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文檔簡介

1、馬鞍山師專軟件與食品工程系計算機(jī)多媒體技術(shù)專業(yè) 畢業(yè)論文設(shè)計說明書題 目: 盛氣杯原創(chuàng)音樂大賽 專業(yè)方向:計算機(jī)多媒體技術(shù)影視后期方向 姓 名: 胡馨悅 學(xué) 號: 09205010 指導(dǎo)教師: 俞欣 一、課程設(shè)計創(chuàng)意的作品主題:盛氣杯原創(chuàng)音樂大賽二、基本構(gòu)思: 剛剛經(jīng)過了快樂女聲的比賽,大眾的熱情還沒有退卻,盛氣杯應(yīng)運(yùn)而生,而且針對快樂女生的薄弱環(huán)節(jié)有了極大的改善,快樂女生只有女生能參加,而盛氣杯是一個男女通殺的比賽,讓男人們眼前一亮,讓女人們再創(chuàng)輝煌!當(dāng)然盛氣杯也有自己的條件,那就是堅持原創(chuàng),這也不失為一種特色,在有別于快樂女聲的同時無形之中也提升了自己的品位。最重要的一點(diǎn)是跟我們國家目前大

2、力強(qiáng)調(diào)的知識產(chǎn)權(quán)的保護(hù)形成了一致的步調(diào),這無疑將會得到政府的支持。1.設(shè)計片頭: 運(yùn)用爆炸粒子、光暈、立體字效果等作為設(shè)計的片頭部分,故意的夸大張揚(yáng)的效果在增加宣傳力度的同時也為后面的廣告制作打下了堅實(shí)的基礎(chǔ)。2.設(shè)計主體: 通過白轉(zhuǎn)場過渡到作品主體部分。之后,通過音量調(diào)的跳動、閃動的骷髏頭,轉(zhuǎn)動的骷髏頭,贊助商名稱等構(gòu)成了場景一。通過一個屏幕內(nèi)容尺寸的放大再縮小轉(zhuǎn)到場景二,它由廣告牌、閃電效果的動態(tài)背景、3D效果的旋轉(zhuǎn)骷髏頭等構(gòu)成。通過碎片的效果過渡到場景三,它由它有舞臺、話筒、流動的彩帶等構(gòu)成。通過一個黑轉(zhuǎn)場過渡到場景四,它由贊助商標(biāo)識、大賽名稱、宣傳標(biāo)語、閃動的骷髏、飄帶等構(gòu)成。最后在屏

3、幕中央顯示結(jié)束語即完成整個廣告設(shè)計,營造出一種個性的比賽氛圍!三、素材收集整理:1.圖片(PS手繪+“百度圖片”下載):2. 視頻(“新CG兒”下載):3.音效文件夾(錄音機(jī)錄制+“酷狗音樂盒”下載): 四、制作流程及應(yīng)用的技術(shù):1.廣告片頭的制作: 星星點(diǎn)點(diǎn)閃動的藍(lán)色星空中伴著開場的廣告宣傳標(biāo)語有聚光時不時地掠過,每一次聚光劃過屏幕,都有一聲撞擊聲,同時富有立體效果的文字震撼登場,每一句標(biāo)語結(jié)束板扎爆炸聲都會有字體爆炸效果出現(xiàn),再伴著碎片合成效果顯示出下一句標(biāo)語,最后以白轉(zhuǎn)場過渡到下一場景;如圖1所示:圖1 第一段整體效果此部分應(yīng)用的技術(shù):(1)新建合成命名為“片頭”,在其中新建合成命名為“

4、背景”,將Flares.avi和BG.jpg導(dǎo)入AE拖入“背景”合成,并各自調(diào)整大小至適合屏幕,F(xiàn)lares.avi在上層,將其模式改為Add;如圖2所示:圖2 Flares的模式調(diào)整(2)在視頻圖層上新建一個灰色的固態(tài)層,將其模式調(diào)整為Hue;如圖3所示:圖3 固態(tài)層模式調(diào)整預(yù)覽圖(3)新建合成命名為“宣傳語1”,在此合成中添加兩條文本,內(nèi)容分別為“盛氣杯”、“一個紅遍網(wǎng)絡(luò)搜索的關(guān)鍵詞”,分別為其添加位置關(guān)鍵幀,再分別添加Corner Pin特效,并分別調(diào)整其參數(shù);如圖4所示:圖4 Corner Pin特效的參數(shù)調(diào)整界面(4)為兩個文字圖層分別添加CC Scatterize特效,并分別調(diào)整其

5、參數(shù),再分別為其添加透明度的關(guān)鍵幀,顯示出字體爆炸并逐漸消失的效果;如圖5所示:圖5 CC Scatterize特效的參數(shù)調(diào)整界面(5)新建合成命名為“宣傳語2”,復(fù)制上面的兩個文字圖層至其中,并將“一個紅遍網(wǎng)絡(luò)搜索的關(guān)鍵詞”改為“一個具有國際影響力的賽事”,根據(jù)在時間軸中的位置重新調(diào)整其參數(shù),再用同樣的方式新建合成并分別命名為“宣傳語3”、“宣傳語結(jié)尾”;如圖6所示:圖6 幾個合成的效果(6)在結(jié)尾的聚光劃過之后,為背景合成添加大小和透明度添加關(guān)鍵幀,將大小調(diào)至極大,將透明度調(diào)為0,顯示出白轉(zhuǎn)場的效果;如圖7所示:圖7 白轉(zhuǎn)場的效果圖2.廣告主題部分的制作:(1)第一場景: 在漸變的背景圖上

6、,左右各散布著一些跳動的音量條,“鎖泥盛氣杯”的字樣由大到小進(jìn)入畫面,定格在屏幕正上方幾秒之后一邊變小一邊上移,背景圖上開始閃現(xiàn)星星點(diǎn)點(diǎn)的骷髏頭,一個由多個骷髏頭組合成的轉(zhuǎn)軸由大到小從無到有進(jìn)入畫面,停在字體下方,不停地旋轉(zhuǎn)著,之后字體和旋轉(zhuǎn)骷髏一起由小變大至覆蓋整個屏幕,繼而過渡到下一場景;如圖8所示:圖8 第二段整體效果此部分應(yīng)用的技術(shù):新建合成命名為“場景一”將“過渡背景.png導(dǎo)入”其中,新建合成命名為“左音量調(diào)”,在屏幕中用鋼筆工具繪出矩形形成一個形狀圖層,為其添加調(diào)整大小的關(guān)鍵幀,單擊其長寬比的鎖定按鈕將其解除,為其添加關(guān)鍵幀調(diào)整其長度,模仿出音量調(diào)的樣子;復(fù)制此合成更名為“右音量

7、調(diào)”,并抽幾個矩形條調(diào)整其位置,盡量調(diào)整的和左音量調(diào)有所區(qū)別,顯示出參差不齊的效果;如圖9所示:圖9 音量調(diào)的參數(shù)調(diào)整圖及其完整效果新建合成命名為“鎖泥+骷髏”,將“閃動骷髏.png”導(dǎo)入AE并拖入此合成中,為其添加透明度的關(guān)鍵幀并調(diào)整,顯示出骷髏閃動的效果;復(fù)制多個的閃動骷髏,制造出整個屏幕上方都有骷髏在閃動的效果;如圖10所示:圖10 閃動骷髏的透明值參數(shù)將“鎖泥.png”導(dǎo)入AE并拖入此合成,放在閃動骷髏的上方,為其添加位置、大小、透明度的關(guān)鍵幀;如圖11所示:圖11 “鎖泥”參數(shù)調(diào)整圖將“旋轉(zhuǎn)骷髏頭.png”導(dǎo)入AE并拖入此合成,為其添加大小、旋轉(zhuǎn)值、透明度的關(guān)鍵幀并調(diào)整其參數(shù);如圖1

8、2所示:圖12 “旋轉(zhuǎn)骷髏”參數(shù)調(diào)整圖(2)第二場景: 過渡的背景中有閃電出沒,宣傳標(biāo)語在屏幕中央顯示出來,下方有立體轉(zhuǎn)動的骷髏;如圖13所示:圖13 第三段的整體效果此部分應(yīng)用的技術(shù):在3D中為“骷髏”添加關(guān)鍵幀使其轉(zhuǎn)動,導(dǎo)出這段序列,導(dǎo)入AE中,放置在文字下方,顯示出骷髏立體轉(zhuǎn)動的效果并復(fù)制兩個連接起來;如圖14所示:圖14 3D旋轉(zhuǎn)骷髏效果圖將“閃電.avi”導(dǎo)入AE作為動態(tài)背景,將其模式調(diào)整為Luminosity;如圖15所示:圖15 模式調(diào)整圖在PS中將找到的“廣告牌骷髏”分別旋轉(zhuǎn)四個方向,并分別命名為:“廣告牌骷髏左上.png”、“廣告牌骷髏左下.png”、“廣告牌骷髏右上.png

9、”、“廣告牌骷髏右下.png”,方別按位置放置在動態(tài)背景的四角上;如圖16所示:圖16 廣告牌骷髏效果圖添加四個文字圖層,內(nèi)容分別為“動聽 歌喉”、“創(chuàng)作 天賦”、“泉涌 靈感”、“盛氣”,并分別為其添加大小關(guān)鍵幀,調(diào)整其參數(shù);如圖17所示:圖17 四個文字圖層的參數(shù)調(diào)整圖通過將場景二舞臺上的素材透明度減為零的過程配合下一場景的開場特效制造出黑轉(zhuǎn)場和菱形吞噬的合并效果;如圖18所示:圖18 黑轉(zhuǎn)場和菱形吞噬的合并效果圖(3)第三場景: 伴隨著藤蔓的伸展,枝頭開出了骷髏頭形狀的花,骷髏頭旋轉(zhuǎn)著,屏幕下方出現(xiàn)廣告宣傳語“只要你年滿18”、“只要你熱愛音樂 熱愛創(chuàng)作”、“那么請帶上你的音樂”、“和春

10、天一起出發(fā)”,并伴有紅色的話筒,話筒周圍散發(fā)著音樂;如圖19所示:圖19 第四段的整體效果此部分應(yīng)用的技術(shù):新建合成命名為“場景三”,在PS中手繪出場景三的背景圖并導(dǎo)入AE;如圖20所示:圖20 手繪的場景三的背景圖在PS中將網(wǎng)上down的素材“藤蔓.jpg”用通道摳圖的方式摳出來轉(zhuǎn)換個方向,導(dǎo)入AE中,擺放在背景右上方,用鋼筆工具勾勒出藤蔓的大致形狀作為路徑,為其添加關(guān)鍵幀,做出藤蔓舒展開來的效果;如圖21所示:圖21 “藤蔓”路徑圖在3D MAX中為“骷髏.max”添加關(guān)鍵幀,作出旋轉(zhuǎn)的效果,再輸出序列導(dǎo)入AE中,命名為“原地轉(zhuǎn)動骷髏.tga”,將其復(fù)制多份,分別放置在藤蔓的枝頭,作為骷髏

11、形狀的花;如圖22所示:圖22 骷髏形狀的花在PS中為素材“話筒.jpg”添加蒙版,改變顏色為血紅色,命名為“血紅話筒.png”并導(dǎo)入AE,在“只要你熱愛音樂 熱愛創(chuàng)作”的文字右方添加“血紅話筒”,用橢圓形狀工具配合shift鍵話筒圖層的上方拖拽出一個正圓,將填充色設(shè)置為無,邊框色設(shè)置為白色,再在此形狀圖層上用鋼筆工具勾畫出幾個矩形用以遮蓋圓的某些部分,為其添加大小、透明度的關(guān)鍵幀,再復(fù)制一個改變邊框色為灰色,用作模擬話筒發(fā)出的音樂的線條表達(dá);如圖23所示:圖23 話筒音樂的線條表達(dá)效果用鋼筆繪制出一個傘把形的線條,設(shè)置其邊框色為“深灰色”,再用鋼筆工具為其添加一個矩形框路徑,為路徑添加關(guān)鍵幀

12、,作出線條緩緩流出的效果;復(fù)制一個,將其邊框色減淡一些,大小縮小一些,放在其下方;再用同樣的方式勾畫出同樣的線條形狀,但邊框用鋼筆工具重復(fù)勾畫出斷斷續(xù)續(xù)的線條,邊框色調(diào)整為白色,為其添加一個矩形框路徑,通過設(shè)置關(guān)鍵幀表現(xiàn)出白色線條快速流動的效果;(e)用鋼筆繪制出一個傘把形的線條,設(shè)置其邊框色為“深灰色”,再用鋼筆工具為其添加一個矩形框路徑,為路徑添加關(guān)鍵幀,作出線條緩緩流出的效果;復(fù)制一個,將其邊框色減淡一些,大小縮小一些,放在其下方;再用同樣的方式勾畫出同樣的線條形狀,但邊框用鋼筆工具重復(fù)勾畫出斷斷續(xù)續(xù)的線條,邊框色調(diào)整為白色,為其添加一個矩形框路徑,通過設(shè)置關(guān)鍵幀表現(xiàn)出白色線條快速流動的

13、效果;如圖24所示:圖24 線條流動的效果圖所有素材的透明度同時減為零并為下一場景的背景圖層添加“Iris Wipe”特效制造出羽化的三角吞噬轉(zhuǎn)場效果;如圖25所示:圖25 羽化的三角吞噬的轉(zhuǎn)場效果圖(4)第四場景: 在屏幕上下方同時有線性流動效果的畫面中,移動的星空背景下參差不齊地綻放著煙花,漫步的壁虎引出幾條宣傳語“報名時間:3月1日3月28日”、“報名地點(diǎn):師專大酒店(食堂二樓)師專浴室及師專水房門口”、“賽事咨詢電話:”;如圖26所示:圖26 第五段的整體效果此部分應(yīng)用的技術(shù):復(fù)制上一場景中線條流動的圖層,放置屏幕下方,并在屏幕上方用同樣的方式勾勒出有角度的直線條,通過添加路徑關(guān)鍵幀制

14、造出快速流動的效果;如圖27所示:圖27 上、下方線性流動效果總體預(yù)覽將“壁虎.max”在3D中為其添加照相機(jī),使其富有立體感,再渲染成png格式導(dǎo)入AE中,為其添加位置、旋轉(zhuǎn)值的關(guān)鍵幀,復(fù)制三個,其中一個將位置關(guān)鍵幀全部翻轉(zhuǎn)并調(diào)整旋轉(zhuǎn)值關(guān)鍵幀,讓三個壁虎從不同的位置出現(xiàn)在屏幕中繼而消失在屏幕外;將三句宣傳標(biāo)語分別歸為三個文字圖層,分別為其添加位置關(guān)鍵幀,作出字體跟隨壁虎爬進(jìn)屏幕的效果,只是當(dāng)壁虎爬出屏幕的時候字體依然留在屏幕中央;如圖28所示:圖28 壁虎引字效果將“煙花.png”導(dǎo)入AE,將其模式改為“Classic Color Burn”,為其添加大小、透明度的關(guān)鍵幀,復(fù)制多個分散在屏幕

15、各個位置,調(diào)整每個煙花出現(xiàn)的先后,作出煙花不規(guī)律綻放的效果;如圖29所示:圖29 煙花綻放的效果圖將屏幕中的素材透明度將為0,直接跳轉(zhuǎn)下一場景;3.廣告片尾的制作: 同第一場景的畫面,只是時間縮短并多了一句宣傳語“想吼就吼 吼的上口”,畫面暗下來突然漆黑的背景中出現(xiàn)一個巨大的海盜骷髏,屏幕的四角有血紅的骷髏頭先后猙獰出場,結(jié)束語出現(xiàn)在屏幕中央,字體上還泛著光;如圖30所示:圖30 第六段整體效果此部分應(yīng)用的技術(shù):(1)模仿第一場景的開始部分作出大賽名稱、旋轉(zhuǎn)骷髏、音量條等效果,并在下方添加文字“想吼就吼 吼的上口”,為其添加大小值的關(guān)鍵幀,使其由小變大、從無到有;如圖31所示:圖31 大賽宣傳

16、標(biāo)語的展示(2)調(diào)整整個畫面上的素材將它們的透明值統(tǒng)一降為0,自然顯現(xiàn)出后面的海盜背景圖(為結(jié)束背景圖),為結(jié)束背景添加透明度的關(guān)鍵幀,制造出海盜骷髏忽明忽暗的效果,將在Premiere中修改導(dǎo)出的血紅骷髏的avi導(dǎo)入AE中,復(fù)制四個分別放置屏幕的四角上并通過在時間軸上的挪動來改變出現(xiàn)的時間;如圖32所示:圖32 血紅骷髏猙獰出場的效果圖(3)將在PS中制作的“結(jié)束語.png”導(dǎo)入AE,為其添加大小、透明度的關(guān)鍵幀,使其從無到有、由大到小出現(xiàn)在屏幕中央;如圖33所示:圖33 結(jié)束語展示圖(4)將在PS中用畫筆點(diǎn)出的星光效果的“星光.png”導(dǎo)入AE,為其添加透明度、旋轉(zhuǎn)值的關(guān)鍵幀并復(fù)制多個,分

17、別放置在結(jié)束語字體不用的位置,調(diào)整其出現(xiàn)的先后,制造出字體閃光的效果;如圖34所示: 圖34 字體閃光效果圖(5) 自此,畫面定格,廣告結(jié)束。5、 使用軟件:(1) Adobe After EffectsCS4: 用于整個視頻中所有特效的添加;(2) Adobe PhotoshopCS3: 用于音頻截取、音頻的淡入淡出效果、視頻和音頻結(jié)合;(3) Adobe Bridge CS4: 用于尋找和預(yù)覽合適的字體特效;(4) 3D Max8: 用于所有成品中出現(xiàn)的立體圖的制作和輸出成.tga格式的序列圖,便于導(dǎo)入AE中使用;(5) Goldwave: 用于所有錄音機(jī)錄制的聲音片段降噪、更改音量;(6

18、) FlvConverter: 用于所有需要轉(zhuǎn)換格式的視頻和音頻文件。六、自己操作中所遇到的問題,最后是否解決1.在操作過程中很多地方需要混合多種軟件制作,有時不同格式的素材并不被各種軟件所支持,這時候需要多嘗試幾種軟件導(dǎo)出不同的格式,有時導(dǎo)出文件時發(fā)生錯誤,大多數(shù)上網(wǎng)百度搜索都得到了解決方法,比如:在AE里制作的視頻導(dǎo)出時無論如何也無法正常輸出聲音,將輸出的.avi格式的視頻文件導(dǎo)入Premiere中再配音,導(dǎo)出Movie時即可;用手機(jī)錄制聲音之后顯示音頻素材的后綴名是.amr,無法導(dǎo)入Premiere,后來用電腦自帶的錄音機(jī)錄制,格式被支持;在AE中導(dǎo)出視頻的時候出現(xiàn)了內(nèi)存不足無法繼續(xù)渲染的問題,之后將視頻輸出的位置改變一下,輸出到內(nèi)存大的硬盤中即可;在AE中用橢圓

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