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文檔簡(jiǎn)介

1、助 理 平 面 設(shè) 計(jì)師復(fù) 習(xí) 資 料主講:韓改田對(duì)于平面設(shè)計(jì)師的理解?平面設(shè)計(jì)師 平面設(shè)計(jì)工作是一個(gè)主觀認(rèn)定強(qiáng)的創(chuàng)意工作,大部分的平面設(shè)計(jì)師是通過不斷的自我教育來做進(jìn)修、提升設(shè)計(jì)能力。比如,平時(shí)就要多注意各式各樣的海報(bào)、文宣品、雜志、書籍等的設(shè)計(jì)手法并加以搜集,或是上網(wǎng)瀏覽其它設(shè)計(jì)師的作品,以激發(fā)自己的設(shè)計(jì)靈感。 平面設(shè)計(jì)師要有敏銳的美感,但對(duì)文字也要有一定的素養(yǎng)。因此,平時(shí)可以廣泛的閱讀,增加本身的知識(shí)領(lǐng)域及文字敏感度。此外,平面設(shè)計(jì)師多半也會(huì)利用網(wǎng)絡(luò)上的設(shè)群來做意見交流。職位定義 平面設(shè)計(jì)師是在二度空間的平面材質(zhì)上,運(yùn)用各種視覺元素的組合及編排來表現(xiàn)其設(shè)計(jì)理念及形象的方式。一般人認(rèn)知的平

2、面設(shè)計(jì)師是把文字、照片或圖案等視覺元素加以適當(dāng)?shù)挠跋裉幚砑鞍婷姘才?,而表現(xiàn)在報(bào)紙、雜志、書籍、海報(bào)、傳單、標(biāo)志、VI等等紙質(zhì)媒體上,也就是在紙質(zhì)媒體上進(jìn)行美術(shù)設(shè)計(jì)及版面編排。設(shè)計(jì)歷史 平面設(shè)計(jì)的歷史從古老的拉斯考克山洞(Lascaux)開始,橫 跨到現(xiàn)代銀座的眩目霓虹燈。在這段長(zhǎng)遠(yuǎn)的歷史中,以及二十世紀(jì)視覺傳達(dá)的快速發(fā)展過程里,廣告藝術(shù)、平面設(shè)計(jì)和美術(shù)之間偶爾會(huì)有界限模糊的情況。 如同這些美國(guó)國(guó)家公園管理局制作的圖示,圖像通常是功能導(dǎo)向且不具名的。但這些項(xiàng)目彼此都共享同樣的要素、理論、原則、應(yīng)用方式和語言,有時(shí)候也分享相同的服務(wù)對(duì)象。在廣告藝術(shù)中,最終的目標(biāo)是要銷售產(chǎn)品和服務(wù)。在視覺設(shè)計(jì)里,重

3、點(diǎn)是要將各種資訊整理成序,將不同的想法結(jié)合,表達(dá)并感受記錄人類經(jīng)驗(yàn)的人造物品。工作內(nèi)容1、根據(jù)內(nèi)容需要,進(jìn)行平面媒體的版面編排;2、完成平面宣傳品的創(chuàng)意設(shè)計(jì);3、執(zhí)行公司開發(fā)項(xiàng)目的VI設(shè)計(jì)發(fā)展和導(dǎo)入;4、完成會(huì)展、活動(dòng)的整體布局,燈光舞美、氣氛模擬設(shè)計(jì);5、完成對(duì)照片、圖片的后期處理做平面設(shè)計(jì)師最基本的要求是什么?一、完善專業(yè)知識(shí)結(jié)構(gòu),主要包括以下幾個(gè)方面:1、軟件技術(shù):平面相關(guān),至少應(yīng)掌握PS和AI兩種軟件;如果涉及到印刷和排版,還應(yīng)該掌握ID等排版軟件以及Acrobat(PDF便攜式電子文檔);網(wǎng)頁相關(guān),則應(yīng)該掌握網(wǎng)頁三劍客并與PS技術(shù)相結(jié)合;動(dòng)畫相關(guān),雖然有人把動(dòng)畫分為二維動(dòng)畫和三維動(dòng)畫

4、,但對(duì)于動(dòng)畫師來說,二者其實(shí)僅僅是在技術(shù)上的差別而已,PS和Flash 的掌握是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,還要掌握3dsmax或maya這樣的三維動(dòng)畫制作軟件,有必要的話還應(yīng)該了解AE、PR視頻編輯軟件。漫畫插畫,漫畫和插畫主要是以創(chuàng)意為主,所以技術(shù)方面基本上是PS、AI,另外還有大家在插畫創(chuàng)作中使用比較多的PT,這些軟件是主流,基本上夠用了;室內(nèi)設(shè)計(jì)和會(huì)展設(shè)計(jì),PS和AI等二維軟件遠(yuǎn)遠(yuǎn)達(dá)不到室內(nèi)設(shè)計(jì)的要求,因此,一定要在此基礎(chǔ)上掌握3ds max這樣的三維軟件,當(dāng)然AutoCAD軟件制圖是必不可少的。2、硬件技術(shù):計(jì)算機(jī)常見日常維護(hù);常用硬件設(shè)備的使用;(如:掃描儀、打印機(jī)、數(shù)位板等,數(shù)碼相機(jī)也應(yīng)包含在其

5、中。)3、藝術(shù)理論:三大構(gòu)成必不可少,平面構(gòu)成、色彩構(gòu)成、立體構(gòu)成是構(gòu)建所有設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)理論;與各個(gè)行業(yè)相關(guān)的基本理論知識(shí),如美學(xué)基礎(chǔ)、平面基本理論、動(dòng)畫基本理論等等;藝術(shù)評(píng)論,主要目的是提高個(gè)人藝術(shù)鑒賞能力和藝術(shù)批評(píng)能力。4、創(chuàng)意思維:內(nèi)容上的創(chuàng)意;形式上的創(chuàng)新;創(chuàng)造新理念新思維;5、行業(yè)知識(shí):了解數(shù)字技術(shù)廠商所提供的、最新的、國(guó)際通用的行業(yè)解決方案;了解企業(yè)對(duì)設(shè)計(jì)公司的實(shí)際需求;了解設(shè)計(jì)公司對(duì)設(shè)計(jì)師的實(shí)際要求;了解設(shè)計(jì)師的實(shí)際工作情況; 上述五大要素,如同我們的五個(gè)手指,只有五大要素完整了,才能夠攥成拳,形成合力,增強(qiáng)自身的專業(yè)競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。二、提高個(gè)人素質(zhì),將直接關(guān)系到工作狀態(tài)和自身發(fā)展,主要

6、包括:1、要善于溝通和表達(dá);溝通對(duì)象包括:與客戶的溝通、與同事的溝通、與領(lǐng)導(dǎo)的溝通、與競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的溝通等等;溝通內(nèi)容包括:包括如何闡述觀點(diǎn)、如何意見交換、如何獲取有價(jià)值信息等等;溝通應(yīng)該注意:思路敏捷、語言流暢、表述清晰、態(tài)度端正;2、善于應(yīng)對(duì)突發(fā)事件:突發(fā)事件的應(yīng)急處理是展示一個(gè)人能力的最好機(jī)會(huì),所以不要害怕有突發(fā)事件發(fā)生;無論是遇到客戶調(diào)整預(yù)算、改變計(jì)劃還是對(duì)稿件不滿、提出其他要求等等,都要沉著應(yīng)對(duì),冷靜思考,妥善處理。在沒有辦法產(chǎn)生新的創(chuàng)意時(shí),建議先學(xué)習(xí)別人的創(chuàng)意案例,幾個(gè)人的創(chuàng)意在你的頭腦中扎根之后必然會(huì)產(chǎn)生化學(xué)反應(yīng)。4、要具有自學(xué)能力;設(shè)計(jì)是不斷更新的,這個(gè)行業(yè)需要不斷學(xué)習(xí),設(shè)計(jì)師猶如

7、逆水行舟不進(jìn)則退;學(xué)習(xí)是開放的,不僅要向老師、同學(xué)、同事、同行學(xué)習(xí),還要向競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手、其他行業(yè)學(xué)習(xí);學(xué)習(xí)包括學(xué)習(xí)別人的處事方法、創(chuàng)意思維、創(chuàng)作技巧和行業(yè)經(jīng)驗(yàn)等等;5、要有團(tuán)隊(duì)合作意識(shí);任何一項(xiàng)工作都不是一個(gè)人完成的,要有團(tuán)隊(duì)合作意識(shí);合作不是所有人都在做一件事情,合作要有分工,各負(fù)其責(zé),但也應(yīng)該注意自己的職責(zé)和其他合作者的互動(dòng)交流關(guān)系;6、要有時(shí)間觀念;與合作方交涉,與客戶洽談,任何工作都要有時(shí)間線;任何工作都要有啟動(dòng)和完成的時(shí)間,有交稿的界限3、要具有創(chuàng)新精神;創(chuàng)意不是閉門造車,失去熱愛生活的基礎(chǔ),不會(huì)產(chǎn)生新創(chuàng)意;7、吃苦耐勞,要能夠承受一定壓力;設(shè)計(jì)不是一蹴而就,也不是紙上談兵,思維的碰撞需

8、要不斷磨合和溝通;當(dāng)中會(huì)有誤解、有反復(fù)、有爭(zhēng)論,但最終的目的是相互承認(rèn)、達(dá)成共識(shí),這個(gè)過程需要時(shí)間、耐心、需要吃苦耐勞;作為設(shè)計(jì)師,你需要承受壓力,壓力越大,成就感才越強(qiáng)。三、行業(yè)背景與資質(zhì):1、行業(yè)背景; 有過何種實(shí)際工作經(jīng)驗(yàn); 獲得何種專業(yè)比賽的榮譽(yù);2、行業(yè)資質(zhì);(行業(yè)資質(zhì)認(rèn)證證明了你的知識(shí)結(jié)構(gòu)和技術(shù)能力,會(huì)加分)“設(shè)計(jì)師資格證書”(目前ACAA相對(duì)的更加權(quán)威一些,ACAA認(rèn)證中有平面設(shè)計(jì)師、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)師和室內(nèi)設(shè)計(jì)師等劃分);創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)從二維走向三維,這種轉(zhuǎn)變是歷史發(fā)展的必然,三維技術(shù)是行業(yè)的重要技術(shù),因此有機(jī)會(huì)一定要掌握Autodesk的3ds max或者M(jìn)AYA的技術(shù)并且獲得 Autod

9、esk 3ds max或MAYA 工程師國(guó)際認(rèn)證,會(huì)有加分;圖片常用顏色模式介紹通常顏色模式分為:RGB模式、CMYK模式、HSB模式、Lab顏色模式、位圖模式、灰度模式、索引顏色模式、雙色調(diào)模式和多通道模式。1、RGB顏色模式雖然可見光的波長(zhǎng)有一定的范圍,但我們?cè)谔幚眍伾珪r(shí)并不需要將每一種波長(zhǎng)的顏色都單獨(dú)表示。因?yàn)樽匀唤缰兴械念伾伎梢杂眉t、綠、藍(lán)(RGB)這三種顏色波長(zhǎng)的不同強(qiáng)度組合而得,這就是人們常說的三基色原理。因此,這三種光常被人們稱為三基色或三原色。有時(shí)候我們亦稱這三種基色為添加色(Additive Colors),這是因?yàn)楫?dāng)我們把不同光的波長(zhǎng)加到一起的時(shí)候,得到的將會(huì)是更加明亮

10、的顏色。把三種基色交互重疊,就產(chǎn)生了次混合色:青(Cyan)、洋紅(Magenta)、黃(Yellow)。這同時(shí)也引出了互補(bǔ)色(Complement Colors)的概念?;痛位旌仙潜舜说幕パa(bǔ)色,即彼此之間最不一樣的顏色。例如青色由藍(lán)色和綠色構(gòu)成,而紅色是缺少的一種顏色,因此青色和紅色構(gòu)成了彼此的互補(bǔ)色。在數(shù)字視頻中,對(duì)RGB三基色各進(jìn)行8位編碼就構(gòu)成了大約1677萬種顏色,這就是我們常說的真彩色。順便提一句,電視機(jī)和計(jì)算機(jī)的監(jiān)視器都是基于RGB顏色模式來創(chuàng)建其顏色的。2、CMYK模式 CMYK顏色模式是一種印刷模式。其中四個(gè)字母分別指青(Cyan)、洋紅(Magenta)、黃(Yell

11、ow)、黑(Black),在印刷中代表四種顏色的油墨。CMYK模式在本質(zhì)上與RGB模式?jīng)]有什么區(qū)別,只是產(chǎn)生色彩的原理不同,在RGB模式中由光源發(fā)出的色光混合生成顏色,而在CMYK模式中由光線照到有不同比例C、M、Y、K油墨的紙上,部分光譜被吸收后,反射到人眼的光產(chǎn)生顏色。由于C、M、Y、K在混合成色時(shí),隨著C、M、Y、K四種成分的增多,反射到人眼的光會(huì)越來越少,光線的亮度會(huì)越來越低,所有CMYK模式產(chǎn)生顏色的方法又被稱為色光減色法。3、HSB顏色模式 從心理學(xué)的角度來看,顏色有三個(gè)要素:色澤(Hue)、飽和度(Saturation)和亮度(Brightness)。HSB顏色模式便是基于人對(duì)顏

12、色的心理感受的一種顏色模式。它是由RGB三基色轉(zhuǎn)換為L(zhǎng)ab模式,再在Lab模式的基礎(chǔ)上考慮了人對(duì)顏色的心理感受這一因素而轉(zhuǎn)換成的。因此這種顏色模式比較符合人的視覺感受,讓人覺得更加直觀一些。它可由底與底對(duì)接的兩個(gè)圓錐體立體模型來表示,其中軸向表示亮度,自上而下由白變黑;徑向表示色飽和度,自內(nèi)向外逐漸變高;而圓周方向,則表示色調(diào)的變化,形成色環(huán)。4、Lab顏色模式 Lab顏色是由RGB三基色轉(zhuǎn)換而來的,它是由RGB模式轉(zhuǎn)換為HSB模式和CMYK模式的橋梁。該顏色模式由一個(gè)發(fā)光率(Luminance)和兩個(gè)顏色(a,b)軸組成。它由顏色軸所構(gòu)成的平面上的環(huán)形線來表示色的變化,其中徑向表示色飽和度的

13、變化,自內(nèi)向外,飽和度逐漸增高;圓周方向表示色調(diào)的變化,每個(gè)圓周形成一個(gè)色環(huán);而不同的發(fā)光率表示不同的亮度并對(duì)應(yīng)不同環(huán)形顏色變化線。它是一種具有“獨(dú)立于設(shè)備”的顏色模式,即不論使用任何一種監(jiān)視器或者打印機(jī),Lab的顏色不變。其中a表示從洋紅至綠色的范圍,b表示黃色至藍(lán)色的范圍。5、位圖模式 位圖模式用兩種顏色(黑和白)來表示圖像中的像素。位圖模式的圖像也叫作黑白圖像。因?yàn)槠渖疃葹?,也稱為一位圖像。由于位圖模式只用黑白色來表示圖像的像素,在將圖像轉(zhuǎn)換為位圖模式時(shí)會(huì)丟失大量細(xì)節(jié),因此Photoshop提供了幾種算法來模擬圖像中丟失的細(xì)節(jié)。 在寬度、高度和分辨率相同的情況下,位圖模式的圖像尺寸最小

14、,約為灰度模式的1/7和RGB模式的1/22以下。6、灰度模式 灰度模式可以使用多達(dá)256級(jí)灰度來表現(xiàn)圖像,使圖像的過渡更平滑細(xì)膩?;叶葓D像的每個(gè)像素有一個(gè)0(黑色)到255(白色)之間的亮度值。灰度值也可以用黑色油墨覆蓋的百分比來表示(0%等于白色,100%等于黑色)。使用黑折或灰度掃描儀產(chǎn)生的圖像常以灰度顯示。7、索引顏色模式 索引顏色模式是網(wǎng)上和動(dòng)畫中常用的圖像模式,當(dāng)彩色圖像轉(zhuǎn)換為索引顏色的圖像后包含近256種顏色。索引顏色圖像包含一個(gè)顏色表。如果原圖像中顏色不能用256色表現(xiàn),則Photoshop會(huì)從可使用的顏色中選出最相近顏色來模擬這些顏色,這樣可以減小圖像文件的尺寸。用來存放圖像

15、中的顏色并為這些顏色建立顏色索引,顏色表可在轉(zhuǎn)換的過程中定義或在生成索引圖像后修改。8、雙色調(diào)模式 雙色調(diào)模式采用2-4種彩色油墨來創(chuàng)建由雙色調(diào)(2種顏色)、三色調(diào)(3種顏色)和四色調(diào)(4種顏色)混合其色階來組成圖像。在將灰度圖像轉(zhuǎn)換為雙色調(diào)模式的過程中,可以對(duì)色調(diào)進(jìn)行編輯,產(chǎn)生特殊的效果。而使用雙色調(diào)模式最主要的用途是使用盡量少的顏色表現(xiàn)盡量多的顏色層次,這對(duì)于減少印刷成本是很重要的,因?yàn)樵谟∷r(shí),每增加一種色調(diào)都需要更大的成本。9、多通道模式 多通道模式對(duì)有特殊打印要求的圖像非常有用。例如,如果圖像中只使用了一兩種或兩三種顏色時(shí),使用多通道模式可以減少印刷成本并保證圖像顏色的正確輸出。 6

16、. 8位/16位通道模式 在灰度RGB或CMYK模式下,可以使用16位通道來代替默認(rèn)的8位通道。根據(jù)默認(rèn)情況,8位通道中包含256個(gè)色階,如果增到16位,每個(gè)通道的色階數(shù)量為65536個(gè),這樣能得到更多的色彩細(xì)節(jié)。Photoshop可以識(shí)別和輸入16位通道的圖像,但對(duì)于這種圖像限制很多,所有的濾鏡都不能使用,另外16位通道模式的圖像不能被印刷?;旌夏J浇榻B 混合模式是PS最強(qiáng)大的功能之一,它決定了當(dāng)前圖像中的像素如何與底層圖像中的像素混合,使用混合模式可以輕松地制作出許多特殊的效果,但是要真正掌握它卻不是一件容易的事。 將混合模式分為六大類,即:一.組合模式(正常、溶解)二.加深混合模式(變暗

17、、正片疊底、顏色加深、線性加深)三.減淡混合模式(變亮、濾色、顏色減淡、線性減淡)四.對(duì)比混合模式(疊加、柔光、強(qiáng)光、亮光、線性光、點(diǎn)光、實(shí)色混合)五.比較混合模式(差值、排除)六.色彩混合模式(色相、飽和度、顏色、亮度)。詳解:一.組合模式:組合模式中包含“正常和溶解”模式,它們需要配合使用不透明度才能產(chǎn)生一定的混合效果。1.正常模式:在“正?!蹦J较抡{(diào)整上面圖層的不透明度可以使當(dāng)前圖像與底層圖像產(chǎn)生混合效果。2.“溶解”模式:特點(diǎn)是配合調(diào)整不透明度可創(chuàng)建點(diǎn)狀噴霧式的圖像效果,不透明度越低,像素點(diǎn)越分散。二.加深混合模式:加深混合模式可將當(dāng)前圖像與底層圖像進(jìn)行比較使底層圖像變暗。1.變暗模式

18、:特點(diǎn)是顯示并處理比當(dāng)前圖像更暗的區(qū)域。(查看每個(gè)通道中的顏色信息,并選擇基色或混合色中較暗的顏色作為結(jié)果色。比混合色亮的像素被替換,比混合色暗的像素保持不變。2.正片疊底:特點(diǎn)是可以使當(dāng)前圖像中的白色完全消失,另外,除白色以外的其他區(qū)域都會(huì)使底層圖像變暗。無論是圖層間的混合還是在圖層樣式中,正片疊底都是最常用的一種混合模式。(查看每個(gè)通道中的顏色信息,并將基色與混合色復(fù)合。結(jié)果色總是較暗的顏色。任何顏色與黑色復(fù)合產(chǎn)生黑色。任何顏色與白色復(fù)合保持不變。當(dāng)用黑色或白色以外的顏色繪畫時(shí),繪畫工具繪制的連續(xù)描邊產(chǎn)生逐漸變暗的顏色。這與使用多個(gè)魔術(shù)標(biāo)記在圖像上繪圖的效果相似。 3.顏色加深:特點(diǎn)是可保

19、留當(dāng)前圖像中的白色區(qū)域,并加強(qiáng)深色區(qū)域。 (查看每個(gè)通道中的顏色信息,并通過增加對(duì)比度使基色變暗以反映混合色。與白色混合后不產(chǎn)生變化。) 4.線性加深:線性加深模式與正片疊底模式的效果相似,但產(chǎn)生的對(duì)比效果更強(qiáng)烈,相當(dāng)于正片疊底與顏色加深模式的組合。(查看每個(gè)通道中的顏色信息,并通過減小亮度使基色變暗以反映混合色。與白色混合后不產(chǎn)生變化。)三.減淡混合模式:在PS中每一種加深模式都有一種完全相反的減淡模式相對(duì)應(yīng),減淡模式的特點(diǎn)是當(dāng)前圖像中的黑色將會(huì)消失,任何比黑色亮的區(qū)域都可能加亮底層圖像。 1.變亮模式:特點(diǎn)是比較并顯示當(dāng)前圖像比下面圖像亮的區(qū)域,變亮模式與變暗模式產(chǎn)生的效果相反。(查看每個(gè)

20、通道中的顏色信息,并選擇基色或混合色中較亮的顏色作為結(jié)果色。比混合色暗的像素被替換,比混合色亮的像素保持不變。) 2.濾色模式:特點(diǎn)是可以使圖像產(chǎn)生漂白的效果,濾色模式與正片疊底模式產(chǎn)生的效果相反。(查看每個(gè)通道的顏色信息,并將混合色的互補(bǔ)色與基色復(fù)合。結(jié)果色總是較亮的顏色。用黑色過濾時(shí)顏色保持不變。用白色過濾將產(chǎn)生白色。此效果類似于多個(gè)攝影幻燈片在彼此之上投影。)3.顏色減淡模式:特點(diǎn)是可加亮底層的圖像,同時(shí)使顏色變得更加飽和,由于對(duì)暗部區(qū)域的改變有限,因而可以保持較好的對(duì)比度。(查看每個(gè)通道中的顏色信息,并通過減小對(duì)比度使基色變亮以反映混合色。與黑色混合則不發(fā)生變化。) 4.線性減淡模式:

21、它與濾色模式相似,但是可產(chǎn)生更加強(qiáng)烈的對(duì)比效果。(查看每個(gè)通道中的顏色信息,并通過增加亮度使基色變亮以反映混合色。與黑色混合則不發(fā)生變化。)四.對(duì)比混合模式:它綜合了加深和減淡模式的特點(diǎn),在進(jìn)行混合時(shí)50%的灰色會(huì)完全消失,任何亮于50%灰色區(qū)域都可能加亮下面的圖像,而暗于50%灰色的區(qū)域都可能使底層圖像變暗,從而增加圖像對(duì)比度。1.疊加模式:特點(diǎn)是在為底層圖像添加顏色時(shí),可保持底層圖像的高光和暗調(diào)。(復(fù)合或過濾顏色,具體取決于基色。圖案或顏色在現(xiàn)有像素上疊加,同時(shí)保留基色的明暗對(duì)比。不替換基色,但基色與混合色相混以反映原色的亮度或暗度。)2.柔光模式:柔光模式可產(chǎn)生比疊加模式或強(qiáng)光模式更為精

22、細(xì)的效果。 (使顏色變亮或變暗,具體取決于混合色。此效果與發(fā)散的聚光燈照在圖像上相似。 如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,則圖像變亮,就像被減淡了一樣。如果混合色(光源)比 50% 灰色暗,則圖像變暗,就象被加深了一樣。用純黑色或純白色繪畫會(huì)產(chǎn)生明顯較暗或較亮的區(qū)域,但不會(huì)產(chǎn)生純黑色或純白色。) 3.強(qiáng)光模式:強(qiáng)光模式特點(diǎn)是可增加圖像的對(duì)比度,它相當(dāng)于正片疊底和濾色的組合。(復(fù)合或過濾顏色,具體取決于混合色。此效果與耀眼的聚光燈照在圖像上相似。 如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,則圖像變亮,就像過濾后的效果。這對(duì)于向圖像中添加高光非常有用。如果混合色(光源)比 50% 灰色暗,則圖像變

23、暗,就像復(fù)合后的效果。這對(duì)于向圖像添加暗調(diào)非常有用。用純黑色或純白色繪畫會(huì)產(chǎn)生純黑色或純白色。) 4.亮光模式:特點(diǎn)是混合后的顏色更為飽和,可使圖像產(chǎn)生一種明快感,它相當(dāng)于顏色減淡和顏色加深的組合。(通過增加或減小對(duì)比度來加深或減淡顏色,具體取決于混合色。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,則通過減小對(duì)比度使圖像變亮。如果混合色比 50% 灰色暗,則通過增加對(duì)比度使圖像變暗。)5.線性光:特點(diǎn)是可使圖像產(chǎn)生更高的對(duì)比度效果,從而使更多區(qū)域變?yōu)楹谏桶咨?,它相?dāng)于線性減淡和線性加深的組合。(通過減小或增加亮度來加深或減淡顏色,具體取決于混合色。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,則通過增加亮

24、度使圖像變亮。如果混合色比 50% 灰色暗,則通過減小亮度使圖像變暗。) 6.點(diǎn)光:特點(diǎn)是可根據(jù)混合色替換顏色,主要用于制作特效,它相當(dāng)于變亮與變暗模式的組合。(替換顏色,具體取決于混合色。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,則替換比混合色暗的像素,而不改變比混合色亮的像素。如果混合色比 50% 灰色暗,則替換比混合色亮的像素,而不改變比混合色暗的像素。這對(duì)于向圖像添加特殊效果非常有用。) 7.實(shí)色混合:特點(diǎn)是可增加顏色的飽和度,使圖像產(chǎn)生色調(diào)分離的效果。 五.比較混合模式:比較混合模式可比較當(dāng)前圖像與底層圖像,然后將相同的區(qū)域顯示為黑色,不同的區(qū)域顯示為灰度層次或彩色。1.差值模式:特點(diǎn)是當(dāng)前圖像中的白色區(qū)域會(huì)使圖像產(chǎn)生反相的效果,而黑色區(qū)域則會(huì)越接近底層圖像。(查看每個(gè)通道中的顏色信息,并從基色中減去混合色,或從混合色中減去基色,具體取決

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