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1、(團(tuán)隊(duì)建設(shè))團(tuán)隊(duì)訓(xùn)練主題教學(xué)20XX年XX月多年的企業(yè)咨詢豉問(wèn)經(jīng)驗(yàn).經(jīng)過(guò)實(shí)戰(zhàn)驗(yàn)證可以落地機(jī)行的卓越管理方案,值得您下載擁有盲人走路和單手系鞋帶(主題式教學(xué))課題:體育和游戲體育和大腦思維的發(fā)展課的描述:這是壹種通過(guò)游戲形式發(fā)展學(xué)生大腦的分析、判斷能力,增強(qiáng)學(xué)生觸覺(jué)靈敏性的方法。學(xué)生通過(guò)對(duì)某些行為的模仿,體會(huì)于視覺(jué)未知情況下如何對(duì)外界事物進(jìn)行分析、判斷且學(xué)會(huì)解決自己困難的方法。學(xué)習(xí)目標(biāo):1 、于參加活動(dòng)的同時(shí)使自己的、判斷能力得到提高。2 、通過(guò)參和課內(nèi)的身體活動(dòng)學(xué)習(xí)游戲規(guī)則和策略。3 、于個(gè)人發(fā)展中成長(zhǎng)。于和同伴的交往中學(xué)會(huì)和他人協(xié)作,于游戲的過(guò)程中學(xué)會(huì)如何公平地、正當(dāng)?shù)厝ジ?jìng)爭(zhēng)。4 、盡最大努
2、力達(dá)到每壹個(gè)目標(biāo)時(shí),成就感和對(duì)公平競(jìng)爭(zhēng)的理解力將得到發(fā)展。5 、通過(guò)游戲活動(dòng)中對(duì)殘障人士日常行為的模仿,體會(huì)殘障人士于生活中遇到的困難,認(rèn)識(shí)、接受和理解于社會(huì)群體內(nèi)的個(gè)體差異。從而養(yǎng)成于生活中理解他人,樂(lè)于幫助他人的良好品行。器材:實(shí)心球10個(gè)體操棒5根蒙眼布5張繩子10根跨欄架4個(gè)常規(guī)練習(xí):于進(jìn)行游戲活動(dòng)之前,學(xué)生必須先進(jìn)行510分鐘的準(zhǔn)備活動(dòng),包括針對(duì)身體各關(guān)節(jié)的徒手操,圍繞操場(chǎng)慢跑等。游戲方法:1、單手系鞋帶的玩法:準(zhǔn)備:于長(zhǎng)30米、寬7.5米的矩形場(chǎng)地內(nèi)劃出5條跑道,每條跑道寬1.5米,將學(xué)生分成組,每組10人。每壹組同學(xué)分別于跑道的起點(diǎn)和終點(diǎn)各站5名同學(xué),且用繩子將左手和身體綁于壹起
3、,于跑道上放置壹跨欄架作為障礙物。終點(diǎn)的學(xué)生將自己的鞋帶解開(kāi),于終點(diǎn)處分別安排4位同學(xué)作為裁判,教師用秒表計(jì)時(shí)且發(fā)令。如下圖:方法:%OO教師品端備一4?的口令后,各組同學(xué)迅速向終點(diǎn)跑去,于跑的過(guò)程中必須鉆過(guò)作為障礙物的跨欄架,當(dāng)學(xué)生跑到終點(diǎn)時(shí)和等于那兒的同學(xué)同時(shí)用沒(méi)有和身體綁于壹起的手將散開(kāi)的鞋帶系上;然后迅速返回起點(diǎn)。依次接力。最先完成的隊(duì)為勝方。規(guī)則:(1)本比賽為分道跑,不能串道影響他人。(2)(3)于過(guò)障礙物(跨欄架)時(shí)必須從跨欄架下鉆過(guò)。不允許碰倒跨欄架。于系鞋帶時(shí),倆名同學(xué)只能用沒(méi)有和身體綁于壹起的手,其他隊(duì)員不允許幫助。注意事項(xiàng):(1) 于跑步前進(jìn)的過(guò)程中,應(yīng)以安全為主。(2)
4、 于系鞋帶的時(shí)候,必須完全系好鞋帶后方可返回和下壹名隊(duì)員交接。2、盲人走路的玩法:成4組,男、女生各2組,每組10人。每壹組同學(xué)分別于跑道的起點(diǎn)和終點(diǎn)各站5名同學(xué),于每組的起點(diǎn)和終點(diǎn)處分別安排壹名同學(xué)作為裁判。各組的起點(diǎn)的第壹名同學(xué)手持探路棒(體操棒),用蒙眼布將眼睛蒙上做好準(zhǔn)備(見(jiàn)圖1)。方法:發(fā)令員發(fā)出“預(yù)備”口令后,裁判員幫助各組被蒙眼的隊(duì)員使其站于本組跑道中間做好準(zhǔn)備。當(dāng)再發(fā)出“開(kāi)始”的口令后,游戲者持探路棒向前走出,邊探邊走,直至持棒走到終點(diǎn)和下壹隊(duì)員交接,然后裁判員將蒙眼布換到交接的隊(duì)員眼上,確定有效后出發(fā)。規(guī)則:(1) 本比賽為分道跑,如串道影響他人,則原地停留10秒。(2) 于
5、比賽中繞過(guò)、邁過(guò)實(shí)心球均可。(3) 為了保證比賽的順利,各組隊(duì)員可用語(yǔ)言提示隊(duì)友,但不能有身體接觸的幫助。(4) 各組隊(duì)員必須于裁判員確定眼睛被蒙好后,準(zhǔn)許其出發(fā)才可前進(jìn),否則原地停留20秒。且(5) 經(jīng)再次檢查后方可前進(jìn)。三次犯規(guī)則被判負(fù)。(6) 前進(jìn)的過(guò)程能夠走、跑交替。注意事項(xiàng):( 1)探路棒于體前左、右擺動(dòng)觸地,以防止被實(shí)心球絆倒。( 2)探路棒觸實(shí)心球后,最好是邁過(guò)去加速幾步,以防偏離跑道而串道。( 3)游戲者跑進(jìn)中,應(yīng)充分利用探路棒或隊(duì)友的語(yǔ)言提示,利用實(shí)心球放置于中心位置的特點(diǎn)或隊(duì)友的語(yǔ)言提示,判斷、掌握方向。課后評(píng)價(jià):觀察學(xué)生于課堂中的情感表現(xiàn),根據(jù)學(xué)生講述參和的感受對(duì)學(xué)生進(jìn)行
6、情感價(jià)值觀的教育。盲人方陣壹、項(xiàng)目名稱:盲人方陣二、項(xiàng)目規(guī)則:1)于規(guī)定時(shí)間內(nèi),所有人用扁帶圍成壹個(gè)盡可能大的正方形。2)隊(duì)員要蒙上雙眼,項(xiàng)目過(guò)程中不許說(shuō)話。三、注意事項(xiàng):1)如有隊(duì)員說(shuō)話或偷見(jiàn),罰做俯臥撐或蹲起。警告超過(guò)倆次,視為項(xiàng)目失敗。2)項(xiàng)目過(guò)程中注意場(chǎng)地平整,小心隊(duì)員摔倒。教練可給予適當(dāng)提示(如時(shí)間仍有20分鐘;當(dāng)下正圍成倆個(gè)圓等)四、評(píng)分標(biāo)準(zhǔn):1)規(guī)定時(shí)間內(nèi)完成加20分。2)規(guī)定時(shí)間內(nèi)未完成,視為失敗,計(jì)0分。五、項(xiàng)目時(shí)間:40分鐘。六、項(xiàng)目道具:30米長(zhǎng)的軍用扁帶,打上若干個(gè)活結(jié)。眼罩若干。分享內(nèi)容:1.復(fù)雜環(huán)境下的指揮應(yīng)變能力2. 制約溝通的五種因素3. 建立良好的復(fù)命制度4.
7、 敢于擔(dān)當(dāng)5. 主動(dòng),積極的負(fù)責(zé)和配合6. 培養(yǎng)共同目標(biāo),默契7. 于混亂的環(huán)境中理出頭緒,保持清醒8. 有效溝通的重要性,學(xué)會(huì)多種溝通方式,加強(qiáng)溝通意識(shí)9. 領(lǐng)導(dǎo)是自然產(chǎn)生的,考驗(yàn)領(lǐng)袖的潛質(zhì)10. 多頭領(lǐng)導(dǎo)對(duì)于組織建設(shè)的危害性11. 檢查和反饋數(shù)字傳遞-游戲步驟:1 、將學(xué)員分成若干組,每組學(xué)員5名-8名左右,且選派每組壹名組員出來(lái)?yè)?dān)任監(jiān)督員;2 、所有參賽的組員排縱列排好,隊(duì)列的最后壹人到培訓(xùn)師處,培訓(xùn)師向全體參賽學(xué)員和監(jiān)督員宣布游戲規(guī)則3 、游戲規(guī)則:1 )各隊(duì)代表到主席臺(tái)來(lái),培訓(xùn)師:“我將給你們見(jiàn)壹個(gè)數(shù)字,你們必須把這個(gè)數(shù)字通過(guò)姿體語(yǔ)言讓你全部的隊(duì)員均知道,且且讓小組的第壹個(gè)隊(duì)員將這個(gè)
8、數(shù)字寫到講臺(tái)前的白紙上(寫上組名),見(jiàn)哪個(gè)隊(duì)伍速度最快,最準(zhǔn)確;”2 )全過(guò)程不允許說(shuō)話,后面壹個(gè)隊(duì)員只能夠通過(guò)姿體語(yǔ)言向前壹個(gè)隊(duì)員進(jìn)行表達(dá),通過(guò)這樣的傳遞方式層層傳遞,直到第壹個(gè)隊(duì)員將這個(gè)數(shù)字寫于白紙上;3)比賽進(jìn)行三局(數(shù)字分別是0、900、0.01),每局休息1分15秒。第壹局勝利積5分,第二局勝利積8分,第三局勝利積10分。小組討論:1、P(計(jì)劃)D(實(shí)施)C(檢查)A(改善行動(dòng))循環(huán)中,于這個(gè)游戲中如何得到體現(xiàn)?2、四個(gè)循環(huán)中,哪個(gè)步驟更為重要?形式:人數(shù)不限類型:溝通技術(shù)時(shí)間:5-10分鐘材料和道具:A4復(fù)印紙(必須保證每人倆張)場(chǎng)地:室內(nèi)游戲目的:為了說(shuō)明我們平時(shí)的溝通過(guò)程中,經(jīng)
9、常使用單向的溝通方式,結(jié)果聽(tīng)者總是見(jiàn)仁見(jiàn)智,個(gè)人按照自己的理解來(lái)執(zhí)行,通常均會(huì)出現(xiàn)很大的差異。但使用了雙向溝通之后,又會(huì)怎樣呢,差異依然存于,雖然有改善,但增加了溝通過(guò)程的復(fù)雜性。所以什么方法是最好的?作為溝通的最佳方式要根據(jù)不同的場(chǎng)合及環(huán)境而定。操作程序:1 、請(qǐng)輔助人員給所有的學(xué)員發(fā)壹張紙,按照培訓(xùn)師的指令去做,任何學(xué)員均不能發(fā)聲(能夠要求學(xué)員閉上眼睛)。2 、培訓(xùn)師引導(dǎo)學(xué)員將紙對(duì)折壹下,然后再對(duì)折壹下,于右上角撕去壹個(gè)角,然后轉(zhuǎn)動(dòng)180度,再將手中所拿紙的左上角撕去,然后把紙打開(kāi)。培訓(xùn)師會(huì)發(fā)現(xiàn)各種不同的答案,有很多學(xué)員的圖形和培訓(xùn)師所折的圖形是不相同的。3 、再發(fā)給所有學(xué)員壹張紙,重復(fù)做
10、上面的動(dòng)作,只不過(guò)這次允許學(xué)員于做的過(guò)程中能夠向培訓(xùn)師發(fā)問(wèn),且提出自己的壹些疑問(wèn)及不清楚的地方。譬如問(wèn)清楚對(duì)折是橫折仍是豎折,折過(guò)后的開(kāi)口朝哪個(gè)方向等。于此基礎(chǔ)上做完所有的全過(guò)程,然后要求隊(duì)員將紙打開(kāi)。將培訓(xùn)師手中的紙所打開(kāi)的圖形和隊(duì)員手中的圖形作比照,會(huì)發(fā)現(xiàn)圖形不壹致的現(xiàn)象仍是有存于,只不過(guò)較上次少了許多。4 、引導(dǎo)學(xué)員探詢結(jié)果不壹致的原因。有關(guān)討論:1 、完成第壹步之后能夠問(wèn)大家,為什么會(huì)有這么多不同的結(jié)果?可能答案:第壹次是因?yàn)閷W(xué)員不許問(wèn)問(wèn)題,所有的信息均是培訓(xùn)師傳送給我們,因而是單向溝通。于單向溝通的過(guò)程中最容易發(fā)生溝通的不足,產(chǎn)生誤差。培訓(xùn)師雖然說(shuō)得很清楚,但學(xué)員未必均聽(tīng)到了;或者即
11、使是聽(tīng)到了,但也未必是聽(tīng)懂了,所以呈現(xiàn)的結(jié)果會(huì)很不壹致。2 、完成第二步之后又問(wèn)大家,為什么仍會(huì)有誤差?可能答案/總結(jié)歸納:第二次時(shí)允許學(xué)員于游戲的過(guò)程中提問(wèn),這較以前是進(jìn)步了,即是雙向的溝通。但有部分學(xué)員仍然會(huì)出現(xiàn)和培訓(xùn)師不壹致的地方,是因?yàn)閷W(xué)員沒(méi)有抓住關(guān)鍵點(diǎn)的信息,譬如說(shuō)對(duì)折后開(kāi)口朝哪個(gè)方向等。也就是說(shuō)于溝通的過(guò)程中,無(wú)論是信息的發(fā)布者仍是信息的接受者均要把握好關(guān)鍵的信息。任何溝通的形式及方法均不是絕對(duì)的,這也印證了“溝通無(wú)極限”的道理。它依賴于溝通者雙方彼此的了解,溝通環(huán)境的限制等,溝通是意義轉(zhuǎn)換的過(guò)程。信任進(jìn)步行活動(dòng)目的團(tuán)隊(duì)業(yè)績(jī)的體現(xiàn),離不開(kāi)隊(duì)員之間的信任度,但往往學(xué)員們很難理解信任是
12、如何建立的,這個(gè)小游戲就是為了讓學(xué)員們體會(huì)于某壹環(huán)境下自己怎樣建立起對(duì)伙伴的信任。操作程序讓學(xué)員們二人組成壹對(duì),給每對(duì)發(fā)壹個(gè)眼罩,而后讓其中壹位學(xué)員戴上眼罩另壹位學(xué)員的言語(yǔ)指導(dǎo)下從課室出門于外面行走壹圈回來(lái),而后對(duì)換角色進(jìn)行體驗(yàn)。有關(guān)討論當(dāng)你什么均見(jiàn)不見(jiàn),有什么感覺(jué)?當(dāng)了解對(duì)方感受后,你會(huì)怎樣進(jìn)行帶領(lǐng)?活動(dòng)目的活動(dòng)壹下改善課堂氣氛,增強(qiáng)同事間的友誼關(guān)系。操作程序1 .全體人員先蹲下作為雞蛋,而后相互找同伴進(jìn)行猜拳。贏者進(jìn)化為雞仔;而后找雞仔同伴再猜拳,贏者進(jìn)化為鳳凰,猜輸者退化為前壹個(gè)階段。2 .壹直進(jìn)行幾分鐘,直到大部分的人均進(jìn)化為鳳凰為止。有關(guān)討論:這只是壹個(gè)破冰游戲,意于輕松和開(kāi)心,不需
13、要作學(xué)習(xí)討論。盲人摸號(hào)標(biāo)準(zhǔn)操作:項(xiàng)目開(kāi)始后,所有參訓(xùn)學(xué)員蒙上眼睛,被告知壹個(gè)代表自身的數(shù)字。所有團(tuán)隊(duì)的隊(duì)形將被打亂,成員會(huì)被帶到不同的地方。勝利的倆個(gè)先決條件是:(1)所有團(tuán)隊(duì)準(zhǔn)確無(wú)誤地找回自己的隊(duì)員,壹個(gè)也不能多,壹個(gè)也不能少;(2)按照他們事先被賦予的數(shù)字按升序或者降序排列。項(xiàng)目開(kāi)始前會(huì)有十分鐘的頭腦風(fēng)暴(brainstorming)時(shí)間讓各組去討論解決方案。每壹個(gè)組均會(huì)努力地思考,熱烈地爭(zhēng)論。他們會(huì)因?yàn)檎业搅俗哉J(rèn)為可行的方案而沾沾自喜,會(huì)因?yàn)樽杂X(jué)已經(jīng)信心十足而要求提前開(kāi)始,或者是無(wú)所事事地等待出發(fā)的哨聲。殊不知,只要組和組之間沒(méi)有壹個(gè)通氣的機(jī)制,他們這個(gè)項(xiàng)目幾乎已經(jīng)注定了將以失敗告終個(gè)性化培訓(xùn)內(nèi)容各組分開(kāi)做的“生日線”,其實(shí)這是壹個(gè)有意安排的伏筆。除了讓團(tuán)隊(duì)成員于短時(shí)間內(nèi)加深“生日線”本身的簡(jiǎn)單能有效地認(rèn)識(shí)以外,“生日線”仍是“盲人摸號(hào)”的壹個(gè)前置性游戲。麻痹學(xué)員,讓他們認(rèn)為“盲人摸號(hào)”也不過(guò)爾爾,從而忽略了游戲的真正癥結(jié)何于。事實(shí)上,從技術(shù)難度上來(lái)見(jiàn),“盲人摸號(hào)”的確且不難,至少不比“生日線”難多少。可是它的真正難關(guān)不于于考驗(yàn)
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