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文檔簡(jiǎn)介
1、. 高等教育自學(xué)考試實(shí) 訓(xùn) 作 業(yè)學(xué)生姓名: 考 籍 號(hào): 專業(yè)年級(jí): 10級(jí) 家具設(shè)計(jì) 題 目: 我國三維設(shè)計(jì)的發(fā)展 指導(dǎo)教師: 講師 評(píng)閱教師: 2012 年5 月 號(hào)目錄一引言3二電腦三維設(shè)計(jì)概論3 2.1電腦三維設(shè)計(jì)在我國的發(fā)展3 2.2我國與國外三維技術(shù)的差距4 2.3電腦三維技術(shù)的由來4三電腦三維設(shè)計(jì)軟件的概述53.1三維設(shè)計(jì)軟件53.1.1 AutoCAD3.1.2 3D MAX3.1.3Maya 3.2三維軟件的亮點(diǎn)6四電腦三維的應(yīng)用技術(shù)6 4.1三維技術(shù)在我國的應(yīng)用6 4.3三維技術(shù)在國外的應(yīng)用7五電腦三維技術(shù)的影響85.1我國三維技術(shù)的影響六.三維技術(shù)的發(fā)展前景結(jié)論11致謝
2、12參考文獻(xiàn)13 電腦三維技術(shù)作為19世紀(jì)60年代開始開放的軟件技術(shù),在當(dāng)前的社會(huì)占據(jù)著相當(dāng)重要的地位,它的偉大與神奇之處越來越得到廣大的群眾人們的認(rèn)可,它的可利用之處也越來越廣泛。而作為我們這樣一個(gè)發(fā)張中的國家,引進(jìn)先進(jìn)的技術(shù)特別是軟件技術(shù)都是相當(dāng)重要的部分,有了先進(jìn)的技術(shù)才能讓一個(gè)國家富有,讓一個(gè)國家豐富,讓一個(gè)國家強(qiáng)大。摘要 電腦三維設(shè)計(jì)在我國也受到了認(rèn)可,在這個(gè)和平與時(shí)俱進(jìn)的世界三維技術(shù)在娛樂的電影市場(chǎng)和游戲市場(chǎng)、房屋建設(shè)設(shè)計(jì)的市場(chǎng)和攝影印刷都是不可缺少的。計(jì)算機(jī)三維技術(shù)除了在影視特效、動(dòng)畫制作、影視廣告設(shè)計(jì)、欄目包裝、游戲制作等方面有著巨大影響力外,在現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)如虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(vi
3、rtual reality)等方面的應(yīng)用也非常廣泛。三維設(shè)計(jì)是新一代數(shù)字化、虛擬化、智能化設(shè)計(jì)平臺(tái)的基礎(chǔ)。它是建立在平面和二維設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)上,讓設(shè)計(jì)目標(biāo)更立體化,更形象化的一種新興設(shè)計(jì)方法。三維是在二維的基礎(chǔ)上轉(zhuǎn)換而來的,在二維不能完成的情況下才體驗(yàn)到三維的技術(shù)傳統(tǒng)的方法,我們是在一個(gè)平面的二維空間內(nèi)考慮布局,也就是上下左右四個(gè)方向。如果我們把每個(gè)模塊抽象成為一個(gè)平面,從三維的角度來看,有了前后的關(guān)系,一個(gè)頁面就可以看做N個(gè)層的重疊,通過層之間的互相透視,二維上形成一個(gè)頁面。這種抽象只是在設(shè)計(jì)頁面布局的角度,和最終呈現(xiàn)給用戶的二維視覺沒有影響。二維布局越復(fù)雜,制作難度越大,在三維空間內(nèi),再復(fù)雜的
4、布局也就是更多個(gè)層的疊加,同時(shí)根據(jù)瀏覽器解析代碼自上而下的特性,可以隨意調(diào)整各模塊的顯示順序,很多存在于二維布局方法的難題迎刃而解。人們對(duì)三維空間有了一個(gè)全新的認(rèn)可。 3D是three-dimensional的縮寫,就是三維圖形。在計(jì)算機(jī)里顯示3d圖形,就是說在平面里顯示三維圖形。不像現(xiàn)實(shí)世界里,真實(shí)的三維空間,有真實(shí)的距離空間。計(jì)算機(jī)里只是看起來很像真實(shí)世界,因此在計(jì)算機(jī)顯示的3d圖形,就是讓人眼看上就像真的一樣。人眼有一個(gè)特性就是近大遠(yuǎn)小 就會(huì)形成立體感。計(jì)算機(jī)屏幕是平面二維的,我們之所以能欣賞到真如實(shí)物般三維圖像 是因?yàn)轱@示在計(jì)算機(jī)屏幕上時(shí)色彩灰度的不同而使人眼產(chǎn)生視覺上的錯(cuò)覺,而將二維
5、的計(jì)算機(jī)屏幕感知為三維圖像?;谏蕦W(xué)的有關(guān)知識(shí),三維物體邊緣的凸出部分一般顯高亮度色,而凹下去的部分由于受光線的遮擋而顯暗色。這一認(rèn)識(shí)被廣泛應(yīng)用于網(wǎng)頁或其他應(yīng)用中對(duì)按鈕、3d線條的繪制。比如要繪制的3d文字,即在原始位置顯示高亮度顏色, 而在左下或右上等位置用低亮度顏色勾勒出其輪廓,這樣在視覺上便會(huì)產(chǎn)生3d文字的效果。 具體實(shí)現(xiàn)時(shí) ,可用完全一樣的字體在不同的位置分別繪制兩個(gè)不同顏色的2d文字,只要使兩個(gè)文字的坐標(biāo)合適 ,就完全可以在視覺上產(chǎn)生出不同效果的3d文字。 引言 二電腦三維設(shè)計(jì)概論 二維布局最常用的是使用浮動(dòng)和相對(duì)定位,目的是想盡辦法讓各種各樣的模塊擠在一個(gè)平面內(nèi),為了照顧兼容和應(yīng)
6、付各種BUG,往往結(jié)構(gòu)和表現(xiàn)都處理的非常復(fù)雜,效率方面大打折扣。三維布局必須使用絕對(duì)定位,絕對(duì)定位容易給人造成一種布局固定的誤解,其實(shí)是錯(cuò)誤的,絕對(duì)定位一定程度上可以代替浮動(dòng)做到相對(duì)屏幕,而且兼容性更好。典型例子:高度100%的絕對(duì)定位自適應(yīng)布局 實(shí)際項(xiàng)目中最常見的是二維三維布局混合使用,通過優(yōu)點(diǎn)互補(bǔ)可做到最優(yōu)處理結(jié)果,而且可擴(kuò)展性好,理論上一個(gè)頁面可以疊加N個(gè)層的內(nèi)容,每個(gè)層內(nèi)又可進(jìn)行二維操作,于是能輕松實(shí)現(xiàn)很多復(fù)雜布局,有更多創(chuàng)意空間。典型例子:不用float,模塊居中布局例子比如你在第4個(gè)模塊區(qū)域點(diǎn)右鍵,肯定不會(huì)出現(xiàn)“圖片另存為”的功能選項(xiàng),雖然此處確實(shí)是圖片,因?yàn)槟惝?dāng)前鼠標(biāo)右擊控制區(qū)域
7、在最頂層的模塊3上。 2.1電腦三維設(shè)計(jì)在我國的發(fā)展三維是新一代數(shù)字化、虛擬化、智能化設(shè)計(jì)平臺(tái)的基礎(chǔ),是培育創(chuàng)新型人才的重要手段。在當(dāng)前三維設(shè)計(jì)作品。制造業(yè)全球化協(xié)作分工的大背景下,我國企業(yè)廣泛、深入應(yīng)用三維設(shè)計(jì)技術(shù)、院校加大三維創(chuàng)新設(shè)計(jì)方面的教育,已是大勢(shì)所趨。三維技術(shù)普及化是必然的趨勢(shì),三維培訓(xùn)必須全面鋪開。在我國的大范圍的發(fā)展也是必定的。 中國工程圖學(xué)學(xué)會(huì)宣布與UGSSolidEdge建立三維數(shù)字建模師聯(lián)合認(rèn)證體系。今后,中國工程圖學(xué)學(xué)會(huì)頒發(fā)的三維數(shù)字建模師證書將與UGSPLMSoftware頒發(fā)的UGSSolidEdge技術(shù)認(rèn)證等價(jià)。據(jù)介紹,該體系建立起來后,參加中國工程圖學(xué)學(xué)會(huì)舉辦的
8、三維數(shù)字建模師認(rèn)證考試并獲得通過者,將同時(shí)取得中國工程圖學(xué)學(xué)會(huì)頒發(fā)的三維數(shù)字建模師證書和UGSPLMSoftware公司頒發(fā)的UGSSolidEdge技術(shù)認(rèn)證證書。此外,作為該體系建設(shè)的一部分,中國工程圖學(xué)學(xué)會(huì)將在中國大陸范圍面向所有最終用戶和高校學(xué)生開展有關(guān)UGSSolidEdge軟件的培訓(xùn)工作。中國工程圖學(xué)學(xué)會(huì)秘書長賈煥明表示,這一舉措將有利于推進(jìn)三維設(shè)計(jì)技術(shù)在我國制造業(yè)和教育界向更廣泛和更深入的方向發(fā)展,有利于培育能熟練應(yīng)用三維CAD技術(shù)創(chuàng)新型人才。 據(jù)了解,計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)(CAD)技術(shù)和計(jì)算機(jī)圖形學(xué)(CG)近年來發(fā)展迅猛,一躍成為當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)信息時(shí)代的核心技術(shù)之一。三維設(shè)計(jì)技術(shù)進(jìn)入企業(yè)應(yīng)用
9、的速度非常驚人,從其誕生到實(shí)用化僅僅用了不到20年的時(shí)間。由于這項(xiàng)技術(shù)優(yōu)勢(shì)明顯,世界多國制造企業(yè)都非常重視三維設(shè)計(jì)技術(shù)的應(yīng)用。 2.2我國與國外三維技術(shù)的差距相比工業(yè)發(fā)達(dá)國家,我國制造企業(yè)應(yīng)用三維設(shè)計(jì)技術(shù)還存在較大差距。在企業(yè)界,仍有很多企業(yè)以手工或二維CAD設(shè)計(jì)為主。在學(xué)歷和職業(yè)教育領(lǐng)域,三維CAD還未真正進(jìn)入工程教育核心體系。 在歐洲、北美、日本等發(fā)達(dá)國家和地區(qū),三維CAD技術(shù)不僅在航空、航天、汽車、船舶等高端制造業(yè),而且在形形色色的民用消費(fèi)品設(shè)計(jì)和制造中都得到了廣泛應(yīng)用。 計(jì)算機(jī)圖形圖像技術(shù)經(jīng)過四十幾年的發(fā)展,逐步發(fā)展成為蘊(yùn)藏著巨大商機(jī)的熱門領(lǐng)域,計(jì)算機(jī)三維技術(shù)則是這個(gè)領(lǐng)域中一門重要技術(shù)
10、并逐漸成為影視特技、 計(jì)算機(jī)三維動(dòng)畫、影視廣告設(shè)計(jì)、電子游戲、虛擬現(xiàn)實(shí)、互聯(lián)網(wǎng)視頻信息處理等技術(shù)中的一個(gè)重要的組成部分, 而且其應(yīng)用領(lǐng)域還在不斷拓寬,正在改變著電影和影視廣告設(shè)計(jì)行業(yè)的整個(gè)前后期制作和傳播流程。計(jì)算機(jī)三維技術(shù)由于其高效、自由的特點(diǎn)在國際影視制作舞臺(tái)上得到了空前高速的發(fā)展。好萊塢作為世界電影制作的最前沿,同時(shí)也是展示美國計(jì)算機(jī)三維技術(shù)的舞臺(tái), 其電影產(chǎn)品對(duì)計(jì)算機(jī)三維技術(shù)的應(yīng)用能力,以及所誕生出來的影視作品中所展現(xiàn)的藝術(shù)成就也是走在世界前列的。正是因?yàn)橛?jì)算機(jī)三維技術(shù)具有種種傳統(tǒng)技術(shù)所不能達(dá)到的能力和優(yōu)勢(shì),這種技術(shù)幾乎已經(jīng)成為當(dāng)前影視制作的通用技術(shù)。 專家指出,在當(dāng)前制造
11、業(yè)全球化協(xié)作分工的大背景下,我國企業(yè)廣泛、深入應(yīng)用三維設(shè)計(jì)技術(shù),院校加大三維創(chuàng)新設(shè)計(jì)方面的教育,已是大勢(shì)所趨。中國工程圖學(xué)學(xué)會(huì)理事長、我國CAD技術(shù)和制造業(yè)信息化領(lǐng)域的權(quán)威專家孫家廣院士指出:“三維技術(shù)普及化是必然的趨勢(shì),三維培訓(xùn)必須全國鋪開?!?2.3電腦三維技術(shù)的由來隨著計(jì)算機(jī)三維技術(shù)在影視特效和動(dòng)畫制作方面應(yīng)用的不斷深入,計(jì)算機(jī)三維技術(shù)對(duì)于影視廣告設(shè)計(jì)和影視欄目包裝等影像作品的影響也越來越大,它能創(chuàng)造出完全由計(jì)算機(jī)虛擬出傳統(tǒng)手法無法獲取的鏡頭運(yùn)動(dòng)、角色動(dòng)畫或奇幻場(chǎng)景及一些令人驚嘆的視覺特效,實(shí)現(xiàn)了科學(xué)技術(shù)和藝術(shù)的完美結(jié)合。為創(chuàng)意的發(fā)揮開辟了嶄新的天地,如何有效地將計(jì)算機(jī)三維圖形技術(shù)運(yùn)用到
12、影視廣告設(shè)計(jì)中去,已經(jīng)成為當(dāng)今廣告界最關(guān)注的話題之一。計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)(compute aideddesicln)自1946年在麻省理工學(xué)院誕生以來,開始只是應(yīng)用于航天、自動(dòng)化、生物等高科技領(lǐng)域,80年代以來CAD開始在各個(gè)應(yīng)用領(lǐng)域普及,而三維圖形技術(shù)的發(fā)展卻比計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)慢得多,計(jì)算機(jī)三維技術(shù)的最初雛形最早能夠追溯到1962年。那一年在馬塞諸塞州科技學(xué)院(MassachusettsInstitute of Technology)里念書的沙赦冷搏士(lvanSutherland,Ph.D)寫了個(gè)程序可以直接在“陰極射線管”(Cathode Ray Tube)上,在各種不同的立體幾何圖形上畫一些
13、“光線”(Linesof light)。這種程序他把它叫做“基本圖”(Sketchpad),可以使用光筆交互地處理、顯示二維和三維線框物體,這個(gè)系統(tǒng)主要還是用于飛機(jī)的模擬。到60年代中期,實(shí)時(shí)全色彩渲染的動(dòng)畫系統(tǒng)開發(fā)成功,但這時(shí)的絕大多數(shù)陰極射線管(CRT)顯示器卻是單色的,不能夠在計(jì)算機(jī)顯示設(shè)備上預(yù)覽,在今天看來,這種程序簡(jiǎn)直就像“原始人”一樣,但是就是這個(gè)“原始人”打開了一扇在電腦應(yīng)用領(lǐng)域里全新的大門計(jì)算機(jī)圖形圖像技術(shù)。計(jì)算機(jī)圖形圖像技術(shù)經(jīng)過四十幾年的發(fā)展,逐步發(fā)展成為蘊(yùn)藏著巨大商機(jī)的熱門領(lǐng)域,計(jì)算機(jī)三維技術(shù)則是這個(gè)領(lǐng)域中一門重要技術(shù)并逐漸成為影視特技、計(jì)算機(jī)三維動(dòng)畫、影視廣告設(shè)計(jì)、電子游
14、戲、虛擬現(xiàn)實(shí)、互聯(lián)網(wǎng)視頻信息處理等技術(shù)中的一個(gè)重要的組成部分,而且其應(yīng)用領(lǐng)域還在不斷拓寬,正在改變著電影和影視廣告設(shè)計(jì)行業(yè)的整個(gè)前后期制作和傳播流程。計(jì)算機(jī)三維技術(shù)由于其高效、自由的特點(diǎn)在國際影視制作舞臺(tái)上得到了空前高速的發(fā)展。三電腦三維設(shè)計(jì)軟件的概述 PRO/E,還有MAYA,caxa,sketchup(參數(shù)很少,小巧) AutoCAD(三維功能太弱,算不上三維設(shè)計(jì)軟件,平面才是它的天下), SolidWorks,草圖大師,3ds(三維渲染很強(qiáng))等。人眼有一個(gè)特性就是近大遠(yuǎn)小,就會(huì)形成立體感。計(jì)算機(jī)屏幕是平面二維的,我們之所以能欣賞到真如實(shí)物般的三維圖像,是因?yàn)轱@示在計(jì)算機(jī)屏幕上時(shí)色彩灰度的
15、不同而使人眼產(chǎn)生視覺上的錯(cuò)覺,而將二維的計(jì)算機(jī)屏幕感知為三維圖像。基于色彩學(xué)的有關(guān)知識(shí),三維物體邊緣的凸出部分一般顯高亮度色,而凹下去的部分由于受光線的遮擋而顯暗色。 3.1三維設(shè)計(jì)軟件 三維設(shè)計(jì)軟件的主要構(gòu)成部分為AutoCAD 3D MAX Maya,他們是三維設(shè)計(jì)的重要設(shè)計(jì)軟件,不可缺少的一部分。3.1.1AutoCADAutoCAD(Auto Computer Aided Design)是美國Autodesk公司首次于1982年生產(chǎn)的自動(dòng)計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì)軟件,用于二維繪圖、詳細(xì)繪制、設(shè)計(jì)文檔和基本三維設(shè)計(jì)?,F(xiàn)已經(jīng)成為國際上廣為流行的繪圖工具。.dwg文件格式成為二維繪圖的事實(shí)標(biāo)準(zhǔn)格式。A
16、utoCAD是由美國Autodesk歐特克公司于二十世紀(jì)八十年代初為微機(jī)上應(yīng)用CAD技術(shù)而開發(fā)的繪圖程序軟件包,經(jīng)過不斷的完美,現(xiàn)已經(jīng)成為國際上廣為流行的繪圖工具。 AutoCAD具有良好的用戶界面,通過交互菜單或命令行方式便可以進(jìn)行各種操作。它的多文檔設(shè)計(jì)環(huán)境,讓非計(jì)算機(jī)專業(yè)人員也能很快地學(xué)會(huì)使用。在不斷實(shí)踐的過程中更好地掌握它的各種應(yīng)用和開發(fā)技巧,從而不斷提高工作效率。 AutoCAD具有廣泛的適應(yīng)性,它可以在各種操作系統(tǒng)支持的微型計(jì)算機(jī)和工作站上運(yùn)行,并支持分辨率由320×200到2048×1024的各種圖形顯示設(shè)備40多種,以及數(shù)字儀和鼠標(biāo)器30多種,繪圖儀和打印機(jī)
17、數(shù)十種,這就為AutoCAD的普及創(chuàng)造了條件。 3.1.2 3D MAX3ds max是當(dāng)前世界上銷售量最大的三維建模,動(dòng)畫及渲染解決方案。他將廣泛應(yīng)用于視覺效果,角色動(dòng)畫及下一代的游戲。至今3dsmax獲得過65多個(gè)業(yè)界獎(jiǎng)項(xiàng),而3dsmax將繼承以往的成功并加入應(yīng)用于角色動(dòng)畫的新的IK體系,為下一代游戲設(shè)計(jì)的交互圖形界面,業(yè)界應(yīng)用最廣的建模平臺(tái)并集成了新的subdivision表面和多邊形幾何模型,集成了新的ActiveShade及Rend er Elements功能的渲染能力。同時(shí)3dsmax提供了與高級(jí)渲染器的連接比如mental ray和Renderman,來產(chǎn)生特殊的渲染能力如全景照
18、亮,聚焦及分布式渲染。 創(chuàng)造豐富、復(fù)雜的可視化設(shè)計(jì),為暢銷游戲生成逼真的角色,把3D特效帶到大屏幕。Autodesk® 3ds Max® 2008 3D建模、動(dòng)畫和渲染軟件通過簡(jiǎn)化處理復(fù)雜場(chǎng)景的過程,可以幫助設(shè)計(jì)可視化專業(yè)人員、游戲開發(fā)人員以及視覺特效藝術(shù)家最大化他們的生產(chǎn)力。 3.1.3 Maya Maya是美國Alias|Wavefront公司出品的世界頂級(jí)的三維動(dòng)畫軟件,應(yīng)用對(duì)象是專業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實(shí)感極強(qiáng),是電影級(jí)別的高端制作軟件。其售價(jià)高昂,聲名顯赫,是制作者夢(mèng)寐以求的制作工
19、具,掌握了Maya,會(huì)極大的提高制作效率和品質(zhì),調(diào)節(jié)出仿真的角色動(dòng)畫,渲染出電影一般的真實(shí)效果,向世界頂級(jí)動(dòng)畫師邁進(jìn)。 Maya 集成了Alias/Wavefront最先進(jìn)的動(dòng)畫及數(shù)字效果技術(shù)。她不僅包括一般三維和視覺效果制作的功能,而且還與最先進(jìn)的建模、數(shù)字化布料模擬、毛發(fā)渲染、運(yùn)動(dòng)匹配技術(shù)相結(jié)合。Maya可在Windows NI 與 SGI IRIX 操作系統(tǒng)上運(yùn)行。在目前市場(chǎng)上用來進(jìn)行數(shù)字和三維制作的工具中,Maya 是首選解決方案。 四. 電腦三維的應(yīng)用技術(shù)電腦三維技術(shù)今年來在世界各地,廣泛的行業(yè)得到了合理優(yōu)勢(shì)的利用。隨著計(jì)算機(jī)三維技術(shù)在影視特效和動(dòng)畫制作方面應(yīng)用的不斷深入,計(jì)算機(jī)三維
20、技術(shù)對(duì)于影視廣告設(shè)計(jì)和影視欄目包裝等影像作品的影響也越來越大,它能創(chuàng)造出完全由計(jì)算機(jī)虛擬出傳統(tǒng)手法無法獲取的鏡頭運(yùn)動(dòng)、角色動(dòng)畫或奇幻場(chǎng)景及一些令人驚嘆的視覺特效,實(shí)現(xiàn)了科學(xué)技術(shù)和藝術(shù)的完美結(jié)合。為創(chuàng)意的發(fā)揮開辟了嶄新的天地,如何有效地將計(jì)算機(jī)三維圖形技術(shù)運(yùn)用到影視廣告設(shè)計(jì)中去,已經(jīng)成為當(dāng)今廣告界最關(guān)注的話題之一。4.1 三維技術(shù)在我國的應(yīng)用 在我國企業(yè)的廣泛、深入應(yīng)用三維設(shè)計(jì)技術(shù)、以及在我國院校加大三維創(chuàng)新設(shè)計(jì)方面的教育,這都已是大勢(shì)所趨,是我國軟件技術(shù)進(jìn)步的前提。三維技術(shù)普及化是必然的趨勢(shì),三維培訓(xùn)必須全面鋪開,這樣才會(huì)有更多的中國人接觸到三維技術(shù),才會(huì)有更多的人認(rèn)識(shí)到三維技術(shù)的偉
21、大及先進(jìn)。我國在電腦三維技術(shù)在影視特效和動(dòng)畫制作方面應(yīng)用的不斷深入, 計(jì)算機(jī)三維技術(shù)對(duì)于影視廣告設(shè)計(jì)和影視欄目包裝等影像作品的影響也越來越大。它能創(chuàng)造出完全由計(jì)算機(jī)虛擬出傳統(tǒng)手法無法獲取的鏡頭運(yùn)動(dòng)、角色動(dòng)畫或奇幻場(chǎng)景及一些令人驚嘆的視覺特效。才能實(shí)現(xiàn)了科學(xué)技術(shù)和藝術(shù)的完美結(jié)合。這是我國正在發(fā)展與俱進(jìn)的。 4.2三維技術(shù)在國外的應(yīng)用 早在1962年國外的三維技術(shù)就已經(jīng)開始發(fā)展,經(jīng)過了幾十年的研究與探討三維技術(shù)在國外的發(fā)展是十分的迅速的,應(yīng)用也相當(dāng)之廣泛,在教學(xué) 電影制作 廣告學(xué)發(fā)展 游戲 建筑等各行各業(yè)都占據(jù)了十分重要的位置。從早期的侏羅紀(jì)公園、星球大戰(zhàn)、泰坦尼克號(hào)、到最近的哈里波特、寂靜嶺、世
22、界大戰(zhàn)、加勒比海盜、魔戒、金剛、北極特快、貝奧武夫等,在運(yùn)用計(jì)算機(jī)三維特技方面取得了全球性的轟動(dòng),同時(shí)也給影視廣告設(shè)計(jì)界帶來寶貴的經(jīng)驗(yàn),推進(jìn)了CG技術(shù)在全球影視廣告設(shè)計(jì)范圍內(nèi)的廣泛應(yīng)用。隨著計(jì)算機(jī)三維技術(shù)在影視特效和動(dòng)畫制作方面應(yīng)用的不斷深入,計(jì)算機(jī)三維技術(shù)對(duì)于影視廣告設(shè)計(jì)和影視欄目包裝等影像作品的影響也越來越大。它能創(chuàng)造出完全由計(jì)算機(jī)虛擬出傳統(tǒng)手法無法獲取的鏡頭運(yùn)動(dòng)、角色動(dòng)畫或奇幻場(chǎng)景及一些令人驚嘆的視覺特效。實(shí)現(xiàn)了科學(xué)技術(shù)和藝術(shù)的完美結(jié)合。其變幻無窮的表現(xiàn)力及高效的工作方式,徹底地將專業(yè)人員從大量的攝錄實(shí)景、繁瑣的剪輯過程和昂貴的設(shè)備中解放出來,為創(chuàng)意的發(fā)揮開辟了嶄新的天地,節(jié)約了寶貴的時(shí)間。如何有效地將計(jì)算機(jī)三維圖形技術(shù)運(yùn)用到影視廣告設(shè)計(jì)中去,已經(jīng)成為當(dāng)今廣告界最關(guān)注的話題之一。 五電腦三維技術(shù)的影響5.1電腦三維在我國的影響電腦三維技術(shù)在我國今年來也得到了廣泛的認(rèn)可與認(rèn)知,人們從影視作品中,房子建造中,廣告作品中和三維游戲中看到了三維看到了三維的先進(jìn)技術(shù)的發(fā)展在當(dāng)代的中國對(duì)于我們中國人的影響。讓我國人們也伴隨著世界的腳步不斷地改進(jìn)不斷地去學(xué)習(xí)與進(jìn)步。三維技術(shù)能夠帶給我們的是視覺與感觸中的感受,體驗(yàn)到了很多不同的不同與二維技術(shù)中的先進(jìn)。六.三維技術(shù)的發(fā)展前景在世界中三維的技術(shù)還是有待繼續(xù)發(fā)展提升的,三維還會(huì)有更大更廣泛的空間。對(duì)于我國來說
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