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文檔簡介
1、一些非常有用的團組織、班會活動、酒會小游戲一、吸啤酒游戲 : > > 游戲道具:啤酒數(shù)瓶 > 每位游戲者配備吸管二條,透明膠一卷游戲規(guī)則:各位選手齊站于臺前,主持人一些令下即可開始吸啤酒但是必須是用透明膠將二條吸管連接起來,誰在最短的 > 時間內(nèi)連接好吸管且最快將啤酒吸完的獲勝。 > >二、殺人 >參加人數(shù):8人以上為佳 >方式:圍坐一圈 >步驟: >1,按人數(shù)準(zhǔn)備若干紙團,"裁判"一個、"殺手"兩個,剩下的紙團是都寫上"好人",抽簽,除了"裁判",其他人
2、都不能公開。 >,夜幕降臨,大家沉沉入睡(在"裁判"的指揮下,大家閉上眼睛)。月黑風(fēng)高下是殺人時(抽到的"壞人"睜開眼睛,互相悄悄使眼色做手勢,決定哪一天個 >"好人",裁判看在眼里)。 >、天光大亮,眾人從昏睡中醒來(裁判讓大家睜開眼睛,告之某人被殺的噩耗)。 >、烈士發(fā)表臨終遺言(被殺的好人傷感覺判斷誰是"殺人兇手")。眾人表決(大家依次發(fā)表意見,憑對每個人的神情舉止的推理判斷,互相指證,判斷誰最有 >可能是"兇手")。 >、對兇手繩之以法(大家投票決定誰
3、是兇手,該"兇手"出示他抽到的紙團,有可能錯殺)。 >、不管錯殺與否,兇手出局,游戲繼續(xù)進行。短的一兩輪就可以把殺手就地正法,長的要好幾輪,經(jīng)至于最后只剩一個好人、一個壞人、一個裁判。 >補充說明:殺人游戲鍛煉"好人"的推理能力,也鍛煉"壞人"的表演才能。最初玩時,"壞人"通常會表現(xiàn)得不自然,但多玩幾次后,局面會越來越撲朔迷離, >游戲也就越來越有意思了。 > >三、猜數(shù)字 > >規(guī)則: > > 猜數(shù)字(1100)每猜一次范圍縮小,最后猜中的人倒霉挨罰 >
4、 >先由一個人來寫一個數(shù)字,然后大家在1100間進行猜測。每猜一次范圍縮小,最后猜中的人進行抽簽接受這份大獎。下一輪由受罰者再寫數(shù)字,依此循環(huán)。 > >道具:準(zhǔn)備三個簽, >1、滿漢全席。那么每個人都為其夾一份食物,必須吃完。這叫撐死他。 >2、替罪羊。這個可真是中頭彩。你再次進行抽簽,那是有每個人名字的簽,抽到誰,那么你報復(fù)的機會就到了。在房間內(nèi)你可以讓他做一件事情。比如:背你饒 >一圈等。這叫整死你。 >3、打死我也不說。聚會中其實大家都很想互相了解,可是又因為一些原因而無法深入。所以,給你一個機會,抽到此,那么在座每個人都可以問他一個問題。盡 &
5、gt;量問吧,必須說實話啊。這可是個好機會啊。 > >心得: >熱點就是抽到那個"打死也不說的"。大家每個人都可以問問題,其中問的問題有的很尖銳,往往是大家想知道又不敢問的。而滿漢全席的最好之處就是杜絕了剩 >飯,因為這全都給那位吃了。還有意思的是真中大獎,可以懲罰一個人。你可以盡你所想。任你發(fā)揮 > >四、貼牌 >道具:一副撲克牌(拿走大小怪) > >規(guī)則:一人抽一張牌,貼在額頭上。自己不許看自己的牌面,但卻能看到周圍人的牌。A最大,2最小,同一個點數(shù),花色從大到小依次為黑桃、紅桃、草花、方塊。此時,大家開始依次根據(jù)別
6、人的牌面和表情,猜測自己牌點是不是最小的。如果覺得自己最小,可以放棄,接受輕微懲罰,但不許看牌面,游戲繼續(xù)進行。直到大家都不放棄時,亮牌,最小者受罰。 > >亮點:游戲的關(guān)鍵,在于捕捉大家們初次看周圍人牌時的瞬間表情和眼神。當(dāng)然,如果演技夠精湛,巧妙利用這種心理,反其道行之,絕對可以做到"以眼神害人 >"。(類似于殺人游戲) >五、猜牙簽 > >飯桌上的經(jīng)典游戲。根據(jù)參加游戲的人數(shù),準(zhǔn)備好同樣數(shù)量的牙簽。主持人把一定數(shù)量(1根到全部)的牙簽?zāi)笤谑掷?,讓大家依次猜有幾根。不幸猜中者,受罰 >,并作為下一輪的主持人繼續(xù)游戲。 >六
7、、我愛你VS不要臉 >聽上去有些"曖昧",實際上是個練反應(yīng)的好游戲。 >規(guī)則:眾人圍坐成一圈,規(guī)定只能對自己左邊的人說"我愛你",對右邊的人說"不要臉"。兩人之間只能連續(xù)對話3次。一旦有人說錯,即受罰。 >亮點:當(dāng)游戲達(dá)到一定速度時,反應(yīng)跟不上的人,往往會出現(xiàn)"我不要臉"或"不我愛你"之類的經(jīng)典"自白"。 >七、傳蘋果 >道具:蘋果一只規(guī)則:一男一女隔開坐成一排,用脖子和下巴、肩膀夾住蘋果,一一傳遞,誰把蘋果掉了,接受懲罰。 > >亮
8、點:這是個傳統(tǒng)的英式游戲,流行于年輕男女間,沒準(zhǔn)做完游戲,就真的感覺"來電"嘍!這類游戲的同類項數(shù)不勝數(shù),大家盡可發(fā)揮想象力,把道具變成氣球 >、冰塊或者其它。 >八、我沒做過的事 >規(guī)則:眾人圍坐,每人輪流說一件只有自己沒做過,別人都做過的事情。例如:我從沒放過女朋友"鴿子"。如果在場有人這么做過,就必須接受懲罰。 >亮點:這個游戲,需要參與者百分百的誠信。如果你恰巧知道某人一件不為人知的"丑事",這個游戲就是當(dāng)眾"揭發(fā)"他的最好機會! > > > >九、當(dāng)我們同在
9、一起(配歌) > >參與者圍成一圈,間距兩臂,面朝中央,側(cè)平舉雙臂。每個人右掌朝下疊放右者之左掌,而左掌朝上。右手隨音樂做六節(jié)拍拍打動作,拍打位置分別為1、右手者 >之左掌;2、自己之右膝蓋;3、左膝蓋;4、左手背;5、6、左手心。循環(huán)往復(fù)且節(jié)奏越來越快。 > >十、籮卜蹲 > > >將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作 >,目標(biāo)要一致,依此類推但不能馬上回指。 > > >以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白
10、蘿卜先蹲,蹲的時候念"白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。"念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿 >卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。 > >十一、兩只小蜜蜂 > >念詞:兩只小蜜蜂呀,飛在花叢中呀,飛呀 > >動作:兩人面對面,1.兩手作蘭花指狀展開雙臂上下飛舞;2. >兩手換掌狀于胸前交*飛舞;3.出手錘子剪刀布;4.贏者伸掌作摔巴掌狀,口念"啪啪";輸者和聲"啊啊";不輸不贏則同時努嘴作"咋咋"親嘴狀。 &g
11、t; >勝負(fù):看反應(yīng)速度,負(fù)者罰一節(jié)目。 > >十二、傻西西傻 > > >主持人做第一個動作時大家看,做第二個動作時,第一組做主持人第一個動作,做第三個動作時,第一組做主持人第二個動作,第二組做主持人第一個動作依 >此類推。 > >主持人的動作越傻越有趣,動作做錯的組罰節(jié)目。 > >依比壓壓 > > >參與者圍成一圈,平舉雙臂搭在前者的雙肩,邊唱"依比依比壓壓,依比依比壓壓,依比依比壓壓,依比依比壓壓"邊轉(zhuǎn)圈走,依此將"壓"換成'捏'、'捶'
12、; >、'揉'、'拍'、'摸'。 > >全體向后轉(zhuǎn),once more > >十三、捕魚歌(配歌) > > >參與者圍成一圈,平舉雙臂搭在前者的雙肩,和著"白浪滔滔我不怕,掌穩(wěn)舵兒向前劃,撒網(wǎng)下水到漁家,捕條大魚笑哈哈"跳兔子舞。第一句:左腳側(cè)前兩下, >左腳側(cè)前兩下; > >第二句:并腳向前跳、向后跳、向前跳三下; > >第三句:重復(fù)第一句動作; > >第四句:重復(fù)第二句動作。 > >第二段用"嘿呦依呦依呦哼嘿呦
13、"代替。 > >你真的很不錯 > >一、右手1.拍點左肩;2.右胸口;3.側(cè)前右伸出拇指拳。 > >二、左手1.拍點右肩;2.左胸口;3.側(cè)前左伸出拇指拳。 > >三、雙手同時做左右手動作。"你真的真的真的真的真的很不錯!" > >十四、我在生命的天空里飛翔(配詞) > >最后一句配動作: > >我信:右手捫左胸 > >我行:右手變拇指拳置右胸前 > >我一定行:雙手成拳渦狀對繞圈,然后右手拳舉臂。 > >十五、愛你奮不顧身 > >上
14、對等數(shù)量的男女,據(jù)氣溫情況劃出距離面對面站立,玩法:要求男士將身上的物品解下在地上鋪向女士,先到者為勝,可KISS她或其他。規(guī)則:物品間要連 >續(xù);物品不得外借。 > >十六、縣太爺 > > >參與者圍坐一圈,先指定一人做縣太爺,嘴里"啊啊"出聲*股上下顛簸作威武狀,坐其左右之人分別用手作打扇狀;縣太爺突然指某人,則其馬上變成縣太爺 >,要馬上嘴里"啊啊"出聲*股上下顛簸作威武狀,坐其左右之人馬上分別用手作打扇狀。反應(yīng)速度跟不上者罰一節(jié)目。 > >十七、倫敦大橋倒下來 > >參與者圍成一圈
15、,雙臂搭在前者的雙肩,距離緊密。邊繞圈子邊唱:"把椅子拿來坐",一起坐下,坐在后者的大腿上。站起來; > >"拿椅子給我坐",再一起坐下,坐在后者的大腿上。再站起來; > >"拿來拿來給我坐",再一起坐下,坐穩(wěn)。 > >一起唱"倫敦大橋倒下來倒下來"或"當(dāng)我們同在新華"或"依比壓壓",邊唱邊搖,直至有人被搖出圈外,罰節(jié)目。 > >十八、貼膏藥 > > >參與者圍成一圈,間距兩臂,面朝中央,指定"老鷹&
16、quot;、"小雞"。小雞只能在圈外跑,鷹捉。當(dāng)小雞在某人面前一站,則其馬上變成小雞,得跑,被鷹捉住者則 >替代鷹者。適用在戶外。 > >十九、耳語傳真 > >將人員分成兩列,分別對列頭兵耳語一句話,不讓其他人聽見,要求照此往下傳,有列尾者報出結(jié)果,看兩列隊伍哪個保真度更高,以次結(jié)勝負(fù)。 > >二十、一只青蛙 > > >參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念"一",順時針下一位念"只",再"青"再"蛙"再"跳"再&quo
17、t;進"再"水"再"中"再"咚";接著"兩只青蛙跳進水 >中咚咚"依此類推,跟不上節(jié)奏或出錯者罰節(jié)目。 > >二十一、七個嗆嗆 > > >"七個七個嗆嗆",手勢為手心向下往上提抓:"八個八個嗆嗆",手勢為手心向上往揪抓:"七個八個嗆嗆",手勢為手心向下再向上抓:"八個七個嗆嗆", >手勢為手心向上往下提抓:"捧他拉他拼啊拼啊"雙手成拳對轉(zhuǎn)再左手成拇指拳向左耳方向揮舞
18、兩下,"捧他拉他沖啊沖啊"雙手成拳對轉(zhuǎn)再右手成拇指拳向右耳 >方向揮舞兩下。 > >二十二、抓老虎(配詞) > >由主持人念"抓老虎"詞,每當(dāng)念到有"HU"音時,聽者須拍掌,遲緩或沒拍手者罰節(jié)目。設(shè)監(jiān)督人巡視。 > >二十三、搶椅子 > > >臺上置三張椅子,邀請四個人上來,放DISCO音樂,四個人伴著音樂圍著椅子轉(zhuǎn),當(dāng)音樂驟停時搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個人續(xù)前動作,當(dāng)音 >樂驟停時搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最后兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。 > &
19、gt;二十四、愛心傳遞 > > >參與者排兩橫列,分別由列首者用鼻子和嘟嘴夾著一張撲克牌傳給下一個,下一位也須用鼻子和嘟嘴夾著撲克牌傳給再下一個,一直到列尾。傳完約定的牌數(shù),先 >傳完者獲勝 > >二十五、儀態(tài)萬方 > >請十人上臺,約定一個距離往返,每個人去來的方式以及不同人的往返方式均須不同,否則判其重來。 > >二十六、中國功夫(配詞) > >由主持人念"中國功夫"詞,參與者依其指示做動作。 > >二十七、愛心中來(配歌) > >親愛的拍一下掌,左手扣個手指響 > &
20、gt;讓我們拍一下掌,右手扣個手指響 > >彼此相愛拍一下掌,左右手扣三個手指響 > >因愛拍一下掌,左手扣個手指響 > >心拍一下掌,右手扣個手指響 > >中來拍一下掌,左右手扣三個手指響 > >ONCE MORE > >二十八、小毛驢(配歌) > >參與者圍成一圈,平舉雙臂搭在前者的雙肩,邊唱"我有一只小毛驢,嘿。"邊轉(zhuǎn)圈走,每唱到"嘿"時全體向后跳一步。 > >二十九、探戈舞 > >"探戈探戈走,三步一回頭,兩步一招手。"
21、男女做跳探戈舞狀,和著詞做動作。 > >三十、大茶壺 > >我是茶壺矮又肥,作矮肥狀 > >這是壺嘴這是柄,一手側(cè)前點作壺嘴狀,一手撐腰作壺柄狀, > >呼啦啦,呼啦啦,雙手向上揚作水蒸氣狀 > >水開啦,水開啦,雙手向上揚作水蒸氣狀 > >倒茶,倒茶。 壺嘴狀之手點作斟茶狀,另一手作壺柄狀。 > >三十一、大腦體操 > >A:饅頭大餅:左手拳,右手掌;左右手對換 > >B:一槍打四個: 左手成四指掌,右手大拇指與食指成槍狀,左 > >右手對換 > >C:左三右三
22、: 左手伸出中、無名、小指,右手伸出拇、食、中 > >三指;左右手對換 > >D:東風(fēng)吹西風(fēng)吹:左手成拳伸出大拇指,右手成拳伸出小拇指; > >左右手對換 > >E:一個雞蛋兩毛五:伸出食指、握成拳、伸出食指中指、伸出掌。 > >三十二、酒令類 > >1、兩只小蜜蜂 >口令:兩只小蜜蜂呀,飛到花叢中呀,嘿! > >石頭,剪刀、布,然后猜贏的一方就做打人耳光狀,左一下,右一下,同時口中發(fā)出"啪、啪"兩聲,輸方則要順手勢搖頭,作被打狀,口喊"啊、啊";如果猜 >和
23、了,就要做出親嘴狀還要發(fā)出兩聲配音。動作及聲音出錯則飲! > >2、007 >由開始一人發(fā)音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發(fā)音"零"再任指另外一人,第三個人則發(fā)音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發(fā)音不作任 >何動作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發(fā)"啊"的聲音,而揚手作投降狀。-出錯者飲! >(注:適合眾人玩,由于沒有輪流的次序,而是突發(fā)的任指其中的一個人,所以整個過程都必須處于緊張狀態(tài),因為可能下個就是你了!) > >
24、3、明七暗七 >按自然數(shù)按順序數(shù)下來,1、2、3、4、5、6、7遇到7、17、27、37等以7結(jié)尾的數(shù)字稱作"明七",7的倍數(shù)如14、21、28等稱作"暗 >七",到"明七""暗七"的人都不能發(fā)聲,只能敲一下桌子,然后逆順序再繼續(xù)數(shù)下去。從左到右1、2、3、4、5、6、7(不發(fā)音)然后逆順序,喊"6 >"者要緊接喊"8",9、 10、11、12、13、14(不發(fā)音),喊"13"者又要緊跟著喊"15",一直下去,到&qu
25、ot;27" >"28"時最容易出錯。 >(注:適合多人一起玩,比較簡單輕松,不過因為口令簡單,可能會容易乏味一點。) > >4、虎棒雞蟲令 >分別有四種動物,老虎、棒子、雞、蟲,一物克一物,兩人相對,各用一根筷子相擊,同時口喊"棒子棒子"""或喊老虎,或喊棒子,或喊雞,或喊蟲 >。規(guī)定:以棒擊虎,虎吃雞,雞吃蟲,蟲吃棒;負(fù)者飲酒,若棒子與雞,虎與蟲同時喊出,則不分勝負(fù)。 >(注:此游戲適合兩個人玩,因為出口很快,老虎,棒子,雞,蟲都是脫口出的,所以玩起來速度很快?。?> &g
26、t;5、猜測輸贏 >玩法有很多種,可是最基本的原理就是一方隨意作出手勢,如果對方順應(yīng)作出相同的手勢則對方輸,要罰酒。 >A青蛙跳 >兩人手指拱在桌面,一人首先喊"青蛙青蛙跳",在"跳"字發(fā)出的時候五指彈起一個手指作"跳"狀,如本方出中指,對方出中指則輸,喝酒,出其他四指則過 >,然后輪到對方喊"青蛙青蛙跳",一直下去。 >B 兩人猜:"石頭、剪刀、布",贏方立即用手指向上下左右各一方,輸方順應(yīng)則喝酒。 > >6、讀數(shù)字 >玩法也是變化無窮,但最基本
27、的玩法也是由自成數(shù)與喝數(shù)相符者勝,負(fù)者飲酒。 >A"十五二十" 兩人玩,兩雙手,輪流喊數(shù),分別有"收齊,五、十、十五、開曬"五種數(shù)字,喊數(shù)者可出手也可不出,看雙方一共湊成多少數(shù)目。 >B一人吆喝"紅彤彤的太陽,藍(lán)藍(lán)的天,綠油油的草地,一望無邊,農(nóng)民伯伯進城,要看A級片,XX錢一場"XX可以是胡亂說的一個數(shù)字,雙方用手指表示 >,湊成剛好是那個數(shù)字,吆喝者則贏,輸者喝酒,吆喝此口令時要是附加上相應(yīng)的手勢動作就更加好玩搞笑。 > >骰子類 >骰子俗稱色子,在廣州方言中做"骰盅"骰子是
28、一種用途極為廣泛游戲工具,不但絕大部分的游戲離不開它,用它為行令用具的酒令也為數(shù)甚多,玩"骰子"從唐 >代已有,一直流傳至今,在現(xiàn)在很多夜肆中也大行其道。玩骰子的特點就是比較簡單易行,無須費力,不必動腦,很適合一般人的口味。 > >1 猜大小 >6粒骰子一起玩,搖骰然后猜骰盒中骰子的大小數(shù)目,15點為半數(shù),過半則大,未過半則小。猜錯則飲。 > >25粒骰子,搖骰 >莊主首先隨意說出3個數(shù)字(1-6其中的三個)(此時任何人連莊內(nèi)不能看自己骰盒里的骰子數(shù)目)然后大家同時掀開,如果有跟上述3個數(shù)字相同的骰子則要 >移開,再搖骰,到下
29、一家作莊,如此類推,最先清空的則輸。 > >3七、八、九 >兩粒骰子,一個骰盒,兩人以上可玩,輪流搖骰,每人搖一次則立即開骰,如果尾數(shù)是7的則加酒,尾數(shù)是8的則喝一半,尾數(shù)是9的則要喝全杯,其他數(shù)目則過 >。輪流一人搖一次,可能你只能加酒卻不會受罰喝酒,但也有可能你每次都要一個勁地喝酒,那就要看你的運氣了。 > >4大話骰(古惑骰) >兩個以上人玩,五個骰子每人。每人各搖一次,然后自己看自己盒內(nèi)的點數(shù),由莊家開始,吆喝自己骰盒里有多少的點數(shù)(一般都叫成2個3,2個6,3個2什 >么的)然后對方猜信不信,對方信的話就下家重來,不對的話就開盒驗證,是
30、以合計其他骰盒的數(shù)目為準(zhǔn)。要是屬實的話就莊家贏,猜者輸要罰酒,不屬實的話就 >猜者贏莊家輸則罰酒。 >注意: >A 叫數(shù)只能越叫越大(如: 2個6,3個2,喊了2個6后就不能再喊2個3之類的) >B >1點可以作為任何數(shù),例如骰盒內(nèi)只有3個2點,1個1點,莊家其實自己就可當(dāng)作有4個2點;可是要是莊家叫過1點的話,那1點以后就不可以當(dāng)任何數(shù)了( >如: 2個1,4個1之類的)。 >C 另外還有圍骰,如莊家骰盒里全部都是4點,那莊家可以允許加上一個虛擬的4點,即被認(rèn)為是6個4點。 > >5三公 >三粒骰子,各人搖骰,同時開,三顆骰子相加尾
31、數(shù)大者為勝,其中以三粒都是3最大 > >621點 >每人首先拿一粒骰子一個骰盒,搖骰后自己看底骰是多少點,然后由莊家搖骰發(fā)點,湊夠21點,越接近21點的為勝,相去甚遠(yuǎn)者為輸,罰酒。 >(注:這一類玩法是從撲克玩法中引申過來的。) > >7牛牛 >每人五粒骰子,搖骰,然后開骰盒,其中三顆湊成10個點數(shù)為一牛,然后剩下的兩??倲?shù)大為勝,20點為兩牛,兩牛即牛牛最大。 >動作類 > >適合一群朋友,男男女女的一起來耍。 > >1、傳牙簽 >參與游戲者每人抽一張撲克牌,然后相繼按撲克牌的順序坐好,持最?。ɑ蜃畲螅┑哪菑垞淇伺?/p>
32、的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴里,不許 >掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈后,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續(xù)抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪 >的傳遞繼續(xù)撅一半再撅越來越刺激! > >2、大冒險 >參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由莊家指定拿到哪一張牌的人,來表演一個節(jié)目。節(jié)目一定要有趣,譬如要選中者到隔壁酒桌上要一 >杯酒,或者到舞臺上向全場女士說"我愛你們!",總之指定的節(jié)目越荒唐越刺激越好。下一輪,由表演節(jié)目的人來做莊家,繼續(xù)抽牌。 > &g
33、t;3、真心話 >規(guī)則和大冒險幾乎相同,不同的是莊家指定的不是節(jié)目,而是要被選中的人回答一個問題。顧名思義,答案必須是真實的。當(dāng)然,問題越刁鉆越隱秘越有趣,但是 >要注意莫要侵犯人家隱私喲。 > >4、大瞎話 >由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左側(cè)的人開始不斷的指在座的每一個人。當(dāng)他指向其中的人和一個人,就問"瞎子","這個行不行?"。"瞎子"如 >果說不行,就繼續(xù)指下一個人。知道"瞎子"同意的時候,被指的那個人就是被游戲選中的人。&
34、quot;瞎子"摘下眼罩,根據(jù)每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與 >的人不能告訴瞎子。當(dāng)然,被選中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一個題目或者說指定一個節(jié)目,要被選定的人去完成。和大冒險一樣,節(jié)目越荒唐越刺激越 >好。 >下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。 > >猜疑類 > >1、官兵捉賊 >用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙 >這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜
35、出誰拿的是" >賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執(zhí)行。 > > >1 蒙眼作畫 >所有學(xué)員用眼罩將眼睛蒙上,然后分發(fā)紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成后,讓學(xué)員摘下眼罩欣賞自己的大作。 > >讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫后,將所有的圖片掛到墻上,讓學(xué)員從中挑選出他們自己畫的那幅。 > >教員用語言描述某一樣?xùn)|西,讓學(xué)員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考,為何
36、每個人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工 >作時呢?(教具:眼罩,紙,筆) > >2 猜五官 > >1、兩人面對面 > >2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:"這是哪里?" > >3、對方必須在很短的時間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以 >外的任何其它五官。 > >晚會互動游戲 > >扮時鐘 >游戲規(guī)則: >1、在白板或墻壁上畫一個大的時鐘模型,分別將時鐘的刻度標(biāo)
37、識出來; >2、找三個人分別扮演時鐘的秒針、分針和時針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時鐘的指針)在時鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁, >扮演者看不到時鐘模型); >3、主持人任意說出一個時刻,比如現(xiàn)在是3小時45分15秒,要三個分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯誤或指示慢的人受罰 >4、可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時扮演時鐘的分針和時針,訓(xùn)練表演者的判斷力和反應(yīng)能力。 >點評: >1、該游戲非常適合在晚會上或培訓(xùn)課程的休息時間進行,可以活躍氣氛。 >2、亦可在時間管理課程上引用這個游戲,同時可以訓(xùn)練人的反應(yīng)能力
38、。 > >猜五官 >游戲說明: >1、兩人面對面 >2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:"這是哪里?" >3、對方必須在很短的時間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以 >外的任何其它五官。 >4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之后,雙方互換; > >酒令游戲知多少 >游戲1、循環(huán)相克令 >用具:無 >人數(shù):兩人 >方法:令詞為"獵人、狗熊、槍",兩人同時說令
39、詞,在說最后一個字的同時做出一個動作獵人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;槍的動作是 >雙手舉起呈手槍狀。雙方以此動作判定輸贏,獵人贏槍、槍贏狗熊、狗熊贏獵人,動作相同則重新開始。 >興奮點:這個游戲的樂趣在于雙方的動作大,非?;?>缺點:只是兩個人的游戲 >游戲2、幸運大白鯊 >用具:幸運大白鯊 >人數(shù):兩人 >方法:幸運大白鯊的構(gòu)造非常簡單,但玩起來卻趣味無窮。方式是將大白鯊的嘴掰開,然后按下它的下排牙齒,這些牙齒中只有一顆會牽動鯊魚嘴,使其合上,如 >果你按到這一顆,鯊魚嘴會突然合上,咬住你的手指。當(dāng)然,鯊魚牙是軟塑料做的,不會
40、咬痛您的。 >你可以在酒桌上把它作為賭運氣的酒具,幾個人輪流按動,如果被鯊魚咬到罰酒。 >興奮點:適合男孩女孩一起玩,對于膽小的女孩子來說比較驚險。 >缺點:首先你要先去買一個"大白鯊",雖然價錢不貴 > >游戲3、官兵捉賊 >用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙 >人數(shù):4個人 >方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到"捉"字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細(xì)節(jié)來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰, >有猜到"官&qu
41、ot;字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執(zhí)行。 >興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制 >缺點:人數(shù)不易過多。 > >游戲4、拍七令 >用具:無 >人數(shù):無限制 >方法:多人參加,從1-99報數(shù),但有人數(shù)到含有"7"的數(shù)字或"7"的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或 >拍錯人則罰酒。 >興奮點:沒有人會不出錯,雖然是很簡單的算術(shù)。 >缺點:無 > >游戲5、心臟病 >用具:無 >人數(shù):越多越好 >方
42、法:將一副撲克牌給酒桌上的每個人平均分發(fā),但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人為序,按照人數(shù)排列。例如,酒桌上有5個人,可編為1- >5的序號。如果該人出的牌和自己的序號相同,那大家的手就是拍向那張牌,可以手疊手的拍,最后拍上去的人是輸家。 >興奮點:非常刺激,經(jīng)常是大家的手紅的一塌糊涂。 >缺點,對桌子不利 > >游戲6、開火車 >用具:無 >人數(shù):兩人以上,多多益善 >方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復(fù)。游戲開始后,假設(shè)你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:"開呀開呀開火車, >北京
43、的火車就要開。"大家一起問:"往哪開?"你說:"上海開"。那代表上海的那個人就要馬上反應(yīng)接著說:"上海的火車就要開。"然后大家一起問:"往 >哪開?"再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο?,說:"往某某地方開。"如果對方稍有遲疑,沒有反應(yīng)過來就輸了。 >興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她"開火車"的機會傳情達(dá)意、眉目傳情。 >缺點:無 > >銜紙杯傳水 >目的:增進親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力。 >要求:人員選八名一
44、組,男女交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內(nèi),再一個個傳遞至下一個人 >的紙杯內(nèi),最后一人的紙杯內(nèi)的水倒入一個小缸內(nèi),最后在限定的五分鐘內(nèi),看誰的缸內(nèi)的水最多,誰就獲勝。 > > >瞎子背瘸子 >目的:溝通配合能力,活躍氣氛 >游戲規(guī)則:當(dāng)場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當(dāng)"瞎子",用紗巾蒙住眼睛,女生扮"瘸子",為"瞎子"指引路,繞過路障,達(dá)到終點,最早到達(dá) >者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起
45、,遞給女生。 > >踩汽球 >目的:活躍氣氛,增進協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力。 >要求:人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。 >步驟:當(dāng)場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝 >出。 > > >踏板運水接力(共48人) >1、隊員:每隊男女各6人共計12人,分三個小組進行接力,每小組須配置2男2女; >2、比賽流程: >1)預(yù)備:每組第一位隊員踏板一對放第一小組隊員右側(cè);每組4位協(xié)作隊員各端水一盆; >2)裁判宣布&qu
46、ot;開始",各隊第一組隊員迅速將雙腳分別伸入踏板腳套中,右手端協(xié)作隊員遞過來的水盆,左手搭前一位隊員的左肩(最前面一位隊員除外)前行 >; >3)到達(dá)終點,將水盆中的水倒入本隊的水桶后,按原方式原路返回; >4)返回起點,隊員雙腳離開踏板,水盆交協(xié)作隊員打水; >5)下一組開始; >6)最后十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。一、停(鳴鑼)! >3、規(guī)則: >1)比賽時間10分鐘,以運送水的多少決出名次; >2)打水可以由協(xié)作隊員進行,但協(xié)作隊員必須是隊員,非隊員不能提供任何協(xié)助; >3)終點倒水除本人或本小組其它隊員協(xié)助外,其它人
47、員不能提供任何協(xié)助; >4)倒水時可以雙腳離開踏板; >5)終點踏板掉頭時,可以用手協(xié)助掉頭,但位置應(yīng)與掉頭前大體相當(dāng); >6)2男2女一組,男女隊員前后踏板位置不作限制; >7)中途倒地可以重新套上踏板端起水繼續(xù)前進; >8)某隊如果第三組完成后仍有時間,可由12個隊員中的任意四位隊員(仍需2男2女)繼續(xù),直至10分鐘時間結(jié)束裁判鳴鑼收兵; >4、獎勵:獎勵第一名,其它隊獲鼓勵獎 >5、道具:踏板4副;大塑料桶9個(其中4個空桶放終點,4個裝滿水的放起點,1個裝滿水的在起點處備用);小塑料盆16個;中塑料桶一個(加水備用) >;秒表一個,鼓一個
48、;鑼一面; > >挑水接力(共16人) >1、隊員:每隊男女各2人共計4人; >2、比賽流程: >1)預(yù)備:扁擔(dān)一根放置第一位隊員身旁;二位協(xié)作隊員各提起一桶水(此時不能掛上扁擔(dān));一位協(xié)作隊員拿紅綢一根準(zhǔn)備; >2)裁判宣布"開始",各隊拿紅綢的協(xié)作隊員迅速將紅綢繞在第一位隊員的腰上并扎緊后(要求挑水隊員原地轉(zhuǎn)若干圈將紅綢繞到盡頭后扎緊),拿起扁擔(dān)挑起 >水出發(fā); >3)過橋; >4)到達(dá)終點,將水倒入本隊的水桶中后,按原方式原路返回(返回時可以不上橋,但需挑起水桶); >5)返回起點,解開捆在腰上的紅綢后,交下
49、一位隊員繼續(xù),直至第四位隊員; >6)最后十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。一、停(鳴鑼)! >3、規(guī)則: >1)時間10分鐘,以運送水的多少決出名次; >2)隊員順序為:第一位隊員男性,第二位隊員女性,第三位隊員男性,第四位隊員女性,如第一輪完成后仍有時間,須按第一輪的男女順序繼續(xù)接力,直至10 >分鐘時間結(jié)束裁判鳴鑼收兵; >3)打水及捆綢可以由協(xié)作隊員進行,但協(xié)作隊員必須是本隊隊員,非隊員不能提供任何協(xié)助; >4)隊員過橋時不許掉下,否則需從橋頭重新上橋; >5)中途倒地,可以爬起后繼續(xù);若倒地后水已倒掉,可以返回起點盛水后重來; >4
50、、獎勵:獎勵第一名,其它隊獲鼓勵獎 >5、道具:小橋一座(預(yù)先安裝);扁擔(dān)4根;挑水小塑料桶8個;大塑料桶9個(其中4個空桶放終點,4個裝滿水的放起點,1個裝滿水的在起點處備用); >中塑料桶一個(加水備用);秒表一個,鼓一個;鑼一面;紅綢4根(每根長5米)。 > >為了讓大家過一個歡快的夜晚,經(jīng)小象精心策劃,擬在篝火晚會安排游戲節(jié)目如下: > >1、 歌詞曲目大反串 >用一首歌的曲調(diào)去唱另一首歌的歌詞,唱得好的勝出。 > >2、 成語接龍 >根據(jù)指定的字說一個成語,第一個成語的尾字為第二個成語的首字,一直接下去,哪個組用最少的詞接回
51、第一個成語的首字為勝。 > >3、 唱歌挑錯 >唱歌者會故意把一首歌的部分歌詞改過后唱出,看誰能及時挑出錯誤的地方,并能唱出正確的歌詞,更正次數(shù)多者勝。 > >4、 跳竹竿舞 >四組一起輪流跳,夾到腳者淘汰,堅持到最后剩余人數(shù)多者取勝。 > >5、 雙人頂氣球接力 >兩人一組只能用臉部貼著氣球從一頭跑到另一頭,中途氣球掉下重來,先完成的一組取勝。 > >6、 用指定的表情、曲調(diào)與感情演繹指定的一首歌,唱得好者勝出。 > >7、 大西瓜、小西瓜,喝啤酒 >同組人排成一列,從第一人開始,喊"大西瓜"的同時用手比劃小西瓜,第二人喊"小西瓜"的同時比劃大西瓜,如此接下去,錯的人多扣的分也多,最后得分多 >者勝出。 > >8、 鉆竹竿 >各組列隊鉆過竹竿,手不能觸地,身
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