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1、建立實(shí)體模型建立實(shí)體模型第第 6 章章Training Manual直接輸入模型雖然方便,但某些情況下需求在直接輸入模型雖然方便,但某些情況下需求在ANSYS中建立實(shí)體模型,中建立實(shí)體模型,例如:例如:需求建立參數(shù)化模型,需求建立參數(shù)化模型, 在優(yōu)化設(shè)計(jì)及參數(shù)敏感性分析時(shí),需求建立包在優(yōu)化設(shè)計(jì)及參數(shù)敏感性分析時(shí),需求建立包含變量的模型。含變量的模型。沒有沒有ANSYS可以讀入的幾何模型??梢宰x入的幾何模型。用戶計(jì)算機(jī)平臺(tái)沒有所需的接口產(chǎn)品。用戶計(jì)算機(jī)平臺(tái)沒有所需的接口產(chǎn)品。需求對(duì)輸入的幾何模型進(jìn)展修正或添加。需求對(duì)輸入的幾何模型進(jìn)展修正或添加。ANSYS 有一系列方便的幾何建模工具,以下將討論

2、這些內(nèi)容。有一系列方便的幾何建模工具,以下將討論這些內(nèi)容。第第6章章 C. ANSYS 命令命令概述概述Training Manual實(shí)體建模是建立實(shí)體模型的過程.首先回想前面的一些定義:一個(gè)實(shí)體模型由體、面、線及關(guān)鍵點(diǎn)組成。體由面圍成,面由線組成,線由關(guān)鍵點(diǎn)組成。實(shí)體的層次由低到高: 關(guān)鍵點(diǎn) 線 面。 假設(shè)高一級(jí)的實(shí)體存在,那么依靠它的低級(jí)實(shí)體不能刪除。另外,只由面及面以下層次組成的實(shí)體,如殼或二維平面模型,在ANSYS中仍稱為實(shí)體。體面線和關(guān)鍵點(diǎn)關(guān)鍵點(diǎn)線面體第第6章章 C. ANSYS 命令命令定義定義Training Manual建立實(shí)體模型可以經(jīng)過兩個(gè)途徑:由上而下由下而上由上而下建模

3、:首先定義體或面,然后對(duì)這些體或面按一定規(guī)那么組合得到最終需求的外形。加第第6章章 C. ANSYS 命令命令定義定義Training Manual由下而上建模;首先建立關(guān)鍵點(diǎn),用這些點(diǎn)建立線、面等。用戶可以根據(jù)模型外形,選擇最正確建模途徑。下面詳細(xì)討論建模途徑。第第6章章 C. ANSYS 命令命令定義定義Training Manual由上而下建模;首先建立體或面由上而下建模;首先建立體或面,對(duì)這些體或面按一定規(guī)那么組合得對(duì)這些體或面按一定規(guī)那么組合得到最終需求的外形。到最終需求的外形。開場(chǎng)建立的體或面稱為圖元。開場(chǎng)建立的體或面稱為圖元。借助任務(wù)平面進(jìn)展定位生成圖元。借助任務(wù)平面進(jìn)展定位生成

4、圖元。用圖元組合構(gòu)成最終外形的過程稱為布爾運(yùn)算。用圖元組合構(gòu)成最終外形的過程稱為布爾運(yùn)算。第第6章章 C. ANSYS 命令命令由上而下建模由上而下建模Training Manual圖元是預(yù)先定義好的幾何體,如圓、多邊形和球體。二維圖元包括矩形、圓、三角形和其它多邊形。第第6章章 C. ANSYS 命令命令由上而下建模由上而下建模Training Manual三維圖元包括塊體、圓柱體、棱柱、球體和圓錐體。第第6章章 C. ANSYS 命令命令由上而下建模由上而下建模Training Manual圖元可以經(jīng)過輸入幾何尺寸或在圖形窗口拾取來建立例如建立一個(gè)實(shí)體圓:Main Menu Preproc

5、essor Modeling Create Areas Circle 提示面積輸入1.)在圖形窗口拾取圓心和半徑2.)或在此輸入數(shù)值經(jīng)過拾取第第6章章 C. ANSYS 命令命令由上而下建模由上而下建模Training Manual建立一個(gè)塊體:Main Menu Preprocessor Modeling Create Volumes Block 提示經(jīng)過拾取第第6章章 C. ANSYS 命令命令由上而下建模由上而下建模體輸入1.) 在圖形窗口拾取對(duì)角線上的兩個(gè)端點(diǎn)和 Z軸方向的深度.2.) 或在拾取對(duì)話框中鍵入相關(guān)尺寸Training Manual任務(wù)平面任務(wù)平面 一個(gè)可動(dòng)的二維參考平面,

6、用來確定圖元的位置和方位。一個(gè)可動(dòng)的二維參考平面,用來確定圖元的位置和方位。缺省形狀下,任務(wù)平面原點(diǎn)與整體坐標(biāo)系原點(diǎn)重合,但可以把任務(wù)平面缺省形狀下,任務(wù)平面原點(diǎn)與整體坐標(biāo)系原點(diǎn)重合,但可以把任務(wù)平面挪動(dòng)或旋轉(zhuǎn)到恣意位置。挪動(dòng)或旋轉(zhuǎn)到恣意位置。借助顯示格柵,在任務(wù)平面上作圖就象在米格紙上作圖一樣。借助顯示格柵,在任務(wù)平面上作圖就象在米格紙上作圖一樣。除了格柵設(shè)置,任務(wù)平面是無限的。除了格柵設(shè)置,任務(wù)平面是無限的。WXWYX2X1Y2Y1WXWYWP (X,Y)寬高第第6章章 C. ANSYS 命令命令由上而下建模由上而下建模Training Manual一切的任務(wù)平面控制菜單均在 Utilit

7、y Menu WorkPlane.任務(wù)平面控制菜單WP Settings ) 控制以下內(nèi)容:任務(wù)平面顯示 只顯示三個(gè)坐標(biāo)軸 (缺省),只顯示格柵,或兩者都顯示。Snap 便于用戶在任務(wù)平面上拾取最接近格柵點(diǎn)的位置Grid spacing 兩條格柵線之間的間隔。Grid size 顯示任務(wù)平面的大小(大小無限制)。第第6章章 C. ANSYS 命令命令由上而下建模由上而下建模Training Manual用Offset 和 Align菜單可以把任務(wù)平面移到期望的恣意位置。經(jīng)過增量移開任務(wù)平面用按扭實(shí)現(xiàn) (經(jīng)過指針滑動(dòng)改動(dòng)增量)?;蜉斎胂M脑隽恐怠;蜻\(yùn)用動(dòng)態(tài)方式 (類似 平面挪動(dòng)- 縮放- 轉(zhuǎn)動(dòng)

8、)。第第6章章 C. ANSYS 命令命令由上而下建模由上而下建模Training ManualOffset WP to 堅(jiān)持當(dāng)前方位,簡(jiǎn)單將任務(wù)平面挪動(dòng)到期望的位置:曾經(jīng)存在的一個(gè)或多個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)。 假設(shè)拾取多個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),那么任務(wù)平面移到這些關(guān)鍵點(diǎn)的中心。存在的一個(gè)或多個(gè)節(jié)點(diǎn)。經(jīng)過坐標(biāo)值指定關(guān)鍵點(diǎn)的中心位置。總體坐標(biāo)系原點(diǎn)。激活坐標(biāo)系的原點(diǎn)以后討論。第第6章章 C. ANSYS 命令命令由上而下建模由上而下建模Training ManualAlign WP with 用于任務(wù)平面定位。例如, Align WP with Keypoints 命令提示拾取三個(gè)關(guān)鍵點(diǎn) 第一個(gè)是原點(diǎn),第二個(gè)定義X 軸,第

9、三個(gè)定義 X-Y 平面。把任務(wù)平面挪動(dòng)到缺省位置時(shí)總體坐標(biāo)系原點(diǎn),X-Y 平面內(nèi),點(diǎn)擊 Align WP with Global Cartesian第第6章章 C. ANSYS 命令命令由上而下建模由上而下建模Training Manual演示演示:去除數(shù)據(jù)庫去除數(shù)據(jù)庫顯示任務(wù)平面并經(jīng)過拾取方式建立幾個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),留意拾取時(shí)顯示的坐標(biāo)值。顯示任務(wù)平面并經(jīng)過拾取方式建立幾個(gè)關(guān)鍵點(diǎn),留意拾取時(shí)顯示的坐標(biāo)值。翻開格柵,改動(dòng)間距,并激活捕捉。翻開格柵,改動(dòng)間距,并激活捕捉。建立更多的關(guān)鍵點(diǎn)建立更多的關(guān)鍵點(diǎn).留意指針如何捕捉格柵上的點(diǎn)。留意指針如何捕捉格柵上的點(diǎn)。定義兩個(gè)矩形定義兩個(gè)矩形 一個(gè)用拾取角點(diǎn),另

10、一個(gè)經(jīng)過定義尺寸。一個(gè)用拾取角點(diǎn),另一個(gè)經(jīng)過定義尺寸。把任務(wù)平面平移到幾個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)的中心把任務(wù)平面平移到幾個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)的中心, 然后在面內(nèi)旋轉(zhuǎn)然后在面內(nèi)旋轉(zhuǎn)30。經(jīng)過拾取角點(diǎn)或定義尺寸生成多于兩個(gè)矩形。留意矩形方位。經(jīng)過拾取角點(diǎn)或定義尺寸生成多于兩個(gè)矩形。留意矩形方位。將任務(wù)平面原點(diǎn)恢復(fù)到總體坐標(biāo)系原點(diǎn),然后用拾取或輸入尺寸的方法生成三維將任務(wù)平面原點(diǎn)恢復(fù)到總體坐標(biāo)系原點(diǎn),然后用拾取或輸入尺寸的方法生成三維圖元。圖元。第第6章章 C. ANSYS 命令命令由上而下建模由上而下建模Training Manual布爾運(yùn)算布爾運(yùn)算 是對(duì)幾何實(shí)體進(jìn)展組合的運(yùn)算。是對(duì)幾何實(shí)體進(jìn)展組合的運(yùn)算。ANSYS 中的布

11、爾運(yùn)算包括:中的布爾運(yùn)算包括: 加、減、相交、疊分、粘接和搭接。加、減、相交、疊分、粘接和搭接。布爾運(yùn)算時(shí),輸入可以是恣意幾何實(shí)體,從簡(jiǎn)單的圖元到經(jīng)過布爾運(yùn)算時(shí),輸入可以是恣意幾何實(shí)體,從簡(jiǎn)單的圖元到經(jīng)過CAD系統(tǒng)系統(tǒng)輸入的復(fù)雜的幾何體。輸入的復(fù)雜的幾何體。加輸入實(shí)體布爾運(yùn)算輸出實(shí)體第第6章章 C. ANSYS 命令命令由上而下建模由上而下建模Training Manual一切的布爾操作可以在GUI界面下獲得 Preprocessor -Modeling- Operate。缺省形狀下, 布爾操作時(shí)輸入的幾何實(shí)體在運(yùn)算終了后將被刪除。被刪除實(shí)體的編號(hào)將“釋放 (即, 這些編號(hào)從最小編號(hào)開場(chǎng),指定

12、給新的實(shí)體。第第6章章 C. ANSYS 命令命令由上而下建模由上而下建模Training Manual加把兩個(gè)或多個(gè)實(shí)體合并為一個(gè)。第第6章章 C. ANSYS 命令命令由上而下建模由上而下建模Training Manual粘接把兩個(gè)或多個(gè)實(shí)體粘合到一同,在其接觸面上具有共同的邊境。當(dāng)他想定義兩個(gè)不同的實(shí)體時(shí)特別方便如不同資料組成的實(shí)體。第第6章章 C. ANSYS 命令命令由上而下建模由上而下建模Training Manual搭接除了輸入實(shí)體彼此搭接外,與粘接一樣。第第6章章 C. ANSYS 命令命令由上而下建模由上而下建模Training Manual減刪除“母體中一塊或多塊與子體重合

13、的部分。對(duì)于建立帶孔的實(shí)體或準(zhǔn)確刪除部分實(shí)體特別方便。第第6章章 C. ANSYS 命令命令由上而下建模由上而下建模Training Manual切割把一個(gè)實(shí)體分割為兩個(gè)或多個(gè),它們?nèi)越?jīng)過共同的邊境銜接在一同。 “切割工具 可以是任務(wù)平面、面、線甚至于體。在用塊體劃分網(wǎng)格時(shí),經(jīng)過對(duì)實(shí)體的分割,可以把復(fù)雜的實(shí)體變?yōu)楹?jiǎn)單的體。第第6章章 C. ANSYS 命令命令由上而下建模由上而下建模Training Manual相交只保管兩個(gè)或多個(gè)實(shí)體重疊的部分。假設(shè)輸入了多于兩個(gè)的實(shí)體,那么有兩種選擇: 公共相交和兩兩相交。公共相交只保管全部實(shí)體的共同部分。兩兩相交那么保管每一對(duì)實(shí)體的共同部分,這樣,結(jié)果能

14、夠有多個(gè)實(shí)體CommonIntersectionPairwiseIntersection第第6章章 C. ANSYS 命令命令由上而下建模由上而下建模Training Manual分割把兩個(gè)或多個(gè)實(shí)體分為多個(gè)實(shí)體,但相互之間仍經(jīng)過共同的邊境銜接在一同。假想象找到兩條相交線的交點(diǎn)并保管這些線時(shí),此命令特別有用,如以下圖所示。(相交運(yùn)算可以找到交點(diǎn)但刪除線L1L2L3L6L5L4Partition第第6章章 C. ANSYS 命令命令由上而下建模由上而下建模Training Manual演示演示:在矩形中減去一個(gè)圓,實(shí)現(xiàn)鉆孔操作或從塊體中減去柱體。在矩形中減去一個(gè)圓,實(shí)現(xiàn)鉆孔操作或從塊體中減去柱體

15、。建立兩個(gè)相交的實(shí)體,存儲(chǔ)數(shù)據(jù)庫文件建立兩個(gè)相交的實(shí)體,存儲(chǔ)數(shù)據(jù)庫文件, 作搭接運(yùn)算作搭接運(yùn)算. 然后恢復(fù)數(shù)據(jù)庫然后恢復(fù)數(shù)據(jù)庫,對(duì)實(shí)體相加對(duì)實(shí)體相加. 留意比較兩種運(yùn)算的不同。留意比較兩種運(yùn)算的不同。 (粘接類似于搭接。粘接類似于搭接。)模型模型:block,-2,2, 0,2, -2,2sphere,2.5,2.7vinv,all ! intersection第第6章章 C. ANSYS 命令命令由上而下建模由上而下建模Training Manual參考練習(xí)附錄參考練習(xí)附錄:W6F.軸臺(tái)軸臺(tái)第第6章章 C. ANSYS 命令命令練習(xí)練習(xí)Training Manual由下向上建模從關(guān)鍵點(diǎn)開場(chǎng),

16、由下而上建立其它實(shí)體。由下向上建模從關(guān)鍵點(diǎn)開場(chǎng),由下而上建立其它實(shí)體。如建立一個(gè)如建立一個(gè)L-形面時(shí)形面時(shí), 可以先定角點(diǎn),可以先定角點(diǎn), 然后銜接點(diǎn)構(gòu)成面,或者先構(gòu)成然后銜接點(diǎn)構(gòu)成面,或者先構(gòu)成線,再用線定義面。線,再用線定義面。第第6章章 C. ANSYS 命令命令由下而上建模由下而上建模Training Manual定義關(guān)鍵點(diǎn):Main Menu Preprocessor Modeling Create Keypoints或者運(yùn)用K系列命令: K, KFILL, KNODE, 等等.建立關(guān)鍵點(diǎn)只需求關(guān)鍵點(diǎn)編號(hào)及坐標(biāo)值。關(guān)鍵點(diǎn)編號(hào)缺省值為下一個(gè)整數(shù)數(shù)。坐標(biāo)位置可以經(jīng)過在任務(wù)平面上拾取或輸入

17、X,Y,Z 坐標(biāo)值確定,坐標(biāo)值確實(shí)定依賴于當(dāng)前激活坐標(biāo)系。第第6章章 C. ANSYS 命令命令由下而上建模由下而上建模Training Manual激活坐標(biāo)系缺省為整體直角坐標(biāo)系。用CSYS命令 (或Utility Menu WorkPlane Change Active CS to) 可將其改動(dòng)為整體直角坐標(biāo)系 csys,0整體柱坐標(biāo)系csys,1整體球坐標(biāo)系csys,2任務(wù)平面 csys,4或用戶定義的部分坐標(biāo)系 csys, n這些坐標(biāo)系將在下面引見。第第6章章 C. ANSYS 命令命令由下而上建模由下而上建模Training Manual整體坐標(biāo)系整體坐標(biāo)系模型的整體參考系統(tǒng)。模型的

18、整體參考系統(tǒng)??梢允侵苯亲鴺?biāo)系可以是直角坐標(biāo)系0、柱坐標(biāo)系、柱坐標(biāo)系1或球坐標(biāo)系或球坐標(biāo)系 (2)。例如例如, 整體直角坐標(biāo)系中的點(diǎn)整體直角坐標(biāo)系中的點(diǎn) (0,10,0),與整體柱坐標(biāo)系中的點(diǎn),與整體柱坐標(biāo)系中的點(diǎn) (10,90,0)是是同一個(gè)點(diǎn)。同一個(gè)點(diǎn)。第第6章章 C. ANSYS 命令命令由下而上建模由下而上建模Training Manual部分坐標(biāo)系部分坐標(biāo)系用戶在所需位置定義的坐標(biāo)系用戶在所需位置定義的坐標(biāo)系, 其其ID編號(hào)大于編號(hào)大于11. 位置可以在位置可以在:任務(wù)平面原點(diǎn)任務(wù)平面原點(diǎn) CSWP指定的坐標(biāo)位置指定的坐標(biāo)位置LOCAL在已有的關(guān)鍵點(diǎn)在已有的關(guān)鍵點(diǎn) CSKP或結(jié)點(diǎn)或結(jié)

19、點(diǎn) CS處處可以是直角坐標(biāo)系、柱坐標(biāo)系或球坐標(biāo)系可以是直角坐標(biāo)系、柱坐標(biāo)系或球坐標(biāo)系.可以繞可以繞X、Y、Z - 軸旋轉(zhuǎn)軸旋轉(zhuǎn).XYX11Y11X12Y12第第6章章 C. ANSYS 命令命令由下而上建模由下而上建模Training Manual任務(wù)平面坐標(biāo)系任務(wù)平面坐標(biāo)系附著在任務(wù)平面上。附著在任務(wù)平面上。主要運(yùn)用部分和運(yùn)用模型的坐標(biāo)主要運(yùn)用部分和運(yùn)用模型的坐標(biāo).經(jīng)過拾取還可以在任務(wù)平面上定義關(guān)鍵點(diǎn)。經(jīng)過拾取還可以在任務(wù)平面上定義關(guān)鍵點(diǎn)。第第6章章 C. ANSYS 命令命令由下而上建模由下而上建模Training Manual可以定義多個(gè)坐標(biāo)系,但任何時(shí)候只能有一個(gè)坐標(biāo)系被激活。激活坐標(biāo)

20、系影響一部分幾何參數(shù)的定義 CSYS:關(guān)鍵點(diǎn)和節(jié)點(diǎn)位置線的曲率面的曲率生成或填充的關(guān)鍵點(diǎn)和節(jié)點(diǎn)等圖形窗口的標(biāo)題顯示了激活坐標(biāo)系。第第6章章 C. ANSYS 命令命令由下而上建模由下而上建模在關(guān)鍵點(diǎn)在關(guān)鍵點(diǎn) (1,0,0), (0,1,0),和和 (0,0,1)之之間建立面。間建立面。Training Manual有許多方法定義線,如下所示:有許多方法定義線,如下所示:假設(shè)定義面或體假設(shè)定義面或體, ANSYS 將自動(dòng)生成未定義的線,線的曲率由當(dāng)前激活將自動(dòng)生成未定義的線,線的曲率由當(dāng)前激活坐標(biāo)系確定。坐標(biāo)系確定。建立線的關(guān)鍵點(diǎn)必需可用。建立線的關(guān)鍵點(diǎn)必需可用。Create Lines Arc

21、sCreate Lines LinesCreate Lines SplinesOperate Extrude第第6章章 C. ANSYS 命令命令由下而上建模由下而上建模Training Manual用由下向上的方法建立面,所需的關(guān)鍵點(diǎn)、線必需預(yù)先定義。用由下向上的方法建立面,所需的關(guān)鍵點(diǎn)、線必需預(yù)先定義。假設(shè)定義體,假設(shè)定義體,ANSYS 將自動(dòng)生成未定義的面、線,線的曲率由當(dāng)前激將自動(dòng)生成未定義的面、線,線的曲率由當(dāng)前激活坐標(biāo)系確定活坐標(biāo)系確定Create Areas ArbitraryOperate Extrude第第6章章 C. ANSYS 命令命令由下而上建模由下而上建模Traini

22、ng Manual用由下向上的方法生成體,需求的關(guān)鍵點(diǎn)、線和面必需預(yù)先定義好用由下向上的方法生成體,需求的關(guān)鍵點(diǎn)、線和面必需預(yù)先定義好Create Volumes ArbitraryOperate Extrude第第6章章 C. ANSYS 命令命令由下而上建模由下而上建模Training Manual演示演示:去除數(shù)據(jù)庫。去除數(shù)據(jù)庫。在在 (1,2), (3,2), (4,0), (1,1.5), (2.5,0)建立關(guān)鍵點(diǎn)。建立關(guān)鍵點(diǎn)。轉(zhuǎn)到激活坐標(biāo)系轉(zhuǎn)到激活坐標(biāo)系 CSYS,1 并在關(guān)鍵點(diǎn)并在關(guān)鍵點(diǎn)4和和5之間生成線之間生成線 “in active CS 。轉(zhuǎn)到坐標(biāo)系轉(zhuǎn)到坐標(biāo)系 CSYS,0

23、 并經(jīng)過關(guān)鍵點(diǎn)生成面,留意線自動(dòng)生成,全部是直并經(jīng)過關(guān)鍵點(diǎn)生成面,留意線自動(dòng)生成,全部是直線。線。定義兩個(gè)圓:定義兩個(gè)圓:半徑半徑0.3R, 圓心位于圓心位于 (2.25,1.5)半徑半徑0.35R, 圓心位于圓心位于 (3.0,0.6)從原來的面減去定義的兩個(gè)圓。從原來的面減去定義的兩個(gè)圓。 (這里采用由上而下和由下而上的建模這里采用由上而下和由下而上的建模方法的組合。方法的組合。)保管數(shù)據(jù)庫保管數(shù)據(jù)庫第第6章章 C. ANSYS 命令命令由下而上建模由下而上建模Training Manual在由上而下和由下而上的建模方式均可對(duì)實(shí)體進(jìn)展布爾操作。在由上而下和由下而上的建模方式均可對(duì)實(shí)體進(jìn)展布

24、爾操作。除了布爾操作,還有許多其它操作命令:除了布爾操作,還有許多其它操作命令:遷延遷延縮放縮放挪動(dòng)挪動(dòng)復(fù)制復(fù)制反射反射合并合并倒角倒角第第6章章 C. ANSYS 命令命令由下而上建模由下而上建模Training Manual遷延利用已有的面快速生成體 (或由線生成面,由關(guān)鍵點(diǎn)生成線).假設(shè)面曾經(jīng)劃分了網(wǎng)格,單元也可以隨著面一同拉伸.有四種方法拉伸面:法向遷延 經(jīng)過對(duì)面的規(guī)范偏移構(gòu)成體 VOFFST。XYZ偏移 經(jīng)過對(duì)面的XYZ偏移量構(gòu)成體 VEXT。 可以錐形拉伸。沿坐標(biāo)軸 繞坐標(biāo)軸旋轉(zhuǎn)面構(gòu)成體(也可經(jīng)過兩個(gè)關(guān)鍵點(diǎn)旋轉(zhuǎn)) VROTAT。沿直線沿一條線或一組臨近的線遷延面構(gòu)成體 VDRAG。

25、第第6章章 C. ANSYS 命令命令由下而上建模由下而上建模Training Manual假設(shè)用戶想把模型從一種單位制轉(zhuǎn)到另一種單位制,例如,從英尺到毫米,比例縮放就顯得特別重要。在ANSYS 中縮放模型:先保管數(shù)據(jù)庫 - Toolbar SAVE_DB 或用命令 SAVE 。然后 Main Menu Preprocessor Operate Scale Volumes (在模型上選擇相應(yīng)實(shí)體部分運(yùn)用Pick All 來選擇整個(gè)實(shí)體然后鍵入想要的比例系數(shù) RX, RY, RZ,設(shè)置 “Moved 取代原先的 “Copied或運(yùn)用 VLSCALE 命令:vlscale,all,25.4,25.

26、4,25.4,1第第6章章 C. ANSYS 命令命令由下而上建模由下而上建模Training Manual挪動(dòng)經(jīng)過指定增量DX,DY,DZ控制實(shí)體的挪動(dòng)或旋轉(zhuǎn)。DX,DY,DZ按激活坐標(biāo)系。平移激活直角坐標(biāo)系。轉(zhuǎn)動(dòng)激活柱坐標(biāo)系或球坐標(biāo)系?;蜻\(yùn)用命令VGEN, AGEN, LGEN, KGEN。另一個(gè)選項(xiàng)是把坐標(biāo)轉(zhuǎn)換到另一個(gè)坐標(biāo)系中.從激活坐標(biāo)系轉(zhuǎn)換到指定的坐標(biāo)系。 實(shí)體平移與旋轉(zhuǎn)同時(shí)進(jìn)展時(shí)這個(gè)操作很有用?;蜻\(yùn)用命令 VTRAN, ATRAN, LTRAN, KTRANKTRAN從 csys,0轉(zhuǎn)換 到 csys,11旋轉(zhuǎn) -30 第第6章章 C. ANSYS 命令命令由下而上建模由下而上建模

27、Training Manual拷貝生成實(shí)體的多個(gè)拷貝。指定復(fù)制份數(shù)2或更多或每個(gè)拷貝的增量 DX,DY,DZ 。DX,DY,DZ按激活坐標(biāo)系。對(duì)生成多個(gè)孔、翼等特別有用在部分柱坐標(biāo)中拷貝經(jīng)過蒙皮建立外外表第第6章章 C. ANSYS 命令命令由下而上建模由下而上建模Training Manual反射反射關(guān)于一個(gè)平面反射實(shí)體關(guān)于一個(gè)平面反射實(shí)體.指定反射方向指定反射方向:X是對(duì)關(guān)于是對(duì)關(guān)于YZ平面反射平面反射Y是對(duì)關(guān)于是對(duì)關(guān)于XZ平面反射平面反射Z是對(duì)關(guān)于是對(duì)關(guān)于XY平面反射平面反射一切的方向均按激活坐標(biāo)系,且必需是直一切的方向均按激活坐標(biāo)系,且必需是直角坐標(biāo)系角坐標(biāo)系.What is the direction of reflection in this case? 第第6章章 C. ANSYS

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