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文檔簡介

1、多媒體技術(shù)應(yīng)用 復(fù)習(xí)提綱第一章 認(rèn)識多媒體技術(shù)知識點(diǎn)梳理:1什么是多媒體技術(shù)? 多媒體技術(shù)就是計(jì)算機(jī)綜合處理聲音、文本、圖像等信息的技術(shù)。使用計(jì)算機(jī)進(jìn)行綜合處理,建立邏輯關(guān)系和人機(jī)交互是多媒體技術(shù)的核心。2多媒體技術(shù)的主要特征? 數(shù)字化、集成性、多樣性、交互性、非線性3多媒體技術(shù)的發(fā)展:流媒體技術(shù)(Streaming Media Technology),所謂流,是一種數(shù)據(jù)傳輸方式,使用這種方式,信息的接收者在沒有接到完整的信息前就能處理那些已經(jīng)收到的信息。 多媒體技術(shù)的智能化(Intelligence)面像檢測與識別技術(shù),通過攝像頭,迅速獲取認(rèn)得面部膚色、紋理、形狀等特征,進(jìn)行分析存儲,用于以

2、后的對比和匹配。虛擬現(xiàn)實(shí)(,irtual Reality)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)結(jié)合了人工智能、計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)、人機(jī)接口技術(shù)、傳感技術(shù)、計(jì)算機(jī)動畫等多種技術(shù)。他的應(yīng)用包括模擬訓(xùn)練、軍事演習(xí)、航天仿真、娛樂、規(guī)劃設(shè)計(jì)、教育培訓(xùn)、商業(yè)等領(lǐng)域。 4流媒體播放軟件:Real Player , Windows Media Player , Quick Time等。5流媒體技術(shù)的應(yīng)用:網(wǎng)絡(luò)直播、視頻點(diǎn)播、遠(yuǎn)程教育等。54以下關(guān)于流媒體說法正確的是 (    )。A只有視頻才有流媒體B多媒體與流媒體是同時(shí)發(fā)展的C流媒體指在因特網(wǎng)或者局域網(wǎng)中使用流式傳輸技術(shù),由媒體服務(wù)器向用戶實(shí)時(shí)傳送音頻或視頻多媒

3、體文件D多媒體就是流媒體3請根據(jù)多媒體的特性判斷以下(  )屬于多媒體的范疇(1)交互式視頻游戲(2)有聲圖書(3)彩色畫報(bào)(4)彩色電視A. (1)(2) (3)    B. (1) (2)     C. 全部     D. 僅(1)4多媒體技術(shù)的主要特性有(    )(1)多樣性(2)集成性(3)交互性(4)可擴(kuò)充性A(1)     B(1)(2)     C(1)(2)(

4、3)     D全部6下列各組軟件不都是多媒體處理軟件的是(  )APhotoshop  超級解霸  Media player  FlashBAuthorware  Powerpoint  Windows優(yōu)化大師  FlashCAuthorware  PowerPoint  Photoshop  GoldWaveDGoldwave  Authorware  Media player  Flash52下列軟件中,哪個(gè)是多媒體集成

5、軟件?(    )AWord       BPhotoshop       CWindows記事本       DPowerPoint第二章 多媒體作品的規(guī)劃與設(shè)計(jì)知識點(diǎn)梳理:多媒體作品開發(fā)的一般過程:評價(jià)、發(fā)布測試作品的集成素材的采集與加工規(guī)化設(shè)計(jì)成需求分析修改2多媒體作品的界面設(shè)計(jì)l 布局設(shè)計(jì)應(yīng)遵循的原則和方法:界面布局應(yīng)該有整體上的一致性;界面布局要簡明清晰;注意突出主題信息;注意

6、文字顯示的效果7黎明同學(xué)要制作一個(gè)多媒體作品,下面的制作過程他應(yīng)該使用哪一個(gè)(    )A素材采集與加工作品集成需求分析規(guī)劃與設(shè)計(jì)發(fā)布與評價(jià)B規(guī)劃與設(shè)計(jì)需求分析素材采集與加工作品集成發(fā)布與評價(jià)C需求分析規(guī)劃與設(shè)計(jì)素材采集與加工作品集成發(fā)布與評價(jià)D需求分析作品集成素材采集與加工發(fā)布與評價(jià)規(guī)劃與設(shè)計(jì)第三章 多媒體信息的類型及其特征知識點(diǎn)梳理:1常見的各種媒體信息有:文本、圖形、圖像、聲音、動畫、視頻等2各種媒體在計(jì)算機(jī)中的表示l 文字編號一般為ASCII碼,簡體漢字GB2312-80,一個(gè)漢字占兩個(gè)字節(jié)存儲空間。l 位圖圖像:是由像素構(gòu)成的適用于逼真照片或要求精細(xì)細(xì)節(jié)的圖像。位

7、圖放大縮小后會丟失其中的細(xì)節(jié)并會呈現(xiàn)鋸齒狀。l 單位換數(shù):1GB=1024MB 1MB=1024KB 1MB=1024KB 1KB=1024B 1B=8bitl 矢量圖形:是以指令集合的形式來描述的。矢量圖形需要的存儲量較小。圖形顯示過程復(fù)雜,圖形越大,顯示所需時(shí)間越大,因?yàn)橐M(jìn)行大量計(jì)算。l 音頻:模擬音頻信號轉(zhuǎn)化為離散數(shù)字音頻信號主要包括信號采樣、量化和編碼三個(gè)過程。聲音的質(zhì)量與采樣頻率有關(guān)。l 音頻量化:聲音文件的字節(jié)數(shù)=采樣頻率× 量化位數(shù) × 聲道數(shù) × 時(shí)間 / 8l MIDI文件記錄的是一系列指令而不是數(shù)字化的波形數(shù)據(jù),所占存儲空間較小。8計(jì)算機(jī)存儲

8、信息的文件格式有多種,TXT格式的文件是用于存儲(  )信息的。A文本 B圖片 C聲音 D視頻9以下屬于文本加工軟件的是 (  )APhotoshop   B搜索引擎    CWPS    DIE瀏覽器10小明買了一本30萬字的小說,他現(xiàn)在想以純文本的方式保存在電腦中,那么該文件大概有多大( )。 A.300KB B.600KB C.900KB D.1200KB11用下面 (   ) 可將圖片輸入到計(jì)算機(jī)A繪圖儀    B數(shù)碼照相機(jī) &

9、#160;  C鍵盤    D鼠標(biāo)13Windows 中使用錄音機(jī)錄制的聲音文本的格式是(   )A MIDI          BWAV       CMP3           DMOV14MP3文件是一種壓縮格式的(   )圖像文件    &#

10、160; 聲音文件    影像文件     文本文件15下列采集的波形聲音質(zhì)量最好的是(  )單聲道8位量化22.05KHZ     B雙聲道8位量化44.1KHZC單聲道16位量化22.05KHZ    雙聲道16位量化44.1KHZ16下列哪些說法是正確的(    )。   (1)圖像都是由一些排成行列的點(diǎn)(像素)組成的,通常稱為位圖或點(diǎn)陣圖; (2)圖形是用計(jì)算機(jī)繪制的畫面,也稱矢

11、量圖; (3)圖像的最大優(yōu)點(diǎn)是容易進(jìn)行移動、縮放、旋轉(zhuǎn)和扭曲等到變換; (4)圖形文件中只記錄生成圖的算法和圖上的某些特征點(diǎn),數(shù)據(jù)量較小。A(1) (2) (3)       B(1) (2) (4)      C(1) (2)       D(1) (3) (4)17以下文件類型中,( )是音頻格式。   (1)WAV;     (2)MP3;&

12、#160;    (3)BMP;     (4)JPG。A(1)和(2)    B(1)和(3)    C(2)和(4)      D(2)和 (2)18關(guān)于圖像數(shù)字化,以下說法錯(cuò)誤的是:(    )。A數(shù)字化的圖像不能直接觀看,必須借助播放設(shè)備及軟件才能觀看B數(shù)字化的圖像不會失真C數(shù)字圖像傳輸非常方便D圖像數(shù)字化就是將圖像用0、1編碼的形式來表示19采樣和量化是數(shù)字音頻系統(tǒng)中的兩個(gè)最基本技術(shù),以

13、下正確的是 (     )。A48kHz是量化                B16bit是量化C8bit比16bit質(zhì)量高         D16kHz比48kHz質(zhì)量高20我們制作的動畫和電影正是利用人眼的視覺暫留特性,如果動畫或電影的畫面刷新率為每秒(    )幅左右,則人眼能夠看到流暢連續(xù)的畫面。A2

14、4           B12            C不確定           D621關(guān)于圖形以下說法正確的是 (    )。A圖形改變大小會失真          

15、;  B圖形是矢量圖C圖形占較大的存儲空間          D圖形就是圖像22幀速率為25幀/秒的視頻制式是(     )APAL    BSECAM    CNTSC    DYUV23下面關(guān)于視頻質(zhì)量、數(shù)據(jù)量、壓縮比的關(guān)系的論述,(  )是正確的。(1)視頻質(zhì)量越高數(shù)據(jù)量越大    (2)隨著壓縮比的增大解壓后視頻質(zhì)量開始下降(3)

16、壓縮比越大數(shù)據(jù)量越小      (4)數(shù)據(jù)量與壓縮比是一對矛盾A(1)       B(1)(2)    C(1)(2)(3)     D(1)(2)(3)(4)第四章 圖形圖像的采集與加工知識點(diǎn)梳理:1常用的圖形圖像格式:JPEG GIF BMP TIFF PSD CDR AI WMF PNG等 27Photoshop是一種(    )。A看圖軟件    B圖形圖像

17、處理軟件   C操作系統(tǒng)軟件    D抓圖軟件29以下軟件是圖像加工工具的是 (    )。APhotoshop          BExcel          CWinRAR          DFrontPage30用Photoshop7.0加工圖像時(shí),

18、以下哪種圖像格式可以保存所有編輯信息?( )ABMP     BGIF     CTIF     DPSD31Photoshop中的魔術(shù)棒的作用是( )A產(chǎn)生神奇的圖像效果 B按照顏色選取圖像的某個(gè)區(qū)域C圖像間區(qū)域的復(fù)制   D是濾鏡的一種32縮小當(dāng)前圖像的畫布大小后,圖像分辨率會發(fā)生怎樣的變化?( )A圖像分辨率降低          B圖像分辨率增高C圖像分辨率不

19、變          D不能進(jìn)行這樣的更改33如要選擇圖像的某一區(qū)域,下列(    )Photoshop操作能夠?qū)崿F(xiàn)。(1)選擇框工具(2)魔術(shù)棒(3)套索工具(4)鋼筆工具A(2)(4)     B(1)(2)(3)     C(1)(3)     D全部35在Photoshop軟件中使用文字工具設(shè)置文字的屬性,下面 (  )選項(xiàng)是沒有的。A字體,字號&#

20、160;    B更改文字方向,對齊 C加粗,下劃線   D改變字體顏色,變形36一同學(xué)運(yùn)用photoshop加工自己的照片,照片未能加工完畢,他準(zhǔn)備下次接著做,他最好將照片保存成( )格式。Abmp     swf      psd   gif第五章 聲音、動畫、視頻的采集與加工知識點(diǎn)梳理:1常見聲音文件的格式及其特點(diǎn)wav 、mp3、midi等2聲音的采集:獲取現(xiàn)成的聲音(網(wǎng)絡(luò)、CD上獲取等)、截取、錄制、等 常用的錄音軟件有Win

21、dows的“錄音機(jī)”、GoldWave、Soundf Forge等。5在FLASH 動畫制作中 F5為插入普通幀,F(xiàn)6插入關(guān)鍵幀。6FLASH 動畫中可以插入的動畫對象有:文字、圖像、圖形、聲音、視頻及各種動畫元件(圖形元件、按鈕鍵元件、影片剪輯元件),動畫中的所有元件都是存放在元件為庫中的,同一元件可以被多次放入場景和和舞臺中使用。用“CTRL+L”可打開庫。7用FLASH制作動畫有兩種:逐幀制作、中間幀自動生成。補(bǔ)間的動畫又有形狀補(bǔ)間和動作補(bǔ)間兩類。 形狀補(bǔ)間動畫可以設(shè)置的效果有:形狀漸變、縮放、顏色漸變等,作用的對象是矢量圖形。 動作補(bǔ)間動畫可以設(shè)置的效果有:移動、旋轉(zhuǎn)、自定義移動路徑、

22、彩色漸變等,作用的對象元件、組合對象、文字對象等。9視頻文件的格式及其特點(diǎn):mpeg 、avi、mov、dat、rm等10視頻的采集方法:軟件截取、視頻采集卡38Flash有兩種動畫,即逐幀動畫和補(bǔ)間動畫,而補(bǔ)間動畫又分為( )。A運(yùn)動動畫、引導(dǎo)動畫          B運(yùn)動動畫、形狀動畫C遮罩動畫、引導(dǎo)動畫          D遮罩動畫、形狀動畫40動畫播放的每一幅畫面稱為(       )A幀    B場景    C舞臺    D窗口41Flash影片的基本構(gòu)成為( )A場景      B幀      C舞臺      D圖層42Flash動畫源文件的類型是(    )A*.swf

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