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文檔簡(jiǎn)介
1、實(shí)用標(biāo)準(zhǔn)文檔大全1、三維動(dòng)畫(huà)初認(rèn)識(shí)教學(xué)目標(biāo):知識(shí)與技能:1、理解動(dòng)畫(huà)的原理,了解動(dòng)畫(huà)的分類(lèi)以及我國(guó)動(dòng)畫(huà)發(fā)展。2、了解Flash動(dòng)畫(huà)的特點(diǎn)3、能新建、保存、重命名以及發(fā)布一個(gè)Flash cs6文檔。知道Flash cs6 界面組成部分,知道舞臺(tái),庫(kù),原件,時(shí)間軸的概念。了解 Flash cs6基本 工具。4、能搜集并下載Flash文件到電腦中。過(guò)程與方法:1、學(xué)生通過(guò)觀察教學(xué)案例,理解動(dòng)畫(huà)原理;培養(yǎng)觀察和理解能力。2、通過(guò)課堂討論,養(yǎng)成合作以及自主學(xué)習(xí)能力3、通過(guò)網(wǎng)上搜集下載資源的任務(wù),培養(yǎng)學(xué)生的信息素養(yǎng)。4、通過(guò)對(duì)Flash動(dòng)畫(huà)的觀賞,培養(yǎng)鑒賞與分析能力,提高欣賞水平。情感態(tài)度與價(jià)值觀:1、激
2、發(fā)學(xué)生對(duì)動(dòng)畫(huà)的興趣,以及對(duì)動(dòng)畫(huà)制作的興趣2、培養(yǎng)學(xué)生的愛(ài)國(guó)思想。教學(xué)重點(diǎn):1、讓學(xué)生觀察視頻案例來(lái)理解動(dòng)畫(huà)的原理2、以任務(wù)驅(qū)動(dòng)的方法,讓學(xué)生自己搜索下載動(dòng)畫(huà),并能鑒賞。3、以小組討論和自主學(xué)習(xí)的方式,讓學(xué)生總結(jié) Flash動(dòng)畫(huà)的特點(diǎn)與Flash的目的應(yīng)用,加深學(xué)生對(duì)知識(shí)的的印象。4、給學(xué)生演示,并讓學(xué)生一步一步操作來(lái)達(dá)到認(rèn)識(shí)5、信息素養(yǎng)的培養(yǎng)采用任務(wù)驅(qū)動(dòng)法教學(xué)。教學(xué)難點(diǎn):理解動(dòng)畫(huà)的原理,培養(yǎng)學(xué)生對(duì)Flash的學(xué)習(xí)興趣。教學(xué)過(guò)程 :一、導(dǎo)入:同學(xué)們,注意了,現(xiàn)在請(qǐng)大家盯著屏幕上的路飛的鼻子,保持 30 秒鐘。 。 。別眨眼,屏幕上顯示一圖片。30秒后PPT切換到一個(gè)空白頁(yè)。再讓學(xué)生一直眨眼。同學(xué)
3、們有什么發(fā)現(xiàn)嗎?同學(xué)回答:看見(jiàn)路飛的圖片一直閃現(xiàn)。你們知道這是什么原理嗎?對(duì)了,這就是視覺(jué)暫留的原理。我們今天要學(xué)的動(dòng)畫(huà)就是利用了人眼的視覺(jué)暫留特性原理。二、講解新知1 、動(dòng)畫(huà)的原理及概念:什么是視覺(jué)暫留特性呢?人眼在觀察景物時(shí),光信號(hào)傳入大腦神經(jīng),需經(jīng)過(guò)一段短暫的時(shí)間,光的作用結(jié)束后,視覺(jué)形象并不立即消失,這種殘留的視覺(jué)稱(chēng)“后像”,視覺(jué)的這一現(xiàn)象則被稱(chēng)為視覺(jué)暫留。用視覺(jué)暫留解釋剛剛的現(xiàn)象。介紹中國(guó)的走馬燈展示其他視覺(jué)錯(cuò)覺(jué)的神奇圖片。播放一段神奇的視頻(播放神奇的視頻 “難以置信的光學(xué)幻覺(jué)動(dòng)畫(huà)”) 。 讓學(xué)生深刻體會(huì)視覺(jué)暫留原理。概念:動(dòng)畫(huà)是指由許多幀靜止的畫(huà)面,以一定的速度(如每秒16)連續(xù)
4、播放時(shí),肉眼因視覺(jué)殘象產(chǎn)生錯(cuò)覺(jué),而誤以為畫(huà)面活動(dòng)的作品。(連續(xù)圖片展示動(dòng)畫(huà)形成)2、動(dòng)畫(huà)的分類(lèi):動(dòng)畫(huà)可以按照不同的標(biāo)準(zhǔn)分很多類(lèi),常見(jiàn)的動(dòng)畫(huà)形式有平面動(dòng)畫(huà)、立體動(dòng)畫(huà)和電腦動(dòng)畫(huà)。(用相應(yīng)的動(dòng)畫(huà)圖片展示不同種類(lèi)的動(dòng)畫(huà)) 電腦動(dòng)畫(huà)有二維動(dòng)畫(huà)和三維動(dòng)畫(huà),二維動(dòng)畫(huà)的主要制作軟件Flash,三維動(dòng)畫(huà)制作軟件有3ds max、maya等。(播放Flash動(dòng)畫(huà)實(shí)例)任務(wù)驅(qū)動(dòng)+課堂討論:讓同學(xué)舉出自己知道的 Flash動(dòng)畫(huà)的應(yīng)用,并分析動(dòng)畫(huà)特點(diǎn),與同學(xué)分享。 總結(jié)Flash動(dòng)畫(huà)特點(diǎn)及應(yīng)用3、 我國(guó)動(dòng)畫(huà)的發(fā)展:中國(guó)動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展經(jīng)歷了早期探索期,蓬勃發(fā)展期,緩慢發(fā)展期,探索嘗試期。(講解中國(guó)動(dòng)畫(huà)發(fā)展滯后的原因以及改
5、進(jìn)方法,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)動(dòng)畫(huà)的使命感以及愛(ài)國(guó)情懷)4、認(rèn)識(shí)Flash動(dòng)畫(huà):主要學(xué)習(xí)Flash來(lái)制作簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)。Flash又被稱(chēng) 之為閃客,是由macromedia公司推出的交互式矢量圖和 Web動(dòng)畫(huà)的標(biāo)準(zhǔn), 后由Adobe公司收購(gòu)。5、Flash cs6制作動(dòng)畫(huà)(演示操作):打開(kāi)Flash軟件,新建Flash文檔,通過(guò)繪制簡(jiǎn)單圖形認(rèn)識(shí)Flash 界面、幀、時(shí)間軸、場(chǎng)景的概念以及Flash 動(dòng)畫(huà)的預(yù)覽。6、拓展知識(shí):Flash學(xué)習(xí)7、 課堂回顧知識(shí)總結(jié)三、課堂活動(dòng)自己在上搜索下載Flash 文件并欣賞,選出自己認(rèn)為最好的動(dòng)畫(huà),隨機(jī)找?guī)讉€(gè)同學(xué)上臺(tái)跟大家分享。(如果課堂時(shí)間充裕的話(huà)就課堂完成,如果沒(méi)有時(shí)
6、間就作為課后作業(yè),下次上課與同學(xué)分享)2、文字效果顯創(chuàng)意教學(xué)目標(biāo):( 1 )知識(shí)與技能目標(biāo):學(xué)會(huì)在Word 中利用“工具欄”對(duì)文字的字體、字號(hào)、顏色進(jìn)行設(shè)置;了解“選定對(duì)象”這一操作的通用性;( 2)過(guò)程與方法目標(biāo):在學(xué)習(xí)對(duì)文字的字體、字號(hào)、顏色進(jìn)行設(shè)置的過(guò)程中,掌握利用“懸停提示”來(lái)學(xué)習(xí)新知的學(xué)習(xí)方法;( 3) 情感態(tài)度與價(jià)值觀目標(biāo):通過(guò)學(xué)生對(duì)作品的評(píng)價(jià)、交流與賞析,提高自己的審美水平;培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神;了解字體、字號(hào)、顏色的設(shè)置在信息傳遞方面的作用;培養(yǎng)良好的信息素養(yǎng)。教學(xué)重點(diǎn):( 1 )使用工具欄進(jìn)行文字字號(hào)、字體、顏色的設(shè)置。( 2)了解字體、字號(hào)、顏色的設(shè)置在信息傳遞方面的作用。教
7、學(xué)難點(diǎn):了解字體、字號(hào)、顏色的設(shè)置在信息傳遞方面的作用。教學(xué)過(guò)程:(一)引入:(設(shè)計(jì)意圖:從生活入手,有針對(duì)性地選擇實(shí)例,闡明文字修飾不是單純?yōu)榱诵揎椂揎?,最根本的目的是?zhǔn)確、有效地傳遞信息。)師:我們?yōu)槭裁匆獙?duì)文字進(jìn)行一定的修飾呢?生:可以讓我們看到更清楚,更突出,更醒目, .師:為了更好的傳遞信息,我們需要把特定的文字進(jìn)行處理、修飾,在 Word 中一般可以從文字的大小、字體和顏色等方面進(jìn)行修飾。(二)新課學(xué)習(xí):1 、學(xué)習(xí)方法的教授:( 1)師:我們進(jìn)入Word 后,怎么樣知道該在什么地方尋找想要的功能呢?(生:別人告訴我的。) 請(qǐng)生仔細(xì)觀察教師操作。(2)師:請(qǐng)注意觀察鼠標(biāo)箭頭停留在“
8、工具欄”中的不同地方時(shí),會(huì)有什么出現(xiàn)在右下角?(3)請(qǐng)學(xué)生根據(jù)提示找出設(shè)置字體、字號(hào)、顏色工具的位置。(設(shè)計(jì)意圖:教會(huì)學(xué)生學(xué)習(xí)的方法,授之于漁)2、字號(hào)變化的學(xué)習(xí):( 1)教師輸入一個(gè)“1”,問(wèn):誰(shuí)能把老師的“金箍棒”變大、變?。浚ɡ谩?1”在形態(tài)上與“金箍棒”近似,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣。請(qǐng)學(xué)生上來(lái)試試)( 2)師小結(jié)操作方法:先選擇文字,再選擇相應(yīng)的操作;并提示這是計(jì)算機(jī)操作的一般方法。( 3)師:同學(xué)們,你們能不能在Word 中找到最大的金箍棒?快試試吧! (全體學(xué)生參加,動(dòng)手尋找最大字號(hào),對(duì)字號(hào)的設(shè)置這一基礎(chǔ)操作進(jìn)行練習(xí)。 )(4) 學(xué)生自主或教師引導(dǎo)學(xué)生發(fā)現(xiàn)了1638最大字號(hào)的限制。(設(shè)
9、計(jì)意圖: 恰當(dāng)?shù)厥褂糜螒蜻M(jìn)行教學(xué)。把改變文字字號(hào)的操作融入到 “尋找最大的金箍棒”的游戲之中,巧妙地教授了這一基礎(chǔ)操作,使學(xué)生獲得本節(jié)課所5)教師再次小結(jié)字號(hào)的設(shè)置方法:選中文字選擇相應(yīng)操作。學(xué)知識(shí)的操作要領(lǐng),并借此培養(yǎng)學(xué)生在嘗試中發(fā)現(xiàn)新知識(shí)的能力。)選擇相應(yīng)操作3、字體、顏色變化的學(xué)習(xí):( 1)師:在電腦中,有許多操作都是相通,像字號(hào)的變化和字體、顏色的變化就是非常相像的。(2)展示班刊簡(jiǎn)單示一次字體、顏色的操作(字體中特別用一種學(xué)生機(jī)上沒(méi)有的字體,后繼的教學(xué)容做好鋪墊)(3) 出示 “語(yǔ)文書(shū)”圖片, 指出刊物的名字應(yīng)該是比較突出的。(設(shè)計(jì)意圖: 對(duì)語(yǔ)文課本封面的展示,使學(xué)生能夠根據(jù)生活中一
10、些常見(jiàn)的文字使用規(guī)律來(lái)設(shè)計(jì)作品;)(4)學(xué)生對(duì)語(yǔ)文封皮文字進(jìn)行“字體、字號(hào)、顏色”變化進(jìn)行設(shè)置,以達(dá)到美化的效果。(三)評(píng)價(jià)、交流、提高請(qǐng)部分學(xué)生說(shuō)說(shuō)他的作品設(shè)計(jì)意圖,開(kāi)展學(xué)生作品的自評(píng)、互評(píng)、 師評(píng),分析作品的優(yōu)缺點(diǎn),指出作品好在什么地方,同時(shí)還有哪些可改進(jìn)的地方。(設(shè)計(jì)意圖:互動(dòng)互學(xué),開(kāi)拓學(xué)生的思維,使他們可以更好地應(yīng)用信息技術(shù)。)(四)小結(jié)由學(xué)生來(lái)總結(jié)“選擇”操作的通用性,師板書(shū)。 師: “本節(jié)課我們對(duì)文字的字體、字號(hào)、 顏色的設(shè)置進(jìn)行了學(xué)習(xí),初步掌握了對(duì)文字修飾的基本操作。 同時(shí), 我們也明白了在計(jì)算機(jī)的操作中有很多操作都是非常類(lèi)似,甚至是相同的。比如: 選定對(duì)象這一操作就是比較通用的
11、;我們將來(lái)還要學(xué)習(xí)的:給文字加下劃線、加粗、變斜等變化以及圖片的操作,都會(huì)用到。因此, 在今后的學(xué)習(xí)中我們要善于總結(jié),善于發(fā)現(xiàn),尋找有用信息,大膽嘗試,這樣我們才能夠?qū)W好這門(mén)課。3、照明特效我來(lái)做教學(xué)目標(biāo):( 、學(xué)會(huì)使用百寶箱設(shè)定文字效果。2、學(xué)會(huì)為三維動(dòng)畫(huà)設(shè)置各種照明特效。3、體驗(yàn)用COOL3D 制作照明特效字的過(guò)程。教學(xué)重難點(diǎn):重點(diǎn):使用百寶箱設(shè)定文字效果。難點(diǎn):學(xué)會(huì)為三維動(dòng)畫(huà)設(shè)置各種照明特效。教學(xué)課時(shí):1 課時(shí)教學(xué)過(guò)程:一、復(fù)習(xí)。二、制作煙花特效字。1、新建文件窗口,設(shè)置合適的背景,輸入文字。2、打開(kāi)“對(duì)象樣式”中的“畫(huà)廊”子文件夾,添加一種畫(huà)廊效果。3、打開(kāi)“照明特效”中的“煙花”子文
12、件夾,添加一種煙花效果。4、單擊播放按鈕,觀看動(dòng)畫(huà)效果。( 1)輸入適當(dāng)?shù)膸瑪?shù),調(diào)整動(dòng)畫(huà)播放速度。( 2)查看動(dòng)畫(huà)效果,不合適的話(huà),再修改幀數(shù)。( 3)分別設(shè)定煙花的個(gè)數(shù)、密度和亮度。( 4)播放動(dòng)畫(huà)觀看效果。如果不滿(mǎn)意,修改有關(guān)的數(shù)值。( 5)效果滿(mǎn)意后保存文件并導(dǎo)出GIF 動(dòng)畫(huà)。三、制作鏡頭效果字。1、輸入文字“希望之光”。( 1)新建一個(gè)動(dòng)畫(huà)文件,以“希望之光”為名保存起來(lái)。(2)輸入文字“希望之光”并調(diào)整其格式。(3)打開(kāi)“照明特效”中的“鏡頭閃光”子文件夾,為文字添加一種鏡頭閃光效果。(4)單擊播放按鈕,觀看動(dòng)畫(huà)效果。2、設(shè)定鏡頭閃光特效。( 1) 單擊屬性工具欄右側(cè)按鈕,在數(shù)量框中
13、重新設(shè)定鏡頭的個(gè)數(shù),在當(dāng)前框中設(shè)定鏡頭編號(hào),再選擇合適的鏡頭類(lèi)型和閃光的大小。(2)查看動(dòng)畫(huà)效果,不合適的話(huà),再進(jìn)行修改。(3)單擊屬性工具欄右側(cè)按鈕,出現(xiàn)閃光位置框和閃光中心框,輸入合適的值,設(shè)定閃光的位置和閃光中心并預(yù)覽效果,最后確定滿(mǎn)意的值。(4)類(lèi)似的操作,找到光芒框和快門(mén)框,設(shè)定合適的值。(5)效果滿(mǎn)意后保存文件并導(dǎo)出GIF 動(dòng)畫(huà)。四、操作練習(xí):在 IE 窗口中打開(kāi)“氣球” “雪人”等動(dòng)畫(huà),觀看效果,然后選擇合適的對(duì)象和特效,制作其中一兩個(gè)動(dòng)畫(huà)。4、轉(zhuǎn)場(chǎng)特效我來(lái)做教學(xué)目標(biāo):1 、掌握在COOL 3D 中制作轉(zhuǎn)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)的方法。2、綜合應(yīng)用特效,創(chuàng)作動(dòng)畫(huà)、視頻文件。3、培養(yǎng)學(xué)生動(dòng)腦思考、動(dòng)
14、手實(shí)踐的能力。4、激發(fā)學(xué)生創(chuàng)作興趣、欲望。教學(xué)重點(diǎn):1 、熟悉使用百寶箱中轉(zhuǎn)場(chǎng)特效。2、應(yīng)用工具欄按鈕和各類(lèi)特效,創(chuàng)作動(dòng)畫(huà)。教學(xué)難點(diǎn):熟練使用各類(lèi)工具及簡(jiǎn)單修改動(dòng)畫(huà)。教學(xué)方法:講授法、演示法學(xué) 法:合作學(xué)習(xí)、自主學(xué)習(xí)、探究性學(xué)習(xí)等教學(xué)課時(shí):1 課時(shí)教學(xué)過(guò)程:一、 創(chuàng)設(shè)情境導(dǎo)入新課通過(guò)前面的學(xué)習(xí),同學(xué)們已經(jīng)會(huì)制作簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)了,今天老師給大家?guī)?lái)了更有趣的動(dòng)畫(huà),請(qǐng)同學(xué)們來(lái)看一看!同學(xué)們喜歡這個(gè)動(dòng)畫(huà)嗎?這節(jié)課我們就來(lái)學(xué)習(xí)制作這個(gè)動(dòng)畫(huà)。板書(shū)課題:13、轉(zhuǎn)場(chǎng)特效我來(lái)做二、講授新知1 、添加文字炸開(kāi)特效剛才的動(dòng)畫(huà)“喜羊羊”炸開(kāi)后變成了“灰太狼”真的很神奇!其實(shí)它應(yīng)用的就是轉(zhuǎn)場(chǎng)特效 中的“炸開(kāi)”特效,可以使
15、一個(gè)對(duì)象炸開(kāi)后重新組合成另外一個(gè)對(duì)象。板書(shū):轉(zhuǎn)場(chǎng)特效:炸開(kāi)教師演示“輸入文字設(shè)定特效修改文字”的步驟制作這個(gè)動(dòng)畫(huà)。1 、選擇對(duì)象工具欄中,輸入“喜 羊羊”設(shè)定字體字號(hào)。2、為文字設(shè)定一個(gè)合適的背景。3、打開(kāi)“轉(zhuǎn)場(chǎng)特效”文件夾下的“炸開(kāi)”子文件夾,選擇一種炸開(kāi)效果。4、單擊 ,預(yù)覽效果。師:默認(rèn)情況下,動(dòng)畫(huà)變化太快,為動(dòng)畫(huà)每秒鐘播放的幀數(shù)設(shè)置合適的值,可以得到更好的效果。(單位時(shí)間播放的幀數(shù)越多,畫(huà)面變化越快。因此,在“每秒鐘幀數(shù)”框中輸入的數(shù)值越小,動(dòng)畫(huà)的播放速度就越慢。 )5、修改動(dòng)畫(huà)播放速度。6、單擊屬性工具欄中的按鈕,在打開(kāi)的對(duì)話(huà)框中,把“ULEAD ”修改為“灰太狼”后確定。7、預(yù)覽效
16、果,保存文件并生成GIF 動(dòng)畫(huà)。三、練習(xí):1 、 師: 同學(xué)們, 你們學(xué)會(huì)了制作這個(gè)的步驟了嗎?請(qǐng)大家嘗試著自己做一做。2、教師巡視指導(dǎo),有困難的同學(xué)可以同桌交流,或看書(shū)P88。3、為操作快的同學(xué)設(shè)置新的任務(wù):出示2 行字的炸開(kāi)特效動(dòng)畫(huà)。4、教師及時(shí)掌握,講解共性問(wèn)題,指名演示、展示學(xué)生作品。四、課堂小結(jié):通過(guò)這幾節(jié)課的學(xué)習(xí),你都學(xué)會(huì)制作哪些動(dòng)畫(huà)了?五、板書(shū)設(shè)計(jì):實(shí)用標(biāo)準(zhǔn)4、轉(zhuǎn)場(chǎng)特效我來(lái)做轉(zhuǎn)場(chǎng)特效:炸開(kāi)碰撞路徑編輯器導(dǎo)出視頻文件5、二維動(dòng)畫(huà)初接觸教學(xué)目標(biāo)通過(guò)觀看引導(dǎo)動(dòng)畫(huà)安全,了解引導(dǎo)動(dòng)畫(huà),制作簡(jiǎn)單的引導(dǎo)動(dòng)畫(huà),達(dá)到以下 目標(biāo):1 .知道引導(dǎo)層的作用。2 .學(xué)會(huì)制作簡(jiǎn)單的引導(dǎo)動(dòng)畫(huà)。3 .欣賞引導(dǎo)動(dòng)
17、畫(huà),激發(fā)創(chuàng)意。教學(xué)重點(diǎn):制作引導(dǎo)動(dòng)畫(huà)教學(xué)難點(diǎn):添加背景音樂(lè)教學(xué)準(zhǔn)備1.調(diào)試每臺(tái)計(jì)算機(jī)。2.打開(kāi)計(jì)算機(jī)并由教師機(jī)控制。3.由體委帶隊(duì)有秩序 地進(jìn)入微機(jī)室。教學(xué)過(guò)程一、導(dǎo)入新課同學(xué)們,這節(jié)課我們學(xué)習(xí)引導(dǎo)動(dòng)畫(huà),利引導(dǎo)層,給我們的圖形加上運(yùn)動(dòng)路徑。 我們?cè)囈辉嚢?!二、了解引?dǎo)動(dòng)畫(huà)舞臺(tái)上顯示的是小兔子的運(yùn)動(dòng)路徑。這種讓對(duì)象沿著引導(dǎo)層指定的路徑運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫(huà),叫做引導(dǎo)動(dòng)畫(huà)。三、制作引導(dǎo)動(dòng)畫(huà)1 . 教師演示講解: 制作運(yùn)動(dòng)對(duì)象-添加引導(dǎo)層-在引導(dǎo)層中繪制運(yùn)動(dòng)的路徑-把運(yùn)動(dòng)對(duì)象分別拖到路徑的起始點(diǎn)和結(jié)束點(diǎn)上-為對(duì)象創(chuàng)建動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。2 .學(xué)生試操作。四、添加背景音樂(lè)教師演示、講解:必要時(shí),還可以為動(dòng)畫(huà)添加音樂(lè),使
18、動(dòng)畫(huà)更有意境。五、練一練1 .你知道怎樣在播放動(dòng)畫(huà)時(shí)顯示出運(yùn)動(dòng)路徑嗎?2 .分別執(zhí)行控制-播放命令和執(zhí)行控制 -測(cè)試影片 命令 ,所看到的動(dòng)畫(huà)有何不同 ?六、總結(jié)。通過(guò)這節(jié)課的學(xué)習(xí),你們學(xué)會(huì)了在引導(dǎo)動(dòng)畫(huà)的制作,少數(shù)同學(xué)理解了什么是路徑,老師為你們高興,真棒!七、板書(shū)設(shè)計(jì):第 5 課 引導(dǎo)動(dòng)畫(huà)展風(fēng)采一、制作引導(dǎo)動(dòng)畫(huà)。二、添加背景音樂(lè)6、逐幀動(dòng)畫(huà)快樂(lè)學(xué)教學(xué)目標(biāo):知識(shí)與技能:(1) 了解Flash動(dòng)畫(huà)制作軟件的功能及FLASH的啟動(dòng)方法(2)認(rèn)識(shí)FLASH工作界面,舞臺(tái)、時(shí)間軸、關(guān)鍵幀等概念(3)學(xué)會(huì)常用繪圖工具的使用(4) 了解動(dòng)畫(huà)制作的基本原理(5)學(xué)會(huì)制作簡(jiǎn)單的逐幀動(dòng)畫(huà)(6)掌握?qǐng)D片的導(dǎo)入方法
19、過(guò)程與方法:通過(guò)任務(wù)驅(qū)動(dòng),使學(xué)生掌握逐幀動(dòng)畫(huà)的制作過(guò)程,體驗(yàn) 動(dòng)畫(huà)的實(shí)質(zhì)。通過(guò)調(diào)整幀數(shù)和幀頻來(lái)改變動(dòng)畫(huà)效果, 從而體驗(yàn)動(dòng)畫(huà)制作中的 一些有關(guān)控制幀數(shù)和幀頻的方法。情感態(tài)度與價(jià)值觀:在測(cè)試和調(diào)整動(dòng)畫(huà)播放過(guò)程中激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí) flash 的興趣,培養(yǎng)學(xué)生分析問(wèn)題、解決問(wèn)題的能力以及實(shí)踐操作能力、 合作能力 和審美能力。教學(xué)重點(diǎn)及難點(diǎn):重點(diǎn):flash工具,幀,調(diào)整動(dòng)畫(huà)播放。難點(diǎn):幀的理解,以及動(dòng)畫(huà)的原理。教學(xué)準(zhǔn)備:學(xué)生復(fù)制本節(jié)課的素材,到 D盤(pán),并改名教學(xué)過(guò)程:一、 導(dǎo)入 通過(guò)觀看Flash動(dòng)畫(huà),激發(fā)學(xué)生的興趣,導(dǎo)入新課二、授課1、動(dòng)畫(huà)原理動(dòng)畫(huà)原理利用的是人類(lèi)的視覺(jué)暫留特性,當(dāng)以較快的速度(每秒16
20、幅或更多)播放圖像時(shí),觀察者就認(rèn)為圖像是連續(xù)的。常用的動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)軟件除了 FLASH ,還有三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)軟件3DMAX 、 GIF 動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)軟件等。FLASH 是一個(gè)功能強(qiáng)大、簡(jiǎn)單易學(xué)的網(wǎng)頁(yè)動(dòng)畫(huà)制作工具。用 FLASH制作出來(lái)的動(dòng)畫(huà)不但占用的空間小,而且動(dòng)畫(huà)品質(zhì)高,不管怎樣放大、縮小,它都清晰可見(jiàn)。二、認(rèn)識(shí)工作界面 啟動(dòng) Flash 舞臺(tái):是工作區(qū)的核心,其作用相當(dāng)于 powerpiont的幻燈片或畫(huà)圖軟件的畫(huà)布,這里我們把它叫做舞臺(tái)。 時(shí)間軸:是處理影片中圖層與幀的區(qū)域。其上面的數(shù)字代表的就是第幾幀。 幀:關(guān)鍵幀、普通幀、空白幀、空白關(guān)鍵幀 面板區(qū):下面為屬性面板,右側(cè)為活動(dòng)面板工具箱:利用
21、flash 畫(huà)出的圖像是矢量圖像,是不會(huì)在放大的狀態(tài)變虛。而用畫(huà)圖程序畫(huà)的圖像有位圖圖像,放大后會(huì)模糊。教師演示:選擇工具,圖形,屬性修改影片屬性:大小、幀頻3、制作逐幀動(dòng)畫(huà) a、實(shí)例:制作一個(gè)吃掉的蘋(píng)果文檔大全實(shí)用標(biāo)準(zhǔn)( 1)在第一幀繪制一只完整的蘋(píng)果( 2)在第二幀插入關(guān)鍵幀( 3)使用橡皮擦工具擦去蘋(píng)果的一部分( 4)第三幀再插入關(guān)鍵幀,再次使用橡皮擦工具在原來(lái)的基礎(chǔ)上再擦去一部分( 5)按回車(chē)鍵預(yù)覽動(dòng)畫(huà)效果( 6)保存文件(保存到14 文件夾,名為“蘋(píng)果”)( 7)測(cè)試影片(控制菜單)教師演示制作方法調(diào)整速度:在相鄰兩幀間插入普通幀。F5 鍵學(xué)生練習(xí)b、利用圖片素材制作行走的馬( 1)
22、新建一個(gè)Flash 文檔( 2)執(zhí)行“文件/導(dǎo)入/導(dǎo)入到舞臺(tái)”(3)選擇“ 馬”中的“ Horse_start.jpg”,單擊“打開(kāi)”( 4)第二幀插入“空白關(guān)鍵幀”,插入后續(xù)的圖片(5)保存,測(cè)試影片學(xué)生通過(guò)導(dǎo)學(xué)案自學(xué)完成學(xué)生演示操作三、鞏固練習(xí)1、 利用“機(jī)器人”文件夾中的素材,創(chuàng)建一個(gè)逐幀動(dòng)畫(huà)。2、從“GIF圖像”文件夾中選擇一個(gè)圖像,導(dǎo)入到 Flash中,創(chuàng)建 為逐幀動(dòng)畫(huà)。3、請(qǐng)你制作一個(gè)倒計(jì)時(shí)的動(dòng)畫(huà)。如:5、4、3、2、1,時(shí)間間隔為1秒。保存提交1、請(qǐng)你利用本節(jié)所學(xué)的知識(shí)制作一個(gè)模擬紅綠燈瞬間變化的逐幀動(dòng)畫(huà),并保存源文件。2、請(qǐng)你利用本節(jié)所學(xué)的知識(shí)自己創(chuàng)作一個(gè)動(dòng)畫(huà),保存起來(lái)吧。四、
23、作品展示:將創(chuàng)作的作品提交。五、課堂小結(jié):逐幀動(dòng)畫(huà)的原理及制作7、形狀補(bǔ)間巧變形教學(xué)目標(biāo):1、知識(shí)與技能:掌握在flash8中形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)”制作的方法。認(rèn)識(shí)到分離”關(guān)鍵幀里的元件是進(jìn)行形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)”的必要條件。通過(guò)本節(jié)課的學(xué)習(xí),使學(xué)生能夠舉一反三、觸類(lèi)旁通,應(yīng)用所學(xué)解決 問(wèn)題。2、過(guò)程與方法:通過(guò) 任務(wù)驅(qū)動(dòng)”、創(chuàng)設(shè)情境”、分組學(xué)習(xí)”、案例學(xué) 習(xí)”、演示法”解決教學(xué)的重點(diǎn)、難點(diǎn);通過(guò)展示、評(píng)價(jià)學(xué)生作品,激發(fā)學(xué) 生的設(shè)計(jì)才能和創(chuàng)意,欣賞和評(píng)價(jià)作品的審美能力。3、情感態(tài)度和價(jià)值觀:培養(yǎng)學(xué)生在小組相互幫助、交流過(guò)程中的合作 意識(shí)和團(tuán)隊(duì)精神以及探索過(guò)程的開(kāi)拓創(chuàng)新精神。 通過(guò)教學(xué)容與我國(guó)四大名著 西游記的
24、整合,培養(yǎng)學(xué)生對(duì)我國(guó)傳統(tǒng)文化的深厚感情;通過(guò)深井撿書(shū)包 ”的情節(jié)培養(yǎng)學(xué)生樂(lè)于助人的高尚品德及科學(xué)探索精神。教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn):重點(diǎn) : “形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)”制作方法。難點(diǎn) : 關(guān)鍵幀中圖片、文字等元件的“分離 ”操作是 “形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)”制作的關(guān)鍵。教學(xué)過(guò)程:一、 導(dǎo)入:動(dòng)畫(huà)導(dǎo)入,溫故知新出示移動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)及形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)兩個(gè)不同的動(dòng)畫(huà)作品。問(wèn)學(xué)生: 這兩個(gè)作品有什么作品有什么相同的地方和不同的地方?板書(shū)課題二、學(xué)習(xí)新知:任務(wù)一 : “方變圓 ”,激發(fā)興趣演示教學(xué)法。演示任務(wù)1 動(dòng)畫(huà)。 讓學(xué)生看了之后,引發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和創(chuàng)作欲望。啟發(fā)學(xué)生:兩個(gè)任意形狀間的變化。你能制作一個(gè)五角星變成圓的動(dòng)畫(huà)嗎?評(píng)價(jià)學(xué)生的
25、作品。任務(wù)二 :字的形狀變化: “我 ”變 “你 ”1、直接出示任務(wù):把“我 ”字變成 “你 ”字。鼓勵(lì)學(xué)生先試,找出問(wèn)題。提問(wèn):變了嗎?2、提示: “分離 ”元件的操作。文檔大全實(shí)用標(biāo)準(zhǔn)3、板書(shū):分離元件(Ctrl+B )任務(wù)三 : “悟空 ”變 “八戒 ”1、 指導(dǎo)學(xué)生打開(kāi)任務(wù)三原文件。要求學(xué)生完成“悟空 ”變 “八戒 ”的動(dòng)畫(huà)制作。2、小結(jié):分離元件是形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的前提任務(wù)四: “悟空深井撈包”1 、出示 “悟空深井撈包”動(dòng)畫(huà),創(chuàng)設(shè)情境。老師的公文包不小心掉到深井里了。老師請(qǐng)來(lái)了能七十二變的悟空來(lái)幫忙撈包。你能想出辦法來(lái)嗎?2、組織學(xué)生分組討論:悟空有什么方法把深井中的公文包撈起來(lái)呢?3
26、、引導(dǎo)學(xué)生回到將金箍棒通過(guò)形變把公文包撈上來(lái)。4、指導(dǎo)學(xué)生打開(kāi)原文件并完成任務(wù)。四、總結(jié):鞏固本課學(xué)習(xí)容,點(diǎn)題。五、 作業(yè): 請(qǐng)同學(xué)們從校園網(wǎng)上下載任務(wù)4 原文件, 繼續(xù)把作品完善好后發(fā)到老師。六、板書(shū)設(shè)計(jì):7、形狀補(bǔ)間巧變化一、“方”變“圓”二、“我”變“你”分離元件(Ctrl+B )三、“悟空”變“八戒”四、深井撈包8、動(dòng)作補(bǔ)間我常用教學(xué)目標(biāo):1 、學(xué)會(huì)動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的制作方法。2、知道實(shí)現(xiàn)動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的條件及可實(shí)現(xiàn)的動(dòng)畫(huà)效果。3、知道形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)和動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的區(qū)別。教學(xué)重、難點(diǎn):1 、動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的制作方法。2、形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)和動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的區(qū)別。教學(xué)準(zhǔn)備1 、多媒體演示文件2、學(xué)生學(xué)案3
27、、演示及學(xué)生練習(xí)用素材文件:小球運(yùn)動(dòng)l.fla、踢球.Fla、gif動(dòng)畫(huà)滑步踢 ”。教學(xué)課時(shí):1 課時(shí)教學(xué)過(guò)程:一、復(fù)習(xí)回顧1 、演示集體復(fù)習(xí):(1)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)定義。( 2)形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的對(duì)象-形狀。復(fù)習(xí)任務(wù):制作20 幀的形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà):小球從場(chǎng)景左側(cè)移動(dòng)到右側(cè)。學(xué)生總結(jié):1、形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程。2、形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的組成元素、可實(shí)現(xiàn)的作用效果二、新課教學(xué)1、動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)制作過(guò)程( 1)教師:形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)既可以實(shí)現(xiàn)同一個(gè)形狀的顏色、大小、 位置變化,也能實(shí)現(xiàn)兩個(gè)形狀之間的變化。Flash 補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)除了形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà) 表現(xiàn)形狀的變化,還有一種是動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà) 表現(xiàn)同一個(gè)對(duì)象在場(chǎng)景中的運(yùn)動(dòng)變化情況。動(dòng)作補(bǔ)
28、間動(dòng)畫(huà)的制作方法與形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的制作方法基本相同 設(shè)定首位關(guān)鍵幀場(chǎng)景畫(huà)面, 再起始幀設(shè)定補(bǔ)間;不同點(diǎn): 動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的表演對(duì)象是元件或組合對(duì)象,補(bǔ)間方式:動(dòng)作。下面同學(xué)們就分組探究一下動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的制作,完成探究任務(wù)一。( 2)試一試:探究任務(wù)一:創(chuàng)作 20 幀動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà):小球從場(chǎng)景左側(cè)漸漸進(jìn)入場(chǎng)景??偨Y(jié):動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的制作過(guò)程操作步驟:1、創(chuàng)建元件“小球 ”2、第一幀把小球放入場(chǎng)景3、插入末關(guān)鍵幀,移動(dòng)小球位置4、選擇首幀,創(chuàng)建動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),時(shí)間軸變化5、測(cè)試影片( 3)問(wèn)題點(diǎn)撥總結(jié)現(xiàn)象: 非法動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)(展示學(xué)生制作過(guò)程中出現(xiàn)的非法動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)或教師準(zhǔn)備)原因: 1、場(chǎng)景中有形狀2、場(chǎng)景中有兩個(gè)或多個(gè)元件總結(jié):動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)的組成元素必須是元件或組合對(duì)象,且首尾關(guān)鍵幀必須是一個(gè)且是同一個(gè)元件。2、首關(guān)鍵幀屬性設(shè)置:旋轉(zhuǎn)( 1)教師:剛才小球是平移到場(chǎng)景中的,如果是一個(gè)車(chē)輪的話(huà),那么它應(yīng)該是 生 :滾動(dòng)著進(jìn)入場(chǎng)景的師 :對(duì),動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)可以設(shè)定讓計(jì)算機(jī)補(bǔ)間填充的時(shí)候?qū)ο筮\(yùn)動(dòng)加旋轉(zhuǎn)。如何設(shè)置?生 :起始幀屬性。師: 任務(wù)二,滾動(dòng)進(jìn)入場(chǎng)景,停留 20 幀 時(shí)間軸延長(zhǎng),場(chǎng)景中沒(méi)有變化。( 2)試一試:練習(xí)任務(wù)二:修改小球運(yùn)動(dòng)方式:滾動(dòng)進(jìn)入場(chǎng)景,并
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