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1、 繪畫透視規(guī)律與表現(xiàn)技法 huihua toushi gui lv yu biao xian jifa 繪畫透視規(guī)律與表現(xiàn)技法 繪畫透視 (1)2 3 (2) 透視的原理4(3) 透視的起源與發(fā)展 繪畫藝術(shù)的時空狀態(tài)分為一次元、二次元、三次元、四次元四種狀態(tài),一次元是指點和線的狀態(tài),二次元是指平面狀態(tài),三次元是指立體的狀態(tài),四次元是指立體加上時間的狀態(tài)。人類的繪畫藝術(shù)是逐步由一次元狀態(tài)進步到四次元狀態(tài)的,其中,由二次元平面上表現(xiàn)三次元立體的透視圖法是這一進步的關(guān)鍵。 15世紀意大利文藝復(fù)興運動中,透視圖法誕生了。15世紀初,建筑家、畫家菲力浦布魯內(nèi)勒斯奇首先根據(jù)數(shù)學(xué)原理揭開了視覺的幾何構(gòu)造,奠

2、定了透視圖法的基礎(chǔ),并提出了繪畫透視的基本視覺原理。5透視的起源與發(fā)展6透視的起源與發(fā)展789 (5) 中國傳統(tǒng)繪畫中國傳統(tǒng)繪畫中的空間觀念中的空間觀念 中國有著優(yōu)久的繪畫歷史,古代的畫論中曾論述過畫風景要注意“遠山無石、遠樹無枝、遠水無波、遠人無目”、濃淡虛實以及“三遠法”等縱深空間的問題。10 雖然中國的畫家只停留在這種近大遠小的感覺上,沒有像西方學(xué)者那樣運用科學(xué)的方法加以論證。但由于中國人重主觀感知,認為繪畫是藝術(shù)而非科學(xué),重主觀、求本質(zhì)、講藝術(shù)。強調(diào)依靠對物體的感知、記憶、想像)將物像通過“似與不似”之間藝術(shù)地反映出來。 這是由于中國人的文化傳統(tǒng)、繪畫觀念、思誰方式所決定的,不能用已知

3、的西方焦點透視,簡單評判中國畫的空間表現(xiàn)方法,否則會造成誤解。中國傳統(tǒng)繪畫中的空間觀念中國傳統(tǒng)繪畫中的空間觀念11 最早將西方的透視圖法帶入中國的是意大利傳教士畫家郎世寧。 真正系統(tǒng)地將西方透視圖法全盤傳授給中國美術(shù)界的,是從法國留學(xué)歸來的徐悲鴻、劉海粟這一代畫家。 12(6) 透視學(xué)的運用 透視學(xué)作為表現(xiàn)設(shè)計思想,追求最后效果的一種最佳手段,被廣泛運用于插畫、電腦動畫、電子游戲、建筑設(shè)計、城市規(guī)劃、工業(yè)設(shè)計、展示設(shè)計等多種領(lǐng)域。13繪畫透視規(guī)律與表現(xiàn)技法 huihua toushi gui lv yu biao xian jifahuihua toushi gui lv yu biao xi

4、an jifa14 透視學(xué)的運用 插畫創(chuàng)作15 繪畫透視規(guī)律與表現(xiàn)技法 huihua toushi gui lv yu biao xian jifa插畫創(chuàng)作1617 電子游戲中的場景設(shè)計181920繪畫透視規(guī)律與表現(xiàn)技法 huihua toushi gui lv yu biao xian jifa建筑設(shè)計 建筑設(shè)計21(1)視點 視平線 距點觀畫者眼睛的位置叫視點。當觀畫者注視前方,中視線與畫面垂直相交的一點叫主點(心點),通過主點的水平線叫視平線。由觀畫者的視點到畫面的距離叫視距,從主點到左右兩邊距離各等于視距的兩點叫距點。 2、透視學(xué)中的常用術(shù)語 22 (2) (2) 視域視域 普通透視是

5、以人眼為視普通透視是以人眼為視點的,頭部不轉(zhuǎn)動,目光向點的,頭部不轉(zhuǎn)動,目光向前看所能見到的范圍稱為可前看所能見到的范圍稱為可見視域。而人眼正常觀察范見視域。而人眼正常觀察范圍是以圍是以 60視角所構(gòu)成的視角所構(gòu)成的視錐,這個視錐被畫面相截視錐,這個視錐被畫面相截后所獲得的視圈就是后所獲得的視圈就是60視視圈。在圈。在 60視圈內(nèi),物體視圈內(nèi),物體處于常態(tài)透視變化中,超出處于常態(tài)透視變化中,超出了這個范圍,物體透視形狀了這個范圍,物體透視形狀就會超常失態(tài)。大于就會超常失態(tài)。大于 60視角的視域稱非正常視域。視角的視域稱非正常視域。 232425 平視時,地平線與視平線重合,地平線即是視平線。俯視時地平線在視平線的上方,仰視時地平線在視平線的下方。26 平視狀態(tài)27 俯視狀態(tài)28 仰視狀態(tài)30消失點消失點BA31(6)原線原線 凡是與畫面平行的直線都是原線,原線在透視方向和分段比例上不發(fā)生變化,原來是水平看上去仍然是水平;原來垂直,看去仍然垂直。在透視長度上是越遠越短。(7)變線變線 凡是與畫面不平行的直線都是變線,相互平行的變線,都向同一個滅點集中。32原線原線變線變

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