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文檔簡介

1、Ps通道混合器先說一下通道亮度與顏色變化的關(guān)系: 一般規(guī)律:在RGB顏色模式中,通道紅越亮,畫面就越紅(減綠;越暗就越綠(減紅;通道綠越亮,畫面就越綠(減品;越暗就越品(減綠;通道藍(lán)越亮,畫面就越藍(lán)(減黃;越暗就越黃(減藍(lán);現(xiàn)在建一個大小合適的文檔,填充中性灰顏色(H=0、S=0%、B=50%或R=G=B=128或#808080等。通道混和器的面板見圖1。圖1通道混和器只在RGB顏色、CMYK顏色模式中起作用,而在其它顏色模式中不可用。通道混和器是一個調(diào)整圖層。加全白蒙版,通道混和器就作用于整個某通道;加局部透明蒙版,通道混和器就只作用于某通道的局部透明區(qū)域。在RGB顏色模式下,輸出通道只有紅

2、(Alt+3、綠(Alt+4、藍(lán)(Alt+5。在CMYK顏色模式下,輸出通道只有青色(Alt+3、洋紅(Alt+4、黃色(Alt+5、黑色(Alt+6。通道混和器的面板中,紅色百分比、綠色百分比、藍(lán)色百分比是指原圖通道相對應(yīng)的通道紅、通道綠、通道藍(lán)參與計算的百分比。比如,在修復(fù)通道時,往往是某個通道噪點(diǎn)太多,品質(zhì)不高;相反,另一個通道的品質(zhì)很好,色階豐富、平滑、細(xì)膩。這時,我們就會讓品質(zhì)好的通道,占更多的百分比參與計算,從而得到一個較好的新通道,將原來品質(zhì)差的通道替換掉。選擇輸出通道紅(Alt+3,這時面板參數(shù)計算得到的新通道就將替換原來的通道紅;選擇輸出通道綠(Alt+4,這時面板參數(shù)計算得

3、到的新通道就將替換原來的通道綠;選擇輸出通道藍(lán)(Alt+5,這時面板參數(shù)計算得到的新通道就將替換原來的通道藍(lán);規(guī)律1:如果通道混和器中,對某通道始終有等式成立:紅色百分比%+綠色百分比%+藍(lán)色百分比%=總計100%那么,該通道的中性灰的顏色就會保持不變。見圖2圖2在人像調(diào)色中,人的膚色往往都比較接近中性灰,所以,就可以用這個辦法,先大大改變背景和人物衣服的顏色,而人的膚色改變就很少。在水墨畫效果的調(diào)色中,也可以用這個辦法,保證中性灰的顏色不變,而改變整個畫面的色調(diào)等。 多做幾次不同的實(shí)驗(yàn)還可以直接得到公式:規(guī)律2:新圖色階=原圖(紅色階×紅色百分比%+綠色階×綠色百分比%+

4、藍(lán)色階×藍(lán)色百分比%+255×常數(shù)百分比%。由此可知常數(shù)的作用:某通道的常數(shù)增加或減少,該通道亮度就增加或減暗,相當(dāng)于增加或減少了該通道的顏色?;蛘哒f常數(shù)就是,以原圖的通道紅、通道綠、通道藍(lán)按不同百分比計算之后,在色階圖上,再加一個偏移量,向純白方向還是向純黑方向偏移多少的一個數(shù)量。值得注意是,常數(shù)的這個作用、這個效果完全不等同于“曲線、亮度對比度、色相飽和度”的作用和效果。所以,某通道的常數(shù)由0增加到50%,常數(shù)對新圖色階的貢獻(xiàn)就增加128。即原圖色階是0的純黑地方就變成了色階是128的中灰地方;原圖色階是128的中灰地方就變成了色階是255的純白地方;某通道的常數(shù)由0減

5、小到-50%,常數(shù)對新圖色階的貢獻(xiàn)就減小-128。即原圖色階是255的純白地方就變成了色階是128的中灰地方;原圖色階是128的中灰地方就變成了色階是0的純黑地方;在圖3中,輸出通道紅的常數(shù)增加為40%,這時通道紅就更亮了,紅顏色的色階從128增加到230,而通道綠、通道藍(lán)依然保持不變,綠、藍(lán)顏色的色階還是128。通道紅更亮了,明度從54增加到65,所以,整個畫面的顏色偏紅了。圖3窗體頂端-在圖4中,輸出通道紅的常數(shù)減少為-40%,這時通道紅就更暗了,紅顏色的色階從128增加到26,而通道綠、通道藍(lán)依然保持不變,綠、藍(lán)顏色的色階還是128。通道紅更暗了,明度從54減小到48,所以,整個畫面的顏

6、色偏綠了。圖4當(dāng)輸出通道選定時(如紅,另兩外兩個成份顏色(就是綠色和藍(lán)色,對該通道的顏色影響又是如何的呢?先看四個實(shí)驗(yàn)圖。圖5在上圖5中,當(dāng)選定輸出通道紅時,只改變綠色參數(shù)為+50%,可見,綠、藍(lán)色階依然是128保持不變,紅顏色的色階從128增加到192。通道紅更亮了,明度從54增加到60,所以,畫面更紅了。 結(jié)論:當(dāng)選定輸出通道紅時,加綠等于加亮紅通道,畫面就更紅。圖6在上圖6中,當(dāng)選定輸出通道紅時,只改變綠色參數(shù)為-50%,可見,綠、藍(lán)色階依然是128保持不變,紅顏色的色階從128減小到64。通道紅更暗了,明度從54降到49,所以,畫面更綠了。結(jié)論:當(dāng)選定輸出通道紅時,減綠等于減暗紅通道,

7、畫面就更綠。圖7在上圖7中,當(dāng)選定輸出通道紅時,只改變藍(lán)色參數(shù)為+50%,可見,綠、藍(lán)色階依然是128保持不變,紅顏色的色階從128增加到192。通道紅更亮了,明度從54增加到60,所以,畫面更紅了。結(jié)論:當(dāng)選定輸出通道紅時,加藍(lán)等于加亮紅通道,畫面就更紅。圖8在上圖8中,當(dāng)選定輸出通道紅時,只改變藍(lán)色參數(shù)為-50%,可見,綠、藍(lán)色階依然是128保持不變,紅顏色的色階從128減小到64。通道紅更暗了,明度從54降到49,所以,畫面更綠了。結(jié)論:當(dāng)選定輸出通道紅時,減藍(lán)等于減暗紅通道,畫面就更綠。綜合圖3至圖8的規(guī)律得:規(guī)律3:當(dāng)選定某輸出通道時,當(dāng)增加紅色、綠色、藍(lán)色、常數(shù)的百分比,該通道的亮

8、度就更亮,畫面就增加該輸出通道顏色(減少該輸出通道顏色的補(bǔ)色;當(dāng)減少紅色、綠色、藍(lán)色、常數(shù)的百分比,該通道的亮度就更暗,畫面就減少該輸出通道顏色(增加該輸出通道顏色的補(bǔ)色。如果是分開來敘述就是:當(dāng)選定輸出通道紅時,當(dāng)增加紅色、綠色、藍(lán)色、常數(shù)的百分比,通道紅的亮度就更亮,畫面就增加紅色(或者說減少了青色;當(dāng)減小紅色、綠色、藍(lán)色、常數(shù)的百分比,通道紅的亮度就更暗,畫面就減少紅色(或者說增加了青色。當(dāng)選定輸出通道綠時,當(dāng)增加紅色、綠色、藍(lán)色、常數(shù)的百分比,通道綠的亮度就更亮,畫面就增加綠色(或者說減少了品紅色;當(dāng)減小紅色、綠色、藍(lán)色、常數(shù)的百分比,通道綠的亮度就更暗,畫面就減少綠色(或者說增加了品紅色。當(dāng)選定輸出通道藍(lán)時,當(dāng)增加紅色、綠色、藍(lán)色、常數(shù)的百分比,通道藍(lán)的亮度就更亮,畫面就增加藍(lán)色(或者說減少了黃色;

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