2021蘇南融創(chuàng)王者榮耀爭(zhēng)霸賽活動(dòng)策劃方案_第1頁
2021蘇南融創(chuàng)王者榮耀爭(zhēng)霸賽活動(dòng)策劃方案_第2頁
2021蘇南融創(chuàng)王者榮耀爭(zhēng)霸賽活動(dòng)策劃方案_第3頁
2021蘇南融創(chuàng)王者榮耀爭(zhēng)霸賽活動(dòng)策劃方案_第4頁
2021蘇南融創(chuàng)王者榮耀爭(zhēng)霸賽活動(dòng)策劃方案_第5頁
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文檔簡(jiǎn)介

1、王者榮耀當(dāng)下火爆的手機(jī)游戲不僅僅是海量年輕玩家熱捧的游戲,更是豐富百姓生活的社交紐帶總注冊(cè)用戶2.5億(截止2021.1)日活躍用戶8000萬(截止2021.1)用戶認(rèn)知度50%(游戲類總用戶占比)海量鐵粉,影響廣泛玩家屬性多元化玩家影響大IP化玩家性別同比化LOL用戶、手游經(jīng)驗(yàn)用戶、無手游經(jīng)驗(yàn)用戶占比趨同,王者榮耀基本涵蓋了現(xiàn)有的所有屬性手游玩家。王者榮耀是整整一代人成長的陪伴,是新一代的仙劍、Poketmon,已然成為文娛、游戲、資訊、社交領(lǐng)域的大IP。超過54%的用戶是女性,比例還在逐漸上升,王者榮耀對(duì)玩家吸引不存在性別門檻。游戲內(nèi)熟人社交玩家習(xí)慣并且喜歡和朋友一起玩匹配&排位多

2、人組隊(duì)率:40%45%與熟人開黑是50%用戶在游戲中的第一樂趣玩家愿意與好友分享游戲內(nèi)信息85%用戶經(jīng)常向好朋友分享戰(zhàn)績(jī)、皮膚游戲信息分享已經(jīng)成為玩家間溝通互動(dòng)的方式王者榮耀已經(jīng)成為了玩家之間的談資和玩資是生活中必不可少的一環(huán)王者榮耀已經(jīng)成為年輕男女的至愛各行業(yè)借勢(shì)王者榮耀掀起營銷浪潮蘋果、OPPO等手機(jī)品牌合作,麥當(dāng)勞、肯德基場(chǎng)景定制,餐飲、金融、汽車等行業(yè)紛紛借勢(shì)王者榮耀促銷,為商家圈粉。王者榮耀比賽不受場(chǎng)地、空間的限制,選手也不論背景、資歷,可實(shí)行全民化參與。不論專業(yè)隊(duì)、草根隊(duì)、同學(xué)隊(duì)、老友隊(duì)、企業(yè)隊(duì)等等,均可組團(tuán)參與。以問鼎融創(chuàng)王者之巔為話題焦點(diǎn)進(jìn)行活動(dòng)整體傳播推廣,打造無錫王者榮耀粉

3、絲的電競(jìng)盛事!通過本次賽事的專業(yè)統(tǒng)籌,將所有粉絲的關(guān)注聚焦于此,火爆融創(chuàng)。本次賽事深化電競(jìng)追夢(mèng)理念,通過團(tuán)隊(duì)協(xié)作、勵(lì)志等關(guān)鍵詞進(jìn)行正能量傳播,讓無錫的電競(jìng)愛好者找到展現(xiàn)自我的舞臺(tái),成就自己的電競(jìng)夢(mèng)想!以騰訊為主的互聯(lián)網(wǎng)新媒體,結(jié)合報(bào)媒、電臺(tái)媒體、自媒體及網(wǎng)絡(luò)大V等多元媒體聯(lián)合,線下融創(chuàng)小區(qū)聯(lián)動(dòng)開設(shè)報(bào)名,全面提升活動(dòng)影響力!2021蘇南融創(chuàng)王者榮耀爭(zhēng)霸賽 基于上述背景,迎合市場(chǎng)所需,特別為融創(chuàng)推出全民參與全城聚焦成就夢(mèng)想矩陣傳播賽事亮點(diǎn)POUR AWAY THE OCEAN AND SWEEP UP THE WOOD看到他們?cè)谂_(tái)上的意氣風(fēng)發(fā),少年得志,屏幕前的召喚師是不是也摩拳擦掌,躍躍欲試摩拳

4、擦掌,躍躍欲試?現(xiàn)在,你的機(jī)會(huì)來了!無關(guān)年齡,無關(guān)性別,無關(guān)職業(yè),只與你的熱愛、執(zhí)著與夢(mèng)想相連。NOW, YOUR CHANCE IS HERE! REGARDLESS OF AGE, GENDER, OCCUPATION,ONLY CONNECTED WITH YOUR LOVE, PERSEVERANCE AND DREAMS.蘇南融創(chuàng)X王者榮耀此次比賽采用年度最佳電競(jìng)手游,利用手游電競(jìng)平臺(tái),吸引眾多玩家前來參加比賽,將蘇南融創(chuàng)更大化的進(jìn)行品牌詮釋,借助此次比賽讓更多的人關(guān)注品牌;he Aegean Shopping Park, which is close to the clients

5、owner, is going to create a series of activities on the theme of “Cool Summer” to accompany the client through this scorching summer, thus embodying the project brands customer-oriented service philosophy and showing care for the client and the public.基于上述背景,蘇南融創(chuàng)迎合市場(chǎng)所需,隆重推出2021年問鼎王者之巔王者榮耀爭(zhēng)霸賽問鼎王者之巔蘇

6、南 融 創(chuàng) 首 屆 王 者 榮 耀 爭(zhēng) 霸 賽活動(dòng)時(shí)間:4月(周末持續(xù))活動(dòng)地點(diǎn):線上+線下參與人群:客戶、招募群體、業(yè)主活動(dòng)形式:電競(jìng)比賽(小組賽、淘汰賽、半決賽、決賽)活動(dòng)內(nèi)容:王者榮耀5V5電競(jìng)賽事PART ONE線 上 推 廣Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco

7、 laboris nisi ut .前期預(yù)熱:線上推廣(活動(dòng)前一周)在項(xiàng)目微信公眾號(hào)平臺(tái)進(jìn)行話題推廣,提高項(xiàng)目線上的話題傳播度,釋放項(xiàng)目的市場(chǎng)聲音,提高線上人群的廣泛認(rèn)知度,從而達(dá)到蘇南融創(chuàng)首屆榮耀爭(zhēng)霸賽活動(dòng)傳播度。參與方式:關(guān)注公眾號(hào),回復(fù)王者榮耀進(jìn)行報(bào)名,也可點(diǎn)擊鏈接進(jìn)行報(bào)名;每隊(duì)需取隊(duì)名一個(gè)#問鼎王者之巔#高手云集!xxxxx王者爭(zhēng)霸賽,強(qiáng)強(qiáng)對(duì)決!燃爆全場(chǎng)!Preheat前期預(yù)熱:倒計(jì)時(shí)海報(bào)(活動(dòng)前3天)Preheat活動(dòng)造勢(shì) 信息釋放利用文案與視覺設(shè)計(jì)統(tǒng)一制作本次活動(dòng)系列海報(bào),DEMO前期預(yù)熱:微信小程序(報(bào)名推廣)Preheat賽事信息微信公眾號(hào)推廣(H5)活動(dòng)期間,通過賽事窗口及項(xiàng)

8、目官微進(jìn)行賽事報(bào)名H5的轉(zhuǎn)發(fā),在朋友圈廣泛傳播,吸引更多人群關(guān)注。前期預(yù)熱:線上評(píng)選活動(dòng)Preheat蘇南融創(chuàng)線上最美英雄coser評(píng)選活動(dòng)期間4月-5月進(jìn)行線上評(píng)比你心中最美英雄COS活動(dòng),評(píng)分最高者即可獲得該COS英雄人物的全部皮膚前期預(yù)熱:抖音直播決賽賽事Preheat蘇南融創(chuàng)王者榮耀抖音直播決賽賽事活動(dòng)期間,在決賽比賽期間現(xiàn)場(chǎng)有知名直播平臺(tái)網(wǎng)紅進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)直播比賽賽程,并且重復(fù)刷屏蘇南融創(chuàng)王者榮耀比賽情況,將蘇南融創(chuàng)品牌最大化推廣。PART TWO活動(dòng)賽制規(guī)劃Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit, sed do e

9、iusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut .活動(dòng)賽制節(jié)點(diǎn)規(guī)劃PLANNING ARRANGEMENTXX月07日X X 月 0 8日A/B組 小組賽(線上)C/D組 小組賽(線上)E/F組 小組賽(線上)XX月21日XX月22日G/H組 小組賽(線上)淘汰賽: 16進(jìn)8、8進(jìn)4(線上)(線下)半決賽/總決賽XX月14日XX月15日第一周第二周第三周*根據(jù)賽制節(jié)點(diǎn)規(guī)劃此次大

10、賽持續(xù)三個(gè)周末來進(jìn)行(小組賽每組晉級(jí)二支隊(duì)五(共16支),進(jìn)入淘汰賽16進(jìn)8,角逐出小組賽冠軍(8支隊(duì)伍)/隨即8進(jìn)4/半決賽4進(jìn)2/冠軍總局賽1VS1) 活動(dòng)賽事對(duì)決表PLANNING ARRANGEMENT(W代表勝)XX.07ABCDEFGHAABBCCDDEEFFGGHHXX.08XX.14XX.15小組賽階段,每組(32/隊(duì))共(256/隊(duì))每組晉級(jí)二支戰(zhàn)隊(duì),進(jìn)入淘汰賽16進(jìn)8W1W2W3W4W5W6W7W8淘汰賽階段(16進(jìn)8)BO1賽制W1W3W5W7W3W5W3淘汰賽階段(8進(jìn)4)B01賽制半決賽階段(4進(jìn)2)B03賽制失敗隊(duì)伍爭(zhēng)奪季軍總決賽階段(1 VS 1)B03賽制W1W

11、720暫 定 招 募 8 0 0 支 隊(duì) 伍 ( 甲 方 進(jìn) 行 招 募 報(bào) 名 )( 僅 微 信 用 戶 )( 分 為 A B C D E F G H 八 組 對(duì) 抗 賽 形 式 , 每 個(gè) 小 組 3 2 支 戰(zhàn) 隊(duì) ( 合 計(jì) 2 5 6 個(gè) 戰(zhàn) 隊(duì) , 總 人 數(shù) 1 2 8 0人 * 不 含 替 補(bǔ) 人 數(shù) ) 規(guī) 定 時(shí) 間 抽 簽 決 定 分 組 對(duì) 抗 A 1 - A 1 6 B 1 - B 1 6 以 此 類 推 ) ,( 進(jìn)行 單 輪 B O 1 淘 汰 制 ) 淘 汰 賽 1 6 進(jìn) 8 ( 進(jìn) 行 單 輪 B O 1 淘 汰 制 ) 8 進(jìn) 4 / 半 決 賽 ( 進(jìn)

12、行 3 輪 B O 1 淘 汰 制 )( 進(jìn) 行 3 輪 B O 1 淘 汰 制 )每 支 隊(duì) 伍 至 少 需 要 5 名 選 手 , 最 多 可 報(bào) 6 人 。 指 定 其 中 一 名 場(chǎng) 上 隊(duì) 員 為 隊(duì) 長 , 一 名 指 定 為 替 補(bǔ) , 若 不 報(bào) 替 補(bǔ) 人 員 , 則 視 為 沒 有 替補(bǔ) 人 員 , 在 審 核 換 人 名 額 時(shí) 將 只 按 5 人 計(jì) 算 ; 每 人 只 能 參 加 一 支 隊(duì) 伍 ; 初 賽 期 間 隊(duì) 員 不 可 自 由 更 換 , 每 支 隊(duì) 伍 最 多 更 換 一 名 隊(duì) 員 ;冠 軍 ( 1 支 )5 0 0 0 元亞 軍 ( 1 支 )3 0

13、 0 0 元季 軍 ( 1 支 )2 0 0 0 元參 與 獎(jiǎng) ( 若 干 )周 邊 禮 包比賽規(guī)則PLANNING ARRANGEMENT21小組賽規(guī)劃(小組賽規(guī)劃(A/B/C/D/E/F/G/HA/B/C/D/E/F/G/H):):1. 小組賽時(shí)間為XX月07日、 XX月08日、 XX月14日、XX月15日二周周末(根據(jù)報(bào)名隊(duì)伍實(shí)際情況進(jìn)行調(diào)整);2. 小組賽為抽簽形式進(jìn)行組內(nèi)分組對(duì)決,共分為A、B、C、D、E、F、G、H八個(gè)小組;3. 所有比賽均為5v5王者峽谷征召模式,比賽勝負(fù)由系統(tǒng)判定勝負(fù)為準(zhǔn);4.小組賽采用B01賽事,第一周決出(A/B/C/D)四個(gè)小組晉級(jí)隊(duì)伍(一個(gè)小組勝出2支隊(duì)

14、伍,共8支戰(zhàn)隊(duì))、第二周決出(E/F/G/H)四個(gè)小組晉級(jí)隊(duì)伍(一個(gè)小組勝出2支隊(duì) 伍,共8支戰(zhàn)隊(duì))二周小組賽合計(jì)晉級(jí)16支戰(zhàn)隊(duì),晉級(jí)下一輪淘汰賽。5.由裁判組織雙方隊(duì)長猜拳一輪,勝方開設(shè)房間,勝方在房間上側(cè),負(fù)方在房間下側(cè),每局結(jié)束需要更換上下兩側(cè);6.抽簽、開設(shè)建房、進(jìn)入房間須有效率,裁判發(fā)起命令3分鐘內(nèi)未作為的隊(duì)伍視為棄權(quán);7.比賽禁選開始至比賽結(jié)束全過程不得人為退出游戲,違者視為棄權(quán);8.隊(duì)伍中有選手棄權(quán)導(dǎo)致可參賽人數(shù)不足5人時(shí),則全隊(duì)取消參賽資格;9.當(dāng)參賽選手(包括正式隊(duì)員和替補(bǔ)隊(duì)員)發(fā)生以下不公平游戲行為,包括但不限于:串通比賽,事先分割獎(jiǎng)金,利用漏洞,窺屏,代打,作弊,干擾、辱

15、罵、毆打?qū)κ?,侮辱行為(包括?duì)對(duì)手、主辦方、現(xiàn)場(chǎng)觀眾等),演播干擾,非法犯罪行為等。賽事組有權(quán)對(duì)選手及其戰(zhàn)隊(duì)進(jìn)行處罰。處罰包括但不限于:口頭警告、罰款及/或沒收獎(jiǎng)金、判定棄權(quán)、禁賽、取消參賽資格等。賽制規(guī)則(細(xì)節(jié))PLANNING ARRANGEMENT22淘汰賽淘汰賽/ /半決賽半決賽/ /總決賽規(guī)劃:總決賽規(guī)劃:1.淘汰賽時(shí)間為 XX月21日 (上午10:00:16進(jìn)8 小組賽冠軍爭(zhēng)奪戰(zhàn))(下午14:00:8進(jìn)4 四強(qiáng)爭(zhēng)奪戰(zhàn))(線上)2.半決賽時(shí)間為XX月22日 (上午10:00:4進(jìn)2 及 季軍爭(zhēng)奪戰(zhàn))3.總決賽時(shí)間為XX月22日 (下午14:00:冠亞軍決賽)4. 所有比賽均為5v5王

16、者峽谷征召模式,比賽勝負(fù)由系統(tǒng)判定勝負(fù)為準(zhǔn);5.淘汰賽16進(jìn)8采用 BO1賽制、8進(jìn)4/半決賽/季軍爭(zhēng)奪戰(zhàn)/總決賽 采用BO3賽制;6.由裁判組織雙方隊(duì)長猜拳一輪,勝方開設(shè)房間,勝方在房間上側(cè),負(fù)方在房間下側(cè),每局結(jié)束需要更換上下兩側(cè);7.抽簽、開設(shè)建房、進(jìn)入房間須有效率,裁判發(fā)起命令3分鐘內(nèi)未作為的隊(duì)伍視為棄權(quán);8.比賽禁選開始至比賽結(jié)束全過程不得人為退出游戲,違者視為棄權(quán);9.隊(duì)伍中有選手棄權(quán)導(dǎo)致可參賽人數(shù)不足5人時(shí),則全隊(duì)取消參賽資格;9.比賽過程中,不得使用任何輔助操作的外接裝置,如被發(fā)現(xiàn),第一次進(jìn)行警告并移除外接裝置;再被發(fā)現(xiàn),取消當(dāng)場(chǎng)比賽資格。賽制規(guī)則(細(xì)節(jié))PLANNING AR

17、RANGEMENT23應(yīng)急規(guī)劃:應(yīng)急規(guī)劃:n掉 線 流 程掉 線 流 程1. 比賽開始后,一旦發(fā)生掉線、賬號(hào)異常、設(shè)備異常、服務(wù)器崩潰等無法進(jìn)行游戲的狀況,選手需立即告知裁判,裁判暫停游戲。異常結(jié)束、所有選手均可繼續(xù)正常游戲后,裁判告知雙方后,由裁判結(jié)束暫停,比賽繼續(xù)。2.如果選手在未得到裁判許可的情況下暫?;蛘呷∠麜和S螒颍瑫?huì)被認(rèn)為是影響比賽公平性的行為,王者榮耀賽事組可以進(jìn)行仲裁。3. 如果游戲無法暫停且無法正常繼續(xù)進(jìn)行,賽事組可裁定本局需要重新開始時(shí),比賽雙方需直接使用普通房間, 選擇同樣的英雄、召喚師技能、銘文等進(jìn)入游戲。 如有私自更換,裁判可直接判負(fù)。4. 王者榮耀賽事組有權(quán)根據(jù)比賽

18、現(xiàn)場(chǎng)情況進(jìn)行仲裁。n當(dāng) 局 暫 停 機(jī) 制當(dāng) 局 暫 停 機(jī) 制5. 比賽當(dāng)局選手在以下情況可以向裁判申請(qǐng)暫停,但是必須在暫停后告知官方,并且闡述原因??山邮艿脑虬ǎ簂 意外斷開。l 硬件或軟件發(fā)生敀障(例如設(shè)備故障或客戶端出現(xiàn)問題)l 選手身體受到干擾(例如粉絲干擾或桌椅出現(xiàn)了損壞)l 選手身體不適、疾病、傷病或者宣布無法比賽的情況下,隊(duì)伍必須請(qǐng)示官方人員進(jìn)行一次暫停。官方對(duì)指定的選手進(jìn)行評(píng)估,以確定該選手是否準(zhǔn)備、愿意并且能夠在一段旪間內(nèi)繼續(xù)游戲。這段時(shí)間由官方?jīng)Q定,但是會(huì)限制在幾分鐘內(nèi)。如果官方認(rèn)為該選手無法在這段時(shí)間內(nèi)繼續(xù)游戲,那么該選手所在的隊(duì)伍將根據(jù)官方的評(píng)估進(jìn)行判罰。6.繼續(xù)

19、游戲 選手允許在暫停后擅自重新開始游戲。必須在得到一名官方人員許可后,并且所有的選手都已經(jīng)被告知而且做好準(zhǔn)備,具體以隊(duì)長在游戲聊天中確定雙方都已經(jīng)準(zhǔn)備好繼續(xù)游戲后,客戶端內(nèi)的觀戰(zhàn)者將會(huì)取消游戲暫停。7.擅自暫停 選手在非允許的情況下,尚未得到官方的許可暫停或者取消暫停游戲,會(huì)被認(rèn)為是影響比賽公平性的行為, 官方可以自行決定如何處罰。賽制規(guī)則(細(xì)節(jié))PLANNING ARRANGEMENTWonderful and innovative demonstration area opening ceremonyCreate an impression of absolute summer fun大賽

20、海選/小組賽 時(shí)間:4月-5月蘇 南 融 創(chuàng) 2 0 2 1 首 屆 王 者 榮 耀 爭(zhēng) 霸 賽 活 動(dòng)小組賽階段(線上)4月3日最多16支隊(duì)伍報(bào)名參賽預(yù)選賽第1場(chǎng)2隊(duì)晉級(jí)預(yù)選賽第2場(chǎng)2隊(duì)晉級(jí)專場(chǎng)賽第3場(chǎng)2隊(duì)晉級(jí)專場(chǎng)賽第4場(chǎng)2隊(duì)晉級(jí)海選賽程安排4月4日最多16支隊(duì)伍報(bào)名參賽4月10日最多16支隊(duì)伍報(bào)名參賽4月11日最多16支隊(duì)伍報(bào)名參賽全民化 高人氣 全民組隊(duì)參賽以蓄客為目的,選手年齡層次更為豐富,由融創(chuàng)業(yè)主代表戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)長報(bào)名拉攏親朋組隊(duì)參賽,活動(dòng)更有覆蓋性。 *每支戰(zhàn)隊(duì)由5人組成 ,共計(jì)16支戰(zhàn)隊(duì)參賽,通過比賽人流累計(jì)參與參觀人數(shù)500人以上。 匯聚無錫頂級(jí)王者戰(zhàn)隊(duì)群雄爭(zhēng)霸上演融創(chuàng)巔峰之戰(zhàn),成

21、就王者榮耀活動(dòng)亮點(diǎn):職業(yè)化、高標(biāo)準(zhǔn)團(tuán)隊(duì)協(xié)作體系,打造無錫一流電競(jìng)賽事Wonderful and innovative demonstration area opening ceremonyCreate an impression of absolute summer fun半決賽/決賽 時(shí)間:4月-5月蘇 南 融 創(chuàng) 2 0 2 1 首 屆 王 者 榮 耀 爭(zhēng) 霸 賽 活 動(dòng)王者決賽階段(線下)活動(dòng)流程規(guī)劃(決賽)ACTIVITIES IN PROCESS PLANNINGCOSPLAY 表演秀網(wǎng)紅直播互動(dòng)決賽現(xiàn)場(chǎng)當(dāng)天;邀請(qǐng)貴陽知名抖音網(wǎng)紅主播來到活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)直播互動(dòng);有效對(duì)活動(dòng)進(jìn)行二次線上傳播,

22、傳播品牌活動(dòng)流程規(guī)劃Activities in process planningCOSPLAY 表演秀專業(yè)的 COSPLAY 表演團(tuán)隊(duì),為決賽現(xiàn)場(chǎng)造勢(shì);王者榮耀熱夏海岸COS舞蹈,爆燃開場(chǎng)。演員服裝主打夏日海濱造型,還原角色?;顒?dòng)流程規(guī)劃Activities in process planning微信互動(dòng)游戲參與者通過手機(jī),進(jìn)入搖一搖頁面參與互動(dòng),大屏幕實(shí)時(shí)展示前6名的過程與結(jié)果。大屏幕上會(huì)實(shí)時(shí)顯示前十名的搖一搖成績(jī),達(dá)到設(shè)定時(shí)間后活勱結(jié)束?;顒?dòng)流程規(guī)劃Activities in process planning串場(chǎng)演繹-街舞齊秀激情定制街舞為此次大賽正式拉開序幕;活動(dòng)流程規(guī)劃Activiti

23、es in process planning王者冠軍戰(zhàn)活動(dòng)流程規(guī)劃Activities in process planning頒獎(jiǎng)合影獲獎(jiǎng)選手頒獎(jiǎng)合影,蘇南融創(chuàng)2021首屆王者榮耀爭(zhēng)霸賽圓滿結(jié)束?;顒?dòng)流程規(guī)劃Activities in process planningPART THREE亮 點(diǎn) 思 考Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam,

24、 quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut .“”亮點(diǎn)一:明星戰(zhàn)隊(duì)王者出征 王者戰(zhàn)隊(duì)決賽現(xiàn)場(chǎng)競(jìng)技比拼邀請(qǐng)王者榮耀本土明星戰(zhàn)隊(duì)決賽當(dāng)天進(jìn)行友誼賽,引發(fā)玩家大范圍關(guān)注角逐出的冠亞戰(zhàn)隊(duì)與王者戰(zhàn)隊(duì)進(jìn)行PK為總決賽當(dāng)天營造話題亮點(diǎn);人氣引流“”亮點(diǎn)二:專業(yè)游戲解說!360還原王者榮耀精彩角逐!決賽現(xiàn)場(chǎng)將邀請(qǐng)王者榮耀賽事專業(yè)的職業(yè)游戲解說助陣,為觀眾帶來激烈的比賽詳情和精彩的團(tuán)戰(zhàn)比賽。 “”亮點(diǎn)三:王者榮耀COS粉絲見面會(huì) 打破次元來到現(xiàn)實(shí)世界在決賽當(dāng)天引入專業(yè)的 COSPLAY 團(tuán)隊(duì),進(jìn)行場(chǎng)內(nèi)互動(dòng)表演吸引人氣,促進(jìn)朋友圈話題傳播。 為現(xiàn)場(chǎng)粉絲及來

25、賓帶來視覺和精神的雙重享受“”亮點(diǎn)四:峽谷集市多方位體驗(yàn)王者榮耀的故事場(chǎng)內(nèi)我們還會(huì)以王者榮耀英雄原型故事背景為市集店鋪命名,進(jìn)行人物特色進(jìn)行市集店鋪內(nèi)容規(guī)劃;以更有趣、更豐富的形式展開峽谷繪卷,讓參賽選手和客戶充分感受游戲及中國傳統(tǒng)文化的魅力。手作手作/ /設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)/ /美食美食/ /互動(dòng)互動(dòng)“”亮點(diǎn)五:王者榮耀角色模型大型實(shí)景展覽如果有一天把你扔進(jìn)王者峽谷里,你會(huì)怎么樣;高精度1:1人物雕塑 等比還原,真實(shí)的王者世界活動(dòng)時(shí)間段內(nèi)將會(huì)把 游戲里面的經(jīng)典角色和皮膚人物進(jìn)行實(shí)景展覽*此為示意圖(僅供參考),最終確定以落地角色為準(zhǔn)PART FOUR內(nèi) 容 規(guī) 劃Lorem ipsum dolor s

26、it amet, consectetur adipisicing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut .主題門頭主題DP水旗氛圍簽到處 小區(qū)平面布置規(guī)劃小組賽(比賽區(qū)域)主背景決賽(選手等候區(qū)/觀眾)互動(dòng)拍照區(qū)停車區(qū)洗手間來賓動(dòng)線戰(zhàn)隊(duì)退場(chǎng)動(dòng)線戰(zhàn)隊(duì)進(jìn)場(chǎng)動(dòng)線比賽區(qū)(可進(jìn)行16支戰(zhàn)隊(duì)同時(shí)進(jìn)行比賽)等候區(qū)(可容納200人的座位區(qū))工作人員區(qū)域 主

27、題DP點(diǎn)(3米大型暗影主宰)*以活動(dòng)最終落地確定人物實(shí)景模型為準(zhǔn)(模型僅參考) 主會(huì)場(chǎng)實(shí)景角色實(shí)景布置*以活動(dòng)最終落地確定人物實(shí)景模型為準(zhǔn)(模型僅參考) 主題互動(dòng)拍照區(qū)*以活動(dòng)最終落地確定人物實(shí)景模型為準(zhǔn)(模型僅參考) 峽谷集市效果示意 峽谷集市效果示意 峽谷集市效果示意 主會(huì)場(chǎng)平面規(guī)劃(半決賽/總決賽)LED屏幕戰(zhàn)隊(duì)席解說席戰(zhàn)隊(duì)席互動(dòng)合影區(qū)觀禮區(qū)戰(zhàn)隊(duì)等候區(qū)此布置規(guī)劃為(半決賽4進(jìn)2-BO3賽制)(總決賽1 VS 1-BO3賽制)比賽席(可進(jìn)行2支戰(zhàn)隊(duì)同時(shí)進(jìn)行比賽)等候區(qū)(可容納200人的座位區(qū)) 主會(huì)場(chǎng)舞美設(shè)計(jì)(半決賽/決賽) 主會(huì)場(chǎng)舞美設(shè)計(jì)(半決賽/決賽) 主會(huì)場(chǎng)舞美設(shè)計(jì)(半決賽/決賽)

28、解說席設(shè)計(jì)效果Wonderful and innovative demonstration area opening ceremonyCreate an impression of absolute summer fun蘇 南 融 創(chuàng) 2 0 2 1 首 屆 王 者 榮 耀 夢(mèng) 想 杯 爭(zhēng) 霸 賽 活 動(dòng)峽谷集市魯班造物間峽谷市集規(guī)劃-魯班造物間在游戲中,設(shè)定為“魯班大師的天才機(jī)關(guān)造物”的魯班七號(hào),是最廣為人知的王者榮耀英雄之一。 挑戰(zhàn)魯班鎖(又稱孔明鎖),看上去簡(jiǎn)單,其實(shí)內(nèi)中奧妙無窮,來賓可挑戰(zhàn)難度然后獲得 魯班七號(hào)手辦一個(gè) 還可親自體驗(yàn)了經(jīng)典傳統(tǒng)手工藝活字印刷術(shù),定制屬于自己的英雄帖。峽谷

29、市集ACTIVITIES IN PROCESS PLANNING安琪拉的魔法廚房峽谷市集規(guī)劃-安琪拉的廚房安琪拉是王者榮耀大峽谷中著名的魔法師,同時(shí)安琪拉也是一位美食愛好者,安琪拉最厲害的就是做的一手好披薩了,于是安琪拉干脆在峽谷市集中找了一個(gè)店面開啟了披薩店;現(xiàn)場(chǎng)設(shè)置一名店長COS安琪拉的限定皮膚-魔法小廚娘!以及一名專業(yè)的幫廚;峽谷市集ACTIVITIES IN PROCESS PLANNING小喬手工坊峽谷市集規(guī)劃-小喬手工坊小喬,是王者榮耀中的一位英雄角色,櫻花和扇子是她的象征,代表色是粉色,原型是周瑜之妻小喬?;?dòng)內(nèi)容:DIYDIY一把折扇一把折扇, ,手工課堂開啟非遺扇子文化手工課堂開啟非遺扇子文化! !設(shè)置專業(yè)繪畫老師的指導(dǎo)下完成一件折扇的繪畫作品,也了解中國扇子文化的手工藝的技藝以及對(duì)于小喬的英雄又了解了幾分。峽谷市集ACTIVITIES IN PROCESS PLANNING妲己咖啡館峽谷市集規(guī)劃-妲己咖啡館妲己的咖啡店開業(yè)了,人氣英雄來當(dāng)服務(wù)員,你喜歡誰?現(xiàn)場(chǎng)設(shè)置一名cosplay

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