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文檔簡介
1、AutoCAD設計實例:小錘頭造型囹錘子是我們日常生活中一種常用的工具,錘子的構造雖然很簡單,作用卻很大。錘頭的樣子有很多,下面我們就用Autocad來制作一把有鍥體"的錘頭。創(chuàng)作工具:AutoCAD 2004 中文版創(chuàng)作要點:在制作過程中,將用到 Circle (圓)、Extrude (拉伸)等命令。1、錘頭的中間部位選擇 視圖”中的 三維視圖”下的 西南等軸測”命令,切換視點。然后單擊 "長方體”按鈕或者在命令行 直接輸入BOX o命令:BOX指定長方體的角點或者中心點(CE) <0,0,0>:指定角點或者立方體(C) /長度(L) : 75 , 50 ,
2、50效果如圖1所示:2、錘頭的鈍面在命令行中輸入UCS。命令:ucs當前Ucs名稱:*世界*輸入選項新建(N) /移動(M) /正交(G) /上一個(P) /恢復(R) /保存(S) /刪除(D) /應用(A) ?/世界(W) 世界:Y指定繞Y軸的旋轉角度90:-90單擊正多邊形”按鈕或者在命令彳f中直接輸入Polygon 。命令:Polygon輸入邊的數(shù)目4 : 8指定正多邊形的中心點或邊(E) :25,25,-75。輸入選項內接于圓(I) /外切于圓(C) I : C指定圓的半徑:25單擊拉伸”按鈕或者在命令行中直接輸入Extrude 。命令:Extrude當前線框密度:Isolines
3、= 4選擇對象:選擇八邊形選擇對象:指定拉伸高度或者路徑(P) : -50指定拉伸的傾斜角度0 :效果如圖2所示:3 、錘頭的利面單擊 “ 鍥體 ” 按鈕或者在命令行中直接輸入Wedge 。命令: Wedge指定鍥體的第一個角度或 中心點(CE ) <0,0,0>:0,50,0指定角點或 立方體(C) /長度(L) : 50 , 0, 80在命令行中輸入UCS 。命令: ucs當前 Ucs 名稱: * 沒有名稱*輸入選項 新建( N) /移動( M) /正交( G) /上一個(P) /恢復(R) /保存( S) /刪除( D) /應用A) ?/世界(W) < 世界 >
4、:效果如圖3 所示:4 、安裝錘柄的孔單擊 “ 圓柱體 ”按鈕或者在命令行中直接輸入Cylinder 。命令: Cylinder當前線框密度:Isolines =4指定圓柱體底面的中心點或者橢圓(E) <0 , 0, 0> : 37.5 , 25 , -10指定圓柱體底面的半徑或者 直徑 ( D ) : 9指定圓柱體高度或者另一個圓心(C) : 100單擊 “ 差集 ” 按鈕或者在命令行中直接輸入Subtract 。命令: Subtract選擇要從中減去的實體或面域.選擇對象:選擇長方體選擇對象:選擇要從中減去的實體或面域.選擇對象:選擇圓柱體選擇對象:單擊 “ 并集 ” 按鈕或者
5、在命令行中直接輸入Union 。選擇對象:All效果如圖4 所示:A-5、加入圓角”效果單擊圓角”按鈕或者在命令行中直接輸入Fillet。命令:Fillet當前模式:模式=修剪,半徑=10.0000選擇第一個對象或多段線(P) /半徑(R) /修剪(T) :R指定圓角半徑<10.0000>:5選擇第一個對象或多段線(P) /半徑(R) /修剪(T):選擇一條邊輸入圓角半徑<10.0000>:5選擇邊或鏈(C) /半徑(R):依次選擇錘頭需要圓角的邊選擇邊或鏈(C) /半徑(R):效果如圖5所示:6、消隱和渲染,對錘頭進行三維旋轉,選擇消隱”命令或者在命令行中輸入 Hid
6、e ,進行消隱處理,效果如圖6所示。7所示:選擇視圖中的渲染命令,這樣整個錘頭的制作過程就完成了。效果如圖巧用AutoCAD的延伸命令繪精確定長工業(yè)用圖紙經(jīng)常會出現(xiàn)一些需要做展開圖的情況,例如,圓錐的展開圖是一個扇形,圓柱的展開圖是一個矩形等等。在展開圖中畫固定長度的圓弧也是一件讓人頭疼的事情,也許有的朋友會選擇計算圓弧的弧度來確定這段圓弧的弧長,其實在CAD故圖中大可不必這么做,一個簡單的延伸(LENGTHEN)r令就可以解決這個問題。讓我們嘗試做一個普通圓錐的展開圖來體驗一下如圖,這是一個高和底面直徑都為100的圓錐(側視圖):首先使用對齊標注工具得到展開扇形圖的半徑根據(jù)半徑畫圓依圖剪切掉
7、大部分圓弧在命令行輸入延伸命令(LENGTHEN)確認,系統(tǒng)提示如下:選擇對象或增量(DE)/百分數(shù)(P)/全部(T)/動態(tài)(DY):DE(選擇增量命令,回車)輸入長度增量或角度(A) <0.0000>: 'cal( 利用CAL命令計算圓弧長度)>>表達式:pi*100314.159選擇要修改的對象或放棄(U):(鼠標選擇我們要延長的圓?。┳詈蟛灰浭褂眉羟忻罴舻糨o助性的圓弧,連接圓弧端點到圓心,刪除輔助線,圓錐筒的展開圖(扇形)完成:在AutoCAD中快速精確多等分角囹相信朋友們都知道,在尺規(guī)做圖中想要三等分一個任意角是不可能的,但是有了CAE后,我們可以
8、很方便的把一個任意角三等分。而實際上,有了 CAD勺幫助,在理論上講,我們可以把任意角做任意等分,以滿足我們的工作需要。下面筆者就提供兩個方法供大家參考。一、定數(shù)等分角法如圖,我們要把任意的/ AOB三等分,這里筆者為了演示的方便,特意設置 AO=BO輸入圓弧命令 ARC故以。為圓心,A、B為兩端點的一段圓弧,要注意在 CAD中畫圓弧選擇起點與終點是逆時針方向選擇。當然,也可以用畫圓命令畫一個完整的圓,再用剪切命令剪掉/AOB 外的的多余部分得到這段圓弧。想必大家已經(jīng)想到了,只要找到弧 AB的三等分點,并順次連接到點 。就可以把/ AOB三等分了, 在CADe令行輸入定數(shù)等分命令 DIVIDE
9、命令,并根據(jù)提示選擇要等分的圓弧,輸入要等分的數(shù)目 3看,弧AB已經(jīng)被三等分了,如果在你的機器上弧AB上的點不是象上面這個圖這樣明顯,那么選擇格式菜單中的點樣式菜單,在如下圖所示的對話框中選擇一個明顯的點樣式就可以了。順次連接弧AB上的等分點與點O,刪除輔助圓弧AB和輔助點,得到/ AOB的三等分線,用同樣的 方法可以做任意角的 N等分點,只不過是在 DIVIDE命令中所輸入的等分數(shù)目不同罷了。感覺上面的方法要添加和輔助圓弧和輔助點非常煩瑣?不過,如果你所要等分角度的起始邊為0度水平線的話,用陣列可以免除輔助線的麻煩。第1頁:定數(shù)等分角法第2頁:陣列等分角法二、陣列等分角法如圖,OB為水平線,
10、讓我們用陣列來試試看。選擇邊OB,輸入陣列命令ARRAY在陣列對話框中選擇環(huán)形陣列,并拾取中心點 O,陣列方法用“項目總數(shù)和填充角度”。大家注意,這里N等分角要填的項目總數(shù)應為 N+1個項目總數(shù),點選拾取填充角度按鈕, 拾取/AOB 的終邊OA上任意點,這里筆者選擇端點 A,點確定按鈕完成陣列命令。/ AOB三等分完成:這個方法的缺點是/ AOB的起始邊必須為0度水平,在陣列后 OA邊為兩條重合的線段,用鼠標點 選刪除即可。在AutoCAD中快速做好等分點囹提起給線段做N等分點,也許初學CAD勺朋友們立即會想到在中學課本上的利用多個平行線做輔助 等分線段的辦法,其實不必麻煩, AutoCAD本
11、身就擁有一個給線段做等分點的命令“ DIVIDE'。首先繪制一段線段,在命令行輸入“ DIVIDE',回車確認命令,命令行提示如下 :選擇要定數(shù)等分的對象:(鼠標選擇要做等分的線段)輸入線段數(shù)目或塊(B): 3( 鍵盤輸入要等分的線段段數(shù))回車確認命令,查看線段上的等分點已經(jīng)完成。但是這種方法也有其小小的缺憾,那就是多次使用會遺留下大量無用的點或者輔助線段,要想得到干凈的圖紙還要對其進行查找和刪除。其實,在某些情況下,完全可以借助CAL命令來完成它,可以避開后期繁瑣的對輔助線或輔助點的刪除工作。這是一個普通的三角形, 要想找到這個三角形的中線交點 (質點),尺規(guī)作圖的做法是找到
12、三角形的兩條邊的中點做中線得到交點,但是有了 CAD)勺計算功能,我們完全可以避開輔助線與輔助點的查找輕 松得到三角形的質點:'cal "(不要忘記單引號END踹點)的捕捉完成命令。在命令行輸入畫點命令" POINT ,在命令行提示“指定點”后輸入“ 表達式輸入“(end+end+end)/3 ",確認,依次用鼠標點選三角形的頂點作為這樣我們就在不做輔助線的情況下得到了三角形的質點。AutoCAD滾珠軸承建模全過程今天我們用AutoCAD建模做一個滾珠軸承,可以綜合運用一系列的命令,希望對新手有所幫助先看最終效果:中國教程網(wǎng)wwwi jftwn-piqrg
13、f一、建立多邊形(我的為24邊)圖1二、以一邊中心為圓心,分別畫兩個圓,如圖所示:復制圓圖2三、復制圓,圓心放在臨邊中點位置,如圖所示:圖3四、整體復制,備用。如圖所示:如圖所示;www.icwcn. com,如圖所示;wwwjtwcn. com2、以一邊中點為圓心,夕圖4五、建立黃色面域圖5六、旋轉黃色面域圖6七、將成品復制到備用多邊形上7、將成品復制到備用多邊形上;中國型用八、鏡像紅色線,連接圖8九、建立面域圖9十、切換視圖,拉伸、移動圖10圖11十二、求兩次差集圖12十三、切換視圖,將成品轉入備用圖13十四、畫球,并繪制如圖輔助線圖14十五、以輔助線為中點,陣列十六、建立如圖面域,并鏡像
14、一個16、建立如函面域,并鏡像一個;中國教程Mjcn ccfTf中國教程網(wǎng) www.jcwcn ccrnn圖15十七、旋轉90度圖16中國教程網(wǎng)www. jcwcnxam圖17十八、帶基點復制,如圖十九、旋轉90度,如圖19二十、帶基點復制,如圖圖20二H一、旋轉兩個面域,如圖圖21二十二、將多余的線條歸為同一個不可見圖層,著色,OK!圖22二十三、加上一定的材質圖23圖24AutoCAD三維造型-彈簧的簡單畫法©1本文介紹在AutoCAD中創(chuàng)建三維彈簧的簡單方法,特別好學易用,沒有過多的復雜步驟,還能從中學會相似物體的造型方法。特別適合初學者。一、在俯視圖畫圓 1/2圓,如圖1。1
15、、將視圖點為主視圖將半圓旋轉6度(這個度數(shù)可根據(jù)要求自定),然后以一個端點為基點水平鏡像,再換到俯視圖選中一個半圓鏡像,再換到軸測圖刪除多余的一個半圓。如圖2三、將視圖點為主視圖在一個端點上畫圓(尺寸大小自定),畫好后如圖3。天極設計在線( )受權轉到四、現(xiàn)在沿路徑拉伸小圓,再拉伸面,直至完成如圖de sign, yesky中國教程網(wǎng)AutoCAD三維基礎實例教程囹這是一個很基礎的三維建模實例, 主要用到UCS二維繪圖工具、基本修改工具、三維拉伸、差集、視圖等等工具。 先看效果圖:BBS.JCWCN.EDMBBS JCVYCNXOMK在視圖中畫出紅色的兩個矩形!蒲。遢圃別命令畫城蒯墨疆BBS.
16、JCWCN.COM以隅瀛伸命令(®xt)嬲圈令耨中間挖空來!BBS.JC¥VCN.COM拉伸高度為204BBSSCWCN.EDM聯(lián),使用BBS.JCWCN.EDM8、利用上面差集命令將U形的實體挖個孔! 5 jcinrcN.EaMAutoCAD三維造型實例-籃球囹本文中我們用AutoCAD來練習三維造型,今天我做一個籃球。最終效果如下:果圖一、先在AutoCAD中畫一個四分之一圓,尺寸自定 (我取100)畫好后在原位置復制一個。二、三維旋轉,先選一個,基點選下邊的端點,第二點點在與第一點垂直線上任意點上,然后輸入45度,好了,做完這一步,我們再照同樣的方法做第二個,但是角度
17、要改成-45度。完成后如圖:屈一杷分之一西尺寸自定(0100) 畫好后在原位置復制一個©2三僦物犍基盤下邊的端心 第二黏在與第一點鯉線上任意點上赫 輸入45、的做完這一步,疝嫩國 樣的方法做第二生但角賁更改成s完成后嫡:三、換為左視圖,在命令欄輸入 div ,將兩個等分21段,然后在對象捕捉里打開節(jié)點,選中圓弧工 具,捕捉第5個節(jié)點到下面的第5個節(jié)點,連接后如圖:四、修剪后如圖2五、視圖轉為俯視圖,旋轉下面的小圓弧,完成后如后一幅圖六、換主視圖,在頂端畫一小圓值取 1.5(也可在原視圖里利用三維旋轉做這一步),完成后如圖七、輸入EXT選擇小圓沿路徑拉伸,再拉伸面,最后得到如圖八、在俯
18、視圖鏡像,基點為圓心,得到如圖4九、再鏡像,基點仍為圓心。而后再以圓心為基點畫一圓環(huán)體,值為 (100,1.5)得到如圖十、換為左視圖,以圓心為基點畫一圓環(huán)體,值為(100,1.5)得到如圖9再領t秘甘施此麟就跳為親點西一颯體15調敬因十一、基點仍為圓心,畫一球體,值為io。做完后分別為它們填色,球體為一種色,其它的為一種色,色彩選擇與籃球相接近就可以了。得到如圖:天極設i+在線(desi<jriH/esky,com )受權轉我www jcwcn com十二、最后一步,差集。好了,完成了最終效果8AutoCAD建模實例剖析:冷兵器之劍支本人算是AutoCAD初學者,論壇內好多求解的幾何題目做
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