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文檔簡介

1、陰影透視 透視圖形象直觀,既符合人們的視覺印象,又能將設(shè)計師構(gòu)思的方案比較真實地預(yù)現(xiàn),故一直是建筑設(shè)計人員用來表達(dá)設(shè)計意念,推敲設(shè)計構(gòu)思的重要手段。 透視圖繪制的方法很多,目前較常用的有計算機(jī)繪制的三維效果圖、徒手草圖、以及嚴(yán)格按照透視作圖原理并利用尺規(guī)繪制的透視圖。這三種透視作圖方法都必須符合透視投影原理,因此,本章就從透視投影的基本原理講起。透視投影的形成 透視投影(又稱透視圖,簡稱透視 ),是中心投影法將物體投射在單一投影面上所得到的圖形。 透視投影的形成過程如圖所示:從投射中心向立體引投射線,投射線與投影面交點所組成的圖形,即為立體的透視投影。其實,透視投影正是歸納了人的單眼觀看物體時

2、,在視網(wǎng)膜上成像的過程(人的眼睛相當(dāng)于透視投影的投射中心)。演示結(jié)束 透視的基本術(shù)語和符號 (一)兩個主要平面及其交線 (1)畫面(P)透視所用的投影面,用符號P表示。 (2)基面(G)放置建筑物的水平面,相當(dāng)于地面,用符號G表示。一般情況下,畫面與基面相互垂直,所以可將它們看成是兩投影面體系,畫面相當(dāng)于V面,基面相當(dāng)于H面。 (3) 基線(g-g或p-p)畫面與基面的交線。 (二)視點及其相關(guān)要素 (1)視點(S)投影中心(可想象為人的眼睛),用符號S表示。 (2)站點(s)視點在基面上的正投影,即人在觀察形體時的立足點,用符號s表示。 (3)主點(s)視點在畫面上的正投影,用符號s表示。

3、(4)視距(Ss)視點到畫面的距離。 (5)視高(Ss)視點到基面的距離。 (6)視平線(h-h)過視點與基面平行的平面與畫面的交線,與基線平行,用符號h-h表示。 (7)視線即投射線,是視點與形體上的點的連線。 點的透視特征 空間點的透視是過該點的視線與畫面的交點。如圖點K的透視就是過點K的視線SK與畫面的交點,用符號K表示。但空間點K的透視投影K與它并非唯一對應(yīng),所有在視線SK上的點,如點K1、K2,它們的透視都是 K。為此,必須引入一個新的概念基透視,以確定空間點與其透視投影間的唯一對應(yīng)關(guān)系。 空間點K的基透視就是點K在基面上的投影k的透視,用符號K0表示。過基透視K0作一視線SK0,與

4、基面只交于點k,而過k的鉛垂線與過K的視線SK(或延長之),也只交于一點,即空間點K,可見,只要給定了K和K0,在空間上就只有唯一的一點K與之對應(yīng)。 點的透視作圖原理分析空間點的透視,通常應(yīng)用正投影法來求作過該點的視線與畫面的交點而得。 為了方便作圖,一般將畫面與基面分離,并平放在同一平面上(如圖b),基面與畫面的邊框不必畫出,簡略為圖(c)的結(jié)果??臻g點的透視分析:(1)點K的透視位于過該點的視線SK的畫面正投影sk上。(2)點K的基透視位于過點K在基面上的投影k的視線Sk的畫面正投影sk0上。(3)點K的透視K與其基透視K0的連線垂直于基線,垂足是視線SK的基面投影sk與基線的交點kg。

5、點的透視作圖實例如圖所示,已知視點S和K點在基面和畫面上的正投影,求作K點的透視和基透視。作圖過程:(1)連接Sk交p_p于kg.(2)連接sk.(3)連接skx.(4)過kg作直線垂直于g-g,交sk于K,交skx于K0,則K為點K的透視,K0為點K的基透視。 直線的透視作圖 如圖,已知視點S和MN直線在基面和畫面上的正投影,作出直線MN在P面上的透視圖。作圖過程如圖:1.求點M的透視M和基透視M 。(1)連接s、m交p-p于m g。(2)連接sm。(3)連接smx 。(4)過mg作直線垂直于g-g,交sm于M,交 smx于M0 ,則M為M點的透視,M0 為M點的基透視。2.同理,求出點N的

6、透視N和基透視N 。3.連接M和N,即為直線MN的透視;連接M0 和N0,即為直線MN的基透視。演示下一張 直線的畫面跡點與滅點的概念(1)直線的跡點(T) 直線的畫面跡點就是直線與畫面的交點,簡稱為跡點,用符號T表示。跡點的透視就是其本身,基透視位于基線上。(2)直線的滅點(F1) 直線的滅點就是該直線上離畫面無限遠(yuǎn)點的透視,也就是過直線上無限遠(yuǎn)點的視線與畫面的交點,用符號F1表示。 由于只有平行兩直線才會相交于無限遠(yuǎn)處,故過直線上無限遠(yuǎn)點的視線必然與該直線平行。換句話說,直線MN的滅點就是平行于直線MN的視線SF與畫面的交點F1;同理,直線MN的基滅點也就是平行于直線基面投影mn的視線與畫

7、面的交點F。(3)直線的透視方向 直線的滅點F1與跡點T的連線就是無限長直線MN的透視,稱為直線MN的透視方向。直線段MN的透視必定位于其透視方向上的其中一段。 演示下一頁 跡點與滅點法求作直線透視實例例如圖,已知直線MN的基投影mn和畫面上的正投影mn,求其透視。作圖過程:1.求直線MN的滅點F1和基滅點F 過s作直線平行于mn,交p-p于fg. 過s作直線平行于mn。 過fg作直線垂直于g-g,且與h-h交于基滅點F,所作直線交于滅點F。2.求直線MN的畫面跡點T(T,t,T ),見圖中的、。3.連F 、t得直線的透視方向F T,連F、T 得直線的基透視方向FT。4.求直線MN的透視連s、

8、m交F T于M(點M的透視), 連s、n交F T于N(點N的透視),MN為直線段MN的透視。5.求直線MN的基透視連s、m 交 FT 于M (點M的基透視),連s、n 交FT 于 N (點N的基透視),M N 為直線段MN的基透視。 演示下一頁直線的基滅點永遠(yuǎn)在視平線上,見圖(a)中F1和F2;直線的滅點則依空間直線的具體情況,可能在視平線的上方、在視平線的下方 或在視平線上,它與基滅點的連線垂直于基線,見圖(a)中F1和F3;相互平行的一組直線有相同的滅點和基滅點,見圖(a)中的AB、D2、43或 AM、DN;垂直于畫面的直線,其滅點即為主點s,見圖(b)中的BM、NA、35、46; 直線的

9、畫面跡點與滅點的特性 建筑透視圖的類型一點透視 當(dāng)畫面垂直于基面,且建筑物有兩個主向輪廓線平行于畫面時,所作透視圖中,這兩組輪廓線不會有滅點,第三個主向輪廓線必與畫面垂直,其滅點是主點s(圖a),這樣產(chǎn)生的透視圖稱一點透視。由于這一透視位置中,建筑物有一主要立面平行于畫面,故又稱平行透視。 一點透視的圖像平衡、穩(wěn)定,適合表現(xiàn)一些氣氛莊嚴(yán),橫向場面寬廣,能顯示縱向深度的建筑群,如政府大樓、圖書館、紀(jì)念堂等(如圖b);此外,一些小空間的室內(nèi)透視,多滅點易造成透視變形過大,為了顯示室內(nèi)家俱或庭院的正確比例關(guān)系,一般也適合用一點透視。 兩點透視 當(dāng)畫面垂直于基面,建筑物只有一主向輪廓線與畫面平行(一般

10、是建筑物高度方向),其余兩主向輪廓線均與畫面相交,則有兩個滅點F和F(圖a),這樣產(chǎn)生的透視圖稱兩點透視,由于建筑物的各主立面均與畫面成一傾角,故又稱成角透視。兩點透視的效果真實自然,易于變化(見圖b),適合表達(dá)各種環(huán)境和氣氛的建筑物,是運用最普遍的一種透視圖形式。 三點透視當(dāng)畫面傾斜于基面,建筑物的三組輪廓線均與畫面相交,則三個方向均有滅點,分別為F1、F2和F3(圖a),這樣產(chǎn)生的透視圖稱三點透視。由于建筑物的各主立面均與畫面成一傾角,畫面又傾斜于基面,故又稱斜透視。 三點透視的三度空間表現(xiàn)力強(qiáng),豎向高度感突出,適合于表達(dá)一些高層建筑,以突出其高大的形象。當(dāng)畫面與基面的夾角90時,為俯視的

11、三點透視;當(dāng)畫面與基面的夾角90時,繪制出的透視效果為仰視的三點透視,如圖b所示。鳥瞰圖上述各類透視圖,將其視點提高到建筑物之上,就會出現(xiàn)俯視效果,好象空中飛翔的鳥兒在俯視大地,故形象地稱之為鳥瞰圖(如圖a)。鳥瞰圖一般用于表現(xiàn)一些規(guī)模較大的建筑群體,以充分顯示其建筑與周圍道路和環(huán)境之間,以及建筑與建筑之間的關(guān)系(如圖b)。平面的透視作圖平面的透視特征 平面圖形的透視就是平面圖形輪廓線的透視,在一般情況下該透視仍為平面圖形(見圖中的ABC),只有當(dāng)平面平行于某一束視線時或通過視點時,其透視才會成為一直線(見圖中的矩形KLTF)。平面的透視作圖實例 如圖所示,為基面上的平面圖形,其透視的作圖 方

12、法和步驟如下:(1)求作平面圖上兩個主要方向(X和Y)直線的滅點F1和F2.(2)連接跡點A0和滅點F2,得直線an的透視方向.(3)作視線sn,交p-p于ng,過ng作鉛垂線,與AoF交于N0,N0即為點N的透視 .(4)連AoF1,得ad的透視方向.(5)延長kd與畫面相交,得跡點L0,連L0F2與A0F1相交,得點的透視0.(6)同理,連N0F1,交L0F2得K0.(7)作視線sc,交p-p于cg,過cg作垂直線,與A0F1交于點C0,C0即為點C的透視.(8)作視線sm,交p-p于mg,過mg作垂直線,與C0F2交于點M0,M0即為點M的透視.(9)其它點的透視請自行分析。演示下一頁

13、平面曲線透視作圖實例(1) 1. 圓所在平面平行于畫面:平行于畫面的圓周的透視仍是圓,作圖時可先求出圓心的透視,然后求出半徑的透視長度,即可畫出圓的透視。 平面曲線的透視作圖實例(2)2. 圓所在平面不平行于畫面:不平行于畫面的圓周透視一般是橢圓,可用八點法作圖,即首先作出圓的外切正方形的透視,然后找出圓周上對應(yīng)的八個點的透視,再光滑連結(jié)各點形成橢圓.作圖步驟: (1) 作出圓的外切正方形(圖a)。 (2) 作出圓的外切正方形的透視,然后畫對角線,并定出圓心的透視,隨后可得圓上四個切點的透視A0、B0、C0、D0(如圖b)。(3) 求對角線上四個點的透視:延長F2D0交基線g-g于點3,然后以

14、103為斜邊作等腰直角三角形1035。以點3為圓心,35為半徑畫圓弧交基線g-g于點2和4。連線2F2、4F2交對角線上四個點。以光滑曲線順次連結(jié)上述八點,得橢圓,即為所求。 透視高度的量取 在透視圖中,只有位于畫面上的直線,才反映該直線的實長。如圖所示 BB0A0A為一矩形的透視,A0A與B0B在空間物體上它們的高度相等,但由于 B0B位于畫面上,其透視反映該實長,故A0A的透視高度可通過B0B來確定,B0B是 A0A的真高線。 空間形體的透視作圖 空間形體的透視作圖可分為兩步進(jìn)行:(1) 作空間形體位于基面上的平面圖的透視; (2) 進(jìn)行透視高度的量取(圖中由于點A0位于畫面上,故過點A0

15、作出的鉛垂線即為真高線)。 畫面視點位置的選擇1. 畫面的位置選擇在夾角的大小及視點位置已定的情況下,畫面前后平移,會影響透視的大小,而其形象不變,如圖(a)所示. 畫面與建筑物主立面的夾角大小,影響長、寬方向的透視大小關(guān)系,如圖(a)所示,與20、45夾角相比,30夾角的長、寬方向的透視大小關(guān)系比較接近形體的實際長、寬方向大小關(guān)系;而20夾角卻更能詳細(xì)反映前立面的細(xì)部; 45夾角則對主立面的表現(xiàn)太弱。我們必須根據(jù)建筑物的表現(xiàn)需要,來選擇合適的夾角。 2.視點的位置從站點引出的分別與建筑物最左最右兩側(cè)棱接觸的直線,稱為邊緣視線,它們的夾角稱為水平視角。由于人的眼睛最清晰的水平視角范圍為3040

16、,故一般取水平視角取2832。確定站點還應(yīng)使透視圖能充分體現(xiàn)出建筑物的形象特點和表達(dá)意圖。例如圖 a就比圖b更能體現(xiàn)形體的形象特點以及突出右邊結(jié)構(gòu),而圖b則主要突出形體的左邊結(jié)構(gòu)。當(dāng)房屋不對稱時,應(yīng)把房屋的主要部分,如大門或?qū)痈咻^高的主體等與站點靠近。 視高的大小決定了高度方向的透視效果,-般情況下取人的眼睛高度,即1.4-1.7米作為視高。但還可以根據(jù)不同的需要,將視點升高或降低。 建筑透視作圖實例(1)例1: 根據(jù)已知的建筑形體投影圖,作出它的透視。1.依據(jù)所要表達(dá)的建筑物情況,選擇合適的透視類型 依據(jù)本建筑物情況,我們選擇兩點透視。2.選擇合適的畫面位置(1)確定建筑物主立面與畫面夾角為

17、30(2)畫面通過建筑物最前的輪廓線。3.選擇合適視點位置(1)站點靠近建筑物層高較高的主體,同時根據(jù)約30水平視角,確定站點與畫面的距離;視高取層高較高的主體高度的1/2左右。(2)另用一張紙,在上面畫出基線、視平線、站點及建筑物平面、立面圖。4.求作建筑物基底平面(即建筑物在基面上的正投影圖,以后簡稱平面圖)的透視。(1)求兩主向輪廓線的滅點F1 、F2 。(2)定出直線AB的跡點A(A0 ),連接A0 F1 和A0 F2 。(3)求各段直線的透視長度。 5.豎高度(1)從A0 、N0 、M0 各點引出豎直線,定出高度為hs 、h1 、h2 的真高線.(2)利用真高線確定建筑物豎直輪廓線的

18、透視。演示下一頁建筑透視作圖實例(2)例 :已知建筑形體的兩面投影圖,基面,畫面和視點位置。用視線法作出行形體的一點透視。 步驟:1.在已知平面圖的正下方畫出兩條水平線:基線g-g和視平線h-h。2.在基線g-g上定出對應(yīng)的畫面跡點C 、A 、B 、D ,在視平線h-h上定出對應(yīng)的主點s(注意:以上各點在定位時,必需保持與平面圖中的c、a、b、d分別在同一鉛垂線上)。3.畫出建筑物位于畫面上的立面圖形的透視。4.用視線交點法求出1和2的透視1 、2 。5.根據(jù)建筑物輪廓線與畫面、基面所處的位置,按相應(yīng)的透視特性及其透視方向,作出其它輪廓線的透視,即完成整個建筑物的一點透視。演示下一頁建筑透視作圖實例(3)例3 用視線法作已知坡頂房屋(圖a)的透視。步驟:(1)另用一張紙,將圖a中所示的平 面圖連同站點、基線一起旋轉(zhuǎn)至基線水平,并在其上方畫出兩條水平線,分別表示基線和視平線;二者的間距根據(jù)視高要求而定(見圖b)。(2)用視線法完成平面圖的透視A0 、B0 、D0。(3)豎高度A 、B、D。(4)屋脊線的透視作圖:首先在平面圖中將屋脊線的投影mn延長,使其與P-P相交得其畫面跡點M1g ;自M1g 作鉛垂線,這就是畫面上的真高線。在真高線上,自g-g向上量取立面圖上的實際高

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