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文檔簡介

1、1 眾星攬月 一、游戲簡介: 這是一個鍛煉大家默契的游戲, 十個人齊心協(xié)力完成 起吊、移動、碼垛等動作。把五條繩子的一頭綁在一起,懸掛一個掛 鉤,五個人圍成一圈,通過五個人的共同牽引完成以上及步驟的動作。 因為鉤子的定位是通過五個人手頭的線來確定的, 其中只要有一人的 牽引力度不當就會打亂中心鉤子的位置而不能順利起吊易拉罐。 二、游戲人數(shù): 510 人 三、場地要求:平地 四、需要器材:束手繩 五、游戲時間: 5 分鐘左右 六、活動目標:培養(yǎng)團體間的高度默契;提高組員的溝通表達能力; 鍛煉大家的集體協(xié)作能力。 七、詳細玩法:把五條繩子的一頭綁在一起,懸掛一只掛鉤。每條繩 子另一端再接兩條繩子,

2、 供十人同時牽引。 十人圍成一個圈, 雙腿不 準移動。五條母繩,十條子繩,通過十個人的共同協(xié)作,在規(guī)定時間 內(nèi)把中心的易拉罐碼成整齊的造型,按完成數(shù)量評優(yōu)。 2 不倒森林 一、游戲簡介:一組隊員圍成圈,圍著竹竿跑步。 二、游戲人數(shù):若干 三、場地要求:平地 四、需要器材:竹竿 五、游戲時間: 2 分鐘左右 六、活動目標:培養(yǎng)團體間的高度默契;鍛煉大家的身體素質,肢體 協(xié)調能力。 七、詳細玩法: 一組人圍成圈站好, 左右兩人間隔一米左右, 每人手 握一根竹竿。 開始計時以后所有人按順時針跑步移動, 但是不準帶動 竹竿,只許扶正以保證竹竿不倒,在固定時間內(nèi)轉圈最多的組獲勝。 圈數(shù)按固定一人的旋轉數(shù)

3、為標準,每倒一次根竹竿減一圈數(shù)。 3 猴子撈月 一、游戲簡介:通過團隊努力,共同跨越三米禁區(qū)。每次通過一人需 要撿起禁區(qū)中的瓶子。 二、游戲人數(shù):若干 三、場地要求:平地,瓶子。以兩條線劃出禁區(qū)。 四、需要器材:拔河繩 五、游戲時間: 4 分鐘左右 六、活動目標:培養(yǎng)團體間的默契, 分配能力;鍛煉大家的身體素質, 肢體協(xié)調能力。 詳細玩法: 通過三米禁區(qū), 只允許兩人直接過河。 道具只有拔河繩一 條,通過爬繩子的方法讓所有組員通過禁區(qū)。 每一次過河需要撈起禁 區(qū)中的瓶子。 如果一次過河失敗就讓上一次過河人重新過河, 隊員人 數(shù)與用時比例最少的隊伍獲勝。 4 激情擊球 一、游戲簡介:通過如圖道具

4、,讓排球保持更長時間 二、游戲人數(shù): 6 個 三、場地要求:平地 四、需要器材:球,用六條繩子固定的平板或鼓。 五、游戲時間:保持球體不落地 六、活動目標:培養(yǎng)團體間的默契, ;鍛煉協(xié)作能力。 七、詳細玩法:六個人圍成圈,各牽繩子一頭,通過拉繩擊起不斷下 落的排球。球體可掉地五次,每掉一次減去 10 秒鐘。保持時間最長 者獲勝。 5 無敵風火輪 一、項目類型:團隊協(xié)作競技型 二、道具要求:報紙、膠帶 三、場地要求:一片空曠的大場地 四、游戲時間: 10分鐘左右 五、詳細游戲玩法: 12-15人一組利用報紙和膠帶制作一個可以容納 全體團隊成員的封閉式大圓環(huán), 將圓環(huán)立起來全隊成員站到圓環(huán)上邊 走

5、邊滾動大圓環(huán)。 六、活動目的:本游戲主要為培養(yǎng)學員團結一致,密切合作,克服困 難的團隊精神;培養(yǎng)計劃、組織、協(xié)調能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不 茍的工作態(tài)度;增強隊員間的相互信任和理解。 6 信任背摔 一、游戲簡介: 這是一個廣為人知的經(jīng)典拓展項目, 每個隊員都要筆 直的從 1.6米的平臺上向后倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每 個人都希望可以和他人相互信任, 否則就會缺乏安全感。 要獲得他人 的信任, 就要先做個值得他人信任的人。 對別人猜疑的人, 是難以獲 得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對伙伴的 信任感及責任感。 二、 游戲人數(shù):12 16人 三、 場地要求:高臺最宜

6、四、需要器材:束手繩 五、 游戲時間: 30分鐘左右 六、 活動目標:培養(yǎng)團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力; 引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。 7 齊眉棍 一、 游戲簡介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放 到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協(xié)力的體驗。 在所有學員手指上的同心桿將按照培訓師的要求, 完成一個看似簡單 但卻最容易出現(xiàn)失誤的項目。 此活動深刻揭示了企業(yè)內(nèi)部的協(xié)調配合 之問題。 二、 游戲人數(shù): 10-15人 三、 場地要求:開闊的場地一塊 四、需要器材: 3米長的輕棍 五、游戲時間: 30分鐘左右 六、活動目的:在團隊中,如果

7、遇到困難或出現(xiàn)了問題,很多人馬上 會找到別人的不足,卻很少發(fā)現(xiàn)自己的問題。隊員間的抱怨、指責、 不理解對于團隊的危害 這個項目將告訴大家:照顧好自己就是 對團隊最大的貢獻”。提高隊員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。 統(tǒng)一的指揮 +所有隊員共同努力對于團隊成功起著至關重要的作用。 8 驛站傳書 一、 游戲類型:團隊協(xié)作型 二、 游戲目的: 使學員強烈意識到, 充分溝通對團隊目標實現(xiàn)的重要 意義; 制度規(guī)則的建立與修正。 三、 游戲介紹:全隊成員排成一列,你們每個人這時候就相當于一個 驛站,到時候培訓師會把一個帶有 7位數(shù)以內(nèi)的數(shù)字信息卡片交到最 后一位伙伴的手中 ,你們要利用你們的聰明才智把這

8、個數(shù)字信息傳到 最前面這位伙伴的手中 .當這位伙伴收到信息以后呢要迅速的舉手 ,并 把當然了信息寫在紙片上交給最前面的培訓師 !比賽總共會進行四 輪.在信息傳遞的過程當中我們會有一些規(guī)則來約束 . 四游戲規(guī)則 :項目開始后 :(所謂項目開始是指培訓師喊開始 ,信息從 后面一位伙伴開始傳遞那刻起 ) 1. 不能講話 . 2. 不能回頭 3. 后面的伙伴的任何部位不能超過前面人身體的肩縫橫截面以及無 限延伸面 .(前后標準要以最前面的某個物品做參照 ,比如白板 .離白板 近則為前 ,離白板遠則為后 ) 4. 當信息傳到最前面伙伴手中時 ,這位伙伴要要迅速舉手示意 ,并把信 息交到白板附近的培訓師手

9、中 ,計時會以舉手那一刻為截止時間 . 5. 不能傳遞紙條和仍紙條 . 6. 項目的最終解釋權和裁判權歸培訓師 (要解釋清楚 ,某些很有爭議的 方法 ,和我們培訓的整個中心相吻合算正確 ,背離則算錯誤 ) 7第一輪時間W分鐘.(給出8分鐘的討論時間,然后回來PK) 第二輪:以前規(guī)則繼續(xù)生效 ,新的規(guī)則增加 : 8, 第一輪所有方法不能再使用 . 9. 不能傳遞和扔任何物品 . 10第二輪時間W分鐘 (給出7分鐘的討論時間,然后回來PK) 第三輪:以上規(guī)則繼續(xù)生效 ,新的規(guī)則增加 11. 第一輪第二輪所有方法不能使用 . 12. 第三輪時間 4秒 (給出6分鐘的討論時間,然后回來PK) 第四輪:

10、以上規(guī)則繼續(xù)生效 ,新的規(guī)則增加 13. 前三輪所有方法不可用 . 14.屁股不可以離開地面 15第四輪時間 2秒 (給出5分鐘的討論時間,然后回來PK) 9 盲人方陣 一項目類型:團隊協(xié)作型 二道具要求:長繩一根 三場地要求:空曠的大場地 四詳細游戲規(guī)則:讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鐘內(nèi),將一根 繩子拉成一個最大的正方形, 并且所有隊員都要均分在四條邊上。 這 個項目教會所有學員如何在信息不充分的條件下尋找出路, 大家耗用 時間最長、 最混亂、所有人最焦慮的時候是在領導人選出、 方案確定 之前,當領導人產(chǎn)生、 有序的組織開始運轉的時候, 大家雖然未有勝 算,但心底已坦然了許多。 而行動方案

11、得到大家的認同并推進, 使學 員們在同心協(xié)力中初嘗著勝利的喜悅。 五活動目的: 這個任務體現(xiàn)的是團隊隊員之間的配合和信任, 一個 有領導, 有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團隊, 本游戲主要為鍛 煉大家的團隊合作能力。 10 坐地起身 一項目類型:團隊合作型 二道具要求:無需其他道具 三場地要求:空曠的場地一塊 四項目時間: 20分鐘 -30分鐘 五詳細游戲規(guī)則: 1、要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上; 2、在不用手撐地站起來; 3、隨后依次增加人數(shù),每次增加 2個直至 10人。 在此過程中,工作人員要引導同學堅持,堅持,再堅持,因為成功往 往就是再堅持一下。 六活動目的: 這個任務

12、體現(xiàn)的是團隊隊員之的配合, 該項目主要讓 大家明白合作的重要性。 11 解手鏈 一、游戲簡介: 所有的隊員手牽手結成了一張網(wǎng)。 隊員們這時是親密 無間緊緊相連的,但是這個時候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的 行動。 我們這時需要的是一個圓, 一個聯(lián)系著大家, 能讓大家朝著一 個統(tǒng)一方向滾動前進的圓。 在不松開手的情況下, 如何讓網(wǎng)成為一個 圓?這是團隊的嚴峻挑戰(zhàn)。 二、游戲人數(shù): 812 人/組 三、場地要求:開闊的場地一塊 四、游戲時間: 15分鐘左右 五、活動目標:鍛煉新團隊的溝通,執(zhí)行及領導力。 12 七彩連環(huán)炮 一項目類型:競技游戲 二比賽人數(shù):一隊六名隊員( 3男3女) 三道具要求:

13、氣球若干 四場地要求:空曠的大場地 五游戲方法: 男女間隔排列, 先男后女,以接力的形式, 第一名同學跑到制定位置 流吹氣球,直到吹破。跑回原位置換下一個同學,如此輪換,以二分 鐘為限,計時完畢時按吹破氣球個數(shù)記錄成績。 六競賽規(guī)則: (1)、男女必須間隔排列(為了增加公平性) (2)、必須在上一個隊員吹破之后下一個同學才能開始吹, 否則將在 總個數(shù)里面進行相應扣減。 七. 活動目的:本活動旨在挑戰(zhàn)心理極限,增強對他人的信任。 13 十人九足 一、 項目類型:團隊協(xié)作型 二、 場地要求:一片空曠的大場地 三、 需要道具: 每組一條長約五米的繩子 四、 詳細游戲規(guī)則: 以系別為單位,共七個隊伍。

14、每隊十人,五男五女叉排成一橫排, 相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組 進行比賽,抽簽決定比賽次序。 五、 活動目的: 十人九足”項目體現(xiàn)的是團隊隊員之間的配合和信任,本游 戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力及協(xié)調能力。 14 袋鼠跳 一、 項目類型:團隊游戲、趣味 游戲 二、 場地要求:空曠的場地一片,最好在操場 三、 需要道具: 布袋若干。每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標記劃出各隊的起 跑線和跑道線。A,B兩隊起跑線間距離30米,每條跑道寬1.2米。 四、 詳細游戲規(guī)則: 每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分為 2個小隊記為A, B,相向各排

15、成一縱隊。比賽開始前,每組 A隊的 第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向 B隊前進,中途布 袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊 前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員。 比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如 有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。 從開始脫下布袋交接,至下一 名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行, 不能越線。所有隊的比賽結束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。 五、活動目的: 袋鼠跳”游戲項目,是比較受學員歡迎的一項戶外游戲,不僅 鍛煉了大家的身體,還鍛煉了學員們的團隊合作能力及協(xié)調能力 15 鏈接加速 一、 項

16、目類型:團隊協(xié)作型 二、 參賽人員:由6名隊員參賽(3男3女) 三、 場地要求:一片空曠的大場地 比賽賽距:30米 四、 競賽方法:參加游戲者6人一組,后邊的人左手抬起前邊的人的 左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車, 最后一名同學也要單腳 跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30 米(以一籃球場寬為準,來回),游戲開始時,各隊從起跑線出發(fā), 跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為勝。按時間記名 次,按名次記分。 五、 競賽規(guī)則:(1)游戲過程中隊員必須跳步前進,不允許松手(一 直保持抬起前邊的人的左腿) ,以防止出現(xiàn)斷裂現(xiàn)象,隊伍斷裂必須 重新組織好,從起點重

17、新開始游戲。如果不重新組織,繼續(xù)前進,則 成績視為無效,記為0分;(2)以各隊最后一名同學通過終點線為準; (3)比賽過程中,參賽隊必須在規(guī)定的賽道進行比賽,不許亂道, 犯規(guī)一次扣時 2秒,依次累加。 六、活動目的:本活動旨在培養(yǎng)同學們的團結協(xié)作精神。 16 搭橋過河 一、項目類型:戶外素質拓展游戲、競技娛樂游戲 二、參賽人員:每隊派六人上場( 2男4女) 三、場地要求:一片空曠的大場地 比賽賽距: 30米 四、需要道具:小地毯(報紙或者毛巾布等) 五、競賽方法:賽道兩頭各一組,每組分三人自由組合,起點組手持 四塊“小地毯 ”, 由第一名隊員向前搭放 “小地毯”, 第三個隊員不斷地 把身后的“

18、小地毯”傳給第一個隊員, 三人踩著 “小地毯”前進30米,其 距離為 30米(以一籃球場寬為準,來回) ,要求腳不能觸地,繞過障 礙物回到起點,待三人全部過界后另一組將接過 “地毯 ”以同樣的方式 往回走,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。 七、競賽規(guī)則: (1)、參賽隊隊員在起點線外準備。待一組隊員全 部到達終點時另一組才能開始接力。 (2)、比賽過程中只要有腳觸地 的情況,均視為犯規(guī)。并按觸地次數(shù)對比賽用時給與增加。 八、活動目的: 本活動旨在培養(yǎng)團隊協(xié)作能力和戰(zhàn)略戰(zhàn)術, 訓練團隊 內(nèi)部的協(xié)調能力。 17 心心相?。ū硦A球) 一、項目類型:雙人協(xié)作型、戶外游戲 二、場地要求:一

19、片空曠的大場地 比賽賽距: 20米 三、需要道具:每組一條長約五米的繩子 四、比賽人數(shù):比賽人數(shù):每隊 12人,(6男6女) 五、詳細游戲方法及競賽規(guī)則: 每組2人,背夾一圓球,步調一致向前走, 繞過轉折點回到起點, 下一組開始前進。向前走時,雙手不能碰到球,否則一次罰 2秒;球 掉后從起點重新開始游戲。 最先完成者勝出。 按時間記名次, 按名次 計分。 (1)比賽過程中如有球落地情況出現(xiàn)需返回起點重新開始。 (2)途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。每碰球一 次記犯規(guī)一次,每犯規(guī)一次比賽成績加 2秒 (3)進行接力時,接力方必須在規(guī)定區(qū)域內(nèi)完成接力活動。比賽 中應絕對服從裁判,以裁判員

20、的判罰為最終判決。 六、活動目的: 本活動旨在提高隊友之間相互的默契度,其中用勁的適度起著 至關重要的作用。 18 地雷陣 一游戲類型:戶外游戲、團隊素質拓展游戲 二. 游戲時間:1530分鐘 三、 游戲人數(shù):至少 12人,越多越好。 四、所需道具: 1、每對參賽者一塊蒙眼布。 2、兩根約 10米長的繩子 (30英尺 )。 3、一些報紙,使用對角線約60cm(2英尺)的硬紙板、膠合板代替 亦可。用來代表游戲中的 “地雷 ”。 五、 游戲目的: 建立小組成員間的相互信任促進溝通與交流, 使小組 充滿活力。 六、 詳細步驟: 1選一塊寬闊平整的游戲場地。 2安排不想?yún)⒓佑螒虻娜俗霰O(jiān)護員。當參加游戲

21、的人較多時, 游戲場地會變得非常喧鬧。 這是一個有利因素, 因為這會使穿越地雷 陣的人無所適從, 難以分清聽到的指令是來自自己的同伴, 還是來自 其他小組的人。 3讓每個隊員找一個搭檔。 4給每對搭檔發(fā)一塊蒙眼布, 每對搭檔中有一個人要被蒙上眼 睛。 5眼睛都蒙好之后, 就可以開始布置地雷陣了。 把兩根繩子平 行放在地上,繩距約為 10米(30英尺)。這兩根繩子標志著地雷陣的起 點和終點。 6在兩繩之間盡量多地鋪上一些報紙 (或是硬紙板、 膠合板等 )。 7被蒙上了眼睛的隊員在同伴的牽引下, 走到地雷陣的起點處, 挨著起點站好。他的同伴后退到他身后兩米處。 19 盲人足球 一項目類型:團隊協(xié)作

22、型 二道具要求: 1個足球 (要用含氣量不足的足球,這樣每踢一下,球 不會滾得太遠 )、蒙眼布。 三場地要求:空曠的大場地 四詳細游戲步驟: 1、每個隊員在自己的小組內(nèi)找一個搭檔。 2、每對搭檔中只有一個人戴蒙眼布,另一個人不戴。只有被蒙上眼 睛的隊員才可以踢球, 他的搭檔負責告訴他向什么方向走、 做什么?!?在規(guī)定的時間內(nèi),看哪一組進的球最多,哪一組就獲勝。 五活動目的: 這個任務體現(xiàn)的是團隊隊員之間的配合和信任, 本游 戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。 20 穿越生死網(wǎng) 一項目類型:團隊協(xié)作型 二道具要求:網(wǎng)繩 三場地要求:空曠的大場地、有兩棵距離不超過 4米的樹 四詳細游戲規(guī)則: 在兩棵

23、樹之間用繩子織起的網(wǎng), 有大小形狀都不 規(guī)則的十九個洞口, 假想為有高壓的網(wǎng)絲, 在規(guī)定的時間內(nèi), 隊員要 互相配合在不碰觸到網(wǎng)子的情況下全部穿過去, 并且穿過的洞口不能 再過人,而碰到“高壓網(wǎng)”就表示任務失敗, 需要重新再來。 在接到任 務后,隊長和隊員充分發(fā)揮大家的智慧,廣納建議,制定穿越計劃, 共同協(xié)商協(xié)作, 把每個人或抬著或扛著安全送過網(wǎng)洞, 每次的成功換 來的是大家的歡呼雀躍,最后所有的隊員都順利穿過了 “生死網(wǎng) ”。 五活動意義: 整個游戲凸顯的就是團隊合作, 無論多么好過的洞口 一個人是不能保障通過的, 而大家認為很難過的洞, 在大家的合作下 也都順利通過了, 可見團隊的作用是很

24、大的, 一些看似無法做到的事 情,在合作好的隊伍中都是可以完成的, 這個道理讓大家在游戲中認 識的更深入了。 21 人椅 一游戲類型:團隊游戲 二游戲目的 :從本游戲中體驗團隊精神,要求在團隊中的每一個 人都要充分貢獻自己的力量,不能存在任何偷懶、濫竽充數(shù)的思想。 三游戲規(guī)則和程序: 1、所有的學員都應該圍成一圈,每位學員都應該將他的手放在 前面的學員的肩上; 2、聽從訓練者的指揮,然后每位學員都應該徐徐坐在他后面學 員的大腿上; 3、坐下之后,培訓者可以再喊出相應的口號,例如齊心協(xié)力、 勇往直前; 4、可以以小組比賽的形式進行,看看那個小組可以堅持更長的 時間,獲勝的小組可以要求失敗的小組表

25、演節(jié)目; 22 珠行萬里 一、游戲簡介: 整個團隊每個隊員手拿一根半圓形的球槽, 將球連續(xù) 傳動(滾動)到下一個隊員的球槽中,并迅速地排到隊伍的末端,繼 續(xù)傳送前方隊員傳來的球,直到球安全的到達指定的目的地為止。 二、 游戲人數(shù):12 16人 三、 場地要求:空曠的平地 四、需要器材:乒乓球、球槽 五、 游戲時間:約 40分鐘 六、 活動目標:感受團隊間有效的配合,銜接以及自我控制能力,為 共同的目的以及團隊的責任感做好每一個環(huán)節(jié)。 23 瘋狂的設計 一、 游戲類型:益智型、團體合作型 二、 游戲目的:增強組員的團體合作能力 三、 游戲人數(shù):至少兩個小組,每組 10人左右 四、 游戲道具:小紙條、筆(工作者提前準備) 五、 游戲規(guī)則: 第一輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的 26個字母中 的兩個,然后用最短的時間擺出這個字母。 第二輪:小組成員派一個代

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