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文檔簡介
1、三維結(jié)構(gòu)的結(jié)構(gòu)化網(wǎng)格劃分 structure對于三維結(jié)構(gòu),只有模型區(qū)域滿足以下條件,才能被劃分為結(jié)構(gòu)化網(wǎng)格:沒有孔洞、孤立的面、孤立的邊、孤立的點;面和邊上的弧度值應(yīng)該小于90;三維區(qū)域內(nèi)的所有面必須要保證可以運(yùn)用二維結(jié)構(gòu)化網(wǎng)格劃分方法;保證區(qū)域內(nèi)的每個頂點屬于三條邊;必須保證至少有四個面(如果包含虛擬拓?fù)?,必須僅包含六條邊);各面之間要盡可能地接近90,如果面之間的角大于 150,就應(yīng)該對它進(jìn)行分割;若三維區(qū)域不是立方體,每個面只能包含一個小面,若三維區(qū)域是立方體,每個面可以包含一些小面,但每個小面僅有四條邊,且面被劃分為規(guī)則的網(wǎng)格形狀。三維結(jié)構(gòu)的掃略網(wǎng)格劃分Sweep (掃略網(wǎng)格劃分技術(shù))
2、對于三維結(jié)構(gòu),只有模型區(qū)域滿足以下條件,才能被劃分為掃略網(wǎng)格:連接起始面和目標(biāo)面的的每個面(稱為連接面)只能包含一個小面,且不能含有孤立的邊或點;目標(biāo)面必須僅包含一個小面,且沒有孤立的邊或點;若起始面包含兩個及兩個以上的小面,則這些小面間的角度應(yīng)該接近180;每個連接面應(yīng)由四條邊組成,邊之間的角度應(yīng)接近90;每個連接面與起始面、目標(biāo)面之間的角度應(yīng)接近90;如果旋轉(zhuǎn)體區(qū)域與旋轉(zhuǎn)軸相交,就不能使用掃略網(wǎng)格劃分技術(shù);如果被劃分區(qū)域的一條或多條邊位于旋轉(zhuǎn)軸上,ABAQUS/CAE不能用六面體或楔形單元對該區(qū)域進(jìn)行掃略網(wǎng)格劃分,而必須選擇 Hex-dominated形狀的單元;當(dāng)掃略路徑是一條封閉的樣條
3、曲線時,該樣條曲線必須被分割為兩段或更多。 總結(jié) (1 )對于不能采用結(jié)構(gòu)化技術(shù)(Structured)和掃略技術(shù)(Sweep )進(jìn)行網(wǎng)格劃分的復(fù)雜結(jié)構(gòu),用戶可以運(yùn)用 Partition 工具將其分割成形狀較為簡單的區(qū)域,并對這些區(qū)域進(jìn)行結(jié)構(gòu)化或掃略網(wǎng)格劃分。如果模型不容易分割或分割過程過于繁雜,用戶可以選用自由網(wǎng)格劃分技術(shù)(Free )。本章將通過例 7-2 詳細(xì)介紹這兩種操作過程。 (2 )采用映射網(wǎng)格劃分(Mapped meshing)能得到高質(zhì)量的網(wǎng)格,但 ABAQUS/CAE不能直接采用映射網(wǎng)格劃分技術(shù),只能通過 Use mapped meshing where appropriat
4、e選項讓程序選擇映射網(wǎng)格劃分的區(qū)域。在以下幾種情況下,用戶可以選擇該項進(jìn)行映射網(wǎng)格劃分:2D+ Quad/Quad-dominated + Free + Advancing front(采用自由網(wǎng)格劃分技術(shù)和進(jìn)階算法,對二維結(jié)構(gòu)劃分四邊形或四邊形占優(yōu)的單元)、2D + Tri +Free 、3D + Hex/Hex-dominated + Sweep + Advancing front、3D + Tet +Free。 (3 )中軸算法(Medial axis)和進(jìn)階算法(Advancing front)是主要的 ABAQUS網(wǎng)格劃分算法,有四種單元形狀(Element Shape)和網(wǎng)格劃分技
5、術(shù)(Technique)的組合能選用這兩種算法:2D + Quad + Free 和3D + Hex + Sweep 默認(rèn)選擇中軸算法,2D + Quad-dominated + Free和3D + Hex-dominated + Sweep默認(rèn)選擇進(jìn)階算法。對于不同的模型,用戶應(yīng)該比較這兩種算法,得到合適的網(wǎng)格。 下面總結(jié)一些獲得高質(zhì)量網(wǎng)格的參數(shù)設(shè)置。u 1.盡量采用結(jié)構(gòu)化(Structured)或掃略(Sweep )網(wǎng)格劃分技術(shù)對三維實體模型劃分六面體單元。如果單元扭曲較小,建議選用計算精度和效率都高的非協(xié)調(diào)模式單元;否則選用二次六面體單元。 2.若采用掃略技術(shù)劃分網(wǎng)格,中軸(Medial
6、 axis)算法和進(jìn)階(Advancing front)算法的選擇沒有統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn),用戶需要針對實際模型進(jìn)行嘗試。一般情況下,選擇中軸算法包含的Minimize the mesh transition項或進(jìn)階算法包含的 Use mapped meshing where appropriate項,可以提高網(wǎng)格質(zhì)量。3.若復(fù)雜模型的分割過程過于耗時,用戶可以選用二次四面體單元劃分網(wǎng)格。建議讀者選擇Use mapped tri meshing on bounding faces where appropriate 項,如前所述,ABAQUS/CAE會對形狀簡單的面選用映射網(wǎng)格劃分,通??梢蕴岣呔W(wǎng)格質(zhì)量
7、(參見例7-2)。另外,若模型的網(wǎng)格密度足夠且重點分析區(qū)域位于邊界,用戶可以選擇Increase size of interior elements 項來增加內(nèi)部單元的尺寸,提高計算效率。 4.網(wǎng)格密度是協(xié)調(diào)計算精度和計算效率的重要參數(shù),但合適的網(wǎng)格密度往往需要根據(jù)具體模型而定。一般情況下,用戶可以在重點分析區(qū)域和應(yīng)力集中區(qū)域加密種子,其他區(qū)域可以設(shè)置相對較稀疏的種子;如果需要控制一些邊界區(qū)域的節(jié)點位置,可以在設(shè)置邊種子時進(jìn)行約束(參見例7-1)。線性靜力學(xué)分析實例線性靜力學(xué)問題很容易求解,往往用戶更關(guān)心的是計算精度和求解效率,希望在獲得較高精度的前提下盡量縮短計算時間,特別是大型模型。這主要
8、取決于網(wǎng)格的劃分,包括種子的設(shè)置、網(wǎng)格控制和單元類型的選取。如第7 章中的介紹,應(yīng)盡量選用精度和效率都較高的二次四邊形/ 六面體單元,在主要的分析部位設(shè)置較密的種子;若主要分析部位的網(wǎng)格沒有大的扭曲,使用非協(xié)調(diào)單元(如 CPS4I、C3D8I )的性價比很高。對于復(fù)雜模型,可以采用分割模型的方法劃分二次四邊形/ 六面體單元;有時分割過程過于繁瑣,用戶可以采用精度較高的二次三角形/四面體單元進(jìn)行網(wǎng)格劃分具有下列特點的問題才適于進(jìn)行線性瞬態(tài)動力學(xué)分析: 1、系統(tǒng)應(yīng)該是線性的:線性材料特性,無接觸條件,無非線性幾何效應(yīng)。 2、響應(yīng)應(yīng)該只受較少的頻率支配。當(dāng)響應(yīng)中各頻率成分增加時,例如撞擊和沖擊問題,
9、振型疊加技術(shù)的有效性將大大降低。 3、載荷的主要頻率應(yīng)在所提取的頻率范圍內(nèi),以確保對載荷的描述足夠精確。 4、由于任何突然加載所產(chǎn)生的初始加速度應(yīng)該能用特征模態(tài)精確描述。 5、系統(tǒng)的阻尼不能過大。 接觸1、 在接觸分析模擬中一般最好在那些將會構(gòu)成從面的模型部分使用一階單元,使用二階單元可能會出現(xiàn)問題,這是由接觸算法決定的。其中線性減縮積分單元(C3D8R)和非協(xié)調(diào)單元(C3D8I )都適合進(jìn)行接觸分析,而修正的二階四面體單元(C3D10M )是為了應(yīng)用于復(fù)雜的接觸模擬問題而設(shè)計的,在模型復(fù)雜的接觸分析中推薦使用,但是計算時間也大大增加。 2、 網(wǎng)格密度的考慮一般來講,網(wǎng)格較粗的面作為主面,網(wǎng)格
10、較細(xì)的面作為從面。3、 穩(wěn)定的接觸關(guān)系的建立在做接觸分析的相關(guān)案例時,一般都先定義一個分析步(或者幾個)施加很小的載荷,讓各個零部件之間的接觸關(guān)系平穩(wěn)地建立起來,之后再建立一個或多個分析步把全部載荷施加到求解模型上,這樣雖然增加了更多的分析步,但是減少了收斂的困難,提高了求解效率。特別是在過盈接觸分析的案例中,更應(yīng)該注意多分析步的應(yīng)用。 4、 接觸主從面的定義在定義接觸對中的主從表面時,一般選擇剛度較大的面作為主面,這里的剛度不僅指材料的特性,還要考慮分析模型結(jié)構(gòu)的剛度。解析面或者由剛性單元構(gòu)成的面必須作為主面。主從表面的定義體現(xiàn)在網(wǎng)格密度上,從面的網(wǎng)格應(yīng)該比主面更加細(xì)密,如果主從表面的網(wǎng)格密
11、度大致相等,那么柔性材料的表面應(yīng)該作為從面。無論是主面還是從面,發(fā)生接觸的部位應(yīng)盡量圓滑過渡,不要有尖銳的特征存在。一對接觸面的法向方向應(yīng)該相反,即主面和從面在幾何位置上沒有發(fā)生重疊。這在接觸分析中要特別注意,否則可能會導(dǎo)致計算不收斂。分割作用對部件進(jìn)行分割的目的一般來說有三個方面,第一是將復(fù)雜的幾何部件分割成相對較簡單的區(qū)域,以便于高質(zhì)量的四邊形或六面體單元的施加;第二是便于部件局部或者整體區(qū)域的網(wǎng)格密度控制;第三是便于對部件分割的不同區(qū)域施加不同類型的單元。 網(wǎng)格劃分的部分可以放在定義部件裝配后面完成,這里作者放到定義部件裝配前面完成,主要是因為一般來說,如果各個部件先定義裝配,之后再定義
12、網(wǎng)格劃分,則在后續(xù)模型網(wǎng)格劃分時為了得到較好的網(wǎng)格質(zhì)量都會進(jìn)行模型分割,而模型分割會導(dǎo)致各個模型的一些裝配參考發(fā)生變化,最終可能導(dǎo)致各個部件的裝配關(guān)系失敗。軸對稱特點:1、 幾何形狀軸對稱2、 邊界約束條件對稱3、 載荷對稱簡化原則:1、 三維對稱模型簡化為平面 此時截面屬性section是solid,而不是shell2、 二維對稱平面模型簡化為線模型3、 二維軸對稱線模型簡化為點模型4、 模型必須建立在軸對稱右側(cè)(Y軸右側(cè))5、 必須在軸對稱處的分割邊界(如果存在)上施加對稱邊界條件/反對稱邊界條件smmetry/antisymmetry/encastrey作用6、 單元選擇軸對稱單元類型7
13、、 盡量施加分布載荷,不應(yīng)施加集中載荷,否則容易引起結(jié)果不對稱(變?yōu)樵w:view-ODB Display Options-Sweep/Extrude)1、 不同分析步作用取消與作用,:-load manager-propagated變?yōu)閕nactive,取消該分析步在另一分析步中的作用。改變繼承屬性。2、 在環(huán)境欄中Module后面選擇 Mesh,進(jìn)入 Mesh模塊,在環(huán)境欄中 Object 后面選擇Part ,可以發(fā)現(xiàn)部件的顏色為橙色,說明部件不能使用當(dāng)前的單元形狀(六面體)設(shè)置進(jìn)行網(wǎng)格劃分,必須改變單元形狀或者對部件進(jìn)行剖分,使之能使用當(dāng)前的單元形狀進(jìn)行網(wǎng)格劃分。 執(zhí)行MeshContr
14、ols 命令,彈出 Mesh Controls 對話框,如圖 11-14 所示,Element Shape欄中選擇單元形狀為Tet(四面體),其他接受默認(rèn)設(shè)置,單擊 OK按鈕,圖形窗口中的模型變?yōu)榉凵f明能使用四面體單元對模型進(jìn)行自由網(wǎng)格劃分。3、 Merge/cut instance 合并幾何體在(part中生成):merge-geometry,options-suppress original instances ,intersecting boundaries-remove合并后可以把原來instance的分開幾何體刪除以及part中的部件刪除。4、 動畫:animate-time h
15、istory5、參考點的選?。簍ools-reference point-選點-完成6、interaction里面的constraints是工件的約束(工件約束為剛體),assembly里面的constraints是對部件與部件之間位置關(guān)系進(jìn)行一定的約束。部件約束為剛體:Interaction-create constraints-type:rigid body-Continue-region type:body-edite-選擇實列-reference point-edite-選擇約束點。7、 tools-partition-type:edge、face、cell區(qū)別Face-創(chuàng)建分割面Ed
16、ge-創(chuàng)建分割邊Cell-創(chuàng)建分割體8、速度的定義:load-create predefined field-mechanical-velocity(再選擇參照點,一般選取該物體質(zhì)心)10、 邊界條件的確定:11、 剛體只發(fā)生平移和轉(zhuǎn)動,不發(fā)生變形,可以用一個點的情況控制整個剛體情況,為剛體的參考點,創(chuàng)立剛體部件,需定義剛體參考點,剛體上所以載荷和邊界條件都施加在該參考點上。12、 初始分析步的邊界條件只能為0,載荷也只能在后續(xù)分析步建立。13、 分析步中存在大位移、大轉(zhuǎn)動、初始應(yīng)力、幾何鋼化、突然翻轉(zhuǎn)-打開幾何非線性。14、 焊接定義;若關(guān)心的是整個結(jié)構(gòu)的變形,或者焊縫處不是危險部位,不需要
17、對旱區(qū)精確建模。(1) 面與面的焊接:綁定約束tie(2) 點與面:運(yùn)動耦合約束kinematic coupling(3) 點與點:可以用運(yùn)動耦合約束kinematic coupling,但是把constraint region type改為node set,不是surface15、 stress-s strain-pepeeqpemagle displace-u Force=rfcf contact-cstresscdisp16、 三維實體盡量采用6面體單元網(wǎng)格,計算小精度高,若結(jié)構(gòu)過于復(fù)雜無法生成六面體單元,采用四面體單元,四面體線性單元剛度過硬,精度差,應(yīng)該使用修正的二次四面體單元C3D
18、10M,精度高,但是計算耗時長。因此建議partition分割工具將實體分割成幾部分幾何部分規(guī)則生成六面體單元,復(fù)雜部分采用二次四面體,但注意位移場協(xié)調(diào)問題。17、 用 ABAQUS/Standard 分析復(fù)雜的非線性問題時,班加位移載荷可以大大降低技斂的難度,因為這時不必通過反復(fù)迭代來找到每個時間增量步上的位移解。如果施加力載荷時無法收斂,可以先不施加力載荷事面是根據(jù)經(jīng)驗估計一下模型的位移量,施加相應(yīng)的位移就荷,使模型遠(yuǎn)動到最終位置附近,然后在下一個分析步中再去掉此位移就荷,恢復(fù)正常的力載荷。注意,不能在同一個節(jié)點的同一個自由度上同時施加力載荷和位移載荷,這在物理上是相互矛盾的。例如在實踐中
19、,1000N 的載荷所產(chǎn)生的位移不一定是 2mm ,反之,發(fā)生2mm 位移所需要的載荷不一定是1000N ,有限元的解不可能同時滿足這兩種加載條件。18、在某線中點施加集中載荷可以利用 Part 功能模塊中的分割工具 (partition) ,在需要如載的位置做一下分割,從而產(chǎn)生一個幾何點。在施加載荷時就可以用鼠標(biāo)選取這個點了。如果使用參考點,應(yīng)該在參考點和需要施加載荷的區(qū)域之間建立耦合約束,只有這樣參考點才能真正成為模型的一部分。19、在彈塑性分析中,最好不要直接在一個點上施細(xì)集中載荷,以免局部應(yīng)變太大,導(dǎo)致較收斂醫(yī)難。應(yīng)該在受力點附近選擇一個區(qū)域,將它和參考點集合在一起來共同承載。建議在定
20、義載荷、邊界條件、接觸、約束等模型參數(shù)時候,首先將區(qū)域定義為集合或面,方便檢查修改模型、避免出錯。20、線載荷21、combine、ignore geometry?22、導(dǎo)入實體修復(fù)幾何?part中要注意的就是如果你定義了剛體,那你需定義參考點,并且只能定義一個參考點,其名稱為rp,如果你在assembly中定義參考點的話名字就是rp-1,是不一樣滴。此外如果有螺栓預(yù)緊力的話,那在螺栓的part當(dāng)中,你還需將螺栓的截面剖開,這樣才能產(chǎn)生一個內(nèi)部截面,才能施加bolt load。此外設(shè)計到金屬材料的塑性的定義是,一定要注意abaqus中塑性是真實應(yīng)力與塑性應(yīng)變之間的關(guān)系,所以在定義時一定要將工程
21、應(yīng)變轉(zhuǎn)換成真實應(yīng)力與真實應(yīng)變,然后再轉(zhuǎn)換成abaqus中需要的真實應(yīng)力與塑性應(yīng)變之間的關(guān)系,具體參考石亦平的實例詳解,原理啊,以及數(shù)據(jù)哦都有,一看就明白。 property中要注意的就是界面屬性在施加前后顏色會變,但是從綠到藍(lán)綠,但是有時候你會碰到紅顏色,別急那是由于你之前可能賦予材料屬性了了,但是你誤刪除了材料屬性,或是截面屬性了,只需重新賦予即可。此外在定義shell的時候要注意材料的方向性,這些內(nèi)容在莊老師的書中專門一章,講的很明白。 Assembly要注意的就是獨立以及非獨立的選擇問題,此外就是設(shè)計到具體的定位了,這些光說不練是一點用沒有的,你要不斷去嘗試,把你的模型先備份下,然后怎么
22、裝配的時候,你多試一下,這個按鈕是干什么的,那個又是干什么的。具體的rotation,translate,linearpattern,以及face to face ,edge to edge ,coaxial等等是起到什么作用的,方向是怎么規(guī)定的,這些你只要試上幾遍就會了。對于孤立網(wǎng)格的裝配由于沒有了幾何信息,是比較困難的,最好的辦法是在導(dǎo)入之前就定位好。 step模塊是和load模型息息相關(guān)的,你的問題分成幾個step,你是怎么安排載荷的施加順序的?這些對于不同的問題沒法具體定義,但是有些大致的規(guī)律你需要掌握:比如,對于復(fù)雜的載荷,逐步施加,不能一下施加,容易不收斂;是否給足了約束,是不是有
23、過約束以及無約束,出現(xiàn)的負(fù)特征值,以及zero pilot 就是由于約束問題造成的,以后看到這樣的報錯信息,第一時間就該檢查模型bc施加正確與否;我覺得無論是簡單模型還是復(fù)雜模型一定要養(yǎng)成建立set和surface的習(xí)慣,這樣有利于你對bc及l(fā)oad的調(diào)試修改,當(dāng)然了最后set和surface的命名也要有所講究,讓別人一看就知道你要在此set上施加什么約束或是載荷,這樣的命名有條理,無論對于自己還是對于將來可能重新學(xué)習(xí)你的模型的師弟師妹都是很有幫助的;對于接觸問題,先施加較小的過盈或是力建立起接觸關(guān)系,然后再施加大的力或過盈;bolt load施加會讓選擇面的那個方向,我曾經(jīng)做過嘗試好像bro
24、wn ,purple,以及bothside結(jié)果沒有任何區(qū)別,并且如果選擇bothside的話,還會出來警告信息。個人經(jīng)驗最好選擇單側(cè),如果哪位英語好點的把help 中關(guān)于pretension load 那部分理論弄明白了,一定要告我一聲。Btw:偶將近90分的英語六級成績,看那個愣是沒有看明白,汗 接觸和約束模塊:接觸主從面的網(wǎng)格啊,剛度啊,大小啊,應(yīng)改遵循的規(guī)律一定要盡量滿足,如果實在只能二選一的話,那請看kanadoul 小康版主曾經(jīng)總結(jié)的網(wǎng)格,單元類型,如何對接觸分析的影響的圖文并茂的說明;接觸中距離的定義也很關(guān)鍵,特別是新手,很多時候都是采用默認(rèn)值,如果你的默認(rèn)值計算不收斂的話,那你可
25、以嘗試加大過盈的距離,或是搜索的距離;對于node to surface 以及surface to surface直接區(qū)別,也請看kanadoul有關(guān)的總結(jié),講的很詳細(xì),并且有理論解對照;關(guān)于shell to solid,以及tie之間的區(qū)別,也請看小康兄的總結(jié)??吹竭@,或許有人會問樓主好像對konadoul情有獨鐘哦?btw:實不相瞞,konadoul那幾個圖文并茂的帖子實在是讓人很難忘,他不僅僅是在解決問題,也展示了一種美讓人在美的感受中收獲知識在此在贊一下konadoul有關(guān)kinematic 以及distrubuting coupling之間的區(qū)別aba_aba的實例詳解講的非常明白;
26、此外如果你將aba_aba實例詳解中10章的例子做過一遍,你就感覺對接觸問題你不在害怕,你會得心應(yīng)手。Btw:aba_aba的實例詳解好像早已熱銷,現(xiàn)在很難買到此書,不怕,本版上曾有人總結(jié)學(xué)后心得,我看了下,感覺概況的還是挺全面,交代的比較清楚,大家可以搜一下,如果實在找不到,我在貼上提供下載,不是我偷懶不貼,而是搜索實在是必學(xué)的技巧。 mesh 模塊說簡單也簡單,說復(fù)雜也復(fù)雜,很多新手對于單元的選擇其實沒有什么概念,基本上都是接受默認(rèn)選擇,其實對于不同的問題單元選擇的標(biāo)準(zhǔn)是不同的,但同樣這里面也是有規(guī)律可循的;具體規(guī)律不說了,之前有熱心網(wǎng)友曾發(fā)過有關(guān)資料;此外根據(jù)我在hypermesh分網(wǎng)的
27、經(jīng)驗,在hypermesh分網(wǎng)無非就是對體多切幾刀,切出比較規(guī)則的體,同樣在aba中也是,多partion,分出規(guī)則的體,自然就能畫出好的網(wǎng)格 對于后處理模塊,我覺得都是操作上的問題,沒有技術(shù)上的問題了,但是很多網(wǎng)友的問題都是集中在前后處理上,讓人感覺很是費解,雖然我現(xiàn)在仍然是個新手,但是我也經(jīng)歷過后處理幾乎什么都不懂得階段,但是我們可以算算后處理總共有多少按鈕,一些低級操作,完全可以憑借初級英語水平就能看懂就能解決,對于稍微中級的操作咱版上都有人提過問,也都解決了,你只要耐心的搜總能找到答案的。此外對于一些只能靠python編程來解決的問題,我想象我這樣的新手是不會關(guān)注的,即使碰到了,暫時繞
28、開還是比較明智的、對于材料非線性我覺得檢驗?zāi)P褪┘诱_與否的最后標(biāo)準(zhǔn)是,你把所輸入的數(shù)據(jù)能夠反演,也就是abaqus通過你輸入的數(shù)據(jù)計算出一些結(jié)果,你應(yīng)該能從這些結(jié)果中得到你輸入的那些數(shù)據(jù)。 對于stantard到explicit之間的轉(zhuǎn)換問題,我想su大俠的有關(guān)import的例子是最后的學(xué)習(xí)材料,我曾照著做了一遍,得到的結(jié)果差不多。這讓我信心大增,此外help有關(guān)import的講解還是比較容易接受的,至于在 import中,新手應(yīng)該注意的一些細(xì)節(jié),之前我發(fā)貼總結(jié)過,有興趣的可以搜著看一看。 對于版本6.9最少接觸算法比6.7的要強(qiáng)大很多,相同的問題6.7不收斂的在6.9中就能收斂,并且收斂的
29、很好,此外6.9(好像6.8就有了)通用接觸算法確實是減少了用戶的不少勞動量。Btw:在6.7中螺栓與連接件的接觸對我一個個建立的,一個螺栓上下兩個接觸對,這就是四個面,四十個共160個面。而6.9只需定義一個通用接觸就ok了。Btw:如果你發(fā)現(xiàn)你把大部分時間花在一些重復(fù)性,單調(diào)的cae操作上,那恭喜你:你現(xiàn)在做的是標(biāo)準(zhǔn)的民工活兒由于我的問題設(shè)計到穩(wěn)定性問題,因此有關(guān)非線性屈曲分析,我也曾做過一些分析,并且感謝su大俠的有關(guān)非線性屈曲分析的例子,通過他的一個例子我明白了線性屈服分析的基本步驟,初始缺陷的引入,非線性屈服分析,risk設(shè)定等等。同時也感謝同seawideyp的有關(guān)的交流,也正是他
30、的鼓勵,給了我足夠的勇氣,讓我這個新手能把自己的總結(jié)展示出來,經(jīng)驗談不上,只是一點點心得和教訓(xùn)。在此也感謝下幫助過我的zjg,zch,hlh等等,即使學(xué)到多少,都離不開他們最初的幫助。此外,我想寫一些之前關(guān)于hypermesh中線性屈曲分析結(jié)果與abaqus現(xiàn)象屈曲結(jié)果分析比較方面的東西,不知有人感興趣不?這個試時間而定了。此外關(guān)于hypermesh與abaqus之間接口的問題還在研究之中,哈哈,下了不少的例子,hm版的老向出的東西是重點研究對象 ,如果有所心得的話,到時再跟大家交流kanadoulkanadoul 小康版主曾經(jīng)總結(jié)的網(wǎng)格,單元類型,如何對接觸分析的影響的圖文并茂的說明 實體顏色和網(wǎng)格劃分區(qū)別顏色網(wǎng)格劃分技術(shù)適用范圍是否需要害使用分割( partition) 工具綠色使結(jié)掏化化網(wǎng)格劃分技術(shù)對幾何形狀有特殊要求,適合兒何形狀規(guī)則的模型有可能需要使用分割工具黃色使用掃掠網(wǎng)格劃分技術(shù)沿著一個掃掠路程來生成網(wǎng)格,只適于特定的幾何形狀有可能需要使用分割工具粉紅色使用自由網(wǎng)格劃分技術(shù)適用性強(qiáng),幾乎可以對任意凡何形狀的模型劃分網(wǎng)格不需要使用分割工具橙色無法直接劃分網(wǎng)格必須使用分割工具淺褐色使用自底向上網(wǎng)格劃分技術(shù)適用于幾何形狀復(fù)雜、使用結(jié)構(gòu)化和掃
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