《巧算24點(diǎn)》數(shù)學(xué)理想課堂框架(共7頁)_第1頁
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文檔簡介

1、精選優(yōu)質(zhì)文檔-傾情為你奉上數(shù) 學(xué) 學(xué)科 五年級 執(zhí)教教師: 張 靜 課題: 巧算24點(diǎn) 課型:活動(dòng)課教材與學(xué)情分析本節(jié)課是五年級的一節(jié)閱讀活動(dòng)課,學(xué)生已經(jīng)有了混合運(yùn)算的基礎(chǔ),通過這節(jié)課可以很好的練習(xí)學(xué)生的口算能力,通過撲克牌這一常見的娛樂工具激發(fā)學(xué)生對學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性。通過比賽培養(yǎng)學(xué)生的合作意識。教學(xué)目標(biāo)知識與技能目標(biāo):掌握算24點(diǎn)的方法和技巧。過程與方法目標(biāo):通過小組賽,擂臺賽等方式,讓學(xué)生體會算24點(diǎn)的方法和技巧。情感、態(tài)度、價(jià)值觀目標(biāo):1、使學(xué)生初步掌握一些數(shù)學(xué)課外閱讀的方法,增強(qiáng)學(xué)生的數(shù)學(xué)閱讀能力,讓他們感受到數(shù)學(xué)閱讀的快樂。2、在“讀”中拓寬學(xué)生的知識面,為數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)積累豐富的知識。教

2、學(xué)重點(diǎn)1、在玩撲克牌算24點(diǎn)的數(shù)學(xué)活動(dòng)中,進(jìn)行加、減乘除的口算練習(xí)。2、理解掌握算24點(diǎn)的方法和規(guī)則。3、在活動(dòng)中主動(dòng)探索解決問題的策略,培養(yǎng)合作精神、創(chuàng)新意識以及學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。教學(xué)難點(diǎn)選擇合適的方法用撲克牌上算24點(diǎn)。教學(xué)方法讓學(xué)生通過小組賽,擂臺賽等形式,掌握算24點(diǎn)的方法和技巧。預(yù)習(xí)作業(yè)(據(jù)課型及教學(xué)需要設(shè)置)課前準(zhǔn)備撲克牌教學(xué)板塊(注明各版塊解決目標(biāo)序號及計(jì)劃所用時(shí)間)課堂預(yù)設(shè)課堂記錄及原因分析第一版塊:檢查或鋪墊,融入課堂階段第二版塊:情境+提問,認(rèn)定問題階段第三版塊:自主+合作,探索嘗試階段第四版塊:反饋交流,達(dá)成共識階段第五版塊:鞏固拓展,提升發(fā)展階段一、情境導(dǎo)入,激發(fā)興趣師:

3、在09年的春晚上,魔術(shù)師劉謙表演的魔術(shù)震驚全場,并且掀起了一股“魔術(shù)風(fēng)潮”,老師也趁機(jī)學(xué)了一個(gè)小魔術(shù),今天我就來給大家表演一下。師進(jìn)行進(jìn)行魔術(shù)表演二、充分感知,揭示課題師:同學(xué)們是不是覺得很神奇?撲克牌是我們常見的娛樂工具,但是撲克牌中還有許多小知識,你知道嗎?誰能說一說?生1:撲克牌有54張牌。生2:撲克牌中有兩張王,一大一小。生3:撲克牌有四種花色:黑桃、紅桃、梅花、方片。生4:撲克牌的每種花色有13張牌。生5:A=1,J=11,Q=12,K=13。師:同學(xué)們知道的可真不少,老師這也為大家準(zhǔn)備了一些小材料,讓我們一起來學(xué)習(xí)吧!(幻燈出示閱讀材料)學(xué)生閱讀,教師進(jìn)行相關(guān)介紹師:撲克牌中的J、

4、Q、K分別代表不同的歷史人物,有興趣的同學(xué)可以在課下查一查它們分別代表誰。師:從這些材料中,我們對撲克牌有了進(jìn)一步的了解。這節(jié)課就讓我們用撲克牌玩一個(gè)智力游戲:算24點(diǎn)板書:巧算24點(diǎn)師:誰會玩這個(gè)游戲?說一下怎么玩?會玩的學(xué)生生介紹游戲規(guī)則,教師補(bǔ)充,幻燈出示游戲規(guī)則。師:了解了游戲規(guī)則,接下來就讓我們試一試吧。(幻燈出示) 3、5、6、9 請同學(xué)們算一下,能否得出24計(jì)算結(jié)束,學(xué)生匯報(bào),教師板書結(jié)果(5+3)×(9-6)=245×6+3-9=24如有其它算法,可補(bǔ)充。 師強(qiáng)調(diào):計(jì)算過程中,每個(gè)數(shù)字只能用一次。三、自主合作,探求新知師:同學(xué)們都已經(jīng)明白了規(guī)則,下面我們就一

5、起來計(jì)算幾道題,看誰的速度快!(幻燈出示)3、8、J、Q3、3、6、1011、3、1、10學(xué)生計(jì)算,教師巡視,算完舉手師:請算出結(jié)果的同學(xué)說一說答案。生匯報(bào)結(jié)果,如有其它算法,可補(bǔ)充 。師:在計(jì)算時(shí),我們不可能把4個(gè)數(shù)的不同組合一一去試,更不能瞎猜亂湊,“算24點(diǎn)”作為一種智力游戲,是有一些技巧的,算得快的同學(xué)說一說你的技巧是什么。生:用手中的牌去湊3和8或湊4和6,再用它們的乘積求解。師:你很聰明,說的不錯(cuò)。師:一般的,想得到24,就要想辦法把四張牌湊成3和8,4和6,12和2,再相乘得到24,或者湊成11和13,相加得到24。我們還可以利用0和1的特性來計(jì)算24點(diǎn)。四、反饋交流,達(dá)成共識師

6、:接下來,請同學(xué)們按事先分好的4人小組,根據(jù)算24點(diǎn)游戲規(guī)則進(jìn)行比賽吧。四人小組內(nèi)進(jìn)行比賽練習(xí),教師巡視。師:剛才大家玩的很有興致,讓我們一起看看每組的第一名是誰呢?請各組的第一名舉手!下面讓我們來一場男女生的擂臺賽。把全班分成男生組和女生組,由男女生各推選出兩名代表到前面進(jìn)行PK。代表中先算出結(jié)果并正確的為本隊(duì)贏得10分,其他同學(xué)可以根據(jù)他們抽出的牌進(jìn)行計(jì)算,但不能提示,違規(guī)則為對方加10分。如果代表均不能算出結(jié)果,則可有其他同學(xué)回答,回答正確即可為本組加10分,本場擂臺賽共有5道題,最后選出優(yōu)勝隊(duì),成為第一屆24點(diǎn)擂臺賽擂主!比賽正式開始。(幻燈出示題目,教師在黑板上記錄成績)師:這場比賽

7、非常激烈,恭喜XX組獲得最后的勝利!師:剛才,我們都是利用整數(shù)進(jìn)行計(jì)算的,其實(shí)我們還可以把這四個(gè)數(shù)湊成小數(shù)來計(jì)算,我們來看一道題(幻燈出示)小數(shù)計(jì)算:1、5、5、5學(xué)生計(jì)算,算不出則由教師公布答案1÷5=0.2 5-0.2=4.8 4.8×5=24師:上面的方法是不是很有趣!隨著同學(xué)們知識量的增加,大家的算法也會越來越多。五、拓展閱讀,增加知識師:通過剛才的學(xué)習(xí),我們學(xué)會了如何計(jì)算24點(diǎn),算24點(diǎn)不僅僅是一個(gè)游戲,其中蘊(yùn)含了許多知識,我們一起來閱讀一下。(幻燈出示閱讀鏈接)經(jīng)計(jì)算機(jī)準(zhǔn)確計(jì)算,一副牌(52張)中,任意抽取4張可有1820種不同組合,當(dāng)然有時(shí)可能也算不出24,其

8、中,共有458個(gè)牌組算不出24點(diǎn),如A、A、A、5。Q和3張相同的牌一定能算出24,這種牌型叫做眾星捧月。4張相同的牌除了以上幾種外,其他都不能算出24,這種牌型叫做四喜臨門。4張牌的和小于9一定不能算出24,這種牌型叫做和九不逾。師:同學(xué)們,通過這節(jié)課的學(xué)習(xí),你有哪些收獲?(學(xué)生總結(jié))生活中蘊(yùn)含了很多數(shù)學(xué)知識,你瞧,經(jīng)??吹降膿淇伺平裉熳兂闪宋覀儗W(xué)習(xí)的學(xué)具,很好玩吧?今后大家可以常玩,來提高自己的計(jì)算能力,相信不久的將來,聰明的你一定會成為一個(gè)計(jì)算高手。(針對學(xué)生有價(jià)值的課堂臨時(shí)生成進(jìn)行記錄并進(jìn)行雙邊反思)板書設(shè)計(jì):巧算24點(diǎn)(5+3)×(9-6)=24 男生 女生5×6

9、+3-9=24 (分?jǐn)?shù)) (分?jǐn)?shù))教學(xué)反思:算24點(diǎn),是一個(gè)有趣的數(shù)學(xué)游戲,他不僅能夠讓學(xué)生感受游戲的快樂,同時(shí)也能感受到數(shù)學(xué)的樂趣,用這樣的數(shù)學(xué)游戲,開發(fā)學(xué)生的思維,鍛煉學(xué)生的競爭意識,無疑是兩全其美的。所以我就將算24點(diǎn)作為這節(jié)課的教學(xué)內(nèi)容。我把這節(jié)課分為四部分。第一部分用魔術(shù)導(dǎo)入,激發(fā)學(xué)生的興趣。第二部分通過閱讀讓學(xué)生對常見的撲克牌有了進(jìn)一步的認(rèn)識。第三部分,教給學(xué)生“算24點(diǎn)”游戲的方法和操作步驟,使撲克牌和數(shù)學(xué)結(jié)合起來,把加減乘除多種運(yùn)算有機(jī)結(jié)合起來,通過各種練習(xí),讓學(xué)生“玩”的有組織,“玩”的有目的,“玩”的有方法,“玩”的有收獲。第四部分,通過閱讀鏈接的介紹,拓展了學(xué)生的知識面,

10、讓學(xué)生體會到了數(shù)學(xué)的奧秘,進(jìn)一步激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。以上是我對這節(jié)課設(shè)計(jì)上的一些想法,就今天這節(jié)課來說,我認(rèn)為做到了以下幾點(diǎn):1、從易到難,探究方法。先讓學(xué)生知道游戲活動(dòng)的規(guī)則,并讓學(xué)生說說是怎樣算出24,總結(jié)出一些基礎(chǔ)的方法。如“見3找8”和“見4找6”等。通過“集體算”,“小組算”等形式讓學(xué)生體會算24點(diǎn)的基本方法和算24點(diǎn)的靈活性和多樣性,學(xué)生的積極性非常高。2、培養(yǎng)合作意識。四張牌算24點(diǎn)時(shí),計(jì)算過程要復(fù)雜一些的。有必要組織學(xué)生以小組為單位進(jìn)行活動(dòng),而且四人小組每人從自己的牌里摸出一張,正好可以計(jì)算。借此機(jī)會培養(yǎng)學(xué)生主動(dòng)探究、合作交流的意識。學(xué)生算完后,可以在小組里介紹自己的算法,大家可以互相補(bǔ)充,互相吸收,在合作中交流,在交流中分享,逐步增強(qiáng)合作的意識。3、培養(yǎng)競爭意識?;顒?dòng)過程中,采用“擂臺賽”、“小組賽”等形式,使單調(diào)的“玩撲克”游戲生動(dòng)活潑,也調(diào)動(dòng)了學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,培養(yǎng)了學(xué)生公平競爭的意識,形成團(tuán)隊(duì)協(xié)作的氛圍。讓學(xué)生在比賽中感受到算24可能有好多方法,鼓勵(lì)學(xué)生想出不同的方法,在感受算法多樣化的過程中,培養(yǎng)了學(xué)生思維的靈活性

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