高校動漫專業(yè)建設中存在的問題及措施_第1頁
高校動漫專業(yè)建設中存在的問題及措施_第2頁
高校動漫專業(yè)建設中存在的問題及措施_第3頁
高校動漫專業(yè)建設中存在的問題及措施_第4頁
已閱讀5頁,還剩2頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

1、高校動漫專業(yè)建設中存在的問題及措施目前我國有四百多所高校開設的動漫專業(yè),但是由于我們動漫專業(yè)起步較晚,專業(yè)建設和市場需求銜接不夠緊密,許多高校在專業(yè)建設上還存在著諸多的問題。所以專業(yè)的發(fā)展需要我們找準人才的需求,探索出完善動漫專業(yè)建設的重要途徑。動漫產(chǎn)業(yè)作為新型產(chǎn)業(yè)的重要一部分在目前的形勢下得到了迅速發(fā)展。在我國有四百多所家高校開設的動漫專業(yè),但是由于我們動漫專業(yè)起步較晚,專業(yè)建設和市場需求銜接不夠緊密,所以許多高校在專業(yè)建設上還存在著諸多的問題,尤其在培養(yǎng)模式、師資力量、教學條件等方面都與動漫公司人員需求存在著很大的差別。具體表現(xiàn)為一下方面:1.專業(yè)課程設置不夠完善由于動漫專業(yè)是相對較新的專

2、業(yè),所以在課程設置上還沒有完善的借鑒體系,造成了專業(yè)課程體系設置不完善的現(xiàn)狀,大多數(shù)動漫專業(yè)的課程以枯燥的理論教育為主,教學內(nèi)容違背了動畫的教學規(guī)律與動漫產(chǎn)業(yè)的人才需求。動漫專業(yè)教學中重要的手繪基礎在許多院校都沒有專門課程。2.專業(yè)理論知識相對薄弱由于動漫行業(yè)的特殊性,在中國,除了在動漫界影響力較大的幾本雜志外例如CG ,其他可供參考的資料很少,大量的教材被電腦動畫制作的書籍壟斷。學生能獲得的信息主要依靠于網(wǎng)絡論壇。3.專業(yè)師資力量能力較弱由于我國的動畫專業(yè)發(fā)展晚,所以各高校普遍存在師資匱乏、師資結構不合理等情況。目前各高校的動漫專業(yè)多數(shù)課程都是原本從事繪畫、平面設計或者計算機教育的教師擔任,

3、或者是從公司里請有項目經(jīng)驗的動漫人才來進行實訓課程的教學。但是,聘請的公司人員只能是設計師,他們具備實戰(zhàn)經(jīng)驗的同時卻缺乏教師的專業(yè)技能,缺少系統(tǒng)的教學理念和思路的引導。各高校的從事繪畫、平面設計或者計算機教育的教師雖具有動漫專業(yè)理論知識,但缺乏動漫項目創(chuàng)作的經(jīng)驗。所以,師資力量是目前動漫專業(yè)建設的重要問題。4.專業(yè)人才培養(yǎng)與市場需求存在差距從調(diào)研分析情況來看,高校動漫設計與制作學生的培養(yǎng)距用人單位的要求尚有一定的差距,主要存在以下問題:1、團隊協(xié)作能力和溝通能力較差;2、獨立解決問題的能力較差; 3、不能根據(jù)實際情況靈活運用專業(yè)軟件;4、對知識的融會貫通性較差;5、價值取向和對職業(yè)生涯的規(guī)劃不

4、成熟。5.專業(yè)教學中設備嚴重落后當今各種軟件和硬件設備更新速度較快。許多高校軟硬件設備落后、實踐教學與動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展脫節(jié),造成了學生動手能力差、不適應實際工作的問題。動漫專業(yè)分為傳統(tǒng)手繪動畫實訓室、定格動畫實訓平臺、二維無紙動畫實訓室、三維動畫游戲實訓室、三維掃描成型實訓室、運動捕捉實訓室、集群渲染實訓室、后期制作實訓室、錄音棚、演播室、非線編實訓室等。由于這些設備相當昂貴,所以現(xiàn)在很少院校能提供優(yōu)秀的設備資源,大部分院校的動漫專業(yè)僅僅擁有普通計算機實驗摩、畫室等基本教學設備。6.探索解決專業(yè)建設中問題的途徑結合目前動漫企業(yè)對人才的需求,探索出完善動漫專業(yè)建設的的理論途徑項目實踐。( 1)轉變

5、就業(yè)觀念,尋找就業(yè)機遇作為學生應該正視自己的真實狀態(tài),不要盲目追求大企業(yè)大公司。目前動漫產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展已經(jīng)波及到許多行業(yè),例如平面設計類的界面動畫、廣告動畫等。根據(jù)本校畢業(yè)的幾屆學生情況來看,學生畢業(yè)都想進入大型游戲設計公司,例如騰訊、飛鳥。但是這些大型企業(yè)的人才需求卻針對于有個實施工作經(jīng)驗的員工。就此情況下就有部分畢業(yè)生坐以待斃在家等待機會,最后就形成的高不成低不就的就業(yè)現(xiàn)狀。就目前情況看來,我們高校動漫專業(yè)的學生一定要轉變就業(yè)觀念,尋找并且把握就業(yè)機會的同時要做到先就業(yè)再擇業(yè)。(2)基于市場需求,設置課程建設從調(diào)研得出的結果總結出,高校動漫設計的課程設置上應根據(jù)需求調(diào)整和完善課程。真正做到

6、理論 +專業(yè) +實踐。首先,一個精通專業(yè)的動畫人才,首先要具備的是動畫專業(yè)扎實的理論知識。其次按照企業(yè)崗位職責和崗位安排課程,讓學生在學校期間提前感受工作的狀態(tài)。然后結合具體的實踐進行動畫教學,真正做到校企合作實踐性的教學思路。( 3)細化動漫專業(yè)方向,強化教學模式目前動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展迅速很多行業(yè)都有對這方面人才的需求。根據(jù)動漫專業(yè)的就業(yè)方向,我們高校可以將課程建設按照就業(yè)方向分為了二維方向、三維方向、后期編程方向三塊導向。根據(jù)每個方向的崗位職責設定相對應的課程體系。例如,大學一年級共同開設專業(yè)理論課,例如:動畫概論、視聽語言、導演理論、表演藝術等。大學二年級第一學期共同開設基礎軟件與專業(yè)基礎課

7、程,例如:畫面分鏡頭、動畫運動規(guī)律、 3D MAX 、 MAYA 等。大學二年級第二學期分別開設專業(yè)設計課程,例如: (二維方向)二維動畫短片創(chuàng)作、二維游戲創(chuàng)作; (三維方向) MAYA 游戲角色設計、游戲動畫創(chuàng)作;后期編程方向: AE 影視后期特效、廣告影視短片等。大學三年級“校企合作”讓學生參與到企業(yè)參與實際項目。增加實驗實訓課時和訓練強度,促進學生知識和技能的鞏固,并且將“校企合作”項目強化。( 4)加強校企合作,培養(yǎng)產(chǎn)學結合加強校企合作,通過將實際項目引入課堂,增加實踐課的比重,采用產(chǎn)學研相結合的模式是現(xiàn)階段解決高校動畫教育存在問題的有效辦法。( 5)重視學生資格證書的獲取情況在當今社會,除了畢業(yè)證書和學位證書以外,最重要的莫過于各行各業(yè)的資格證書。但動漫專業(yè)教育由于它的局限性,往往重視技能型人才的培養(yǎng),不注重學歷教育與資格證書的重要性,所以動漫專業(yè)的畢業(yè)生通常都沒有動漫方面的資格證書。畢竟職業(yè)資格證書是大學生的第二塊敲門磚,是學生展示自身能力的一種手段。因此,我們應當重視高職院校動漫專業(yè)的資格證書獲取情況,如 3D 動畫工程師、動畫原畫師、中間動畫繪制員、動畫造型設計師、動畫周邊產(chǎn)品設計師、動畫后期

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

最新文檔

評論

0/150

提交評論