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文檔簡介
1、室室 內內 燈燈 光光 設設 計計光的藝術魅力 光照的作用對人的視覺功能的發(fā)揮極為重要,因為沒有光就沒有明暗和色彩感覺,也看不到一切。光照不僅是人視覺物體形狀、空間、色彩的生理的需要,而且是美化環(huán)境必不可缺少的物質條件。光照可以構成空間,又能改變空間;既能美化空間,又能破壞空間。不同的光照不僅照亮了各種空間,而且能營造不同的空間意境情調和氣氛。同樣的空間,如果采用不同的照明方式,不同的位置、角度方向,不同的燈具造型,不同的光照強度和色彩,可以獲得多種多樣的視覺空間效應:如有時明亮寬敞,有時晦暗壓抑;有時溫馨舒適,有時煩躁不安;有時喜慶歡快,有時陰森恐怖;有時溫暖熱情,有時寒冷冷淡;有時富有浪漫
2、情調,有時產生神秘感覺等等,光照的魅力可謂變幻莫測。室內設計的靈魂室內設計的靈魂光光 一、光構成原理一、光構成原理1、色光混合三定律 人眼睛不僅對單色光產生一種色覺,而且對混合光也可以產生同樣的色覺。色光混合現象歸納為三條定律:補光律、中間色津、代替律。 補色律-每一種色光都有另一種同它相混合而產生白色的色光,這兩種色光稱為互補色光。例如藍光和黃光,綠光與紫光,紅光與青光混合都能產生白光。 中間律-兩種非補色光混合則不能產生白光,其混合的結果是介乎兩者之間的中間色光。例如紅光與綠光,按混合的比例不同,可以和到介乎兩者之間的橙、黃、黃橙等。代替律-看起來相同的顏色卻可以由不同的光譜組成。只要感覺
3、上是相似的顏色,都可以相互代替。例如如:A(黃光)=B(紅光+綠光),C(青光)=D(藍光+綠光),A(黃光)+C(青光)=B(紅光+綠光)+D(藍光+綠光),其結果是A(黃光)+C(青光)=淡綠光,B(紅光+綠光)+D(藍光+綠光)=紅光+綠光+藍光+綠光=白光+綠光=淡綠光。這就是代替律。它在色彩光學上是一條非常重要的定律,現代色度學就是以此為理論基礎而建立的。色光混合定律屬于加色混合,它與染料、顏料的混合相反,后者為減色混合,其混合的規(guī)律也完全相反。 2、三原色光混合 色彩物理理論中的加色法混合理論證明,紅、綠、藍三原色光等量混合時產生白光;紅光與綠光等量混合產生黃光;紅光與藍光等量混合
4、產生品紅;綠光與藍光等量混合產生青光。如果用字母R、G、B、Y、M、C、W分別代表紅、綠、藍、黃、品、青、白,則可以由下式得出混合結果: 綠光(2G)+紅光(2R)黃光(Y) 紅光(2R)+藍光(2B)品紅光(M) 藍光(2B)+綠光(2G)青光(C) 紅光(2R)+綠光(2G)+藍光(2B)白光(W) 如果三原色光以二比一的比例混合,其結果如下: 紅光(2R)+綠光(1G)橙色 紅光(1R)+綠光(2G)黃綠 紅光(2R)+藍光(1B)曙紅 紅光(1R)+藍光(2B)紫紅 綠光(2G)+藍光(1B)翠綠 綠光(1G)+藍光(2B)天藍 因為黃、品、青分別為紅、綠、藍色光的間色,因此也可表示為
5、: 2R+Y=2R+(2R+2G)=4R+2G2R+G(橙) 2G+Y=2G+(2R+2G)=4G+2R2G+R(黃綠) 2R+M=2R+(2B+2R)=4R+2B2R+B(曙紅) 2B+M=2B+(2B+2R)=4B+2R2B+R(紫紅) 2G+C=2G+(2B+2G)=4G+2B2G+B(翠綠) 2B+C=2B+(2B+2G)=4B+2G2B+G(天藍) 凡通過等邊三角形中心點相對的兩色互為補色關系,其混合的結果如下: 藍光(2B)+黃光(2G+2R)=2B+2G+2R白光 天藍(2B+G)+橙光(R+G)=2B+2G+2R白光 青光(2B+2G)+紅光(2R)=2B+2G+2R白光 翠綠
6、(2G+B)+曙紅(2R+B)=2B+2G+2R白光綠光(2G)+品紅(2B+2R)=2B+2G+2R白光 黃綠(2G+R)+紫紅(2B+R)=2B+2G+2R白光 二、光的基本二、光的基本概念概念 1、光通量:指光源的光輸出量 單位:流明lm 照度(勒克斯lx)=光通量(流明lm)/面積(平方米m2) 即平均1勒克斯(lx)的照度,是1流明(lm)的光通量照射在1平方米(m2)面積上的亮度。單位:流明/平方米或勒克斯lx 2、亮度:亮度是指發(fā)光體表面在某個特定方向的發(fā)光密度。單位用燭光/平方米表示。 3、光源:光源包括了整套燈光系統(tǒng),其中如房間、反射鏡、電燈等。所有的設備都裝配齊備了,我們才
7、稱之為完整的燈光系統(tǒng)。 4、反光射值(Light Reflectance Value): 反光射值指噴漆墻面或其他房間裝修內,從一個特定表面反射的光的百分比。LRV值范圍從0到100,值越高表示越明亮,LRV值越低表示色彩越暗淡。 5、 亮度率和對比率:指在視覺范圍內,最亮的區(qū)域與最暗的區(qū)域的對比率。在討論房間環(huán)境亮度時,燈光設計商經常都會使用到亮度率這個術語。在描述投影機和顯示設備時,對比率是AV設計商最常用。從根本定義上來講,都是大同小異的。6、顯色性:我們把光源對物體真實顏色的呈現程度稱為光源的顯色性。為了對光源的顯色性進行定量的評價,引入顯色指數(Color Rendering Ind
8、ex)的概念。以標準光源為準,將其顯色指數定為 100,其余光源的顯色指數均低于100。顯色指數用Ra表示,Ra值越大,光源的顯色性越好。 7、色溫:在常溫下把一塊理想的純黑色金屬物質加熱,隨著溫度不斷上升物體會呈現出不同的顏色,人們把呈現不同顏色下的溫度叫色溫,以此標準來定義可見光的色調。色溫的單位是Kelvin,熱光源顏色微黃,色溫較低(2000 -3000 K),冷光源顏色偏白或微藍,通常色溫都在4000K以上。三、室內常用的幾種照明方式三、室內常用的幾種照明方式 根據燈具光通量的空間分布狀況及燈具的安裝方式,室內照明方式可分為五種: 1、直接照明 光線通過燈具射出,其中90%-100%
9、的光通量到達假定的工作面上,這種照明方式為直接照明。這種照明方式具有強烈的明暗對比,并能造成有趣生動的光影效果,可突出工作面在整個環(huán)境中的主導地位,但是由于亮度較高,應防止眩光的產生。如工廠、普通辦公室等。 2、半直接照明 半直接照明方式是半透明材料制成的燈罩罩住光源上部,60%-90%以上的光線使之集中射向工作面,10%-40%被罩光線又經半透明燈罩擴散而向上漫射,其光線比較柔和。這種燈具常用于較低的房間的一般照明。由于漫射光線能照亮平頂,使房間頂部高度增加,因而能產生較高的空間感。 3、間接照明 間接照明方式是將光源遮蔽而產生的間接光的照明方式,其中90%-100%的光通量通過天棚或墻面反
10、射作用于工作面,10%以下的光線則直接照射工作面。通常有兩種處理方法,一是將不透明的燈罩裝在燈泡的下部,光線射向平頂或其他物體上反射成間接光線;一種是把燈泡設在燈槽內,光線從平頂反射到室內成間接光線。這種照明方式單獨使用時,需注意不透明燈罩下部的濃重陰影。通常和其他照明方式配合使用,才能取得特殊的藝術效果。商場、服飾店、會議室等場所,一般作為環(huán)境照明使用或提高景亮度。 4、半間接照明 半間接照明方式,恰和半直接照明相反,把半透明的燈罩裝在光源下部,60%以上的光線射向平頂,形成間接光源,10%-40%部分光線經燈罩向下擴散。這種方式能產生比較特殊的照明效果,使較低矮的房間有增高的感覺。也適用于
11、住宅中的小空間部分,如門廳、過道、服飾店等,通常在學習的環(huán)境中采用這種照明方式,最為相宜。 5、漫射照明方式 漫射照明方式,是利用燈具的折射功能來控制眩光,將光線向四周擴散漫散。這種照明大體上有兩種形式,一種是光線從燈罩上口射出經平頂反射,兩側從半透明燈罩擴散,下部從格柵擴散。另一種是用半透明燈罩把光線全部封閉而產生漫射。這類照明光線性能柔和,視覺舒適,適于臥室。 四、照明的布局形式四、照明的布局形式 照明布局形式分為三種,即基礎照明(環(huán)境照明),重點照明和裝飾照明。在辦公場所一般采用基礎照明,而家居和一些服飾店等場所則會采用一些三者相結合的照明方式。具體照明方式視場景而定。 五、燈光的表現方
12、式五、燈光的表現方式 1.面光表現 面光是指室內天棚、墻面和地面做成的發(fā)光面。 天棚在光的特點是光照均勻,光線充足,表現形式多種多樣。如用日光燈吊頂,光線密度均需一致,以保每個空間都光線充足;又如用大面積筒燈吊頂,天棚上有規(guī)律的牛眼燈,猶如夜空星羅棋布;再如結合天棚梁架結構,設計成一個個光井光線從井格射出,產生別具一格的空間效果。 墻面光一般為圖片展覽所用。把墻面做成中空雙層夾墻,面向展示的一面的墻做成發(fā)光墻面,其中嵌有若干個玻璃框,框后設置投光裝置,形成發(fā)光展覽墻面。大型燈箱廣告也屬于此類照明。地面光是將地面做成發(fā)光地板,通常為舞池設置,多彩的發(fā)光地板,其光影和色彩伴隨著電子音響的節(jié)奏而同步
13、變化,大大增強了舞臺表演的藝術氣氛。2.帶光表現 所謂帶光是將光源布置成長條形的光帶。表現形式變化多樣,有方形、格子形、條形、條格形、環(huán)形(圓環(huán)形、橢圓形)、三角形以及其它多邊形。如周邊平面型光帶吊頂、周邊凹入型光帶吊頂、內框型光帶吊頂、內框凹入型光帶吊頂、周邊光帶地板、內框光帶地板、環(huán)型光帶地板、上投光槽、天花凹光槽、地腳凹光槽等等。長條形光帶具有一定的導向性,在人流眾多的公共場所環(huán)境設計中常常用作導向照明,其它幾何形光帶一般作裝飾之用。3.點光表現 點光是指投光范圍小而集中的光源。由于它的光照明度強,大多用于餐廳、臥室、書房以及櫥窗、舞臺等場所的直接照明或重點照明。點光表現手法多樣,有頂光
14、、底光、順光、逆光、側光等。頂光-自上而下的照明,類似夏日正午日光直射。光照物體投影小,明暗對比強,不宜不作造型光。 底光-自下而上的照明,宜作輔助配光順光-來自正前方的照明,投影平淡,光照物體色彩顯現完全,但立體感覺差。 逆光-來自正后方的照明,光照物體的外輪廓分明,具有藝術魅力的剪影效果,是攝影藝術和舞臺天幕中常用的配光方式。側光-光線自左右及左上,右上,左下,右下方向的照射,光照物體投影明確,立體感較強,層次豐富,是人們最容易接受的光照方式。4.靜止燈光與流動燈光 靜止燈光-燈具固定不動,光照靜止不變,不出現閃爍的燈光為靜止燈光。絕大多數室內照明采用靜止燈光,這種照明方式,能充分利用光能
15、,并創(chuàng)造出穩(wěn)定、柔和、和諧的光環(huán)境氣氛,適用于學校、工廠、辦公大樓、商場、展覽會等場所。流動燈光-是流動的照明方式,它具有豐富的藝術表現力,是舞臺燈光和都市霓虹燈廣告設計中常用的手段。如舞臺上使用追光燈,不斷追逐移動的演員,又如用作廣告照明的霓虹燈不斷地流動閃爍,頻頻變換顏色,不僅突出了藝術形象,而且渲染了環(huán)境藝術氣氛。六、六、燈具的種類及藝術燈具的種類及藝術效果效果燈具按照安裝方式可分為下列類型。 懸吊類-通稱吊燈。有一般性吊燈,用于一般性室內空間;花燈,用于豪華高大的大廳空間;宮燈,一般用于具有傳統(tǒng)古典式風格的廳堂;伸縮性吊燈,采用伸縮的蛇皮管或伸縮鏈作吊具,可在一定范圍內根據需要調節(jié)燈具
16、的高度。吸頂類-緊貼天棚的燈具。有凸出型吸頂燈,這類燈具適用面較大,可以單盞使用,也可以組合使用,前者適用于較小的空間,后者適用于較大的空間;嵌入型吸頂燈,燈具嵌入天棚內,組合使用給人以星空繁照的感覺。 壁燈類-壁燈有附墻式和懸挑式兩種,安裝在墻壁和柱子上。壁燈造型要求富有裝飾性,適用于各種空間。 落地燈-也稱座地燈,是家居客廳、起居室、賓館客房、接待室等空間的局部照明燈具,是室內陳設之一,具有裝飾空間的作用。臺燈-座落在臺桌、茶幾、矮柜的局部照明的燈具,也是現代家庭中富有情趣的主要陳設之一,在現代賓館中,臺燈已經成為具有特色的裝飾照明手段。特種燈具-為各種專門制造的照明燈具,如用于舞臺表演的
17、追光燈、回光燈、天幕泛光燈、旋轉燈、光束燈、流星燈等。七、電光源的種類七、電光源的種類八、燈光照明設計的原則八、燈光照明設計的原則 1.功能性原則 燈光照明設計必須符合功能的要求,根據不同的空間、不同的場合、不同的對象選擇不同的照明方式和燈具,并保證恰當的照度和亮度。例如:會議大廳的燈光照明設計應采用垂直式照明,要求亮度分布均勻,避免出現眩光,一般宜選用全面性照明燈具;商店的櫥窗和商品陳列,為了吸引顧客,一般采用強光重點照射以強調商品的形象,其亮度比一般照明要高出35倍,為了強化商品的立體感、質感和廣告效應,常使用方向性強的照明燈具和利用色光來提高商品的藝術感染力。2.美觀性原則 燈光照明是裝
18、飾美化環(huán)境和創(chuàng)造藝術氣氛的重要手段。為了對室內空間進行裝飾,增加空間層次,渲染環(huán)境氣氛,采用裝飾照明,使用裝飾燈具十分重要。在現代家居建筑、影劇建筑、商業(yè)建筑和娛樂性建筑的環(huán)境設計中,燈光照明更成為整體的一部分。燈具不僅起到保證照明的作用,而且十分講究其造型、材料、色彩、比例、尺度,燈具已成為室內空間的不可缺少的裝飾品。燈光設計師通過燈光的明暗、隱現、抑揚、強弱等有節(jié)奏的控制,充分發(fā)揮燈光的光輝和色彩的作用,采用透射、反射、折射等多種手段,創(chuàng)造溫馨柔和、寧靜幽雅、怡情浪漫、光輝燦爛、富麗堂皇、歡樂喜慶、節(jié)奏明快、神秘莫測、撲朔迷離等藝術情調氣氛,為人們的生活環(huán)境增添了豐富多彩的情趣。 3.經濟
19、性原則 燈光照明并不一定以多為好,以強取勝,關鍵是科學合理。燈光照明設計是為了滿足人們視覺生理和審美心理的需要,使室內空間最大限度地體現實用價值和欣賞價值,并達到使用功能和審美功能的統(tǒng)一。華而不實的燈飾非但不能錦上添花,反而畫蛇添足,同時造成電力消耗,能源浪費和經濟上的損失,甚至還會造成光環(huán)境污染而有損身體的健康。 燈光照明的亮度的標準,由于用途和分辨的清晰度要求不同,選用的標準也各不相同。4.安全性原則 燈光照明設計要求絕對的安全可靠。由于照明來自電源,必須采取嚴格的防觸電、防斷路等安全措施,以避免意外事故的發(fā)生。 九、室內照明設計的參考程序九、室內照明設計的參考程序 1、明確照明設施的用途
20、和目的 ,明確環(huán)境的性質,如為辦公,商場,體育場館 ,確定照明的目的,確定需要照明設施所達到的目的,如功能或氣氛 2、確定適當的照度 ,根據照明的目的或者使用要求確定適當的照度,根據使用要求確定照度分布 ,:根據活動性質,活動環(huán)境及視覺條件,選頂照度標準。 3、照明質量,考慮視野內的亮度分布,室內最亮的亮度,工作面亮度與最暗面亮度之比 ,同時要考慮主體物與背景之間的亮度與色度比。 光的方向性和擴散性,一般需要有明顯的陰影和光澤面的光亮場合,選擇有指示性的光源,為了得到無陰影的照明應該選擇有擴散性的光源。避免眩光,光源的亮度不要過高,增大視線和光源之間的角度,提高光源周圍的亮度,避免反射眩光 。
21、 4、選擇光源, 考慮色光效果及其心理效果,需要識別色彩的工作地點及天然光不足的 房間可采用熒光燈,目的物的變色與變形,室內裝飾等效色彩效果及氣氛等 ,發(fā)光效率的比較,一般功率大的光源發(fā)光效率高,一般熒光燈是白織燈的3-4倍 ,考慮光源使用時間,白織燈約為1000小時,熒光燈約為3000小時 ,考慮燈泡的表面溫度的影響,白織燈各種放置方向的表面溫度不同,熒光燈的表面溫度約為40 5、確定照明方式,根據具體要求選擇照明類型,按活動面上的照明類型分類:直接照明,半直接照明,漫射照明(完全漫射照明及間接照明)半間接照明,間接照明 ,:吸頂燈鏝射照明 ,吊燈半間接照明 ,壁燈半間接照明 ,臺燈和投射燈
22、屬于直接照明,按活動面上的照度分布分類:一般照明,局部照明,混合照明 ,發(fā)光頂棚設計,光檐(或光槽)光梁(或光帶)發(fā)光頂堋等(設格片或漫射材料) 6、照明器的選擇 ,燈具的效率,配光和亮度,燈具的形式和色彩,考慮與室內整體設計的調和 ,外露型燈具,隨房間進深的增大,炫光變大,下面開敞型的也有這種情況,但比半截光燈具炫光少,鏡面型的截光燈具(不帶遮擋)帶棱鏡面板型燈具均具有限制眩光的效果 。 7、照明器布置位置的確定 ,接照度的計算,逐點計算法:各種光源(點,線,帶,面)的直接照射。 均照度的計算,利用系數法:同時確定燈具的數量,容量及布置 。 8、電氣設計 9、經濟及維修保護 十、注意問題:十
23、、注意問題: 場景中的環(huán)境是什么類型的? 場景燈光通常分為三種類型:自然光、人工光以及二者的結合。 具有代表性的自然光是太陽光。當使用自然光時,有其它幾個問題需要考慮:現在是一天中的什么時間;天是晴空萬里還是陰云密布;還有,在環(huán)境中有多少光反射到四周? 人工光幾乎可以是任何形式。電燈、爐火或者二者一起照亮的任何類型的環(huán)境都可以認為是人工的。人工光可能是三種類型的光源中最普通的。你還需要考慮光線來自哪里,光線的質量如何。如果有幾個光源,要弄清除哪一個是主光源?確定是否使用彩色光線也是重要的。幾乎所有的光源都有一個彩色的色彩,而不是純白色。 最后一種燈光類型是自然光和人工光的組合。在明亮的室外拍攝電影時,攝影師和燈光師有時也使用反射鏡或者輔助燈來緩和刺目的陰影。 燈光的目的是什么? 換句話說,場景的基調和氣氛是什么?在燈光中表達出一種基調,對于整個圖像的外觀是至關重要的。在一些情況下,唯一的目標是清晰地看到一個或幾個物體,但通常并非如此,實際目標是相當復雜的。 燈光有助于表達一種情感,或引導觀眾的眼睛到特定的位置??梢詾閳鼍疤峁└蟮纳疃龋宫F豐富的層次。因此,在為場景創(chuàng)建燈光時,你可以自問,要表達什么基調?你所設置的燈光是否增進了故事的情節(jié)?燈光名詞術語燈光名詞術語光 度 光通量 (luminous flux
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