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文檔簡介

1、23單元導(dǎo)讀單元導(dǎo)讀 3ds Max軟件由A utodesk公司旗下Discreet開發(fā)設(shè)計,是高級專業(yè)三維建模、動畫與渲染軟件中的佼佼者。其當(dāng)前最新版本為3ds Max 2013版。Autodesk 3ds Max 2013為在更短的時間內(nèi)制作模型和紋理、角色動畫及更高品質(zhì)的圖像提供了誘人的新技術(shù)。建模與紋理工具集的巨大改進可通過新的前后關(guān)聯(lián)的用戶界面調(diào)用,有助于加快日常工作流程,而非破壞性的Containers分層編輯,促進并行協(xié)作。同時,用于制作、管理和動畫角色的完全集成的高性能工具集可幫助快速呈現(xiàn)栩栩如生的場景。而且,借助新的基于節(jié)點的材質(zhì)編輯器、高質(zhì)量硬件渲染器、紋理貼圖與材質(zhì)的視口

2、內(nèi)顯示以及全功能的HDR合成器,制作炫目的寫實圖像變得空前容易。另外,3ds Max 2013軟件與Autodesk Maya 2013軟件、Autodesk Motion Builder 2013軟件和Autodesk Revit Architecture 2013軟件的互操作性得到了進一步提高。4單元要點單元要點3ds Max基本操作界面及目標布局3ds Max基本操作及常用命令3ds Max創(chuàng)作的一般工作流程51.1.1 安裝與啟動1.1 認識操作界面61.1.1 安裝與啟動1.1 認識操作界面啟動ads Max 2013,出現(xiàn)軟件加載界面,啟動后在主界面上會有一個歡迎窗口。71.1.1

3、 安裝與啟動1.1 認識操作界面81.1.1 安裝與啟動1.1 認識操作界面1.標題欄91.1.1 安裝與啟動1.1 認識操作界面2.菜單欄3.工具欄101.1.1 安裝與啟動1.1 認識操作界面4.視圖區(qū)111.1.1 安裝與啟動1.1 認識操作界面4.視圖區(qū)頂視圖:顯示物體從上往下看到的形態(tài)。前視圖:顯示物體從前向后看到的形態(tài)。左視圖:顯示物體從左向右看到的形態(tài)。透視視圖:一般用于觀察物體的立體形態(tài)。121.1.1 安裝與啟動1.1 認識操作界面5.命令面板131.1.1 安裝與啟動1.1 認識操作界面6.視圖控制區(qū)7.動畫控制區(qū)141.1.1 安裝與啟動1.1 認識操作界面8.信息提示區(qū)

4、與狀態(tài)欄9.時間滑塊與軌跡欄用于設(shè)置動畫、瀏覽動畫以及設(shè)置動畫幀數(shù)等。需要注意的是,如果將過多的工具欄顯示出來,會影響視圖區(qū)域的可視面積,對于顯示器較小的用戶來說是不可取的。通常情況下,我們可以根據(jù)自己的需要和使用習(xí)慣來定制工作界面。151.1.2 視圖區(qū)1.1 認識操作界面視圖區(qū)是用戶的工作區(qū)域,默認為四個等分視圖工作界面161.1.2 視圖區(qū)1.1 認識操作界面1.視圖之間的相互轉(zhuǎn)換除頂視圖、前視圖、左視圖、透視視圖外,系統(tǒng)還提供了右視圖、底視圖、后視圖、用戶視圖和攝影機視圖,其中攝影機視圖可在多個攝影機之間相互轉(zhuǎn)換。激活任意視圖。在鍵盤上按相應(yīng)的快捷鍵,即可將當(dāng)前視圖轉(zhuǎn)換為所需的視圖:

5、“ T ”一頂視圖、 “ B”一底視圖、 “ I”一左視圖、“U”一用戶視圖、“F”一前視圖、 “ P”一透視視圖、 “ C”一攝影機視圖。171.1.2 視圖區(qū)1.1 認識操作界面2.視圖區(qū)布局的轉(zhuǎn)換181.1.2 視圖區(qū)1.1 認識操作界面2.視圖區(qū)布局的轉(zhuǎn)換191.2.1 基本設(shè)置及操作1.2 基本操作及常用命令2.視圖區(qū)布局的轉(zhuǎn)換201.2.1 基本設(shè)置及操作1.2 基本操作及常用命令2.視圖區(qū)布局的轉(zhuǎn)換3ds Max提供的基本三維物體共10個211.2.2 物體的定位與坐標1.2 基本操作及常用命令221.2.2 物體的定位與坐標1.2 基本操作及常用命令231.2.3 選擇物體1.

6、2 基本操作及常用命令1.單擊選擇241.2.3 選擇物體1.2 基本操作及常用命令2.范圍選擇251.2.3 選擇物體1.2 基本操作及常用命令3.以名稱選擇261.2.3 選擇物體1.2 基本操作及常用命令4.以顏色選擇5.選擇過濾器271.2.3 選擇物體1.2 基本操作及常用命令 6.選擇集選擇集是指一個或多個選擇對象的集合。在視圖中對物體進行操作時,往往需要對多個對象進行相同的操作,如果將這些對象組成一個選擇集,在下次進行同樣的選擇時就會很方便。281.2.4 移動、旋轉(zhuǎn)和縮放1.2 基本操作及常用命令 1.移動291.2.4 移動、旋轉(zhuǎn)和縮放1.2 基本操作及常用命令 2.旋轉(zhuǎn) 單

7、擊【選擇并旋轉(zhuǎn)】 按鈕,選擇一個物體,這時對象上會出現(xiàn)一個方向輪,任意拖動代表一個軸的圓環(huán),即可使對象繞該軸心旋轉(zhuǎn),同時會顯示出旋轉(zhuǎn)方向和角度,如圖所示。同樣,旋轉(zhuǎn)也有坐標變換對話框,操作方式與移動相同。旋轉(zhuǎn)坐標對話框中的坐標值是按角度計算的,在相應(yīng)的坐標軸中輸人一定的數(shù)值,就可以準確地旋轉(zhuǎn)物體。301.2.4 移動、旋轉(zhuǎn)和縮放1.2 基本操作及常用命令 3.縮放311.2.4 移動、旋轉(zhuǎn)和縮放1.2 基本操作及常用命令 3.縮放321.2.5 物體的克隆1.2 基本操作及常用命令1.移動克隆移動克隆就是在移動物體的同時復(fù)制出另一個同樣的物體。單擊【選擇并移動】 按鈕,按住Shift鍵,在視圖

8、中選擇并拖動一個物體,彈出“克隆選項”對話框,如圖。與其他軟件不同,3ds Max所產(chǎn)生的克隆物體之間會存在一定的關(guān)系,這種關(guān)系會根據(jù)克隆方式的不同而有所不同。在“克隆選項”對話框中,有三種克隆方式可供選擇:復(fù)制、實例和參考。331.2.5 物體的克隆1.2 基本操作及常用命令2.旋轉(zhuǎn)、縮放克隆341.2.5 物體的克隆1.2 基本操作及常用命令實例演示 制作簡單的扇骨模型351.2.5 物體的克隆1.2 基本操作及常用命令實例演示 制作簡單的扇骨模型361.2.5 物體的克隆1.2 基本操作及常用命令實例演示 制作簡單的扇骨模型371.2.5 物體的克隆1.2 基本操作及常用命令實例演示 制

9、作簡單的扇骨模型381.2.5 物體的克隆1.2 基本操作及常用命令3.鏡像克隆 鏡像可以將一個或多個物體沿著指定的坐標軸鏡像移動到另一個方向,同時也可產(chǎn)生克隆物體。在視圖中選擇一個物體,單擊【鏡像】 按鈕,彈出“鏡像”對話框,如圖391.2.5 物體的克隆1.2 基本操作及常用命令4.陣列克隆陣列命令用于大量有序地克隆物體,可以精確調(diào)整克隆物體間的間距、夾角和縮放百分比等參數(shù),并可產(chǎn)生一維、二維、三維克隆效果。實例演示 制作臺階401.2.5 物體的克隆1.2 基本操作及常用命令實例演示 制作臺階411.2.5 物體的克隆1.2 基本操作及常用命令5.間隔工具間隔工具用于沿一條路徑或在一定距

10、離內(nèi)克隆物體。421.2.5 物體的克隆1.2 基本操作及常用命令5.間隔工具431.3.1 工作流程介紹1.3 3ds Max三維設(shè)計工作流程1.建模和設(shè)置攝影機2.設(shè)置動畫3.設(shè)置材質(zhì)和燈光4.設(shè)置特效5.輸出成品文件6.后期合成處理441.3.2 實例演示 禮花1.3 3ds Max三維設(shè)計工作流程下面來制作一個禮花發(fā)射的動畫效果,如圖451.3.2 實例演示 禮花1.3 3ds Max三維設(shè)計工作流程461.3.2 實例演示 禮花1.3 3ds Max三維設(shè)計工作流程471.3.2 實例演示 禮花1.3 3ds Max三維設(shè)計工作流程481.3.2 實例演示 禮花1.3 3ds Max

11、三維設(shè)計工作流程491.3.2 實例演示 禮花1.3 3ds Max三維設(shè)計工作流程501.3.2 實例演示 禮花1.3 3ds Max三維設(shè)計工作流程7.“材質(zhì)編輯器”參數(shù)設(shè)置511.3.2 實例演示 禮花1.3 3ds Max三維設(shè)計工作流程8. “選擇位圖圖像文件”對話框521.3.2 實例演示 禮花1.3 3ds Max三維設(shè)計工作流程9. 材質(zhì)參數(shù)設(shè)置531.3.2 實例演示 禮花1.3 3ds Max三維設(shè)計工作流程541.3.2 實例演示 禮花1.3 3ds Max三維設(shè)計工作流程551.3.2 實例演示 禮花1.3 3ds Max三維設(shè)計工作流程561.3.2 實例演示 禮花1.3 3ds Max三維設(shè)計工作流程571.3.2 實例演示 禮花1.3 3ds Max三維設(shè)計工作流程 13.在“添加場景事件”對話框中,設(shè)置“視圖”為Camera001攝影機)視圖,設(shè)置“VP結(jié)束時間”為200,并勾選“啟用”復(fù)選框,如圖1-1-59所示。然后單擊 按鈕,關(guān)閉該對話框返回。Video Post”窗日。581.3.2 實例演示 禮花1.3 3ds Max三維設(shè)計工作流程 14.在“Video Post,窗日中單擊【添加圖像過濾事件】 側(cè)按鈕,打開“添

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