機(jī)電技術(shù)應(yīng)用專業(yè)機(jī)械CAD課程課件二_第1頁
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文檔簡介

1、第三、四章第三、四章 曲線和曲面曲線和曲面3.13.1曲線的繪制曲線的繪制 3.2 3.2 曲線的編輯曲線的編輯 3.33.3幾何變換方法幾何變換方法4.14.1曲面生成和曲面編輯曲面生成和曲面編輯 4.24.2線框建模技術(shù)基礎(chǔ)線框建模技術(shù)基礎(chǔ)4.34.3五角星的框架繪制實(shí)例五角星的框架繪制實(shí)例 4.4 4.4 鼠標(biāo)的曲面線架繪制實(shí)例鼠標(biāo)的曲面線架繪制實(shí)例3.13.1曲線的繪制曲線的繪制 CAXACAXA制造工程師為曲線繪制提供了十六項(xiàng)功能:制造工程師為曲線繪制提供了十六項(xiàng)功能:直線、圓弧、圓、矩形、橢圓、樣條、點(diǎn)、公直線、圓弧、圓、矩形、橢圓、樣條、點(diǎn)、公式曲線、多邊形、二次曲線、等距線、曲

2、線投式曲線、多邊形、二次曲線、等距線、曲線投影、相關(guān)線、樣條影、相關(guān)線、樣條-圓弧和文字等。圓弧和文字等。直線直線一、兩點(diǎn)線(1)單擊直線 按鈕,在立即菜單中選擇兩點(diǎn)線。(2)按狀態(tài)欄提示,給出第一點(diǎn)和第二點(diǎn),兩點(diǎn)線生成。方式:連續(xù) 、單個(gè) 、非正交 、正交 、點(diǎn)方式 、長度方式二、平行線 三、角度線 四、切線/法線 五、角等分線 六、水平/鉛垂線 繪制矩形單擊 按鈕,CAXA制造工程師提供了兩點(diǎn)矩形和中心_長_寬等兩種方式。(1)兩點(diǎn)矩形就是給定對(duì)角線上兩點(diǎn)繪制矩形。(2)中心_長_寬就是給定長度和寬度尺寸值來繪制矩形。圓、圓弧、圓、圓弧、一、圓一、圓圓是圖形構(gòu)成的基本要素,為了適應(yīng)各種情況

3、下圓的繪制。 圓功能提供了圓心_半徑、三點(diǎn)和兩點(diǎn)_半徑等三種方式。二、圓弧二、圓弧圓弧是圖形構(gòu)成的基本要素,為了適應(yīng)各種情況下圓弧的繪制。圓弧功能提供了六種方式:三點(diǎn)圓弧、圓心_起點(diǎn)_圓心角、圓心_半徑_起終角、兩點(diǎn)_半徑、起點(diǎn)_終點(diǎn)_圓心角和起點(diǎn)_半徑_起終角。 橢圓橢圓用鼠標(biāo)或鍵盤輸入橢圓中心,然后按給定參數(shù)畫一個(gè)任意方向的橢圓或橢圓弧。 (1)單擊主菜單“造型”,指向下拉菜單“曲線生成”,單擊“橢圓”,或者直接單擊橢圓按鈕 。 (2)輸入長半軸、短半軸、旋轉(zhuǎn)角、起始角和終止角等參數(shù),輸入中心,完成操作。點(diǎn)、公式曲線點(diǎn)、公式曲線一、點(diǎn):一、點(diǎn):在屏幕指定位置處畫一個(gè)孤立點(diǎn),或在曲線上畫等分

4、點(diǎn)。單個(gè)點(diǎn)單個(gè)點(diǎn) :生成單個(gè)點(diǎn)。包括工具點(diǎn)、曲線投影交點(diǎn)、曲面上投影點(diǎn)和曲線曲面交點(diǎn)等。 批量點(diǎn)批量點(diǎn) :生成多個(gè)點(diǎn)。包括等分點(diǎn)、等距點(diǎn)和等角度點(diǎn)等。二、公式曲線:二、公式曲線:公式曲線即是數(shù)學(xué)表達(dá)式的曲線圖形,也就是根據(jù)數(shù)學(xué)公式(或參數(shù)表達(dá)式)繪制出相應(yīng)的數(shù)學(xué)曲線,公式的給出既可以是直角坐標(biāo)形式的、也可以是極坐標(biāo)形式的。公式曲線為用戶提供一種更方便、更精確的作圖手段,以適應(yīng)某些精確型腔,軌跡線形的作圖設(shè)計(jì)。用戶只要交互輸入數(shù)學(xué)公式,給定參數(shù),計(jì)算機(jī)便會(huì)自動(dòng)繪制出該公式描述的曲線。 多邊形多邊形 在給定點(diǎn)處繪制一個(gè)給定半徑、給定邊數(shù)的正多邊形。其定位方式由菜單及操作提示給出。 (1)單擊 “造

5、型”,指向 “曲線生成”,單擊“多邊形”按鈕 。(2)在立即菜單中選擇方式和參數(shù),按狀態(tài)欄提示操作即可。 邊: 根據(jù)輸入邊數(shù)繪制正多邊形中心: 以輸入點(diǎn)為中心,繪制內(nèi)切或外接多邊形。樣條曲線樣條曲線生成過給定頂點(diǎn)(樣條插值點(diǎn))的樣條曲線。點(diǎn)的輸入可由鼠標(biāo)輸入或由鍵盤輸入。(1)單擊 “造型”,指向 “曲線生成”,單擊“樣條”,或者直接單擊 按鈕。(2)選擇樣條線生成方式,按狀態(tài)欄提示操作,生成樣條線。 逼近逼近 :順序輸入一系列點(diǎn),系統(tǒng)更具給定的精度生成擬合這些點(diǎn)的光滑樣條曲線。插值:插值: 按順序輸入一系列點(diǎn),系統(tǒng)將順序通過這些點(diǎn)生成一條光滑的樣條曲線。 二次曲線二次曲線根據(jù)給定的方式繪制二

6、次曲線。 (1)單擊“造型”,指向“曲線生成”,單擊“二次曲線”按鈕。(2)按狀態(tài)欄提示操作,生成二次曲線。 定點(diǎn): 給定起點(diǎn)、終點(diǎn)和方向點(diǎn),再給定肩點(diǎn),生成二次曲線。比例 給定比例因子,起點(diǎn)、終點(diǎn)和方向點(diǎn),生成二次曲線。 等距線等距線繪制給定曲線的等距線,用鼠標(biāo)單擊帶方向的箭頭可以確定等距線位置。等距:等距: 按照給定的距離作曲線的等距線。變等距變等距 :按照給定的起始和終止距離,作沿給定方向變化距離的曲線的變等距線。 曲線投影、相關(guān)線曲線投影、相關(guān)線一、曲線投影一、曲線投影投影線定義 :指定一條曲線沿某一方向向一個(gè)作實(shí)體的基準(zhǔn)平面投影,得到曲線在該基準(zhǔn)平面上的投影線。利用這個(gè)功能可以充分利

7、用已有的曲線來作草圖平面里的草圖線。投影的前提: 只有在草圖狀態(tài)下,才具有投影功能。投影的對(duì)象: 空間曲線、實(shí)體的邊和曲面的邊。二、相關(guān)線二、相關(guān)線繪制曲面或?qū)嶓w的交線、邊界線、參數(shù)線、法線、投影線和實(shí)體邊界。曲面交線 :求兩曲面的交線。 曲面邊界線: 求曲面的外邊界線或內(nèi)邊界線。曲面參數(shù)線: 求曲面的 U向或W向的參數(shù)線。曲面法線 :求曲面指定點(diǎn)處的法線。曲面投影線: 求一條曲線在曲面上的投影線。 實(shí)體邊界 :求特征生成后實(shí)體的邊界線。樣條樣條-圓弧圓弧用圓弧來表示樣條,以便在加工的時(shí)更光滑,生成的G代碼更簡單。(1)單擊“造型”,指向“曲線生成”,單擊“樣條圓弧”命令。(2)在立即菜單中選

8、擇離散方式以及離散參數(shù)。(3)拾取需要離散為圓弧的樣條曲線,狀態(tài)欄顯示出該樣條離散的圓弧段數(shù)。步長離散 :等步長將樣條離散為點(diǎn),然后將離散的點(diǎn)擬合為圓弧。弓高離散: 按照樣條的弓高誤差將樣條離散為圓弧。 文字文字造型文字 :在零件設(shè)計(jì)中輸入文字。(1)單擊“造型”菜單中的“文字”;或者直接單擊“A”按鈕 。(2)指定文字輸入點(diǎn),彈出文字輸入對(duì)話框。(3)單擊設(shè)置按鈕,彈出字體設(shè)置對(duì)話框,修改設(shè)置,單擊確定按鈕,回到文字輸入對(duì)話框中,輸入文字,單擊確定,文字生成。 3.2 3.2 曲線的編輯曲線的編輯 曲線編輯包括曲線裁剪、曲線編輯包括曲線裁剪、曲線過渡、曲線打斷、曲線過渡、曲線打斷、曲線組合和

9、曲線拉伸曲線組合和曲線拉伸五種功能五種功能。曲線裁剪曲線裁剪 單擊單擊按鈕,在立即菜單中選擇快速裁剪和正常裁剪按鈕,在立即菜單中選擇快速裁剪和正常裁剪,或投影裁剪。或投影裁剪。 拾取被裁剪線(選取被裁掉的段),快速裁剪完成。拾取被裁剪線(選取被裁掉的段),快速裁剪完成。 圓弧過渡圓弧過渡 用于在兩根曲線之間進(jìn)行給定半徑的圓弧光滑用于在兩根曲線之間進(jìn)行給定半徑的圓弧光滑過渡過渡圓弧過渡圓弧過渡用于在兩根曲線之間進(jìn)行給定半徑的圓用于在兩根曲線之間進(jìn)行給定半徑的圓弧光滑過渡弧光滑過渡3.3 3.3 幾何變換幾何變換幾何變換是指對(duì)線、面進(jìn)行變幾何變換是指對(duì)線、面進(jìn)行變換,對(duì)造型實(shí)體無效,而且?guī)缀螕Q,對(duì)

10、造型實(shí)體無效,而且?guī)缀巫儞Q前后線、面的顏色、圖層等變換前后線、面的顏色、圖層等屬性不發(fā)生變換。幾何變換共有屬性不發(fā)生變換。幾何變換共有七種功能:平移、平面旋轉(zhuǎn)、旋七種功能:平移、平面旋轉(zhuǎn)、旋轉(zhuǎn)、平面鏡像、鏡像、陣列和縮轉(zhuǎn)、平面鏡像、鏡像、陣列和縮放。幾何變換工具條如圖放。幾何變換工具條如圖平移平移對(duì)拾取到的曲線或曲面進(jìn)行平移或拷貝。平移有兩種方式:兩點(diǎn)或偏移量。平面旋轉(zhuǎn)對(duì)拾取到的曲線或曲面進(jìn)行同一平面上的旋轉(zhuǎn)或旋轉(zhuǎn)拷貝。平面旋轉(zhuǎn)有拷貝和平移兩種方式??截惙绞匠丝梢灾付ㄐD(zhuǎn)角度外,還可以指定拷貝份數(shù)。旋轉(zhuǎn) 對(duì)拾取到的曲線或曲面進(jìn)行空間的旋轉(zhuǎn)或旋轉(zhuǎn)拷貝。旋轉(zhuǎn)有拷貝和平移兩種方式。拷貝方式除了可以

11、指定旋轉(zhuǎn)角度外,還可以指定拷貝份數(shù)。 平面鏡像對(duì)拾取到的曲線或曲面以某一條直線為對(duì)稱軸,進(jìn)行同一平面上的對(duì)稱鏡像或?qū)ΨQ拷貝。平面鏡像有拷貝和平移兩種方式。 鏡像 對(duì)拾取到的曲線或曲面以某一條直線為對(duì)稱軸,進(jìn)行空間上的對(duì)稱鏡像或?qū)ΨQ拷貝。鏡像有拷貝和平移兩種方式。陣列 對(duì)拾取到的曲線或曲面,按圓形或矩形方式進(jìn)行陣列拷貝。陣列分為圓形或矩形兩種方式。 縮放 對(duì)拾取到的曲線或曲面進(jìn)行按比例放大或縮小??s放有拷貝和移動(dòng)兩種方式。4.14.1曲面的生成及編輯曲面的生成及編輯一、曲面生成一、曲面生成直紋面直紋面直紋面是由一根直線兩端點(diǎn)分別在兩曲直紋面是由一根直線兩端點(diǎn)分別在兩曲線上勻速運(yùn)動(dòng)而形成的軌跡曲面

12、。線上勻速運(yùn)動(dòng)而形成的軌跡曲面。點(diǎn)點(diǎn)+曲線曲線 點(diǎn)點(diǎn)+曲線是指在一個(gè)點(diǎn)和一條曲線之間生成直紋面。曲線是指在一個(gè)點(diǎn)和一條曲線之間生成直紋面。曲線曲線+ +曲面曲面 曲線曲線+ +曲面是指在一條曲線和一個(gè)曲面是指在一條曲線和一個(gè)曲面之間生成直紋面。曲面之間生成直紋面。旋轉(zhuǎn)面旋轉(zhuǎn)面單擊單擊“應(yīng)用應(yīng)用”,指向,指向“曲面生成曲面生成”,單擊,單擊“旋轉(zhuǎn)面旋轉(zhuǎn)面”,或者單擊,或者單擊 按鈕。按給定的起按鈕。按給定的起始角度、終止角度將曲線繞一旋轉(zhuǎn)軸旋轉(zhuǎn)而始角度、終止角度將曲線繞一旋轉(zhuǎn)軸旋轉(zhuǎn)而生成的軌跡曲面生成的軌跡曲面 掃描面掃描面按照給定的起始位置和掃描距離將曲線按照給定的起始位置和掃描距離將曲線沿指

13、定方向以一定的錐度掃描生成曲面。沿指定方向以一定的錐度掃描生成曲面。導(dǎo)動(dòng)面導(dǎo)動(dòng)面讓特征截面線沿著讓特征截面線沿著特征軌跡線的某一特征軌跡線的某一方向掃動(dòng)生成曲面。方向掃動(dòng)生成曲面。導(dǎo)動(dòng)面生成有六種導(dǎo)動(dòng)面生成有六種方式:平行導(dǎo)動(dòng)、方式:平行導(dǎo)動(dòng)、固接導(dǎo)動(dòng)、導(dǎo)動(dòng)線固接導(dǎo)動(dòng)、導(dǎo)動(dòng)線& &平面、導(dǎo)動(dòng)線平面、導(dǎo)動(dòng)線& &邊界邊界線、雙導(dǎo)動(dòng)線和管線、雙導(dǎo)動(dòng)線和管道曲面。道曲面。平行導(dǎo)動(dòng)平行導(dǎo)動(dòng) 選擇選擇“固接導(dǎo)動(dòng)固接導(dǎo)動(dòng)”方式。方式。選擇單截面線或者雙截面線。選擇單截面線或者雙截面線。拾取導(dǎo)動(dòng)線,并選擇導(dǎo)動(dòng)方向。拾取導(dǎo)動(dòng)線,并選擇導(dǎo)動(dòng)方向。拾取截面線。如果是雙截面線導(dǎo)動(dòng),應(yīng)拾取兩條截面線。拾取截面線。如果

14、是雙截面線導(dǎo)動(dòng),應(yīng)拾取兩條截面線。生成導(dǎo)動(dòng)面生成導(dǎo)動(dòng)面。雙截面線等高導(dǎo)動(dòng)。雙截面線等高導(dǎo)動(dòng)。等距面等距面 按給定距離與等距方向生成與已知平面(曲面)等距按給定距離與等距方向生成與已知平面(曲面)等距的平面(曲面)。這個(gè)命令類似曲線中的的平面(曲面)。這個(gè)命令類似曲線中的“等距線等距線”命令,不同的是命令,不同的是“線線”改成了改成了“面面”。(1)單擊)單擊“應(yīng)用應(yīng)用”,指向,指向“曲面生成曲面生成”,單擊,單擊“等距等距面面”,或者單擊,或者單擊 按鈕。按鈕。(2)填入等距距離。)填入等距距離。(3)拾取平面,選擇等距方向。)拾取平面,選擇等距方向。(4)生成等距面。)生成等距面。工具平面工

15、具平面XOY平面:繞平面:繞X或或Y軸旋轉(zhuǎn)一定角度生成一個(gè)軸旋轉(zhuǎn)一定角度生成一個(gè)指定長度和寬度的平面。指定長度和寬度的平面。YOZ平面:繞平面:繞Y或或Z軸旋轉(zhuǎn)一定角度生成一個(gè)軸旋轉(zhuǎn)一定角度生成一個(gè)指定長度和寬度的平面。指定長度和寬度的平面。ZOX平面:繞平面:繞Z或或X軸旋轉(zhuǎn)一定角度生成一個(gè)軸旋轉(zhuǎn)一定角度生成一個(gè)指定長度和寬度的平面。指定長度和寬度的平面。邊界面邊界面單擊單擊“應(yīng)用應(yīng)用”,指向,指向“曲面生成曲面生成”,單擊,單擊“邊界面邊界面”,或者單擊或者單擊 按鈕按鈕。 選擇四邊面或三邊面。選擇四邊面或三邊面。 拾取空間曲線,完成操作。拾取空間曲線,完成操作。放樣面放樣面網(wǎng)格面網(wǎng)格面以

16、網(wǎng)格曲線為骨架,蒙上自由曲面生成的曲面稱之以網(wǎng)格曲線為骨架,蒙上自由曲面生成的曲面稱之為網(wǎng)格曲面。為網(wǎng)格曲面。網(wǎng)格曲線是由特征線組成橫豎相交線。網(wǎng)格曲線是由特征線組成橫豎相交線。1 1)單擊)單擊 應(yīng)用,指向曲面生成,單擊網(wǎng)格面,或者單應(yīng)用,指向曲面生成,單擊網(wǎng)格面,或者單擊擊 按鈕。按鈕。(2 2)拾取空間曲線為)拾取空間曲線為U U向截面線,單擊鼠標(biāo)右鍵結(jié)束。向截面線,單擊鼠標(biāo)右鍵結(jié)束。(3 3)拾取空間曲線為)拾取空間曲線為V V向截面線,單擊鼠標(biāo)右鍵結(jié)束,向截面線,單擊鼠標(biāo)右鍵結(jié)束,完成操作。完成操作。(a)規(guī)則四邊網(wǎng)格規(guī)則四邊網(wǎng)格 (b)不規(guī)則四邊網(wǎng)格不規(guī)則四邊網(wǎng)格 (c)不規(guī)則網(wǎng)格

17、不規(guī)則網(wǎng)格實(shí)體表面實(shí)體表面線裁剪線裁剪曲面上的曲線沿曲面法矢方向投影到曲面曲面上的曲線沿曲面法矢方向投影到曲面上,形成剪刀線來裁剪曲面上,形成剪刀線來裁剪曲面。曲面過渡曲面過渡曲面過渡就是用截面是圓弧的曲面將兩張曲面光滑連接起來,過曲面過渡就是用截面是圓弧的曲面將兩張曲面光滑連接起來,過渡面不一定過原曲面的邊界。渡面不一定過原曲面的邊界。 (a) 過渡的兩張曲面過渡的兩張曲面 (b) 不進(jìn)行裁剪的過渡不進(jìn)行裁剪的過渡(c c)帶裁剪的過渡)帶裁剪的過渡變半徑兩面過渡變半徑兩面過渡 不進(jìn)行裁剪的過渡不進(jìn)行裁剪的過渡 帶裁剪的過渡帶裁剪的過渡變半徑兩面過渡變半徑兩面過渡曲面縫合曲面縫合曲面縫合是指

18、將兩張曲面光滑連接為一張曲面。曲面縫合是指將兩張曲面光滑連接為一張曲面。 (a) 待縫合兩曲面待縫合兩曲面 (b) 縫合結(jié)果縫合結(jié)果曲面拼接曲面拼接曲面拼接是曲面光滑連接的一種方式,它可以曲面拼接是曲面光滑連接的一種方式,它可以通過多個(gè)曲面的對(duì)應(yīng)邊界,生成一張曲面與這通過多個(gè)曲面的對(duì)應(yīng)邊界,生成一張曲面與這些曲面光滑相接。些曲面光滑相接。曲面拼接共有三種方式:兩面拼接、三面拼接曲面拼接共有三種方式:兩面拼接、三面拼接和四面拼接。和四面拼接。在許多物體的造型中,通過曲面生成、曲面過渡、在許多物體的造型中,通過曲面生成、曲面過渡、曲面裁剪等工具生成物體的型面后,總會(huì)在一些區(qū)域曲面裁剪等工具生成物體

19、的型面后,總會(huì)在一些區(qū)域留下一片空缺,我們稱之為留下一片空缺,我們稱之為“洞洞”。曲面拼接就可以對(duì)。曲面拼接就可以對(duì)這種情形進(jìn)行這種情形進(jìn)行“補(bǔ)洞補(bǔ)洞”處理。處理。a)造型后留下一個(gè))造型后留下一個(gè)“洞洞” (b)通過曲面拼接進(jìn)行)通過曲面拼接進(jìn)行“補(bǔ)洞補(bǔ)洞”(a)需拼接的三張曲面)需拼接的三張曲面 (b)拼接結(jié)果)拼接結(jié)果(a) 需拼接的兩張曲面和一條邊界曲線需拼接的兩張曲面和一條邊界曲線 (b) 拼接結(jié)果拼接結(jié)果(a)需拼接的三張曲面)需拼接的三張曲面 (b)拼接結(jié)果)拼接結(jié)果曲面延伸曲面延伸。(a)待延伸曲面)待延伸曲面 (b) 延伸結(jié)果延伸結(jié)果4.2 4.2 線框建模技術(shù)基礎(chǔ)4.2.1

20、 坐標(biāo)系 坐標(biāo)系是建模的基準(zhǔn),CAXA中可創(chuàng)建多個(gè)坐標(biāo)系,正在使用的是“當(dāng)前工作座標(biāo)系”。以紅色顯示。為了方便用戶作圖,坐標(biāo)系功能有創(chuàng)建坐標(biāo)系、激活坐標(biāo)系、刪除坐標(biāo)系、隱藏坐標(biāo)系和顯示所有坐標(biāo)系。坐標(biāo)系的顯示快捷鍵: F3滿屏顯示; F5切換到XOY平面; F6切換到Y(jié)OZ平面; F7切換到XOZ平面; F8顯示軸測圖; F9切換當(dāng)前面; 一、一、 創(chuàng)建坐標(biāo)系:創(chuàng)建坐標(biāo)系: 創(chuàng)建坐標(biāo)系有三種方式:單點(diǎn)、三點(diǎn)、兩相交直線、圓或圓弧等。 方法:方法:單擊“工具”,指向“坐標(biāo)系”,在該菜單中的右側(cè)彈出下一級(jí)菜單選擇項(xiàng)。二、二、激活坐標(biāo)系三、三、刪除坐標(biāo)系四、四、隱藏坐標(biāo)系五、五、顯示所有坐標(biāo)系 4.

21、3.2 線框造型一、 線框造型簡介線框造型是用空間點(diǎn)線圓、圓弧來表示三維零件的形狀。由于形體沒有表面和體積。表達(dá)不方便使用較少。二、 線框造型實(shí)例例1:利用草圖繪制如圖所示的平面圖形。步驟:在草圖下繪制例2:用線框造型方法繪制如圖所示的三維圖形。操作步驟:見教材注意:要在空間中繪制。4.44.4五角星的框架繪制實(shí)例五角星的框架繪制實(shí)例構(gòu)造五角星的輪廓線構(gòu)造五角星的輪廓線使用使用“刪除刪除”工具將多余的線段刪除,單擊按鈕,工具將多余的線段刪除,單擊按鈕,用鼠標(biāo)直接點(diǎn)取多余的線段,拾取的線段會(huì)變成紅用鼠標(biāo)直接點(diǎn)取多余的線段,拾取的線段會(huì)變成紅色,單擊右鍵確認(rèn),色,單擊右鍵確認(rèn), 。 曲線裁剪曲線裁

22、剪” 構(gòu)造五角星的空間線架構(gòu)造五角星的空間線架使用曲線生成工具欄上的使用曲線生成工具欄上的直線按鈕,在特征樹下方直線按鈕,在特征樹下方的立即菜單中選擇的立即菜單中選擇“兩點(diǎn)兩點(diǎn)線線”、“連續(xù)連續(xù)”、“非正非正交交”,用鼠標(biāo)點(diǎn)取五角星,用鼠標(biāo)點(diǎn)取五角星的一個(gè)角點(diǎn),然后單擊回的一個(gè)角點(diǎn),然后單擊回車,輸入頂點(diǎn)坐標(biāo)(車,輸入頂點(diǎn)坐標(biāo)(0,0,20),同理,作五角星各),同理,作五角星各個(gè)角點(diǎn)與頂點(diǎn)的連線,完個(gè)角點(diǎn)與頂點(diǎn)的連線,完成五角星的空間線架。成五角星的空間線架。 4.4.2 4.4.2 五角星曲面生成五角星曲面生成 通過直紋面生成曲面。選擇五角星的一個(gè)角為例,通過直紋面生成曲面。選擇五角星的一個(gè)角為例,用鼠標(biāo)單擊曲面工具欄中的直紋面用鼠標(biāo)單擊曲面工具欄中的直紋面 按鈕,按鈕,在特征樹下方的立即菜單中選擇在特征樹下方的立即菜單中選擇“曲線曲線曲線曲線”的方式生成直紋面,的方式生成直紋面,然后用鼠標(biāo)左鍵拾取該角相鄰的兩條直線完成曲面,如圖然后用鼠標(biāo)左鍵拾取該角相鄰的兩條直線完成曲面,如圖 單擊幾何變換工具欄中的單擊幾何變換工具欄中的 按鈕,按鈕,在特征樹下方的立即菜單中選擇在特征樹下方的立即菜單中選擇“圓形圓形”陣列方式,陣列方式,分布形式分布形式“均布均布”,份數(shù),份數(shù)“5”,用鼠標(biāo)左鍵拾取一個(gè)角上的兩個(gè)曲,用鼠標(biāo)左鍵拾取一個(gè)角上的兩個(gè)曲面,面,單擊鼠標(biāo)

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