)放的地方,所以想看哪 里,就把鼠標(biāo)放到那里;alt +乙 有吋鼠標(biāo)滾輪動態(tài)太大,就用這個可以慢慢縮放。鼠標(biāo)中鍵按下:平移視圖;和“f:這兩個鍵和中間縮放一樣,但可以和命令同時操作,對相機 視圖不起作用;i:將視圖的中心移到鼠標(biāo)放的地方,也是可以和其他命令同吋工作的。d:關(guān)閉當(dāng)前視圖的更新,省顯卡啊。1左邊那個鍵:刷新視圖。shift+z:對視圖操作的undoo

9、4.2物體的觀察乙 將所選物體作為中心來觀察,就好像maya里的f,這個太長用了。alt+q:只觀察所選物體,臨吋隱藏其他的,也很長用。f3:線筐顯示和shader顯示的切換。f4: shader顯示下再顯示線筐的切換。f2:這個也用的很多,就是選擇了 poly里的單獨的一個面以后,默認(rèn)都是個大紅塊,很不便于操作,按f2就只紅顯選擇的框了。j:隱藏物體選擇框的,有時候選擇的物體外面那個4個角的白色線筐挺煩 人。0:快速觀察切換,我一般都關(guān)上,除非顯卡太差。4.3物體的變換q, w, e, r:不講了吧,呵呵,抄maya的。f5, f6, f7是三個軸向的約束切換,對位吋要用到;f8則是三個位移

10、平面 約束的切換。s:捕捉。要和f5, f6, f7結(jié)合用更好??崭矜I:鎖定當(dāng)前選擇的物體。很 有用,不用把鼠標(biāo)放在物體上也可以移動或者作別的變換了。4.4縮放操作框。特別是旋轉(zhuǎn)的時候,操作框太小會導(dǎo)致輕微的轉(zhuǎn)動都很大, 所以放人就好細(xì)調(diào)整。a:旋轉(zhuǎn)角度捕捉。定到45或者90度,旋轉(zhuǎn)特定的:比如修改器的操作框 或者poly的切割平面。ctrl +選擇:增加選擇內(nèi)容;alt+選擇:減少。shift +變換操作:復(fù)制。主要用在移動上。1, 2, 3, 4, 5:切換到物體的子級別。6:很怪,呵呵,系統(tǒng)默認(rèn)是沒有什么用的,但在poly里是冋到物體級別(很 方便),而在別的種類里是把粒子編輯調(diào)出來。4.5對話框調(diào)出h:選擇物體。m:材質(zhì)編輯。f10:渲染。4.6渲染、動畫shift + q:渲染當(dāng)前視窗k: key幀(一定要點開auto或setkey)結(jié)束語本文從多種角度敘述了計算機繪圖軟件在室內(nèi)裝飾中的應(yīng)用。在

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