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文檔簡介

1、+利用UG NX 6進(jìn)行特征建模操作時,只有在熟練掌握基本建模操作方法,才能在最短時間內(nèi)創(chuàng)建出滿足要求的特征模型。本章將簡要介紹UG NX 6的基本操作方法和常用工具,包括首選項(xiàng)設(shè)置、視圖布局、點(diǎn)構(gòu)造器、矢量、選擇功能、坐標(biāo)系等。熟練掌握其使用方法,對今后運(yùn)用特征建模將有很大的幫助。+在日常的特征建模過程中,不同的用戶會有不同的建模習(xí)慣。在UG NX 6中,用戶可以通過修改設(shè)置首選項(xiàng)參數(shù)來達(dá)到熟悉工作環(huán)境的目的。包括利用“首選項(xiàng)”來定義新對象、名稱、布局和視圖的顯示參數(shù),設(shè)置生成對象的圖層、顏色、字體和寬度,控制對象、視圖和邊界的顯示,更改選擇球的大小,指定選擇框方式,設(shè)置成鏈公差和方式,以及

2、設(shè)計(jì)和激活柵格。本節(jié)將主要介紹常用首選項(xiàng)參數(shù)的設(shè)置方法。+對象預(yù)設(shè)置是指對一些模塊的默認(rèn)控制參數(shù)進(jìn)行設(shè)置??梢栽O(shè)置新生成的特征對象的屬性和分析新對象時的顯示顏色。包括線型、線寬、顏色等參數(shù)設(shè)置。該設(shè)置不影響已有的對象屬性,也不影響通過復(fù)制已有對象而生成的對象的屬性。參數(shù)修改后,再繪制的對象,其屬性將會是參數(shù)設(shè)置對話框中所設(shè)置的屬性。+執(zhí)行“首選項(xiàng)”|“對象”命令,進(jìn)入“對象首選項(xiàng)”對話框,如圖2.1所示。+該對話框包括下面介紹的“常規(guī)”和“分析”兩個選項(xiàng)卡。+此選項(xiàng)用于對用戶工作界面的參數(shù)進(jìn)行設(shè)置。執(zhí)行“首選項(xiàng)”|“用戶界面”命令,進(jìn)入“用戶界面首選項(xiàng)”對話框,如圖2.4所示。+執(zhí)行“首選項(xiàng)”

3、|“選擇”命令,進(jìn)入“選擇首選項(xiàng)”預(yù)設(shè)置對話框,如圖2.5所示。+該選項(xiàng)用于設(shè)置圖形窗口的顯示屬性。執(zhí)行“首選項(xiàng)”|“可視化”命令,進(jìn)入“可視化首選項(xiàng)”對話框,如圖2.8所示。+該對話框包括7個選項(xiàng)卡,下面主要介紹常需要預(yù)設(shè)置的4個選項(xiàng)卡。+該選項(xiàng)用于修改或設(shè)置視圖區(qū)背景和當(dāng)前顏色。執(zhí)行“首選項(xiàng)”|“調(diào)色板”命令,進(jìn)入“顏色”對話框,如圖2.12所示。+單擊“顏色”選項(xiàng)卡中的“編輯背景”按鈕,彈出“編輯背景”對話框,如圖2.13所示。+柵格和工作平面預(yù)設(shè)置是指在WCS平面的XC-YC平面內(nèi)生成一個方形或圓形的柵格點(diǎn)。這些柵格點(diǎn)只是在顯示上存在,在建模時可利用光標(biāo)捕捉這些柵格點(diǎn)來定位。+執(zhí)行“首

4、選項(xiàng)”|“工作平面”命令,進(jìn)入“工作平面首選項(xiàng)”對話框,如圖2.14所示。可利用該對話框設(shè)置“圖形窗口”柵格和“突出工作平面”模式的參數(shù)。+系統(tǒng)提供三種選擇柵格類型,分別為“矩形均勻”、“矩形非均勻”和“極坐標(biāo)”,下面分別介紹。+視圖布局是指根據(jù)個人習(xí)慣或相關(guān)要求設(shè)置自定義的視圖布局,或?qū)σ晥D進(jìn)行縮放、旋轉(zhuǎn)或平移操作,以及以要求的線框形式顯示特征模型、給特征著色、觀察特征模型截面形狀等。使用該設(shè)置可以方便用戶觀察和操作,從而提高建模質(zhì)量和工作效率。本節(jié)主要介紹視圖布局的操作方法。+執(zhí)行“視圖”|“局部”|“新建”命令,彈出“新建布局”對話框,如圖2.17所示。+下面對該對話框中各選項(xiàng)進(jìn)行說明。

5、+名稱:用于設(shè)置新視圖的布局名稱。用戶在輸入新視圖局部名稱時需輸入ASCII數(shù)據(jù)。+布置:用于設(shè)置視圖的預(yù)定義方式。系統(tǒng)提供了6種布置方式,如圖2.18所示。用戶設(shè)置完視圖布置方式后,位于對話框下側(cè)的視圖布局按鈕將被激活,單擊需要所需的視圖按鈕,在視圖名稱列表框中選擇所需的視圖名詞,單擊“確定”按鈕便可新建視圖布局,如圖2.19所示。+執(zhí)行“視圖”|“局部”|“打開”命令,彈出“打開布局”對話框,如圖2.20所示。+一般對模型修改后,需顯示修改后的視圖效果。此時常常需要更新視圖布局。用戶只需執(zhí)行“視圖”|“局部”|“更新顯示”命令,系統(tǒng)將會自動進(jìn)行更新操作。+利用該選項(xiàng),可根據(jù)用戶需要替換視圖

6、布局中的任意視圖。執(zhí)行“視圖”|“局部”|“替換視圖”命令,彈出“要替換的視圖”對話框,如圖2.22所示。+該對話框列表框中列出了當(dāng)前布局中各視圖的名稱,用戶只需選擇欲替換視圖的名稱后,單擊“確定”按鈕,此處將彈出“替換視圖用”對話框,如圖2.23所示。在該對話框中指定需要的視圖后,單擊“確定”按鈕即可完成視圖的替換操作。+執(zhí)行“視圖”|“局部”|“刪除”命令,彈出“刪除布局”對話框,如圖2.24所示。用戶可以從當(dāng)前布局視圖名稱列表框中選擇需刪除的視圖名稱,單擊“確定”按鈕,系統(tǒng)將會刪除該視圖布局。+在UG功能操作過程中,有一些工具需要經(jīng)常使用,熟練掌握這些常用工具可以極大地提高工作效率,本節(jié)

7、將來介紹這些常用工具。+該工具用于根據(jù)需要捕捉已有的點(diǎn)或創(chuàng)建新點(diǎn)。在UG的功能操作中,許多功能都需要利用“點(diǎn)”對話框來定義點(diǎn)的位置。單擊工具欄中的按鈕或者執(zhí)行“插入”|“基準(zhǔn)/點(diǎn)”|“點(diǎn)”命令,彈出“點(diǎn)”對話框,如圖2.25所示。在不同的情況下,“點(diǎn)”對話框的形式和所包含的內(nèi)容可能會有所差別。+在UG建模建模過程,經(jīng)常用到矢量構(gòu)造器來構(gòu)造矢量方向,例如創(chuàng)建實(shí)體時的生成方向,投影方向,特征生成方向等等。在此,有必要對矢量構(gòu)造器進(jìn)行介紹。+矢量構(gòu)造功能通常是其他功能中的一個子功能。通常,系統(tǒng)會動判定得到矢量方向。如果需要以其他方向作為矢量方向,可以在“方向”選項(xiàng)欄中單擊中的黑色小三角,彈出“矢量”

8、對話框,如圖2.31所示。該對話框列出了可以建立的矢量方向的各項(xiàng)功能。+在建模過程中,經(jīng)常需要選擇對象,特別是在復(fù)雜的建模中,用鼠標(biāo)直接操作難度較大。因此,有必要在系統(tǒng)中設(shè)置篩選功能。在UG中提供了類選擇器,可以從多選項(xiàng)中篩選所需的特征。+執(zhí)行“信息”|“對象”命令,進(jìn)入“類選擇”對話框,如圖2.34所示。+UG系統(tǒng)提供了2種常用的坐標(biāo)系,分別為絕對坐標(biāo)系A(chǔ)CS(Absoulute Coordinate System)和工作坐標(biāo)系WCS(Work Coordinate System)。二者都遵守右手定則,其中絕大坐標(biāo)系是系統(tǒng)默認(rèn)的坐標(biāo)系,其原點(diǎn)位置是固定不變的,即無法進(jìn)行變化。而工作坐標(biāo)系是系

9、統(tǒng)提供給用戶的坐標(biāo)系,在實(shí)際建模過程中可以根據(jù)需要構(gòu)造、移動和旋轉(zhuǎn)變化,同時還可以對坐標(biāo)系本身保存、顯示或隱藏等操作,本節(jié)將介紹工作坐標(biāo)系的構(gòu)造和變化等操作方法。+構(gòu)造坐標(biāo)系是指根據(jù)需要在視圖區(qū)創(chuàng)建或平移坐標(biāo)系,同點(diǎn)和矢量的構(gòu)造類似。在菜單欄中執(zhí)行“視圖”|“方位”命令,進(jìn)入“CSYS”對話框,如圖2.39所示。+在UG建模過程中,有時為了方便模型各部位的創(chuàng)建,需要改變坐標(biāo)系原點(diǎn)位置和坐標(biāo)系的旋轉(zhuǎn)方向,即對工作坐標(biāo)系進(jìn)行變換。下面就來介紹對坐標(biāo)系的變化操作方法。+1. 平移+2. 旋轉(zhuǎn)+3. 動態(tài)+4. 定向+5. 更換XC方向+6. 更換YC方向+一般對經(jīng)過平移或旋轉(zhuǎn)等變換后創(chuàng)建的坐標(biāo)系需要

10、及時的保存,便于區(qū)分原有的坐標(biāo)系,同時便于在后續(xù)建模過程中根據(jù)用戶需要隨時調(diào)用。+執(zhí)行“格式”|“WCS”|“保存”命令,系統(tǒng)將保存當(dāng)前的工作坐標(biāo)系。+該選項(xiàng)用于顯示或隱藏當(dāng)前的工作坐標(biāo)系。執(zhí)行該命令后,當(dāng)前的工作坐標(biāo)系的顯示或隱藏與否,取決于當(dāng)前工作坐標(biāo)系的狀態(tài)。如果當(dāng)前坐標(biāo)系處于顯示狀態(tài),則執(zhí)行該命令后,將隱藏當(dāng)前工作坐標(biāo)系。如果當(dāng)前坐標(biāo)系處于隱藏狀態(tài),則執(zhí)行該命令后,將顯示當(dāng)前工作坐標(biāo)系。+圖層是指放置模型對象的不同層次。在多數(shù)圖形軟件中,為了方便對模型對象的管理設(shè)置了不同的層,每個層可以放置不同的屬性。各個層不存在實(shí)質(zhì)上的差異,原則上任何對象都可以根據(jù)不同需要放置到任何一個圖層中。其主

11、要作用就是在進(jìn)行復(fù)雜特征建模時可以方便地進(jìn)行模型對象的管理。+UG系統(tǒng)中最多可以設(shè)置256個圖層,每個層上可以放置任意數(shù)量的模型對象。在每個組件的所有圖層中,只有設(shè)置一個圖層為工作圖層,所有的工作只能在工作圖層上進(jìn)行。其他圖層可以對其可見性、可選擇性等進(jìn)行設(shè)置來輔助建模工作。+在UG NX 6中,圖層的有關(guān)操作集中在“格式”菜單中,本節(jié)將對系統(tǒng)提供的4種圖層命令進(jìn)行介紹。+該選項(xiàng)是在創(chuàng)建模型前,根據(jù)實(shí)際需要、用戶使用習(xí)慣和創(chuàng)建對象類型的不同對圖層進(jìn)行設(shè)置。+執(zhí)行“格式”|“圖層設(shè)置”命令,打開圖層設(shè)置對話框,如圖2.51所示。利用該對話框,可以對部件中所有圖層或任意一個圖層進(jìn)行“設(shè)置可選”、“

12、設(shè)為工作圖層”、“設(shè)為僅可見”和“設(shè)為不可見”等設(shè)置,還可以進(jìn)行圖層信息查詢,也可以對層所屬的種類進(jìn)行編輯操作。+該選項(xiàng)用于控制工作視圖中的某一圖層的是否可見。通常在創(chuàng)建比較復(fù)雜飛模型時,為方便觀察和操作,需根據(jù)需要隱藏某些圖層,或者打開隱藏的圖層。+執(zhí)行“格式”|“圖層中的可見圖層”命令,打開“視圖中的可見圖層”對話框,如圖2.52所示。在對話框中選取用戶欲設(shè)置的圖層,然后單擊“可見”或“不可見”選項(xiàng)按鈕,從而完成對圖層的可見或不可見設(shè)置,如圖2.53所示。+該選項(xiàng)是指將選定的對象從一個圖層移動到指定的一個圖層,原圖層中不再包含選定的對象。+執(zhí)行“格式”|“移動至圖層”命令,打開“類選擇”對

13、話框,如圖2.54所示。利用該對話框選取需移動圖層的對象,彈出“圖層移動”對話框,如圖2.55所示。+該選項(xiàng)是指將選取的對象從一個圖層復(fù)制一個備份到指定的圖層。其操作方法與“移動至圖層”類似,二者的不同點(diǎn)在于執(zhí)行“復(fù)制至圖層”操作后,選取的對象同時存在在原圖層和指定的圖層。+為了更快地適應(yīng)UG軟件系統(tǒng)的工作環(huán)境,提高工作效率,通常需要根據(jù)不同的用戶使用習(xí)慣或相關(guān)規(guī)定設(shè)置一些系統(tǒng)默認(rèn)的控制參數(shù)。本節(jié)主要介紹常用的對象設(shè)置,包括對象名稱、對象顯示、對象選擇等的設(shè)置。+當(dāng)用戶創(chuàng)建的幾何對象數(shù)量很多時,為了便于對象的選取和管理,通常需要給這些對象設(shè)置一個名稱,此時便用到該選項(xiàng)。+執(zhí)行“編輯”|“屬性”

14、命令,打開“類選擇”對話框。利用該對話框在工作視圖區(qū)選取需設(shè)置或修改的對象后,單擊“確定”按鈕,彈出“屬性”對話框,如圖2.56所示。+在該對話框中,系統(tǒng)提供了2個選項(xiàng)卡。單擊“特征屬性”選項(xiàng)卡,進(jìn)入“特征屬性”選項(xiàng)卡對話框。如果第一次設(shè)置對象的名稱,只需在“標(biāo)題”文本框內(nèi)輸入定義的名稱即可。另外用戶可以在“特征屬性”選項(xiàng)卡中“類型”下拉列表框選取各種屬性,還可以通過按鈕區(qū)的按鈕進(jìn)行剪切、復(fù)制、粘貼和刪除等操作修改對象的名稱。+在“屬性”對話框中在單擊“常規(guī)”選項(xiàng)卡,進(jìn)入“常規(guī)”選項(xiàng)卡對話框,如圖2.57所示。+該選項(xiàng)用于編輯或修改特征對象的屬性(包括顏色、線型、透明度等)。執(zhí)行“編輯”|“對

15、象顯示”命令,進(jìn)入“類選擇”對話框。利用“類選擇”對話框在視圖工作區(qū)選取所需對象,單擊“確定”按鈕,進(jìn)入“編輯對象顯示”對話框,如圖2.58所示。+在創(chuàng)建較復(fù)雜的模型時,一般情況此模型包括多個特征對象,容易造成大多數(shù)觀察角度無法看到被遮擋的特征對象,此時就需要將不操作的對象暫時隱藏起來,先對其遮擋的對象進(jìn)行特征操作。完成后,根據(jù)需要將隱藏的特征對象又重新顯示出來。下面將介紹常用的幾種隱藏或顯示操作方法。+在特征建模過程中,經(jīng)常需要進(jìn)行對象選擇設(shè)置,以方便選擇不同的對象并對其進(jìn)行各種操作。下面就來介紹幾種常用對象選擇設(shè)置的操作方法。+1.最高選擇優(yōu)先級特征+2.最高選擇優(yōu)先級面+3.最高選擇優(yōu)先

16、級體+4.最高選擇優(yōu)先級邊+5.最高選擇優(yōu)先級組件+6.其他對象選擇設(shè)置+觀察視圖是指通過改變視圖的位置和角度,以便于進(jìn)行對象選取和操作。本節(jié)將介紹常用的幾種觀察視圖的工具及其操作方法。+旋轉(zhuǎn)視圖是指通過旋轉(zhuǎn)來改變視圖角度。下面分別介紹常用的幾種旋轉(zhuǎn)視圖方法。+1. 使用鼠標(biāo)+2. 使用旋轉(zhuǎn)視圖對話框:+平移視圖是指通過平移來改變視圖位置。下面分別介紹幾種常用的平移視圖方法。+1. 使用鼠標(biāo)+使用鼠標(biāo)平移視圖是指同時按住鼠標(biāo)中鍵和右鍵并拖動鼠標(biāo)來平移視圖位置,也可以按住Shift鍵和鼠標(biāo)中鍵平移視圖。+2. 使用平移圖標(biāo)+單擊“視圖”工具欄中的“平移”圖標(biāo),并在視圖區(qū)按下鼠標(biāo)左鍵并移動,視圖將

17、隨鼠標(biāo)移動方向進(jìn)行平移。+縮放視圖是指對視圖進(jìn)行局部放大或整個視圖進(jìn)行縮小操作。常用的縮放操作有以下幾種。+1。使用鼠標(biāo)按鍵:按鈕鼠標(biāo)左鍵和中鍵不放,利用拖動鼠標(biāo)縮放視圖。還可以按住Ctrl鍵并使用鼠標(biāo)中鍵拖動縮放視圖。+2。使用鼠標(biāo)滾輪:當(dāng)用戶需要在當(dāng)前光標(biāo)位置附近進(jìn)行縮放時,一般常用鼠標(biāo)滾輪縮放視圖。系統(tǒng)默認(rèn)每次單擊鼠標(biāo)將放大或縮小25%。另外,當(dāng)使用滾輪來縮放時,光標(biāo)下的點(diǎn)會保持靜態(tài)。+3。使用縮放視圖對話框:執(zhí)行“視圖”|“操作”|“縮放”命令,打開“縮放視圖”對話框,如圖2.67所示。用戶可以在“比例”文本框內(nèi)直接輸入縮放比例值,也可以單擊“縮小一半”、“雙倍比例”、“縮小10%”和

18、“放大10%”選項(xiàng)按鈕,單擊“確定”按鈕即可完成視圖的縮放操作。+4。使用視圖彈出式菜單:單擊鼠標(biāo)右鍵。這時將顯示視圖彈出菜單。如圖2.68所示。單擊縮放。使用縮放光標(biāo),在某一區(qū)域周圍拖出一個方框,并釋放鼠標(biāo)按鈕,此時系統(tǒng)將放大指定的區(qū)域。+5。使用縮放圖標(biāo):單擊“視圖”工具欄中的“縮放”圖標(biāo),并在視圖區(qū)按下鼠標(biāo)左鍵并移動,視圖將被放大或縮小。+截面視圖是指利用假想的平面去剖切選定對象,以觀察到對象內(nèi)部結(jié)構(gòu)特征。此選項(xiàng)在創(chuàng)建或觀察比較復(fù)雜的幾何特征時經(jīng)常使用,需要將對象進(jìn)行剖切操作,暫時去掉對象的多余部分,以便對該對象內(nèi)部結(jié)構(gòu)進(jìn)行觀察和進(jìn)一步操作。+執(zhí)行“視圖”|“操作”|“新建截面”命令,打開“查看截面”對話框,如圖2.69所示。+在該對話框“類型”下拉列表框中,系統(tǒng)提供了3種新建截面類型,其操作方法基本類似,都需要先確定截面的方位,再確定其具體剖切位置。+下面以新建“一個平面”截面類型為例,說明其操作過程。+在進(jìn)行視圖觀察時,為達(dá)到不同的視覺效果,常常需要改變視圖的顯示樣式。UGNX6中提供了以下幾種常用的顯示樣式,下面分別介紹。+為了更好的讓讀者掌握本章介紹的知識點(diǎn),本節(jié)將以一個小實(shí)例的形式重點(diǎn)練習(xí)對象的顯示操作和視圖的布局操作,其操作步驟如下

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