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文檔簡介

1、第五講 圖塊及圖案填充一.圖塊(Block)1.圖塊的概念: 圖塊(Block)是由若干個圖元被捆在一起形成的一個“超級”圖元。圖塊一旦定義好以后,它包含的所有實(shí)體都被聯(lián)結(jié)在一起組成一個新的實(shí)體。在繪圖時插入到圖形中不同的位置處,既節(jié)省繪圖時間又節(jié)省存儲空間。 圖塊可以嵌套,即定義一個圖塊時,所選擇的實(shí)體中可以包含另一個圖塊.圖塊也可以多層嵌套且層數(shù)沒有限制,但圖塊不能引用自身.圖塊可以由分布在不同圖層上的實(shí)體組成,可以具有不同的顏色和線型。圖塊分內(nèi)部圖塊和外部圖塊兩類。2. 創(chuàng)建圖塊的目的:(1)建立圖形庫: 用戶可將一些經(jīng)常用到的標(biāo)準(zhǔn)圖形(如門窗、構(gòu)件等)做成圖塊,建成圖庫。在用到時隨時調(diào)

2、用,避免大量的重復(fù)性的工作,提高設(shè)計(jì)與繪圖的效率。(2)節(jié)省空間: 圖形中每個實(shí)體都占用一定的磁盤文件空間。當(dāng)把圖形定義為圖塊后,就不必記錄重復(fù)的信息,可以提高繪圖速度,節(jié)省磁盤空間。圖塊定義越復(fù)雜,插入使用次數(shù)越多,越能體現(xiàn)其優(yōu)越性。(3)便于修改和重新定義: 圖塊可以被分解為相互獨(dú)立的實(shí)體,這些獨(dú)立的實(shí)體可被修改并可重新定義。如在一幅圖中一個圖塊被多次利用,在修改時僅需重新定義該圖塊,則圖形中所有引用該圖塊的地方會自動更新為重定義后的圖塊。(4)屬性: 圖塊還可以帶有文本信息,稱為屬性.這些屬性可以在圖塊插入時帶入或重新定義。3.內(nèi)部圖塊定義命令:(1)定義: 內(nèi)部圖塊是在一個文件內(nèi)定義的

3、圖塊,是該文件的一部份,只能在包含它定義的文件內(nèi)自由使用.它和文件同時被存儲和打開。在一個圖內(nèi)可定義任意數(shù)量的圖塊,但每一個圖塊都必須有一個圖塊名,否則Auto CAD將無法對圖塊進(jìn)行管理。 Auto CAD2004在圖塊定義形式上全部用對話框形式來定義。(2)以對話框方式建立內(nèi)部圖塊:命令選?。?下拉式菜單: 繪圖 = 塊 = 創(chuàng)建 命令窗口: 命令:BLOCK命令使用: 名稱:輸入圖塊名,不超過31個字符。 預(yù)覽圖標(biāo):查看組成圖塊的幾何圖形。定義并保存圖塊 簡圖。 插入單位:定義圖塊插入圖形時的比例單位。 說明:輸入所定義圖塊的描述文字。 基點(diǎn):選擇插入時的參考點(diǎn)。 對象:定義圖塊中的實(shí)體

4、??蓪?gòu)成圖塊的實(shí)體進(jìn)a. 行選擇。(3) 操作實(shí)例: 將水斗圖形定義為塊,塊名取為“水斗”。步驟:.首先繪出水斗圖形。.選取內(nèi)部圖塊命令。.單擊“拾取點(diǎn)“按鈕,然后選取左下角點(diǎn)。.單擊“選擇對象”按鈕,然后選擇圖中對象。.回車完成塊的定義。(4)說明:.塊名最多31個字符。.創(chuàng)建圖塊必須首先繪出要建塊的對象。.新定義的塊名與已有塊名相同時,系統(tǒng)提示是否重定義,重定義后舊塊將被代替。.基點(diǎn)一般選特殊點(diǎn),如塊的中心、左下角點(diǎn)。.內(nèi)部圖塊只能在其所在圖形內(nèi)使用。.塊可以嵌套,一個塊可以包含對其它塊的引用。4.外部圖塊定義命令: 內(nèi)部圖塊只能在定義它的圖形文件內(nèi)調(diào)用,當(dāng)其它圖形文件內(nèi)要調(diào)用另一個圖形

5、文件內(nèi)定義的圖塊,則可以運(yùn)用外部圖塊定義方式,即將塊以文件的形式寫入磁盤,文件后綴為.DWG。(1)命令選?。?命令窗口: 命令: WBLOCK(2)命令使用: WBLOCK命令的基本用法是將一個已經(jīng)定義過的內(nèi)部圖塊作為外部文件寫入磁盤上去。命令選取后,用戶可有三種選擇:給出已定義的內(nèi)部圖塊名,將內(nèi)部圖塊作為圖形文件寫入磁盤。將整個圖形作為一個圖塊寫入圖形文件。另選對象將其寫入圖形文件。(3)說明: 外部圖塊可在任意圖形中插入使用。5.插入圖形塊: 當(dāng)用戶需要將一個圖形文件或圖塊按指定位置插入當(dāng)前圖形中時,可以使用插入命令來完成。在插入時可改變圖形的比例和旋轉(zhuǎn)角度。 命令選取: 下拉式菜單:插

6、入=塊 命令窗口: 命令: insert(1) (2)命令使用:(2)命令使用:名稱:選取要插入的塊名。插入點(diǎn):指定圖塊插入的位置。縮放比例:輸入X、Y、Z向的縮放比例。旋轉(zhuǎn):指定插入圖形的旋轉(zhuǎn)角度。分解:插入圖塊后自動分解為原始圖形對象,可以獨(dú)立 進(jìn)行編輯和操作。瀏覽:用于選擇圖形文件和圖塊。(3)塊的釋放:插入圖塊后選擇“分解”命令。插入圖塊時選擇“分解”命令。(4)確定圖塊的插入基點(diǎn): 當(dāng)插入某一圖形文件圖形文件時,系統(tǒng)缺省的將該圖的坐標(biāo)原點(diǎn)作為插入點(diǎn),但這往往給繪圖帶來不便,系統(tǒng)允許用戶重新指定新的插入點(diǎn)。 下拉式菜單:繪圖=塊 =基點(diǎn) 命令窗口: 命令: BASE6.塊以矩形矩陣形式

7、多重插入: 命令窗口: 命令:MINSERT7.利用拖動方式插入塊: 用戶可以利用拖動方式將一圖形文件插入到當(dāng)前圖形中。 將光標(biāo)壓住該圖形文件圖標(biāo),按下左鍵將其拖動到CAD作圖屏幕內(nèi)并放開左鍵,圖形自動生成一個與該文件同名的塊。8.圖塊與圖層的關(guān)系: AutoCAD中每一個實(shí)體均有屬性,如顏色,線型和層等,這些屬性提供了非常有用且十分必要的特征.當(dāng)圖塊生成時,這些屬性被存儲于圖塊定義中,當(dāng)圖塊插入時,這些屬性將跟隨著圖塊. 對于定義圖塊實(shí)體的線型和方法,可以有以下四邊形四種方法:(1)使用BYLAYER: 將顏色和線缺省設(shè)置為BYLAER,則如果被插入圖塊的圖中有同名層,則圖塊中各實(shí)體的顏色和

8、線型均被圖中同名層的顏色所代替,如果圖中沒有同名層,則不管當(dāng)前層設(shè)置如何,圖中增加相應(yīng)的層,圖塊顏色和線型同原來層保持一致. (2)使用BYBLOCK: 將圖塊中實(shí)體的顏色和線型設(shè)置為BYBLOCK,這些實(shí)體在被插入前沒有顏色和線型,它們用白色的實(shí)線顯示,當(dāng)插入后,如當(dāng)前圖中沒有同名層,則圖塊中實(shí)體的顏色和線型同當(dāng)前層一致;如有同名層,則圖塊實(shí)體的顏色和線型采用圖中同名層的顏色和線型. (3)使用COLOR和LINETYPE: 如果用戶希望圖塊中的實(shí)體顏色和線型永遠(yuǎn)保持不變,就可以使用COLOR和LINETYPE來明確設(shè)置實(shí)體的顏色和線型.(4)LAYER O圖塊: 用戶在O層上生成的圖塊在插

9、入圖形時會自動被設(shè)置到當(dāng)前層上,當(dāng)使用BYLAYER或BYLOCK特性的O層圖塊插入時,其顏色和線型將使用插入層設(shè)置的顏色和線型, 當(dāng)O層圖塊中實(shí)體的顏色和線型明確被設(shè)置后,這些設(shè)置將被保留.9.圖塊的分解: 圖塊一旦被定義好以后,它所包含的所有實(shí)體就組成一個新的實(shí)體。如果需要對圖塊內(nèi)的實(shí)體重新修改,則必須對圖塊進(jìn)行分解。分解的方法有兩種:一種是在圖塊插入時選擇“分解”選框,另一種是在插入后使用“分解”命令。(1)命令選取: 下拉式菜單: 修改 = 分解 命令窗口: 命令: Explode(2)命令使用: 分解命令沒有選項(xiàng),只簡單地提示用戶選擇要分解的實(shí)體.所有生成圖快的實(shí)體在分解后返回其原始

10、特性設(shè)置.當(dāng)一個嵌套圖塊被分解時,它被分解成過去生成時的組成塊而非原始實(shí)體。10.圖塊的重定義: 用戶如果想對已定義好的并插入到圖形中的圖塊進(jìn)行修改,可以運(yùn)用圖塊的重新定義來實(shí)現(xiàn)。(1)定義: 圖塊重定義可使用戶在一幅圖中同時改變一個塊的所有插入,即對相同圖塊進(jìn)行全局編輯。(2)命令使用: 利用BMAKE或BLOCK命令更新內(nèi)部圖塊定義.具體步驟為:A.插入要修改的圖塊或使用圖中已存在的圖塊。 B.分解圖塊。 C.用編輯命令修改圖形。 D.選擇BLOCK或BMAKE命令,生成圖塊,名稱與分 解前的相同。 E.在提示框中鍵入“Y”完成重定義。11.定義屬性:屬性是從屬于塊的非圖形信息,它是塊的一

11、個組成部分。1.定義屬性: 下拉式菜單: 繪圖 = 塊 = 定義屬性 命令窗口: 命令:ATTDEF(1)屬性模式:不可見:不顯示屬性值。固定:屬性值為常量。驗(yàn)證:插入圖塊時驗(yàn)證屬性值的正確性。預(yù)置:插入圖塊時自動將缺省值作為屬性值。(2)設(shè)置屬性參數(shù):標(biāo)記:輸入屬性的標(biāo)記。提示:在輸入屬性時在命令行內(nèi)給出提示信息。值:輸入屬性的缺省值。(3)插入基點(diǎn):(4)文字選項(xiàng):設(shè)置文字的有關(guān)參數(shù)。例:建立帶屬性的“標(biāo)高”圖塊。2.修改屬性定義: 命令窗口: 命令:DDATTE3.設(shè)置屬性的顯示: 下拉式菜單: 視圖 = 顯示 = 屬性顯示 命令窗口: 命令:ATTDISP二.圖案填充命令: 在繪圖中經(jīng)

12、常需要把某種圖案填入某個區(qū)域,這種圖案可以區(qū)分圖形的各個組成部分或表示構(gòu)成實(shí)體的某種材料,這種處理被稱為“圖案填充”或“繪制陰影線”.(一)圖案填充的基本概念:1.邊界定義:(1)邊界對象: 直線、雙向射線、單向射線、多義線、樣條曲線、圓弧、圓、橢圓、橢圓弧等對象或這些對象定義的塊。邊界對象在當(dāng)前屏幕必須全部可見。(2)邊界的確定: 填充是畫在直線、弧、圓及線條等實(shí)體構(gòu)成邊界的區(qū)域內(nèi),進(jìn)行填充時,首先必須將構(gòu)成邊界的實(shí)體選定出來,構(gòu)成邊界的實(shí)體必須在端點(diǎn)處相交,否則可能產(chǎn)生特殊的填充,如果圖上的邊界線超過了相交點(diǎn),則這條線必須分兩條線來畫。 構(gòu)成邊界的實(shí)體為帶有寬度的連續(xù)線段時,使用該線段的中

13、心線為邊界而忽略線段的寬度。2.圖案填充的三種方式: 如果在選擇邊界時同時選擇外邊界,則外邊界區(qū)域內(nèi)部的邊界目標(biāo),AutoCAD對內(nèi)部目標(biāo)有三種不同的處理:(1)Normal方式(一般方式) 這種方式從最外邊界開始,由每條邊界向里畫,遇到內(nèi)部實(shí)體與之相交時就斷開陰影線,直到遇到下一條相交實(shí)體時,才繼續(xù)畫陰影線,從外邊界向內(nèi)奇次相交后的區(qū)域被畫上陰影線,而偶次相交的區(qū)域不畫陰影線。(2)Outermost方法 (最外層方式) 該方式也是從最外邊界向內(nèi)畫陰影線,但遇到內(nèi)部邊界時,就不要繼續(xù)畫。(3)Lgnore方法 (忽略方式) 忽略內(nèi)部邊界目標(biāo),從最外邊界開始所有內(nèi)部區(qū)域都畫上陰影線。3.島的概

14、念: 進(jìn)行圖案填充時,把位于總填充區(qū)域內(nèi)的封閉區(qū)域稱為島。 在填充時可以用點(diǎn)點(diǎn)取的方式確定填充邊界,這時系統(tǒng)將自動確定出該邊界內(nèi)的島。對島而言也有上述三種填充方式。4.填充線與特殊對象的關(guān)系: 特殊對象一般指區(qū)域填充、文本等。填充時在邊界內(nèi)遇到這些對象填充圖案自動斷開。(二)填充操作:1.命令選?。?下拉式菜單: 繪圖=圖案填充 命令窗口: 命令: BHATCH2.命令使用:(1)快速選項(xiàng)卡: 用于定義填充圖案的外觀。(2)高級選項(xiàng)卡: 用于定義如何生成填充邊界和填充方式。(三)建立填充邊界:1.功能:定義填充區(qū)域的邊界。2.命令選?。?下拉式菜單: 繪圖=邊界 命令窗口: 命令: BOUNDARY(四)編輯

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