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文檔簡介

1、中班益智游戲教案七篇中班益智游戲:小星星活動目標(biāo)1、激發(fā)幼兒的參與意識,鼓勵其與同伴教師一起表演。2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)比較并正確地說出紅、黃、藍、綠顏色?;顒訙?zhǔn)備 紅、黃、藍、綠顏色的小星星道具若干 各色球若干,紅黃藍綠小筐各一,塑料錘1個。 小星星的音樂一、 出示圖片:幼兒說出是什么顏色,鞏固對紅、黃、藍、綠顏色的認(rèn)識二、 送球?qū)殞毣丶遥骸邦伾珜殞毜教幉兀氐叫∏蛏?,把小球變得五顏六色了,小球高興得飛起來了”教師把球灑向幼兒,讓幼兒撿球,“星寶寶要找球了,咱們幫她把球送回家吧”幼兒把球放到相應(yīng)的筐子里。三:找顏色“顏色寶寶真頑皮,它又藏起來了”咱們一起去找找它好嗎?”引導(dǎo)幼兒在活動室里找出各種顏

2、色寶寶,找到后用手拍打并說出是什么顏色。四、 表演小星星“太陽下山了,星寶寶出來了,滿天都是漂亮的星寶寶,小朋友,快點摘下兩個相同顏色的星寶寶,跟我們一起跳舞吧!”幼兒找到顏色相同的星寶寶,并說出是什么顏色的,找對的幼兒跟老師一起表演。“星寶寶你在哪里?快點回家了”幼兒把星寶寶送回自己的家。五、送自己回家“我們都是顏色寶寶,我們玩了很長時間都累了,快點回家吧!”教師:“我是紅色寶寶,我的家在這里!”幼兒身上貼著各種顏色,分別找到相應(yīng)的家,游戲結(jié)束中班益智游戲:我畫小動物游戲目的:1、訓(xùn)練幼兒思維獨創(chuàng)性和豐富的想像力。2、讓幼兒對常見動物的生活場所有基本了解。游戲準(zhǔn)備:1、準(zhǔn)備繪畫紙、畫筆、各種

3、動物的名稱字卡(沒有圖的卡片)。2、布置好動物園場地(可在地上標(biāo)出樹、草地、池塘、山等)。游戲過程:1、 幼兒分成人數(shù)相等的兩隊面對面坐好。2、 老師給每個幼兒分發(fā)畫紙、畫筆和一張動物的名稱卡(要求幼兒只能自己看到卡片)。3、 幼兒根據(jù)自己卡片上的動物名稱在畫紙上畫出動物形象。4、 畫好后讓對面的小朋友說出自己畫的是什么動物。如果小朋友說對了,則該幼兒可以到布置好的動物園把畫紙放到動物平時的生活場所上;如果對面的小朋友沒有猜對,則該幼兒要重新完成繪畫。5、 最先進入動物園并正確找到動物生活場所的小朋友獲勝。益智游戲活動:巧用游戲棒活動目標(biāo)培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力、想象力和專心、細(xì)心的好習(xí)慣?;顒訙?zhǔn)備各

4、種顏色、長短不同的游戲棒若干根?;顒舆^程1、利用游戲棒拼圖形。如讓幼兒在一定時間里,用游戲棒分別拼搭出三角形、正方形、長方形、想象中的欄桿、滑梯、秋千架、房子、飛機、機器人等。每次可拼一個,或幾個,最后以拼得對、拼得快為勝。2、兩人一組,每人有10根游戲棒,先用猜拳來確定玩的次序(先A后B)。A先將20根游戲棒握在手中,然后將棒垂直立于桌面,雙手松開。用單手去取桌上的游戲棒。在取棒過程中,每次取一根,不能碰到其他棒,否則,讓B進行。游戲以取棒多者為勝。 案例分析幼兒對這個活動很感興趣,在教師交代完游戲方法和規(guī)則后,立即動手操作了起來,積極性很高。在活動中,幼兒充分發(fā)揮自己的想象力,用游戲棒拼插

5、出了各種各樣的圖形,創(chuàng)造力和想象力得到里很好的鍛煉。由于在游戲中加入了競爭的游戲規(guī)則,幼兒爭先恐后的活動起來。在第二環(huán)節(jié)中,與第一環(huán)節(jié)截然相反,由于要求幼兒不能碰到其他的棒,所以幼兒非常專心、細(xì)心,對幼兒能力的鍛煉比較全面?;顒咏Y(jié)束小朋友一起探討。中班益智游戲數(shù)學(xué)娃娃找朋友游戲目標(biāo):1能正確區(qū)分10以內(nèi)數(shù)的相鄰數(shù)。2培養(yǎng)幼兒思維的靈活性和敏捷性。游戲準(zhǔn)備:110的數(shù)字頭飾每人一個。游戲玩法:1幼兒戴上數(shù)字頭飾并相互觀察,知道自己是幾號數(shù)字娃娃。2以數(shù)字娃娃5為例:幼兒拉手圍成圓圈,老師按一個固定位置點數(shù):“一、二、三”,被點到“三”的數(shù)字娃娃5,立即跑到圓心處站好并拍手,其他幼兒按順時針方向邊

6、走邊朗誦兒歌:“一二三我是5;一二三四五六七,我的朋友在哪里?”朗誦完畢,數(shù)字娃娃4和6迅速跑到圓內(nèi)并拍手一起說兩遍兒歌:“三二一,我是4(6);七六五四三二一,我是你的小(大)朋友?!?游戲可反復(fù)進行。游戲規(guī)則:必須是被老師點到“三”的數(shù)字娃娃才可以跑到圓心處。幼兒園益智游戲:看誰先到終點一、目標(biāo)1引導(dǎo)幼兒認(rèn)識街道上的各種常用字。2培養(yǎng)幼兒想象力和連貫的語言表達能力。二、準(zhǔn)備一幅街道圖形的棋盤圖片、一盒數(shù)字卡片、棋子若干三、游戲過程1每人拿一個棋子放在印有街道圖形棋盤的起點上,經(jīng)猜拳游戲決定抽卡片的順序。2抽出一張數(shù)字卡片,把棋子放在圖片上相應(yīng)的場所,并講出該公共場所的名稱。(例如,抽到數(shù)字

7、3,棋子走3格,這格的圖片或漢字是電影院,該幼兒必須說出,這是什么地方,可以去干什么的短句。)所有參加者按順序抽簽游戲。3如認(rèn)不出漢字或說不出完整短句,就算輸,停抽卡片一次。最后誰的棋子先到終點,誰就贏得勝利。四、提示與建議此游戲可供一名或幾名幼兒共同游戲,也可與父母一同游戲。幼兒傳統(tǒng)益智游戲活動設(shè)計:拍手目標(biāo):培養(yǎng)孩子的注意力,鍛煉肌肉的靈活性。玩法:1.該游戲兒歌是:“拍手,拍右手,拍手,拍左手,拍手,拍手心,拍手,拍手背?!?.教師與孩子面對面,邊念兒歌邊拍手。3.拍手,拍右手:先自拍一下,然后教師伸右手,與孩子伸出的右手對拍。4.拍手,拍左手:方法同前,方向相反。5.拍手,拍手心,拍手

8、背:先自拍一下,然后教師伸出雙手與孩子伸出的雙手手心對拍一下,手背對拍一下。6.加快拍手速度,提高游戲的熟練程度,直到不念兒歌也能快速做動作。7.游戲應(yīng)盡量避免或少出失誤,該游戲可持續(xù)三到五分鐘益智游戲動手學(xué)數(shù)學(xué)“1”和“許多”游戲目標(biāo):通過直接操作實物的活動以及各種感官活動發(fā)展數(shù)的概念,并在日常生活中培養(yǎng)幼兒對數(shù)的興趣。游戲玩法:1、每人一個數(shù)學(xué)盒,讓孩子在盒上插棋子:先插一個紅棋子,再一個一個插上許多黃棋子。(動手中感知一個一個-合起來是許多)2、讓孩子說出:“我插了一個紅棋子,許多黃棋子?!笔掌遄訒r,先收一個紅棋子,再把許多黃棋子一個一個收起來。(感知許多可以分成一個一個)3、老師在沙土

9、里插上許多胡蘿卜讓孩子看看,并說出有“許多胡蘿卜”4、讓孩子扮演小白兔拔蘿卜,每拔一個蘿卜都要說:“我拔了一個大蘿卜”直到把蘿卜拔完。(活動中感知許多可以分成一個一個)5、讓孩子把拔下的蘿卜一個一個放到籃子里,并說“籃子里有許多大蘿卜?!保ǜ兄粋€一個合起來是許多)6、老師敲一下小鼓,讓孩子說出“老師敲了一下”。老師敲許多下小鼓,讓孩子說出敲了許多下”7、讓孩子在準(zhǔn)備好的環(huán)境中找出“一個”和“許多”8、讓孩子在自然環(huán)境中找出“一個”和“許多”并且讓孩子憑記憶說出幼兒園和家中的“一個”和“許多”9、用口袋裝一個大球和許多小球,讓孩子摸一摸,說出口袋里多少大球和小球10、通過運動覺讓孩子感知“1”

10、個和“許多”讓孩子雙腳跳一下和許多下等等。 幼兒益智游戲活動設(shè)計:你看像什么游戲準(zhǔn)備:拿彩色硬卡紙剪一個圓形和一個長方條,還可以剪平行四邊形、三角形、方形、任意形若干。游戲玩法:老師和孩子先猜拳,決定游戲的先后次序。先取一個圓形和長方條作為道具,想像出一種東西,并且演示出來,讓大家覺得很形象,才算成功。比如老師的硯臺和筆;大餅和油條;孩子拿長方條頂在圓片下,說:“這是小陽傘!”兩人循環(huán)進行解說和演示,每次時間不能超過或停頓五秒鐘,也不能重復(fù)已講過的東西,否則就算失誤,但孩子可以不受時間的限制,只要能創(chuàng)想出來就算成功。其實比賽是假、培養(yǎng)孩子的形象思維和創(chuàng)造能力是真,因此,在游戲的過程中老師要作配

11、合,適時地給孩子暗示、提醒和啟發(fā),讓他嘗到成功的喜悅,增強自信心。輪子(益智游戲)【活動目標(biāo)】一、通過重演輪子的發(fā)明過程,激發(fā)探索輪子的興趣。二、初步培養(yǎng)比較觀察能力、實驗?zāi)芰统醪竭\用科學(xué)程序的能力。三、豐富對輪子外形特征與安裝輪子后能省力的科學(xué)經(jīng)驗。【活動準(zhǔn)備】一、師生共同布置:輪子展覽會。二、多媒體動畫片:輪子應(yīng)用錄像片;三箱重物,許多圓木棍;一根較粗的圓木棍、小短鋸一把;裝有石頭的有輪木頭車和無輪木頭車,每個幼兒一組?!净顒舆^程】一、玩搬物游戲,引起幼兒的興趣。1.導(dǎo)語:“今天老師遇到一個大難題:用什么樣的辦法才能把這三只又大又重的紙箱搬到活動室外面呢?請你們幫我想一想吧!”(讓幼兒自

12、由發(fā)表自己的想法,并且試試辦法的可行性)2.出示動畫片:“巧虎也想了一個辦法,你們過來看看他是怎樣做的?讓我們也來試一試吧!”(1)幼兒分組實驗:在紙箱下加上圓圓的棍子,然后拉著紙箱向前走,觀察棍子的滾動狀態(tài)。(2)討論:比一比你剛才用的方法(在地上推、拉、拖等)與現(xiàn)在的方法有什么不同?你有什么樣的感覺?小結(jié):原來在又大又重的紙箱下加上圓圓的棍子,棍子會滾動,所以拉紙箱時會變得輕松了。二、輪子的制作。1.導(dǎo)語:“原來,圓圓的棍子使我們運東西很省力,怎樣把圓圓的棍子變成圓圓的輪子呢?”2.教師把一根圓棍用短鋸鋸成一小段一小段,演示輪子的制作。3.幼兒自由滾輪子玩。三、輪子的實驗。1.導(dǎo)語:“現(xiàn)在我們來玩運石頭的游戲,每個小朋友都分別用兩輛車來運,一輛車有輪子,一輛車沒有輪子,請小朋友用手去推車子,看看用哪輛車運石頭更好一些?!?.幼兒

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