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文檔簡介
1、Photoshop開門十件事AdobePhotoshop是目前最流行的平面設計軟件之一??梢哉f,只要你接觸平面設計,那么無論早晚,你都要和它打交道。關于Photoshop,要說的實在太多太多,但不論你想讓它成為你的左膀右臂,或者僅僅是用它來做一些最基礎的圖像處理工作,那么下面的10件事都是你一定要知道的,無論你是個初學者或是已經(jīng)對它有了一定的了解。1.快捷鍵的使用:這是Photoshop基礎中的基礎,卻也是提高工作效率的最佳方法??旖萱I的使用,使你可以將精力更好的集中在你的作品而不是工具面板上。一旦你能夠熟練的使用快捷鍵,你就可以使用全屏的工作方式,省卻了不必要的面板位置,使視野更開闊,最大限
2、度的利用屏幕空間;一些簡單的命令可以用鍵盤來完成,不必分心在工具的選擇上,哪怕它只占用了極少的時間,但我們更希望在工作時不被打斷。注意:你應該盡量多使用快捷鍵,下面的這些快捷鍵是提高效率的好幫手,但不知為什么很多書中都一帶而過,甚至沒有提及,請一定要牢牢記住。Ctrl+J:復制當前圖層到一個新層;J:切換到噴槍工具;M:切換到選框工具;:在當前工具為畫筆模式時(包括噴槍、畫筆、鉛筆、仿制圖章歷史畫筆、橡皮及模糊和加深等工具),依次增減筆頭大??;Shift+BackSpace:調出填充對話框。一開始,你可能無法記住所有的快捷鍵,可以使用Photoshop的工具提示來幫助你。方法是打開編輯>
3、預置>常規(guī),選擇“顯示工具提示”。這樣,當你把鼠標移動到工具面板上時,工具名稱和其快捷鍵就會出現(xiàn),直到你移走鼠標才會消失。2.無接縫貼圖:無論是對3D圖像或是網(wǎng)頁的制作,無接縫貼圖都是很重要的,我們可以在Photoshop中輕易的完成。定制好你的圖像后,運行濾鏡>其它>位移,在水平和垂直方向上位移,一般設置位移量為圖像大小的一半,最重要的是將未定義區(qū)域設為折回。在完成位移之后,用橡皮圖章工具在圖像的拼合處涂抹,消除接縫,然后將圖像定義為圖案。用這種圖案填充,就可以得到無縫的背景圖像。3.為常用的組合命令定制動作:在處理圖像的時侯,很多情況下我們都會用到組合命令。譬如,需要將一
4、個多層圖像的文檔移動到另一個文檔中。最快捷且安全的方法是:新建一層Shift+CTRL+N;拼合以下所有可見圖層Shift+Alt+CTRL+E;選擇全部圖像Ctrl+A;復制CTRL+C;取消選擇Ctrl+D;刪除當前圖層。這組命令是為圖像建立一個映象,它包含了當前層之下的所有可見層圖像,這時你的剪貼板上已經(jīng)留下了圖像的內容,只要把它粘貼在需要的文檔中就可以了。這是個很典型的例子,盡管你可以使用一系列的快捷鍵來完成這組命令,但還是推薦把它儲存為一個動作,在動作選項面板中,你可以為這個動作設置一個方便的功能鍵,如Shift+F2,這樣你隨時調用,非常方便,尤其是將圖像從Photoshop導入到
5、其它應用程序中的時侯,節(jié)約的時間相當可觀!Shift,Control和F2到F12這些不同的組合,可以定義不少的動作,大幅度的提高效率。4.自動選擇圖層:相當不起眼的一個小動作,卻非常又用,特別是在一些多圖層的大型文件中,即使規(guī)規(guī)矩矩的為每個圖層命令,按順序疊放圖層,在選擇時也是較為麻煩的你可能會記不清它們分屬哪些圖層,而錯誤操作的后果有時是很可怕的。這時,你可以先選擇移動工具,在工具選項中勾選“自動選擇圖層”,這樣,除了切片工具、路徑組件選擇工具、鋼筆工具和抓手工具外,工具箱中的其它工具為當前所選時,按住Ctrl鍵的同時,當前工具都會暫時變成移動工具,點擊畫布上的任意對象,Photoshop
6、都會自動轉到其所在圖層,這樣就可以進行操作了。在當前為移動工具時,即使不選擇自動選擇圖層,只要按住Ctrl鍵,同樣可以自由的選擇分屬不同層的圖像內容。5.創(chuàng)建自定義筆刷:在Photoshop中有一項很有用但未被大多數(shù)人充分利用的資源,那就是創(chuàng)建自定義筆刷。新建一個文檔,大小為要制作的筆刷大小,用黑色(也可以是彩色或不同的灰度,但這樣制出的畫筆顏色會較淡)繪制你的畫筆圖像,如一朵小花,幾顆小樹等等。然后用矩形選框選擇,定義為新的畫筆。如果沒有選擇,那么Photoshop會把畫布上全部圖像定義為畫筆。這樣,你就可以用這些自定義的畫筆創(chuàng)作各種獨特的圖像了,特別是一些邊框等裝飾性的圖案。6.鏡頭光暈效
7、果:在初級的圖像處理中,鏡頭光暈可說是最常用的修飾效果之一。一般情況下,你可以直接在圖像中使用濾鏡>渲染>鏡頭光暈,來為圖像增加氣氛。那么,如果你對某一次的鏡頭光暈效果非常滿意,希望把它保存下來,我們可以利用圖層混合的特性。事先在圖像上新建一層,用黑色填充,再執(zhí)行鏡頭光暈濾鏡,然后將這一層的圖層混合模式設為“屏幕”,這樣,黑色被隱去,你會得到單獨的光暈效果圖層。不過,這個方法唯一的缺點是,不能在白色的圖像上顯示。7.光照效果濾鏡:這個濾鏡給人最大的驚喜在于它可以創(chuàng)作出各種各樣逼真的紋理效果。最簡單的用法是:將一個簡單的紋理放置一個通道中,然后對某一層應用濾鏡>渲染>光照
8、效果,在紋理通道中選擇剛才存儲紋理的通道,調整各種相應的光照設置,這樣就能得到具有立體感的紋理效果。8.使用調整圖層:誰也沒有把握能夠一次就將圖像調整的十分完美,所以,除了養(yǎng)成良好的備份習慣之外,最好是能使用調整圖層的時侯盡量使用調整圖層。你可能會覺得麻煩,但這點麻煩和圖像損壞的損失比較起來就微乎其微了。而且更重要的是,你可以在創(chuàng)作過程中隨時做出新的調整而不必擔心圖像的損壞。9.快速復制技巧:在同一個文檔中,確定當前為移動工具(或暫時為移動工具),按下Alt鍵的同時,拖移對象,即可復制,按住Shift鍵,可保證按45度角的倍數(shù)移動;在不同的文檔間,移動時按住Shift鍵,如果兩個文檔的大小相同
9、,則對象復制到新文檔的相同的位置,如果文檔大小不同,那么對象被復制到新文檔的正中。用這種方法復制,不但方便,也可以減少剪貼板的使用,進一步節(jié)省系統(tǒng)資源。10.成果的積累:當你使用Photoshop一段時間以后,一定會存下來不少好東東。如你千辛萬苦調制的漸變、等高線、樣式等,還包括一些方便工作的色板等。這些只是暫時保存在Photoshop中的,一旦重裝,Photoshop將會恢復到默認狀態(tài),變得清潔溜溜,這些自定義的東西會消失的無影無蹤。這不但可惜,還會影響到你的工作(如定義好的色板丟失)。所以,最好每有得意之作的時侯就用預設管理器保存下來,存放在專門的文件夾中。預設管理器可以保存畫筆、色板、漸
10、變、樣式、圖案、等高線、自定義形狀,這樣你的工作成果一樣也不會丟失。重裝之后,用相應的文件覆蓋就可回到熟悉的工作環(huán)境中了在學習PS的過程中,經(jīng)常會遇到一些專業(yè)術語,下面我們來對一些PS常用的、并且比較難理解的術語進行簡單講解。象素:象素是構成圖像的最基本元素,它實際上一個個獨立的小方格,每個象素都能記錄它所在的位置和顏色信息。上圖中每一個小方格就是一個象素點,它記載著圖像的各種信息。選區(qū):也叫選取范圍,是PS對圖像做編輯的范圍,任何編輯對選區(qū)外無效。當圖像上沒有建立選擇區(qū)時,相當于全部選擇。上圖中的黑白相間的細線就是選擇區(qū)的邊界,對圖像的操作只對選擇區(qū)內有效。羽化:對選擇區(qū)的邊緣做軟化處理,其
11、對圖像的編輯在選區(qū)的邊界產(chǎn)生過渡。其范圍為0250,當選區(qū)內的有效像素小于50%時,圖像上不再顯示選區(qū)的邊界線。上圖是對不同羽化值選區(qū)填充的效果。消除鋸齒:在對圖像進行編輯時,PS會對其邊緣的象素進行自動補差,使其邊緣上相鄰的象素點之間的過渡變得更柔和。在PS里主要針對建立選擇區(qū)。上圖中是對消除鋸齒和保留鋸齒的選區(qū)填充的效果,為了方便觀察,對視圖做了放大。容差:圖像上像素點之間的顏色范圍,容差越大,與選擇象素點相同的范圍越大,其數(shù)值為0-255。上圖是用魔術棒選擇工具在不同容差值下對圖像做不連續(xù)選區(qū)的結果。混合模式:將一種顏色根據(jù)特定的混合規(guī)則作用到另一種顏色上,從而得到結果顏色的方法,叫做顏
12、色的混合,這種規(guī)格就叫混合模式,也叫混色模式。PS中有6組22種混合模式。原圖將紅色用不同的混合模式作用到上的效果流量:控制畫筆作用到圖像上的顏色濃度,流量越大產(chǎn)生的顏色深度越強,其數(shù)值為0%-100%。上圖是用同樣的畫筆在不同流量控制下對圖像操作的結果樣式:對活動圖層或選區(qū)進行定制的風格化編輯,類似動作。上圖是對圖像的各個圖層內容指定不同樣式的結果去網(wǎng):對掃描的文件去除其由于印刷加網(wǎng)產(chǎn)生的網(wǎng)紋,從而得到較精美的圖像。注意,任何掃描過的文件去網(wǎng)后都不可能達到原印刷稿的質量掃描后的文件,在它的灰面可以很清楚地看到網(wǎng)紋(圖像上的小圓點)。去網(wǎng)后的效果由于原稿圖像質量不太好,去網(wǎng)處理后的效果一般。去
13、網(wǎng)的詳細方法見“幾種常用的掃描文件去網(wǎng)方法”。分辨率:單位長度內(通常是一英寸)象素點的數(shù)量多少。針對不同的輸出要求對分辨率的大小也不一樣,如常用的屏幕分辨率為72象素/ 英寸,而普通印刷的分辨率為300象素/英寸。文件格式:為滿足不同的輸出要求,對文件采取的存儲模式,并根據(jù)一定的規(guī)格對圖像的各種信息和品質做取舍,它相當于圖像各種信息的實體描述。上面PS常用的文件格式切片:為了加快網(wǎng)頁的瀏覽速度,在不損失圖像質量的前提下用切片工具將圖片分割成數(shù)塊,使打開網(wǎng)頁時加載速度加快。如下圖,每一個方格是一個切片,可以分塊輸出。輸入:以其它方式獲取圖像或特殊對像的方法。如掃描、注釋等。輸出:將圖像轉換成其
14、它的文件格式,以達到不同軟件之間文件交換的目的,或是滿足其它輸出的需求求。批處理:使多個文件執(zhí)行同一個編輯過程(動作)。色彩式模:將圖像中象素按一定規(guī)則組織起來的方法,稱之為色彩模式。不同輸出需要的圖象有不同的色彩模式。常用的色彩模式如RGB 、CMYK、Lab等。圖層:為了方便圖像的編輯,將圖像中的各個部分獨立起來,對任何一部分的編輯操作對其它部分不起作用。上圖實際上是由多個圖層合成的一張成品稿蒙板:蒙板是用來保護圖像的任何區(qū)域都不受編輯的影響,并將對它的編輯操作作用到它所在的圖層。如上圖,蒙板將對其的黑白控制轉化為透明后作用到圖像上,蒙板上黑色部分為完全透明,白色為完全不透明。通道:通道是
15、完全記錄組成圖像各種單色的顏色信息和墨水強度,并能存儲各種選擇區(qū)域、控制操作過程中的不透明度。上圖是一張色彩模式為RGB的圖像在彩色(RGB)、紅色(R)、綠色(G)、藍色(B)通道下的顯示效果。位圖圖像:位圖也叫柵格圖,由象素點組成,每個象素點都具有獨立的位置和顏色屬性。在增加圖像的物理象素時,圖像質量會降低。矢量圖形:由矢量的直線和曲線組成,在對它進行放大、旋轉等編輯時不會對圖像的品質造成損失,如其它軟件創(chuàng)造的AI、CDR、EPS文件等。1:1比例下的位圖圖像和矢量圖像放大后的位圖圖像和矢量圖像濾鏡:利用攝影中濾光鏡的原理對圖像進行特殊的效果編輯。雖然其源自濾光鏡,但在PS中將它的功能發(fā)揮到了濾
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