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文檔簡介
1、CorelDRAW交互式工具和其他特效CorelDRAW一、交互式調(diào)和工具一、交互式調(diào)和工具 調(diào)和是矢量圖中的一個(gè)非常重要的功能,使用調(diào)和功能,可以在矢量圖形對象之間產(chǎn)生形狀、顏色、輪廓及尺寸上的平滑變化。(1)先繪制兩個(gè)用于制作調(diào)和效果的對象。 (2)在工具箱中選定( 交互式調(diào)和工具 ) 。 (3)在調(diào)和的起始對象(如:五角星)上按住鼠標(biāo)左鍵不放,然后拖動到終止對象(如:圓形)上,釋放鼠標(biāo)即可。 CorelDRAW使用調(diào)和工具后的效果使用調(diào)和工具后的效果CorelDRAW二、交互式輪廓圖工具二、交互式輪廓圖工具 是指由一系列對稱的同心輪廓線圈組合在一起,形成的具有深度感的效果。又稱之為“等高
2、線效果”。 輪廓效果與調(diào)和效果相似,也是通過過渡對象來創(chuàng)建輪廓漸變的效果,但輪廓效果只能作用于單個(gè)的對象,而不能應(yīng)用于兩個(gè)或多個(gè)對象。 (1)選中欲添加效果的對象。 CorelDRAW(2)在工具箱中選擇 ( 交互式輪廓工具 ) (3)用鼠標(biāo)向內(nèi)(或向外)拖動對象的輪廓,在拖動的過程中可看到提示的虛線框。 (4)當(dāng)虛線框達(dá)到滿意的大小時(shí),釋放鼠標(biāo)即可完成輪廓效果的制作。 CorelDRAWCorelDRAW三、交互式變形工具三、交互式變形工具 是指不規(guī)則的改變對象的外觀,使對象發(fā)生變形,從而產(chǎn)生令人耳目一新的效果。 CorelDRAW 12 提供的交互式變形工具可以方便的改變對象的外觀。通過該
3、工具中( 推拉變形 ) 、(拉鏈變形)和( 纏繞變形 ) 等三種變形方式的相互配合,可以得到變化無窮的變形效果。 (1)在工具箱中選擇交互式變形工具CorelDRAW (2)在屬性欄中選擇變形方式為( 推拉變形 ) 、(拉鏈變形)或( 纏繞變形 ) 。 (3)將鼠標(biāo)移動到需要變形的對象上,按住左鍵拖動鼠標(biāo)到適當(dāng)位置,此時(shí)可看見藍(lán)色的變形提示虛線。 (4)釋放鼠標(biāo)即可完成變形。 CorelDRAW相同節(jié)點(diǎn)及方向的推拉、拉相同節(jié)點(diǎn)及方向的推拉、拉鏈和纏繞變形效果鏈和纏繞變形效果CorelDRAW四、交互式陰影工具四、交互式陰影工具拖動陰影控制線中間的調(diào)節(jié)鈕,可以調(diào)節(jié)陰影的不透明程度。越靠近白色方塊
4、不透明度越小,陰影越談;越靠近黑色方塊(或其它顏色)不透明度越大,陰影越濃。用鼠標(biāo)從調(diào)色板中將顏色色塊拖到黑色方塊中,方塊的顏色則變?yōu)檫x定色,陰影的顏色也會隨之改變?yōu)檫x定色。 CorelDRAW五、交互式封套工具是通過操縱邊界框,來改變對象的形狀,其效果有點(diǎn)類似于印在橡皮上的圖案,扯動橡皮則圖案會隨之變形。使用工具箱中的交互式封套工具可以方便快捷地創(chuàng)建對象的封套效果。 CorelDRAW六、交互式立體化工具 是利用三維空間的立體旋轉(zhuǎn)和光源照射的功能,為對象添加上產(chǎn)生明暗變化的陰影,從而制作出逼真的三維立體效果。使用工具箱中的交互式立體化工具,可以輕松地為對象添加上具有專業(yè)水準(zhǔn)的矢量圖立體化效果
5、或位圖立體化效果。 (1)在工具箱中選中 交互式立體化工具 CorelDRAW(2)選定需要添加立體化效果的對象。 (3)在對象中心按住鼠標(biāo)左鍵向添加立體化效果的方向拖動,此時(shí)對象上會出現(xiàn)立體化效果的控制虛線。 (4)拖動到適當(dāng)位置后釋放鼠標(biāo),即可完成立體化效果的添加。 CorelDRAWCorelDRAW七、交互式透明工具 通過改變對象填充顏色的透明程度來創(chuàng)建獨(dú)特的視覺效果。使用交互式透明工具可以方便地為對象添加“標(biāo)準(zhǔn)”、“漸變”、“圖案”及“材質(zhì)”等透明效果。 交互式透明工具的使用方法與前面介紹的交互式填充工具的使用方法相似。CorelDRAW應(yīng)用漸變透明效果應(yīng)用漸變透明效果CorelDR
6、AW應(yīng)用圖樣透明的效果應(yīng)用圖樣透明的效果CorelDRAW應(yīng)用底紋透明效果應(yīng)用底紋透明效果CorelDRAW應(yīng)用創(chuàng)作圖案鏡像填充排列的效果應(yīng)用創(chuàng)作圖案鏡像填充排列的效果CorelDRAW一、透鏡效果 透鏡效果是指通過改變對象外觀或改變觀察透鏡下對象的方式,所取得的特殊效果。 1、應(yīng)用透鏡效果 (1)繪制或調(diào)入需要添加透鏡效果的圖形對象。(2)單擊菜單命令“效果” / “透鏡”或按快捷鍵 Alt+F3, 彈出“透鏡”泊塢窗口(3)在“透鏡”泊塢窗預(yù)覽框下面的透鏡類型列選欄中,選擇想要應(yīng)用的透鏡效果。 CorelDRAW(4)設(shè)置在列選欄下面出現(xiàn)的選定透鏡類型的參數(shù)選項(xiàng)(不同的透鏡類型的參數(shù)選項(xiàng)不
7、同)。 (5)單擊“應(yīng)用”按鈕,即可將選定的透鏡效果應(yīng)用于對象中。 注意: 透鏡只能應(yīng)用于封閉路徑及藝術(shù)字對象,而不能應(yīng)用于開放路徑、位圖或段落文本對象;也不能應(yīng)用于已經(jīng)建立了動態(tài)鏈接效果的對象 ( 如立體化、輪廓圖等效果的對象 ) CorelDRAW2、設(shè)置透鏡效果的參數(shù) 雖然每一個(gè)類型的透鏡所需要設(shè)置的參數(shù)選項(xiàng)都不盡相同,但“凍結(jié)”、“視點(diǎn)”和“移除表面”這三個(gè)參數(shù)卻是所有類型的透鏡都必須設(shè)置的公共參數(shù)。凍結(jié)凍結(jié) 選擇了該參數(shù)的復(fù)選框后,可以將應(yīng)用透鏡效果對象下面的其他對象所產(chǎn)生的效果添加成透鏡效果的一部分,不會因?yàn)橥哥R或者對象的移動而改變該透鏡效果。CorelDRAW 是否選定“凍結(jié)”參
8、數(shù)的不同效果CorelDRAW視點(diǎn)視點(diǎn) 該參數(shù)的作用是在不移動透鏡的情況下,只彈出透鏡下面的對象的一部分。 (1)當(dāng)選中該選項(xiàng)的復(fù)選框時(shí),其右邊會出現(xiàn)一個(gè) Edit (編輯)按鈕,單擊此按鈕,則在對象的中心會出現(xiàn)一個(gè)“”標(biāo)記,此標(biāo)記代表透鏡所觀察到對象的中心,拖動該標(biāo)記到新的位置或在透鏡泊塢窗中輸入該標(biāo)記的坐標(biāo)位置值。 (2)單擊“應(yīng)用”按鈕,則可觀察到以新視點(diǎn)為中心的對象的一部分透鏡效果。CorelDRAW應(yīng)用視點(diǎn)參數(shù)的效果應(yīng)用視點(diǎn)參數(shù)的效果CorelDRAW移除表面移除表面 選中此選項(xiàng),則透鏡效果只顯示該對象與其他對象重合的區(qū)域,而被透鏡覆蓋的其他區(qū)域則不可見。應(yīng)用移除表面參數(shù)的效果Cor
9、elDRAW3、透鏡種類 CorelDRAW 12 在透鏡泊塢窗中的透鏡類型列選欄中,提供了 12 種類型的透鏡,每一種類型的透鏡都有自己的特色,能使位于透鏡下的對象顯示出不同的效果。 無透鏡效果無透鏡效果 顧名思義,此透鏡的作用就是,消除已應(yīng)用的透鏡效果,恢復(fù)對象的原始外觀。 使明亮使明亮 該透鏡可以控制對象在透鏡范圍內(nèi)的亮度。比率增量框中的百分比值范圍是 -100 至 100 之間,正值使對象增亮,負(fù)值使對象變暗。 CorelDRAW 顏色添加顏色添加 該透鏡可以為對象添加指定顏色,就像在對象的上面加上一層有色濾鏡一樣。該透鏡以紅、綠、藍(lán)三原色為亮色,這三種色相結(jié)合的區(qū)域則產(chǎn)生白色。比率增
10、量框中的百分比值范圍是 0 至 100 之間。比值越大,透鏡顏色越深,反之則淺。色彩限度色彩限度 使用該透鏡時(shí),將把對象上的顏色都轉(zhuǎn)換為指定的透鏡顏色彈出顯示。比率中可設(shè)置轉(zhuǎn)換為透鏡顏色的比例,百分比值范圍是 0 至 100 之間。 CorelDRAW自定義色彩圖自定義色彩圖 選擇該透鏡,可以將對象的填充色轉(zhuǎn)換為雙色調(diào)。轉(zhuǎn)換顏色是以亮度為基準(zhǔn),用設(shè)定的“起始顏色”和“終止顏色”與對象的填充色對比,在反轉(zhuǎn)而成彈出顯示的顏色。在顏色間級數(shù)列選欄中可以選擇“向前的彩虹”或“反轉(zhuǎn)的彩虹”選項(xiàng),指定使用兩種顏色間色譜的正反順序。 CorelDRAW魚眼魚眼 魚眼透鏡可以使透鏡下的對象產(chǎn)生扭曲的效果。通過
11、改變比率增量框中的值來設(shè)置扭曲的程度,比例設(shè)置范圍是: -1000 至 1000 。數(shù)值為正時(shí)向外突出,數(shù)值為負(fù)時(shí)向內(nèi)下陷。 CorelDRAW熱圖熱圖 該透鏡用以模擬為對象添加紅外線成像的效果。彈出顯示的顏色由對象的顏色和“調(diào)色板旋轉(zhuǎn)”增量框中的參數(shù)決定的,其旋轉(zhuǎn)參數(shù)的范圍是 0 至 100 之間。色盤的旋轉(zhuǎn)順序?yàn)椋喊?、青、藍(lán)、紫、紅、橙、黃。 CorelDRAW反轉(zhuǎn)反轉(zhuǎn) 該透鏡是通過按該透鏡是通過按 CMYK 模式將透鏡下對象的顏色模式將透鏡下對象的顏色轉(zhuǎn)換為互補(bǔ)色,從而產(chǎn)生類似像片底片的特殊效果。轉(zhuǎn)換為互補(bǔ)色,從而產(chǎn)生類似像片底片的特殊效果。 CorelDRAW放大放大 應(yīng)用該透鏡可以產(chǎn)生放大鏡一樣的效果。在“倍數(shù)”增量框中設(shè)置放大倍數(shù)。取值范圍是 0 至 100 。數(shù)值在 0 至 1 之間為縮小,數(shù)值在 1 至 100 之間為放大。 CorelDRAW灰度濃淡灰度濃淡 應(yīng)用該透鏡可以將透鏡下的對象顏色轉(zhuǎn)換成透鏡色
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