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文檔簡介

1、20162016年第七屆年第七屆“龍昌杯龍昌杯”智能玩智能玩具創(chuàng)意設計大賽主題與設計要求具創(chuàng)意設計大賽主題與設計要求1大賽主題: 2智能智能玩具玩具3智能即將現(xiàn)代科技與玩具產(chǎn)品相結合。如互聯(lián)網(wǎng)、智能終端、大數(shù)據(jù)、腦電波技術、3G技術、物聯(lián)網(wǎng)技術等,使玩具有智能特征;智能智能 機器人利用圖像識別和語音處理技術可以跟人們互動。1一一款家庭智能陪伴機器人。 通過手機APP、物聯(lián)網(wǎng)技術與產(chǎn)品相連接,實現(xiàn)即刻陪伴體驗。24益智玩具是能開發(fā)智力、培育能力的玩具??赏ㄟ^刺激感官開發(fā)智力,但通過玩法設計及表現(xiàn)形式的創(chuàng)新,讓使用者在玩耍過程中加強某些能力或者學會相關技能也是益智的一種。磁鐵積木益智益智拼裝玩具不

2、但可培養(yǎng)兒童動手動腦能力,讓兒童學習和認知生活常識,從而增加新的興趣愛好。在誤樂中起到益智的效果;另外也可以讓兒童學習機械原理知識,從小培養(yǎng)熱愛知識熱愛科學興趣。5科技元素時間 傳統(tǒng)玩具(90年代以前) 當今流行玩具(10年代以后) 現(xiàn)代玩具(0010年代)腦波玩具簡單、機械、DIY玩具時代音樂鼓故事機點讀地球儀聲、光、電、簡單智能時代微信聊天公仔球形機器人遙控機器人移動、互聯(lián)、大數(shù)據(jù)、全方位、多層次互動時代。菲比精靈6類別類別特點特點傳統(tǒng)玩具傳統(tǒng)玩具大多數(shù)以DIY為主,材料基本是圍繞木質、紙質和鐵質等,玩具停留在模仿階段,功能簡單,90年代后期慢慢加入了一些光、聲的技術于玩具中;現(xiàn)代玩具現(xiàn)代

3、玩具現(xiàn)代玩具進入到了工業(yè)制造時期,在傳統(tǒng)玩具的基礎上實現(xiàn)了聲、光、電能功能,再加上紅外、藍牙、語音識別、重力感應、傳感器等科技元素融入到玩具中,玩具科學技術含量越來越高,玩具的互動性、可玩性大大增強。當今流行的當今流行的玩具玩具隨著互聯(lián)網(wǎng)、智能終端科技的發(fā)展,玩具也進入了“互聯(lián)網(wǎng)+”的時代。新時代的玩具將與新的科技技術相結合,形成一個更高級別,更跟上社會發(fā)展,更能滿足小朋友多方位,多層次需求。新的技術主要有新材料、互聯(lián)網(wǎng)、物聯(lián)網(wǎng)、圖像識別、智能終端、腦波技術、云端、大數(shù)據(jù)等。 玩具與親情玩具與親情 隨著社會的進步,人們對生活質量的要求越來越高,人們對于物質之外的精神需求與情感需求也越來越迫切。

4、所以對于玩具之中的親情需求也越來越多。7 玩具中的親情強調家庭互動,注重家庭成員與孩子之間在情感上面得到更大的交流和互動。親子玩具使得父母參與到游戲當中來,以玩具為紐帶通過親情的傳達,使孩子樂在其中。 親情可以體現(xiàn)在與孩子一起玩、一起學習;還可以定期給孩子推送自己精心挑選的故事、兒歌以及其它學習、娛樂的內容;可以近距離陪伴,也可以遠程呵護。8現(xiàn)代生活節(jié)奏的加快和壓力加大,迫使父母疲于工作或外出打工而無暇顧及孩子,出現(xiàn)了大量留守兒童,有沒有一款智能玩具可以解決父母這部分兒童的關愛和親情?患有自閉癥的兒童大部分也是缺少家長的呵護而產(chǎn)生,有沒有一款玩具成為他們與父母溝通的橋梁,從而給他們一個快樂的童

5、年?9互動既可以是家長與寶寶之間的互動,也可以是寶寶與寶寶之間的互動,還可以是寶寶與玩具之間的互動。可以通過手機App和無線網(wǎng)絡,可以讓不在身邊的父母也能輕松跟孩子溝通,玩耍。菲比精靈除了普通的肢體互動外,還能在跟主人的溝通中進行性格學習。所以跟它交流的越多它就會更懂你。那結合現(xiàn)在的智能終端、互聯(lián)網(wǎng)和物聯(lián)網(wǎng)技術我們能不能做的更多呢?10 玩具與互動玩具與互動11接受新事物接受新事物能力能力對科技的知對科技的知識面的了解識面的了解程度程度玩耍的時間玩耍的時間擁有玩具的擁有玩具的數(shù)量數(shù)量主要玩耍對主要玩耍對象象以往兒童弱淺多少同齡兒童現(xiàn)代兒童強深少多玩具當代少年兒童具有與以往孩子不同的特點,這是時

6、代的產(chǎn)物,也是兒童發(fā)展的客觀趨勢。所以當今的玩具也在向智能益智玩具靠近,以滿足兒童的需求。 12玩具的發(fā)展也會隨著科技的進步而進步。而現(xiàn)在層出不窮的新技術也被越來越多的運用到了玩具上,使玩具更加智能化。這些技術包括:新材料、互聯(lián)網(wǎng)+、物聯(lián)網(wǎng)、智能終端、云端、大數(shù)據(jù)、語音識別、圖像識別、傳感器、腦波技術等。13 互聯(lián)網(wǎng)互聯(lián)網(wǎng)+ +產(chǎn)品可以通過手機App和無線網(wǎng)絡,可以讓不在身邊的父母也能輕松跟孩子溝通,玩耍。AR技術能將計算機生成的虛擬事物和場景疊加到真實場景中,從而增加人們對現(xiàn)實世界的認知。14 大數(shù)據(jù) 云端服務小白在家,家庭私人健康平臺,可實現(xiàn)老人和兒童健康呵護、關愛互聯(lián)、緊急呼救、娛樂在線

7、等多項服務功能。在云端有2000首內容,并且持續(xù)在線自動更新。15腦電波即EEG技術,它是一種生物電。 人的大腦是由數(shù)以萬計的針尖大小的神經(jīng)交錯構成的,當神經(jīng)相互作用時,腦電波就表現(xiàn)為思維狀態(tài),每次神經(jīng)活動時都會產(chǎn)生輕微的放電,放出的電通過腦電波技術(腦電圖)就可以測量得到。而利用腦電波可以開發(fā)開發(fā)系列有關腦思維,腦意念的智能玩具產(chǎn)品。 腦電波技術16 圖像識別、語音識別技術融入虛擬游戲的樂高積木 其它新技術智能玩具磁懸浮益智玩具17虛擬現(xiàn)實(VR)技術RFID云計算地球儀加入電路科技的益智玩具18 1.智能玩具材質要求:智能玩具材質要求:智能玩具的材質是塑膠材料,如 ABS塑料(丙烯腈-丁二

8、烯-苯乙烯),、PA(尼龍)、PE料(聚乙烯)、PP(聚丙烯,由稱百折軟膠) 、 PS塑料(聚苯乙烯,俗稱硬膠)、 PC塑料(聚碳酸酯,俗稱防彈膠) , PVC料(聚氯乙烯)。)。2 .智能玩具消費群體:智能玩具消費群體:3-6歲的學前兒童ABS安全帽PA尼龍管PE保鮮膜PS一次性餐具PP材質盆PC嬰兒奶瓶PVC管19 競技類玩具多人參與同時進行競賽的系列產(chǎn)品,培養(yǎng)孩子手、眼協(xié)調和大腦臨時應變的能力,可以是車類、游戲類等產(chǎn)品。3. 智能益智玩具的分類(包含但不限于)智能益智玩具的分類(包含但不限于) 智能寵物類玩具與真實寵物不同,它不需要為它的吃喝拉撒發(fā)愁,但依然帶來真實寵物所帶來的樂趣,同時

9、還可以為人類在一定的范圍內的服務; 機器人玩具具有人形特征和表情,可以與人進行對話情感交流互動,能帶來娛樂或者教育或者安全助手或者監(jiān)控功能的產(chǎn)品系列; 拼裝類玩具拼裝類玩具多是規(guī)則的拼裝單元,通過搭建模型的活動,不但培養(yǎng)兒童動手動腦能力,更多注重兒童學習機械原理知識,從小培養(yǎng)熱愛知識熱愛科學興趣 ;4.參賽作品的要求參賽作品的要求u 設計作品符合參賽范圍要求;u 參賽作品需符合 “智能/益智”主題,并符合以下幾點設計需求:1)充分體現(xiàn)設計創(chuàng)新/外觀時尚; 2)突破傳統(tǒng),運用現(xiàn)代科技(如互聯(lián)網(wǎng)/物聯(lián)網(wǎng)/云數(shù)據(jù)平臺等);3)充分體現(xiàn)親情/關愛/互動;4)產(chǎn)品個性化,引領智能玩具新潮流,具有商業(yè)前瞻

10、性; 5)符合健康環(huán)保的全球性產(chǎn)品發(fā)展規(guī)劃。u 參賽作品必須是參賽者原創(chuàng)作品(不得侵犯第三人的知識產(chǎn)權),該作品必須未在報刊、雜志、 網(wǎng)站及其它媒體公開發(fā)表,未參加過其它比賽,未商品化;u 參賽作品不得含有任何違反中華人民共和國憲法及其他任何法律法規(guī)的內容。205 .參賽作品的評審標準參賽作品的評審標準u 設計概念論述:占15%;u 表現(xiàn)版面視覺效果:占15% ;u 設計作品的創(chuàng)新性、安全性:占35%;u 技術可實施性:占 15% ;u 商業(yè)價值:占 20% 。21 6.參賽作品的提交內容參賽作品的提交內容u 參賽作品的設計概念論述(見附件)A4打印稿一份;u 設計圖紙彩色打印稿一份。通過2張A3版面來表現(xiàn)產(chǎn)品設計,打印稿尺寸為(297mm*420mm),縱向排版。 注:產(chǎn)品效果設計圖可計算機繪圖、手繪表達,表達可被充分理解。u 設計圖紙必須包含以下內容:本次大賽名稱、參賽ID號、作品主題、彩色效果圖、 基本外觀尺寸圖,產(chǎn)品設計說明。u 設計圖紙不得出現(xiàn)以下內容:參賽者所在單位、姓名(包括英文或拼音縮寫)或與 參賽者身份有關的任何圖標、圖形等。u 設計材料的電子版。包括以上“第一第二條所述的設計概述及2張設計圖紙,以 及不同角度渲染圖或實物模型設計圖2張。圖片分辨率不低于300dpi,圖片格式為 jpg。電子版文件名稱為:參賽I

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