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1、影視剪輯技術(shù)應(yīng)用 本章簡(jiǎn)介:本章簡(jiǎn)介: 本章對(duì)本章對(duì)Premiere Premiere 中剪輯影片的基中剪輯影片的基本技術(shù)和操作進(jìn)行了詳細(xì)的講解,其本技術(shù)和操作進(jìn)行了詳細(xì)的講解,其中包括分離素材、群組和嵌套、采集中包括分離素材、群組和嵌套、采集和上載視頻、使用和上載視頻、使用Premiere Premiere 創(chuàng)建新元?jiǎng)?chuàng)建新元素的多種方式等。通過(guò)本章的學(xué)習(xí),素的多種方式等。通過(guò)本章的學(xué)習(xí),讀者可以掌握剪輯技術(shù)的使用方法和讀者可以掌握剪輯技術(shù)的使用方法和應(yīng)用技巧。應(yīng)用技巧。第2章影視剪輯技術(shù)課堂學(xué)習(xí)目標(biāo) 使用使用Premiere Pro CS4Premiere Pro CS4剪輯素材剪輯素材 使
2、用使用Premiere Pro CS4Premiere Pro CS4分離素材分離素材 Premiere Pro CS4Premiere Pro CS4中的群組中的群組 采集和上載視頻采集和上載視頻 使用使用Premiere Pro CS4Premiere Pro CS4創(chuàng)建新元素創(chuàng)建新元素2.1使用Premiere Pro CS4剪輯素材 課堂案例課堂案例日出與日落日出與日落 認(rèn)識(shí)監(jiān)視器窗口認(rèn)識(shí)監(jiān)視器窗口 在在“Source”Source”(來(lái)源)監(jiān)視器視窗中播(來(lái)源)監(jiān)視器視窗中播放素材放素材 在其他軟件中打開(kāi)素材在其他軟件中打開(kāi)素材 剪裁素材剪裁素材 設(shè)置標(biāo)記點(diǎn)設(shè)置標(biāo)記點(diǎn)課堂案例日出與日
3、落使用使用“Import”Import”命令導(dǎo)入視頻文件;使用命令導(dǎo)入視頻文件;使用“Position”Position”(位置)、(位置)、“Scale”Scale”(比例)選項(xiàng)編輯視頻文件的位置與(比例)選項(xiàng)編輯視頻文件的位置與大小;使用大??;使用“Cross Dissolve”Cross Dissolve”(交叉溶解)命令制作視(交叉溶解)命令制作視頻之間的轉(zhuǎn)場(chǎng)效果。頻之間的轉(zhuǎn)場(chǎng)效果。效果圖認(rèn)識(shí)監(jiān)視器窗口 在監(jiān)視器窗口中有兩個(gè)監(jiān)視器:在監(jiān)視器窗口中有兩個(gè)監(jiān)視器:“Source”Source”(來(lái)源)(來(lái)源)監(jiān)視器窗口與監(jiān)視器窗口與“Program”Program”(節(jié)目)監(jiān)視器窗口,分別
4、用來(lái)(節(jié)目)監(jiān)視器窗口,分別用來(lái)顯示素材與作品在編輯時(shí)的狀況,左邊為顯示素材與作品在編輯時(shí)的狀況,左邊為“Source”Source”(來(lái)(來(lái)源)視窗,顯示和設(shè)置節(jié)目中的素材;右邊為源)視窗,顯示和設(shè)置節(jié)目中的素材;右邊為“Program”Program”(節(jié)目)窗口,顯示和設(shè)置序列。(節(jié)目)窗口,顯示和設(shè)置序列。 在“Source”(來(lái)源)監(jiān)視器視窗中播放素材 不論是已經(jīng)導(dǎo)入節(jié)目的素材不論是已經(jīng)導(dǎo)入節(jié)目的素材還是使用打開(kāi)命令觀看的素材,還是使用打開(kāi)命令觀看的素材,系統(tǒng)都會(huì)將其自動(dòng)打開(kāi)在素材視系統(tǒng)都會(huì)將其自動(dòng)打開(kāi)在素材視窗中。用戶可以在素材視窗口播窗中。用戶可以在素材視窗口播放和觀看素材。放和
5、觀看素材。在其他軟件中打開(kāi)素材 Premiere Pro Premiere Pro具有能在其他軟件打開(kāi)的功具有能在其他軟件打開(kāi)的功能,用戶可以用該功有與素材兼容其他軟件能,用戶可以用該功有與素材兼容其他軟件中打開(kāi)素材進(jìn)行觀看或編輯。例如,可以在中打開(kāi)素材進(jìn)行觀看或編輯。例如,可以在QuickTimeQuickTime中觀看中觀看movmov影片,可以在影片,可以在PhotoshopPhotoshop中打開(kāi)并編輯圖像素材。在應(yīng)用程序中編輯中打開(kāi)并編輯圖像素材。在應(yīng)用程序中編輯該素材存盤后,在該素材存盤后,在Premiere ProPremiere Pro中該素材會(huì)中該素材會(huì)自動(dòng)的更新。自動(dòng)的更新
6、。 要在其他應(yīng)用程序中編輯素材,必須保證要在其他應(yīng)用程序中編輯素材,必須保證計(jì)算機(jī)中安裝應(yīng)用程序,并且有足夠的內(nèi)存計(jì)算機(jī)中安裝應(yīng)用程序,并且有足夠的內(nèi)存來(lái)運(yùn)行該程序。來(lái)運(yùn)行該程序。剪裁素材 剪輯可以增加或刪除幀以改變素材的長(zhǎng)度。素材開(kāi)剪輯可以增加或刪除幀以改變素材的長(zhǎng)度。素材開(kāi)始幀的位置被稱為入點(diǎn),素材結(jié)束幀的位置被換為出始幀的位置被稱為入點(diǎn),素材結(jié)束幀的位置被換為出點(diǎn)。用戶可以在點(diǎn)。用戶可以在“來(lái)源來(lái)源/ /節(jié)目節(jié)目”監(jiān)視器窗口、監(jiān)視器窗口、“Timeline”Timeline”(時(shí)間線)窗口和修剪裁素材。(時(shí)間線)窗口和修剪裁素材。 在在“來(lái)源來(lái)源”監(jiān)視器窗口剪裁素材監(jiān)視器窗口剪裁素材 在
7、在“Timeline”Timeline”(時(shí)間線)窗口中剪輯素材(時(shí)間線)窗口中剪輯素材 在修整窗口中剪輯素材在修整窗口中剪輯素材 改變影片的速度改變影片的速度 創(chuàng)建靜止幀創(chuàng)建靜止幀 在在“Timeline”Timeline”(時(shí)間線)窗口中粘貼素材(時(shí)間線)窗口中粘貼素材 場(chǎng)設(shè)置場(chǎng)設(shè)置刪除素材刪除素材設(shè)置標(biāo)記點(diǎn) 為了查看素材幀與幀之間是否對(duì)齊,為了查看素材幀與幀之間是否對(duì)齊, 用戶需要在素材或標(biāo)尺上做一些標(biāo)記。用戶需要在素材或標(biāo)尺上做一些標(biāo)記。 添加標(biāo)記添加標(biāo)記 新增編輯號(hào)新增編輯號(hào) 快速查找標(biāo)記快速查找標(biāo)記刪除標(biāo)記刪除標(biāo)記2.2使用Premiere Pro CS4分離素材 課堂案例課堂案例
8、立體相框立體相框 切割素材切割素材 插入和覆蓋編輯插入和覆蓋編輯 提升和析取編輯提升和析取編輯 分離和聯(lián)結(jié)素材分離和聯(lián)結(jié)素材課堂案例立體相框使用使用“Insert”Insert”選項(xiàng)將圖像導(dǎo)入到時(shí)間線窗口中;使用選項(xiàng)將圖像導(dǎo)入到時(shí)間線窗口中;使用“Motion”Motion”(運(yùn)動(dòng))選項(xiàng)編輯圖像的位置、比例、旋轉(zhuǎn)等多(運(yùn)動(dòng))選項(xiàng)編輯圖像的位置、比例、旋轉(zhuǎn)等多個(gè)屬性;使用個(gè)屬性;使用“Crop”Crop”(剪裁)命令剪裁圖像邊框;使用(剪裁)命令剪裁圖像邊框;使用“Bevel Edges”Bevel Edges”(斜邊)命令制作圖像的立體效果;使用(斜邊)命令制作圖像的立體效果;使用“Noise
9、 HLS”Noise HLS”(HLSHLS噪聲)、噪聲)、“Checkerboard”Checkerboard”(棋盤格)、(棋盤格)、“4-Color Gradient”4-Color Gradient”(四色漸變)命令編輯背影特效;使(四色漸變)命令編輯背影特效;使用用“Levels”Levels”(色階)命令調(diào)整圖像的亮度。(色階)命令調(diào)整圖像的亮度。切割素材 在在Premiere Pro CS4Premiere Pro CS4中,當(dāng)素材被添加到中,當(dāng)素材被添加到“Timeline”Timeline”(時(shí)間線)面板中的軌道后,必須對(duì)此素(時(shí)間線)面板中的軌道后,必須對(duì)此素材進(jìn)行分割才能
10、進(jìn)行后面的操作,可以應(yīng)用工具箱中的材進(jìn)行分割才能進(jìn)行后面的操作,可以應(yīng)用工具箱中的剃刀工具來(lái)完成。剃刀工具來(lái)完成。(1 1)選擇)選擇“Razor Tool”Razor Tool”(剃刀工具)。(剃刀工具)。(2 2)將鼠標(biāo)指針移到需要切割影片片段的)將鼠標(biāo)指針移到需要切割影片片段的“Timeline”Timeline”(時(shí)間線)窗口中的某一素材上,單擊鼠(時(shí)間線)窗口中的某一素材上,單擊鼠標(biāo),該素材即被切割為兩個(gè)素材,每一個(gè)素材都有獨(dú)立標(biāo),該素材即被切割為兩個(gè)素材,每一個(gè)素材都有獨(dú)立的長(zhǎng)度和入點(diǎn)與出點(diǎn)。的長(zhǎng)度和入點(diǎn)與出點(diǎn)。(3 3)如果要將多個(gè)軌道上的素材在同一點(diǎn)分割,則)如果要將多個(gè)軌道上
11、的素材在同一點(diǎn)分割,則按住按住鍵的同時(shí),會(huì)顯示多重刀片,軌道上所未鎖鍵的同時(shí),會(huì)顯示多重刀片,軌道上所未鎖定的素材都在該位置被分割為兩段。定的素材都在該位置被分割為兩段。插入和覆蓋編輯 用戶可以選擇插入和覆蓋編輯,將用戶可以選擇插入和覆蓋編輯,將“Source”Source”(來(lái)源)監(jiān)視器窗口或者(來(lái)源)監(jiān)視器窗口或者“Project”Project”(項(xiàng)目)(項(xiàng)目)窗口中的素材插入到窗口中的素材插入到“Timeline”Timeline”(時(shí)間線)窗(時(shí)間線)窗口中。在插入素材時(shí),可以鎖定其他軌道上的素口中。在插入素材時(shí),可以鎖定其他軌道上的素材或切換,以避免引起不必要的變動(dòng)。材或切換,以避
12、免引起不必要的變動(dòng)。 插入編輯插入編輯覆蓋編輯覆蓋編輯提升和析取編輯 使用使用“Lift”Lift”(提升)按鈕和(提升)按鈕和“Extract”Extract”(析取)按鈕可以在(析?。┌粹o可以在“Timeline”Timeline”(時(shí)間線)窗口的指定軌道(時(shí)間線)窗口的指定軌道上刪除指定的一段節(jié)目。上刪除指定的一段節(jié)目。 提升編輯提升編輯析取編輯析取編輯分離和聯(lián)結(jié)素材為素材建立鏈接的步驟如下。為素材建立鏈接的步驟如下。(1 1)在)在“Timeline”Timeline”(時(shí)間線)窗口中框選要(時(shí)間線)窗口中框選要進(jìn)行鏈接的視頻和音頻片段。進(jìn)行鏈接的視頻和音頻片段。(2 2)單擊鼠標(biāo)右鍵
13、,在彈出的菜單中選擇)單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的菜單中選擇“Link”Link”(鏈接)命令,片段就被鏈接在一起。(鏈接)命令,片段就被鏈接在一起。分離素材的步驟如下。分離素材的步驟如下。(1 1)在)在“Timeline”Timeline”(時(shí)間線)窗口中選擇音(時(shí)間線)窗口中選擇音頻鏈接素材。頻鏈接素材。(2 2)單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的菜單中選擇)單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的菜單中選擇“Unlink”Unlink”(解除音視頻鏈接)命令,即可分離素(解除音視頻鏈接)命令,即可分離素材的音頻和視頻部分。材的音頻和視頻部分。2.3Premiere Pro CS3中的群組 在編輯工作中,經(jīng)常要對(duì)多個(gè)素在編
14、輯工作中,經(jīng)常要對(duì)多個(gè)素材整體進(jìn)行操作。這時(shí)候,使用材整體進(jìn)行操作。這時(shí)候,使用群組命令,可以將多個(gè)片段組合群組命令,可以將多個(gè)片段組合為一個(gè)整體來(lái)進(jìn)行移動(dòng)、復(fù)制及為一個(gè)整體來(lái)進(jìn)行移動(dòng)、復(fù)制及打點(diǎn)等操作。打點(diǎn)等操作。2.4采集和上載視頻采集部分是采集模擬信號(hào)素材和采集部分是采集模擬信號(hào)素材和數(shù)字信號(hào)素材。數(shù)字信號(hào)素材。 用戶可以使用兩種方法采集滿屏用戶可以使用兩種方法采集滿屏視頻:用硬件壓縮實(shí)時(shí)采集,或者視頻:用硬件壓縮實(shí)時(shí)采集,或者使用由計(jì)算機(jī)精確控制幀的錄像機(jī)使用由計(jì)算機(jī)精確控制幀的錄像機(jī)或者是影碟機(jī)實(shí)施非實(shí)時(shí)采集。一或者是影碟機(jī)實(shí)施非實(shí)時(shí)采集。一般使用硬件壓縮實(shí)時(shí)采集視頻。般使用硬件壓縮
15、實(shí)時(shí)采集視頻。2.5使用Premiere Pro CS4 創(chuàng)建新元素 課堂案例課堂案例倒計(jì)時(shí)倒計(jì)時(shí) 通用倒計(jì)時(shí)(通用倒計(jì)時(shí)(Universal Counting Universal Counting LeaderLeader) 彩條(彩條(Bras and ToneBras and Tone)和黑場(chǎng)()和黑場(chǎng)(Black Black VideoVideo) 顏色蒙版(顏色蒙版(Color MatteColor Matte) 透明視頻(透明視頻(Alpha VideoAlpha Video)課堂案例倒計(jì)時(shí) 使用使用“Title”Title”命令編輯文字與背景效果;使用命令編輯文字與背景效果;使用
16、“Clock Wipe”Clock Wipe”(時(shí)鐘擦除)命令制作倒計(jì)時(shí)效果;(時(shí)鐘擦除)命令制作倒計(jì)時(shí)效果;使用使用“Scale”Scale”(比例)選項(xiàng)編輯圖像大小。(比例)選項(xiàng)編輯圖像大小。通用倒計(jì)時(shí)(Universal Counting Leader) 通用倒計(jì)時(shí)通常用于影片開(kāi)始前的通用倒計(jì)時(shí)通常用于影片開(kāi)始前的倒計(jì)時(shí)準(zhǔn)備。倒計(jì)時(shí)準(zhǔn)備。Premiere ProPremiere Pro為用戶提為用戶提供了現(xiàn)在的通用倒計(jì)時(shí),用戶可以非供了現(xiàn)在的通用倒計(jì)時(shí),用戶可以非常簡(jiǎn)便地創(chuàng)建一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的倒計(jì)時(shí)素材,常簡(jiǎn)便地創(chuàng)建一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的倒計(jì)時(shí)素材,并可以在并可以在Premiere ProPremiere
17、Pro中隨時(shí)對(duì)其進(jìn)中隨時(shí)對(duì)其進(jìn)行修改。行修改。彩條(Bras and Tone)和黑場(chǎng)(Black Video) 彩條彩條 Premiere ProPremiere Pro可以為影片在開(kāi)始前加入一段彩可以為影片在開(kāi)始前加入一段彩條。在條。在“Project”Project”(項(xiàng)目)窗口下方單擊(項(xiàng)目)窗口下方單擊“New New Item”Item”(新建分類)按鈕,在彈出列表中選擇(新建分類)按鈕,在彈出列表中選擇“Bars and Tone”Bars and Tone”(彩條)選項(xiàng),即可創(chuàng)建彩條。(彩條)選項(xiàng),即可創(chuàng)建彩條。 黑場(chǎng)黑場(chǎng) Premiere ProPremiere Pro可以在
18、影片中創(chuàng)建一段黑場(chǎng)。在可以在影片中創(chuàng)建一段黑場(chǎng)。在“Project”Project”(項(xiàng)目)窗口下方單擊(項(xiàng)目)窗口下方單擊“New Item”New Item”(新建分類)按鈕,在彈出列表中選擇(新建分類)按鈕,在彈出列表中選擇“Black Black Video”Video”(黑場(chǎng))選項(xiàng),即可創(chuàng)建黑場(chǎng)。(黑場(chǎng))選項(xiàng),即可創(chuàng)建黑場(chǎng)。 Color Matte(顏色蒙版) Premiere Pro CS4 Premiere Pro CS4還可以為影還可以為影片創(chuàng)建一個(gè)顏色蒙版。用戶可以片創(chuàng)建一個(gè)顏色蒙版。用戶可以將顏色蒙版當(dāng)作背景,也可利用將顏色蒙版當(dāng)作背景,也可利用“透明度透明度”命令來(lái)設(shè)定與它相關(guān)命令來(lái)設(shè)定與它相關(guān)的色彩的透明性。具體操作步驟的色彩的透明性。具體操作步驟如下。如下。 Alpha Vide
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