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1、虛擬現(xiàn)實(shí)在各行業(yè)的應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)在各行業(yè)的應(yīng)用 2010-04-152010-04-15 0000 : 2626 虛擬現(xiàn)實(shí)在城市規(guī)劃中的應(yīng) 用城市規(guī)劃一直是對(duì)全新的可視化技術(shù)需求最為迫切的領(lǐng)域之一,虛擬現(xiàn)實(shí) 技術(shù)可以廣泛的應(yīng)用在城市規(guī)劃的各個(gè)方面,并帶來切實(shí)且可觀的利益:展現(xiàn) 規(guī)劃方案虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的沉浸感和互動(dòng)性不但能夠給用戶帶來強(qiáng)烈、逼真的感 官?zèng)_擊,獲得身臨其境的體驗(yàn),還可以通過其數(shù)據(jù)接口在實(shí)時(shí)的虛擬環(huán)境中隨 時(shí)獲取項(xiàng)目的數(shù)據(jù)資料,方便大型復(fù)雜工程項(xiàng)目的規(guī)劃、設(shè)計(jì)、投標(biāo)、報(bào)批、 管理,有利于設(shè)計(jì)與管理人員對(duì)各種規(guī)劃設(shè)計(jì)方案進(jìn)行輔助設(shè)計(jì)與方案評(píng)審。規(guī)避設(shè)計(jì)風(fēng)險(xiǎn)虛擬現(xiàn)實(shí)所建立的虛擬環(huán)境是由基于真

2、實(shí)數(shù)據(jù)建立的數(shù)字模型組 合而成,嚴(yán)格遵循工程項(xiàng)目設(shè)計(jì)的標(biāo)準(zhǔn)和要求建立逼真的三維場(chǎng)景,對(duì)規(guī)劃項(xiàng) 目進(jìn)行真實(shí)的 再現(xiàn) 。用戶在三維場(chǎng)景中任意漫游,人機(jī)交互,這樣很多不易 察覺的設(shè)計(jì)缺陷能夠輕易地被發(fā)現(xiàn),減少由于事先規(guī)劃不周全而造成的無可挽 回的損失與遺憾,大大提高了項(xiàng)目的評(píng)估質(zhì)量。加快設(shè)計(jì)速度運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)系 統(tǒng),我們可以很輕松隨意的進(jìn)行修改,改變建筑高度,改變建筑外立面的材質(zhì)、 顏色,改變綠化密度,只要修改系統(tǒng)中的參數(shù)即可。從而大大加快了方案設(shè)計(jì)的速度和質(zhì)量, 提高了方案設(shè)計(jì)和修正的效率, 也節(jié)省了大量的資金, 提供合 作平臺(tái)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)能夠使政府規(guī)劃部門、項(xiàng)目開發(fā)商、工程人員及公眾可從任 意角

3、度, 實(shí)時(shí)互動(dòng)真實(shí)地看到規(guī)劃效果, 更好地掌握城市的形態(tài)和理解規(guī)劃師 的設(shè)計(jì)意圖。有效的合作是保證城市規(guī)劃最終成功的前提,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)為這 種合作提供了理想的橋梁,這是傳統(tǒng)手段如平面圖、效果圖、沙盤乃至動(dòng)畫等 所不能達(dá)到的。加強(qiáng)宣傳效果對(duì)于公眾關(guān)心的大型規(guī)劃項(xiàng)目,在項(xiàng)目方案設(shè)計(jì) 過程中,虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)可以將現(xiàn)有的方案導(dǎo)出為視頻文件用來制作多媒體資料 予以一定程度的公示,讓公眾真正的參與到項(xiàng)目中來。當(dāng)項(xiàng)目方案最終確定后, 也可以通過視頻輸出制作多媒體宣傳片,進(jìn)一步提高項(xiàng)目的宣傳展示效果。虛擬現(xiàn)實(shí)在醫(yī)學(xué)中應(yīng)用VRVR 在醫(yī)學(xué)方面的應(yīng)用具有十分重要的現(xiàn)實(shí)意義。在虛擬環(huán)境中,可以建立 虛擬的人體模型,借

4、助于跟蹤球、HMDHMD 感覺手套,學(xué)生可以很容易了解人體內(nèi) 部各器官結(jié)構(gòu),這比現(xiàn)有的采用教科書的方式要有效得多。PieperPieper 及 SataraSatara等研究者在 9090 年代初基于兩個(gè) SGISGI 工作站建立了一個(gè)虛擬外科手術(shù)訓(xùn)練器,用 于腿部及腹部外科手術(shù)模擬。這個(gè)虛擬的環(huán)境包括虛擬的手術(shù)臺(tái)與手術(shù)燈,虛 擬的外科工具(如手術(shù)刀、注射器、手術(shù)鉗等),虛擬的人體模型與器官等。借 助于 HMDHMD 及感覺手套,使用者可以對(duì)虛擬的人體模型進(jìn)行手術(shù)。但該系統(tǒng)有待 進(jìn)一步改進(jìn),如需提高環(huán)境的真實(shí)感,增加網(wǎng)絡(luò)功能,使其能同時(shí)培訓(xùn)多個(gè)使 用者,或可在外地專家的指導(dǎo)下工作等。另外,在遠(yuǎn)

5、距離遙控外科手術(shù),復(fù)雜 手術(shù)的計(jì)劃安排,手術(shù)過程的信息指導(dǎo),手術(shù)后果預(yù)測(cè)及改善殘疾人生恬狀況, 乃至新型藥物的研制等方面,VRVR 技術(shù)都有十分重要的意義。在醫(yī)學(xué)院校,學(xué)生可在虛擬實(shí)驗(yàn)室中,進(jìn)行 尸體 解剖和各種手術(shù)練習(xí)。 用這項(xiàng)技術(shù),由于不受標(biāo)本、場(chǎng)地等的限制,所以培訓(xùn)費(fèi)用大大降低。一些用 于醫(yī)學(xué)培訓(xùn)、實(shí)習(xí)和研究的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng),仿真程度非常高,其優(yōu)越性和效果 是不可估量和不可比擬的。例如,導(dǎo)管插入動(dòng)脈的模擬器,可以使學(xué)生反復(fù)實(shí) 踐導(dǎo)管插入動(dòng)脈時(shí)的操作;眼睛手術(shù)模擬器, 根據(jù)人眼的前眼結(jié)構(gòu)創(chuàng)造出三維 立體圖像, 并帶有實(shí)時(shí)的觸覺反饋,學(xué)生利用它可以觀察模擬移去晶狀體的全 過程,并觀察到眼睛前部

6、結(jié)構(gòu)的血管、虹膜和鞏膜組織及角膜的透明度等。還 有麻醉虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)、口腔手術(shù)模擬器等。外科醫(yī)生在真正動(dòng)手術(shù)之前,通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的幫助,能在顯示器上重 復(fù)地模擬手術(shù),移動(dòng)人體內(nèi)的器官,尋找最佳手術(shù)方案并提高熟練度。另外, 在遠(yuǎn)距離遙控外科手術(shù),復(fù)雜手術(shù)的計(jì)劃安排,手術(shù)過程的信息指導(dǎo),手術(shù)后 果預(yù)測(cè)及改善殘疾人生活狀況,乃至新藥研制等方面,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)都能發(fā)揮 十分重要的作用。虛擬現(xiàn)實(shí)在娛樂、藝術(shù)與教育方面的應(yīng)用豐富的感覺能力與 3D3D 顯示環(huán)境使得 VRVR 成為理想的視頻游戲工具。由于在 娛樂方面對(duì) VRVR 的真實(shí)感要求不是太高, 故近些年來 VRVR 在該方面發(fā)展最為迅猛。 如 Chi

7、cagoChicago(芝加哥)開放了世界上第一臺(tái)大型可供多人使用的VRVR 娛樂系統(tǒng),其主題是關(guān)于 30253025 年的一場(chǎng)未來戰(zhàn)爭(zhēng);英國開發(fā)的稱為VirtualityVirtuality的 V VR R 游戲 系統(tǒng),配有 HMDHMD 大大增強(qiáng)了真實(shí)感;19921992 年的一臺(tái)稱為LegealLegeal QustQust的系統(tǒng) 由于增加了人工智能功能,使計(jì)算機(jī)具備了自學(xué)習(xí)功能,大大增強(qiáng)了趣味性及 難度,使該系統(tǒng)獲該年度 VRVR 產(chǎn)品獎(jiǎng)。另外在家庭娛樂方面 VRVR 也顯示出了很好 的前景。作為傳輸顯示信息的媒體,VRVR 在未來藝術(shù)領(lǐng)域方面所具有的潛在應(yīng)用能力 也不可低估。VRVR

8、 所具有的臨場(chǎng)參與感與交互能力可以將靜態(tài)的藝術(shù) (如油畫、 雕刻等)轉(zhuǎn)化為動(dòng)態(tài)的,可以使觀賞者更好地欣賞作者的思想藝術(shù)。另外,VRVR提高了藝術(shù)表現(xiàn)能力,如一個(gè)虛擬的音樂家可以演奏各種各樣的樂器,手足不 便的人或遠(yuǎn)在外地的人可以在他生活的居室中去虛擬的音樂廳欣賞音樂會(huì)等等。對(duì)藝術(shù)的潛在應(yīng)用價(jià)值同樣適用于教育,如在解釋一些復(fù)雜的系統(tǒng)抽象的 概念如量子物理等方面,VRVR 是非常有力的工具,LofinLofin 等人在 19931993 年建立了一 個(gè) 虛擬的物理實(shí)驗(yàn)室 ,用于解釋某些物理概念,如位置與速度,力量與位移 等。虛擬現(xiàn)實(shí)在軍事與航天工業(yè)的應(yīng)用模擬與練一直是軍事與航天工業(yè)中的一個(gè)重要課題

9、,這為VRVR 提供了廣闊的應(yīng)用前景。 美國國防部高級(jí)研究計(jì)劃局 DARPDARPA A自8 80 0年代起一直致力于研究稱為 SIMNESIMNET T勺虛擬戰(zhàn)場(chǎng)系統(tǒng),以提供坦克協(xié)同訓(xùn) 1 1 練,該系統(tǒng)可聯(lián)結(jié) 200200 多臺(tái)模擬 器。另外利用 VRVR 技術(shù),可模擬零重力環(huán)境,以代替現(xiàn)在非標(biāo)準(zhǔn)的水下訓(xùn)練宇航 員的方法。虛擬現(xiàn)實(shí)在室內(nèi)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)不僅僅是一個(gè)演示媒體,而且還是一個(gè)設(shè)計(jì)工具。它以視覺形式 反映了設(shè)計(jì)者的思想,比如裝修房屋之前,你首先要做的事是對(duì)房屋的結(jié)構(gòu)、 外形做細(xì)致的構(gòu)思,為了使之定量化,你還需設(shè)計(jì)許多圖紙,當(dāng)然這些圖紙只 能內(nèi)行人讀懂,虛擬現(xiàn)實(shí)可以把這種構(gòu)思變成

10、看得見的虛擬物體和環(huán)境,使以 往只能借助傳統(tǒng)的設(shè)計(jì)模式提升到數(shù)字化的即看即所得的完美境界,大大提高 了設(shè)計(jì)和規(guī)劃的質(zhì)量與效率。運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),設(shè)計(jì)者可以完全按照自己的 構(gòu)思去構(gòu)建裝飾 虛擬 的房間,并可以任意變換自己在房間中的位置,去觀察 設(shè)計(jì)的效果,直到滿意為止。既節(jié)約了時(shí)間,又節(jié)省了做模型的費(fèi)用。虛擬現(xiàn)實(shí)在房產(chǎn)開發(fā)中的應(yīng)用隨著房地產(chǎn)業(yè)競(jìng)爭(zhēng)的加劇,傳統(tǒng)的展示手段如平面圖、表現(xiàn)圖、沙盤、樣 板房等已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)無法滿足消費(fèi)者的需要。因此敏銳把握市場(chǎng)動(dòng)向,果斷啟用最 新的技術(shù)并迅速轉(zhuǎn)化為生產(chǎn)力,方可以領(lǐng)先一步,擊潰競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。虛擬現(xiàn)實(shí)技 術(shù)是集影視廣告、動(dòng)畫、多媒體、網(wǎng)絡(luò)科技于一身的最新型的房地產(chǎn)營銷

11、方式, 在國內(nèi)的廣州、上海、北京等大城市,國外的加拿大、美國等經(jīng)濟(jì)和科技發(fā)達(dá) 的國家都非常熱門,是當(dāng)今房地產(chǎn)行業(yè)一個(gè)綜合實(shí)力的象征和標(biāo)志,其最主要 的核心是房地產(chǎn)銷售!同時(shí)在房地產(chǎn)開發(fā)中的其他重要環(huán)節(jié)包括申報(bào)、審批、 設(shè)計(jì)、宣傳等方面都有著非常迫切的需求。虛擬現(xiàn)實(shí)在工業(yè)仿真中的應(yīng)用當(dāng)今世界工業(yè)已經(jīng)發(fā)生了巨大的變化,大規(guī)模人海戰(zhàn)術(shù)早已不再適應(yīng)工業(yè) 的發(fā)展,先進(jìn)科學(xué)技術(shù)的應(yīng)用顯現(xiàn)出巨大的威力,特別是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用 正對(duì)工業(yè)進(jìn)行著一場(chǎng)前所未有的革命。虛擬現(xiàn)實(shí)已經(jīng)被世界上一些大型企業(yè)廣 泛地應(yīng)用到工業(yè)的各個(gè)環(huán)節(jié),對(duì)企業(yè)提高開發(fā)效率,加強(qiáng)數(shù)據(jù)采集、分析、處 理能力,減少?zèng)Q策失誤,降低企業(yè)風(fēng)險(xiǎn)起到了重

12、要的作用。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的引 入,將使工業(yè)設(shè)計(jì)的手段和思想發(fā)生質(zhì)的飛躍,更加符合社會(huì)發(fā)展的需要,可以說 在工業(yè)設(shè)計(jì)中應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是可行且必要的。虛擬現(xiàn)實(shí)在軍事模擬中的應(yīng)用虛擬戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境采用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)使受訓(xùn)者在視覺和聽覺上真實(shí)體驗(yàn)戰(zhàn)場(chǎng)環(huán) 境、熟悉將作戰(zhàn)區(qū)域的環(huán)境特征。用戶通過必要的設(shè)備可與虛擬環(huán)境中的對(duì)象 進(jìn)行交互作用、相互影響,從而產(chǎn)生 沉浸 于等同真實(shí)環(huán)境的感受和體驗(yàn)。虛 擬戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境的實(shí)現(xiàn)方法可通過相應(yīng)的三維戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境圖形圖像庫,包括作戰(zhàn)背景、戰(zhàn)地場(chǎng)景、各種武器裝備和作戰(zhàn)人員等。通過背景生成與圖像合成創(chuàng)造一種險(xiǎn) 象環(huán)生、幾近真實(shí)的立體戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境。使演練者 真正 進(jìn)入形象逼真的戰(zhàn)場(chǎng)。從 而可以增

13、強(qiáng)受訓(xùn)者的臨場(chǎng)感覺,大大提高訓(xùn)練質(zhì)量。單兵模擬訓(xùn)練與評(píng)判在該應(yīng)用系統(tǒng)中導(dǎo)調(diào)人員可設(shè)置不同的戰(zhàn)場(chǎng)背景,給 出不同的情況,而受訓(xùn)者則通過立體頭盔、數(shù)據(jù)服、和數(shù)據(jù)手套或三維鼠標(biāo)操 作傳感裝置可做出或選擇相應(yīng)的戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作,輸入不同的處置方案,體驗(yàn)不同的作戰(zhàn)效果,進(jìn)而像參加實(shí)戰(zhàn)一樣,鍛煉和提高技戰(zhàn)術(shù)水平、快速反應(yīng)能力和心 理承受力。與常規(guī)的訓(xùn)練方式相比較,虛擬現(xiàn)實(shí)訓(xùn)練具有環(huán)境逼真, 身臨其境 感強(qiáng)、場(chǎng)景多變,訓(xùn)練針對(duì)性強(qiáng)和安全經(jīng)濟(jì),可控制性強(qiáng)等特點(diǎn)。如美空軍用 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)研制的飛行訓(xùn)練模擬器,能產(chǎn)生視覺控制,能處理三維實(shí)時(shí)交互 圖形,且有圖形以外的聲音和觸感,不但能以正常方式操縱和控制飛行器,還 能處理

14、虛擬現(xiàn)實(shí)中飛機(jī)以外的各種情況,如氣球的威脅、導(dǎo)彈的發(fā)射軌跡等。諸軍種聯(lián)合虛擬演習(xí)建立一個(gè) 虛擬戰(zhàn)場(chǎng) ,使參戰(zhàn)雙方同處其中,根據(jù)虛 擬環(huán)境中的各種情況及其變化,實(shí)施 真實(shí)的 對(duì)抗演習(xí)。在這樣的虛擬作戰(zhàn)環(huán) 境中,可以使眾多軍事單位參與到作戰(zhàn)模擬來中,而不受地域的限制,可大大 提高了戰(zhàn)役訓(xùn)練的效益;還可以評(píng)估武器系統(tǒng)的總體性能,啟發(fā)新的作戰(zhàn)思想。虛擬軍事演習(xí)系統(tǒng)可以任意增加聯(lián)合演習(xí)的次數(shù)。這樣便于作戰(zhàn)方案與理 論的研究。傳統(tǒng)的實(shí)兵演習(xí)周期長、耗費(fèi)大,如果借助虛擬軍事演習(xí)系統(tǒng)進(jìn)行 訓(xùn)練,就可以較小的代價(jià)、較短的時(shí)間實(shí)施大規(guī)模戰(zhàn)區(qū)、戰(zhàn)略級(jí)演習(xí),并可通 過多次演習(xí)或一次演習(xí)多種方案,發(fā)現(xiàn)、解決實(shí)戰(zhàn)中可能出

15、現(xiàn)的問題。進(jìn)行指 揮員訓(xùn)練利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),根據(jù)偵察情況資料合成出戰(zhàn)場(chǎng)全景圖,讓受訓(xùn)指 揮員通過傳感裝置觀察雙方兵力部署和戰(zhàn)場(chǎng)情況,以便判斷敵情,定下正確決 心。例如美國海軍開發(fā)的 虛擬艦艇作戰(zhàn)指揮中心 就能逼真地模擬與真的艦艇 作戰(zhàn)指揮中心幾乎完全相似的環(huán)境,生動(dòng)的視覺、聽覺和觸覺效果,使受訓(xùn)軍 官沉浸于 真實(shí)的 戰(zhàn)場(chǎng)之中。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以使相距幾千公里的士兵與作戰(zhàn) 指揮人員在網(wǎng)絡(luò)上進(jìn)行對(duì)抗作戰(zhàn)演習(xí)和訓(xùn)練,效果如同在真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)上一樣。虛擬現(xiàn)實(shí)在文物古跡中的應(yīng)用利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),結(jié)合網(wǎng)絡(luò)技術(shù),可以將文物的展示、保護(hù)提高到一個(gè) 嶄新的階段。首先表現(xiàn)在將文物實(shí)體通過影像數(shù)據(jù)采集手段,建立起實(shí)物三維

16、 或模型數(shù)據(jù)庫, 保存文物原有的各項(xiàng)型式數(shù)據(jù)和空間關(guān)系等重要資源, 實(shí)現(xiàn)瀕 危文物資源的科學(xué)、高精度和永久的保存。其次利用這些技術(shù)來提高文物修復(fù) 的精度和預(yù)先判斷、選取將要采用的保護(hù)手段,同時(shí)可以縮短修復(fù)工期。通過 計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)來整合統(tǒng)一大范圍內(nèi)的文物資源,并且通過網(wǎng)絡(luò)在大范圍內(nèi)來利用 虛擬技術(shù)更加全面、生動(dòng)、逼真地展示文物,從而使文物脫離地域限制,實(shí)現(xiàn) 資源共享,真正成為全人類可以 擁有 的文化遺產(chǎn)。使用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以推 動(dòng)文博行業(yè)更快地進(jìn)入信息時(shí)代,實(shí)現(xiàn)文物展示和保護(hù)的現(xiàn)代化。虛擬現(xiàn)實(shí)在游戲中的應(yīng)用三維游戲既是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)重要的應(yīng)用方向之一,也為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的快 速發(fā)展起了巨大的需求牽引作

17、用。盡管存在眾多的技術(shù)難題,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在 競(jìng)爭(zhēng)激烈的游戲市場(chǎng)中還是得到了越來越多的重視和應(yīng)用??梢哉f,電腦游戲 自產(chǎn)生以來,一直都在朝著虛擬現(xiàn)實(shí)的方向發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)發(fā)展的最終目 標(biāo)已經(jīng)成為三維游戲工作者的崇高追求。從最初的文字MUDMUD 游戲,到二維游戲、三維游戲,再到網(wǎng)絡(luò)三維游戲,游戲在保持其實(shí)時(shí)性和交互性的同時(shí),逼真度 和沉浸感正在一步步地提高和加強(qiáng)。我們相信,隨著三維技術(shù)的快速發(fā)展和軟 硬件技術(shù)的不斷進(jìn)步,在不遠(yuǎn)的將來,真正意義上的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲必將為人類 娛樂、教育和經(jīng)濟(jì)發(fā)展做出新的更大的貢獻(xiàn)。虛擬現(xiàn)實(shí)在 Web3dWeb3d 產(chǎn)品/ /靜物展示中的應(yīng)用Web3Web3主要有四類

18、運(yùn)用方向:商業(yè)、教育、娛樂、和虛擬社區(qū)。對(duì)企業(yè)和 電子商務(wù)三維的表現(xiàn)形式,能夠全方位的展現(xiàn)一個(gè)物體,具有二維平面圖象不 可比擬的優(yōu)勢(shì)。企業(yè)將他們的產(chǎn)品發(fā)布成網(wǎng)上三維的形式,能夠展現(xiàn)出產(chǎn)品外 形的方方面面,加上互動(dòng)操作,演示產(chǎn)品的功能和使用操作,充分利用互聯(lián)網(wǎng) 高速迅捷的傳播優(yōu)勢(shì)來推廣公司的產(chǎn)品。對(duì)于網(wǎng)上電子商務(wù),將銷售產(chǎn)品展示 做成在線三維的形式,顧客通過對(duì)之進(jìn)行觀察和操作能夠?qū)Ξa(chǎn)品有更加全面的 認(rèn)識(shí)了解,決定購買的幾率必將大幅增加,為銷售者帶來更多的利潤。對(duì)教育業(yè)現(xiàn)今的教學(xué)方式,不再是單純的依靠書本、教師授課的形式。計(jì) 算機(jī)輔助教學(xué)(CAICAI)的引入,彌補(bǔ)了傳統(tǒng)教學(xué)所不能達(dá)到的許多方面。

19、在表現(xiàn)一 些空間立體化的知識(shí),如原子、分子的結(jié)構(gòu)、分子的結(jié)合過程、機(jī)械的運(yùn)動(dòng)時(shí), 三維的展現(xiàn)形式必然使學(xué)習(xí)過程形象話,學(xué)生更容易接受和掌握。許多實(shí)際經(jīng) 驗(yàn)告訴我們,做比聽和說更能接受更多的信息。使用具有交互功能的3D3D 課件,學(xué)生可以在實(shí)際的動(dòng)手操作中得到更深的體會(huì)。對(duì)計(jì)算機(jī)遠(yuǎn)程教育系統(tǒng)而言,引入 Web3DWeb3D 內(nèi)容必將達(dá)到很好的在線教育效 果。對(duì)娛樂游戲業(yè)娛樂游戲業(yè)永遠(yuǎn)是一個(gè)不衰的市場(chǎng)?,F(xiàn)今,互連網(wǎng)上已不是單一靜止的世界,動(dòng)態(tài) HTMLHTML flashflash 動(dòng)畫、流式音視頻,使整個(gè)互連網(wǎng)呈現(xiàn)生 機(jī)黯然。動(dòng)感的頁面較之靜態(tài)頁面更能吸引更多的瀏覽者。三維的引入,必將 造成新一

20、輪的視覺沖擊,使網(wǎng)頁的訪問量提升。娛樂站點(diǎn)可以在頁面上建立三 維虛擬主持這樣的角色來吸引瀏覽者。游戲公司除了在光盤上發(fā)布3D3D 游戲外,現(xiàn)在可以在網(wǎng)絡(luò)環(huán)境中運(yùn)行在線三維游戲。利用互連網(wǎng)絡(luò)的優(yōu)勢(shì),受眾和覆蓋 面得到迅速擴(kuò)張。對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)展示與虛擬社區(qū)使用 Web3Web3實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)上的 VRVR 展示,只須構(gòu)建一 個(gè)三維場(chǎng)景,人以第一視角在其中穿行。場(chǎng)景和控制者之間能產(chǎn)生交互,加之 高質(zhì)量的生成畫面使人產(chǎn)生身臨其境的感覺。對(duì)于象虛擬展廳、建筑房地產(chǎn)虛 擬漫游展示,提供了解決方案。如果是建立一個(gè)多用戶而且可以互相傳遞信息 的環(huán)境,也就形成了所謂的虛擬社區(qū)。虛擬現(xiàn)實(shí)在道路橋梁中的應(yīng)用城市規(guī)劃一直是對(duì)全

21、新的可視化技術(shù)需求最為迫切的領(lǐng)域之一,虛擬現(xiàn)實(shí) 技術(shù)可以廣泛的應(yīng)用在城市規(guī)劃的各個(gè)方面,并帶來切實(shí)且可觀的利益。虛擬 現(xiàn)實(shí)技術(shù)在道路橋梁應(yīng)用現(xiàn)狀在高速公路與橋梁建設(shè)中虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)也得到了 應(yīng)用。由于道路橋梁需要同時(shí)處理大量的三維模型與紋理數(shù)據(jù),導(dǎo)致這種形勢(shì) 需要很高的計(jì)算機(jī)性能作為后臺(tái)支持,但隨著近些年來計(jì)算機(jī)軟硬件技術(shù)的提 高,一些原有的技術(shù)瓶頸得到了解決,使虛擬現(xiàn)實(shí)的應(yīng)用達(dá)到了前所未有的發(fā) 展。在我國,許多學(xué)院和機(jī)構(gòu)也一直在從事這方面的研究與應(yīng)用。三維虛擬現(xiàn) 實(shí)平臺(tái)軟件,可廣泛的應(yīng)用于橋梁道路設(shè)計(jì)等行業(yè)。該軟件適用性強(qiáng)、操作簡(jiǎn) 單、功能強(qiáng)大、高度可視化、所見即所得,他的出現(xiàn)將給正在發(fā)展的V

22、RVR 產(chǎn)業(yè)提示入新的活力。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在道路橋梁方面的應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在高速公路 和橋梁建設(shè)方面有著非常廣闊的應(yīng)用前景,可由后臺(tái)置入穩(wěn)定的數(shù)據(jù)庫信息,便于受眾對(duì)各項(xiàng)技術(shù)指標(biāo)進(jìn)行實(shí)時(shí)的查詢,周邊再輔以多種媒體信息,如工程 背景介紹, ,標(biāo)段概況, ,技術(shù)數(shù)據(jù), ,截面等,電子地圖,聲音、圖像、動(dòng)畫,并與核心 的虛擬技術(shù)產(chǎn)生交互,從而實(shí)現(xiàn)演示場(chǎng)景中的導(dǎo)航、定位與背景信息介紹等諸 多實(shí)用、便捷的功能。虛擬現(xiàn)實(shí)在地理中的應(yīng)用應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),將三維地面模型、正射影像和城市街道、建筑物及市 政設(shè)施的三維立體模型融合在一起,再現(xiàn)城市建筑及街區(qū)景觀,用戶在顯示屏 上可以很直觀地看到生動(dòng)逼真的城市街道景觀,

23、可以進(jìn)行諸如查詢、量測(cè)、漫 游、飛行瀏覽等一系列操作,滿足數(shù)字城市技術(shù)由二維 GISGIS 向三維虛擬現(xiàn)實(shí)的 可視化發(fā)展需要,為城建規(guī)劃、社區(qū)服務(wù)、物業(yè)管理、消防安全、旅游交通等 提供可視化空間地理信息服務(wù)。電子地圖技術(shù)是集地理信息系統(tǒng)技術(shù)、數(shù)字制圖技術(shù)、多媒體技術(shù)和虛擬 現(xiàn)實(shí)技術(shù)等多項(xiàng)現(xiàn)代技術(shù)為一體的綜合技術(shù)。電子地圖是一種以可視化的數(shù)字 地圖為背景,用文本、照片、圖表、聲音、動(dòng)畫、視頻等多媒體為表現(xiàn)手段展 示城市、企業(yè)、旅游景點(diǎn)等區(qū)域綜合面貌的現(xiàn)代信息產(chǎn)品,它可以存貯于計(jì)算 機(jī)外存,以只讀光盤、網(wǎng)絡(luò)等形式傳播,以桌面計(jì)算機(jī)或觸摸屏計(jì)算機(jī)等形式 提供大眾使用。由于電子地圖產(chǎn)品結(jié)合了數(shù)字制圖技

24、術(shù)的可視化功能、數(shù)據(jù)查 詢與分析功能以及多媒體技術(shù)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的信息表現(xiàn)手段,加上現(xiàn)代電子 傳播技術(shù)的作用,它一出現(xiàn)就贏得了社會(huì)的廣泛興趣!虛擬現(xiàn)實(shí)在教育中的應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用于教育是教育技術(shù)發(fā)展的一個(gè)飛躍。它營造了 自主學(xué)習(xí) 的 環(huán)境,由傳統(tǒng)的 以教促學(xué) 的學(xué)習(xí)方式代之為學(xué)習(xí)者通過自身與信息環(huán)境的相 互作用來得到知識(shí)、技能的新型學(xué)習(xí)方式。它主要具體應(yīng)用在以下幾個(gè)方面1 1 科技研究當(dāng)前許多高校都在積極研究虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)及其應(yīng)用,并相繼建起了虛擬現(xiàn) 實(shí)與系統(tǒng)仿真的研究室,將科研成果迅速轉(zhuǎn)化實(shí)用技術(shù),如北京航天航空大學(xué) 在分布式飛行模擬方面的應(yīng)用;浙江大學(xué)在建筑方面進(jìn)行虛擬規(guī)劃、虛擬設(shè)計(jì) 的應(yīng)用;

25、哈爾濱工業(yè)大學(xué)在人機(jī)交互方面的應(yīng)用;清華大學(xué)對(duì)臨場(chǎng)感的研究等 都頗具特色。有的研究室甚至已經(jīng)具備獨(dú)立承接大型虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目的實(shí)力。虛 擬學(xué)習(xí)環(huán)境虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)能夠?yàn)閷W(xué)生提供生動(dòng)、逼真的學(xué)習(xí)環(huán)境,如建造人體 模型、電腦太空旅行、化合物分子結(jié)構(gòu)顯示等,在廣泛的科目領(lǐng)域提供無限的 虛擬體驗(yàn),從而加速和鞏固學(xué)生學(xué)習(xí)知識(shí)的過程。親身去經(jīng)歷、親身去感受比空洞抽象的說教更具說服力,主動(dòng)地去交互與被動(dòng)的灌輸,有本質(zhì)的差別。虛 擬實(shí)驗(yàn)利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),可以建立各種虛擬實(shí)驗(yàn)室,如地理、物理、化學(xué)、 生物實(shí)驗(yàn)室等等,擁有傳統(tǒng)實(shí)驗(yàn)室難以比擬的優(yōu)勢(shì):1 1、 節(jié)省成本通常我們由于設(shè)備、場(chǎng)地、經(jīng)費(fèi)等硬件的限制。許多實(shí)驗(yàn)都無

26、法進(jìn)行。而利用虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng),學(xué)生足不出戶便可以做各種實(shí)驗(yàn),獲得與真實(shí) 實(shí)驗(yàn)一樣的體會(huì)。在保證教學(xué)效果的前提下,極大的節(jié)省了成本。2 2、 規(guī)避風(fēng)險(xiǎn)真實(shí)實(shí)驗(yàn)或操作往往會(huì)帶來各種危險(xiǎn),利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)進(jìn)行 虛擬實(shí)驗(yàn),學(xué)生在虛擬實(shí)驗(yàn)環(huán)境中,可以放心地去做各種危險(xiǎn)的實(shí)驗(yàn)。例如: 虛擬的飛機(jī)駕駛教學(xué)系統(tǒng),可免除學(xué)員操作失誤而造成飛機(jī)墜毀的嚴(yán)重事故。3 3、 打破空間、 時(shí)間的限制利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù), 可以徹底打破時(shí)間與空間的 限制。大到宇宙天體,小至原子粒子,學(xué)生都可以進(jìn)入這些物體的內(nèi)部進(jìn)行觀 察。一些需要幾十年甚至上百年才能觀察的變化過程,通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),可 以在很短的時(shí)間內(nèi)呈現(xiàn)給學(xué)生觀察。 例如,

27、生物中的孟德爾遺傳定律, 用果蠅 做實(shí)驗(yàn)往往要幾個(gè)月的時(shí)間,而虛擬技術(shù)在一堂課內(nèi)就可以實(shí)現(xiàn)。2 2 虛擬實(shí)訓(xùn)基地:利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)建立起來的虛擬實(shí)訓(xùn)基地,其 設(shè)備 與 部件 多是虛擬 的,可以根據(jù)隨時(shí)生成新的設(shè)備。教學(xué)內(nèi)容可以不斷更新,使實(shí)踐訓(xùn)練及時(shí)跟 上技術(shù)的發(fā)展。同時(shí),虛擬現(xiàn)實(shí)的沉浸性和交互性,使學(xué)生能夠在虛擬的學(xué)習(xí) 環(huán)境中扮演一個(gè)角色,全身心地投入到學(xué)習(xí)環(huán)境中去,這非常有利于學(xué)生的技 能訓(xùn)練。包括軍事作戰(zhàn)技能、外科手術(shù)技能、教學(xué)技能、體育技能、汽車駕駛 技能、果樹栽培技、電器維修技能等各種職業(yè)技能的訓(xùn)練,由于虛擬的訓(xùn)練系 統(tǒng)無任何危險(xiǎn),學(xué)生可以不厭其煩地反復(fù)練習(xí),直至掌握操作技能為止。例

28、如: 在虛擬的飛機(jī)駕駛訓(xùn)練系統(tǒng)中,學(xué)員可以反復(fù)操作控制設(shè)備,學(xué)習(xí)在各種天氣 情況下駕駛飛機(jī)起飛、降落,通過反復(fù)訓(xùn)練,達(dá)到熟練掌握駕駛技術(shù)的目的。3 3 虛擬仿真校園:教育部在一系列相關(guān)的文件中,多次涉及到了虛擬校園,闡明了虛擬校園 的地位和作用。虛擬校園也是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在教育培訓(xùn)中最早的具體應(yīng)用,它由淺至深有三個(gè)應(yīng)用層面,分別適應(yīng)學(xué)校不同程度的需求:簡(jiǎn)單的虛擬我們的 校園環(huán)境供游客瀏覽基于教學(xué)、教務(wù)、校園生活,功能相對(duì)完整的三維可視化 虛擬校園以學(xué)員為中心,加入一系列人性化的功能,以虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)作為遠(yuǎn)程 教育基礎(chǔ)平臺(tái)虛擬遠(yuǎn)程教育虛擬現(xiàn)實(shí)可為高校擴(kuò)大招生后設(shè)置的分校和遠(yuǎn)程教 育教學(xué)點(diǎn)提供可移動(dòng)的

29、電子教學(xué)場(chǎng)所,通過交互式遠(yuǎn)程教學(xué)的課程目錄和網(wǎng)站, 由局域網(wǎng)工具作校園網(wǎng)站的鏈接,可對(duì)各個(gè)終端提供開放性的、遠(yuǎn)距離的持續(xù) 教育,還可為社會(huì)提供新技術(shù)和高等職業(yè)培訓(xùn)的機(jī)會(huì),創(chuàng)造更大的經(jīng)濟(jì)效益與 社會(huì)效益。隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的不斷發(fā)展和完善,以及硬件設(shè)備價(jià)格的不斷降 低,我們相信,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)以其自身強(qiáng)大的教學(xué)優(yōu)勢(shì)和潛力,將會(huì)逐漸受到 教育工作者的重視和青睞,最終在教育培訓(xùn)領(lǐng)域廣泛應(yīng)用并發(fā)揮其重要作用。虛擬現(xiàn)實(shí)在虛擬演播室中的應(yīng)用隨著計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)和三維圖形軟件等先進(jìn)信息技術(shù)的發(fā)展,電視節(jié)目制作方 式發(fā)生了很大的變化。視覺和聽覺效果以及人類的思維都可以靠虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù) 來實(shí)現(xiàn)。它升華了人類的邏輯思維。虛擬演播室則是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與人類思維 相結(jié)合在電視節(jié)目制作中的具體體現(xiàn)。虛擬演播系統(tǒng)的主要優(yōu)點(diǎn)是它能夠更有 效地表達(dá)新

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