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文檔簡介
1、TCP 與UDP的區(qū)別很多文章都說TCP協(xié)議可靠,UDP協(xié)議不可靠!為什么前者可靠,后者不可靠呢?既然UDP協(xié)議不可靠,為什么還要使用它呢?所謂的TCP協(xié)議是面向連接的協(xié)議,面向連接是什么呢? TCP和UDP都是傳輸層的協(xié)議!從編程的角度看,就是兩個模塊(模塊就是代碼的集合,一系列代碼的組合提供相應(yīng)的功能!模塊化最終目的就是:分工協(xié)作!模塊化好處:便于擴展開發(fā)以及維護?。?。 先說TCP協(xié)議: 這個協(xié)議,是面向的連接!面向連接這個概念,我們要從物理層看起。大家都知道,因為“信道復(fù)用技術(shù)”的迅猛發(fā)展,才促使了計算機網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展!如果沒有“信道復(fù)用技術(shù)”,那么單條線路上(這里的線路指物理傳輸介質(zhì),例如
2、:雙絞線、光纖、電話線)單位時間內(nèi)只能供一臺計算機使用!還是舉例說明:就拿你自己的計算機來說,你跟同學(xué)“小明”聊天的時候,就不能跟另外一位同學(xué)“小強”聊天,如果你想同時跟兩位同學(xué)聊天,那么你就得裝兩條線路!那么同時與第三位、第四位同學(xué)。第N位同學(xué)聊天的時候,你需要裝幾根線路?全世界人民聊天的時候,又需要裝幾根線路? “信道復(fù)用技術(shù)”實現(xiàn)了,在同一條線路上,單位時間內(nèi)可供X臺計算機同時通信!Toad知道以下幾種復(fù)用技術(shù): 1、頻分復(fù)用 2、時分復(fù)用 3、波分復(fù)用 4、碼分復(fù)用 5、空分復(fù)用 6、統(tǒng)計復(fù)用 7、極化波復(fù)用 關(guān)于“信道復(fù)用技術(shù)”更深層次的問題,需要你自己去研究! 上面我們提到了“信道
3、復(fù)用技術(shù)”!知道了這一點,我們就很容易明白“物理信道”上的“虛擬信道”概念了!不同的信道復(fù)用技術(shù),使用不同的復(fù)用技術(shù),目的就是創(chuàng)建“虛擬信道”。 一個TCP協(xié)議連接其實就是在物理線路上創(chuàng)建的一條“虛擬信道”。這條“虛擬信道”建立后,在TCP協(xié)議發(fā)出FIN包之前(兩個終端都會向?qū)Ψ桨l(fā)送一個FIN包),是不會釋放的。正因為這一點,TCP協(xié)議被稱為面向連接的協(xié)議! UDP協(xié)議,一樣會在物理線路上創(chuàng)建一條“虛擬信道”,否則UDP協(xié)議無法傳輸數(shù)據(jù)!但是,當(dāng)UDP協(xié)議傳完數(shù)據(jù)后,這條“虛擬信道”就被立即注銷了!因此,稱UDP是不面向連接的協(xié)議! 大家要知道,一種物理線路,單位時間內(nèi),能夠創(chuàng)建的“虛擬信道”
4、是有限的!從這個問題,大家應(yīng)該明白了TCP協(xié)議和UDP協(xié)議為什么會共存了吧,然而,這只是其中一個原因而已! 那為什么又說TCP協(xié)議可靠,UDP協(xié)議不可靠呢?以上說的是一個原因,還有一個原因是:使用TCP協(xié)議傳輸數(shù)據(jù),當(dāng)數(shù)據(jù)從A端傳到B端后,B端會發(fā)送一個確認包(ACK包)給A端,告知A端數(shù)據(jù)我已收到!UDP協(xié)議就沒有這種確認機制!這一點,在做TCP協(xié)議首部分析時,會詳加解釋! QQ普通會員就是使用的UDP協(xié)議進行傳輸數(shù)據(jù)!既然UDP協(xié)議自身沒有確認機制,這個工作可以交給應(yīng)用層的進程來完成(QQ)!大家使用QQ的時候,感覺出錯的幾率還是非常小吧!當(dāng)然,把這個確認工作完全交給QQ自身來做,就直接導(dǎo)
5、致了,QQ軟件體積增大! 有些應(yīng)用,對數(shù)據(jù)傳輸可靠性要求非常高,例如大家瀏覽網(wǎng)頁,通過網(wǎng)頁注冊帳號、轉(zhuǎn)帳等服務(wù),這是不容許出錯的,使用TCP協(xié)議能把出錯的可能性降到最低(當(dāng)然,網(wǎng)絡(luò)自身很糟糕,TCP協(xié)議也沒辦法)。但是,提供這種可靠服務(wù),會加大網(wǎng)絡(luò)帶寬的開銷,因為“虛擬信道”是持續(xù)存在的,同時網(wǎng)絡(luò)中還會出現(xiàn)大量的ACK和FIN包! 因此,魚和熊掌不可兼得,需根據(jù)實際情況選擇傳輸協(xié)議 TCP協(xié)議提供了可靠的數(shù)據(jù)傳輸,但是其擁塞控制、數(shù)據(jù)校驗、重傳機制的網(wǎng)絡(luò)開銷很大,不適合實時通信,所以選擇開銷很小的UDP協(xié)議來傳輸數(shù)據(jù)。 UDP 協(xié)議是無連接的數(shù)據(jù)傳輸協(xié)議并且無重傳機制,會發(fā)生丟包、收到重復(fù)包、
6、亂序等情況。而對于數(shù)據(jù)精確性要求不高的狀態(tài)數(shù)據(jù)以及視頻數(shù)據(jù),丟包的影響不大。因為會不斷收到新的包,丟失的個別包會有新的包來覆蓋,所以只需在遠程控制系統(tǒng)的通信部分自行處理亂序及重復(fù)包的問題,而對于丟包的問題一般不作處理。 但對于命令包這種需要精確收發(fā)的數(shù)據(jù), 可在程序的開發(fā)中加入丟包重發(fā)和超時丟棄的處理。 當(dāng)然,如果開發(fā)的是對于實時性要求不高的事件型控制命令的傳輸,不希望發(fā)生指令的丟失也可以直接采用TCP協(xié)議。TCP的重傳機制正好適合這種情況。 非面向連接的傳輸協(xié)議在數(shù)據(jù)傳輸之前不建立連接,而是在每個中間節(jié)點對非面向連接的包和數(shù)據(jù)包進行路由。沒有點到點的連接,非面向連接的協(xié)議,如UDP,是不可靠
7、的連接。當(dāng)一個UDP數(shù)據(jù)包在網(wǎng)絡(luò)中移動時,發(fā)送過程并不知道它是否到達了目的地,除非應(yīng)用層已經(jīng)確認了它已到達的事實。非面向連接的協(xié)議也不能探測重復(fù)的和亂序的包。標(biāo)準(zhǔn)的專業(yè)術(shù)語用“不可靠”來描述UDP。在現(xiàn)代網(wǎng)絡(luò)中,UDP并不易于導(dǎo)致傳輸失敗,但是你也不能肯定地說它是可靠的。UDPUser Datagram Protocol用戶數(shù)據(jù)報協(xié)議UDP是ISO參考模型中一種無連接的傳輸層協(xié)議,提供面向事務(wù)的簡單不可靠信息傳送服務(wù)。 UDP 協(xié)議基本上是IP協(xié)議與上層協(xié)議的接口。UDP協(xié)議適用端口分辨運行在同一臺設(shè)備上的多個應(yīng)用程序。目錄 1 簡介 2 為什么要使用UDP? 3 UDP報頭 4 UDP協(xié)議的
8、幾個特性 5 UDP vs TCP 6 UDP協(xié)議的應(yīng)用 7 UDP 程序設(shè)計 UDP-簡介UDP協(xié)議的全稱是用戶數(shù)據(jù)報協(xié)議,在網(wǎng)絡(luò)中它與TCP協(xié)議一樣用于處理數(shù)據(jù)包。在OSI模型中,在第四層傳輸層,處于IP協(xié)議的上一層。UDP有不提供數(shù)據(jù)報分組、組裝和不能對數(shù)據(jù)包的排序的缺點,也就是說,當(dāng)報文發(fā)送之后,是無法得知其是否安全完整到達的。UDP用來支持那些需要在計算機之間傳輸數(shù)據(jù)的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用。包括網(wǎng)絡(luò)視頻會議系統(tǒng)在內(nèi)的眾多的客戶/服務(wù)器模式的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用都需要使用UDP協(xié)議。UDP協(xié)議從問世至今已經(jīng)被使用了很多年,雖然其最初的光彩已經(jīng)被一些類似協(xié)議所掩蓋,但是即使是在今天,UDP仍然不失為一項非常實用
9、和可行的網(wǎng)絡(luò)傳輸層協(xié)議。與所熟知的TCP(傳輸控制協(xié)議)協(xié)議一樣,UDP協(xié)議直接位于IP(網(wǎng)際協(xié)議)協(xié)議的頂層。根據(jù)OSI(開放系統(tǒng)互連)參考模型,UDP和TCP都屬于傳輸層協(xié)議。UDP協(xié)議的主要作用是將網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)流量壓縮成數(shù)據(jù)報的形式。一個典型的數(shù)據(jù)報就是一個二進制數(shù)據(jù)的傳輸單位。每一個數(shù)據(jù)報的前8個字節(jié)用來包含報頭信息,剩余字節(jié)則用來包含具體的傳輸數(shù)據(jù)。UDP-為什么要使用UDP? 在選擇使用協(xié)議的時候,選擇UDP必須要謹慎。在網(wǎng)絡(luò)質(zhì)量令人不十分滿意的環(huán)境下,UDP協(xié)議數(shù)據(jù)包丟失會比較嚴(yán)重。但是由于UDP的特性:它不屬于連接型協(xié)議,因而具有資源消耗小,處理速度快的優(yōu)點,所以通常音頻、視頻和普
10、通數(shù)據(jù)在傳送時使用UDP較多,因為它們即使偶爾丟失一兩個數(shù)據(jù)包,也不會對接收結(jié)果產(chǎn)生太大影響。比如我們聊天用的ICQ和OICQ就是使用的UDP協(xié)議。UDP-UDP報頭 UDPUDP報頭由4個域組成,其中每個域各占用2個字節(jié),具體如下:UDP源端口號目標(biāo)端口號數(shù)據(jù)報長度校驗值 UDP協(xié)議使用端口號為不同的應(yīng)用保留其各自的數(shù)據(jù)傳輸通道。UDP和TCP協(xié)議正是采用這一機制實現(xiàn)對同一時刻內(nèi)多項應(yīng)用同時發(fā)送和接收數(shù)據(jù)的支持。數(shù)據(jù)發(fā)送一方(可以是客戶端或服務(wù)器端)將UDP數(shù)據(jù)報通過源端口發(fā)送出去,而數(shù)據(jù)接收一方則通過目標(biāo)端口接收數(shù)據(jù)。有的網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用只能使用預(yù)先為其預(yù)留或注冊的靜態(tài)端口;而另外一些網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用則可
11、以使用未被注冊的動態(tài)端口。因為UDP報頭使用兩個字節(jié)存放端口號,所以端口號的有效范圍是從0到65535。一般來說,大于49151的端口號都代表動態(tài)端口。數(shù)據(jù)報的長度是指包括報頭和數(shù)據(jù)部分在內(nèi)的總字節(jié)數(shù)。因為報頭的長度是固定的,所以該域主要被用來計算可變長度的數(shù)據(jù)部分(又稱為數(shù)據(jù)負載)。數(shù)據(jù)報的最大長度根據(jù)操作環(huán)境的不同而各異。從理論上說,包含報頭在內(nèi)的數(shù)據(jù)報的最大長度為65535字節(jié)。不過,一些實際應(yīng)用往往會限制數(shù)據(jù)報的大小,有時會降低到8192字節(jié)。UDP協(xié)議使用報頭中的校驗值來保證數(shù)據(jù)的安全。校驗值首先在數(shù)據(jù)發(fā)送方通過特殊的算法計算得出,在傳遞到接收方之后,還需要再重新計算。如果某個數(shù)據(jù)報
12、在傳輸過程中被第三方篡改或者由于線路噪音等原因受到損壞,發(fā)送和接收方的校驗計算值將不會相符,由此UDP協(xié)議可以檢測是否出錯。這與TCP協(xié)議是不同的,后者要求必須具有校驗值。檢查和的詳細計算可在RFC1071中找到,現(xiàn)舉一例說明使用檢查和檢測錯誤的道理。例如,假設(shè)從源端A要發(fā)送下列3個16位的二進制數(shù):word1,word2和word3到終端B,檢查和計算如下: word10110011001100110word1 0101010101010101word1 0000111100001111sum=word1+ word2+ word31100101011001010檢查和(sum的反碼)001
13、1010100110101從發(fā)送端發(fā)出的4個(word1,2,3以及檢查和)16位二進制數(shù)之和為1111111111111111,如果接收端收到的這4個16位二進制數(shù)之和也是全“1”,就認為傳輸過程中沒有出差錯。許多鏈路層協(xié)議都提供錯誤檢查,包括流行的以太網(wǎng)協(xié)議,也許想知道為什么UDP也要提供檢查和。其原因是鏈路層以下的協(xié)議在源端和終端之間的某些通道可能不提供錯誤檢測。雖然UDP提供有錯誤檢測,但檢測到錯誤時,UDP不做錯誤校正,只是簡單地把損壞的消息段扔掉,或者給應(yīng)用程序提供警告信息。UDP-UDP協(xié)議的幾個特性 (1) UDP是一個無連接協(xié)議,傳輸數(shù)據(jù)之前源端和終端不建立連接,當(dāng)它想傳送時
14、就簡單地去抓取來自應(yīng)用程序的數(shù)據(jù),并盡可能快地把它扔到網(wǎng)絡(luò)上。在發(fā)送端,UDP傳送數(shù)據(jù)的速度僅僅是受應(yīng)用程序生成數(shù)據(jù)的速度、計算機的能力和傳輸帶寬的限制;在接收端,UDP把每個消息段放在隊列中,應(yīng)用程序每次從隊列中讀一個消息段。 (2) 由于傳輸數(shù)據(jù)不建立連接,因此也就不需要維護連接狀態(tài),包括收發(fā)狀態(tài)等,因此一臺服務(wù)機可同時向多個客戶機傳輸相同的消息。(3) UDP信息包的標(biāo)題很短,只有8個字節(jié),相對于TCP的20個字節(jié)信息包的額外開銷很小。(4) 吞吐量不受擁擠控制算法的調(diào)節(jié),只受應(yīng)用軟件生成數(shù)據(jù)的速率、傳輸帶寬、源端和終端主機性能的限制。雖然UDP是一個不可靠的協(xié)議,但它是分發(fā)信息的一個理
15、想?yún)f(xié)議。例如,在屏幕上報告股票市場、在屏幕上顯示航空信息等等。UDP也用在路由信息協(xié)議RIP(Routing Information Protocol)中修改路由表。在這些應(yīng)用場合下,如果有一個消息丟失,在幾秒之后另一個新的消息就會替換它。UDP廣泛用在多媒體應(yīng)用中,例如,Progressive Networks公司開發(fā)的RealAudio軟件,它是在因特網(wǎng)上把預(yù)先錄制的或者現(xiàn)場音樂實時傳送給客戶機的一種軟件,該軟件使用的RealAudio audio-on-demand protocol協(xié)議就是運行在UDP之上的協(xié)議,大多數(shù)因特網(wǎng)電話軟件產(chǎn)品也都運行在UDP之上。UDP-UDP vs TCP
16、 UDPUDP和TCP協(xié)議的主要區(qū)別是兩者在如何實現(xiàn)信息的可靠傳遞方面不同。TCP協(xié)議中包含了專門的傳遞保證機制,當(dāng)數(shù)據(jù)接收方收到發(fā)送方傳來的信息時,會自動向發(fā)送方發(fā)出確認消息;發(fā)送方只有在接收到該確認消息之后才繼續(xù)傳送其它信息,否則將一直等待直到收到確認信息為止。 UDP與TCP不同,UDP協(xié)議并不提供數(shù)據(jù)傳送的保證機制。如果在從發(fā)送方到接收方的傳遞過程中出現(xiàn)數(shù)據(jù)報的丟失,協(xié)議本身并不能做出任何檢測或提示。因此,通常人們把UDP協(xié)議稱為不可靠的傳輸協(xié)議。 相對于TCP協(xié)議,UDP協(xié)議的另外一個不同之處在于如何接收突法性的多個數(shù)據(jù)報。不同于TCP,UDP并不能確保數(shù)據(jù)的發(fā)送和接收順序。例如,一
17、個位于客戶端的應(yīng)用程序向服務(wù)器發(fā)出了以下4個數(shù)據(jù)報D1D22D333D4444但是UDP有可能按照以下順序?qū)⑺邮盏臄?shù)據(jù)提交到服務(wù)端的應(yīng)用:D333D1D4444D22事實上,UDP協(xié)議的這種亂序性基本上很少出現(xiàn),通常只會在網(wǎng)絡(luò)非常擁擠的情況下才有可能發(fā)生。UDP-UDP協(xié)議的應(yīng)用 既然UDP是一種不可靠的網(wǎng)絡(luò)協(xié)議,那么還有什么使用價值或必要呢?其實不然,在有些情況下UDP協(xié)議可能會變得非常有用。因為UDP具有TCP所望塵莫及的速度優(yōu)勢。雖然TCP協(xié)議中植入了各種安全保障功能,但是在實際執(zhí)行的過程中會占用大量的系統(tǒng)開銷,無疑使速度受到嚴(yán)重的影響。反觀UDP由于排除了信息可靠傳遞機制,將安全和排
18、序等功能移交給上層應(yīng)用來完成,極大降低了執(zhí)行時間,使速度得到了保證。關(guān)于UDP協(xié)議的最早規(guī)范是RFC768,1980年發(fā)布。盡管時間已經(jīng)很長,但是UDP協(xié)議仍然繼續(xù)在主流應(yīng)用中發(fā)揮著作用。包括視頻電話會議系統(tǒng)在內(nèi)的許多應(yīng)用都證明了UDP協(xié)議的存在價值。因為相對于可靠性來說,這些應(yīng)用更加注重實際性能,所以為了獲得更好的使用效果(例如,更高的畫面幀刷新速率)往往可以犧牲一定的可靠性(例如,會面質(zhì)量)。這就是UDP和TCP兩種協(xié)議的權(quán)衡之處。根據(jù)不同的環(huán)境和特點,兩種傳輸協(xié)議都將在今后的網(wǎng)絡(luò)世界中發(fā)揮更加重要的作用。UDP-UDP 程序設(shè)計 UDP Server程序1、編寫UDP Server程序的
19、步驟(1)使用socket()來建立一個UDP socket,第二個參數(shù)為SOCK_DGRAM。(2)初始化sockaddr_in結(jié)構(gòu)的變量,并賦值。sockaddr_in結(jié)構(gòu)定義:struct sockaddr_in uint8_t sin_len;sa_family_t sin_family;in_port_t sin_port;struct in_addr sin_addr;char sin_zero8;這里使用“08”作為服務(wù)程序的端口,使用“INADDR_ANY”作為綁定的IP地址即任何主機上的地址。(3)使用bind()把上面的socket和定義的IP地址和端口綁定。這里檢查bin
20、d()是否執(zhí)行成功,如果有錯誤就退出。這樣可以防止服務(wù)程序重復(fù)運行的問題。(4)進入無限循環(huán)程序,使用recvfrom()進入等待狀態(tài),直到接收到客戶程序發(fā)送的數(shù)據(jù),就處理收到的數(shù)據(jù),并向客戶程序發(fā)送反饋。這里是直接把收到的數(shù)據(jù)發(fā)回給客戶程序。2、udpserv.c程序內(nèi)容:#include #include #include #include #include #include #define MAXLINE 80#define SERV_PORT 8888void do_echo(int sockfd, struct sockaddr *pcliaddr, socklen_t clilen
21、)int n;socklen_t len;char mesgMAXLINE;for(;)len = clilen;/* waiting for receive data */n = recvfrom(sockfd, mesg, MAXLINE, 0, pcliaddr, &len);/* sent data back to client */sendto(sockfd, mesg, n, 0, pcliaddr, len);int main(void)int sockfd;struct sockaddr_in servaddr, cliaddr;sockfd = socket(AF_INET,
22、 SOCK_DGRAM, 0); /* create a socket */* init servaddr */bzero(&servaddr, sizeof(servaddr);servaddr.sin_family = AF_INET;servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);/* bind address and port to socket */if(bind(sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr
23、) = -1)perror(bind error);exit(1);do_echo(sockfd, (struct sockaddr *)&cliaddr, sizeof(cliaddr);return 0;UDP Client程序1、編寫UDP Client程序的步驟(1)初始化sockaddr_in結(jié)構(gòu)的變量,并賦值。這里使用“8888”作為連接的服務(wù)程序的端口,從命令行參數(shù)讀取IP地址,并且判斷IP地址是否符合要求。(2)使用socket()來建立一個UDP socket,第二個參數(shù)為SOCK_DGRAM。(3)使用connect()來建立與服務(wù)程序的連接。與TCP協(xié)議不同,UDP的co
24、nnect()并沒有與服務(wù)程序三次握手。上面說了UDP是非連接的,實際上也可以是連接的。使用連接的UDP,kernel可以直接返回錯誤信息給用戶程序,從而避免由于沒有接收到數(shù)據(jù)而導(dǎo)致調(diào)用recvfrom()一直等待下去,看上去好像客戶程序沒有反應(yīng)一樣。(4)向服務(wù)程序發(fā)送數(shù)據(jù),因為使用連接的UDP,所以使用write()來替代sendto()。這里的數(shù)據(jù)直接從標(biāo)準(zhǔn)輸入讀取用戶輸入。(5)接收服務(wù)程序發(fā)回的數(shù)據(jù),同樣使用read()來替代recvfrom()。(6)處理接收到的數(shù)據(jù),這里是直接輸出到標(biāo)準(zhǔn)輸出上。udpclient.c程序內(nèi)容:#include #include #include
25、#include #include #include #include #include #define MAXLINE 80#define SERV_PORT 8888void do_cli(FILE *fp, int sockfd, struct sockaddr *pservaddr, socklen_t servlen)int n;char sendlineMAXLINE, recvlineMAXLINE + 1;/* connect to server */if(connect(sockfd, (struct sockaddr *)pservaddr, servlen) = -1)p
26、error(connect error);exit(1);while(fgets(sendline, MAXLINE, fp) != NULL)/* read a line and send to server */write(sockfd, sendline, strlen(sendline);/* receive data from server */n = read(sockfd, recvline, MAXLINE);if(n = -1)perror(read error);exit(1);recvlinen = 0; /* terminate string */fputs(recvl
27、ine, stdout);int main(int argc, char *argv)int sockfd;struct sockaddr_in srvaddr;/* check args */if(argc != 2)printf(usage: udpclient n);exit(1);/* init servaddr */bzero(&servaddr, sizeof(servaddr);servaddr.sin_family = AF_INET;servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);if(inet_pton(AF_INET, argv1, &serva
28、ddr.sin_addr) = 0)printf(%s is not a valid IPaddressn, argv1);exit(1);sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);do_cli(stdin, sockfd, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr);return 0;運行例子程序1、編譯例子程序使用如下命令來編譯例子程序:gcc -Wall -o udpserv udpserv.cgcc -Wall -o udpclient udpclient.c編譯完成生成了udpserv和udpcl
29、ient兩個可執(zhí)行程序。2、運行UDP Server程序執(zhí)行./udpserv &命令來啟動服務(wù)程序。我們可以使用netstat -ln命令來觀察服務(wù)程序綁定的IP地址和端口,部分輸出信息如下:Active Internet connections (only servers)Proto Recv-Q Send-Q Local Address Foreign Address Statetcp 0 0 :32768 :* LISTENtcp 0 0 :111 :* LISTENtcp 0 0 :6000 :* L
30、ISTENtcp 0 0 :631 :* LISTENudp 0 0 :32768 :*udp 0 0 :8888 :*udp 0 0 :111 :*udp 0 0 :882 :*可以看到udp處有“:8888”的內(nèi)容,說明服務(wù)程序已經(jīng)正常運行,可以接收主機上任何IP地址且端口為8888的數(shù)據(jù)。如果這時再執(zhí)行./udpserv &命令,就會看到如下信息:bind error: Address already in use說明已經(jīng)有一個服務(wù)
31、程序在運行了。運行UDP Client程序執(zhí)行./udpclient 命令來啟動客戶程序,使用來連接服務(wù)程序,執(zhí)行效果如下:Hello, World!Hello, World!this is a testthis is a testd輸入的數(shù)據(jù)都正確從服務(wù)程序返回了,按ctrl+d可以結(jié)束輸入,退出程序。如果服務(wù)程序沒有啟動,而執(zhí)行客戶程序,就會看到如下信息:$ ./udpclient testread error: Connection refused說明指定的IP地址和端口沒有服務(wù)程序綁定,客戶程序就退出了。這就是使用connect()
32、的好處,注意,這里錯誤信息是在向服務(wù)程序發(fā)送數(shù)據(jù)后收到的,而不是在調(diào)用connect()時。如果使用tcpdump程序來抓包,會發(fā)現(xiàn)收到的是ICMP的錯誤信息。TCP目錄 1 傳輸控制協(xié)議 2 運作方式 o 2.1 通路的建立和終結(jié) o 2.2 數(shù)據(jù)傳輸 o 2.3 通路的終結(jié) 3 TCP的端口 4 TCP的封包結(jié)構(gòu) 5 TCP的發(fā)展過程 6 對TCP的選用情況 TCP-傳輸控制協(xié)議 傳輸控制協(xié)議(Transmission Control Protocol, TCP)是一種面向連接(連接導(dǎo)向)的、可靠的、基于字節(jié)流的運輸層(Transport layer)通信協(xié)議,由IETF的RFC 793說
33、明(specified)。在簡化的計算機網(wǎng)絡(luò)OSI模型中,它完成第四層傳輸層所指定的功能,UDP是同一層內(nèi)另一個重要的傳輸協(xié)議。 在因特網(wǎng)協(xié)議族(Internet protocol suite)中,TCP層是位于IP層之上,應(yīng)用層之下的中間層。不同主機的應(yīng)用層之間經(jīng)常需要可靠的、像管道一樣的連接,但是IP層不提供這樣的流機制,而是提供不可靠的包交換。 應(yīng)用層向TCP層發(fā)送用于網(wǎng)間傳輸?shù)?、?位字節(jié)表示的數(shù)據(jù)流,然后TCP把數(shù)據(jù)流分割成適當(dāng)長度的報文段(通常受該計算機連接的網(wǎng)絡(luò)的數(shù)據(jù)鏈路層的最大傳送單元(MTU)的限制)。之后TCP把結(jié)果包傳給IP層,由它來通過網(wǎng)絡(luò)將包傳送給接收端實體的TCP層
34、。TCP為了保證不發(fā)生丟包,就給每個字節(jié)一個序號,同時序號也保證了傳送到接收端實體的包的按序接收。然后接收端實體對已成功收到的字節(jié)發(fā)回一個相應(yīng)的確認(ACK);如果發(fā)送端實體在合理的往返時延(RTT)內(nèi)未收到確認,那么對應(yīng)的數(shù)據(jù)(假設(shè)丟失了)將會被重傳。TCP用一個校驗和函數(shù)來檢驗數(shù)據(jù)是否有錯誤;在發(fā)送和接收時都要計算校驗和。 TCP-運作方式 通路的建立和終結(jié) TCP連接包括三個狀態(tài):連接建立、數(shù)據(jù)傳送和連接終止。TCP用三路握手(three-way handshake)過程建立一個連接,用四路握手(four-way handshake)過程來拆除一個連接。在連接建立過tcp建立連接程中,很
35、多參數(shù)要被初始化,例如序號被初始化以保證按序傳輸和連接的強壯性。 TCP連接的正常建立一對終端同時初始化一個它們之間的連接是可能的。但通常是由一端打開一個接口(socket)然后監(jiān)聽來自另一方的連接,這就是通常所指的被動打開(passive open)。服務(wù)器端被被動打開以后,用戶端就能開始建立主動打開(active open)。 1.客戶端通過向服務(wù)器端發(fā)送一個SYN來建立一個主動打開,作為三路握手的一部分。 2.服務(wù)器端應(yīng)當(dāng)為一個合法的SYN回送一個SYN/ACK。 3.最后,客戶端再發(fā)送一個ACK。這樣就完成了三路握手,并進入了連接建立狀態(tài)。 數(shù)據(jù)傳輸 在TCP的數(shù)據(jù)傳送狀態(tài),很多重要的
36、機制保證了TCP的可靠性和強壯性。它們包括:使用序號,對收到的TCP報文段進行排序以及檢測重復(fù)的數(shù)據(jù);使用校驗和來檢測報文段的錯誤;使用確認和計時器來檢測和糾正丟包或延時。序列號和確認在TCP的連接建立狀態(tài),兩個主機的TCP層間要交換初始序號 (ISN:initial sequence number)。這些序號用于標(biāo)識字節(jié)流中的數(shù)據(jù),并且還是對應(yīng)用層的數(shù)據(jù)字節(jié)進行記數(shù)的整數(shù)。通常在每個TCP報文段中都有一對序號和確認號。TCP報文發(fā)送者認為自己的字節(jié)編號為序號,而認為接收者的字節(jié)編號為確認號。TCP報文的接收者為了確保可靠性,在接收到一定數(shù)量的連續(xù)字節(jié)流后才發(fā)送確認。這是對TCP的一種擴展,通
37、常稱為選擇確認(Selective Acknowledgement)。選擇確認使得TCP接收者可以對亂序到達的數(shù)據(jù)塊進行確認。每一個字節(jié)傳輸過后,ISN號都會遞增1。 通過使用序號和確認號,TCP層可以把收到的報文段中的字節(jié)按正確的順序交付給應(yīng)用層。序號是32位的無符號數(shù),在它增大到232-1時,便會回繞到0。對于ISN的選擇是TCP中關(guān)鍵的一個操作,它可以確保強壯性和安全性。 數(shù)據(jù)傳輸舉例1.發(fā)送方首先發(fā)送第一個包含序列號為1(可變化)和1460字節(jié)數(shù)據(jù)的TCP報文段給接收方。接收方以一個沒有數(shù)據(jù)的TCP報文段來回復(fù)(只含報頭),用確認號1461來表示已完全收到并請求下TCP數(shù)據(jù)傳輸一個報文
38、段。 2.發(fā)送方然后發(fā)送第二個包含序列號為1461和1460字節(jié)數(shù)據(jù)的TCP報文段給接收方。正常情況下,接收方以一個沒有數(shù)據(jù)的TCP報文段來回復(fù),用確認號2921(1461+1460)來表示已完全收到并請求下一個報文段。發(fā)送接收這樣繼續(xù)下去。 3.然而當(dāng)這些數(shù)據(jù)包都是相連的情況下,接收方?jīng)]有必要每一次都回應(yīng)。比如,他收到第1到5條TCP報文段,只需回應(yīng)第五條就行了。在例子中第3條TCP報文段被丟失了,所以盡管他收到了第4和5條,然而他只能回應(yīng)第2條。 4.發(fā)送方在發(fā)送了第三條以后,沒能收到回應(yīng),因此當(dāng)時鐘(timer)過時(expire)時,他重發(fā)第三條。(每次發(fā)送者發(fā)送一條TCP報文段后,都
39、會重啟動一次時鐘:RTT)。 5.這次第三條被成功接收,接收方可以直接確認第5條,因為4,5兩條已收到。 校驗和TCP的16位的校驗和(checksum)的計算和檢驗過程如下:發(fā)送者將TCP報文段的頭部和數(shù)據(jù)部分的和計算出來,再對其求反碼(一的補數(shù)),就得到了校驗和,然后將結(jié)果裝入報文中傳輸。(這里用反碼和的原因是這種方法的循環(huán)進位使校驗和可以在16位、32位、64位等情況下的計算結(jié)果在疊加后相同)接收者在收到報文后再按相同的算法計算一次校驗和。這里使用的反碼使得接收者不用再將校驗和字段保存起來后清零,而可以直接將報文段連同校驗加總。如果計算結(jié)果是全部為一,那么就表示了報文的完整性和正確性。
40、注意:TCP校驗和也包括了96位的偽頭部,其中有源地址、目的地址、協(xié)議以及TCP的長度。這可以避免報文被錯誤地路由。 按現(xiàn)在的標(biāo)準(zhǔn),TCP的校驗和是一個比較脆弱的校驗。具有高出錯率的數(shù)據(jù)鏈路層需要額外的連接錯誤糾正和探測能力。如果TCP是在今天被設(shè)計,它很可能有一個32位的CRC校驗來糾錯,而不是使用校驗和。但是通過在第二層使用通常的CRC或更完全一點的校驗可以部分地彌補這種脆弱的校驗。第二層是在TCP層和IP層之下的,比如PPP或以太網(wǎng),它們使用了這些校驗。但是這也并不意味著TCP的16位校驗和是冗余的,對于因特網(wǎng)傳輸?shù)挠^察,表明在受CRC保護的各跳之間,軟件和硬件的錯誤通常也會在報文中引入
41、錯誤,而端到端的TCP校驗?zāi)軌虿蹲降胶芏嗟倪@種錯誤。這就是應(yīng)用中的端到端原則。 流量控制和阻塞管理數(shù)據(jù)發(fā)送者之間用對接收數(shù)據(jù)的確認或不予確認來顯式的表示TCP發(fā)送者和接收者之間的網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)。再加上計時器,TCP發(fā)送者和接收者就可以改變數(shù)據(jù)的流動情況。這就是通常所指的流量控制(Flow control),擁塞控制/或擁塞避免。TCP使用大量的機制來同時獲得強壯性和高可靠性。這些機制包括:滑動窗口、慢啟動算法、擁塞避免算法、快速重啟和快速恢復(fù)算法等等。對于TCP的可靠的丟包處理、錯誤最小化、擁塞管理以及高速運行環(huán)境等機制的優(yōu)化的研究和標(biāo)準(zhǔn)制定,正在進行之中。若有丟失封包,則從丟失的封包開始重送。UD
42、P因為得確認正確了才能傳送下一階段,因此沒有辦法作流量管制。TCP數(shù)據(jù)傳輸不同于UDP之處 1.有序數(shù)據(jù)傳輸 2.重發(fā)丟失的封包 3.舍棄重復(fù)的封包 4.無錯誤數(shù)據(jù)傳輸 5.阻塞/流量控制 6.連接導(dǎo)向(確認有建立三方交握,連線已建立才作傳輸。) 通路的終結(jié) 連接終止?fàn)顟B(tài)使用了四路握手過程,在這個過程中每個終端的連接都能獨立地被終止。因此,一個典型的拆接過程需要每個終端都提供一對FIN和ACK。TCP正常終結(jié)TCP-TCP的端口 TCP使用了端口號的概念來標(biāo)識發(fā)送方和接收方的應(yīng)用層。對每個TCP連接的一端都有一個相關(guān)的16位元的無符號端口號分配給它們。端口被分為三類:眾所周知的、注冊的和動態(tài)/
43、私有的。眾所周知的端口號是由因特網(wǎng)賦號管理局(IANA)來分配的,并且通常被用于系統(tǒng)一級或根進程。眾所周知的應(yīng)用程序作為服務(wù)器程序來運行,并被動地偵聽經(jīng)常使用這些端口的連接。例如:FTP、TELNET、SMTP、HTTP等。注冊的端口號通常被用來作為終端用戶連接服務(wù)器時短暫地使用的源端口號,但它們也可以用來標(biāo)識已被第三方注冊了的、被命名的服務(wù)。動態(tài)/私有的端口號在任何特定的TCP連接外不具有任何意義。可能的、被正式承認的端口號有65535個。TCP-TCP的封包結(jié)構(gòu) 封包來源連接埠 (16位元長) - 辨識傳送連接埠 目的連接埠 (16位元長) - 辨識接收連接埠 序列號 (32位元長) 如果
44、含有同步化旗標(biāo) (SYN),則此為最初的序列號;第一個資料位元的序列碼為本序列號加一。 如果沒有同步化旗標(biāo) (SYN),則此為第一個資料位元的序列碼。TCP-TCP的發(fā)展過程 TCP是一個復(fù)雜的但同時又是在發(fā)展之中的協(xié)議。盡管許多重要的改進被提出和實施,發(fā)表于1981年的RFC793中說明的TCP (TCP-Tahoe)的許多基本操作還是未作多大改動。RFC1122:因特網(wǎng)對主機的要求闡明了許多TCP協(xié)議的實現(xiàn)要求。RFC2581:TCP的擁塞控制是一篇近年來關(guān)于TCP的很重要的RFC,描述了更新后的避免過度擁塞的算法。寫于2001年的RFC3168描述了對明顯擁塞的報告,這是一種擁塞避免的信
45、號量機制。在21世紀(jì)早期,在所有因特網(wǎng)的數(shù)據(jù)包中,通常有大約95%的包使用了TCP協(xié)議。常見的使用TCP的應(yīng)用層有HTTP/HTTPS(萬維網(wǎng)協(xié)議),SMTP/POP3/IMAP(電子郵件協(xié)議)以及FTP(文件傳輸協(xié)議)。這些協(xié)議在今天被廣泛地使用,這證明了它們的原作者的創(chuàng)造是卓越的。 最近,一個新協(xié)議已經(jīng)被加州理工學(xué)院的科研人員開發(fā)出來,命名為FAST TCP(基于快速活動隊列管理的規(guī)模可變的傳輸控制協(xié)議)。它使用排隊延遲作為擁塞控制信號;但是因為端到端的延遲通常不僅僅包括排隊延遲,所以FAST TCP (或更一般地,所有基于排隊延遲的算法) 在實際互聯(lián)網(wǎng)中的能否工作仍然是一個沒有解決的問題
46、。TCP-對TCP的選用情況 TCP并不是對所有的應(yīng)用都適合,一些新的帶有一些內(nèi)在的脆弱性的運輸層協(xié)議也被設(shè)計出來。比如,實時應(yīng)用并不需要甚至無法忍受TCP的可靠傳輸機制。在這種類型的應(yīng)用中,通常允許一些丟包、出錯或擁塞,而不是去校正它們。例如通常不使用TCP的應(yīng)用有:實時流多媒體(如因特網(wǎng)廣播)、實時多媒體播放器和游戲、IP電話(VoIP)等等。任何不是很需要可靠性或者是想將功能減到最少的應(yīng)用可以避免使用TCP。在很多情況下,當(dāng)只需要多路復(fù)用應(yīng)用服務(wù)時,用戶數(shù)據(jù)報協(xié)議(UDP)可以代替TCP為應(yīng)用提供服務(wù)。端口計算機端口是英文port的意譯,可以認為是計算機與外界通訊交流的出口。其中硬件領(lǐng)域
47、的端口又稱接口, 如:USB端口、串行端口等。軟件領(lǐng)域的端口一般指網(wǎng)絡(luò)中面向連接服務(wù)和無連接服務(wù)的通信協(xié)議端口,是一種抽 象的軟件結(jié)構(gòu),包括一些數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和I/O(基本輸入輸出)緩沖區(qū)。 可以先了解面向連接和無連接協(xié)議(ConnectionOriented and Connectionless Protocols)面向連接服務(wù)的主要特點有:面向連接服務(wù)要經(jīng)過三個階段:數(shù)據(jù)傳數(shù)前,先建立連接,連接建立后再傳輸數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)傳送完后,釋放連接。面向連接服務(wù),可確保數(shù)據(jù)傳送的次序和傳輸?shù)目煽啃浴?無連接服務(wù)的特點是:無連接服務(wù)只有傳輸數(shù)據(jù)階段。消除了除數(shù)據(jù)通信外的其它開銷。只要發(fā)送實體是活躍 的,無須接收
48、實體也是活躍的。它的優(yōu)點是靈活方便、迅速,特別適合于傳送少量零星的報文,但無連接服務(wù)不能 防止報文的丟失、重復(fù)或失序。 區(qū)分面向連接服務(wù)和無連接服務(wù)的概念,特別簡單、形象的例子是:打電話和寫信。兩個人如果要通電話 ,必須先建立連接-撥號,等待應(yīng)答后才能相互傳遞信息,最后還要釋放連接-掛電話。寫信就沒有那么復(fù)雜了, 地址姓名填好以后直接往郵筒一扔,收信人就能收到。TCP/IP協(xié)議在網(wǎng)絡(luò)層是無連接的(數(shù)據(jù)包只管往網(wǎng)上發(fā),如 何傳輸和到達以及是否到達由網(wǎng)絡(luò)設(shè)備來管理)。而端口,是傳輸層的內(nèi)容,是面向連接的。協(xié)議里面低于 1024的端口都有確切的定義,它們對應(yīng)著因特網(wǎng)上常見的一些服務(wù)。 這些常見的服務(wù)
49、可以劃分為使用TCP端口(面向連接如打電話)和使用UDP端口(無連接如寫信)兩種。 網(wǎng)絡(luò)中可以被命名和尋址的通信端口是操作系統(tǒng)的一種可分配資源。由網(wǎng)絡(luò)OSI(開放系統(tǒng)互聯(lián)參考模型, Open System Interconnection Reference Model)七層協(xié)議可知,傳輸層與網(wǎng)絡(luò)層最大的區(qū)別是傳輸層提供進程 通信能力,網(wǎng)絡(luò)通信的最終地址不僅包括主機地址,還包括可描述進程的某種標(biāo)識。所以TCP/IP協(xié)議提出的協(xié)議端 口,可以認為是網(wǎng)絡(luò)通信進程的一種標(biāo)識符。 應(yīng)用程序(調(diào)入內(nèi)存運行后一般稱為:進程)通過系統(tǒng)調(diào)用與某端口建立連接(binding,綁定)后,傳輸層 傳給該端口的數(shù)據(jù)都被
50、相應(yīng)的進程所接收,相應(yīng)進程發(fā)給傳輸層的數(shù)據(jù)都從該端口輸出。在TCP/IP協(xié)議的實現(xiàn)中, 端口操作類似于一般的I/O操作,進程獲取一個端口,相當(dāng)于獲取本地唯一的I/O文件,可以用一般的讀寫方式訪問 類似于文件描述符,每個端口都擁有一個叫端口號的整數(shù)描述符,用來區(qū)別不同的端口。由于TCP/IP傳輸層的 TCP和UDP兩個協(xié)議是兩個完全獨立的軟件模塊,因此各自的端口號也相互獨立。如TCP有一個255號端口,UDP也可 以有一個255號端口,兩者并不沖突。 端口號有兩種基本分配方式:第一種叫全局分配這是一種集中分配方式,由一個公認權(quán)威的中央機構(gòu)根據(jù)用戶 需要進行統(tǒng)一分配,并將結(jié)果公布于眾,第二種是本地
51、分配,又稱動態(tài)連接,即進程需要訪問傳輸層服務(wù)時,向本 地操作系統(tǒng)提出申請,操作系統(tǒng)返回本地唯一的端口號,進程再通過合適的系統(tǒng)調(diào)用,將自己和該端口連接起來( binding,綁定)。TCP/IP端口號的分配綜合了以上兩種方式,將端口號分為兩部分,少量的作為保留端口,以全 局方式分配給服務(wù)進程。每一個標(biāo)準(zhǔn)服務(wù)器都擁有一個全局公認的端口叫周知口,即使在不同的機器上,其端口號 也相同。剩余的為自由端口,以本地方式進行分配。TCP和UDP規(guī)定,小于256的端口才能作為保留端口。 按端口號可分為3大類: (1)公認端口(Well Known Ports):從0到1023,它們緊密綁定(binding)于一
52、些服務(wù)。通常這些端口的通訊 明確表明了某種服務(wù)的協(xié)議。例如:80端口實際上總是HTTP通訊。 (2)注冊端口(Registered Ports):從1024到49151。它們松散地綁定于一些服務(wù)。也就是說有許多服務(wù)綁定于 這些端口,這些端口同樣用于許多其它目的。例如:許多系統(tǒng)處理動態(tài)端口從1024左右開始。 (3)動態(tài)和/或私有端口(Dynamic and/or Private Ports):從49152到65535。理論上,不應(yīng)為服務(wù)分配這些端口。實際上,機器通常從1024起分配動態(tài)端口。但也有例外:SUN的RPC端口從32768開始。 系統(tǒng)管理員可以重定向端口: 一種常見的技術(shù)是把一個端口
53、重定向到另一個地址。例如默認的HTTP端口是80,不少人將它重定向到另一個端口,如8080。如果是這樣改了,要訪問本文就應(yīng)改用這個地址:8080/index.htm(當(dāng)然, 這僅僅是理論上的舉例)。 實現(xiàn)重定向是為了隱藏公認的默認端口,降低受破壞率。這樣如果有人要對一個公認的默認端口進行攻擊則必 須先進行端口掃描。大多數(shù)端口重定向與原端口有相似之處,例如多數(shù)HTTP端口由80變化而來:81,88,8000,8080,8888。同樣POP的端口原來在110,也常被重定向到1100。也有不少情況是選取統(tǒng)計上有特別意義的數(shù),象 1234,23456,34567等。許多人有其它原因選擇奇怪的數(shù),42,
54、69,666,31337。近來,越來越多的遠程控制木馬 (Remote Access Trojans, RATs )采用相同的默認端口。 如NetBus的默認端口是12345。Blake R. Swopes指出使用 重定向端口還有一個原因,在UNIX系統(tǒng)上,如果你想偵聽1024以下的端口需要有root權(quán)限。如果你沒有root權(quán)限而 又想開web服務(wù),你就需要將其安裝在較高的端口。此外,一些ISP的防火墻將阻擋低端口的通訊,這樣的話即使你 擁有整個機器你還是得重定向端口。需要注意的是,端口并不是一一對應(yīng)的。比如你的電腦作為客戶機訪 問一臺WWW服務(wù)器時,WWW服務(wù)器使用“80”端口與你的電腦通信
55、,但你的電腦則 可能使用“3457”這樣的端口,如圖1所示。 按對應(yīng)的協(xié)議類型,端口有兩種:TCP端口和UDP端口。由于TCP和UDP 兩個協(xié)議是獨立的,因此各自的端口號也相互獨立,比如TCP有235端口,UDP也 可以有235端口,兩者并不沖突。 1.周知端口(Well Known Ports) 周知端口是眾所周知的端口號,范圍從0到1023,其中80端口分配給W WW服務(wù),21端口分配給FTP服務(wù)等。我們在IE的地址欄里輸入一個網(wǎng)址的時候( 比如)是不必指定端口號的,因為在默認情況下WWW服務(wù)的端口 號是“80”。 網(wǎng)絡(luò)服務(wù)是可以使用其他端口號的,如果不是默認的端口號則應(yīng)該在 地址欄上指定端口號,方法是在地址后面加上冒號“:”(半角),再加上端口 號。比如使用“8080”作為WWW服務(wù)的端口,則需要在地址欄里輸入“:8080”。 但是有些系統(tǒng)協(xié)議使用固定的端口號,它是不能被改變的,比如139 端口專門用于NetBIOS與TCP/IP之間的通信,不能手動改變。 2.動態(tài)端口(Dynamic Ports) 動態(tài)端口的范圍是從1024到65535。之所以稱為動態(tài)端口,是因為它 一般不固定分配某種服務(wù),而是動態(tài)分配。動態(tài)分配是指當(dāng)一個系統(tǒng)進程或應(yīng)用 程序進程需要網(wǎng)絡(luò)通信時,它向主機申請一個端口,主機從可用的端口號中分配 一個供它
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