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1、第章 圖形的特殊效果 為了最大限度的滿足用戶的創(chuàng)作需求,CorelDRAW X3提供了許多用于為對(duì)象添加特殊效果的交互式工具,并將它們歸納在一個(gè)工具組中。靈活地運(yùn)用調(diào)和、輪廓、封套、變形、立體化、陰影、透明等交互式特效工具,可以使自己創(chuàng)作的圖形對(duì)象異彩紛呈、魅力無(wú)窮。教學(xué)目標(biāo)互式式調(diào)和特效交互式輪廓特效交互式變形特效交互式封套特效交互式立體特效交互式陰影特效交互式透明特效矢量立體模型教學(xué)重點(diǎn)和難點(diǎn)5.1交互式調(diào)和特效 調(diào)和是矢量圖中的一個(gè)非常重要的功能,使用調(diào)和功能,可以在矢量圖形對(duì)象之間產(chǎn)生形狀、顏色、輪廓及尺寸上的平滑變化。使用交互式調(diào)和工具可以快捷的創(chuàng)建調(diào)和效果。 5.1.1預(yù)設(shè)調(diào)和 1

2、預(yù)設(shè)調(diào)和屬性 我們可以在調(diào)和工具屬性欄中的“預(yù)設(shè)”欄中選擇系統(tǒng)預(yù)設(shè)的方案,在選擇調(diào)和工具或應(yīng)用調(diào)和后,選定調(diào)和對(duì)象,直接在“預(yù)設(shè)”下拉框中選擇一種調(diào)和方式,如順時(shí)針加速20步,即可生成相應(yīng)的調(diào)和效果。 2添加或刪除預(yù)設(shè)選項(xiàng) 單擊預(yù)設(shè)欄右邊的“+”號(hào)可以將當(dāng)前調(diào)和添加到預(yù)設(shè)列表中,而單擊“-”號(hào)則刪除當(dāng)前預(yù)設(shè)選項(xiàng)。 5.1.2設(shè)置調(diào)和步數(shù)、間距、角度及型式 1.設(shè)置調(diào)和的步數(shù)或間距 可以通過(guò)調(diào)和過(guò)渡值對(duì)調(diào)和對(duì)象的中間過(guò)渡對(duì)象的步數(shù)或間距進(jìn)行設(shè)置,可以在參數(shù)設(shè)置欄中設(shè)定我們想要的參數(shù)值,如設(shè)定不同的調(diào)和步數(shù),調(diào)和效果將發(fā)生變化。 2.設(shè)置調(diào)和的角度 可以通過(guò)調(diào)和角度來(lái)控制調(diào)和的徑向過(guò)渡變化角度,系

3、統(tǒng)默認(rèn)值為0,即無(wú)徑向旋轉(zhuǎn)過(guò)渡。 3.設(shè)置調(diào)和型式 通過(guò)調(diào)和型式按扭可以設(shè)置調(diào)和過(guò)渡方向。分別為直接調(diào)和、順時(shí)針調(diào)和和逆時(shí)針調(diào)和。它們用于設(shè)置調(diào)和的顏色漸變過(guò)渡,選擇直接調(diào)和是調(diào)和顏色沿直線過(guò)渡,其他兩種調(diào)和將是調(diào)和的顏色以調(diào)和方向?yàn)檩S線旋轉(zhuǎn)漸變。 5.1.3調(diào)和加速 1.直接調(diào)和加速 在已經(jīng)調(diào)和的對(duì)象上拖動(dòng)加速滑標(biāo)可以改變調(diào)和變化的速度,包括圖形的顏色、形狀、和方向等,沿調(diào)和加速移動(dòng)方向拖動(dòng)滑塊將會(huì)使調(diào)和變化速度增加,反之則減慢。在變化的過(guò)程中是均勻的。 2.利用屬性欄實(shí)現(xiàn)加速5.1.4改變調(diào)和的始點(diǎn)和終點(diǎn) 1.始點(diǎn)和終點(diǎn) 在建立對(duì)象調(diào)和時(shí)必須有兩個(gè)對(duì)象,分別作為始點(diǎn)對(duì)象和終點(diǎn)對(duì)象,即起點(diǎn)和

4、終點(diǎn)。當(dāng)拖動(dòng)起點(diǎn)或終點(diǎn)控制標(biāo)記改變調(diào)和的長(zhǎng)度時(shí),實(shí)際上是移動(dòng)了起始對(duì)象或終點(diǎn)對(duì)象。 2.對(duì)始點(diǎn)和終點(diǎn)的設(shè)置 在調(diào)和狀態(tài)下,可以單擊選擇起始對(duì)象或終點(diǎn)對(duì)象,并可修改對(duì)象的大小、位置、填充顏色等,修改后調(diào)和的效果將隨之發(fā)生相應(yīng)的變化,單擊起始對(duì)象或終點(diǎn)對(duì)象以外的其它調(diào)和圖形,則選中整個(gè)調(diào)和圖形,這時(shí)對(duì)對(duì)象的設(shè)置則應(yīng)用于整個(gè)調(diào)和對(duì)象。5.1.5沿路徑調(diào)和 1.沿部分路徑調(diào)和 在默認(rèn)狀態(tài)下,調(diào)和的效果是從起始點(diǎn)到終點(diǎn)對(duì)象中心的直線建立的,在CorelDRAW中還可以將調(diào)和效果的路徑設(shè)置為任意路徑,可通過(guò)路徑屬性按扭實(shí)現(xiàn)沿指定路徑調(diào)和, 2.沿全路徑調(diào)和 3.分離路徑與調(diào)和對(duì)象5.1.6拆分調(diào)和對(duì)象 對(duì)

5、于一個(gè)完整的調(diào)和圖形可以進(jìn)行拆分,來(lái)實(shí)現(xiàn)分段的調(diào)和效果。首先建立兩個(gè)對(duì)象的調(diào)和圖形,然后雙擊選定拆分點(diǎn)處的過(guò)渡對(duì)象,該處出現(xiàn)分段點(diǎn)。5.1.7復(fù)合調(diào)和 復(fù)合調(diào)和是對(duì)兩個(gè)以上的對(duì)象進(jìn)行調(diào)和設(shè)置,或連接幾個(gè)獨(dú)立的調(diào)和圖形為一個(gè)統(tǒng)一的調(diào)和圖形,但在操作時(shí)仍是以兩個(gè)對(duì)象進(jìn)行的操作,不過(guò)已完成的調(diào)和可以作為一個(gè)對(duì)象參與操作。5.1.8分離調(diào)和 對(duì)已經(jīng)調(diào)和的對(duì)象我們還可以對(duì)其進(jìn)行分離,而不完全取消調(diào)和,這樣可以利用調(diào)和生成新的對(duì)象,繪制調(diào)和對(duì)象。 1)分離調(diào)和 2)分解為獨(dú)立對(duì)象 3)取消調(diào)和5.2交互式輪廓特效 輪廓效果是指由一系列對(duì)稱的同心輪廓線圈組合在一起,所形成的具有深度感的效果。由于輪廓效果類似

6、于地理地圖中的地勢(shì)等高線,故有時(shí)又稱之為“等高線效果”。 輪廓效果與調(diào)和效果相似,也是通過(guò)過(guò)渡對(duì)象來(lái)創(chuàng)建輪廓漸變的效果,但輪廓效果只能作用于單個(gè)的對(duì)象,而不能應(yīng)用于兩個(gè)或多個(gè)對(duì)象。5.2.1輪廓方式 輪廓工具屬性欄中的“預(yù)設(shè)”欄提供了系統(tǒng)預(yù)設(shè)的方案,可在選擇輪廓工具或應(yīng)用輪廓后,選定對(duì)象,直接由預(yù)設(shè)下的拉框中選擇一種輪廓圖方式,即生成相應(yīng)的輪廓化效果。 5.2.2設(shè)置輪廓效果的顏色 1.填充顏色 2.顏色漸變5.2.3設(shè)置輪廓圖的步長(zhǎng)值和偏移量 輪廓的步長(zhǎng)值即輪廓化時(shí)產(chǎn)生的 輪廓線圈數(shù),選擇交互式輪廓圖 工具后,直接在輪廓化圖形中拖動(dòng)輪廓層次滑塊的步長(zhǎng)值。還可以在屬性欄中設(shè)置具體的數(shù)值。 偏移

7、量是指輪廓線圈間的距離。 在應(yīng)用了輪廓圖效果的圖形,其輪廓圖的步長(zhǎng)和偏移量都可在屬性欄中設(shè)置來(lái)實(shí)現(xiàn)不同的特殊效果。 5.3交互式變形特效 變形效果是指不規(guī)則的快速改變對(duì)象的外觀,使對(duì)象外觀發(fā)生變形,從而獲得奇特、富有彈性的外觀特效,產(chǎn)生令人耳目一新的效果。變形特效只是原圖的基礎(chǔ)上做變形處理,并未增加新的圖形對(duì)象。 CorelDRAW X3提供的“交互式變形工具”可以方便的改變對(duì)象的外觀。通過(guò)該工具“推拉變形” 、“拉鏈變形”和 “ 扭曲變形 ” 等三種變形方式的相互配合,可以得到變化無(wú)窮的變形效果。5.3.1推拉變形 通過(guò)鼠標(biāo)左右推拉來(lái)實(shí)現(xiàn)推拉變形的效果,同樣向上或向下等不同方向拖動(dòng)的效果也是

8、不同的?!巴啤弊冃螌⒄谧冃蔚膶?duì)象節(jié)點(diǎn)推離變形中心,“拉”變形可以將對(duì)象的節(jié)點(diǎn)向中心拉進(jìn)。選中圖形后,直接拖動(dòng)在圖上的空心正方形控制柄,可以得到任意想要的圖形。5.3.2拉鏈變形 如果要對(duì)對(duì)象的邊緣應(yīng)用鋸齒效果,可以選擇拉鏈變形。也可以在屬性欄中設(shè)置其他的參數(shù)。 5.3.3扭曲變形 應(yīng)用扭曲效果可以旋轉(zhuǎn)對(duì)象來(lái)創(chuàng)建旋渦效果。可選定旋渦的方向、旋轉(zhuǎn)原點(diǎn)、旋轉(zhuǎn)角度及旋轉(zhuǎn)量。創(chuàng)建扭曲效果時(shí),可以在屬性欄中改變不同的參數(shù),以達(dá)到不同的效果。 5.4交互式封套特效 封套是通過(guò)操縱邊界框,來(lái)改變 對(duì)象的 形狀,其效果有點(diǎn)類似 于印在橡皮上的圖案,扯動(dòng)橡皮則圖案會(huì)隨之變形。使用工具箱中的“交互式封套工具”可以

9、方便快捷地創(chuàng)建對(duì)象的封套效果。 封套的操作很靈活,可以使圖形塑造成要求的任何形態(tài)。選中工具箱中的“交互式封套工具”。單擊需要制作封套效果的對(duì)象,此時(shí)對(duì)象四周出現(xiàn)一個(gè)矩形封套虛線控制框。拖動(dòng)封套控制框上的節(jié)點(diǎn),即可控制對(duì)象的外觀。5.4.1封套的模式 “交互式封套工具”屬性欄中依次為直線模式(基于直線創(chuàng)建封套,為對(duì)象添加透視)、單弧模式(創(chuàng)建一邊帶弧的封套,使對(duì)象為凹面或凸面外觀)、雙弧模式(創(chuàng)建一邊或多邊帶S形的封套)和非強(qiáng)制模式(創(chuàng)建任意形狀的封套)。選擇“交互式封套工具”,選中封套對(duì)象,單擊各個(gè)按扭,用鼠標(biāo)拖動(dòng)小方框和箭頭,即可得到相應(yīng)的效果。 5.4.2封套映射 在工具屬性欄中??稍O(shè)置映

10、射模式以確定封套對(duì)象適應(yīng)封套變形的方式在不同的影射模式下,沿展對(duì)象以適合封套的基本尺度,限定向某一方向壓縮對(duì)象以適合封套的形狀。 5.4.3使用泊塢窗 在建立或編輯交互式封套效果時(shí),也可以使用泊塢窗實(shí)現(xiàn)各種效果的設(shè)置 在泊塢窗中使用預(yù)設(shè)樣式比較方便,單擊“添加預(yù)設(shè)”可在圖框中提供的眾多圖樣中選則預(yù)設(shè)圖形,單擊“應(yīng)用”即可。5.5交互式立體特效 立體化效果是利用三維空間的立體旋轉(zhuǎn)和光源照射的功能,為對(duì)象添加上產(chǎn)生明暗變化的陰影,從而制作出逼真的三維立體效果。使用工具箱中的“交互式立體化工具”,可以輕松地為對(duì)象添加上具有專業(yè)水準(zhǔn)的矢量圖立體化效果或位圖立體化效果。 在工具箱中選中“交互式立體化工具

11、”,選定需要添加立體化效果的對(duì)象,在對(duì)象中心按住鼠標(biāo)左鍵向添加立體化效果的方向拖動(dòng),此時(shí)對(duì)象上會(huì)出現(xiàn)立體化效果的控制虛線,拖動(dòng)到適當(dāng)位置后釋放鼠標(biāo),即可完成立體化效果的添加。拖動(dòng)控制線中的調(diào)節(jié)鈕可以改變對(duì)象立體化的深度。5.5.1修改立體化效果 對(duì)于已經(jīng)應(yīng)用立體化效果的圖形,還可進(jìn)一步對(duì)立體化方向、形式和深度進(jìn)行修改。 5.5.2設(shè)置立體化對(duì)象斜角修飾效果 對(duì)于應(yīng)用立體化效果的圖形對(duì)象,可以使用斜角修飾效果,即設(shè)置圖形的邊緣倒角。 5.5.3旋轉(zhuǎn)立體化效果 在CorelDARW中,旋轉(zhuǎn)可以使圖像獲得不同角度的立體化效果。可直接拖動(dòng),或?qū)傩詸谥械牧Ⅲw方向?qū)傩园磁た刂菩D(zhuǎn),還可以在泊塢窗中實(shí)現(xiàn)旋轉(zhuǎn)

12、設(shè)置。5.5.4設(shè)置立體化對(duì)象的顏色 在立體化的顏色設(shè)置框中提供了三種顏色模式:使用對(duì)象填充、純色填充和使用遞減的顏色模式??赏ㄟ^(guò)屬性欄中的按扭或立體化泊塢窗實(shí)現(xiàn)。5.5.5為立體化對(duì)象添加光源 可以通過(guò)對(duì)立體化對(duì)象添加光源來(lái)得到不同角度和強(qiáng)度的光照效果,進(jìn)而增強(qiáng)立體化對(duì)象的質(zhì)感。 5.5.6矢量立體模型效果 CorelDRAW提供了多種立體效果的生成方式。除了使用前邊介紹的“交互式立體化工具”來(lái)實(shí)現(xiàn)立體效果外,還可以通過(guò)投射對(duì)象上的點(diǎn)并將它們連接起來(lái)以產(chǎn)生三維幻覺(jué)的方式創(chuàng)建矢量立體模型,使對(duì)象具有三維效果。并且還允許將矢量立體模型應(yīng)用于群組中的對(duì)象。 1.斜角 斜角為對(duì)象具有三維外觀提供了另

13、一種立體化方法。在立體模型中應(yīng)用斜角修飾邊后,還可以通過(guò)指定斜角的角度和深度值來(lái)控制三維效果。 2立體化填充繪圖過(guò)程中,可以將填充應(yīng)用于整個(gè)矢量立體模型或矢量立體模型的立體化表面。 3照明 CorelDRAW中可以應(yīng)用光源來(lái)增強(qiáng)矢量立體模型的效果。最多可使用三個(gè)光源,以不同的強(qiáng)度投射到立體化對(duì)象上。當(dāng)不再需要光源時(shí),可以將其移除。 4滅點(diǎn) 可以創(chuàng)建所有線條匯聚于滅點(diǎn)的矢量立體模型??梢詫⑹噶苛Ⅲw模型的滅點(diǎn)復(fù)制到另一個(gè)對(duì)象,使兩個(gè)對(duì)象看起來(lái)向同一點(diǎn)后退。 5. 6交互式陰影特效 陰影效果是指為對(duì)象添加下拉陰影,增加景深感,從而使對(duì)象具有一個(gè)逼真的外觀效果。制作好的陰影效果與選定對(duì)象是動(dòng)態(tài)鏈接在一

14、起的,如果改變對(duì)象的外觀,陰影也會(huì)隨之變化。使用“交互式陰影工具”,可以快速地為對(duì)象添加下拉陰影效果。5.7交互式透明特效 透明效果是通過(guò)改變對(duì)象填充顏色的透明程度來(lái)創(chuàng)建獨(dú)特的視覺(jué)效果。使用交互式透明工具可以方便地為對(duì)象添加“標(biāo)準(zhǔn)”、“漸變”、“圖樣”及“底紋”等透明效果。 透明工具提供了九種基本的交互式透明類型,可以分為四類:“標(biāo)準(zhǔn)”、“漸變”、“圖樣”及“底紋”。各種透明效果圖如下:標(biāo)準(zhǔn)透明效果 射線透明效果 圓錐透明效果 方角透明效果 雙色圖案透明效果 全色圖案透明效果 位圖圖案透明效果 底紋透明效果 5.8 例子 制作步驟: 1)啟動(dòng)CorelDRAW X3,在屬性欄中將“繪圖窗口”選

15、為橫向放置。 2)單擊“橢圓工具”,在頁(yè)面中部單擊鼠標(biāo),按住Ctrl鍵并拖動(dòng)鼠標(biāo)到預(yù)定的位置,然后放開(kāi)鼠標(biāo),再放開(kāi)Ctrl鍵,繪制一個(gè)正圓。 3)用“選擇工具”選擇第一個(gè)圓,通過(guò)點(diǎn)擊“編輯再制”菜單命令復(fù)制這個(gè)圓。 4)用“選擇工具”選擇第一個(gè)圓,然后在圓的上方右擊,從彈出的菜單中選擇“屬性管理器”,在“屬性管理器”對(duì)話框里選擇“填充”標(biāo)簽,從填色欄里使用“底紋填充”,選擇“樣本”中帶有粗糙紋路的底紋作為填充。 5)使用“選擇工具”選擇第二個(gè)圓,從調(diào)色板中選用黑色來(lái)填充第二個(gè)圓。 6)使用“選擇工具”選擇第二個(gè)圓,然后在工具欄里選擇“交互式填充工具”,這時(shí)可以發(fā)現(xiàn)在圓的外框里出現(xiàn)一個(gè)點(diǎn),用鼠標(biāo)

16、選中該點(diǎn),然后將它向左上角移,即可將圓內(nèi)的黑色改變?yōu)闈u變色。 7)使用“選擇工具”圈選黑色球和底紋球,單擊工具欄中的“輪廓工具”中的“輪廓畫(huà)筆對(duì)話框”,選擇顏色為白色。 8)用“橢圓工具”制作另一個(gè)較小的白色圓,在“外框工具”中將該圓的外框設(shè)置為無(wú),用來(lái)作為三維圖形的高光部分。 9)使用“排列順序”菜單中的選項(xiàng)將所制作的圓合并,將黑色圓放置于底紋填充圓的上面,并且將高光圓放置于黑色圓的上面。 10)將黑色圓選中,單擊工具欄中的“交互式透明工具”,然后用鼠標(biāo)選中圓外框中的一點(diǎn),將該點(diǎn)作相應(yīng)的移動(dòng),以將黑色的圓設(shè)置為逐漸透明的效果。 11)用同樣的方法,將白色小圓也選為漸變透明。 12)使用“選擇

17、工具”選中黑色圓,單擊“編輯再制”菜單命令,再制另一個(gè)黑色圓。然后再用選擇工具,使用角手柄和邊手柄來(lái)“壓縮”和“伸展”再制出來(lái)的黑色圓。將該圓放到球的背面,使用“無(wú)輪廓”工具將該圓的外框去除。 13)然后點(diǎn)擊“排列順序到之后”菜單命令命令,即可將該圓制成球的陰影。 14)最后,創(chuàng)建三維對(duì)象的背景。單擊“矩形工具”,繪制一個(gè)矩形。然后用“選擇工具”雙擊該矩形,再用傾斜手柄伸展和傾斜該矩形。用“排列到圖層后面”菜單命令將矩形放到球和陰影的后面。然后選擇淺灰色填充矩形,就完成三維球的制作。本章小結(jié) 本章主要介紹了CorelDRAW X3的各種交互式工具的使用,包括交互式調(diào)和工具,交互式輪廓工具、交互式變形工具、交互式封套工具、交互式立體工具、交互式陰影工具和交互式透明工具。這些工具可以使圖形生

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