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文檔簡介
1、14501 BIM 實體建造3D3S 計算機程序以及全部相關文檔是受專利權法和著作權法保護的,屬于上海同磊土木工程技術。上海同磊土木工程技術的,不得以、任何本或文檔的。同濟大學 3D3S 研發(fā)組上海同磊土木工程技術:02165981466:14501 BIM 實體建造免 責3D3S 軟件的開發(fā)以及文檔的編制投入了相當多的時間和努力,經(jīng)過了嚴格的測試和使用。自 1997年開發(fā)以來,眾多用戶的工程應用證明了軟件的適用性和正確性。但在程序使用方面,使用者接受并清楚的知道開發(fā)者或經(jīng)銷商在程序的準確性或可靠度上沒有做任何直接或暗示的擔保。使用者必須明確了解程序的假定并必須的核查結果。同濟大學 3D3S
2、研發(fā)組上海同磊土木工程技術:02165981466:14501 BIM 實體建造目錄第 1 章模塊功能概述11.1概述11.2視圖顯示11.3構件建模11.4節(jié)點設計21.4.1系統(tǒng)內(nèi)置節(jié)點設計21.4.2節(jié)點自定義拼裝51.4.3參數(shù)化節(jié)點51.4.4節(jié)點計算61.5構件編號及材料統(tǒng)計61.6施工圖繪制61.7圖紙標注工具箱61.8數(shù)據(jù)接口7第 2 章菜單功能文字說明82.1開始82.1.1新建/打開82.1.2保存/導入/導出82.1.3模型類別92.2視圖顯示92.2.1選擇視圖92.2.2分組顯示102.2.3顯示模式112.3構件設計112.3.1樓層/軸網(wǎng)122.3.2構件屬性16
3、2.3.3構件建模222.3.4構件編輯282.4節(jié)點設計282.4.1節(jié)點參數(shù)282.4.2節(jié)點設計33114501 BIM 實體建造2.4.3節(jié)點編輯372.4.4節(jié)點計算結果402.5節(jié)點細部402.5.1輔助建模412.5.2添加零件412.5.3編輯零件432.5.4自定義節(jié)點452.6參數(shù)化節(jié)點462.6.1外部桿件462.6.2模型編輯472.6.3變量約束512.6.4輔助建模522.6.5零件編輯532.6.6后處理設計592.7編號/圖紙592.7.1構件編號592.7.2材料統(tǒng)計612.7.3施工圖622.7.1繪圖參數(shù)622.7.2工具箱712.7.3標注工具73第 3
4、 章例題753.1門式剛架施工圖示例753.2框架施工圖示例803.3某鋼框架結構建模示例893.4參數(shù)化節(jié)點制作示例9914501 BIM 實體建造第1章 模塊功能概述1.1概述3D3S V14.0 實體施工圖模塊是一個可以使用的完整功能模塊,用于門式剛架、重鋼廠房、鋼框架的模型建立及模型編輯、節(jié)點設計、構件編號、材料統(tǒng)計、施工圖繪制,適合于設計。進行施工圖繪制的計算機模型不同于結構的有限元計算模型,簡稱為實體模型,它是以三維實體表達所有的構件和零件,后處理中的所有操作都是在這個三維實體模型上進行。實體施工圖模塊既可以處理單獨的門式剛架結構、重鋼廠房、鋼框架結構,也可以同時處理它們的混合模型
5、。軟件提供的鋼框架節(jié)點和門式剛架節(jié)點可以在同一個實體模型中使用,除非節(jié)點形式對節(jié)點處的構件截面形式有指定的要求,例如目前的框架梁柱節(jié)點只能用于等截面構件,而不能用于楔形截面構件。在此次升級中,此模塊增加了自定義節(jié)點功能以及參數(shù)化節(jié)點拼裝功能,對于系統(tǒng)不提供的節(jié)點通過這兩個功能可以自行進行節(jié)點拼裝和出圖,極大的提高了軟件的適應能力。1.2視圖顯示為了方便建模,此模塊提供視圖顯示的功能。視圖顯示功能包括更改用戶坐標系、快速實體的顯隱情況等等。1.3構件建模作為一個的實體建模軟件,此模塊不僅可以用 3D3S 前處理、PKPM 等設計分析軟件導入模型,同時也支持從零建模生成模型。l 模型導入實體施工圖
6、模塊支持從 3D3S 前處理導入模型,導入的模型帶學信息。同時也支持從 PKPM 導入框架模型,導入的模型不帶l 桿件建模學信息。實體施工圖模塊支持桿件從零建模生成實體模型,支持生成軸網(wǎng)、樓層,支持多種桿件建模方式以加快建模速度與精度。l 桿件編輯實體施工圖模塊支持多種方式的桿件編輯,可以對已有的模型很方便地進行編輯。114501 BIM 實體建造1.4節(jié)點設計節(jié)點設計是實體施工圖模塊的功能,模塊總共提供三種節(jié)點拼裝方式:內(nèi)置節(jié)點設計、自定義節(jié)點設計、參數(shù)化節(jié)點,這三種方式的區(qū)別如下表所示:1.4.1系統(tǒng)內(nèi)置節(jié)點設計系統(tǒng)內(nèi)置了絕大多數(shù)常用節(jié)點,且內(nèi)置節(jié)點均支持節(jié)點計算。下表內(nèi)置節(jié)點大全(其中加
7、粗字體為參數(shù)化節(jié)點):2節(jié)點大類節(jié)點小類節(jié)點名稱數(shù)量主剛架中柱節(jié)點端板豎放(一)、端板豎放加腋(一)、端板豎放(二)、端板豎放加腋(二)、端板平放、端板平放(非屋脊處)6節(jié)點端板豎放(一)、端板豎放加腋(一)、端板豎放(二)、端板豎放加腋(二)、端板斜放、端板平放(一)、端板平放(二)7混凝土節(jié)點混凝土柱1披跨節(jié)點(兩桿件)端板螺栓、端板螺栓加腋、端板螺栓鉸接、栓焊鉸接、支托鉸接5披跨節(jié)點(三桿件)端板螺栓、端板螺栓加腋2屋脊節(jié)點屋脊節(jié)點1對接節(jié)點梁對接1屋脊處搖擺柱節(jié)點搖擺柱節(jié)點1非屋脊處搖擺柱節(jié)點搖擺柱節(jié)點1框架梁柱H 梁-H 柱翼緣-剛接(普通)T 形剛接、栓焊剛接、對焊、角焊4H 梁-
8、H 柱翼緣-剛接(短梁)螺栓短梁、全焊短梁、栓焊短梁3使用場合特點內(nèi)置節(jié)點設計絕大多數(shù)常用節(jié)點方便,設計快速。但是無法覆蓋所有節(jié)點自定義節(jié)點設計少沒有內(nèi)置的特殊節(jié)點,設計靈活,對于系統(tǒng)沒有的節(jié)點能夠進行設計。但是設計過程繁瑣參數(shù)化節(jié)點設計少沒有內(nèi)置的特殊節(jié)點,且未來可能會重用設計靈活,對于系統(tǒng)沒有的節(jié)點能夠進行設計,設計出來的節(jié)點可以用在其他模型中。設計過程比自定義節(jié)點更加繁瑣。14501 BIM 實體建造3H 梁-H 柱翼緣-鉸接端板螺栓、栓焊鉸接、支托鉸接3H 梁-H 柱腹板-剛接螺栓連接、全焊連接、栓焊連接3H 梁-H 柱腹板-鉸接T 形鉸接、腹板拼接2H 梁-囗柱/十字鋼骨柱-剛接(普
9、通)栓焊剛接、對焊、角焊3H 梁-囗柱/十字鋼骨柱-剛接(短梁)全焊短梁、栓焊短梁、螺栓短梁3H 梁-囗柱-鉸接栓焊鉸接1H 梁-柱-剛接外加勁板(直邊)、外加勁板(圓邊),外加勁板(內(nèi)弧)3H 梁-剪力墻連接預埋件連接1囗梁-囗柱-剛接短梁剛接1框架主次梁鉸接主次梁鉸接(一)、主次梁鉸接(二)、主次梁鉸接(三)、主次梁鉸接(四)4主次梁剛接(不等高)不等高連接(一)、不等高連接(二)、不等高連接(三)3主次梁剛接(等高)等高連接1主次梁鉸接(H-口)主次梁鉸接1梁拼接全焊拼接、翼緣單板-腹板雙板拼接、翼緣雙板-腹板雙板拼接、翼緣焊接-腹板單板拼接、翼緣焊接-腹板雙板拼接5上下柱H 形柱拼接(
10、等截面)對焊連接、螺栓連接(一)、螺栓連接(二)、栓焊連接4H 形柱拼接(變截面)螺栓連接、對焊連接2矩形管柱連接(等截面)對焊連接1矩形管柱連接(變截面)對焊連接1圓管截面柱拼接對焊連接1框架支撐梁柱腋部 H 形支撐翼緣朝上連接中心支撐、中心支撐(折彎板)2梁柱腋部雙拼角鋼支撐連接中心支撐114501 BIM 實體建造4梁柱腋部雙拼槽鋼支撐連接中心支撐1部 H 形支撐翼緣朝上連接V(人)形支撐1十字交叉 H 形支撐翼緣朝外中間連接形式一1十字交叉雙角鋼支撐中間連接形式一、形式二2十字交叉雙拼槽鋼支撐中間連接形式一1部 H 形支撐翼緣朝上連接形式一1H十字交叉支撐節(jié)點H十字交叉支撐節(jié)點(1)、
11、H十字交叉支撐節(jié)點(2)2H 柱-單根支撐H 柱-單根支撐1H 梁-H 形人字支撐H 梁-H 形人字支撐(封板)、H 梁-H 形人字支撐(支撐桿)2H 梁-H 梁-水平支撐H 梁-H 梁-水平支撐節(jié)點1H 梁-單根支撐H 梁-單根支撐1H 梁-雙槽鋼人字支撐H 梁-雙槽鋼人字支撐1H 梁-雙角鋼人字支撐H 梁-雙角鋼人字支撐1H 梁-方柱-支撐H 梁-方柱-支撐1H 梁-人字支撐H 梁-人字支撐(2)、H 梁-人字支撐2柱-單根支撐柱-單根支撐1柱腳節(jié)點H 形截面柱-鉸接柱腳鉸接柱腳(一)、鉸接柱腳(二)、鉸接柱腳(三)3H 形截面柱-剛接柱腳剛接柱腳(一)、剛接柱腳(二)、剛接柱腳(三)、剛
12、接柱腳(四)、剛接柱腳(五)、埋入式柱腳6截面柱-鉸接柱腳鉸接柱腳1截面柱-剛接柱腳剛接柱腳(一)、剛接柱腳(二)、剛接柱腳414501 BIM 實體建造1.4.2節(jié)點自定義拼裝節(jié)點自定義拼裝主要有兩方面功能:1、對于系統(tǒng)缺少的節(jié)點,可以從零開始通過手動新建零件和切割桿件來新建節(jié)點,當零件拼裝完畢之后,通過組合節(jié)點命令組節(jié)點,生成的節(jié)點和系統(tǒng)節(jié)點一樣可以編號與出力;2、對于已經(jīng)做好的系統(tǒng)節(jié)點,可能將節(jié)點炸開,然后以零件為對節(jié)點進行編輯,極大地提高了節(jié)點編輯的靈活度。1.4.3參數(shù)化節(jié)點參數(shù)化節(jié)點提供了一種快速新增的系統(tǒng)節(jié)點的方式。類似于 revit 中的族,每一個參數(shù)化節(jié)點為一個的 dwg 文
13、件,通過參數(shù)化模塊制作新的參數(shù)化節(jié)點,將 dwg 文件放在特定的目錄下之后即完成一個新的節(jié)點的添加,這極大的方面了節(jié)點庫的擴充。同時參數(shù)化節(jié)點在設計時提供了很多參數(shù),也方便了節(jié)點的編輯。參數(shù)化節(jié)點支持編號與繪圖。系統(tǒng)添加的參數(shù)化節(jié)點支持節(jié)點計算功能,用戶自行添加的參數(shù)化節(jié)點不支持節(jié)點計算。5(三)、埋入式柱腳圓柱-鉸接柱腳鉸接柱腳(一)、鉸接柱腳(二)2圓柱-剛接柱腳剛接柱腳(一)、剛接柱腳(二)、埋入式柱腳3牛腿等截面柱牛腿等截面柱牛腿1重鋼柱腳整體式柱腳 1、輕型分離式柱腳、中型分離式柱腳、重型分離式柱腳、分離式圓管柱腳2、 式柱腳 16肩梁單腹壁肩梁(凸緣支座)、單腹壁肩梁(平板支座)2
14、人孔圓形人孔、方形人孔2牛腿H 形截面柱牛腿、格牛腿板件組焊、格牛腿槽鋼、圓管柱牛腿4合計:13214501 BIM 實體建造1.4.4節(jié)點計算對于系統(tǒng)內(nèi)置節(jié)點均支持節(jié)點計算功能,對于從 3D3S 前處理轉換過來的模型自帶力學信息,程序通過計算自動確定節(jié)點零件的信息。對于自建模型,手動指定受力信息之后也可以通過計算自動確定節(jié)點零件的信息。節(jié)點編輯對于設計好的節(jié)點可以進行節(jié)點編輯??偣蔡峁┮韵聨追N類型的節(jié)點編輯方式:1.5構件編號及材料統(tǒng)計通過一定的編號規(guī)則對桿件和節(jié)點進行施工圖編號。根據(jù)實體信息提確的材料統(tǒng)計功能,能夠生成材料統(tǒng)計報表。1.6施工圖繪制此模塊通過對實體模型投影生成施工圖。生成的
15、施工圖包括以下類型:1.7圖紙標注工具箱圖紙標注工具箱可以用來快速手動生成標注。對于自動生成的圖紙,如果標注有美的地方,用戶可以通過標注工具箱手動對標注進行調(diào)整。圖紙標注工具箱提供以下功能:6功能名稱功能描述標注移動如果標注位置不對,可以方便的拖動標注,將標注移動到正確的地方新增標注如果缺少標注,可以在圖紙文件中選擇桿件進行標注,標注工具箱能夠模型的信息,從而自動生成標注的內(nèi)容新增剖面在圖紙中選擇剖切方向可以手動生成剖面結構類型圖紙類型門式剛架結構設計總說明、屋面結構布置圖、夾層布置圖、結構布置圖、屋面結構布置圖、檁條布置圖、屋面檁條布置圖、剛架圖、節(jié)點大樣圖、圍護結構詳圖、材料匯總表框架結布
16、置圖、梁布置圖、立面圖、節(jié)點大樣圖、材料匯總圖編輯方式適用場合通用框編輯方式適用于系統(tǒng)內(nèi)置的普通節(jié)點,通過通用的框對節(jié)點進行編輯參數(shù)化編輯適用于參數(shù)化節(jié)點節(jié)點細部編輯適用于所有節(jié)點,將節(jié)點炸開之后直接編輯零件14501 BIM 實體建造1.8數(shù)據(jù)接口模塊提供數(shù)據(jù)導入接口,能夠從 3D3S 前處理以及 PKPM 框架模型導入生成實體模型。模擬提供數(shù)據(jù)導出接口,能夠將實體模型導出為純 dwg 格式或者 ifc 格式,dwg 及 ifc 均為通用格式,可以方便的將實體模型轉移到其他平臺做后續(xù)應用。714501 BIM 實體建造第2章 菜單功能文字說明2.1開始2.1.1新建/打開新建新建模型打開打開
17、模型2.1.2保存/導入/導出保存保存模型另存為將模型保存在別的地方導入 3D3S導入 3D3S 前處理模型,目前支持 3D3S 門式剛架前處理模型、3D3S 模型前處理模型,不僅能夠導入幾何模型,同時也能夠導入力學計算信息,用于節(jié)點計算。導入 PKPM導入 PKPM 模型,目前僅支持 PKPM 模型框架模型。導出 ifc 文件將實體導出為 IFC 文件,支持的為 IFC 2x4 版本輸出 AutoCAD將實體導出為純 dwg 文件,可以用 AutoCAD 打開實體模型模型打包一個完整的模型包含 dwg 文件,以及其相應的文件里面儲存的文件,此命令將 dwg 和文件夾壓縮為一個壓縮包81450
18、1 BIM 實體建造2.1.3模型類別模型類別指定模型類型,目前分為門式剛架和框架結構。模型類型會影響到節(jié)點參數(shù)、編號方式、繪圖等命令的執(zhí)行。2.2視圖顯示2.2.1選擇視圖在此面板中,對視圖進行操作,用戶影響到局部坐標系以及視圖深度。用戶可以新建視圖,同時可以對視圖表進行管理。三點視圖通過指定坐標XY 視圖、X 軸、Y 軸來新建一個新的視圖。新的視圖默認視圖深度為無窮大。快速新建一個以世界坐標系 XY 平面為工作平面的視圖,即以(0,0,0)為坐標、(1,0,0)為 X軸、(0,1,0)為 Y 軸的視圖。XZ 視圖快速新建一個以世界坐標系 XZ 平面為工作平面的視圖,即以(0,0,0)為坐標
19、、(1,0,0)為 X軸、(0,0,1)為 Y 軸的視圖。YZ 視圖快速新建一個以世界坐標系 XY 平面為工作平面的視圖,即以(0,0,0)為坐標、(1,0,0)為 X軸、(0,1,0)為 Y 軸的視圖。視圖表對視圖進行管理,點擊視圖名稱、上顯示深度、下顯示深度可以對相應的數(shù)值進行修改。914501 BIM 實體建造屬性:查看視圖的詳細信息置為當前:將所選擇的視圖置為當前視圖2.2.2分組顯示在此面板中,可以讓模型按特定的分組顯示。按類型按構件類型顯示模型。只顯示特定類型的構件。如左下圖所示。按屬性選擇某一構件,然后顯示/隱藏與指定構件屬性相同的構件。如右上圖所示。按樓層/軸線菜單命令“按樓層
20、/軸線顯示”的框如下方左圖所示,軟件只顯示選定樓層或軸線上的構件,也同時顯示與這些構件相連接的節(jié)點。1014501 BIM 實體建造2.2.3顯示模式簡化顯示以直線顯示桿件,當模型過大時,此選項可以大大加快模型顯示速度實體顯示以實體顯示桿件部分顯示只顯示選中的桿件部分隱藏隱藏選中的桿件全部顯示顯示所有的桿件當前顏色設定模型的顯示顏色。顯示選項設定當前顯示的內(nèi)容2.3構件設計此菜單主要負責桿件的建立和編輯。1114501 BIM 實體建造2.3.1樓層/軸網(wǎng)軸網(wǎng)是結構在平面位置上的刻度表,樓層則是結構在豎向高度上的刻度表(稱為樓層表)。對于結構建模和施工圖的繪制,軸網(wǎng)和樓層標識將起到非常重要的作
21、用。對于較規(guī)則的結構,軟件通過軸網(wǎng)和樓層表自動構件的軸線號和樓層位置,只有極不規(guī)則的結構才需要用戶指定構件的軸線號和樓層。從 3D3S 計算有限元模型轉換而來的后處理模型中已經(jīng)具備了軸網(wǎng)和樓層表,而自建模型和從 Sap2000轉換而來的模型需自行補充軸網(wǎng)和樓層表。對于單層門式剛架,樓層表不是非常必要,但如果是夾層門式剛架,則應當補充樓層表。樓層表點取“樓層表”菜單命令,彈出如下方例示的框,列表中的樓層按標高從下向上排列,每一行表示一個樓層,從左到右分別是該樓層的層名、層高(m)、樓(屋)面結構標高(m)和顯示顏色,樓層名可以不是數(shù)字,如下圖中的“4+”,但樓層名稱不能有重復。建立樓層表后,軟件
22、會在模型中繪制一個樓層的標識刻度表,如下圖右方所例示,樓層表標識上也注明了樓層的層高、標高和樓層名稱。建議在建模型的第一建立一個完整正確的樓層表。向上添加樓層單擊“(向上)添加樓層”按鈕,軟件在當前最高樓層上方添加一個樓層,層名取為 “樓層名”編輯框中的字符,層高取“層高”編輯框中的數(shù)值,新層的標高則為添加前的樓頂標高加上新層的層高,樓層向上自然增長。向下添加樓層單擊“(向下)添加樓層”按鈕,軟件在當前最低樓層下方添加一個樓層,層名和層高的取法同上,新層的標高則為添加前的結構底標高,整體結構的底標高向下自然延伸。1214501 BIM 實體建造樓層先在樓層列表中選定位置,單擊“樓層”按鈕,軟件
23、在選置的下方一個樓層,層名和層高取法同上,位置及其以上的樓層標高自上增長,增長高度即為新層的層高。更改樓層先在樓層列表中選定要更改的樓層,單擊“更改”按鈕,軟件將選定樓層的層名、層高和顏色更改為框“樓層名”、“層高”和“顏色”控件中的內(nèi)容,若層高變大,則該樓層及以上的樓層標高向上自動增長,反之則下降。刪除樓層先在樓層列表中選定要刪除的樓層,按鍵盤上的 Del 鍵即可,被刪除樓層以上的所有樓層的標高均下降。樓層表的各個操作圖解如下所示。向上添加樓層 4 向下添加樓層 B1樓層 2+更改樓層 2 的層高刪除樓層 2正交軸網(wǎng)點取“正交軸網(wǎng)”菜單命令,彈出如下圖所示的框??蜃髠葹檩S網(wǎng)的預覽圖。在該框中
24、可以指定統(tǒng)一間距的標準軸網(wǎng),或者在標準軸網(wǎng)的基礎上對軸線的編號、方位、間距等參數(shù)進行定制編輯。用戶可以多次使用該命令形成復雜的組合軸網(wǎng)。點在完成框的參數(shù)輸入,點擊“確定”按鈕后,軟件將在用戶選取的點位置處軸網(wǎng)。按鈕“插入點”用于指定選取的點相對于軸網(wǎng)的位置,軟件可識別的點為矩形軸網(wǎng)的四個角點之一。用戶也可以在把軸網(wǎng)到模型的任意位置后,再用 AutoCAD 的“Move”命令把軸網(wǎng)移動到正確的位置上。對1331332211B132+221433221114501 BIM 實體建造話框左側的軸網(wǎng)預覽圖中用紅色的“十”字標明了當前的軸網(wǎng)點。標準軸網(wǎng)對于簡單的等間距軸網(wǎng),僅需輸入兩個方向的軸線數(shù)量和間
25、距即可。定制軸網(wǎng)編號選取“定制軸網(wǎng)”模式,點擊“編號”按鈕即出現(xiàn)下圖所示的子框,在該框中指定軸的編號起始字母或數(shù)字,以及編號的排列順序。定制軸網(wǎng)旋轉選取“定制軸網(wǎng)”模式,點擊“旋轉”按鈕即出現(xiàn)下圖所示的子框,在該框中可以直接輸入軸線與世界坐標系 X 軸的夾角,也可以點擊按鈕“縱軸線角度->”和“橫軸線角度->”后在屏幕上直接選取旋轉角度。定制軸網(wǎng)編輯選取“定制軸網(wǎng)”模式,點擊“編輯”按鈕即出現(xiàn)下圖所示的子框,在該框中可以對軸網(wǎng)進行全面的定制,包括增加、刪除個別軸線,修改軸線間距,指定軸線的顯示顏色等。1414501 BIM 實體建造圓弧軸網(wǎng)點取“圓弧軸網(wǎng)”菜單命令,彈出如下圖所示的
26、框。與“正交軸網(wǎng)”命令的框類似,該框左側為軸網(wǎng)的預覽圖。在該框中可以指定統(tǒng)一間距的標準軸網(wǎng),或者在標準軸網(wǎng)的基礎上對軸線的編號、方位、間距等參數(shù)進行定制編輯。正交軸網(wǎng)和圓弧軸網(wǎng)可組合形成更復雜的軸網(wǎng)。畫直軸線點取“畫直軸線”菜單命令,在屏幕上直接點取軸線的兩個端點(或者在命令行中輸入軸線的兩個端點坐標),輸入該軸線的編號后即形成一根后處理模型可識別的直軸線。畫圓弧軸線點取“畫圓弧軸線”菜單命令,類似于 AutoCAD 的“三點圓弧”,在屏幕上直接點取不在同一直線上的的三點(或者在命令行中輸入三個點的坐標),輸入該軸線的編號后即形成一根后處理模型可識別的圓弧軸線。軸線更名點取“軸線更名”菜單命令
27、,更改選定軸線的編號。1514501 BIM 實體建造線/圓弧為軸線點取“線、圓弧為軸線”菜單命令,把選定的 AutoCAD 直線段或圓弧轉換為后處理模型可識別的直軸線或圓弧軸線。如果在建模時已經(jīng)有了用 AutoCAD 的直線或圓弧對象繪制的軸網(wǎng),那么該命令將十分有用。2.3.2構件屬性截面點擊菜單命令“桿件截面”,出現(xiàn)的框如上圖右側所示。該框中只出現(xiàn)前面“選擇截面庫”命令選定的截面庫。材質該命令相應的框如下圖所示。該命令可以單獨定義鋼構件或混凝土構件的材質,也可同時定義鋼骨混凝土或混凝土等組合材料構件的兩種材質。需要注意的是,如果用戶誤把一根原本為 H 形鋼梁的材質定義為了混凝土,軟件并不對
28、此類誤操作進行檢查或警告。1614501 BIM 實體建造點該命令相應的框如下側所示。每根桿件都有一條定義軸線,例如,當選取兩端點生成桿件時,選取的這兩個點的連線即是定義軸線;當轉換 AutoCAD 直線段為桿件時,這條直線段即為定義軸線。截面點的意義是桿件橫截面與定義軸線的相對關系,例如當點定義為梁的“頂面中點”且無截面豎向偏心時,無論梁截面的高度如何變化,梁的上翼緣頂面(截面 2 軸正向一側的翼緣)中線始終會位于定義軸線上。梁、柱的截面點例子如下圖右側所示。方位每一個桿件都有其的單元局部坐標系,此系統(tǒng)的局部坐標軸用1、2、3 代表。第一個軸沿桿件長度方向,后兩軸位于和用戶指定的單元方向相垂
29、直的平面內(nèi)。桿件的局部坐標系 1 軸總是沿桿件縱向,正方向是從起點指向終點。該命令相當于定義了桿件局部坐標系 2、3 軸方向(在菜單命令“顯示”“顯示選項”中,可以選擇顯示桿件局部坐標系);定義方位指定義 K 節(jié)點坐標,從而確定由單元兩端的 i、j 節(jié)點與 K 節(jié)點這三個節(jié)點的平面在空間的位置(對工字形鋼來說是確定了腹板平面),進而確定單元的擺放,如下圖所示。1714501 BIM 實體建造k21ji0zxi-j-k平面和1 -0 -2 平面是同一平面確定了K 節(jié)點就確定了i-j-k 平面在空間的位置 即確定了構件1 -0 -2 平面的的放置點取菜單命令“桿件方位”,出現(xiàn)的框如下圖所示。系統(tǒng)默
30、認方位桿件局部坐標系的 1 軸總是沿桿件縱向,正方向是從起點指向終點。系統(tǒng)默認的局部坐標軸 2、3的缺省方向取決于局部坐標軸 1 和整體坐標軸 Z 的關系:1)局部坐標平面 1-2 將設為豎直方向,也就是平行于世界坐標系主軸 Z 的方向。2)局部坐標軸 2 將設為沿主軸 Z 正方向,除非單元是豎直的,那時局部坐標軸 2 將設為沿世界坐標系主軸 Y 正方向。3)局部坐標軸 3 總是水平方向的,也就是位于世界坐標系 XOY 平面內(nèi)。4)如果局部坐標軸 1 和主軸 Z 之間夾角的正弦值小于 10-3,即 sin()0.001,則這個桿件視為豎向構件。局部坐標軸 2 與豎軸 Z 夾角和局部坐標軸 1
31、與水平面 XOY 之間的夾角相同,這意味著局部坐標軸 2在水平構件中總是指向豎直方向。在多數(shù)情況下,在定義桿件方位時采用系統(tǒng)默認方位即可滿足要求。定義 K 節(jié)點方法1)對于常用的等截面正放單元,可定義 K 點 X 向無限大, Y 向無限大或 Z 向無限大(不可以和桿1814501 BIM 實體建造軸同一個方向,比如柱構件是 Z 方向的,那么柱的 K 節(jié)點只能是 X 或 Y 無窮大)。2)對于空間任意斜向放置的等截面單元,有兩種定義方式:(a)首先定義 K 點某向無限大,再定義繞 1 軸(自身軸)的轉角值;(b)直接定義 K 點三向坐標值,如下圖所示。3)對于楔形截面單元,由于單元存在大小頭,所
32、以其不僅要定義 K 節(jié)點,還要定義放置方位。軟件用+1、-1、+2、-2 四個數(shù)定義楔形單元的放置方位。兩種楔形單元的區(qū)分±1 用于軸線通過大小截面形心點的楔形單元,K 節(jié)點的定義同等截面單元;±2 用于軸線通過小頭截面形心點而平行于單元長度方向一側邊的楔形單元,其平行側邊位于 2 軸的反向,所以 K 節(jié)點既定義了截面放置方向,還定義了平行邊位置。楔形單元放置方位小頭起始點、大頭終點“+”號大頭起始點、小頭終點“-”號1914501 BIM 實體建造偏心桿件偏心和前面所述的截面點都會影響桿件的偏,這兩種屬性之間并不互相影響,然而桿件最終的偏結果取決于這兩個屬性的共同作用,如
33、下圖所示。下方左圖柱及右圖梁的點與前面“截面點”一節(jié)說明中的圖例相同,但左圖的柱都定義了向左偏心 20mm,向上偏心 50mm;右圖的定義了向上偏心 80mm,可與前面的圖作比較。軟件提供了兩種定義偏心的方式,分別是按桿件局部系和按當前屏幕視圖方向,如下圖所示。在軟件內(nèi)部,桿件的偏心都是按桿件的局部坐標系(2、3 軸)的,因此第式相當于直接定義偏心。如果用戶不清楚桿件的局部坐標系,可以在菜單命令“顯示”“顯示選項”框中打開桿件局部坐標系顯示開關,屏幕上桿件坐標系的 1、2、3 坐標軸分別用紅、黃、綠三種顏色繪制,同時也用數(shù)字“1”、“2”、“3”標明。第二種定義方式適合于在平面視圖時使用,方便
34、直觀,軟件把“向左偏心”和“向右偏心”形式的數(shù)值自動轉換為按局部坐標系的數(shù)值后保存。軟件具有自動轉換兩種形式偏心數(shù)值的功能,保持它們邏輯效果的一致性。剛鉸構件類型在進行節(jié)點設計時,軟件根據(jù)節(jié)點本身定義的剛/鉸接要求,對匯交桿件端頭的剛/鉸接屬性進行匹配,除非用戶指定軟件查桿端的剛/鉸接條件(參見后面“鋼結構節(jié)點”“節(jié)點細部選項”一節(jié))。軟件在屏幕上標明了每根桿件的起點和終點,如果不能看到該標志符,可在菜單命令“顯示”“顯示選項”框中打開“顯示起點/終點(剛接/鉸接)標志”開關。軟件用符號表示剛接,用符號表示鉸接;用紅色符號表示起點,用綠色符號表示終點。該命令的框如下圖所示。2014501 BI
35、M 實體建造樓層編號對于一般較規(guī)則的結構,軟件都能通過樓層表自動構件所屬的樓層,對于軟件不能所屬樓層或有特殊要求的構件,可用菜單命令“構件樓層”來定義其樓層號,相應的框如下圖所示??蛑械臉菍恿斜碛汕懊妗皹菍颖怼泵罱?。鋼結構中的一根柱子可能會連續(xù)多個樓層,因此可以定義它們同時屬于多個連續(xù)的樓層。軸網(wǎng)編號與“構件樓層”相似,對于一般較規(guī)則的結構,軟件都能通過已有軸網(wǎng)自動構件的軸線號,對于軟件不能軸線號或有特殊要求的構件,可使用該命令顯式定義其軸線號,相應的框如下側所示??梢詥为毝x橫軸線或縱軸線,也可同時定義。豎向放置的桿件(例如柱)同時具有軸線號,而平放桿件(例如梁)應當只有一個軸線號。21
36、14501 BIM 實體建造2.3.3構件建模梁點取“梁”菜單命令,出現(xiàn)如下圖所例示的框??虻牟季指袷脚c“添加/編輯柱”命令的框相同。該命令既可定義主梁,也可用來定義次梁。梁的屬性參數(shù)鼠標雙擊屬性列表項就會出現(xiàn)對應的屬性選擇或編輯子框。1)梁標高:雙擊此表項出現(xiàn)如下側所示的子框。軟件默認的梁標高是高,用戶可修改此屬性,最終的高還和“截面點”與“截面偏心”這兩個屬性有關,其意義可參見后面“構件屬性”一節(jié)中的“桿件截面點”和“桿件截面偏心”說明。相對于當前樓層標高中,當前樓2214501 BIM 實體建造層在樓層命令中可以指定。2)次梁布置方式:雙擊此表項出現(xiàn)的子框如上圖右側所示。軟件能在同一樓層
37、上兩個平行的梁之間布置多根次梁。在建模階段,軟件實質上并不區(qū)分結構意義上的主次梁,此處僅為指示明確而已。這種方式在本質上是布置梁的一種快捷方法,用此方式同樣可以快速布置乃至多級次梁。三種次梁布置方式的舉例圖解如下所示,在上下兩根平行的主梁間布置豎向的次梁,主梁跨度 8m。等分主梁,等分段數(shù) 4不等分,與主梁兩端距離相等,次梁間距 1.5m不等分,距主梁左端 1.8m,次梁間距 1.5m梁的布置方式1)選擇軸線定義梁:在選定的軸線上,該軸線與其它所有與之相交的軸線交點之間順次布置多根長度為相鄰交點之間的距離;2)選擇網(wǎng)格線定義梁:網(wǎng)格線指軸線兩兩相交,交點之間的軸線段。軟件在此軸線段上布置梁;3
38、)直接選兩端點定義梁:軟件根據(jù)用戶選取的起點和終點生成梁,用這種方式可以生成斜向布置的梁;4)選線、弧轉換為梁:軟件把 AutoCAD 直線段轉換為對應的梁。如果用戶已經(jīng)有結構的 AutoCAD模型,使用這種方式建模會非常方便快捷;5)選擇擱置主梁定義次梁: 選擇同一樓層上兩個平行的梁,在它們之間布置多根次梁。建議在使用這種布置,把 AutoCAD 調(diào)整為平面視圖顯示狀態(tài)。梁屬性的和修改2314501 BIM 實體建造按鈕“選擇梁定義屬性”是把框里的屬性定義給模型中已經(jīng)存在的一個或多個梁;按鈕“選擇梁屬性”把模型中單個梁的屬性讀入到框中。柱點取“柱”菜單命令,出現(xiàn)如下圖所例示的框??蜃髠鹊牧斜?/p>
39、是柱的各種屬性參數(shù)和定義參數(shù)一覽表;右側上方的五個按鈕分別是定義柱的五種方式,用這五種方式布置柱具有框左側列表的屬性.柱的屬性參數(shù)鼠標雙擊屬性列表項就會出現(xiàn)對應的屬性選擇或編輯子框。1)當前樓層:當前樓層在樓層表中指定。在建立柱的模型時,柱的空間豎向位置與當前樓層相關。2)柱的材性、截面規(guī)格、載面點、方位、偏心、桿端剛鉸接等屬性既可以通過雙擊表項來選擇或編輯,也可以在生成柱模型后,用后面的“構件屬性”一系列菜單命令進行分別編輯修改。此處雙擊表項后出現(xiàn)的屬性子框與后面“構件屬性”的編輯框相同,為了敘述簡明清楚,把這些屬性子的說明放在后面的“構件屬性”一節(jié)中。初次學習使用“添加/編輯柱”命令時,可
40、以直接采用框里的缺省屬性。3)柱布置方式:雙擊該表項出現(xiàn)的框如下圖所示。該框中的參數(shù)用來確定柱的長度與豎向位置。有限元計算模型的柱單元通常為一個樓層的高度,在與樓(屋)面梁相交處形成有限元節(jié)點,而后處理模型與之不同,后處理模型的柱長度是實際安裝的長度,一根柱可能幾個樓層,與上2414501 BIM 實體建造柱的分斷點通常在樓層標高上方 1m 左右。在軟件使用時,也可以做比較長的柱子,之后再根據(jù)和安裝方案對長柱子分段,軟件具備桿件分段和連通的功能。柱的布置方式1)選擇軸線定義柱:軟件在選定軸線上,該軸線和其它所有與之相交的軸線交點上布置豎直的柱構件。如果地選擇了多根相交的軸線,軟件在交點上重復布
41、置柱;2)選擇網(wǎng)格點定義柱:網(wǎng)格點即為軸線間的交點,軟件在交點布置柱;3)直接選點定義柱:軟件在用戶點取的位置處布置柱;4)直接選兩端點定義柱:軟件根據(jù)用戶選取的起點和終點生成柱,用這種方式可以生成斜向布置的柱;5)選擇線段轉換為柱:軟件把 AutoCAD 直線段轉換為對應柱。如果用戶已經(jīng)有結構的 AutoCAD 單線模型,使用這種方式建模會非常方便快捷。柱屬性的和修改按鈕“選擇柱定義屬性”是把框里的屬性定義給模型中已經(jīng)存在的一個或多個柱;按鈕“選擇柱屬性”把模型中單個柱的屬性讀入到框中。支撐點取“支撐”菜單命令,出現(xiàn)如下圖所例示的框??虻牟季指袷脚c“柱”命令的框相同。此處的支撐是指豎向支撐。
42、該命令在本質上是布置支撐的一種快捷方法。2514501 BIM 實體建造支撐的屬性參數(shù)支撐類型:雙擊此表項出現(xiàn)的子框如下圖所示。共有十種支撐類型,其中的幾何參數(shù) X1、X2的意義如圖中標注所示。支撐的布置方式1)選擇軸線定義支撐:在選定的軸線上,該軸線與其它所有與之相交的軸線交點之間布置多道支撐;2614501 BIM 實體建造2)選擇網(wǎng)格線定義支撐:網(wǎng)格線指軸線兩兩相交,交點之間的軸線段。軟件在此一個軸線段上布置一道支撐;3)選擇兩對角點定義支撐:在豎向平面上選定矩形對角點,支撐的頂?shù)讟烁呒礊閷屈c的上下點標高,支撐的水平長度即為對角點水平投影的距離。構件點取“桿件”菜單命令,出現(xiàn)如下圖所例
43、示的框。框的布局格式與“柱”命令的框基本相同。該命令用來添加任意類型的桿件,加入桿件的類型為框右上角“桿件類型名稱”列表框中的選定項。通過雙擊“桿件類型名稱”列表,用戶可以添加新的桿件類型,但不能編輯和修改軟件已經(jīng)內(nèi)置的桿件類型。桿件布置方式1)選兩端點定義桿件:軟件根據(jù)用戶選取的起點和終點生成桿件;2)選線、弧轉換為桿件:軟件把 AutoCAD 直線段和圓弧轉換為對應的桿件。如果用戶已經(jīng)有結構的 AutoCAD模型,使用這種方式建模會非常方便快捷;桿件屬性的與修改按鈕“選擇桿件定義屬性”是把框里的屬性定義給模型中已經(jīng)存在的一個或多個桿件;按鈕“選擇桿件屬性”把模型中單個桿件的屬性讀入到框中。
44、2714501 BIM 實體建造2.3.4構件編輯伸縮此命令可以將桿件延長或縮短。首先選擇桿件,然后選擇需要延長或者縮短的端頭,最后輸入延長距離,正為延長,負為縮短。連通在選擇的桿件之中,把同一條直線上首尾相連,截面、材質、方位、截面偏心完全相同的多根桿件連通成為一根桿件,此外還要求相鄰桿件的桿端均已定義為剛接。軟件目前還不支持楔形桿件的連通。拖動點取菜單命令“桿件端頭拖動”后,由用戶選擇要拖動的一根桿件,軟件將連線指示要拖動的端頭,空格鍵或鼠標右鍵可更換要拖動的端頭,而鼠標左鍵可選取拖動到的新位置。該命令類似 AutoCAD 拖動直線段端頭的 Stretch 命令。分段點取“桿件分段”菜單命
45、令,出現(xiàn)如下側所示的框。當把過長的桿件按長度裁斷時需用此命令。分段后,桿件在分段點處的橫截面垂直于桿件軸線。對于楔形桿件,分段后產(chǎn)生的新截面將自動添加到截面庫中。軟件提供四種分段方式,第二種和第三種每次只能對一根桿件分段,其操作圖解如下圖右側所示。點取的分段點可以不在桿件軸線上,軟件過拾取的點做桿件軸線的垂面,垂面與軸線的交點為分段點。2.4節(jié)點設計2.4.1節(jié)點參數(shù)設計參數(shù)該命令用來設計節(jié)點的計算參數(shù),當模型為門式剛架時,包含“基本參數(shù)”“夾層框架節(jié)點”“輕鋼節(jié)點”“柱腳”四個子頁面。當模型為框架結構時,包含“基本參數(shù)”“框架節(jié)點”“柱腳”三個頁面。2814501 BIM 實體建造基本參數(shù)此
46、頁面框架框架結構和門式剛架結構共用,框子頁面如下圖所示。設計/計算方法:軟件提供三種節(jié)點的設計計算及模型裝配的方法:1)按 3D3S 整體計算內(nèi)力;2)按構件等強(僅適用于框架結構節(jié)點);3)按用戶指定的節(jié)點設計力;三種模式的在計算上的本質區(qū)別在于節(jié)點設計力的來源不同。等強設計是一種非常實用的設計計算模式,框架節(jié)點由單一的等強系數(shù)(0 到 1 之間)來。如果用戶使用其它結構分析軟件(例如 SAP2000 或 Ansys)經(jīng)整體計算得到構件桿端力,而在本軟件模塊中進行包括節(jié)點設計在內(nèi)的后處理工作,那么可以使用“按用戶指定的節(jié)點設計力”模式。軟件不對門式剛架圍護結構的連接節(jié)點進行計算,由用戶直接指
47、定節(jié)點的等參數(shù)。螺栓直徑和間距:用戶可以指定螺栓的間距和直徑,也可以由軟件自動選擇計算,即選擇項為“自動”。當指定為軟件自動選擇計算時,軟件按照 M16,M20,M22,M24,M27,M30 的直徑順序進行設計計算,直至找到同時符合強度和構造要求的螺栓直徑??捎眠B接板厚度:軟件在節(jié)點計算時,只選用已打“”的板厚系列。夾層框架節(jié)點2914501 BIM 實體建造此界面僅在門式剛架結構下適用,框子頁面如下圖所示。軟件用一個系數(shù)等強應力比。在“框架節(jié)點組合設計內(nèi)力”列表框中,雙擊省略號“”可以新增組合內(nèi)力,雙擊已有的組合內(nèi)力表項可進行編輯修改,選中表項后按鍵盤的“Del”可刪除一組內(nèi)力。需要注意的
48、是,當按輸入的組合內(nèi)力計算時,計算程序對輸入的各個內(nèi)力值的取用與具體的節(jié)點類型相關,例如當節(jié)點為鉸接節(jié)點時,無論輸入的彎矩值(M2、M3)為多少,計算不予考慮。要計算框架節(jié)點抗震要抗震節(jié)點抗震計算選項,選擇抗震設防烈度。選擇框架梁柱剛接節(jié)點抗震加強方法。輕鋼節(jié)點此框僅在門式剛架結果下適用,框子頁面如下圖所示。此處的輕鋼節(jié)點是指主剛架節(jié)點。按輸入組合內(nèi)力設計計算,計算程序對輸入內(nèi)力值的取用與具體的節(jié)點類型相關,例如當節(jié)點為鉸接節(jié)點時,無論輸入的彎矩值(M2、M3)為多少,計算不予考慮。另外,大多數(shù)門式剛架的節(jié)點類型不考慮面外的作用,如次軸剪力 V3 和次軸彎矩 M2。更詳細的設計計算參見技術手冊
49、說明。3014501 BIM 實體建造一般用戶可以選擇“按 3D3S 整體計算內(nèi)力”,軟件自動計算模型中計算出來的桿端內(nèi)力結果進行節(jié)點設計。截面 50%承載力計算(GB51022-2015):根據(jù)輕鋼規(guī)程 10.2.6 條規(guī)定:端板連接(圖 10.2.3)應按所受最大內(nèi)力設計。當內(nèi)力較小時,端板連接應按能夠承受不小于較小、被連接截面承載力的一半設計。用戶根據(jù)實際情況 確定是否按該條規(guī)范考慮。此選項直接影響節(jié)點連接板的大小。高強螺栓中和軸位置:軟件提供了在端板形心和受壓翼緣中心(端板外伸式)兩種可供選擇,軟件默認為在端板形心,用戶可以根據(jù)實際情況自行選擇,此選項直接影響螺栓的計算大小。端板加勁肋
50、:選擇端板加勁肋設置原則是自動設計、不設置還是都設置,以及確定端板加勁肋的最小厚度。桿件翼緣腹板與端板連接焊縫形式:目前固定為翼緣采用坡口焊縫,腹板采用角焊縫。節(jié)點驗算剛度:增加了節(jié)點驗算剛度的驗算。柱腳節(jié)點參數(shù)此界面門式剛架和框架結構共用。框子頁面如下圖所示。按輸入組合內(nèi)力設計計算時,計算程序對輸入的各個內(nèi)力值的取用與具體的節(jié)點類型相關,例如當節(jié)點為鉸接節(jié)點時,無論輸入的彎矩值(M2、M3)為多少,計算不予考慮。另外,無論輸入內(nèi)力組合值中軸力 N 的正負,計算按軸考慮。更詳細的設計計算參見技術手冊。V14 中柱腳節(jié)點計算參數(shù)界面新增錨栓的相應參數(shù),包括:錨栓形式、鉸接柱腳錨栓直接構造值、基礎混凝土強度等級以及柱腳錨栓鋼號。同時可以門架柱腳節(jié)點計算時是否考慮錨栓抗剪的情況。3114501 BIM 實體建造框架節(jié)
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