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文檔簡介

1、 丟手絹 設(shè)計意圖: HYPERLINK / 孩子們很喜歡丟手絹的 HYPERLINK /kindergarten/youxi/ 游戲,傳統(tǒng)玩法是一個小朋友丟手絹,在此基礎(chǔ)上,進(jìn)行了發(fā)展創(chuàng)新,請大家唱歌,兩個小朋友拿不同顏色的手絹,一起丟手絹,在以往的游戲中,都是單人單圈做,為增加游戲的趣味性,可以雙人雙圈,三人三圈,多圈組合既增加了游戲的難度,又給孩子們提供了更多的游戲機會。大班的孩子很喜歡這一創(chuàng)新游戲。 HYPERLINK /html/yeja/ 活動目標(biāo):1、體驗相互追逐的快樂。2、學(xué)習(xí)游戲的玩法及規(guī)則。3、能遵守規(guī)則玩游戲。4、通過活動幼兒學(xué)會游戲, HYPERLINK /html/j

2、ihuazongjie/dabanjihua/ 感受游戲的樂趣?;顒訙?zhǔn)備:1、會唱丟手絹歌。2、不同顏色的手絹幾條?;顒舆^程:1、引導(dǎo)幼兒站好隊形,幼兒按照地上畫的圓圍成圓圈坐好。2、引出游戲(1)小朋友還記得那首丟手絹的歌嗎?(2) HYPERLINK /html/xiaoxue/ 老師幼兒齊唱丟手絹。3、介紹游戲玩法(1)請一個小朋友拿著手絹圍著自己的圈跑。(2)當(dāng)唱到“輕輕的放在小朋友的后面”時,拿手絹的那一個小朋友就把手絹悄悄的丟在另一個小朋友的身后,然后繼續(xù)圍著圈跑。(3)當(dāng)唱到“快點快點捉住他”時,撿到手絹的小朋友就應(yīng)該馬上去追剛才那個丟手絹的小朋友,要圍著圈追。(4)被追的小朋友

3、跑到一個空位子旁就馬上坐下,這樣,追的小朋友就算沒追到,所以,就該他再來丟手絹。(5)如果追到了,就該被追到的小朋友再來丟手絹。4、提出游戲規(guī)則(1)不瘋鬧(2)跑時不離開圈(3)只準(zhǔn)撿到手絹的那個小朋友起來追,其他的小朋友坐在位子上給他們加油。(4)小朋友要自己圍著自己的圈跑。5、幼兒開展游戲,老師 HYPERLINK /html/pingyufanwen/xiaobanpingyu/ 指導(dǎo)(1)看幼兒有無遵守規(guī)則進(jìn)行游戲。(2)幫助還未理解游戲玩法的幼兒一起完成游戲。6、放松活動:在丟手絹音樂伴奏聲中幼兒一起做放松活動,以緩解緊張疲勞的身體?;顒?HYPERLINK /html/youerjiaoyu/xiaobanhuodong/fansi/ 反思:我們班孩子在這次體育游戲中還算比較乖,所以游戲進(jìn)行的也比較好,孩子們也很快樂,都吵著要玩,上完課后我也很滿意,回味著剛才上的課,游戲的過程中,有一些孩子往往只把手絹丟給自己的好友,這就給 HYPERLINK /h

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