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1、example 1:單元:solid92材料:E=3.0e11,v=0.3約束:底座四邊固定0.5MPa荷載:1、表面壓力荷載0.15MPa施加在底座上表面,2、徑向壓力荷載軸孔下面:TO1.LHLS模型圖操作步驟:1、創(chuàng)建基座模型:3 x 1 x 3菜單命令:Proprocessor->Modeli ng->Create->Volume->Block->By 2Corners &Z2、移動(dòng)工作平面,創(chuàng)建孔PlotCtrfs WorkPlane Parameters MacroM劍Display Working Hane Show WP Status WP

2、 Settings QUIT POVOffiset WP by Incjements Offset WP toAlign WP withChange Active CS toChange Display CS tDLocal Coordinate SystemsOffset WPSnapsOffsets2.25 J. 25 J. 7530DegreesX/,YZ,ZX Anglesi駅(Global X= 0丫= 0Z= GDynamic Modex, y , z 分別移動(dòng) 2.25 , 1.25 , 0.75,轉(zhuǎn)角為:0, 90 , 03.創(chuàng)建圓柱體: 半徑:0.375,高度,1.54、復(fù)制

3、圓柱體:Dz=1.5KING Keypairt increment'Volumes and meshWOE LEM Kerns to be copiedCanceiHelp5、布爾運(yùn)算生成孔0 Sections曰 Modeling田 CreateE OperateE Extrude 洌 Extend LineE booleansS Intersect 國(guó)Add 日 Subtract洌 Areas6、使工作平面和全局坐標(biāo)系保持一致( Align )IUJsurrf povKeypoints +Nod 皀 s +XYZ Locations 十Plane NormaJ tD Une +TYI

4、Pio tetris WorkPlane Parameters 辿aero MenuCtrls HelpDiEplay Working PlaneShow WP StatusWP Settings Offset WP by Increments .Offset WP toAlign LYP withChange Active CS toChange Display CS toLocal Coordinate SystemsActive Coord Sys Specified Coord Sys 一 GJobal Cartetan7、創(chuàng)建支撐部分實(shí)體依然使用 By 2 Corners &

5、Z方法創(chuàng)建 blockwpx=0, wpy=1,width=1.5,hight=1.75,depth=0.758、移動(dòng)工作平面到支架的前表面Offset VP by Increments .,Nodes +Keypcints +Ahgn V;P 剛岀9、創(chuàng)建支架上邊的半圓柱模型WorkHane Parameters Macro MenuCtrls Help疋 Displa y Working PlaneShow WP StatusVP SettingsOffcet WP to.使用Cylinder 中的Partial Cylinder方法創(chuàng)建,如下圖wpx=0 , wpy=0,r1=0,r2=

6、1.5,theta1=0,theta2=90,depth=-0.75創(chuàng)建后的模型如下:10、在軸孔位置創(chuàng)建兩個(gè)半徑不同的圓柱體,半徑分別為為1和0.85,深度為:-0.1875,-2.(用SolidCylinder 方法創(chuàng)建)創(chuàng)建后的模型如下圖所示:11、布爾操作形成軸孔(1) . 先把第7步和第9步中創(chuàng)建的兩個(gè)體用布爾操作中的add操作合并成一個(gè)體; 用這個(gè)新生成的體去減第10步中的兩個(gè)圓柱體。完成后的模型如下圖:12、創(chuàng)建三角形筋,并拉伸成厚度為0.15的實(shí)體(1)生成如下所示直線的中點(diǎn)。用菜單:Create->Keypoi nts->KP between KPs選擇如下圖所示

7、的兩個(gè)點(diǎn),然后點(diǎn)擊確定,即可生成中點(diǎn)(2).用菜單 Modeling->Create->Areas->Arbitrary->Through KPs的方法創(chuàng)建三角形的面。依次連接如下圖所示的三個(gè)點(diǎn)。(2)、拉伸三角形面成實(shí)體,注意拉伸高度要輸入-0.15。日 Prepn&GessorS Element Type 田 Real Constants 田 Material PropsE Sections Modeling田 Create口 Operate曰 ExtrLtde 閔 Elem Ext Opts S Area&豹 口“ W7最終生成的實(shí)體如下:YZ平面作為鏡像平面。13、鏡像形成完整實(shí)體,并粘接到一起,用 Preprocessor+) Element Type Real ConstantsS M刃g(shù)rid! Props+) Sections曰 r-lodeliriqE Create3 Op-erate田 Move f Nodffv宙 Copy曰 FLeflectKey

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