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文檔簡介
1、Inventor中十種創(chuàng)建工作平面的最常用方法(2011-05-12 07:53:53) 轉(zhuǎn)載 1、三點創(chuàng)建工作平面 選擇任意三個不共線的點來建立工作平面,其中這些點可以是幾何圖元端點、交點、中點或者是建立的工作點定位特征。圖1所示為選擇立方體內(nèi)三端點,來建立唯一的工作平面。 圖1 三點創(chuàng)建工作平面 可以得到如下結
2、果,創(chuàng)建的工作平面的X軸的正方向是從第一點指向第二點,Y軸的正方向是經(jīng)過第三點與X軸正方向垂直。2、過邊并與圓柱面相切創(chuàng)建工作平面 選擇一條邊和不以該邊為母線的圓柱表面來建立工作平面,其中這些邊可以是幾何體的棱邊或者是基準的坐標軸。圖2所示為選擇正方體的一條棱邊和一個圓柱表面,來建立唯一的工作平面。
3、 2 過邊并與圓柱面相切創(chuàng)建工作平面 可以得到如下結果,創(chuàng)建的工作平面的X軸由與圓柱相切的直線定義,而Y軸正方向則被定義為從X軸到該邊的方向。3、過點并與軸創(chuàng)建工作平面 選擇一條邊(或者軸)和一個點(或者工作點)來建立工作平面,其中邊(或者軸)和點(或者工作點)的選擇可以不分先后順序。圖3所示為選擇立方體的條棱邊和一個工作點,來建立唯一的工作平面。
4、 圖3 過點并與軸垂直創(chuàng)建工作平面 可以得到如下結果,創(chuàng)建的工作平面的X軸正方向就是從平面與軸的交點到所選點的方向,依照選擇順序指定Y軸的正方向。4、選擇一條邊與某平面垂直創(chuàng)建工作平面 選擇一條邊和一個平面來建立工作平面,其中這些邊可以是幾何體的棱邊或者是基準
5、的坐標軸,平面不可以是曲面。圖4所示為選擇立方體的一條棱邊和一個平面,來建立唯一的工作平面。 圖4 過邊并與某平面垂直創(chuàng)建工作平面 可以得到如下結果,創(chuàng)建的工作
6、平面的X軸的正方向由邊/軸定義,Y軸正方向指向面的法向。5、過兩條共面的邊創(chuàng)建工作平面 選擇兩條共面的邊來建立工作平面,其中這兩條邊可是是幾何體的相交棱邊或者是基準的兩個坐標軸。圖5所示為選擇立方體中兩條相交的棱邊,來建立一個唯一的工作平面。
7、 圖5 過兩條共面的邊創(chuàng)建工作平面 可以得到如下結果,創(chuàng)建的工作平面的X軸的正方向指向第一條所選的邊,工作平面的方向和邊的選擇順序有關。6、創(chuàng)建與某平面平行的工作平面 單擊工具面板上的“工作平面”工具,選擇一個平面,使用鼠標左鍵單擊該面的邊界并沿偏移方向拖動光標,在編輯框里指定偏移距離值。圖6所示為選擇立方體的一個表面進行一定距離的偏移,來建立唯一的工作平面。
8、 圖6 從某從面偏移出來創(chuàng)建工作平面 可以得到如下結果,創(chuàng)建的工作平面的坐標系和所選平面相同,創(chuàng)建的工作平面在指定偏移距離與所選平面平行。7、創(chuàng)建與某平面成一定角度的工作平面 選擇零件表面和任意一條平行該表面的邊來建立工作平面,其中所選擇的這條邊
9、必須和所選的表面平行、表面必須為平面。圖7所示為選擇立方體的一個表面和表面上的一條邊,來建立唯一的工作平面。 圖7 與某平面成一定角度創(chuàng)建工作平面
10、 創(chuàng)建的工作平面與零件表面成30度角,可以在編輯框里輸入想要的角度并單擊勾號確認,即可設置新的角度值。在編輯框中可以輸入正的角度值也可以輸入負的角度值,正的角度值表示角度與所選平面的逆時針夾角,負的角度值表示角度與所選平面的順時針夾角。8、過一點并與平面平行創(chuàng)建工作平面 選擇一個平面(或者工作平面)和任意一點(幾何圖元的端點、交點、中點)來建立工作平面,其中平面和點的選擇可以不分先后順序。圖8所示為選擇立方體的一個表面和表面上的一點,來建立唯一的工作平面。
11、 圖8 過一點并與平面平行創(chuàng)建工作平面 可以得到如下結果,創(chuàng)建的工作平面的坐標系統(tǒng)源于所選平面,法線方向和所選平面的法線方向相同。9、與曲面相切并與平面平行創(chuàng)建工作平面 選擇一個與之平行的平面(或者工作平面)和任意一個相切的曲面來建立一個工作平面,其中平面和與之相切的曲面的選擇可以不分先后
12、順序。圖9所示為選擇立方體的一個表面和相切的圓柱表面,來建立唯一的工作平面。 圖9 與曲面相切并與平面平行創(chuàng)建工作平面 新工作平面坐標系統(tǒng)源于所選平面,也可用這種方法來創(chuàng)建與面或平面相切的工作平面,面和平面與某個平面垂直。10、過
13、直線或曲線端點并與直線或曲線垂直創(chuàng)建工作平面 通過直線或曲線的端點并與直線或曲線垂直來建立工作平面,其中點和線的選擇可以不分先后順序。圖10所示為過直線或曲線端點并與直線或曲線垂直,來建立唯一的工作平面。 圖10 過直線或曲線端點并與直線或曲線垂
14、直創(chuàng)建工作平面另外點選兩個平行平面,自動生成平行于兩個平面的中間工作平面。一般來說如果你選擇的元素可以唯一的確定一個平面,AIP就會“智能”的生成對應的工作平面,工作點、工作軸的創(chuàng)建方法也是如此。風扇葉片Inventor畫法兩種(2011-03-06 11:22:08) 轉(zhuǎn)載標簽: cad方法一: 扇葉最終效果如下圖,下面介紹具體創(chuàng)建方法。新建 ipt 文件以后,繪制如下草圖(注意:扇形的兩條邊必須改為構造線): 完成草圖,選擇與上草圖相垂直的平面(由于開始是以 X-Y 平面原點創(chuàng)建的草圖,故直接選 X-Z 平面即可),創(chuàng)建距離其有一定距離的的平面,以方便確定扇葉的最遠點。
15、在創(chuàng)建好的 平面繪制草圖如圖(也可用多段圓弧拼接或直接使用樣條曲線)。平面偏草圖 2 繪制完成草圖后選擇放樣特征,分別選擇兩條曲線,系統(tǒng)即自動放樣生成了風扇葉片狀曲面如下圖:(若之前的扇形兩條邊沒有變?yōu)闃嬙炀€,則選擇扇形圓弧的時候是會直接選擇扇形的邊界,則無法生成曲面) 回到最初始的平面,繪制一條圓弧以裁剪生成的曲面,如下圖藍色亮線為上一步生成的曲 面邊界,繪制完成后,選擇修剪特征或者分割特征,將曲面外面較尖的部分裁去。若選擇分割 曲面則分割后形成三個面(裁剪圓弧半徑和面偏移的位移量相等),此時需用刪除面特征再把 多余的兩個曲面給刪掉。此時扇葉的曲面生成完畢,選擇加厚特征
16、,將曲面加厚生成實體,厚度取一個相對較小的 值即可。以原點為圓心繪制一個柱體作為風扇的連接部分,以中間的柱體柱面做環(huán)形陣列,這樣三個葉片葉生成完全,再在3個葉片的六個角加上圓角就可以了。此處有兩點需要注意:1、選擇整列的特征時,必須把放樣生成的曲面也選上,否則將是選不上加厚特征的,若選擇整列中的整列實體的選項則沒有這個必要。2、最好先整列再加圓角,若先加圓角后整列會導致系統(tǒng)報錯,圓角將不會被陣列。方法二: 扇葉最終效果如下圖,該創(chuàng)建方法是基于直線投影到曲面原理的。新建 ipt 文件以后,先繪制中間的柱體,然后創(chuàng)建該柱體的切平面:先選擇一個豎直切過柱體的原始坐標平面,然后選擇柱面,則可生成平行于選定平面且與柱體相切的平面(此處不可直接用原始坐標平面,否則后面會出錯)。在創(chuàng)建的切平面上繪制一條直線,可以根據(jù)扇葉取任意的直線(此處為偷懶直接投影圓柱面的邊界,然后連接左上和右下兩點而成)。完成草圖,創(chuàng)建三維草圖,選擇投影到曲面特征,面選擇圓柱面,曲線選擇剛剛
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