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文檔簡介
1、章復(fù)習(xí) 第25章 概率初步一、事件1、確定事件在一定條件下,有些事件發(fā)生與否是可以事先確定的,這樣的事件叫做_確定事件其中必然發(fā)生的事件叫做_必然事件;不可能發(fā)生的事件叫做_不可能事件2、隨機事件在一定條件下,可能發(fā)生也可能不發(fā)生的事件,稱為_隨機事件注:隨機事件發(fā)生與否,事先是_不能確定的。二、概率1、概率的定義一般地,在大量重復(fù)試驗中,如果事件A發(fā)生的頻率會穩(wěn)定在某個常數(shù)p附近,那么這個常數(shù)p就叫做事件A的_概率記作P(A)= p注:因0mn,所以_0P(A)_12、概率的意義概率從數(shù)量上刻畫了一個隨機事件發(fā)生的可能性的_大小,事件發(fā)生的可能性越大,它的概率越接近_1;反之,事件發(fā)生的可能
2、性越小,它的概率越接近_0注:必然事件的概率為_1,不可能事件的概率為_0;概率是針對大量試驗而言的,大量試驗反映的規(guī)律并非在每次試驗中一定存在3、概率的計算一般地,如果在一次試驗中,有n種可能的結(jié)果,并且它們發(fā)生的可能性都相等,事件A包含其中的m種結(jié)果,那么事件A發(fā)生的概率為P(A)= _ m/n.注1:該種方法主要用于計算只涉及一次試驗的隨機事件發(fā)生的概率當(dāng)一次試驗要涉及兩個因素,并且可能出現(xiàn)的結(jié)果數(shù)目較多時,可采用列表法列出所有可能的結(jié)果,再根據(jù)計算概率。當(dāng)一次試驗要涉及3個或更多因素時,列表法就不方便了,這時可采用樹形圖法,表示出所有可能的結(jié)果,再根據(jù)計算概率注2:利用列表法、樹形圖法
3、求概率,實質(zhì)上還是求等可能性事件的概率;在利用列表法、樹形圖法求概率時,各種情況出現(xiàn)的可能性必須相等,否則是錯誤的三、典型例題1、利用列表法或樹形圖法計算概率當(dāng)一次試驗涉及兩個以上因素時,往往需采用列表法或樹形圖法來計算事件發(fā)生的概率,當(dāng)一次試驗涉及兩個因素時,采用列表法較好;當(dāng)事件要經(jīng)過多次步驟(三步以上)或涉及多個因素時,用樹形圖法很有效【例】袋中有1個紅球和2個白球,它們除顏色外都相同,任意摸出1個球,記下球的顏色,放回袋中,攪勻后再任意摸出1個球,記下球的顏色求摸到1紅1白兩球的概率是多少解法一、列表第二次第一次紅球白球白球紅球白球白球解法二、樹形圖2、游戲的公平性一個公平的游戲應(yīng)該是
4、所有參加游戲的人獲勝的概率相等,否則這個游戲不公平判斷一個游戲是否公平,應(yīng)從各參加者獲勝的概率是否相等去判斷,常需要利用列表法或樹形圖法計算概率而設(shè)計一個公平游戲,也需要從概率相等出發(fā). 四、章測試題A卷 知識技能訓(xùn)練一、選擇題1下列事件中,不可能事件是( )A擲一枚六個面分別刻有數(shù)字16的均勻正方體骰子,向上一面的點數(shù)是“5”B任意選擇某個電視頻道,正在播放動畫片C肥皂泡會破碎D在平面內(nèi),度量一個三角形的內(nèi)角度數(shù),其和為36002如圖(1),有6張寫有漢字的卡片,它們的背面都相同,現(xiàn)將它們背面朝上洗勻后如圖(2)擺放,從中任意翻開一張,是漢字“自”的概率是( )A B C D3在一個不透明的
5、布袋中,紅色、黑色、白色的玻璃球共有40個,除顏色外,其他完全相同小李通過多次摸球試驗后發(fā)現(xiàn)其中摸到紅色、黑色球的頻率分別為15%和45%,則口袋中白色球的數(shù)目很可能是( )A6B16C18D244假定有一排蜂房,形狀如圖,一只蜜蜂在左下角,由于受了點傷,只能爬行,不能飛,而且始終向右方(包括右上,右下)爬行,從一間蜂房爬到右邊相鄰的蜂房中去,例如,蜜蜂爬到1號蜂房的爬法有:蜜蜂1號;蜜蜂O號1號,共有2種不同的爬法,問蜜蜂從最初位置爬到4號房共有( )種不同的爬法A7 B8 C9 D105在某次國際乒乓球單打比賽中,甲、乙兩名中國選手進入最后決賽,那么下列事件為必然事件的是( )A冠軍屬于中
6、國選手 B冠軍屬于外國選手C冠軍屬于中國選手甲 D冠軍屬于中國選手乙二、填空題6口袋中放有3個紅球和11個黃球,這兩種球除顏色外沒有任何區(qū)別,隨機從口袋中任取1個球,取到黃球的概率是_7在“We like maths .”這個句子的所有字母中,字母“e”出現(xiàn)的頻率約為_(結(jié)果保留2個有效數(shù)字)8曉明玩轉(zhuǎn)盤游戲,當(dāng)他轉(zhuǎn)動如圖7的轉(zhuǎn)盤,轉(zhuǎn)盤停止時指針指向2的概率是_9我縣住宅電話號碼是由7位數(shù)字組成,某人到電信公司申請安裝一部住宅電話,那么該公司配送給這部電話的號碼末尾數(shù)字為6的概率是_10.一個口袋有12個白球和若干個黑球,在不允許將球倒出來數(shù)的前提下,小亮為估計口袋中黑球的個數(shù),采用了如下的方
7、法:每次先從口袋中摸出10個球,求出其中白球數(shù)與10的比值,再把球放回口袋中搖勻,不斷重復(fù)上述過程5次,得到的白球數(shù)與10的比值分別為:0.4,0.1,0.2,0.1,0.2根據(jù)上述數(shù)據(jù),小亮可估計口袋中大約有_個黑球三、解答題11.如圖(1),有四張編號為1,2,3,4的卡片,卡片的背面完全相同,現(xiàn)將它們攪勻并正面朝下放置在桌面上(1)從中隨機抽取一張,抽到的卡片是眼睛的概率是多少? (2)從四張卡片中隨機抽取一張貼在如圖(2)所示的大頭娃娃的左眼處,然后再隨機抽取一張貼在大頭娃娃的右眼處,用樹狀圖法或列表法求貼法正確的概率12桌面上放有4張卡片,正面分別標(biāo)有數(shù)字l,2,3,4,這些卡片除數(shù)
8、字外完全相同把這些卡片反面朝上洗勻后放在桌面上,甲從中任意抽出1張,記下卡片上的數(shù)字后仍反面朝上放回洗勻,乙再從中任意抽出1張,記下卡片上的數(shù)字,然后將這兩數(shù)相加 (1)請用列表或畫樹形圖的方法求兩數(shù)和為5的概率; (2)若甲與乙按上述方式作游戲,當(dāng)兩數(shù)之和為5時,甲勝;反之則乙勝;若甲勝一次得12分,那么乙勝一次得多少分,這個游戲才對雙方公平?B卷 綜合應(yīng)用創(chuàng)新訓(xùn)練四、綜合題13.一個均勻的正方體,六個面分別標(biāo)有數(shù)字2,3,4,5,6,連續(xù)拋擲兩次,朝上的數(shù)字分別為m,n,若m,n分別作為點A的橫、縱坐標(biāo),那么點A(m,n)在函 y =2x的圖象上的概率是多少?五、應(yīng)用題14.田忌賽馬是一個
9、為人熟知的故事傳說戰(zhàn)國時期,齊王與田忌各有上、中、下三匹馬,同等級的馬中,齊王的馬比田忌的馬強有一天,齊王要與田忌賽馬,雙方約定:比賽三局,每局各出一匹,每匹馬賽一次,贏得兩局者為勝看樣子田忌似乎沒有什么勝的希望,但是田忌的謀士了解到主人的上、中等馬分別比齊王的中、下等馬要強 (1)如果齊王將馬按上、中、下的順序出陣比賽,那么田忌的馬如何出陣,田忌才能取勝? (2)如果齊王將馬按上、中、下的順序出陣比賽,而田忌的馬隨機出陣比賽,田忌獲勝的概率是多少?(要求寫出雙方對陣的所有情況)六、開放探究題25839641715.在“妙手推推推”的游戲中,主持人出示了一個9位數(shù):,讓參與者猜商品價格,被猜的
10、價格是一個4位數(shù),也就是這個9位數(shù)中從左到右連在一起的某4個數(shù)字,如果參與者不知道商品的價格,從這些連在一起的所有4位數(shù)中,任意猜一個,求他猜中該商品價格的概率16.在一個不透明的口袋里裝有只有顏色不同的黑、白兩種顏色的球共20個,某學(xué)習(xí)小組做摸球試驗,將球攪勻后從中隨機摸出1個球記下顏色,再把它放回袋中,不斷重復(fù),下表是活動進行中的一組統(tǒng)計數(shù)據(jù):摸球的次數(shù)n1001502005008001000摸到白球的次數(shù)m5896116295484601摸到白球的頻率0.580.640.580.590.6050.601(1)請估計:當(dāng)n很大時,摸到白球頻率將會接近_;(2)假如你去摸一次,你摸到白球的概
11、率是_,摸到黑球的概率是_;(3)試估算口袋中黑、白兩種顏色的球各有多少個?(4)解決了上面的問題,小明同學(xué)猛然頓悟,過去一個懸而未決的問題有辦法了,這個問題是:在一個不透明的口袋里有若干個白球,在不允許將球倒出來數(shù)的情況下,如何估計白球的個數(shù)(可以借助其他工具及用品)?請你應(yīng)用統(tǒng)計與概率的思想和方法解決這個問題,寫出解決這個問題的主要步驟及估算方法七、創(chuàng)新題17(1)如圖的轉(zhuǎn)盤中指針落在每個數(shù)字上的機會相等,現(xiàn)同時轉(zhuǎn)動A、B兩轉(zhuǎn)盤,停止后,指針各指向一個數(shù)字,小彬和小穎利用這個轉(zhuǎn)盤做游戲:若兩數(shù)之積為非負數(shù),則小彬勝,否則,小穎勝你認為這個游戲?qū)﹄p方公平嗎?_;(直接寫出結(jié)果) (2)如圖,小明在操場上做游戲,他發(fā)現(xiàn)地上有
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