Basic集成開發(fā)環(huán)境與預(yù)定義對象_第1頁
Basic集成開發(fā)環(huán)境與預(yù)定義對象_第2頁
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文檔簡介

1、第1章 Visual Basic集成開發(fā)環(huán)境與預(yù)定義對象 主要內(nèi)容 Visual Basic是面向?qū)ο蟮木幊陶Z言,其程序設(shè)計是在一個高度集成的環(huán)境中進(jìn)行的,它提供了很多預(yù)定義的對象。在這一章中,將介紹Visual Basic的開發(fā)環(huán)境和最常用的兩種預(yù)定義對象,即窗體和控件。1.1 程序設(shè)計語言 1.1.1 面向過程與面向?qū)ο蟮恼Z言 機(jī)器語言和匯編語言 高級語言 面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計語言 1.1.2 可視化與事件驅(qū)動型語言 可視化程序設(shè)計語言事件驅(qū)動 事件是可以由對象識別的操作 1.2 啟動與退出Visual Basic 1.3 Visual Basic編程環(huán)境主窗口 工具欄1.3.2 窗體設(shè)計器

2、與工程資源管理器窗口 ¬1.4.1 窗體設(shè)計器和工程資源管理器 窗體設(shè)計器窗口 工程資源管 理器窗口 1.3.3 屬性窗口與工具箱窗口 屬性窗口工具箱窗口 1.4 對象 1.4.1 Visual Basic中的對象什么是對象 對象屬性 對象事件 對象方法 1.4.2對象屬性設(shè)置 通過屬性窗口設(shè)置屬性 直接鍵入新屬性值 通過下拉列表選擇所需要的屬性值 利用對話框設(shè)置屬性值通過代碼設(shè)置屬性 1.5窗體 1.5.1窗體的結(jié)構(gòu)與屬性 1.5.2窗體事件 ¬Click(單擊)事件 ¬DblClick(雙擊)事件 ¬Load(裝入)事件 ¬Unload(卸載)事件 ¬Activate(活動)、Deactivate(非活動)事件 ¬Paint(繪畫)事件 標(biāo)準(zhǔn)控件 1.6 控件 1.6.1控件的畫法 拖動鼠標(biāo) 雙擊工具箱中指定的控件圖標(biāo) 1.6.2控件的基本操作 控件

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