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文檔簡介

1、泓域咨詢/哈爾濱VR項目商業(yè)計劃書哈爾濱VR項目商業(yè)計劃書xxx有限責(zé)任公司目錄第一章 項目緒論9一、 項目名稱及項目單位9二、 項目建設(shè)地點9三、 建設(shè)背景、規(guī)模9四、 項目建設(shè)進度10五、 建設(shè)投資估算10六、 項目主要技術(shù)經(jīng)濟指標11主要經(jīng)濟指標一覽表11七、 主要結(jié)論及建議13第二章 項目投資主體概況14一、 公司基本信息14二、 公司簡介14三、 公司競爭優(yōu)勢15四、 公司主要財務(wù)數(shù)據(jù)16公司合并資產(chǎn)負債表主要數(shù)據(jù)16公司合并利潤表主要數(shù)據(jù)17五、 核心人員介紹17六、 經(jīng)營宗旨19七、 公司發(fā)展規(guī)劃19第三章 行業(yè)、市場分析21一、 元宇宙應(yīng)用場景依次落地21二、 應(yīng)用場景分析22

2、三、 低操作門檻與高交互帶寬是人機交互平臺核心發(fā)展方向26第四章 背景、必要性分析28一、 VR:技術(shù)創(chuàng)新路徑清晰28二、 醫(yī)療健康領(lǐng)域是腦機接口當前最接近商業(yè)化的領(lǐng)域30三、 元宇宙來臨,有望帶動VR/AR/腦機接口蓬勃發(fā)展31四、 保障循環(huán)暢通33五、 持續(xù)壯大民營經(jīng)濟33第五章 法人治理34一、 股東權(quán)利及義務(wù)34二、 董事38三、 高級管理人員43四、 監(jiān)事45第六章 運營模式分析47一、 公司經(jīng)營宗旨47二、 公司的目標、主要職責(zé)47三、 各部門職責(zé)及權(quán)限48四、 財務(wù)會計制度51第七章 SWOT分析55一、 優(yōu)勢分析(S)55二、 劣勢分析(W)56三、 機會分析(O)57四、 威

3、脅分析(T)57第八章 創(chuàng)新驅(qū)動61一、 企業(yè)技術(shù)研發(fā)分析61二、 項目技術(shù)工藝分析63三、 質(zhì)量管理64四、 創(chuàng)新發(fā)展總結(jié)65第九章 發(fā)展規(guī)劃分析67一、 公司發(fā)展規(guī)劃67二、 保障措施68第十章 項目實施進度計劃71一、 項目進度安排71項目實施進度計劃一覽表71二、 項目實施保障措施72第十一章 建筑工程可行性分析73一、 項目工程設(shè)計總體要求73二、 建設(shè)方案73三、 建筑工程建設(shè)指標74建筑工程投資一覽表75第十二章 產(chǎn)品方案77一、 建設(shè)規(guī)模及主要建設(shè)內(nèi)容77二、 產(chǎn)品規(guī)劃方案及生產(chǎn)綱領(lǐng)77產(chǎn)品規(guī)劃方案一覽表78第十三章 項目風(fēng)險防范分析79一、 項目風(fēng)險分析79二、 公司競爭劣勢

4、82第十四章 投資計劃方案83一、 投資估算的依據(jù)和說明83二、 建設(shè)投資估算84建設(shè)投資估算表86三、 建設(shè)期利息86建設(shè)期利息估算表86四、 流動資金88流動資金估算表88五、 總投資89總投資及構(gòu)成一覽表89六、 資金籌措與投資計劃90項目投資計劃與資金籌措一覽表91第十五章 項目經(jīng)濟效益分析92一、 基本假設(shè)及基礎(chǔ)參數(shù)選取92二、 經(jīng)濟評價財務(wù)測算92營業(yè)收入、稅金及附加和增值稅估算表92綜合總成本費用估算表94利潤及利潤分配表96三、 項目盈利能力分析97項目投資現(xiàn)金流量表98四、 財務(wù)生存能力分析100五、 償債能力分析100借款還本付息計劃表101六、 經(jīng)濟評價結(jié)論102第十六章

5、 總結(jié)分析103第十七章 附表附錄104建設(shè)投資估算表104建設(shè)期利息估算表104固定資產(chǎn)投資估算表105流動資金估算表106總投資及構(gòu)成一覽表107項目投資計劃與資金籌措一覽表108營業(yè)收入、稅金及附加和增值稅估算表109綜合總成本費用估算表110固定資產(chǎn)折舊費估算表111無形資產(chǎn)和其他資產(chǎn)攤銷估算表112利潤及利潤分配表112項目投資現(xiàn)金流量表113報告說明初期的VR概念分別在上世紀50-60年代先后提出,之后20年內(nèi)經(jīng)歷了漫長的實驗室開發(fā)和B端商用探索,波動上升中產(chǎn)品形態(tài)不斷向輕量化、小型化、深度沉浸迭代。2010年以后,隨著互聯(lián)網(wǎng)和智能手機終端的逐步成熟和消費端持續(xù)滲透,VR應(yīng)用開始C

6、端落地的探索。進入21世紀的第二個十年,元宇宙被預(yù)言將成為互聯(lián)網(wǎng)的下一個形態(tài),而VR也被寄希望成為元宇宙中全新的人機交互平臺。根據(jù)謹慎財務(wù)估算,項目總投資23849.54萬元,其中:建設(shè)投資19280.03萬元,占項目總投資的80.84%;建設(shè)期利息205.80萬元,占項目總投資的0.86%;流動資金4363.71萬元,占項目總投資的18.30%。項目正常運營每年營業(yè)收入43400.00萬元,綜合總成本費用36669.64萬元,凈利潤4909.98萬元,財務(wù)內(nèi)部收益率13.23%,財務(wù)凈現(xiàn)值-729.49萬元,全部投資回收期6.66年。本期項目具有較強的財務(wù)盈利能力,其財務(wù)凈現(xiàn)值良好,投資回收

7、期合理。該項目的建設(shè)符合國家產(chǎn)業(yè)政策;同時項目的技術(shù)含量較高,其建設(shè)是必要的;該項目市場前景較好;該項目外部配套條件齊備,可以滿足生產(chǎn)要求;財務(wù)分析表明,該項目具有一定盈利能力。綜上,該項目建設(shè)條件具備,經(jīng)濟效益較好,其建設(shè)是可行的。本報告為模板參考范文,不作為投資建議,僅供參考。報告產(chǎn)業(yè)背景、市場分析、技術(shù)方案、風(fēng)險評估等內(nèi)容基于公開信息;項目建設(shè)方案、投資估算、經(jīng)濟效益分析等內(nèi)容基于行業(yè)研究模型。本報告可用于學(xué)習(xí)交流或模板參考應(yīng)用。第一章 項目緒論一、 項目名稱及項目單位項目名稱:哈爾濱VR項目項目單位:xxx有限責(zé)任公司二、 項目建設(shè)地點本期項目選址位于xx(以最終選址方案為準),占地面

8、積約58.00畝。項目擬定建設(shè)區(qū)域地理位置優(yōu)越,交通便利,規(guī)劃電力、給排水、通訊等公用設(shè)施條件完備,非常適宜本期項目建設(shè)。三、 建設(shè)背景、規(guī)模(一)項目背景未來我市的發(fā)展目標是:“十四五”時期,地區(qū)生產(chǎn)總值年均增長5.5%-6%,城鄉(xiāng)居民人均可支配收入與同期GDP增速保持同步。到2035年,建成國家重要的先進制造業(yè)基地、糧食生產(chǎn)及綠色農(nóng)產(chǎn)品精深加工基地、綜合性國家科學(xué)中心、國際消費中心城市、世界冰雪文化旅游體育名城,基本實現(xiàn)社會主義現(xiàn)代化遠景目標。目前常見的VR由頭戴式顯示設(shè)備和手柄組成。其中,頭戴式顯示設(shè)備集成了顯示、計算、傳感器等設(shè)備,通過將人對外界視覺、聽覺的封閉,并由左右眼屏幕分別顯示

9、左右眼的圖像,引導(dǎo)用戶產(chǎn)生一種身在虛擬環(huán)境中的立體感。而手柄則負責(zé)輔助追蹤使用者手的位置、提供交互使用的按鍵,以及簡單的觸覺震動反饋。(二)建設(shè)規(guī)模及產(chǎn)品方案該項目總占地面積38667.00(折合約58.00畝),預(yù)計場區(qū)規(guī)劃總建筑面積73122.06。其中:生產(chǎn)工程53218.15,倉儲工程7240.93,行政辦公及生活服務(wù)設(shè)施5721.48,公共工程6941.50。項目建成后,形成年產(chǎn)xxx套VR設(shè)備的生產(chǎn)能力。四、 項目建設(shè)進度結(jié)合該項目建設(shè)的實際工作情況,xxx有限責(zé)任公司將項目工程的建設(shè)周期確定為12個月,其工作內(nèi)容包括:項目前期準備、工程勘察與設(shè)計、土建工程施工、設(shè)備采購、設(shè)備安裝

10、調(diào)試、試車投產(chǎn)等。五、 建設(shè)投資估算(一)項目總投資構(gòu)成分析本期項目總投資包括建設(shè)投資、建設(shè)期利息和流動資金。根據(jù)謹慎財務(wù)估算,項目總投資23849.54萬元,其中:建設(shè)投資19280.03萬元,占項目總投資的80.84%;建設(shè)期利息205.80萬元,占項目總投資的0.86%;流動資金4363.71萬元,占項目總投資的18.30%。(二)建設(shè)投資構(gòu)成本期項目建設(shè)投資19280.03萬元,包括工程費用、工程建設(shè)其他費用和預(yù)備費,其中:工程費用16107.17萬元,工程建設(shè)其他費用2742.69萬元,預(yù)備費430.17萬元。六、 項目主要技術(shù)經(jīng)濟指標(一)財務(wù)效益分析根據(jù)謹慎財務(wù)測算,項目達產(chǎn)后每

11、年營業(yè)收入43400.00萬元,綜合總成本費用36669.64萬元,納稅總額3351.31萬元,凈利潤4909.98萬元,財務(wù)內(nèi)部收益率13.23%,財務(wù)凈現(xiàn)值-729.49萬元,全部投資回收期6.66年。(二)主要數(shù)據(jù)及技術(shù)指標表主要經(jīng)濟指標一覽表序號項目單位指標備注1占地面積38667.00約58.00畝1.1總建筑面積73122.061.2基底面積24746.881.3投資強度萬元/畝308.362總投資萬元23849.542.1建設(shè)投資萬元19280.032.1.1工程費用萬元16107.172.1.2其他費用萬元2742.692.1.3預(yù)備費萬元430.172.2建設(shè)期利息萬元205

12、.802.3流動資金萬元4363.713資金籌措萬元23849.543.1自籌資金萬元15449.733.2銀行貸款萬元8399.814營業(yè)收入萬元43400.00正常運營年份5總成本費用萬元36669.646利潤總額萬元6546.647凈利潤萬元4909.988所得稅萬元1636.669增值稅萬元1530.9310稅金及附加萬元183.7211納稅總額萬元3351.3112工業(yè)增加值萬元11844.0013盈虧平衡點萬元19092.97產(chǎn)值14回收期年6.6615內(nèi)部收益率13.23%所得稅后16財務(wù)凈現(xiàn)值萬元-729.49所得稅后七、 主要結(jié)論及建議項目建設(shè)符合國家產(chǎn)業(yè)政策,具有前瞻性;項

13、目產(chǎn)品技術(shù)及工藝成熟,達到大批量生產(chǎn)的條件,且項目產(chǎn)品性能優(yōu)越,是推廣型產(chǎn)品;項目產(chǎn)品采用了目前國內(nèi)最先進的工藝技術(shù)方案;項目設(shè)施對環(huán)境的影響經(jīng)評價分析是可行的;根據(jù)項目財務(wù)評價分析,經(jīng)濟效益好,在財務(wù)方面是充分可行的。第二章 項目投資主體概況一、 公司基本信息1、公司名稱:xxx有限責(zé)任公司2、法定代表人:楊xx3、注冊資本:660萬元4、統(tǒng)一社會信用代碼:xxxxxxxxxxxxx5、登記機關(guān):xxx市場監(jiān)督管理局6、成立日期:2012-2-27、營業(yè)期限:2012-2-2至無固定期限8、注冊地址:xx市xx區(qū)xx9、經(jīng)營范圍:從事VR設(shè)備相關(guān)業(yè)務(wù)(企業(yè)依法自主選擇經(jīng)營項目,開展經(jīng)營活動;

14、依法須經(jīng)批準的項目,經(jīng)相關(guān)部門批準后依批準的內(nèi)容開展經(jīng)營活動;不得從事本市產(chǎn)業(yè)政策禁止和限制類項目的經(jīng)營活動。)二、 公司簡介公司依據(jù)公司法等法律法規(guī)、規(guī)范性文件及公司章程的有關(guān)規(guī)定,制定并由股東大會審議通過了董事會議事規(guī)則,董事會議事規(guī)則對董事會的職權(quán)、召集、提案、出席、議事、表決、決議及會議記錄等進行了規(guī)范。 公司全面推行“政府、市場、投資、消費、經(jīng)營、企業(yè)”六位一體合作共贏的市場戰(zhàn)略,以高度的社會責(zé)任積極響應(yīng)政府城市發(fā)展號召,融入各級城市的建設(shè)與發(fā)展,在商業(yè)模式思路上領(lǐng)先業(yè)界,對服務(wù)區(qū)域經(jīng)濟與社會發(fā)展做出了突出貢獻。 三、 公司競爭優(yōu)勢(一)公司具有技術(shù)研發(fā)優(yōu)勢,創(chuàng)新能力突出公司在研發(fā)方

15、面投入較高,持續(xù)進行研究開發(fā)與技術(shù)成果轉(zhuǎn)化,形成企業(yè)核心的自主知識產(chǎn)權(quán)。公司產(chǎn)品在行業(yè)中的始終保持良好的技術(shù)與質(zhì)量優(yōu)勢。此外,公司目前主要生產(chǎn)線為使用自有技術(shù)開發(fā)而成。(二)公司擁有技術(shù)研發(fā)、產(chǎn)品應(yīng)用與市場開拓并進的核心團隊公司的核心團隊由多名具備行業(yè)多年研發(fā)、經(jīng)營管理與市場經(jīng)驗的資深人士組成,與公司利益捆綁一致。公司穩(wěn)定的核心團隊促使公司形成了高效務(wù)實、團結(jié)協(xié)作的企業(yè)文化和穩(wěn)定的干部隊伍,為公司保持持續(xù)技術(shù)創(chuàng)新和不斷擴張?zhí)峁┝吮匾娜肆Y源保障。(三)公司具有優(yōu)質(zhì)的行業(yè)頭部客戶群體公司憑借出色的技術(shù)創(chuàng)新、產(chǎn)品質(zhì)量和服務(wù),樹立了良好的品牌形象,獲得了較高的客戶認可度。公司通過與優(yōu)質(zhì)客戶保持穩(wěn)定

16、的合作關(guān)系,對于行業(yè)的核心需求、產(chǎn)品變化趨勢、最新技術(shù)要求的理解更為深刻,有利于研發(fā)生產(chǎn)更符合市場需求產(chǎn)品,提高公司的核心競爭力。(四)公司在行業(yè)中占據(jù)較為有利的競爭地位公司經(jīng)過多年深耕,已在技術(shù)、品牌、運營效率等多方面形成競爭優(yōu)勢;同時隨著行業(yè)的深度整合,行業(yè)集中度提升,下游客戶為保障其自身原材料供應(yīng)的安全與穩(wěn)定,在現(xiàn)有競爭格局下對于公司產(chǎn)品的需求亦不斷提升。公司較為有利的競爭地位是長期可持續(xù)發(fā)展的有力支撐。四、 公司主要財務(wù)數(shù)據(jù)公司合并資產(chǎn)負債表主要數(shù)據(jù)項目2020年12月2019年12月2018年12月資產(chǎn)總額7252.055801.645439.04負債總額3859.343087.47

17、2894.51股東權(quán)益合計3392.712714.172544.53公司合并利潤表主要數(shù)據(jù)項目2020年度2019年度2018年度營業(yè)收入29633.3423706.6722225.01營業(yè)利潤4513.143610.513384.86利潤總額4262.373409.903196.78凈利潤3196.782493.492301.68歸屬于母公司所有者的凈利潤3196.782493.492301.68五、 核心人員介紹1、楊xx,中國國籍,無永久境外居留權(quán),1958年出生,本科學(xué)歷,高級經(jīng)濟師職稱。1994年6月至2002年6月任xxx有限公司董事長;2002年6月至2011年4月任xxx有限責(zé)

18、任公司董事長;2016年11月至今任xxx有限公司董事、經(jīng)理;2019年3月至今任公司董事。2、林xx,中國國籍,1978年出生,本科學(xué)歷,中國注冊會計師。2015年9月至今任xxx有限公司董事、2015年9月至今任xxx有限公司董事。2019年1月至今任公司獨立董事。3、范xx,中國國籍,1977年出生,本科學(xué)歷。2018年9月至今歷任公司辦公室主任,2017年8月至今任公司監(jiān)事。4、唐xx,中國國籍,無永久境外居留權(quán),1959年出生,大專學(xué)歷,高級工程師職稱。2003年2月至2004年7月在xxx股份有限公司兼任技術(shù)顧問;2004年8月至2011年3月任xxx有限責(zé)任公司總工程師。2018

19、年3月至今任公司董事、副總經(jīng)理、總工程師。5、杜xx,1974年出生,研究生學(xué)歷。2002年6月至2006年8月就職于xxx有限責(zé)任公司;2006年8月至2011年3月,任xxx有限責(zé)任公司銷售部副經(jīng)理。2011年3月至今歷任公司監(jiān)事、銷售部副部長、部長;2019年8月至今任公司監(jiān)事會主席。6、白xx,中國國籍,1976年出生,本科學(xué)歷。2003年5月至2011年9月任xxx有限責(zé)任公司執(zhí)行董事、總經(jīng)理;2003年11月至2011年3月任xxx有限責(zé)任公司執(zhí)行董事、總經(jīng)理;2004年4月至2011年9月任xxx有限責(zé)任公司執(zhí)行董事、總經(jīng)理。2018年3月起至今任公司董事長、總經(jīng)理。7、丁xx,

20、中國國籍,無永久境外居留權(quán),1971年出生,本科學(xué)歷,中級會計師職稱。2002年6月至2011年4月任xxx有限責(zé)任公司董事。2003年11月至2011年3月任xxx有限責(zé)任公司財務(wù)經(jīng)理。2017年3月至今任公司董事、副總經(jīng)理、財務(wù)總監(jiān)。8、馬xx,1957年出生,大專學(xué)歷。1994年5月至2002年6月就職于xxx有限公司;2002年6月至2011年4月任xxx有限責(zé)任公司董事。2018年3月至今任公司董事。六、 經(jīng)營宗旨以市場需求為導(dǎo)向;以科研創(chuàng)新求發(fā)展;以質(zhì)量服務(wù)樹品牌;致力于產(chǎn)業(yè)技術(shù)進步和行業(yè)發(fā)展,創(chuàng)建國際知名企業(yè)。七、 公司發(fā)展規(guī)劃根據(jù)公司的發(fā)展規(guī)劃,未來幾年內(nèi)公司的資產(chǎn)規(guī)模、業(yè)務(wù)規(guī)

21、模、人員規(guī)模、資金運用規(guī)模都將有較大幅度的增長。隨著業(yè)務(wù)和規(guī)模的快速發(fā)展,公司的管理水平將面臨較大的考驗,尤其在公司迅速擴大經(jīng)營規(guī)模后,公司的組織結(jié)構(gòu)和管理體系將進一步復(fù)雜化,在戰(zhàn)略規(guī)劃、組織設(shè)計、資源配置、營銷策略、資金管理和內(nèi)部控制等問題上都將面對新的挑戰(zhàn)。另外,公司未來的迅速擴張將對高級管理人才、營銷人才、服務(wù)人才的引進和培養(yǎng)提出更高要求,公司需進一步提高管理應(yīng)對能力,才能保持持續(xù)發(fā)展,實現(xiàn)業(yè)務(wù)發(fā)展目標。公司將采取多元化的融資方式,來滿足各項發(fā)展規(guī)劃的資金需求。在未來融資方面,公司將根據(jù)資金、市場的具體情況,擇時通過銀行貸款、配股、增發(fā)和發(fā)行可轉(zhuǎn)換債券等方式合理安排制定融資方案,進一步優(yōu)

22、化資本結(jié)構(gòu),籌集推動公司發(fā)展所需資金。公司將加快對各方面優(yōu)秀人才的引進和培養(yǎng),同時加大對人才的資金投入并建立有效的激勵機制,確保公司發(fā)展規(guī)劃和目標的實現(xiàn)。一方面,公司將繼續(xù)加強員工培訓(xùn),加快培育一批素質(zhì)高、業(yè)務(wù)強的營銷人才、服務(wù)人才、管理人才;對營銷人員進行溝通與營銷技巧方面的培訓(xùn),對管理人員進行現(xiàn)代企業(yè)管理方法的教育。另一方面,不斷引進外部人才。對于行業(yè)管理經(jīng)驗杰出的高端人才,要加大引進力度,保持核心人才的競爭力。其三,逐步建立、完善包括直接物質(zhì)獎勵、職業(yè)生涯規(guī)劃、長期股權(quán)激勵等多層次的激勵機制,充分調(diào)動員工的積極性、創(chuàng)造性,提升員工對企業(yè)的忠誠度。公司將嚴格按照公司法等法律法規(guī)對公司的要求

23、規(guī)范運作,持續(xù)完善公司的法人治理結(jié)構(gòu),建立適應(yīng)現(xiàn)代企業(yè)制度要求的決策和用人機制,充分發(fā)揮董事會在重大決策、選擇經(jīng)理人員等方面的作用。公司將進一步完善內(nèi)部決策程序和內(nèi)部控制制度,強化各項決策的科學(xué)性和透明度,保證財務(wù)運作合理、合法、有效。公司將根據(jù)客觀條件和自身業(yè)務(wù)的變化,及時調(diào)整組織結(jié)構(gòu)和促進公司的機制創(chuàng)新。第三章 行業(yè)、市場分析一、 元宇宙應(yīng)用場景依次落地隨著元宇宙應(yīng)用場景的清晰化,未來VR/AR/腦機接口的發(fā)展方向逐漸明確。早期的硬件設(shè)備受制于應(yīng)用場景和內(nèi)容單一化、用戶對硬件設(shè)備的體驗不完善等缺陷,初代VR/AR并未實現(xiàn)大規(guī)模增長。游戲、電商、協(xié)同辦公、社交、健身、醫(yī)療、視頻和模擬訓(xùn)練(教

24、育)等元宇宙應(yīng)用場景正逐漸清晰,這對VR/AR/腦機接口硬件端提出了更高的需求,有望驅(qū)動包括微顯示技術(shù)、三維重建、生物傳感器、肌電/腦電處理、全身追蹤、空間定位在內(nèi)的多項底層技術(shù)不斷完善。元宇宙時代的應(yīng)用比移動互聯(lián)網(wǎng)時代更強調(diào)沉浸感和交互感,不同應(yīng)用對兩種效果的側(cè)重各有不同。其中,沉浸感可通過更豐富的音畫效果和更多維度的感官交互獲得,例如借助場景渲染、沉浸聲場、溫度模擬、觸覺傳感等技術(shù)營造出逼真的虛擬場景,使大腦產(chǎn)生“身臨其境”的感覺;交互感則需借助多樣化的輸入方式來降低人機交互的操作門檻,例如直接通過識別語音或讀取手勢來傳達指令,無需打字或操作鍵鼠/按鈕,增強互動效率。根據(jù)不同應(yīng)用對沉浸感和

25、交互感的要求高低,可以將其分為三個層次:1) 漸成熟:視頻和模擬訓(xùn)練(教育)。其中模擬訓(xùn)練(教育)包括安全教育、公共安全演練、思政教育等等,對沉浸感和交互感要求最低,目前已有商業(yè)化案例;而視頻領(lǐng)域?qū)Τ两械囊笙鄬Ω?,但由于流媒體平臺內(nèi)容生態(tài)已經(jīng)較為完善,隨著VR配套硬件向C端滲透,視頻將是率先成熟的領(lǐng)域之一。2) 發(fā)展中:電商、社交、游戲、辦公、健身。其中電商與游戲更側(cè)重于追求沉浸感,而社交和協(xié)同辦公對交互感的要求更高。3) 萌芽期:醫(yī)療,具體包括疾病監(jiān)測、輔助微創(chuàng)手術(shù)、信號讀取、刺激干涉和仿生等。疾病監(jiān)測隨著ECG心電圖、血糖、血氧等生物傳感技術(shù)的成熟有望加速落地,而輔助手術(shù)、刺激干涉和

26、仿生等領(lǐng)域?qū)斎牒洼敵龅木_度要求極高,相關(guān)企業(yè)及醫(yī)療機構(gòu)仍在探索中。二、 應(yīng)用場景分析(一)游戲:強調(diào)“沉浸感”的元宇宙游戲需要多平臺/VRAR/云原生技術(shù)作為底層技術(shù)支撐當前游戲已具備元宇宙所擁有的虛擬身份、朋友、經(jīng)濟系統(tǒng)等特點,但未能給玩家完全帶來“沉浸感”,硬件方面主要受制于近眼顯示和多維感官傳感技術(shù)不夠成熟。未來,元宇宙游戲?qū)⒊鼜姷某两信c更豐富的內(nèi)容生態(tài)方向發(fā)展,需要借助成熟的場景渲染和沉浸聲場技術(shù)增強聲畫效果,借助全身運動追蹤、傳感器、空間定位等技術(shù)增強臨場感。優(yōu)質(zhì)的游戲內(nèi)容創(chuàng)新將與VR/AR硬件升級互相形成正反饋效應(yīng),促進元宇宙游戲生態(tài)的發(fā)展,并為高性能計算芯片、硅基OLE

27、D、MicroLED以及相關(guān)設(shè)備組裝企業(yè)帶來增量空間。(二)電商:虛實交融的沉浸式購物模式為近眼顯示、AI芯片、傳感器帶來發(fā)展機遇傳統(tǒng)電商平臺仍主要以圖片和視頻等平面化形式展示商品。盡管近年來電商直播、AR試妝等形式興起,一定程度上彌補了傳統(tǒng)電商在購物時較為單薄的觀感體驗,然而對于服飾等SKU豐富的非標品類商品,用戶仍然無法對其進行在線試品。在“在線即在場”的終極需求驅(qū)動下,元宇宙時代的電商有望進一步突破物質(zhì)世界屏障,通過AR/VR/MR等新一代人機交互平臺實現(xiàn)視聽甚至觸覺等多感官交互的購物體驗,創(chuàng)造如3D虛擬商場、數(shù)字展館等消費者購買場景。這一進程主要依賴于近眼顯示、三維重建、觸覺傳感乃至虛

28、擬人等技術(shù)的成熟,將為相關(guān)微顯示、傳感器、芯片企業(yè)帶來增長空間。(三)協(xié)同辦公/社交:借助手勢追蹤、語音識別、眼動追蹤、虛擬化身實現(xiàn)互動感未來元宇宙辦公/社交有望突破物理空間的局限,將帶來最接近實地面對面的工作和交友體驗,提升辦公生產(chǎn)、溝通、協(xié)作效率。當前移動互聯(lián)網(wǎng)階段的遠程辦公距離理想模式有一定差距,工作效率與溝通效果仍存在局限性。而元宇宙辦公/社交則強調(diào)互動感,例如,用戶可以全程通過手勢操作,即可滿足在VR虛擬空間中舉手、豎大拇指點贊等功能,顯著降低人機交互平臺操作門檻,同時實現(xiàn)無距離感互動。這一場景的實現(xiàn)將主要借助手勢讀取、眼動追蹤、語音識別、空間定位等VR/AR底層技術(shù)。(四)醫(yī)療與健

29、康:VR/AR/腦機硬件將搭載先進生物監(jiān)測以及腦電信號處理技術(shù)在VR/AR方面,盡管目前已出現(xiàn)了拳擊、攀巖、球類運動等輔助健身的應(yīng)用,欠佳的硬件佩戴體驗卻限制了用戶使用時長。一方面,VR設(shè)備的眩暈感仍未完全消除,運動健身應(yīng)用中高速變換的場景將進一步加劇不適感;另一方面,目前主流VR頭顯的重量大多在300g以上,VR一體機甚至普遍超過500g,大大增加了佩戴者運動時的負擔。因此,顯示技術(shù)和輕薄化是硬件廠商重點攻克的方向,看好具有超輕薄、高清晰度、低功耗、低延遲等特點的硅基OLED(索尼、視涯等),以及具有無感佩戴且不妨礙正常視線優(yōu)勢的入眼式AR設(shè)備(InWith和MojoVision等)的發(fā)展機

30、會。在生物監(jiān)測方面,當前隨著心率監(jiān)測、血氧檢測技術(shù)的成熟,已有部分智能手環(huán)和手表產(chǎn)品中引入了醫(yī)療級功能,向著更專業(yè)的醫(yī)療設(shè)備進化將是智能穿戴重要發(fā)展方向。未來,智能穿戴產(chǎn)品有望大規(guī)模搭載ECG心電圖以及無創(chuàng)血糖檢測等新功能,針對老年群體、慢病群體提供更專業(yè)的服務(wù),這也對血糖、血氧等生物監(jiān)測技術(shù)提出了更高的要求。長期來看,人機交互硬件在醫(yī)療與健康領(lǐng)域有望拓展到服務(wù)神經(jīng)系統(tǒng)和肌肉系統(tǒng)癱瘓的患者(如腦、脊髓疾病、中風(fēng)、外傷等),這一需求將為腦機接口技術(shù)創(chuàng)造可觀的發(fā)展前景。(五)視頻:VR/AR技術(shù)帶來高沉浸感的流媒體觀賞體驗傳統(tǒng)影視作品、長視頻與短視頻仍主要通過電視、影院、視頻平臺等媒介傳播,受制于

31、平面化的表現(xiàn)形式,內(nèi)容的表現(xiàn)力仍有較大提升空間。元宇宙時代,觀眾有望使用先進VR/AR設(shè)備更沉浸地觀看電影、現(xiàn)場實況、音樂會等內(nèi)容,娛樂性與體驗感將迎來質(zhì)的飛躍。目前包括Netflix和愛奇藝在內(nèi)的長視頻平臺已對“元宇宙+視頻”的落地做出了積極探索,例如Netflix為美劇怪奇物語推出VR體驗,愛奇藝推出主打觀影功能的手機盒子。借鑒移動互聯(lián)網(wǎng)時代對短視頻生態(tài)的孵化歷程,元宇宙作為互聯(lián)網(wǎng)的下一站,也為視頻創(chuàng)作提供了新的可能性,例如通過建模、動作捕捉、人工智能制作出的虛擬人物能夠參演影視劇集,影視與視頻內(nèi)容創(chuàng)作有望迎來新的高光期。(六)模擬訓(xùn)練/教育:將實現(xiàn)虛擬空間中對實體環(huán)境的仿真映射模擬訓(xùn)練是

32、指將現(xiàn)實中的場景復(fù)刻到虛擬世界中,應(yīng)用于軍事訓(xùn)練、工業(yè)設(shè)計、教學(xué)訓(xùn)練、安全應(yīng)急演練等較為復(fù)雜或具有高危險系數(shù)的領(lǐng)域。工業(yè)領(lǐng)域中,制造業(yè)企業(yè)將在仿真虛擬空間中充分利用各類數(shù)據(jù),優(yōu)化工業(yè)生產(chǎn)環(huán)節(jié)中的設(shè)備工藝和作業(yè)流程。軍事和安全應(yīng)急領(lǐng)域均有進行模擬演練的需求,未來有望在虛擬場景開展更大規(guī)模和更復(fù)雜的軍事和應(yīng)急訓(xùn)練,實現(xiàn)節(jié)省訓(xùn)練成本、提高安全性的目的,如曼恒科技研發(fā)出上海浦東機場的VR火災(zāi)應(yīng)急演練系統(tǒng),使用VR和5G云渲染技術(shù)模擬機場火災(zāi)突發(fā)事件及機場消防員在危險場景下如何開展消防應(yīng)急救援,幫助提升機場系統(tǒng)整體應(yīng)急能力。鑒于模擬訓(xùn)練用途的特殊性,其對沉浸感和交互感的要求相對而言較低,無需依賴高端硬件

33、設(shè)備加成,目前已有曼恒科技、壹傳誠等企業(yè)實現(xiàn)了商業(yè)化。三、 低操作門檻與高交互帶寬是人機交互平臺核心發(fā)展方向兼具便捷操作性和高交互帶寬的AR/VR/腦機接口將有望引領(lǐng)下一代交互方式。人機交互主要是指人和系統(tǒng)互相影響、互相作用的循環(huán)過程。具體而言,人類在接收并處理信息后通過行為輸出指令,計算機接受指令后改變系統(tǒng)形態(tài),再通過顯示輸出反饋信息并被人類感知,從而引發(fā)人腦的信息處理和下一個人機交互過程。回顧人機交互發(fā)展歷程,過去的人機交互主要經(jīng)歷了卡帶式交互、問答式交互和音視覺交互這三個階段,輸入和輸出形式持續(xù)向貼近人類本能進化。從指令輸入形式的演變來看,在最早期的卡帶式交互階段,人們只能用穿孔卡向計算

34、機單向傳遞數(shù)字指令,指令單一且具有極高的使用門檻;隨著主機的出現(xiàn),人類可通過鍵盤鍵入命令語句來實現(xiàn)與計算機的問答(對應(yīng)命令行界面),雖然較上一代輸入設(shè)備提高了鍵入效率,但仍要求操作者記住大量命令語言;隨著個人PC時代全面到來(對圖形用戶界面GUI),通過使用鼠標鍵盤組合,結(jié)合“點/敲擊、滾動、拖拽”等動作,操作者可輕易實現(xiàn)快速切換和精準定位,顯著降低了操作門檻;而在手機時代,實體按鍵的消失及音頻輸入、觸摸屏的陸續(xù)出現(xiàn)則進一步豐富了用戶輸入方式,簡化交互流程。人機交互的輸入形式從用機器語言與機器交互,進化到了用自然語言與機器交互。從反饋輸入形式的角度,人機交互經(jīng)歷“命令行界面(CLI)-圖形用戶

35、界面(GUI)-自然用戶界面(NUI)”的更迭過程,對應(yīng)視覺輸出內(nèi)容從單調(diào)的一維語句到二維圖形,最終有望以三維空間物體的形式呈現(xiàn),同時輔以聲學(xué)設(shè)備強化聽覺輸出效果。此外輸出設(shè)備也從大型主機、臺式屏顯,演變至筆記本電腦、手機甚至微型投影,逐步走向可移動化。第四章 背景、必要性分析一、 VR:技術(shù)創(chuàng)新路徑清晰VR是VirtualReality(虛擬現(xiàn)實)的縮寫,指計算機圖形技術(shù)、計算機仿真技術(shù)、傳感器技術(shù)、顯示技術(shù)等多種科學(xué)技術(shù),在多維信息空間上創(chuàng)建一個虛擬信息環(huán)境,提供使用者關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,能使用戶具有身臨其境的沉浸感,具有與環(huán)境完善的交互作用能力的一種嶄新的人機交互手段。目前

36、常見的VR由頭戴式顯示設(shè)備和手柄組成。其中,頭戴式顯示設(shè)備集成了顯示、計算、傳感器等設(shè)備,通過將人對外界視覺、聽覺的封閉,并由左右眼屏幕分別顯示左右眼的圖像,引導(dǎo)用戶產(chǎn)生一種身在虛擬環(huán)境中的立體感。而手柄則負責(zé)輔助追蹤使用者手的位置、提供交互使用的按鍵,以及簡單的觸覺震動反饋。VR頭顯經(jīng)歷VR盒子、VR頭盔、VR一體機三階段,爆款產(chǎn)品持續(xù)主導(dǎo)硬件消費市場。2Q21全球VR產(chǎn)品出貨量達212.6萬臺,同比增長136.4%,其中OculusQuest2出貨量占75%,持續(xù)主導(dǎo)市場。從2014年開始,行業(yè)銷量由爆款產(chǎn)品主導(dǎo)的特點仍然沒有變化1) 三星GearVR:VR盒子時代的主流產(chǎn)品。三星與Ocu

37、lus合作打造,推出時與Galaxy系列進行了捆綁營銷,2016年年銷量達到最高,近400萬臺。使用方法是將手機放在VR盒子前,使用專用APP進行觀影。但因發(fā)熱、暈眩等問題,事實上體驗并不優(yōu)秀。2) PSVR:VR頭盔時代銷量第一。事實上VR頭盔時代HTC/Valve等產(chǎn)品性能比PSVR更加優(yōu)秀,但主要偏向商用,價格高昂,出貨量較低。而PSVR價格相對較低,且與PS4進行了捆綁營銷,年銷量在100-200萬臺之間。3) Oculusquest2:VR一體機爆款。為一大批其他VR品牌打下產(chǎn)品樣板。OculusQuest2是一款充滿妥協(xié)藝術(shù)的產(chǎn)品,成本、硬件性能、消費者體驗等多方向平衡下,實現(xiàn)VR

38、產(chǎn)品基本功能設(shè)想。2022年VR將迎來一波創(chuàng)新技術(shù)潮流,MetaVR產(chǎn)品迎來升級,蘋果推出高端產(chǎn)品。根據(jù)digitimes,推測Meta下一代VR升級產(chǎn)品將于明年推出,將引入pancake光學(xué)模組和更多傳感器,以實現(xiàn)產(chǎn)品輕量化,并升級手勢識別、眼動跟蹤等功能;而蘋果也將在2022年底推出一款高端VR方案,這款高端產(chǎn)品能夠會重新定義VR這個產(chǎn)品形態(tài)。這款產(chǎn)品將配備Micro-OLED顯示屏,復(fù)合菲涅爾透鏡pancake方案,全彩影像透視、搭載更多傳感器,為消費者帶來全新混合現(xiàn)實體驗。Pancake短焦光學(xué)是公認的下一代VR升級方向,使VR頭顯更加輕薄。在Meta較早的pancake技術(shù)專利中,可

39、以看見一個顯示組件包括具有四分之一波片和部分反射表面的第一透鏡、具有反射偏振器的第二透鏡和顯示器,實現(xiàn)頭顯的輕薄化。蘋果同樣在探索使用三個菲涅爾透鏡堆疊,形成輕薄透鏡組的方案。改進光學(xué)透鏡后的VR產(chǎn)品將實現(xiàn)輕薄化,頭顯重量或由原來的500g降低至200-300g。Meta攝像頭數(shù)量或提升,充分利用驍龍XR2芯片算力。Meta下一代VR產(chǎn)品與蘋果MR產(chǎn)品將會增加傳感器,主要是攝像頭的種類與數(shù)量。高通在其官網(wǎng)上披露,高通驍龍XR2芯片算力最多可支持7顆攝像頭(2顆眼動追蹤,2顆混合現(xiàn)實,2顆頭部6DoF追蹤,1顆其他),并可以此實現(xiàn)MR混合現(xiàn)實功能。Meta下一代或充分利用驍龍XR2算力,為產(chǎn)品進

40、行功能升級。蘋果或?qū)⒋钶d更多傳感器,為各類應(yīng)用提供豐富數(shù)據(jù)。根據(jù)digitimes等雜志2022年1月中旬的報道,蘋果或?qū)⒋钶d與M1芯片相似算力高階處理器和一個負責(zé)傳感器的低階處理器,支持5-8個外置相機模組,2個內(nèi)置眼動追蹤相機模組,1-2個ToF攝像頭,以實現(xiàn)全彩RGB影像透視和眼動追蹤、手勢追蹤等功能,實現(xiàn)內(nèi)容與應(yīng)用邊界的拓展,也為內(nèi)容生產(chǎn)商提供更多的數(shù)據(jù)支持。二、 醫(yī)療健康領(lǐng)域是腦機接口當前最接近商業(yè)化的領(lǐng)域腦機接口可以幫助實時監(jiān)控和測量神經(jīng)系統(tǒng)狀態(tài),輔助臨床判讀。“監(jiān)測”型腦機接口應(yīng)用方向十分多樣,包括評測陷入深度昏迷患者的意識等級,測量視/聽覺障礙患者神經(jīng)通路狀態(tài)協(xié)助醫(yī)生定位病因等

41、等。除此之外,通過結(jié)合腦電、視頻等多元信息進行診療,能夠輔助醫(yī)生判讀腦損傷、腦發(fā)育等多種臨床適應(yīng)癥。監(jiān)測到的腦電信息可以用于加工、反饋,針對多動癥、中風(fēng)、抑郁癥等做對應(yīng)的恢復(fù)訓(xùn)練。例如,對于運動皮層相關(guān)部位受損的中風(fēng)病人,腦機接口可以從受損的皮層區(qū)采集信號, 然后刺激失能肌肉或控制矯形器,改善手臂運動;運動想象類腦機接口可以用于孤獨癥兒童的康復(fù)訓(xùn)練,提升他們對于感覺運動皮層激活程度的自我控制能力,從而改善孤獨癥的癥狀,也可以通過腦電信號的反饋,訓(xùn)練使用者的專注力。三、 元宇宙來臨,有望帶動VR/AR/腦機接口蓬勃發(fā)展VR/AR/腦機接口將是下一個交互時代的代表性操作平臺,主要因為其高度符合輸入

42、和輸出形式上的演變趨勢。輸入角度,VR/AR消除以往的實體按鍵,主要結(jié)合了手勢輸入、眼動追蹤、面部表情識別以及語音操控,而腦機接口則由肌電輸入進一步轉(zhuǎn)變?yōu)槟X電輸入;輸出角度,VR將為用戶構(gòu)建一個融合視覺、聽覺、觸覺等多維感官體驗的移動虛擬空間,AR則將其與現(xiàn)實空間疊加,充分實現(xiàn)虛實融合。初期的VR/AR概念分別在上世紀50-60年代先后提出,之后20年內(nèi)經(jīng)歷了漫長的實驗室開發(fā)和B端商用探索,波動上升中產(chǎn)品形態(tài)不斷向輕量化、小型化、深度沉浸迭代。2010年以后,隨著互聯(lián)網(wǎng)和智能手機終端的逐步成熟和消費端持續(xù)滲透,ARVR應(yīng)用開始C端落地的探索。進入21世紀的第二個十年,元宇宙被預(yù)言將成為互聯(lián)網(wǎng)的

43、下一個形態(tài),而ARVR也被寄希望成為元宇宙中全新的人機交互平臺。Qculusquest2帶動VR出貨量首次達千萬。2020年9月Oculusquest2推出后迅速成為爆款,持續(xù)銷售火熱。2021年在這款VR產(chǎn)品的推動下,VR銷售量近1000萬臺,達歷史新高,其設(shè)計范式也為國內(nèi)廠家競相模仿。未來,隨著應(yīng)用生態(tài)的持續(xù)成熟,相應(yīng)的對VR硬件也提出了升級要求。下一代的顯示單元的清晰度或?qū)哪壳暗?K提升到8K,重量也將從近500g下降到300g左右,同時目鏡厚度將降至目前的1/3,也將搭載更多傳感器,實現(xiàn)眼動追蹤、手勢追蹤等更多的交互方式。AR技術(shù)路徑繁多,micro-LED+衍射光波導(dǎo)被寄予厚望,但

44、短期難出現(xiàn)成熟產(chǎn)品。現(xiàn)階段AR仍處于探索期,從出貨量來看,2020年至2021年均維持在20-30萬件之間(IDC數(shù)據(jù));從產(chǎn)品形態(tài)來看,目前仍然以大廠為主導(dǎo),以一體機產(chǎn)品為主流;從技術(shù)來看,目前路徑繁多,但均存在性能、良率、體積等問題。micro-LED+衍射光波導(dǎo)被認為是最有望實現(xiàn)大規(guī)模商用的AR光學(xué)系統(tǒng),但由于micro-LED在巨量轉(zhuǎn)移等仍存在技術(shù)問題,短期或難以實現(xiàn)大規(guī)模商用。四、 保障循環(huán)暢通依托哈爾濱地處東北亞中心的區(qū)位優(yōu)勢和省會城市集聚輻射功能,堅持南聯(lián)北開、錯位發(fā)展,突出供給特色和質(zhì)量,提高人員流動、貨物暢通和資金融通水平。組建物流企業(yè)聯(lián)盟,完善多式聯(lián)運和智慧物流服務(wù)平臺,建

45、設(shè)國內(nèi)物流樞紐區(qū)域中心。加快建設(shè)機場第二跑道,謀劃開通哈爾濱至北美、莫斯科等國際航線,推動哈俄、哈歐國際班列加密運營和24小時貨運無障礙通關(guān),建設(shè)國際交通樞紐城市。完善金融服務(wù)體系,落實國家關(guān)于穩(wěn)企穩(wěn)崗等金融政策擴大對中小企業(yè)信貸支持,提高企業(yè)在資本市場直接融資能力,建設(shè)對俄跨境人民幣結(jié)算中心,增強金融服務(wù)實體經(jīng)濟能力。用足用好擴大投資消費外貿(mào)等政策措施,為暢通雙循環(huán)提供有力支撐。五、 持續(xù)壯大民營經(jīng)濟遵循市場經(jīng)濟規(guī)律,對民營企業(yè)一視同仁平等對待,營造公開公平公正的市場環(huán)境。進一步完善政企溝通機制,有針對性地及時解決企業(yè)面臨的問題。提高企業(yè)家培訓(xùn)的層次、水平和標準,強化企業(yè)家管理運營能力素質(zhì)。

46、依法打造誠信政府、誠信社會,建立政府失信責(zé)任追溯承擔機制和企業(yè)監(jiān)管信用信息共享機制,引導(dǎo)企業(yè)家增強契約精神、守約觀念。構(gòu)建親清政商關(guān)系,弘揚企業(yè)家精神,支持民營企業(yè)做實做精做強,成為推動經(jīng)濟社會發(fā)展的主力軍。第五章 法人治理一、 股東權(quán)利及義務(wù)1、公司建立股東名冊,股東名冊是證明股東持有公司股份的充分證據(jù)。股東按其所持有股份的種類享有權(quán)利,承擔義務(wù);持有同一種類股份的股東,享有同等權(quán)利,承擔同種義務(wù)。2、公司在召開股東大會、分配股利、清算及從事其他需要確認股東身份的行為時,由董事會決定某一日為股權(quán)登記日。3、公司股東享有下列權(quán)利:(1)依照其所持有的股份份額獲得股利和其他形式的利益分配;(2)

47、依法請求、召集、主持、參加或者委派股東代理人參加股東大會,并行使相應(yīng)的表決權(quán);(3)對公司的經(jīng)營進行監(jiān)督,提出建議或者質(zhì)詢;(4)依照法律、行政法規(guī)及本章程的規(guī)定轉(zhuǎn)讓、贈與或質(zhì)押其所持有的股份;(5)查閱本章程、股東名冊、公司債券存根、股東大會會議記錄、董事會會議決議、監(jiān)事會會議決議、財務(wù)會計報告;(6)公司終止或者清算時,按其所持有的股份份額參加公司剩余財產(chǎn)的分配;(7)對股東大會作出的公司合并、分立決議持異議的股東,要求公司收購其股份;(8)法律、行政法規(guī)、部門規(guī)章或本章程規(guī)定的其他權(quán)利。4、股東提出查閱前條所述有關(guān)信息或者索取資料的,應(yīng)當向公司提供證明其持有公司股份的種類以及持股數(shù)量的書

48、面文件,公司經(jīng)核實股東身份后按照股東的要求予以提供。股東從公司獲得的相關(guān)信息或者索取的資料,公司尚未對外披露時,股東應(yīng)負有保密的義務(wù),股東違反保密義務(wù)給公司造成損失時,股東應(yīng)當承擔賠償責(zé)任。5、公司股東大會、董事會決議內(nèi)容違反法律、行政法規(guī)的,股東有權(quán)請求人民法院認定無效。股東大會、董事會的會議召集程序、表決方式違反法律、行政法規(guī)或者本章程,或者決議內(nèi)容違反本章程的,股東有權(quán)自決議作出之日起60日內(nèi),請求人民法院撤銷。6、董事、高級管理人員執(zhí)行公司職務(wù)時違反法律、行政法規(guī)或者本章程的規(guī)定,給公司造成損失的,連續(xù)180日以上單獨或合并持有公司1%以上股份的股東有權(quán)書面請求監(jiān)事會向人民法院提起訴訟

49、;監(jiān)事執(zhí)行公司職務(wù)時違反法律、行政法規(guī)或者本章程的規(guī)定,給公司造成損失的,前述股東可以書面請求董事會向人民法院提起訴訟。監(jiān)事會、董事會收到前款規(guī)定的股東書面請求后拒絕提起訴訟,或者自收到請求之日起30日內(nèi)未提起訴訟,或者情況緊急、不立即提起訴訟將會使公司利益受到難以彌補的損害的,前款規(guī)定的股東有權(quán)為了公司的利益以自己的名義直接向人民法院提起訴訟。他人侵犯公司合法權(quán)益,給公司造成損失的,本條第一款規(guī)定的股東可以依照前兩款的規(guī)定向人民法院提起訴訟。7、董事、高級管理人員違反法律、行政法規(guī)或者本章程的規(guī)定,損害股東利益的,股東可以向人民法院提起訴訟。8、公司股東承擔下列義務(wù):(1)遵守法律、行政法規(guī)

50、和本章程;(2)依其所認購的股份和入股方式繳納股金;(3)除法律、法規(guī)規(guī)定的情形外,不得退股;(4)不得濫用股東權(quán)利損害公司或者其他股東的利益;不得濫用公司法人獨立地位和股東有限責(zé)任損害公司債權(quán)人的利益;公司股東濫用股東權(quán)利給公司或者其他股東造成損失的,應(yīng)當依法承擔賠償責(zé)任。公司股東濫用公司法人獨立地位和股東有限責(zé)任,逃避債務(wù),嚴重損害公司債權(quán)人利益的,應(yīng)當對公司債務(wù)承擔連帶責(zé)任。(5)法律、行政法規(guī)及本章程規(guī)定應(yīng)當承擔的其他義務(wù)。9、持有公司5%以上有表決權(quán)股份的股東,將其持有的股份進行質(zhì)押的,應(yīng)當自該事實發(fā)生當日,向公司作出書面報告。10、公司的控股股東、實際控制人不得利用其關(guān)聯(lián)關(guān)系損害公

51、司利益。違反規(guī)定的,給公司造成損失的,應(yīng)當承擔賠償責(zé)任。公司控股股東及實際控制人對公司和公司其他股東負有誠信義務(wù)??毓晒蓶|應(yīng)嚴格依法行使出資人的權(quán)利,控股股東不得利用利潤分配、對外投資、資金占用、借款擔保等方式損害公司和其他股東的合法權(quán)益,不得利用其控制地位損害公司和其他股東的利益。公司應(yīng)防止控股股東及關(guān)聯(lián)方通過各種方式直接或間接占用公司的資金和資源,不得以下列方式將資金直接或間接地提供給控股股東及關(guān)聯(lián)方使用:(1)有償或無償?shù)夭鸾韫镜馁Y金給控股股東及關(guān)聯(lián)方使用;(2)通過銀行或非銀行金融機構(gòu)向控股股東及關(guān)聯(lián)方提供委托貸款;(3)委托控股股東及關(guān)聯(lián)方進行投資活動;(4)為控股股東及關(guān)聯(lián)方開具

52、沒有真實交易背景的商業(yè)承兌匯票;(5)代控股股東及關(guān)聯(lián)方償還債務(wù);(6)以其他方式占用公司的資金和資源。公司財務(wù)部門應(yīng)分別定期檢查公司與控股股東及關(guān)聯(lián)方非經(jīng)營性資金往來情況,杜絕控股股東及關(guān)聯(lián)方的非經(jīng)營性資金占用情況的發(fā)生。在審議年度報告的董事會會議上,財務(wù)總監(jiān)應(yīng)向董事會報告控股股東及關(guān)聯(lián)方非經(jīng)營性資金占用和公司對外擔保情況。股東大會授權(quán)董事會制定防止大股東、實際控制人及關(guān)聯(lián)方占用公司資金的具體管理制度。公司董事、監(jiān)事、高級管理人員有義務(wù)維護公司資金不被控股股東占用。公司董事、高級管理人員協(xié)助、縱容控股股東及其附屬企業(yè)侵占公司資產(chǎn)時,公司董事會應(yīng)視情節(jié)輕重對直接責(zé)任人給予處分和對負有嚴重責(zé)任的

53、董事予以罷免。發(fā)生公司股東及其關(guān)聯(lián)方以包括但不限于占用或轉(zhuǎn)移公司資金、資產(chǎn)及其他資源的方式侵犯公司利益的情況,公司董事會應(yīng)立即以公司的名義向人民法院申請對股東所侵占的公司資產(chǎn)及所持有的公司股份進行司法凍結(jié)。凡股東不能對所侵占公司資產(chǎn)恢復(fù)原狀或現(xiàn)金清償或現(xiàn)金賠償?shù)?,公司有?quán)按照有關(guān)法律、法規(guī)、規(guī)章的規(guī)定及程序,通過變現(xiàn)控股股東所持公司股份償還所侵占公司資產(chǎn)。二、 董事1、公司設(shè)董事會,對股東大會負責(zé)。2、董事會由9名董事組成(其中獨立董事3人),設(shè)董事長1人3、董事會行使下列職權(quán):(1)召集股東大會,并向股東大會報告工作;(2)執(zhí)行股東大會的決議;(3)決定公司的經(jīng)營計劃和投資方案;(4)制訂公

54、司的年度財務(wù)預(yù)算方案、決算方案;(5)制訂公司的利潤分配方案和彌補虧損方案;(6)在股東大會授權(quán)范圍內(nèi),決定公司對外投資、收購出售資產(chǎn)、資產(chǎn)抵押、對外擔保事項、委托理財、關(guān)聯(lián)交易等事項;(7)決定公司內(nèi)部管理機構(gòu)的設(shè)置;(8)聘任或者解聘公司總經(jīng)理、董事會秘書;根據(jù)總經(jīng)理的提名,聘任或者解聘公司副總經(jīng)理、財務(wù)總監(jiān)等高級管理人員,并決定其報酬事項和獎懲事項。4、公司董事會應(yīng)當就注冊會計師對公司財務(wù)報告出具的非標準審計意見向股東大會作出說明。5、董事會制定董事會議事規(guī)則,以確保董事會落實股東大會決議,提高工作效率,保證科學(xué)決策。6、董事會應(yīng)當確定對外投資、收購出售資產(chǎn)、資產(chǎn)抵押、對外擔保事項、委托

55、理財、關(guān)聯(lián)交易的權(quán)限,建立嚴格的審查和決策程序;重大投資項目應(yīng)當組織有關(guān)專家、專業(yè)人員進行評審,并報股東大會批準。7、董事會設(shè)董事長1人,由董事會以全體董事的過半數(shù)選舉產(chǎn)生。8、董事長行使下列職權(quán):(1)主持股東大會和召集、主持董事會會議;(2)督促、檢查董事會決議的執(zhí)行;(3)簽署董事會重要文件和其他應(yīng)由公司法定代表人簽署的其他文件;(4)行使法定代表人的職權(quán);(5)在發(fā)生特大自然災(zāi)害等不可抗力的緊急情況下,對公司事務(wù)行使符合法律規(guī)定和公司利益的特別處置權(quán),并在事后向公司董事會和股東大會報告;(6)董事會授予的其他職權(quán)。9、董事長不能履行職務(wù)或者不履行職務(wù)的,由半數(shù)以上董事共同推舉一名董事履

56、行職務(wù)。10、董事會每年至少召開兩次會議,由董事長召集,于會議召開10日以前書面通知全體董事和監(jiān)事。11、代表1/10以上表決權(quán)的股東、1/3以上董事或者監(jiān)事會,可以提議召開董事會臨時會議。董事長應(yīng)當自接到提議后10日內(nèi),召集和主持董事會會議。12、董事會召開臨時董事會會議的通知方式為:于會議召開三日之前以電話、傳真或電子郵件的方式通知全體董事。13、董事會會議通知包括以下內(nèi)容:(1)會議日期和地點;(2)會議期限;(3)事由及議題;(4)發(fā)出通知的日期。14、董事會會議應(yīng)有過半數(shù)的董事出席方可舉行。董事會作出決議,必須經(jīng)全體董事的過半數(shù)通過。董事會決議的表決,實行一人一票。15、董事與董事會會議決議事項所涉及的企業(yè)有關(guān)聯(lián)關(guān)系的,不得對該項決議行使表決權(quán),也不得代理其他

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