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文檔簡介

1、第一部分 自定義ADAMS/View的界面簡介通過修改ADAMS/View的圖形界面,使之滿足您的特殊要求和喜好。本章主要描述如何修改ADAMS/View的界面,主要包括以下幾個(gè)部分: 關(guān)于ADAMS/View的菜單和對(duì)話窗使用Menu Builder 修改菜單;使用 Dialog-Box Builder 修改或自定義對(duì)話窗;自定義ADAMS/View界面的例子;關(guān)于ADAMS/View的菜單和對(duì)話窗您在ADAMS/View中所見到的大部分的窗口、菜單或?qū)υ挻岸际茿DAMS/View模型數(shù)據(jù)庫的界面對(duì)象。使用ADAMS/View的命令、Menu Builder、Dialog-Box Build

2、er,您就可以修改、刪除或加到標(biāo)準(zhǔn)的窗口、菜單或?qū)υ挻?。您可做如下改變:去掉菜單中您很少使用的部分;加上新的快捷鍵以顯示您經(jīng)常使用的標(biāo)準(zhǔn)對(duì)話窗;加上一系列的菜單和對(duì)話窗以執(zhí)行您自己的宏(MACRO)或命令文件;生成您自己特別的ADAMS應(yīng)用程序的用戶化界面。下面分幾部分來詳細(xì)解釋ADAMS/View中有關(guān)界面的概念:ADAMS/View中界面對(duì)象;ADAMS/View中的界面是如何起作用的;如何改變界面;改變后的界面如何存儲(chǔ)。ADAMS/View中界面對(duì)象同有關(guān)的模型對(duì)象一樣,ADAMS/View模型中大部分的窗口、菜單或?qū)υ挻暗冉缑鎸?duì)象都是存儲(chǔ)在模型的數(shù)據(jù)文件庫的子系統(tǒng)中。所有的標(biāo)準(zhǔn)的或用戶

3、自定義的界面對(duì)象都是存儲(chǔ)在名為GUI的庫中,GUI的含義是Graphics User Interface,既用戶圖形界面,很方便查找。圖 1 所示為GUI庫中的各界面對(duì)象的總圖,表1 則是對(duì)各界面對(duì)象的描述及他們之間的關(guān)系。窗口和對(duì)話窗為最頂層的兩個(gè)界面對(duì)象,例如,模型的主窗口命名為main,其數(shù)據(jù)庫的全稱為.gui.main。窗口和對(duì)話窗,雖然他們相當(dāng)不同,但看起來很相似。窗口通常直接顯示在屏幕上,您可在其上工作,而對(duì)話窗只是在您需要時(shí)才顯示。二者都可以包含其它的界面對(duì)象,如按鈕、標(biāo)簽等等,而窗口中還可以包含工具欄和菜單欄。通常情況下,您不需要修改整個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的窗口,除非是您想生成自己的全部用戶

4、化界面。因此大部分的自定義工作是生成新的對(duì)話窗或修改已有的標(biāo)準(zhǔn)對(duì)話窗,您也可以修改菜單欄、菜單、或者工具欄。對(duì)話窗和工具欄中可以包含諸如標(biāo)簽、數(shù)據(jù)區(qū)、按鈕、切換按鈕、可選菜單、劃條或可選按鈕,而工具包和容器(container)則可對(duì)其它界面對(duì)象進(jìn)行成組操作。模型中大部分的菜單和對(duì)話窗都可在數(shù)據(jù)庫中查到,您可修改,但某些對(duì)話窗則完全由ADAMS/View控制,它們并不出現(xiàn)在數(shù)據(jù)庫中,您也不能修改它們。這些對(duì)話窗為:Database Navigator(數(shù)據(jù)庫導(dǎo)航器)Dialog-Box Builder(對(duì)話窗發(fā)生器)Command Navigator(命令導(dǎo)航器)Data Browser in

5、 the Plotting Window(后處理窗口中數(shù)據(jù)瀏覽器)File Selection Dialog Box(文件選擇對(duì)話窗)Coordinate Window(坐標(biāo)窗口) 表1 界面對(duì)象對(duì)象(object)相關(guān)信息(Information regarding object)Window(窗口)可選菜單欄和工具欄多個(gè)菜單欄,但每次只能顯示一個(gè)包含所有低層界面對(duì)象Toolbar(工具欄)可放在窗口頂部或底部的子區(qū)域能夠保留其它界面對(duì)象Menu bar(菜單欄)在窗口的頂部顯示每個(gè)菜單項(xiàng)中只能包含菜單子項(xiàng)表1 界面對(duì)象(續(xù))對(duì)象(object)相關(guān)信息(Information regard

6、ing object)Menu(菜單)三種類型:下拉式菜單、彈出式菜單、子菜單包含按鈕、切換按鈕、分割線和子菜單Dialog box(對(duì)話窗)除了菜單欄和工具欄之外,可以包含其它界面對(duì)象Container(容器)對(duì)話窗、窗口或工具欄中的字區(qū)域能保留其它界面對(duì)象Button Stack(工具包)系列按鈕,但只能顯示其中的一個(gè)只包含按鈕允許顯示多個(gè)按鈕,用鼠標(biāo)右鍵打開,左鍵選取Label(標(biāo)簽)在對(duì)話窗中顯示文字或圖標(biāo)Field(數(shù)據(jù)區(qū))您可以在其中輸入信息的空白區(qū)域Button(按鈕)激活某個(gè)操作加上文字或圖片以指示該操作Toggle button(切換按鈕)指示某個(gè)激活狀態(tài)Separator(

7、分割線)橫向分割線Slider(劃條)設(shè)置某個(gè)對(duì)象的值,而不用手工輸入目前還僅限于整型數(shù)值Option Menu(可選菜單)允許多個(gè)菜單中的一個(gè)起作用使用一個(gè)圖形按鈕以顯示所有的輸入,像菜單一樣只顯示可選項(xiàng)中的一個(gè)Radio Box(可選按鈕)設(shè)置狀態(tài)或模式ADAMS/View中的界面是如何起作用的?當(dāng)您使用ADAMS/View界面建立或修改您的模型時(shí),該界面執(zhí)行一系列ADAMS/View的命令。例如:當(dāng)您使用對(duì)話窗改變某個(gè)彈簧的剛度時(shí),您一選定OK,界面就提交修改該彈簧的命令,包括您在對(duì)話窗中指定的彈簧的剛度。您可以在命令的窗口或ADAMS/View的log文件中讀到這一過程。您通過控制您自

8、己建立或修改的對(duì)話窗所提交的命令來管理該對(duì)話窗的功能。例如:您可以直接指定當(dāng)用戶選取時(shí)該按鈕所執(zhí)行的ADAMS/View的命令,F(xiàn)ields、Option menus、radio boxes、 toggle buttons和sliders都可以執(zhí)行命令。界面對(duì)象可以執(zhí)行哪些命令并沒有嚴(yán)格的限制。一個(gè)按鈕能夠改變您的模型,顯示一個(gè)對(duì)話窗,或改變對(duì)話窗中其它對(duì)象或設(shè)置,也可以執(zhí)行您所編寫的宏(macro),ADAMS/View的宏(macro)允許生成您自己的命令以便自動(dòng)執(zhí)行復(fù)雜的或重復(fù)性的過程,有關(guān)宏方面的信息可參閱本冊(cè)第二部分內(nèi)容(見頁)。如何改變界面菜單修改器(Menu Builder)和對(duì)

9、話窗發(fā)生器(Dialog-Box Builder)是交互式的工具,您可以用來自定義界面,它們?cè)试S您快速打開并修改大部分的界面對(duì)象及其功能。利用它們,您可以做很多自定義方面的工作,而不用了解界面的命令,具體內(nèi)容將在后面的部分中詳細(xì)介紹。在命令導(dǎo)航器(Command Navigator)中的命令interface包含了所有的界面對(duì)象的生成、刪除及修改的過程。該命令可對(duì)應(yīng)于所有的功能,而這些功能在菜單修改器和對(duì)話窗發(fā)生器中并非都可用。您會(huì)發(fā)現(xiàn)這些命令在界面本身中非常有用,包括顯示對(duì)象、修改設(shè)置亦或是改變依賴于用戶的輸入的外觀顯示。改變后的界面如何存儲(chǔ)?改變后界面的存儲(chǔ)有幾種方式。一種方式是存儲(chǔ)為標(biāo)準(zhǔn)

10、的模型數(shù)據(jù)文件,aview.bin,或是存儲(chǔ)為您自己的任何的模型數(shù)據(jù)文件,使用哪種文件,取決于您將來如何使用。存儲(chǔ)為標(biāo)準(zhǔn)的模型數(shù)據(jù)文件,aview.bin,可以與其它人共享,既任何人啟動(dòng)ADAMS/View都可使用; 存儲(chǔ)為您自己的任何的模型數(shù)據(jù)文件,則只有當(dāng)您打開該數(shù)據(jù)文件時(shí)才能使用。另外一種方式是將新的或修改的對(duì)話窗或菜單存儲(chǔ)為CMD文件或是菜單文本文件(menu text file),這樣的話,您就可以在需要的時(shí)候直接調(diào)用了。對(duì)話窗發(fā)生器(Dialog-Box Builder)中可以export一個(gè)對(duì)話窗到一個(gè)ADAMS/View的CMD文件,有了此文件,就可以直接import進(jìn)來,或用

11、命令file command read 讀進(jìn)來了。而菜單修改器(Menu Builder)中可以用export Text 寫菜單到一個(gè)文本文件中,用import Text 或interface menubar read就可以再讀進(jìn)來了。使用Menu Builder 修改菜單您可以使用菜單修改器(Menu Builder)修改并生成菜單以更好的適合您的需要及喜好。使用菜單修改器,您可以改變已有菜單的結(jié)構(gòu)使之與您的專業(yè)術(shù)語匹配或生成新的菜單。例如:您可以使用菜單修改器修改主窗口中的菜單欄使之包含Tire的菜單,這樣可以很方便地在模型中加上輪胎單元。您可以在下圖所示界面中添加對(duì)象。當(dāng)您生成菜單時(shí),您

12、可以指定鍵盤快捷鍵并可以方便記憶。下面部分解釋:菜單輸入的語法生成或修改一個(gè)菜單菜單輸入的語法菜單修改器(Menu Builder)采用行編格式顯示菜單,您通過直接修改文本文件中的每一行修改菜單。文本中每一行定義一個(gè)對(duì)象及其名字或指定其父對(duì)象的有關(guān)信息。為明顯起見,ADAMS/View采用交錯(cuò)顯示的方式。在您編輯文本文件時(shí)也可交錯(cuò)顯示。在菜單文本中有四種對(duì)象,菜單(Menu)、按鈕(Push button)、切換按鈕(Toggle button)和分割線(separator),其格式如下:表2 定義對(duì)象的菜單文本行的格式文本行文本行的參數(shù)MENUnLabelBUTTONnLabelTOGGLE

13、nLabelSEPARATORn(none)其文本行有如下相關(guān)參數(shù):n:為1到10之間的整形數(shù),通常為1、2或3。它定義對(duì)象顯示的菜單的層數(shù)。Level 1為第一層。例如:MENU1顯示在菜單欄,而BUTTON2則顯示在MENU1下拉的菜單中。對(duì)于MENU而言,n 是必選的,對(duì)于其它的對(duì)象,n 為可選參數(shù)。如果忽略此參數(shù),ADAMS/View則假定該對(duì)象從屬與上一個(gè)MENU。您可以最多生成10層菜單,在每個(gè)菜單下您任意多的BUTTON,但這有可能超出您屏幕顯示的區(qū)域。標(biāo)簽(label)為顯示在菜單中的文字。在ADAMS/View中您還可定義另一類按鈕,ICON BUTTON,您可以指定icon

14、的名字,代替文字。在UNIX系統(tǒng)Motif下,icon的名字為XBM(X bitmap)或XPM(X PixMap)格式的文件;在Windows系統(tǒng)下,icon的名字為一個(gè)bitmap(.bmp)格式的圖形文件。下面的圖為ADAMS/View中用菜單修改器(Menu Builder)定義Help菜單的部分,右側(cè)部分為相應(yīng)在ADAMS/View中Help菜單所顯示的內(nèi)容,您可從中看出其對(duì)應(yīng)關(guān)系。下面具體介紹各對(duì)象。MENUMENU產(chǎn)生一個(gè)下拉式或右拉式菜單,MENU1顯示在工具欄中并可以向下拉開,低層的菜單,比如:MENU2或MENU3則可以向右邊拉開。語法結(jié)構(gòu):MENUn TITLE NAME

15、=name HELP=help相關(guān)參數(shù):n:整形數(shù),表示菜單所在層數(shù),或是在菜單欄或是在拉出式菜單中。 N = 1:菜單顯示在菜單欄; N 2:菜單顯示在拉出式菜單。TITLE:為顯示在菜單中的字符串。您可以放字符&在某個(gè)字母前面以方便記憶,例如:輸入&File則會(huì)出現(xiàn)File的結(jié)果。NAME:模型數(shù)據(jù)庫中該對(duì)象的名字。HELP:當(dāng)您鼠標(biāo)移過時(shí)顯示在狀態(tài)欄或提示區(qū)域中的字符串,以描述該菜單項(xiàng)舉例如下:MENU1 Help NAME=help HELP=Get Help on ADAMSBUTTON(Menu Command)BUTTON定義菜單的命令,您可以將button放在下

16、拉式菜單或子菜單中。語法結(jié)構(gòu):BUTTONn LABEL:ACCELERATOR NAME=name HELP=help CMD=command相關(guān)參數(shù):n:整形數(shù),表示按鈕所在位置。 N = 2:按鈕顯示在下拉式菜單中; N 3:按鈕顯示在子菜單中。LABEL:為顯示在下拉式菜單或子菜單中的button的名字。習(xí)慣上講,您可以在打開一個(gè)對(duì)話窗的按鈕的名字后面加上省略號(hào),您也可以放字符&在某個(gè)字母前面以方便記憶,例如:輸入&Save則會(huì)出現(xiàn)Save的結(jié)果。ACCELERATOR:執(zhí)行菜單的單個(gè)或系列快捷鍵。欲生成系列快捷鍵,您可使用Shift、Ctrl或Alt鍵,其后接著“+”

17、號(hào)和任何的字母(az)或功能鍵(F1、F2等等),每個(gè)鍵中間不允許有空格。 注意:Shift、Ctrl和Alt鍵為大小寫敏感的,其第一個(gè)字母必須大寫,而其后面的字母則不必,您也可以將Shift鍵與Ctrl鍵或Alt鍵成組操作,如Shift+Ctrl或Shift+Alt,如果您使用組合鍵,則使用時(shí)須先敲擊Shift鍵。NAME:模型數(shù)據(jù)庫中該菜單對(duì)象的名字。HELP:當(dāng)您鼠標(biāo)移過時(shí)顯示在狀態(tài)欄或提示區(qū)域中的字符串,以描述該按鈕項(xiàng)。CMD:該BUTTON所執(zhí)行的命令或命令序列。多行命令需要在每一行前加上CMD。舉例如下:BUTTON2 &Tips On/Off NAME=tipsHELP=

18、Toggle popup descriptions on/offCMD=help tips=toggleSEPARATORn有關(guān)參數(shù):n:整形數(shù),表示分割線所在位置。 N = 2:顯示在下拉式菜單中的分割線; N 3:顯示在子菜單中分割線。舉例如下:SEPARATOR2TOGGLE切換按鈕(toggle)生成菜單的輸入項(xiàng),使其可在兩種狀態(tài)間切換。切換按鈕可出現(xiàn)在下拉式菜單或子菜單中。語法結(jié)構(gòu):TOGGLEn TITLE NAME=name HELP=help STATE=state CMD=command相關(guān)參數(shù):n:整形數(shù),表示切換按鈕所在位置。 N = 2:按鈕顯示在下拉式菜單中; N 3

19、:按鈕顯示在子菜單中。TITLE:為顯示在下拉式菜單或子菜單中的toggle的名字。NAME:標(biāo)識(shí)該切換按鈕對(duì)象的文字。HELP:當(dāng)您鼠標(biāo)移過時(shí)顯示在狀態(tài)欄或提示區(qū)域中的字符串,以描述該按鈕項(xiàng)。STATE:切換按鈕當(dāng)前狀態(tài)(on/off);CMD:該切換按鈕所執(zhí)行的命令或命令序列。生成或修改菜單菜單修改器(Menu Builder)使您可以生成或修改ADAMS/View窗口中已存在的菜單。如果您不想用菜單修改器(Menu Builder),您可以先建立一定義菜單的文本文件,然后再輸入到ADAMS/View中即可。欲在菜單修改器(Menu Builder)中生成或修改菜單,您可:在ADAMS/V

20、iew菜單欄中選擇Tools,然后選擇Menu,然后選擇Modify;則菜單修改器(Menu Builder)出現(xiàn),顯示主菜單。移動(dòng)到您要修改的部分;修改菜單從菜單修改器(Menu Builder)的Menu Bar中,選擇Apply。關(guān)于如何存儲(chǔ)您的修改,請(qǐng)查閱改變后的界面如何存儲(chǔ)(p4)。使用 Dialog-Box Builder 修改或自定義對(duì)話窗ADAMS/View使用的對(duì)話窗中包含很多類型的界面對(duì)象,諸如: Labels、Fields、buttons等等,您可以對(duì)話窗中對(duì)話窗發(fā)生器(Dialog-Box Builder)生成或修改對(duì)話窗,符合您的需求和喜好。下面將分幾部分介紹:生成對(duì)

21、話窗修改對(duì)話窗在對(duì)話窗中加上界面對(duì)象修改對(duì)話窗中的對(duì)象刪除對(duì)話窗中的對(duì)象在對(duì)話窗中對(duì)話窗中命令對(duì)話窗的測試存儲(chǔ)和加載用戶化的對(duì)話窗退出對(duì)話窗發(fā)生器(Dialog-Box Builder)顯示對(duì)話窗生成對(duì)話窗對(duì)話窗發(fā)生器(Dialog-Box Builder)包含您生成對(duì)話窗所用的工具。欲生成對(duì)話窗?在ADAMS/View菜單欄中選擇Tools,然后選擇Dialog box,然后選擇Create;則對(duì)話窗發(fā)生器(Menu Builder)出現(xiàn)如下圖所示。在Dialog Box菜單中選擇New,則名為New Dialog Box的對(duì)話窗出現(xiàn);在Name欄輸入您對(duì)話窗的標(biāo)題,并任何您想加再對(duì)話窗中的

22、預(yù)定義按鈕;選擇OK即可。修改對(duì)話窗一旦ADAMS/View生成了對(duì)話窗,對(duì)話窗發(fā)生器(Menu Builder)就進(jìn)入修改狀態(tài),您可以加上各種界面對(duì)象,也可以修改某對(duì)象的外觀、大小、所執(zhí)行的命令等等。欲修改對(duì)話窗在ADAMS/View菜單欄中選擇Tools,然后選擇Dialog box,然后選擇Modify;則數(shù)據(jù)庫導(dǎo)航器器(Database Navigator)出現(xiàn)選擇要修改的對(duì)話窗即可進(jìn)入該對(duì)話窗修改狀態(tài)。在對(duì)話窗中加上界面對(duì)象在表3中列出您可以加在對(duì)話窗中的界面對(duì)象。表3 對(duì)話窗中界面對(duì)象對(duì)象(Object)功能標(biāo) 簽(Label)在對(duì)話窗中顯示文字或圖片,起標(biāo)識(shí)作用數(shù)據(jù)區(qū)(Field

23、)提供一塊區(qū)域,您可以在其中輸入文字或數(shù)字按 鈕(Button)激活某項(xiàng)操作;可以有圖標(biāo)、標(biāo)簽或文字以表明該按鈕的功能切換按鈕(Toggle Button)表明某個(gè)激活狀態(tài)分割線(Separator)劃一水平線劃 條(Slider)設(shè)置某對(duì)象的數(shù)值,而不用輸進(jìn)其值可選菜單(Option menu)允許多項(xiàng)中選擇一項(xiàng);可選按鈕(Radio box)設(shè)置狀態(tài)或模式工具包(Button stack)允許多個(gè)按鈕放在同一容 器(Container)加上對(duì)象如何在對(duì)話窗中加上所有對(duì)象的步驟如下:(在對(duì)話窗發(fā)生器中)1、 在Create菜單下,選擇您要加的對(duì)象;2、 移動(dòng)鼠標(biāo)到您要編輯的對(duì)話窗中;3、 按

24、住鼠標(biāo)左鍵并拉動(dòng)即可產(chǎn)生您要加的對(duì)象了。您也可以雙擊鼠標(biāo)左鍵,ADAMS/View即按缺省方式添加該對(duì)象。4、 在對(duì)話窗發(fā)生器中,ADAMS/View還提供一些預(yù)定義的按鈕,如:Apply 、Ok、 Close等,您可直接選用并添加上去。5、 您可以像加上標(biāo)簽一樣,在您的對(duì)話窗中加上圖片,用于標(biāo)簽的圖片必須按下面的格式:Motif - .xbm (X BitMap) or .xpm (X PixMap)Windows - .bmp (16色位圖) 由于在對(duì)話窗中無法修改圖片的大小,因此您必須預(yù)先定義好。修改對(duì)話窗對(duì)象您可對(duì)對(duì)話窗中的對(duì)象進(jìn)行修改,包括移動(dòng)、縮放及對(duì)齊等,您也可以修改某個(gè)對(duì)象所執(zhí)

25、行的命令,這些命令完成對(duì)話窗的具體功能,改變模型或界面的外觀等。觀察或生成對(duì)象的命令您使用ADAMS/View的命令語言生成對(duì)象所執(zhí)行的命令。您可使用命令導(dǎo)航器查看所用命令的格式,也可借助Log文件,復(fù)制或粘貼到對(duì)話窗中。在命令中您可使用變量進(jìn)行參數(shù)替換,其結(jié)果是將對(duì)話窗中界面對(duì)象的值代替到命令中。符號(hào)$表示替代字符串的地方,對(duì)話窗中共有四種類型的替換,分別為:$object_nameobject_name為界面對(duì)象的名字,在命令中包含$object_name的結(jié)果是用object_name的值替代$object_name,表4 為界面中有關(guān)對(duì)象的值。表4 界面中有關(guān)對(duì)象的值對(duì)象值Field

26、(數(shù)據(jù)區(qū)) 數(shù)據(jù)區(qū)的內(nèi)容Option-menu(可選菜單)當(dāng)前選項(xiàng)的值Radio-box(可選按鈕)當(dāng)前選項(xiàng)的值Toggle button(切換按鈕)On/Off或指定的On/Off的值Slider(劃條)劃條的整形數(shù)值$_value$_value替換為正在執(zhí)行命令的對(duì)象的值;如果可能,應(yīng)盡量用$_value,而不是$object_name,因?yàn)檫@樣更方便進(jìn)行編輯等。$_self、$_parent、$_topgui這三個(gè)分別替換執(zhí)行該命令的對(duì)象的名稱、該對(duì)象相鄰一層的對(duì)象的名稱或該對(duì)象對(duì)話窗、窗口或工具欄的名稱。使用這三個(gè)替換使您的對(duì)話窗更易讀、修改。注意$_self與$_value的區(qū)別。$

27、_1、$_2、$_3這些分別代表傳到該窗口或?qū)υ挻暗膮?shù)值,命令執(zhí)行時(shí)用當(dāng)前值進(jìn)行替換有條件的命令擴(kuò)展反引號(hào)“”內(nèi)為有條件替代,即如果包含在反引號(hào)中的替代為空的話,則ADAMS/View即忽略反引號(hào)內(nèi)的部分。有條件的命令擴(kuò)展使得命令中的可選的或互斥的參數(shù)容易控制些。窗口、對(duì)話窗和容器內(nèi)包含一些特別的命令集,如start、execution和finish三個(gè)命令。當(dāng)對(duì)顯示時(shí)自動(dòng)執(zhí)行start命令,關(guān)閉時(shí)則自動(dòng)執(zhí)行finish命令,executed命令則由interface dialog_box/window/container execute命令執(zhí)行。使用缺省的OK或Apply按鈕也可執(zhí)行exe

28、cuted命令。編輯命令在對(duì)話窗的命令區(qū)域按下鼠標(biāo)的右鍵則會(huì)出現(xiàn)一彈出式菜單,可用來編輯命令。有關(guān)的編輯命令如表5 所示。表5 編輯命令選項(xiàng)命令功能ReferencesDisplays and inserts the available $xxx references.PickLets you select an object and insert selected name into commands.BrowseDisplays the Database Navigator and inserts selected name into commands.CutRemoves selecte

29、d text and places it in the system clipboard.CopyCopies selected text to system text buffer.PastePastes from system clipboard to cursor location or over selected text.EditDisplays the text editor vi (by default) with text loaded (UNIX only).對(duì)話窗的測試在存儲(chǔ)以前,您可以測試您的對(duì)話窗。要測試對(duì)話窗,您可以:1、 在Options菜單中,選擇Test Box,ADAMS/View顯示該對(duì)話窗而對(duì)話窗中的任何對(duì)象都不亮顯;2、 執(zhí)行您的對(duì)話窗。存儲(chǔ)或加載用戶對(duì)話窗要存儲(chǔ)用戶對(duì)話窗,可以在Dialog Box的菜單下,選擇Export,然后選擇Command File。注:您也可以二進(jìn)制方式存儲(chǔ)。要加載

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