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文檔簡介
1、培訓(xùn)目標:培訓(xùn)目標:額外的邊界定義方法、肘板板架及額外的肘板定額外的邊界定義方法、肘板板架及額外的肘板定義方法。義方法。平面、支柱、收縮量、劃線及補償語句。平面、支柱、收縮量、劃線及補償語句。Tribon系統(tǒng)的壓折處理。系統(tǒng)的壓折處理。折邊板架的處理。折邊板架的處理。拓撲點的應(yīng)用。拓撲點的應(yīng)用。功能屬性的使用。功能屬性的使用。拓撲目標。拓撲目標。高級位置號功能。高級位置號功能。第一章:第一章: 額外的板架邊界定義方法額外的板架邊界定義方法1.平面邊界選項:平面邊界選項: 在板架定義,用戶可以創(chuàng)建一個平面,后續(xù)建模時可以將該在板架定義,用戶可以創(chuàng)建一個平面,后續(xù)建模時可以將該平面作為板架的邊界,
2、這個邊界通常是臨時性的,直到該平平面作為板架的邊界,這個邊界通常是臨時性的,直到該平面處的相應(yīng)板架生成后,就可以用該板架替代該平面作為板面處的相應(yīng)板架生成后,就可以用該板架替代該平面作為板架的邊界,這樣就建立了拓撲關(guān)系。該平面不存在于數(shù)據(jù)庫架的邊界,這樣就建立了拓撲關(guān)系。該平面不存在于數(shù)據(jù)庫中,板架激活時,可以用該平面作為板架邊界。中,板架激活時,可以用該平面作為板架邊界。生成平面的步驟:生成平面的步驟:激活板架,執(zhí)行命令激活板架,執(zhí)行命令PlanarModel Create,選選Plane選項,選項,出現(xiàn)下面對話框:出現(xiàn)下面對話框:菜單字段解釋:菜單字段解釋:Name:輸入要生成的平面名。輸
3、入要生成的平面名。Type:X,Y,Z,Three Points,定義平面定義平面的類型,可以時垂直與主坐標的類型,可以時垂直與主坐標軸的平面,也可以是三點定義軸的平面,也可以是三點定義的空間平面。的空間平面。Co-ordinates:如果是主平面,如果是主平面,x1,y1,z1必須分別輸入,如果必須分別輸入,如果是三點平面,是三點平面,9個字段都需輸個字段都需輸入。入。2.Profile Cross-section 邊界選項:邊界選項:這種邊界取自于指定型材與當(dāng)前板架平面的交線。這種邊界取自于指定型材與當(dāng)前板架平面的交線。步驟如下:步驟如下:執(zhí)行命令執(zhí)行命令PlanarModelCreate
4、Boundary,從顯示的菜單從顯示的菜單上選上選6 Prof cross.系統(tǒng)會提示指示型材,指示型材后,會顯示下面的對話系統(tǒng)會提示指示型材,指示型材后,會顯示下面的對話框???。這會影響邊界的范圍,通常邊界都是無限長的,這會影響邊界的范圍,通常邊界都是無限長的,如果適用如果適用Short關(guān)鍵字,則邊界的長度指示沿型材關(guān)鍵字,則邊界的長度指示沿型材高度向外延長一半的型材高度,否則,邊解是無高度向外延長一半的型材高度,否則,邊解是無限長的。限長的。下圖陰影區(qū)是一個板架下圖陰影區(qū)是一個板架3.Profile Along邊界選項:邊界選項: 這種邊界取自指定型材的邊緣,對于折邊,結(jié)果是兩條線。這種邊
5、界取自指定型材的邊緣,對于折邊,結(jié)果是兩條線。這種邊界可以沿型材邊緣位移。這種邊界可以沿型材邊緣位移。步驟如下:步驟如下:執(zhí)行命令執(zhí)行命令PlanarModelCreateBoundart,從出現(xiàn)的菜單上選從出現(xiàn)的菜單上選7 Prof along,指示相應(yīng)的型材,系統(tǒng)會顯示下面的對話框:指示相應(yīng)的型材,系統(tǒng)會顯示下面的對話框:如果沒有位移,直接按如果沒有位移,直接按ok,這時邊界正好沿指定型材的邊緣。這時邊界正好沿指定型材的邊緣。如果有位移,如果有位移,Displacement0 搭接;搭接; ModelCreateBoundary,從菜單上選從菜單上選8 Prof overlap,指示相應(yīng)的
6、型材,選指示相應(yīng)的型材,選yes ,系統(tǒng)會顯示下面菜系統(tǒng)會顯示下面菜單:單:該菜單用于定義計算從那個平面計算搭接該菜單用于定義計算從那個平面計算搭接曲線。有入菜單所示幾種定義方法。曲線。有入菜單所示幾種定義方法。選擇其中一個選項后,系統(tǒng)會顯示下面的對話框選擇其中一個選項后,系統(tǒng)會顯示下面的對話框R:該半徑值控制凸緣的形狀,請見下頁圖:該半徑值控制凸緣的形狀,請見下頁圖:R=0R0R0 表示凸緣的邊緣是型材軌跡線的一部分。表示凸緣的邊緣是型材軌跡線的一部分。R0 則輪廓平行與相交平面則輪廓平行與相交平面。 M10 則輪廓垂直與型材。則輪廓垂直與型材。 缺省值缺省值50。M2: 控制距相交平面的距
7、離,該控制距相交平面的距離,該距離指的是從相交平面到輪廓和距離指的是從相交平面到輪廓和型材邊緣交點之間的距離。型材邊緣交點之間的距離。M3 控制在型材的那個方向搭接,沿型材邊緣計算搭接??刂圃谛筒牡哪莻€方向搭接,沿型材邊緣計算搭接。如果如果M30,指的是從相交平面到輪廓折角指的是從相交平面到輪廓折角點的距離。點的距離。M40:指的是凸緣處從型材端部到指的是凸緣處從型材端部到弧的起點沿型材軌跡線量得的距離弧的起點沿型材軌跡線量得的距離。無凸緣無凸緣M4:指的是型材軌跡線和最終輪廓與指的是型材軌跡線和最終輪廓與相交平面交點之間的距離。相交平面交點之間的距離。M4的缺省值與型材軌跡線和相交平的缺省值
8、與型材軌跡線和相交平面之間的角度面之間的角度(X)有關(guān)。有關(guān)。X100度,度, M4=75自由邊邊界選項(自由邊邊界選項(FREE)當(dāng)板架其中一個邊界是自由的時候,可以使用該選當(dāng)板架其中一個邊界是自由的時候,可以使用該選項,也就是說該邊界不直接與其它邊界對接,比較項,也就是說該邊界不直接與其它邊界對接,比較典型的例子是肘板臂之間的那個邊。典型的例子是肘板臂之間的那個邊。其實自由邊邊界選項是正常邊界的一個變體??梢云鋵嵶杂蛇呥吔邕x項是正常邊界的一個變體??梢酝ㄟ^參數(shù)、長度等來進行自由邊的定義,在邊界語通過參數(shù)、長度等來進行自由邊的定義,在邊界語句中,一個邊界可以通相鄰邊界的長度以及其它尺句中,一
9、個邊界可以通相鄰邊界的長度以及其它尺寸和半徑來控制。寸和半徑來控制。自由邊的句法:自由邊的句法:自由邊自由邊(1).自由邊選項自由邊選項-Add line對于這種情況,如果不包括自由邊邊界,其它邊界對于這種情況,如果不包括自由邊邊界,其它邊界不能形成封閉的輪廓,那么必須通過一條線給出初不能形成封閉的輪廓,那么必須通過一條線給出初始初始邊界。始初始邊界。從左圖中可以看出,邊界從左圖中可以看出,邊界2是自由邊是自由邊,而且邊界,而且邊界1和邊界和邊界3不能形成封閉的不能形成封閉的輪廓,因此,對于邊界輪廓,因此,對于邊界2必須給出初必須給出初始邊界。始邊界。自由邊邊界選項自由邊邊界選項Add lin
10、e定義步驟:定義步驟:執(zhí)行命令執(zhí)行命令PlanarModelCreateBoudary并選并選9Free 這時系統(tǒng)顯示下面菜單這時系統(tǒng)顯示下面菜單2.選選yes,又顯示下面菜單:又顯示下面菜單:3.選擇定義自由邊直線選擇定義自由邊直線的方法,然后按的方法,然后按ok.4.系統(tǒng)又顯示下面的菜單:系統(tǒng)又顯示下面的菜單:參數(shù)解釋:參數(shù)解釋:CASE 1:自由邊的兩個趾端是通過一條直線連接。自由邊的兩個趾端是通過一條直線連接。M1,M2:在垂直于在垂直于Boudary n-1和和 Boundary n+1方向上趾端高度。方向上趾端高度。R1,R2:趾端的半徑,可以為空。趾端的半徑,可以為空。V1:逆時
11、針方向量取,弧逆時針方向量取,弧1的正方向相對于前個線端的角度。的正方向相對于前個線端的角度。 缺?。喝笔。簃1=0 v1=80 m10 v1=0注意:如果注意:如果v1=0,那么認為那么認為m1是趾端的長度而不是趾端的高度。是趾端的長度而不是趾端的高度。CASE B:自由邊邊界的趾端是通過一個圓弧連接起來。自由邊邊界的趾端是通過一個圓弧連接起來。有兩種子情況:有兩種子情況:1. T1和和T2角度可以省略,這意味著兩個趾端是通過半徑角度可以省略,這意味著兩個趾端是通過半徑為為R的圓弧連接起來的的圓弧連接起來的2.給出給出T1和和T2,那么半徑為那么半徑為R的弧將按倒園的方式插入的弧將按倒園的方
12、式插入值端的兩個直線之間,值端的兩個直線之間,T1和和T2是相對于相鄰線段的是相對于相鄰線段的角度。角度。例子:例子:如果如果Profile cross 邊邊界選項是自由邊的界選項是自由邊的相鄰邊界,可以使相鄰邊界,可以使用用H+/-來來給出邊界的長度。給出邊界的長度。CASE B:自由邊邊界有兩個由一個半徑連接起來的趾端。自由邊邊界有兩個由一個半徑連接起來的趾端。1.角度角度T1和和T2可以省略可以省略,也就是說兩個趾端直,也就是說兩個趾端直接由一個圓弧連接起來接由一個圓弧連接起來。2.給出角度給出角度T1和和T2.圓弧將作為倒園插到趾端的圓弧將作為倒園插到趾端的兩條線之間,相對于相鄰線兩條
13、線之間,相對于相鄰線段的角度通過段的角度通過T1和和T2來控來控制。制。(2).自由邊選項自由邊選項Add no line在邊界定義時,所用的邊界必須形成封閉的輪廓,如果除在邊界定義時,所用的邊界必須形成封閉的輪廓,如果除了自由邊以外的其他邊界形成的封閉輪廓,那么就不用定了自由邊以外的其他邊界形成的封閉輪廓,那么就不用定義初始邊界義初始邊界。從上圖中可以看出,邊界從上圖中可以看出,邊界1、2、4和和5可以形成封可以形成封閉的輪廓,所以在定義邊界閉的輪廓,所以在定義邊界3為自由邊時,當(dāng)系統(tǒng)為自由邊時,當(dāng)系統(tǒng)出現(xiàn)下面提示時,就可以選出現(xiàn)下面提示時,就可以選NO.自由邊邊界選項自由邊邊界選項add
14、no line 的具體演示:的具體演示:第三章:第三章: 其它連接形式的肘板選項其它連接形式的肘板選項在標準培訓(xùn)中,我們介紹在標準培訓(xùn)中,我們介紹7種創(chuàng)建肘板的方法,下面介紹另一種創(chuàng)建肘板的方法,下面介紹另一種創(chuàng)建肘板的方法,也就是連接形式種創(chuàng)建肘板的方法,也就是連接形式7-Free Position.1。連接形式連接形式7的規(guī)則(帶有的規(guī)則(帶有3個臂的肘板):個臂的肘板):肘板可屬于其中一個板架。肘板可屬于其中一個板架。系統(tǒng)自動計算中臂的長度。系統(tǒng)自動計算中臂的長度。用戶可以輸入用戶可以輸入A和和B臂的長臂的長度。否則的話,系統(tǒng)會按固度。否則的話,系統(tǒng)會按固有的肘板標準自動計算。有的肘板標
15、準自動計算。肘板可屬于其中一個板架。肘板可屬于其中一個板架。系統(tǒng)會自動計算中臂的長度。系統(tǒng)會自動計算中臂的長度。用戶必須定義用戶必須定義A和和B的值。的值。如果不輸入如果不輸入B,則認為則認為A=B肘板可屬于其中一個板架。肘板可屬于其中一個板架。系統(tǒng)自動計算中臂的長度。系統(tǒng)自動計算中臂的長度。用戶必須輸入用戶必須輸入A和和B(可選)。可選)。如果不輸入如果不輸入B,系統(tǒng)會內(nèi)部的肘板標準計系統(tǒng)會內(nèi)部的肘板標準計算算B的值。的值。創(chuàng)建三個臂的肘板的步驟:創(chuàng)建三個臂的肘板的步驟:激活相關(guān)板架,執(zhí)行命令激活相關(guān)板架,執(zhí)行命令PlanarModelCreate,選選Bracket選項,系統(tǒng)顯示下面的菜單
16、:選項,系統(tǒng)顯示下面的菜單:選選7Free position,系統(tǒng)會顯示選擇肘板類型菜單,選系統(tǒng)會顯示選擇肘板類型菜單,選kpv類類型的肘板。型的肘板。系統(tǒng)會顯示下面的菜單,該菜單用于決定肘板的平面系統(tǒng)會顯示下面的菜單,該菜單用于決定肘板的平面選擇肘板平面后,系統(tǒng)會顯示定義肘板中臂的選項。選擇肘板平面后,系統(tǒng)會顯示定義肘板中臂的選項。對于肘板的對于肘板的A和和B邊,顯示同樣的菜單。邊,顯示同樣的菜單。定義肘板臂后,系統(tǒng)會顯示下面的菜單:定義肘板臂后,系統(tǒng)會顯示下面的菜單:輸入輸入B的值。的值。 輸入輸入D的值。的值。 輸入厚度,按輸入厚度,按ok.系統(tǒng)系統(tǒng)會顯示下面的菜單:會顯示下面的菜單:(
17、2).連接形式連接形式7(兩個臂的肘板)兩個臂的肘板)肘板可屬于其中一個板架。肘板可屬于其中一個板架。用戶必須輸入用戶必須輸入A和和B的長度。的長度。只有當(dāng)只有當(dāng)“Panel+Profile”選項用于定義臂的位置選項用于定義臂的位置時,才可以不輸入臂的長度,系統(tǒng)會自動計算。時,才可以不輸入臂的長度,系統(tǒng)會自動計算。3.肘板板架:肘板板架:通常在創(chuàng)建板架時,肘板都是按標準肘板生成的,但是有時肘通常在創(chuàng)建板架時,肘板都是按標準肘板生成的,但是有時肘板是非常特殊的,不能按標準肘板定義,這時肘板可以板架生板是非常特殊的,不能按標準肘板定義,這時肘板可以板架生成的所有方法將其定義為肘板板架。成的所有方法
18、將其定義為肘板板架。肘板板架以后可以用于工程內(nèi)的所有分段內(nèi)的普通板架上的肘肘板板架以后可以用于工程內(nèi)的所有分段內(nèi)的普通板架上的肘板。板。肘板板架可以建在最終的位置,對于通用肘板,也可以建在有肘板板架可以建在最終的位置,對于通用肘板,也可以建在有原點定位的平面內(nèi),這種肘板可以用于普通板架的建模。原點定位的平面內(nèi),這種肘板可以用于普通板架的建模。肘板板架的創(chuàng)建步驟:肘板板架的創(chuàng)建步驟:執(zhí)行命令執(zhí)行命令PlanarModelCreatePanel選擇板架類型:選擇板架類型:Bracket按普通板架的創(chuàng)建方法生成肘板板架的其它部分(例按普通板架的創(chuàng)建方法生成肘板板架的其它部分(例如邊界、板的定義等),
19、但需要注意以下幾方面:如邊界、板的定義等),但需要注意以下幾方面:關(guān)于肘板板架的命名,建議不要包含分段名,因為肘關(guān)于肘板板架的命名,建議不要包含分段名,因為肘板板架不屬于任何分段。板板架不屬于任何分段。肘板板架可以含有扶強材或折邊。肘板板架可以含有扶強材或折邊。肘板板架也可以用于諸如墊板等項目。肘板板架也可以用于諸如墊板等項目。要將肘板板架加到普通板架上,步驟如下:要將肘板板架加到普通板架上,步驟如下:假定激活相關(guān)的板架,執(zhí)行命令假定激活相關(guān)的板架,執(zhí)行命令PlanarModelCreate選擇選擇BRACKET選項,系統(tǒng)會顯示選項,系統(tǒng)會顯示“Choose type bracket of c
20、onnection”并出現(xiàn)下面的菜單:并出現(xiàn)下面的菜單:選擇選擇9 Panel Bracet ,系統(tǒng)提示系統(tǒng)提示“Choose type of bracket”并并出現(xiàn)下面的菜單:出現(xiàn)下面的菜單:輸入肘板板架的名字,厚度,并選擇放置肘板板架輸入肘板板架的名字,厚度,并選擇放置肘板板架的方法,如果需要填上其余字段,按的方法,如果需要填上其余字段,按ok,這時系統(tǒng)會這時系統(tǒng)會將生成的板架顯示在所有相關(guān)的視圖中。將生成的板架顯示在所有相關(guān)的視圖中。下面對下面對Placement字段進行詳細的解釋:字段進行詳細的解釋:As stored:將肘板板架放置在于生成該肘板板架時將肘板板架放置在于生成該肘板板
21、架時 所在的位置相同處。所在的位置相同處。Move:用于將肘板板架從所生成的位置移動,分別用于將肘板板架從所生成的位置移動,分別 x,y,z用定義相對以所生成的位置移動的空間用定義相對以所生成的位置移動的空間 矢量,如果不輸入,則表示相應(yīng)的矢量為矢量,如果不輸入,則表示相應(yīng)的矢量為0。Transform:通過空間三點來定位肘板,系統(tǒng)會提示通過空間三點來定位肘板,系統(tǒng)會提示 “indicate view”,選擇用于定義肘板平面選擇用于定義肘板平面的視圖。的視圖。然后,系統(tǒng)提示然后,系統(tǒng)提示“define origo-Cursor Position”,定義肘板的原點。定義肘板的原點。系統(tǒng)又提示系統(tǒng)
22、又提示“define U-axis-Cursor position”,定義定義肘板的肘板的U軸。軸。系統(tǒng)又提示系統(tǒng)又提示“define V-axis-Cursor position”,定義定義肘板的肘板的V軸。軸。注意:當(dāng)肘板板架定義在船舶坐標系的原點時,通過注意:當(dāng)肘板板架定義在船舶坐標系的原點時,通過Move或或Transform方法來定位板架比較容易。方法來定位板架比較容易。第四章:第四章: 拓撲點拓撲點為何使用拓撲點?為何使用拓撲點?在平面建模中,我們建議盡可能地使用拓撲關(guān)系,這樣就會保證模型中的一個在平面建模中,我們建議盡可能地使用拓撲關(guān)系,這樣就會保證模型中的一個目標發(fā)生變化,其它
23、相關(guān)的目標自動更新,可以提高建模速度。建模的另一種目標發(fā)生變化,其它相關(guān)的目標自動更新,可以提高建模速度。建模的另一種方法是使用明確給定的坐標,但這種方法應(yīng)盡可能地避免,這就引入了拓撲點方法是使用明確給定的坐標,但這種方法應(yīng)盡可能地避免,這就引入了拓撲點的概念。通過使用拓撲點,可以使我們所見的模型盡可能地使用拓撲關(guān)系。的概念。通過使用拓撲點,可以使我們所見的模型盡可能地使用拓撲關(guān)系。拓撲點的存儲:拓撲點的存儲:當(dāng)前拓撲點只局限于一個平面板架內(nèi),當(dāng)然,另一方面,可以參照其它板架和當(dāng)前拓撲點只局限于一個平面板架內(nèi),當(dāng)然,另一方面,可以參照其它板架和模型中的其他構(gòu)件生成拓撲點。模型中的其他構(gòu)件生成拓
24、撲點。拓撲點的標號為拓撲點的標號為1-999,但和這些拓撲點建立關(guān)聯(lián)時,使用這些標號。,但和這些拓撲點建立關(guān)聯(lián)時,使用這些標號。拓撲點可以限制在當(dāng)前板架的平面內(nèi),或者板架內(nèi)的板的理論面或所選的板的拓撲點可以限制在當(dāng)前板架的平面內(nèi),或者板架內(nèi)的板的理論面或所選的板的一側(cè),這種拓撲點叫二維拓撲點。一側(cè),這種拓撲點叫二維拓撲點。拓撲點存為板架的屬性,除了點的位置,還有兩個方向矢量(位于當(dāng)前板架的拓撲點存為板架的屬性,除了點的位置,還有兩個方向矢量(位于當(dāng)前板架的UV平面內(nèi),方向的含義取決于拓撲點的生成方法平面內(nèi),方向的含義取決于拓撲點的生成方法拓撲點的定義:拓撲點的定義:拓撲點存儲在板架內(nèi)的點,而且
25、,拓撲點的位置是通過參照模拓撲點存儲在板架內(nèi)的點,而且,拓撲點的位置是通過參照模型中的構(gòu)件計算得到的。這樣模型中的構(gòu)件可以參照拓撲點生型中的構(gòu)件計算得到的。這樣模型中的構(gòu)件可以參照拓撲點生成,這樣就建立了拓撲關(guān)系。拓撲點可以用在給出明確坐標和成,這樣就建立了拓撲關(guān)系。拓撲點可以用在給出明確坐標和方向的地方都可以使用拓撲點。方向的地方都可以使用拓撲點。在平面建模中,在平面建模中,POINT語句可以用于生成拓撲點,語句可以用于生成拓撲點,POINT語語句可以出現(xiàn)在句可以出現(xiàn)在SCH文件中的任何地方。文件中的任何地方。要生成拓撲點,執(zhí)行命令要生成拓撲點,執(zhí)行命令PlanarModelCreatePo
26、int,這時系這時系統(tǒng)顯示如下菜單,該菜單用于定義拓撲點的類型:統(tǒng)顯示如下菜單,該菜單用于定義拓撲點的類型:1Given:通過給定點及相關(guān)的方向來定義拓撲點。通過給定點及相關(guān)的方向來定義拓撲點。2 Corner:通過參照當(dāng)前板架或其它板架的角來定通過參照當(dāng)前板架或其它板架的角來定義拓撲點。義拓撲點。3Profile Cross:可以通過參照型材的斷面來定義拓可以通過參照型材的斷面來定義拓撲點,該斷面可以位于當(dāng)前板架的平面內(nèi),也可以撲點,該斷面可以位于當(dāng)前板架的平面內(nèi),也可以位于局部坐標系的主平面內(nèi)或位于船舶坐標系內(nèi)。位于局部坐標系的主平面內(nèi)或位于船舶坐標系內(nèi)。4Intersect:可以將拓撲點
27、定義為兩個曲線的交點??梢詫⑼負潼c定義為兩個曲線的交點。5Interpolation:通過內(nèi)插兩點來定義拓撲點。通過內(nèi)插兩點來定義拓撲點。 1.明確給出的點明確給出的點步驟如下:步驟如下:選選1 Given,系統(tǒng)顯示下面的菜單系統(tǒng)顯示下面的菜單選選2D Point系統(tǒng)由顯示下面的菜單系統(tǒng)由顯示下面的菜單選選1XY 或或1 UV,系統(tǒng)會顯示點坐標輸入對話系統(tǒng)會顯示點坐標輸入對話框,輸入相應(yīng)的坐標值或按框,輸入相應(yīng)的坐標值或按Cancel鈕,使用光鈕,使用光標位置定義點,接著會顯示下面的對話框:填標位置定義點,接著會顯示下面的對話框:填完相應(yīng)字段,按完相應(yīng)字段,按ok,則生成了拓撲點。則生成了拓撲
28、點。上頁對話框字段的解釋:上頁對話框字段的解釋:NO:點自動標號,系統(tǒng)會在點自動標號,系統(tǒng)會在1-999之間為你定義的點自動標之間為你定義的點自動標號,用戶如果給出該標號必須在這個范圍內(nèi)并且該號以號,用戶如果給出該標號必須在這個范圍內(nèi)并且該號以前不能存在。前不能存在。R3:表示表示3D點,如果沒給出,生成的點將投到曲面或當(dāng)前板點,如果沒給出,生成的點將投到曲面或當(dāng)前板架的理論面上。架的理論面上。DU,DV,DX,DY,DZ:用于沿所選的坐標系移動點。用于沿所選的坐標系移動點。Direction angles T:如果沒給出(并且如果沒給出(并且R3沒給出),點將投沒給出),點將投到當(dāng)前板架的理
29、論面上,如果給出,點將被移動到板架到當(dāng)前板架的理論面上,如果給出,點將被移動到板架上板的平面上。上板的平面上。Offset in direction T:在在T方向離所選的點的偏移,如果沒給方向離所選的點的偏移,如果沒給出,將在所示位置創(chuàng)建點。出,將在所示位置創(chuàng)建點。2.板架角上的點板架角上的點步驟如下:步驟如下:選擇菜單:選擇菜單:PlanarModelCreatePoint,選選2 Corner,系統(tǒng)系統(tǒng)顯示下面的菜單:顯示下面的菜單:選選1 This panel,系統(tǒng)提示指示板架的角,選擇一個或多個系統(tǒng)提示指示板架的角,選擇一個或多個角,按角,按oc,接著系統(tǒng)顯示下面的對話框接著系統(tǒng)顯示
30、下面的對話框Offset in direction 1:從所選的角從所選的角沿邊界的正向移動一個距離定義沿邊界的正向移動一個距離定義一個拓撲點。一個拓撲點。Offset in direction 2:從所選的角從所選的角沿邊界的反向移動一個距離定義沿邊界的反向移動一個距離定義一個拓撲點。一個拓撲點。例子:例子:3.Crossection of profile步驟如下:步驟如下:選擇菜單:選擇菜單:PlanarModelCreatePoint 3 profile cross選相應(yīng)的型材,按選相應(yīng)的型材,按oc,這時在相應(yīng)的型材上會顯示多個這時在相應(yīng)的型材上會顯示多個型材特征點,指示要被定義為拓撲
31、點的特征點。這時系型材特征點,指示要被定義為拓撲點的特征點。這時系統(tǒng)顯示下面的菜單。統(tǒng)顯示下面的菜單。Offset in direction 1:定義在主方向的偏移。定義在主方向的偏移。Offset in direction 2:定義在輔方向的偏移。定義在輔方向的偏移。Perpendicular offset:沿垂直于型材軌跡線測量偏移,例如,可以給出肘沿垂直于型材軌跡線測量偏移,例如,可以給出肘板的正確搭接。板的正確搭接。4.Intersect:將兩個曲線的交點定義為拓撲點,并且將兩個曲線的交點定義為拓撲點,并且在相交之前總是投影到當(dāng)前板架的在相交之前總是投影到當(dāng)前板架的uv平面上,平面上,
32、步驟如下:步驟如下:選擇菜單選擇菜單PlanarModelCreatePoint,選選4 Intersect ,顯示下面菜單:顯示下面菜單:根據(jù)提示選擇兩個相交的曲線后,系統(tǒng)顯示下面根據(jù)提示選擇兩個相交的曲線后,系統(tǒng)顯示下面的菜單:的菜單:Offset in direction 1:從交點從交點沿曲線沿曲線1移動一個距離生成移動一個距離生成拓撲點。拓撲點。0 沿曲線的正方向。沿曲線的正方向。ModelCreatePoint,選選5 interpolation,系統(tǒng)系統(tǒng)顯示下列菜單:顯示下列菜單:Interpolation factor:兩點之間的插兩點之間的插值因子,如果值因子,如果F=0.5
33、,表示兩點之間表示兩點之間的中點。的中點。Offset in direction 1:沿兩點的連線沿兩點的連線從計算的點進行的位移。從計算的點進行的位移。Offset in direction 2:垂直于前個方垂直于前個方向或在前個方向的左側(cè)進行偏移得向或在前個方向的左側(cè)進行偏移得到的拓撲點。到的拓撲點。第五章:第五章: 支柱支柱原則上講,設(shè)計標準中的所有類型的型材都可以用于創(chuàng)建支原則上講,設(shè)計標準中的所有類型的型材都可以用于創(chuàng)建支柱,對于不同類型的型材,型材斷面上定位點的位置及對稱柱,對于不同類型的型材,型材斷面上定位點的位置及對稱線也會隨型材類型的不同而不同。線也會隨型材類型的不同而不同。
34、由板焊成的支柱必須按板架創(chuàng)建。由板焊成的支柱必須按板架創(chuàng)建。扶強材及折邊通常是由它們焊在板的表面來定位,而支柱是扶強材及折邊通常是由它們焊在板的表面來定位,而支柱是自由的,必須由用戶明確定義,必須定義對稱面(線)在空自由的,必須由用戶明確定義,必須定義對稱面(線)在空間的位置。間的位置。創(chuàng)建支柱的步驟:創(chuàng)建支柱的步驟:1. 選擇選擇PlanarModelCreatePillar,系統(tǒng)會顯示型材類型選系統(tǒng)會顯示型材類型選擇對話框,選擇對話框,選70 Tube,按按ok后,系統(tǒng)顯示下面的對話框:后,系統(tǒng)顯示下面的對話框:該對話框用于定義支柱理論線。該對話框用于定義支柱理論線。1 Line and
35、restriction:支柱由平行于一個坐支柱由平行于一個坐標軸的線來定位,然后,可以用不同方法限標軸的線來定位,然后,可以用不同方法限制這條線給出支柱的實際范圍。制這條線給出支柱的實際范圍。2 By endpoints:由兩個端點來定位支柱,只由兩個端點來定位支柱,只有當(dāng)支柱不平行于坐標軸時,可以用該方法有當(dāng)支柱不平行于坐標軸時,可以用該方法。2.選選1 Line and restriction ,系統(tǒng)顯示下面的菜單。系統(tǒng)顯示下面的菜單。選擇一條定位線,系統(tǒng)顯示下面對話框(假如選選擇一條定位線,系統(tǒng)顯示下面對話框(假如選xy)3.輸入垂直輸入垂直xy平面直線的端點坐標或直接按平面直線的端點坐
36、標或直接按ok鈕,系統(tǒng)提示鈕,系統(tǒng)提示“cursor position”,在屏幕上指示一個點,顯示下面對話框:在屏幕上指示一個點,顯示下面對話框:該對話框用定義支柱端點該對話框用定義支柱端點1和端點和端點2,也就是說定,也就是說定義了支柱的范圍:義了支柱的范圍:1Curr panel:支柱結(jié)束在支柱理論線與當(dāng)前板架相支柱結(jié)束在支柱理論線與當(dāng)前板架相交處。交處。2 One-coordinate plane:支柱結(jié)束在理論線與指定支柱結(jié)束在理論線與指定的主平面相交處。的主平面相交處。3 Named plane:支柱結(jié)束在理論線與指定的平面相支柱結(jié)束在理論線與指定的平面相交處。交處。4 Other
37、panel:支柱結(jié)束在理論線與指定板架相交支柱結(jié)束在理論線與指定板架相交處。處。5 Flange on other panel:支柱結(jié)束在理論線與其它支柱結(jié)束在理論線與其它板架上的相交折邊處。板架上的相交折邊處。對端點對端點2出現(xiàn)相同的菜單:接著系統(tǒng)會顯示下面的菜單,該出現(xiàn)相同的菜單:接著系統(tǒng)會顯示下面的菜單,該菜單用于定義支柱的型材規(guī)格、連接形式等信息。菜單用于定義支柱的型材規(guī)格、連接形式等信息。輸入相應(yīng)的數(shù)輸入相應(yīng)的數(shù)據(jù)后,即可生據(jù)后,即可生成支柱。成支柱。如果支柱是不對稱的(如果支柱是不對稱的(T-bar,I-bar等),定義完等),定義完端點后,出現(xiàn)下面的菜單端點后,出現(xiàn)下面的菜單1
38、Main directions:對稱線沿著船的其中一個主方對稱線沿著船的其中一個主方向。向。2 對稱線與當(dāng)前板架的對稱線與當(dāng)前板架的uv平面的平面的u軸成一個角度。軸成一個角度。3 Additional point:對稱線在定位點和給定的點之對稱線在定位點和給定的點之間。間。如果選如果選1 Main direction ,系統(tǒng)顯示下面的菜單:系統(tǒng)顯示下面的菜單:選擇對稱線的正確方向后,顯示下面的菜單,該菜單用選擇對稱線的正確方向后,顯示下面的菜單,該菜單用于定義板厚在那一側(cè)。于定義板厚在那一側(cè)。接著出現(xiàn)支柱定義表。輸入完相應(yīng)的字段即可生成支柱。接著出現(xiàn)支柱定義表。輸入完相應(yīng)的字段即可生成支柱。
39、 第六章:壓筋第六章:壓筋在船舶設(shè)計中,通常都是通過在板上加扶強材來對板進行加在船舶設(shè)計中,通常都是通過在板上加扶強材來對板進行加強的,另一中方法是將板壓折,也可以得到同樣的結(jié)果。強的,另一中方法是將板壓折,也可以得到同樣的結(jié)果。有兩種類型的壓折,一種是搭尺寸的折邊,通常用在槽型艙有兩種類型的壓折,一種是搭尺寸的折邊,通常用在槽型艙壁;另一種是小尺寸的壓折,通常用在上層建筑,后者在壁;另一種是小尺寸的壓折,通常用在上層建筑,后者在Tribon中叫壓筋。中叫壓筋。壓筋在外觀上及用途上與焊在板上的小扶強材類似,因此,壓筋在外觀上及用途上與焊在板上的小扶強材類似,因此,在在Tribon中,壓筋作為一種特殊的扶強材加到模型中,生成中,壓筋作為一種特殊的扶強材加到模型中,生成的方法與生成扶強材的方法也類似。當(dāng)然,型材的某些屬性的方法與生成扶強材的方法也類似。當(dāng)然,型材的某些屬性比如材質(zhì)、端切及位置號對壓筋是無效的。比如材質(zhì)、端切及位置號對壓筋是無效的。所有用戶定義的壓筋特性存在一個叫所有用戶定義的壓筋特性存在一個叫Swedging object中,該中,
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